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ファミコン の限界に挑戦!最高峰のグラフィック20選【FC】【NES】
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ぶぶづけさんのTwitter→ @bubusan_8bit
今回は ファミコンソフトの中でも限界に挑戦したと思うソフトを20本選んでみました!特に グラフィック においては FC最高峰 なんじゃないかと思ってます!とはいえ、今回選ばれなかったソフトの中でもまだまだすごいソフトはたくさんあると思うので、コメントで教えてくれたらいずれ第2弾で紹介するかもです!
今回動画で紹介している『ムーンクリスタル』という作品は某動画サイトで活躍中の友達の実況者、ぶぶづけさんのおすすめ作品でもありますので、その辺りも注目してもらえたら嬉しいです!
コナミ や サンソフト 、 スクウェア 等の ファミコンの限界 に挑戦したメーカーを堪能してもらえたら嬉しいです♪
#ファミコン
#FC
#ファミコンの限界
Twitter:@retrojikkyo
FC円熟期は「FCにしては頑張ってる? SFCで出せばいいじゃん」と勝手なことを思っていたものですw
ハル研、サン電子は本当に限界を引き出していましたね。
たしかに後期のソフトに関しては、当時はSFCの方がすげぇし!であまり見てなかったですね💦
great video! thanks for pointing out these great games
ばっけんさんの紹介がめちゃめちゃ親切且つ、楽しそうに話すので欲しくなっちゃう💦
メタルスレイダーグローリーにあのシーンをチョイスしたのは最高です👍🤣
そう言ってもらえると嬉しいです😊メタルスレイダーと言えばシャワーシーンですよねw
ゲームは昔も今も三度の飯より好きですが、ファミコン最後期はやはりSFCやPCエンジンに走ってしまい、ここで紹介された作品は殆どが知らないorやったことないものでした。
忍者龍剣伝で多重スクロール(と言うか、ラインスクロール?)的なことをやっているのは知っていましたが、背景が重なり合う本当の多重スクロールをやっている作品もあるのを初めて知りました。
ファミコンにはほとんど注目されなくなった時期にもかかわらず、技術を駆使したすごい作品があったことにスポットを当てるこの動画は、とても有意義だと思います。
私も当時は、スーパーファミコンやPCエンジンに夢中で、ファミコン末期のゲームはあまり知らなかったです😅
ファミコンの限界といえるグラフィック。
そしてサウンドも同じように最高峰ですね。
初めて忍者龍剣伝3をやったときはステージ7は凄いと思いました。
個人的には(動画を見た限りでは)バトルフォーミュラーと実際クリアーしたワギャンランドも好きです。
バトルフォミュラーも正直かなり迷いました💦第二弾候補ですね😊
🌊🏄🌊🌊こんばっけん‼
FC ソフト特集ですね‼🌟🎶
コナミのツインビーとグラディウスとサラマンダは今でも大好きです!クライシスフォースは知りませんでした!FC のコントローラーがすぐバカになっちゃうのが困りましたね!😅💧
あっ!烈火ですが500円で買いました!ピゃ~!
烈火500円はすごいです!その頃に目をつけたのが素晴らしいですね♫
こんばっけん❗️🤗
忍者龍剣伝の戦艦のステージ、スクロール確かにすごいっすね❗️シューティング好きの俺としては、未プレイの宇宙警備隊、気になりますね〜🤗クライシスフォースは、言わずと知れた名作❗️👍
そして、メタルスレイダーグローリー、これも、今回の内容では、外せませんな❗️🤗更に、三つ目がとおる…こんなん、ファミコンであったんですね〜❗️😲💦
また、動画…待ってます❗️🤗
…烈火…これも未プレイやけど、難易度かなり高いらしいですね❗️💦
こんばっけん!宇宙警備隊はグラフィックすごいですよ♫烈火は3dsならVCがあったと思います😊
ファミコン後期のグラフィック、音声は本当に神がかってますね🎵😆👍✨
知らないソフトもたくさんあったので、ファミコンって奥が深いなと思いました。
本当に後期のソフトはどれもクオリティーが高いですよね!
