#1 ロックマンメガワールド初見実況! ~FC版との比較と春風を添えて~

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 235

  • @ninnikusu
    @ninnikusu 3 ปีที่แล้ว +89

    何気にハイパーボムの起爆までの時間1秒くらい減ってるのかな
    ガッツ確殺兵器としての安定感があがってる
    よかったなボムくん

  • @__OmiChan
    @__OmiChan 3 ปีที่แล้ว +79

    多くのボスキャラが強化される中で弱体化されるファイヤーマン君かわいそう

    • @イクスクロス
      @イクスクロス 3 ปีที่แล้ว +13

      ステージのBGMもなんか変なアレンジ…

  • @yockman4392
    @yockman4392 3 ปีที่แล้ว +15

    制作は外注と言ってましたな。その辺が操作感の違いへと繋がっているのかも。
    メガドラミニでお勧めアクションゲームならガンスターヒーローズ、ミッキー、ヴァンパイアキラー、魂斗羅ですかね。個人的な趣味ならダイナブラザーズ2とロードモナークは時間が溶けます。

  • @crystal-xh8cl
    @crystal-xh8cl 3 ปีที่แล้ว +19

    まさか小町さんの動画で花火をみる日がくるとは…
    エレキマンエグすぎて草枯れた

  • @aaaoggg
    @aaaoggg 3 ปีที่แล้ว +13

    え、乗り移れないんだけど←めっちゃ吹いた。もっと評価されるべき投稿だと思います。

  • @lapin6247
    @lapin6247 3 ปีที่แล้ว +5

    オススメに出てきた猫でもクリアできるロックマン2から視聴してます。動画内コメントも面白くて良い動画に出会ったと思います。頑張ってください

  • @yasunorikumashiro9635
    @yasunorikumashiro9635 3 ปีที่แล้ว +52

    「クソ操作性」と言う前に逡巡した所に
    ロックマンシリーズへの愛を感じた

    • @kanda374
      @kanda374 3 ปีที่แล้ว +12

      一瞬考えた結果はっきり言うの好き

  • @仮面の地球人DB
    @仮面の地球人DB 3 ปีที่แล้ว +15

    小ジャンプ覚えた瞬間に
    急に強くなるスマブラー気質のボス達

  • @m_m_m_tin
    @m_m_m_tin 3 ปีที่แล้ว +11

    メガワールド版の背景は地味に好き
    次回も楽しみ

  • @satp12000
    @satp12000 3 ปีที่แล้ว +35

    雑談こそが真のコンテンツ、ゲームは個性を出すための触媒に過ぎないと教えてくれる動画

  • @紅切サツキ
    @紅切サツキ 3 ปีที่แล้ว +6

    メガドラミニ開発秘話で言ってましたが実機でやるとCPU上もっともっさりした動作になるらしいです。
    ミニ収録版はメガジェットだったか後継機で動作させた時と同じプレイスピードになってるとかでまだ快適のようですよ

  • @Takechan-to-Asobou_kakari
    @Takechan-to-Asobou_kakari 3 ปีที่แล้ว +16

    ファミコン版のロックマンてなんやかんやでやっぱすごかったんですな
    メガドラミニに収録されてるスーパーファンタジーゾーンは面白そうだなぁとゲームセンターCXでやってるの見ながら思いました

  • @koushikitony
    @koushikitony 3 ปีที่แล้ว +33

    エレキやアイスとのバトルはかなり楽しめそうですね(戦いたくない)

    • @にゃんだい-j9h
      @にゃんだい-j9h 3 ปีที่แล้ว +4

      本物じゃないですか

    • @名もないP
      @名もないP 3 ปีที่แล้ว +3

      ロックマン実況者としてコラボしてください!

    • @もやし-i6j
      @もやし-i6j 3 ปีที่แล้ว +1

      俺の中の最強実況者が2人揃ってしまった。

  • @はんごうすいはん
    @はんごうすいはん 3 ปีที่แล้ว +9

    ボンバーマンステージの背景好き

  • @ころねころころ-r3k
    @ころねころころ-r3k 3 ปีที่แล้ว +47

    16:09 よし分かった。そこまで言うならハイパーボムを使おうじゃないか
    な ぜ そ う な る

    • @にゃんだい-j9h
      @にゃんだい-j9h 3 ปีที่แล้ว

      外国人ニキ
      何言ってるかわかんね
      ‌ _
      / ⠈ノ \
      ( ˙<_____.⎞
      \_  _/
      ⎧   ⎞
      |   j

    • @chicken_ramen777
      @chicken_ramen777 3 ปีที่แล้ว

      @@にゃんだい-j9h
      ばななは美味しいだって!
      ___
      / ⠈ノ \ 
      ( ˙<______⎞
      \_  _/ 
      ⎧   ⎞
      |  j

    • @具体的な人間像
      @具体的な人間像 3 ปีที่แล้ว

      @@chicken_ramen777 ガールフレンドのインスタをハッキングしたとかなんとか

  • @user-ss-q2u
    @user-ss-q2u 3 ปีที่แล้ว +9

    武器の仕様変更的に特殊武器ランキング番外編作れそうですね
    ボンバーマンアヒルみたいになっててかわいそう

  • @レイ限界化するビーバー
    @レイ限界化するビーバー 3 ปีที่แล้ว +66

    なんでただでさえガチで戦えば強いエレキを
    鬼強化しちまったんですかね?

    • @さいさい-i3h
      @さいさい-i3h 3 ปีที่แล้ว +11

      間違ってスライディングが使える事を前提とした調整にしてしまったのでは無いでしょうか。

    • @keichan201054
      @keichan201054 3 ปีที่แล้ว +2

      加えて部屋も平らになってること前提で恐ろしいです。

  • @Madao-MARB-777
    @Madao-MARB-777 3 ปีที่แล้ว +9

    ロックバスターやとこのメガドラ版のエアーマンが本当にエアーマンが倒せないんですわ

  • @enndmft9957
    @enndmft9957 3 ปีที่แล้ว +15

    ゲームボーイ版ロックマンのことと間違えてた

    • @TKK-tz1pp
      @TKK-tz1pp 3 ปีที่แล้ว +6

      ワールド違い…「メガ」がついてましたな😅

  • @036-w6q
    @036-w6q 3 ปีที่แล้ว +2

    ガッツマン戦でのハイパーボムの語り。
    やっぱ言葉の重みが違いますね。
    このチャンネルの縛り動画みたからね。
    ほんでエレキマン強すぎw
    RESPECT!

  • @Chiken_spicy
    @Chiken_spicy 3 ปีที่แล้ว +10

    エレキマンが既にクイックマン化してる… イエローデビルはどんなことになってるんだろう、とても楽しみ

  • @fuminarion
    @fuminarion 3 ปีที่แล้ว +6

    メガワールドと本家の比較をリクエストした者ですが…
    操作性悪化したのに本家でも強いボスたちが更に強化されたとかどれだけ酷いんや…逆にFC版の操作性でこれだけの強さのボスなら中々ボスとの戦いも楽しめそうですが

  • @マイ猫
    @マイ猫 3 ปีที่แล้ว +3

    動画ありがとうございます。
    メガドライブ版は初見なのでとても楽しみです。
    クリア&マスターモンクも楽しみにしています。

  • @ころねころころ-r3k
    @ころねころころ-r3k 3 ปีที่แล้ว +3

    ロックマン1のボスBGMの加速度半端ない

  • @アールグレイ-o1b
    @アールグレイ-o1b 3 ปีที่แล้ว +7

    やはり相変わらずハイパーボムはクs…と言いたい所だがニコニコでメガワールドのワイリータワーのノーダメ攻略があってそこのあるボスを安定してノーダメパターンに持ち込むのにハイパーボムが使われてたっけ。
    あれは感動したな