当時の自分「何でこれスーファミで出さへんねん」
今の自分「こんなのよくファミコンで実現したなあ」
子供だったとは言え、昔の自分の節穴っぷりにツッコミ入れたくなります。
メタルスレイダーとSDFだけじゃなくてクライシスフォースも買っておけよも付け加えて。
わかります!あの時はFCでここまで出来るすごさをわかってなかったです😅
知らないソフトが多数あって楽しめました!。
個人的にはDQ3や4やマリオ3、五右衛門なんかもメーカーのアイデアが光るグラフィックで好きですね。
マリオ3もすごいですね!かなりギリギリまで迷いました💦
ラフワールドなんかもすごいぞ。グラフィックもだけど特殊チップ一切使ってないのに限界まで引き出したような音楽なんだから ジョイメカファイトもファミコン末期であってクオリティも高くてファミコンでは再現不可能かと思われていたけどできたどころかスーファミやメガドラを超える滑らかなモーションが素晴らしい
コナミのBGMは最高にカッコいい
今聞いてもそう思いますね♫
こんばっけん!
後期ゲームの技術はほんと目を見張るものがありますね!
個人的には愛戦士ニコルのように色使いやデフォルメの上手さで奇麗さを表現している作品も好きです。中期の作品なのでラスターとかはないのですが、ドットの絵として完成されているので今でも違和感なく遊べるんですよね
いつも楽しい動画ありがとうございます!
コナミのディスクのゲームはクオリティーが高い物が多いですね!
今のスマホの写真1~2枚の容量でよくこれだけの物が作れましたよね
想像力と工夫の賜物ですね
スマホの写真と同じ容量と考えると、本当にすごいですね!
しかもドットでだからね
ようやっとるわ
おこんばっけん!
ラグランジュポイントBGM凄かったな
特にラボ(だったかな)のとこ
第二弾に任天堂のジョイメカファイト期待!
ファミコンで格ゲーが出来て使用できるキャラの多いことw
ジョイメカファイトは他の方もおっしゃってますね!第2弾では入れないと!
お疲れさまです✨
サラダの国のトマト姫
女の子ウケがよく
グラフィックが良くなければ
あの当時にして
あの世界観は表現できないと
思います。
グラフィック.絵から
入ったゲームでした。
内容も面白かった記憶があります✨
サラダの国のトマト姫は面白いという声が多いですね♫
こんばっけん🙋
楽しみにしてたよー😊有名どころに、ばっけんさんのアクセントが入れてあって面白かったよー!
こんばっけん!ご視聴ありがとうございました♪何本かは、他では見ない作品を入れてみました😊
キャプテン翼Ⅱのシナリオは本当に最高だった! 特にサイクロン完成に至るまでの話は、ゲームをしながらさらに漫画を読んでいるかのようにワクワクしてて・・漫画ゲーム史上最高じゃないだろうか
これを子供時代に遊べたことはラッキーだったなぁ
グラフィックは何故かファミコンの2>スーファミの3・4・5でしたね~、2が一番愛情をそそがれて作られたのかなw?
キャプテン翼2のシナリオは本当にオリジナルストーリーとは思えない完成度でしたね!
ファミコン最後辺りでしたが、「うしおととら」の戦闘シーンの必殺技とかグラフィックかっこよかったですよ
そうなんですね!ソフト、探してみますね😊
お疲れ様です(>ω
楽しんでもらえて嬉しいです♫過去の名作がたくさんリメイクされて欲しいですね😊
ウィーUでオリジナル
とディレクターズカット
両方ダウンロード出来ます
ファミコン後期にはグラフィックや音楽が素晴らしいソフトがあってもスーパーファミコンの陰に隠れがちですよね。
今やりたくてもプレミアが付いたソフトは入手は難しいですね、当時買っておけばよかったと考えてしまいます😓
私も、もっと早く買っておけば!と、日々思いますね😅
我ら世代はドラクエ3に衝撃を受け、さらにFF3でドラクエから鞍替えする程に衝撃を受けた世代ですよね。
そして、FF4をファミ通やファミマガで見て、これ写真じゃん!って言うほどの画質に感動を覚えた記憶があります。
多分そう言った驚きの連続が頭に強く印象的だからレトロゲームが好きなんだろうなと思っていますよ😃
ドラクエⅢは本当に衝撃が多かったですね!ゲーム人生で1番かもです!