  • @Ryoh_Hinata
    @Ryoh_Hinata 3 ปีที่แล้ว +13

    様々な行動がフレーム単位でずれていると考えると、FC版基準が身についている程難しそうですね……

  • @イクスクロス
    @イクスクロス 3 ปีที่แล้ว +5

    体力3倍の上に細かい行動の増えたカットマン
    ハメ不可能になりローリングカッター使わない限り勝てないレベルのエレキマン
    しかもメガワールドは足場に立てる範囲が変わっててギリギリに立ってるはずが落ちる事も多々あるんですよね…
    ヒートやマグネットのステージにはご注意を…

  • @いんせき16
    @いんせき16 3 ปีที่แล้ว +5

    ハイパーボムくん強くなっとるやん!(純粋な驚き)

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 3 ปีที่แล้ว +5

    うぽつです
    なんか雑移植だけどこれはこれで良いところもある感じ

  • @jaguar_e_n
    @jaguar_e_n 3 ปีที่แล้ว +7

    ハイパーボムが接地から爆発までちょっとだけ早くなってますね

  • @aaaaaa-nl2vg
    @aaaaaa-nl2vg 3 ปีที่แล้ว +7

    まさかの花火大会

  • @MegadoraGOD
    @MegadoraGOD 3 ปีที่แล้ว +8

    比較で浮き上がるFC版ファイアーマンの発狂ぶり草

  • @RUI-kr3mv
    @RUI-kr3mv 3 ปีที่แล้ว +12

    メガドラミニ、ソニック2はマジおもろいぞ

  • @清酒盃
    @清酒盃 3 ปีที่แล้ว +3

    スーパーファンタジーゾーンオススメしますわ
    シューティングとしてかなりバランスいいし、初代AC版をプレイしたことがある人には嬉しいおまけもありますよ。

  • @E.Fal-ch
    @E.Fal-ch 3 ปีที่แล้ว +15

    まだ先のことですがマグネットミサイルの操作感は特に劣化してますよ
    故に、特殊武器ランキング番外編のメガドライブ版も投稿終了後待ってます

    • @TKK-tz1pp
      @TKK-tz1pp 3 ปีที่แล้ว +2

      無駄に曲がるアニメーションがついてますよね😫
      ファンタジーゾーンラスボス・AC→FCの逆…(わかりづらい例え)

    • @wonderv2889
      @wonderv2889 3 ปีที่แล้ว +2

      弱点であるハードマンのハードナックルにも反応するので本体に当てづらくなったんですよね(´Д`)

  • @ワーイッ
    @ワーイッ 3 ปีที่แล้ว +3

    ハードを変えると元の操作性を再現できない問題はいつも転がりますね
    近年だとPS3がそんな感じで、PS3向け開発タイトルをPS4やPS5に移植しようとしても全然違う挙動になってリメイクできない
    なんてのがありますね

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue 3 ปีที่แล้ว +2

    それでもやってのける!そこにシビれる憧れる
    実際小町さんの地力と不屈があるから行けてるんだろうな
    すごいや

  • @サトシ-y6p
    @サトシ-y6p 3 ปีที่แล้ว +1

    メガドライブミニの中で個人的に面白いと思うゲーム。
    ・バンパイアーキラー
    ・ソニックザヘッジホッグ2
    ・アイラブ ミッキー&ドナルド
    ・魂斗羅 ザ・ハードコア
    ・ベア・ナックル2
    ・ダイナマイトヘッディー
    ・ガンスターヒーローズ
    ・ハイブリッド・フロント
    ・ストーリー オブ トア
    ・ランドストーカー
    実況してくれたら嬉しいです。

  • @ストリームフィールド
    @ストリームフィールド 3 ปีที่แล้ว +2

    7:48 小ジャンプ使いのカレーパンマン
    ロックマンマイスターだからこそ、苦戦している部分も
    あるかもしれないですね。

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa2060 3 ปีที่แล้ว +5

    グラフィック・音楽はFC版より上じゃないでしょうか。特にボスクリア音楽が素晴らしい。なのに・・・
    ところでロックマンがFCより大きくなって見えますが、当たり判定も相応に大きくなってるのでは。