40歳です。いつも懐かしくみてます。☻小学生のときドッジ弾平ファミコンやってましたが2とかとんでもないクオリティだった記憶があります☻
ドッジ弾平もファミコントップクラスのグラフィックですよね♫
どうも!こんばっけん!
今回、紹介された作品、全て「ファミコンでここまで!」と驚きの高クオリティ美術ですね。
そして、コナミの「悪魔城伝説」。(私にとっての『黄金の十本』の一つでもあります)。
作中の超一流美術の一例として時計塔ステージの大歯車があります。この表現もすごいですが、それだけでなく、ゲーム中でその大歯車から転落しないように先に進まなければならない展開となります。大仕掛けの美術セットがダイナミックなゲーム性を生み出す、という離れ業がコナミのすごさだと思います。
動画中でばっけんさんもコメントされておりますが、こういったファミコンの傑作が現行機でダウンロードされるようになって欲しいと私も願っています。
こんばっけん!悪魔城伝説の魅力の捕捉ありがとうございます!本当に素晴らしいゲームですよね♫
アーケード版からの移植って大体残念に感じることがけっこうあったんですが、グラⅡにかんしてはグラフィックがやたらめったらきれいだったので個人的には大満足な1本でした。メタルスレイダーグローリー、Wii Uのバーチャルコンソールで買えるうちに買っておこうと思います。
ファミコンのグラディウスIIは当時も驚きましたが、今見てもすごいですね!
90年代のFCソフトは超マイナー会社の超マイナーゲームでもクオリティの高さに驚かされる
ファミコン末期のゲームはマイナーでもクオリティーの高い物が多いですよね!
アウトランが大好きでハイウェイスター買いました😃
悪魔城伝説最高👍
キャプテン翼Ⅱは、地元のお店でも売り切れてました
メタルストーム持ってました。
このソフトもファミコン後期の作品ですよね
TMネットワークとジーザス
アキラも絵が綺麗でいたね😀
たしかにジーザスもクオリティーが高いとよく聞きますね!
ハイウェイスター、BGMもいいですよね‼️
グラⅡはBGMだけをサンスイバージョンのジョイカードで聴いてました。VRCチップ、凄い‼️
グラフィックは、コナミのゲームが他社よりひとつ頭抜け出てました。
悪魔城シリーズ、グラディウスetc。
グラディウスIIのBGMはずっと聞いてられますね♫
FF3 グラフィック凄いと思う✨ 発売日に購入して解らない場所は学校のクラメイト聞いてたなぁ😀思い出が🎵
AKIRA オープニング グラフィックも当時驚いたなぁ😌
キャプテン翼2 紹介してる時
ひゅうがくんが ネオタイガーショット‼️ 止められるんかい😅
FF3のグラフィックは私も当時驚きましたね!ネオタイガーショットは残念でした😅
こんばっけんです!😃
やはりKONAMIとテクモの技術は外せませんね。
どれもかなりクオリティが高いですが、一方で安易に次世代機のスペックを使用せずに、ファミコンのテイストを残しつつグラフィックを向上させているので、余計に凄さがわかりやすい気がします。
本当にコナミとテクモのゲームは今見てもすごいですよね!
私はファミコンというハードをワルキューレの冒険みたいにちょっとした挿し絵1つからプレイヤーが想像するハードだと思っていましたが、こうしてみるとかなりの表現力を持ったハードだったんですね(*´∇`*)
それと今回の動画を見て、甲竜戦記ヴィルガスト外伝をファミコン最高のグラフィックだと言う過去の知人がいたのを思い出し、懐かしい気持ちになりました
ヴィルガストはやった事ないです!チェックしておきます😊
どのゲームもグラフィック
綺麗ですね。
面白そうで気になったのが
ムーンクリスタルですが
お値段が高いですね。
ちょっとやってみたいでは
手が出ない額ですね。
ムーンクリスタルは本当に高いですね💦私もいつか欲しいです😅
こんばっけん!どれも素晴らしい作品ばかりですね!
ムーンクリスタル初めて知りました!!本当に面白そうです!!