  • @RohikiMyao
    @RohikiMyao 3 ปีที่แล้ว +6

    操作感が重くなってるのにリフトの時間やエレキマンの電撃時間、アイススラッシャーの当たり判定が大きいのはやりにくそう。

  • @天狼王牙
    @天狼王牙 3 ปีที่แล้ว +3

    ロックマンメガワールドの動画を見てファミコンとくらべていかんせんもっさりしてるなと思ってたけどこんなに原因があったんだ

  • @いっぽんでもにんじん
    @いっぽんでもにんじん 3 ปีที่แล้ว +5

    メガドラでロックマンが遊べることがウリだから…(震え)
    メガドラ実機でのプレイ経験しかありませんが、ガンスターヒーローズは推しです。他にもモンスターワールドⅣやランドストーカーなど遊べるソフトが揃っていると思います。

    • @山本大樹-u7w
      @山本大樹-u7w 3 ปีที่แล้ว +1

      ゲームギア版の話するか?

  • @たらこスパ-w3g
    @たらこスパ-w3g 3 ปีที่แล้ว

    最強武器ランキングから来たけどトーク面白くて良いですね。

  • @suzukidesuyo
    @suzukidesuyo 3 ปีที่แล้ว +3

    兄貴がこんなに苦戦するなら一般人はクリア不可なんじゃ・・・

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f 3 ปีที่แล้ว +7

    メガワールド初見だが、エレキがエゲツないな。
    そして黄色アイツはどうなってるのか気になるな。

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 3 ปีที่แล้ว +1

    お!メガワールドは名前しか知らないソフトだからすごく楽しみ!
    とりあえずグラフィックはめっちゃキレイだお。

  • @れうファン
    @れうファン 3 ปีที่แล้ว +8

    みんなコレクションやろう あっちは6作品入って面白いから

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa 3 ปีที่แล้ว +3

    ボスがノックバックしなくなっているのか、それは強いはずだ

  • @いか-b8u
    @いか-b8u 3 ปีที่แล้ว +3

    始まりやがったな、こいつ!

  • @cat32-x1c
    @cat32-x1c 3 ปีที่แล้ว +3

    神ゲーキタ━(゚∀゚)━!

  • @ウォンバットミリオン
    @ウォンバットミリオン 3 ปีที่แล้ว +13

    メガワールドは劣化移植だけど楽しみもありますね。
    動画投稿楽しみにしてます!

  • @ttteeettteee9646
    @ttteeettteee9646 3 ปีที่แล้ว

    4:18 の高度な読みあい好き

  • @バニラの上に置いたらどうなる同6
    @バニラの上に置いたらどうなる同6 2 ปีที่แล้ว +1

    ロックマンメガワールドSwitch移植おめでとうございます!!!!

  • @もふもふニャンコ
    @もふもふニャンコ 3 ปีที่แล้ว +3

    ロックバスターは弾速は遅くなったのに、サンダービームはエライ弾速が早くなりましたね。ところで、エレキマンに弱点武器は使わないんですね。

  • @妖蜘蛛99
    @妖蜘蛛99 3 ปีที่แล้ว +2

    うぽつですー!
    め、メガ版は無印〜3の武器セレクトして遊べるロマンがあるから……

  • @behyou2406
    @behyou2406 3 ปีที่แล้ว +2

    メガドライブミニ収録ソフトのおススメは「戦斧 ゴールデンアックス」。
    是非雑魚の断末魔(どこかの映画からパクってきたとか…)を聞いていただきたいですね。
    アッーー!グェ、ディエアー!!!

  • @user-vr2ep4qi8c
    @user-vr2ep4qi8c 3 ปีที่แล้ว

    メガワールドのプレイ動画は何回か見た事あるけど、熟練プレイヤーの感覚や検証は初めて見るので新鮮です

  • @komatsu1568
    @komatsu1568 3 ปีที่แล้ว +5

    サンダービーム鬼強w

  • @user-hiro07yanada29sec
    @user-hiro07yanada29sec 3 ปีที่แล้ว +3

    多分だけど完全に目コピの移植なんだろうなとは思えるよね。。。完全移植なんかは無理なので似てるような感じでの再現移植?かな?
    この1はボス決定時やボス戦のBGMがなんか違うけど、その なんか違う が結構あるんですよねメガワールド

  • @木枯らしモンジロウ
    @木枯らしモンジロウ 3 ปีที่แล้ว +4

    ボムくんはロクロクで強くなって良かったね~♪

  • @tadanonoukin780
    @tadanonoukin780 3 ปีที่แล้ว +2

    動画投稿頑張ってください!