ムーンクリスタルは本当にすごいですよね!教えてもらって入れるしかない!と思いました😊
こんばっけん!
最高峰のグラフィックとは違いますがソロモンの鍵の石の質感とかディスクシステムのドラキュラの最後のドラキュラの塔に登る階段のところの月のグラフィックとかはリアルタイムで見た時は結構衝撃だった記憶があります☺️
なるほど!特にドラキュラのグラフィックはわかります!
こんばっけん FC後期は本当にグラフィックのすごいゲームばかりでしたね。SFCと時代が被らなければ有名な作品がもっとあったのではないでしょうか?
FF3は今から考えても物凄い作品だったと思います。
次世代機がもう少し遅く発売してたら注目されてたかもですね😊
楽しい動画をありがとうございました😊今回はラインナップが特定メーカーに偏るのかな💦なんて思ってましたが…
実にバリエーション豊かに選んでくれて、さすがばっけんさんの選定力です👀FC後期ソフトのグラフィックはどれも素晴らしいですよね〜😆
メーカーは少し意識的にバラける様にしましたね😊 FCでもグラフィックがすごいですよね!
ファミコンのドラムはADPCMのサンプリングで
やっているのが多い
特にコナミはファミコンやMSXでサウンドに力を入れていた
それと
ラグランジュポイントのBGMの作曲者は
レベッカの土橋安騎夫さんです。
なるほど!捕捉の情報ありがとうございます!
ストリートファイターもかなりファミコンの限界に挑んだ作品だったと思う。
アクションの滑らかさがさすがCAPCOMというしかなく、サマーソルトを出すのが凄く楽しかったです。
ただ、
クリアしたのに10秒ほどで扉に入らないと死ぬのは鬼畜でした笑
今は格ゲーとして有名ですが、その原型ともなった名作横スクロールアクションです。
そうなんですね!今度意識しながらプレイしてみます!
ファミコン後期に発売されたゲームは、サウンドを聴いてるだけでウキウキしてきますね。
どのゲームも素晴らしいBGMですよね♫
コナミスゲェッス!
やっぱりこのころはわくわくするゲームが多かったッス!
今でもゲームが好きだから
またわくわくしたいッス!
コナミサウンドは今聞いてもクオリティーが高いと感じますよね♫
ドッチ弾平のファミコンもグラフィック凄かったですけど、あれもサンソフト
たしかにドッチ弾平もすごいですね!
やっぱ後期作品が多いですね。個人的にはジョイメカファイトのグラフィックが好きですね。あれのリプレイシーンは感動です。初めて見たゲームもあるのでこれからも紹介して欲しいです。
ジョイメカファイトは評判高いですね!第二弾入れないとですね💦
ファミっ子大集合…テクモシアター…懐かしすぎる。
当時、好きな番組でした♫
グラディウスはよく頑張って作ってくれたとは思うものの、敵の攻撃の表示が点いたり消えたりして「避けたはずなのにやられていた」という現象で発狂しそうになる事があったw
その辺はファミコンの限界なのかもしれませんね💦
多重スクロールしてるものが多くて驚きですね、技術的にどうやってるんでしょうね?!自分はグローリー超推しです🙌
ファミコンであの表現は本当にすごいですよね!
名作のゲームは元より
ファミコンのゲームの音楽は
哀愁があり、格好良いですね。
あの独特の音が素晴らしいですね♫
映像の喜怒哀楽を音楽にしたのが、
ゲームだと思っています。
グラIIは特殊なチップを積んでいるとは言え、ファミコンで驚異的な映像表現と見た目だけではない作り込まれたゲーム性を両立させていて感動を覚えます。
拡張音源を搭載していないのに曲のクオリティも高くて、やっぱりグラシリーズはサウンドも肝ですからね。
グラディウスIIのクオリティーは当時は本当に驚きましたね♫
@@BakkenGames
因みにそのクォリティーはファミコン末期の“天下の財宝”や“クライシスフォース”にまで受け継がれる。
コナミのファミコンBGMはカッコよい良曲揃いだ。
「ソードマスター」初めて見たけど
、グラフィック凄すぎ。
「メタルストーム」の存在も知らなかった。
子供の頃に遊ばなかった事を後悔してしまう
見事なソフトのラインナップ。
このシリーズ、
番外編があったら「ガンデック」も取り上げて欲しい。
ガンデックも隠れた名作として人気ありますね♫
ソードマスターはゲーム全般的にはクソゲーとも呼ばれてましたが、音楽、グラフィックはすごかったと記憶しております!