  • @モーちゃん-b2l
    @モーちゃん-b2l 3 ปีที่แล้ว +2

    ロックマンは9しかやった事ないけど面白い

  • @_ac8123
    @_ac8123 3 ปีที่แล้ว +1

    コミックスゾーンが難易度にも歯応えがあって名作ですよ。

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima 3 ปีที่แล้ว +3

    「小ジャンプが強い」???ツボりました!!!

  • @uyh_mgt
    @uyh_mgt 3 ปีที่แล้ว +2

    待ってましたぁぁぁぁ(*‘ω‘ *)

  • @伊勢島ムーニーマン
    @伊勢島ムーニーマン 3 ปีที่แล้ว

    22:10でそれは一安心だぜからの自殺クソワロタ

  • @匿名匿名2-x9k
    @匿名匿名2-x9k 3 ปีที่แล้ว +1

    カットマン、汚名返上してたんだ……
    メガドラミニのソフトなら、サンダーフォースIIIがおすすめです。バランス調整が絶妙で、シューティング初心者の私でも上達を実感しながら何週も楽しく遊べました!

  • @タイマー-r1p
    @タイマー-r1p 3 ปีที่แล้ว

    11:59
    実はファイヤーマンステージの一部の地形が変更されています。
    ファミコン版では目に見えない足場がありましたが、メガワールド版では、その足場が無く、抜け穴みたいに下のエリアにそのままスクロールして落下します。ステージ中盤辺りの火の玉チャンキーが吹き出してくる箇所ですね
    20:33
    火力というより冷(氷)力……
    21:35
    「弱そうに見えるが、なかなかの強敵」
    と、ファミコン版説明書に書いてるぐらいですからね!

  • @suzuki-rc
    @suzuki-rc 3 ปีที่แล้ว +3

    メガドラのロックマンは未プレーですが、メガドラのゲームって、全般的にグラフィック押しで、キャラ大きくしたり、動きがついてるぶん、操作がもっさりしてて、プレーに気持ちよさがないっていう印象をもってた子供時代の記憶。

  • @DD-zg6xm
    @DD-zg6xm 3 ปีที่แล้ว +2

    某実況者さんも「何か動きが硬てぇ!」って言ってたけど
    実際移動のラグがそんなにあったのね・・・

  • @yazuki-himiko
    @yazuki-himiko 3 ปีที่แล้ว

    メガドラミニってあの伝説のメガドラタワーを再現できるらしいね。
    初代のやつで3の音流れてたのは多分ファミコン版はなんも音がなかったから適当に入れたんじゃないんですかね。

  • @天六-h1q
    @天六-h1q 3 ปีที่แล้ว +4

    弱点武器の偉大さがわかる動画

    • @天六-h1q
      @天六-h1q 3 ปีที่แล้ว +2

      MD版って特殊武器の使用が露骨なんだよね(というか推奨レベル)それ一番言われてるからな

  • @tadanonoukin780
    @tadanonoukin780 3 ปีที่แล้ว

    15:42 クイックマン「王座の継承か……さあ来るが良い!!………」「ビシッビシッビシッティウン………(サンダービーム3回あたった)」
    シャドーマン「ふっ……アイツがやられたぐらいで……俺が相手だ!……」
    「ビシッビシッビシッ……ティウン………(サンダービーム3回当たった)」

  • @twilightwolf6522
    @twilightwolf6522 3 ปีที่แล้ว +4

    メガドラミニならサンダーフォースⅢが私のイチオシです

    • @twilightwolf6522
      @twilightwolf6522 3 ปีที่แล้ว

      (ホントはその続編のⅣかセガサターンかPS1になっちゃうけどⅤが一番オススメだったんだけどネ)