限られてる中で限界に挑戦するのってイイですよね!
その時代のクリエイターのアイディアが素晴らしいですね♫
いくつか知らないソフトが確かにありました。今見るとどれも凄いですね。ムーンクリスタルのヌルヌル感すごいです。機会があればどれか体験してみたいです。
また、ラグランジュポイントやりたくなってきた。
ムーンクリスタルのクオリティーはすごいですよね!DL販売して欲しいです😅
こんばっけん!グラもですが曲もよいものが多いですねー。
紹介されたゲームの中ではグラIIが一番印象に残ってます。発売日に購入してその出来に驚き、友人呼びまくって盛り上がってましたw
後はメタルスレイダーグローリーもそのグラフィックに衝撃を受けましたねー。
後にSFCのニンテンドーパワーで発売された時、FCからあまりグラフィックが変わってる印象がなくてスルーしちゃったのは失敗でした(^^;;;
たしかに、どのゲームもBGMも素晴らしいですね♫メタルスレイダーはFCとは思えないですね💦
お疲れ様です。
ばっけんさんのこういう特集大好きなので嬉しいです(^_^)v
自分的にはジョイメカファイトのファミコンで大きいキャラの格ゲーをなんとか再現しようとした所がお気に入りです。
なるほど!ジョイメカファイトも名前をよく聞きますね!チェックしておきます!
テクモの2本が入っているのは嬉しいです!
忍者龍剣伝2もステージ1の冒頭のビルの夜景ステージは
最初見て綺麗さに驚いたものです!
そのほぼ1年後に3が出た時は更に驚きました♪
キャプテン翼2は衝撃でしたね
グラフィックはもう言わずもがななんですが
今でこそ原作の続編が断続的に発表されてますが
当時ブラジルに渡った翼達のストーリーをオリジナルで補完し
開発したスタッフに翼愛を凄く感じました。
その後展開された本編のWY編とよく比較されますが
どちらの評判が良いかで嬉しくも複雑だったりする翼ファンです(笑)
テクモのファミコンソフトは、本当にクオリティーが高いゲームが多かったですね♫
エスパードリーム2もかなりのレベルのグラフィックだと思います!ぜひ!
たしかにエスパードリーム2もすごかったですね!
ハイウェイスターはBGMが好きで子供の頃よくプレイしていたのですが、後に作曲者が植松伸夫さんと知って驚いた思い出があります。
様々な曲調の作曲をされる方なので名前を聞くまで誰の曲なのか全く分からないですね(笑)
本当にBGMがカッコいいですよね!わかります!
こんばっけんです〜^ ^
今回の紹介見てても、HAL研の作品が多いですね!
さすがは、岩田元社長や桜井政博さんを輩出してきた伝説の会社…。
自分はメタルスレイダーグローリーを先日完品をほぼ定価で入手しました!ブックオ◯にはたまにお宝が破格で売ってますね〜
今の時代で、メタルスレイダーの完品が定価で買えることがあるんですね!
メタルスレイダーグローリーが出たので満足です。スーパーファミコンに隠れた名作って案外多いですね。FF3で衝撃を受けたのは、今では当たり前のダメージ表示だと思います。
確かにあのダメージ表示も当時として考えたら斬新ですよね!
納得の内容でした
ムーンクリスタルはリアルタイムにやったので思入れがあります
ムーンクリスタルをリアルタイムにプレイは本当にすごいです!
「悲しみの戦士達」がかかってる時点で👍しました❗️さすがup主様です‼️
あの曲最高ですよね!音もファミコンレベルじゃないですもんね!
ばっけんさん。
こんばっけん。今回も楽しく視聴させていただきました。
名作隠れた名作ぞろいですね。
紹介動画にありました某マンガの続編は本当に名作だと思います。あれはファンの心を掴んでいる作品だと思います。
当日にコメントができなくて申し訳ありません。
キャプテン翼2はゲームもストーリーも最高でしたね♫
スクウェアのレースゲームとかソードマスターは、恥ずかしながら全く知りませんでした!