  • @aqaqalal9761
    @aqaqalal9761 3 ปีที่แล้ว +2

    サンダービームがかなりエグいのに驚きました😳これはあかんやろ。

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 6 หลายเดือนก่อน

    メガワールドシリーズの更新が再開したので、復習がてら最初から見返してます
    グラはめちゃくちゃ良いよなぁ

  • @カガワライフ
    @カガワライフ 3 ปีที่แล้ว +6

    据え置き初プレイがメガワールドだったのであとでファミコン版をやって滑るのに慣れるのに時間がかかった記憶があります
    動画見ていたらやりたくなってきたのでメガドラミニ欲しくなってきたなぁ

  • @もやし-i6j
    @もやし-i6j 3 ปีที่แล้ว

    エレキマンの時近距離でサンダービーム撃たれるときついゆうた2秒後によけてて草

  • @Merasa_
    @Merasa_ 3 ปีที่แล้ว

    操作性=快感、はっきりわかんだね

  • @2lariat_zangief_st2
    @2lariat_zangief_st2 3 ปีที่แล้ว +3

    ザコ敵の弾速が上がってる気がするのだけど、ロックバスターの遅さのせいでそう感じるのか本当に速いのか判断がつかない

  • @Loliko-occultic
    @Loliko-occultic 3 ปีที่แล้ว

    カットマンが小町ちゃんをやっつけたときに「やったぜ!」と思ってしまったのは、ここだけのナイショの話だよ!

  • @tekitoniraretsu
    @tekitoniraretsu 3 ปีที่แล้ว +1

    エレキは弱点武器を使うことを前提に設定されてたりしませんかね。
    FCとの比較ってことで弱点武器がどの程度効くかも気になります。
    特に1や2は2~3発で終わるくらい弱点武器が有効なことも多いですし。

  • @こたけ-p6x
    @こたけ-p6x 3 ปีที่แล้ว +1

    メガドライブミニはダライアスのために買いましたー
    ロックマンワールド私も違和感しかなかったけど、その違和感理解できました。

    • @wonderv2889
      @wonderv2889 3 ปีที่แล้ว

      ロックマンワールドだとゲームボーイ(´Д`)

  • @wagomu_jp
    @wagomu_jp 3 ปีที่แล้ว +3

    ロックバスターの発射音たまごっちみたいw

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 3 ปีที่แล้ว +5

    要約するとメガワールドはちょっとグラフィックが小綺麗になった事以外は
    ・操作性悪い
    ・連射弱い
    ・ボスが強化されてるetc.
    と言った具合に下位互換的な移植ってわけねwまぁ移植作で元の作品よりも良ゲーなのは稀だからな😅
    でもプレイ動画でしかみたことないけど最後のワイリータワーで3作分の特集武器を自由に組み合わせて使えるようになるのは面白そうだった。

  • @空曇り-n9x
    @空曇り-n9x 3 ปีที่แล้ว +5

    FC版のつもりで入門用のカットマンステージ最初に選んだらバスターのダメージ1って酷い罠

    • @wonderv2889
      @wonderv2889 3 ปีที่แล้ว +1

      特にワイリーステージ2での再戦時は弱点武器でつけないからより難しく感じますよね(´Д`)

    • @UNKNOWN-dd2hp
      @UNKNOWN-dd2hp 3 ปีที่แล้ว

      @@wonderv2889
      今思えば、カットマンが異様にバスター効くのはワイリーステージで弱点つけられない事の救済だったのだろうか?

    • @清酒盃
      @清酒盃 3 ปีที่แล้ว

      カットって他に効く武器ありましたっけ

    • @空曇り-n9x
      @空曇り-n9x 3 ปีที่แล้ว

      @@清酒盃 FC版なら弱点武器のスーパーアームなら14(2発)、ファイヤーストームorロックバスターが3、ハイパーボムが2と色々ある

  • @nanashi518
    @nanashi518 2 ปีที่แล้ว

    メガドラミニの名作…とりあえず大魔界村?(魔界村シリーズやってみたいマン)