ソードマスターのジャンプかわいいですね笑
ソードマスターはかなりのマイナーソフトですもんね😅
こんばっけん❗ファミコンの底力を見た気がします。グラフィックは勿論、ゲームとしても名作が多いのはそれだけユーザーの為に作ったからですかね。惜しいのは多くが少々プレミア価格で手が出しづらい事かな。
こんばっけん!本当に、もっと手に入りやすい様になれば嬉しいですね😅
mmc5チップを搭載したゲームは大体pcエンジン並のクオリティですよね...!
カービィもmmc5搭載していればもっとすごいゲームになったのかなぁ...
たしかにカービィにチップを積んでいたらどうなってたか気になりますね!
こんばっけん!
悪魔城伝説は受験のファミコン自粛明けに最初にプレイした作品です。いきなり難しいルートを選んで苦労しましたが全エンディング制覇まで一気にやりきりました、本当に面白かったですね。
それは思い出深いですね!全エンディング制覇すごいです!
ファミコンで3Dレースゲームだとハイウェイスターは欠かせないですが、
シューティングゲームならコズミックイプシロンとかテトラスターとか辺りも3D演出凄いと思いました
テトラスターは今回動画に入れるか、かなり迷いました😅
さすがばっけんさんです😀
キャプテン翼は当時2作ともやりこんでましたね
グラフィックの完成度にも衝撃的でした
今でも色褪せない名作ですよね😁
僕が昔やった事あるゲームでグラフィックが綺麗だと思ったファミコンソフトはドッヂ弾平の2作とジーザスと悪魔の招待状です
特にジーザスなんかはファミコン前期くらいの作品であのグラフィックはよく出来ていてアニメを見る感覚でプレイしてたのをおぼえてます
良かったら第2だんで紹介してください😊
楽しみにしてます。
キャプテン翼2は本当に素晴らしい作品ですよね♫ ジーザスはしっかりチェックしておきます!
「アテナ」で物凄い重厚なパッケージ画像が出たので海外ではこうなのかーと一瞬納得しましたw
海外版のパッケージは、やたらとごついのが多いですね💦
数少ないファミコンコンテンツなので面白く視聴してます。
ありがとうございます😊また、ファミコンで何か企画を考えてみますね♫
バトルフォーミュラも入ってればいいと思ったけど今回は入ってなくて少し残念
個人的には高速道路をカーブする演出は当時凄いと思ったなぁ。
バトルフォミュラーもかなり迷いました💦たしかにすごいですね!
こうしてみるとハード後期から末期の作品は皆クオリティが高いですね。ファミコンの限界を完全に超えてますね。
グラディウス2や悪魔城伝説、忍者龍剣伝、ラグランジュポイント、FFⅢのファミコンとは思えない作りには正直驚きました。
メタルスレイダーグローリーなんてこれがファミコンだとは当時信じられませんでしたよ。
FFⅢはピクセルマスター版が出てますが、勿論ピクセルマスター版も良いのですが、やはりファミコン版のクオリティも捨て難い魅力です。
ファミコンは特にハードの限界を超えた作品が多い気がしますね♫
3:51 ハイウェイスター
ディスクシステムの3Dホットラリーを思い出しました。
13:54 ムーンクリスタル
なんだ、ぬるぬる動く主人公は!プリンスオブペルシャじゃん!
って思ったら。ばっけんさんが言ってたw
26:50 重力装甲メタルストーム
面白そうですね。今のゲームでも見るギミックです。
時代を先取りしすぎた感が否めませんw
28:17 ファイナルファンタジー3
「ドラクエ派からFF派」わかります。
ジョブシステムは私にとって革新的でした。
ヒット回数分殴るアニメーションも。
この時代はコナミ、カプコン、ナムコ、といったメーカーが強かったですね。
コナミ・カプコン・ナムコはほとんど作品にハズレが無かったですね♫
結構ディスクのザナックが凄かった記憶があります、プログラマさんの技術力と言うか、背景の高速スクロールの感じとか😊ハイウェイスターは確かに高品質でしたね!
あの高速スクロールはすごかったですよね!
こんばっけん!
最近、レトロフリーク買ったので
ファミコンソフトを揃えて行きたいのでばっけんさんの動画は為になるのでありがたいです(*´ω`*)
おお!購入おめでとうございます♫少しでも参考になれば嬉しいです!
リアルタイムでプレイしてたのはキャプテン翼2だけですね。東邦学園戦は多少トラウマですけど、音楽が好きで何回もやっていたので、今でもスコアメモ(いわゆるパスワード)を覚えています。何年か後にサウンドテストの裏技を知ることになりますが😅
日本対イランの映像は、スコアメモ「べじいた」使ってますね😄
スコアメモ正解ですwお詳しいね♫
ファミコンの本気クオリティで作り込まれた作品が好きすぎて紹介されたタイトルでもお気に入り作品ばかりでナイスチョイスです!今でもモニターの横にSwitchとパソコンに実機(ニューファミコン)も並ぶぐらいの永遠現役ハードですwww
もし次回も紹介出来ましたら
聖鈴伝説リックル
レッドアリーマーⅡ
ジャストブリード もよろしく!
後期の作品は作り手のアイディアが詰まってますよね♫
メタルスレイダーグローリーのオーパーツ感が凄い!
FF3のピクセルリマスターでクリスタルタワーや闇の世界のBGMを聴くと、音源・音色で劣ってたオリジナルのFC版のほうがいいって思っちゃいますね。
既出コメにジョイメカファイトを挙げるかたが多くて感動…!
メタルスレイダーはファミコンのクオリティーじゃないですよね(;^ω^)ジョイメカファイトは次回入れないとですね!
ドラクエ4の滝の流れる洞窟はものすごく綺麗なグラフィックでしたね。
全編通してだと立体的になったこと以外はそこまで(それだけでもすごいんだけど)なんですが、あそこだけは異質でした。
ドラクエ4もグラフィックキレイでしたね♫滝のシーンは改めて見てみます!
星のカービィやFFはファミコンミニにも収録されてますよね😊パックマンなどの初期の作品も収録されてたので余計にグラフィックの進化が感じられました!
ファミコンミニのラインナップ、結構良いですよね♫
ゴジラ のグラフィックはすごいですよ
怪獣たちや背景のドットが細かい
BGMもファミコンとは思えない
なるほど!今度チェックしておきます!情報ありがとうございました😊
僕はラグランジュポイントは、なんとファミマガの懸賞で当たったんです!
信じられなかった!めちゃくちゃ嬉しかったですね!
おお!それは本当にすごいです!
冒頭でのオープニングのBGMはラグランジュポイント何でしょうか?教えて下さい。
ラグランジュポイントのボス戦のBGMですね
I had this console in the mid yr 80,s it way back for me of my childhood that I used to play it graphics is ok & not bored to play
Thank you for seeing a movie! I'm happy because an overseas person can see a movie!
Of course in fact!it bring me my childhood memory that I can.t forget that,s why I liked it
懐かしい作品ばかり🙆♂️
イケボ!!!
どれも名作ですよね♫イケボだと良いのですが💦
ナイトガンダムのカードダスの再現は頑張ってるな~と思いました(笑) あとはドラクエ4のピサロの変身とか…OPの「IV」の文字がカッコよく出てくるところは、内藤寛さんがご自身の動画で自画自賛なさってました(笑)
たしかにドラクエ4のピサロの変身はインパクトがありましたね!
こんばっけん~(^o^)
どの作品も多重スクロールとキャラの動きが本当凄い綺麗です🤩PCEやMDの次世代ハードが無ければ、もっと注目されて売れてたんでしょうね(^-^;
次世代機があと1年か2年遅く発売してたら、もっと注目されてたかもですね😅
キャプテン翼Ⅱのグラフィック最高です!SFCのⅤまでプレイしましたがばっけんさんの言う通り、Ⅱが1番凄いです!