  • @sumihiro4376
    @sumihiro4376 3 ปีที่แล้ว +3

    なお、クイックマンも強化されてる模様

    • @wonderv2889
      @wonderv2889 3 ปีที่แล้ว

      でもスピードはかなり鈍足になってしまいました(´Д`)

    • @清酒盃
      @清酒盃 3 ปีที่แล้ว

      あれは強化と弱体化がトントンだね
      耐久力こそ上がったが攻撃を見てから対処しやすくなった
      そしてどっちにせよタイムストッパーがあれば体力を半分まで減らしてから止めちゃえばいつも通りマグロなので死ぬ

  • @ハラビロにござんす
    @ハラビロにござんす 3 ปีที่แล้ว +4

    うぽつ。今回前言撤回が多いな・・・あと申し訳ないがわくわくさんアンチはNG。

  • @おっくん-p2d
    @おっくん-p2d 3 ปีที่แล้ว

    当方、メガワールドのみプレイ勢です。
    メガワールドではサンダービームで壊したブロックの破片を当てるとカットマンを2撃、ビッグアイを3撃で倒せたのですが、これってメガワールドのみの仕様でしょうか?
    小町さんの最強武器ランキングで触れられてなかったので、初代には無かった武器特性の違いなのではないかと。
    そうなるとスーパーアームがさらに要らない子に…

    • @Komachi_channel
      @Komachi_channel  3 ปีที่แล้ว

      FC版でもサンダービームでブロック壊せるし、その破片が当たればスーパーアームで投げたブロックと同じだけダメージはいるんじゃないかな。

    • @おっくん-p2d
      @おっくん-p2d 3 ปีที่แล้ว

      @@Komachi_channel そうなんですね。
      アレはブロックの攻撃力…スーパーアームの存在意義が…

  • @柳生ばなな愛魂勢
    @柳生ばなな愛魂勢 3 ปีที่แล้ว +2

    そうそう、スラやジャンプの着地に硬直あるっぽいのよね。
    FCからやると凄い重いの。
    SFC7とはどうなんだろ。あまりやりこんでないからわからん。

  • @chocolateslime
    @chocolateslime 3 ปีที่แล้ว +3

    アイスマンは体力少なくなった時のショット速度が早くなってません?

    • @TKK-tz1pp
      @TKK-tz1pp 3 ปีที่แล้ว +1

      経過時間なのでは?FC版でもそうだし。
      ただFC版の限界より速くなりそうに感じたのは気のせい…?

  • @keichan201054
    @keichan201054 3 ปีที่แล้ว

    カッターをかわした高さを絶妙に狙いに来るカットマンの小ジャンプはシンプルに強いです。

  • @caerleon56
    @caerleon56 3 ปีที่แล้ว

    アイスマンって段々速くなってるんですか?

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 ปีที่แล้ว +7

    メガドライブミニ、今調べたらほとんど良作か佳作で有名なのばかり
    個人的に名前を知らないゲームを省いた場合、へたしたらこの作品がドベかもしれない

  • @hagehanage6707
    @hagehanage6707 3 ปีที่แล้ว

    アイスのリフト地帯はマグネットビーム前提ですわなあ
    ラクしてズルしていただき
    故エディゲレロ懐かしい

  • @youtubep2711
    @youtubep2711 3 ปีที่แล้ว

    何故ニしれっとバスター攻略シテンスカネェ♪
    (ワカランクハナイケンドSAッ♪[脳死プレイ])

  • @TKZ432
    @TKZ432 2 ปีที่แล้ว

    ロックマンワールド1のカットマンも、バスターでダメージ1なんですよね。
    巷では弱い弱い言われるカットマンですが、ワールドから始めた自分からすると「いやあいつ強い方のボスだろ?」って違和感でした
    (ワールド1はアイスマンファイヤーマンが弱低下していて弱い分、相対的にカットマンが強い)

  • @katejinaloos8506
    @katejinaloos8506 3 ปีที่แล้ว

    カットマンは、ロックバスター食らった時のノックバックが小さくなってますよね?
    ファミコン版だとバスター当てたらもっとカットマン吹っ飛ぶと感じる。