やっぱり2が最高ですよね♫
残暑見舞い申し上げます^ ^ 今回もナイスな角度の特集で楽しかったです! グラフィックとは少し意味が違うかもしれませんが マリオ3の質感はそれまでの表現とは一線を画してて衝撃的でした メトロイドも初期にしてはかなり好きです 0を1にするのがNintendoで1を100にするのがKONAMI・テクモ・カプコン 辺り 100を120にするのがスクエア・HAL研究所ですかね〜^ ^
楽しんでもらえて嬉しいです😊マリオ3もクオリティー高いですね!動画に入れるか迷いました💦
現在のリアルな3Dより、ファミコンの多重スクロールのほうが「おおー!スゴイ!」ってなりますね。
わかります!クリエイターのアイディアが詰まってますね♫
納得の20本ですね♪
ガンサイトとソルティスもかなり当時衝撃受けました♪
たしかにソルティスもクオリティーが高いですね😊
今のゲームからするとスペックずっと低いはずなのに、見てて楽しいは凄い。
本当にそう思います!
メタルスレイダーグローリー、SFCの書き換えソフトとしてリメイクされたけどほぼグラフィック変わってなかったのが色んな意味で衝撃だった。
ただ、終盤のとあるシーンでラスタ処理されてた演出がなくなってたのが残念。
あとFCの縦STGとしてはザナックとガンナックも外せないなぁと思いますね。
ザナックなんかディスクシステムと言う相当古いゲームなのに高速スクロールステージでは他メーカーの追随を許さない超高速スクロールを実現してたのが凄かった。
メタルスレイダーのグラフィックはファミコンとは思えませんね!たしかにザナックは衝撃でしたね😊
グラディウスIIはほんと凄かった
まずオプションが4つつくってのが信じられなかったし
グラフィック サウンド ゲーム性どれをとってもファミコン最高峰の作品だった
ほんとにファミコン最高峰のグラフィックと完成度のゲームでしたね😊
オプションは、各々の大きさを変える(大小大小と小大小大を切替える)事により、4つ装備を実現したんだとか?
@@dfqj KONAMIは低スペックマシンで高水準のゲームを提供する工夫が凄かったと当時から思ってました
オプションもそうだし、合成音声の再現やクリスタルステージなどファミコンでこれらをやろうという職人魂が凄い
ファミコンで面白かったのはスーパーマリオとかドラクエ グラフィックはどうでも良かった 何ならウィザードリィ1も凄いハマった
確かに、グラフィックよりもゲーム性の方が大事でしたね😊
烈火が出た瞬間に身体が熱くなりました笑
個人的にはFC最高の縦スクSTGです。
にしてもバトルトードのグラフィックは異常な完成度ですね…
やっぱり、こういった機会で烈火は外せないですね😊
最近ファミコンのAKIRAを買ったのですがばっけんさん的にレアだと思いますか? 少しプレイしてみたのですがとても綺麗で感動しましたw
多分レアソフトではないとは思いますが、グラフィックがキレイですよね♫
忍者龍剣伝3の背景は ほんとにヤバいぐらい 素晴らしいですね
本当にすごいですよね!私も初めて見た時驚きました!
いつも楽しく視聴させてもらっています!
「ソルスティス 三次元迷宮の狂獣」を取り上げてほしいです
1990年の開発は海外の擬似3Dのアクションゲームです!
音源が特に素晴らしく小学生だった自分には衝撃的でした!
あの鳥肌は今でも忘れません😊
是非宜しくお願いします♪
ソルティス難しいけどBGMめちゃくちゃ良いですね♫
グラディウスIIはホント凄かったよな
コナミここまでやるか!って当時感動したわ
ファミコンであのクオリティーはすごすぎですね!
ファミコン版のゴジラも、グラッフィック、サウンド共に最高峰だと思います。
なるほど、チェックしておきますね!
こんばっけんです!
今回紹介されたソフト、どれも観ててうんうんと唸らされるラインナップでしたね👍サン電子のアクションゲームは個人的に名作が多いと思っているので嬉しいチョイスでした😆
キャプ翼2本当名作だよなぁ
共感してもらえて嬉しいです😊キャプテン翼2のクオリティーは本当にすごいですね!
ELITE
day of thunder
コズミックイプシロン
テトラスター
あたりいかがでしょうか
テトラスターは動画に入れるか迷いましたね😅