ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
サン電子の方ですが出身地にありました。中学の職業体験で行ってゲーム等色々見せてもらったので良い思い出です。
職業体験でサン電子に⁈めちゃくちゃいい中学校ですね!
こうして並べてみると初期の頃はファミコンって感じですけど中期以降はグラフィックが随分綺麗にになりましたね。自分はアトランチスの謎とファンタジーゾーンしかやったことが無いので、グレムリン2とかバットマンを見かけたら買ってやってみたいです。
中期以降のクオリティーはすごいですね!グレムリン2とバットマンはおすすめですよ♫
サンソフトは良く言われるのがSEGAのゲームの移植が上手いというのですね。ファンタジーゾーンも当時はSEGAじゃなくてサンソフトの作品だと思ってました。もしもスペースハリアーをタカラじゃなくサンソフトが移植してたら、と考えると見てみたい気がします。
サンソフトが移植したスペースハリアーは、ほんとに見てみたかったですね♫
アフターバーナーよかった。特に操作性。十字キーから指を戻せば中央に戻るから、左右の敵に対処しやすかったな~
一部の意見ではメガドラ版よりも出来が良かった、とまで言われましたからね。勿論メガドラ版、PCエンジン版も大好きでした
地元のメーカーなこともあって私個人としては初期の作品も好きですが、中期以降になると誰もが認めるハイクオリティーな作品ばかりになってきますね〜。ファンタジーゾーンなどは、多少ゲーム制作に関する知識を得た今改めて見ると、よくここまで再現できたなと驚かされます。
サンソフトが地元にあるっていいですね♫中期以降のソフトはファミコン屈指のクオリティーのゲームばかりですね😊
サンソフトが何年か前にタワーディフェンスゲームでソシャゲ進出をしてたんですけど、交流スレに書かれているユーザーの意見や提案をちゃんと聞いて、時にはユーザーが考えたストーリーやイベントなんかを実際にゲーム内で完全再現させたりする神がかり的な運営でしたよただ企業としての利益よりもユーザー全体を大切にしすぎたせいでサービス終了になりましたが、最終日には交流スレが「ありがとう」「楽しかった」「これからも応援します」といった書き込みの嵐でけっこうなお祭り状態になっていました(笑)
ユーザを大切にしすぎるとサービスが続かないというのも、皮肉な話ですよね😭
アフターバーナーも頑張ってましたね。路上補給から再離陸するシーンにちゃんとバイクが並走してるところなんか思わずニヤけてしまいます。
あのバイクが並走しているところも、ちゃんと再現してるところに、こだわりを感じますね😊
個人的には「マドゥーラ」や「リップルアイランド」の漫画を描かれていたもりけん先生の存在が大きかったですね。もりけん先生の描くルシア、、めっちゃ可愛いんですよ…。
わんぱっくコミックで連載していたリップルアイランドの漫画の単行本(マドゥーラの翼も収録)、今でも持っています。ルシアとキャルはサンソフトのヒロインの龍虎、金角銀角ですね〜
絵柄が本当に可愛いですよね♫ただ、漫画は読んだ事がないですね💦
もりけん先生懐かしいですねマドゥーラの漫画は、ジョイライマーがいいキャラだった記憶があります当時サンソフトのイベントが行われてたのですが、先生がお客さん一人一人にササっと絵とサインを描かれてて、凄いと思いました
@@kakkun76 私もそのイベント行ったんですが、必要な色紙を買っていなかったため代わりに(これも会場で買った)リップルアイランドの単行本にサインして頂きました。
@@田中爆弾 さんおおー単行本は、今ではプレミア品ですね。子どもの頃に持ってたけどいつの間にか処分してしまったなあ…わんぱっくコミックは途中で廃刊してしまったのが残念ですねもりけん先生のストライク陽や乱丸先生のリンクの冒険の漫画とかも打ち切られてしまってたような…
中二の夏休みに急に垢抜けたクラスメイトを見た印象って秀逸な表現ですね。
特に女子は別人のように垢抜ける子がいましたね😅
これまでのばっけんさんの数々の動画でSUNSOFTが紹介されてSUNSOFTの虜になってしまった僕に今回の動画は俺得すぎます👍
そうなんですね!少しでも魅力を伝える事が出来て良かったです♪
また今回も見入ってしまいました。懐かしい思い出と共に…w
ご視聴ありがとうございます!そう言っていただけるとうれしいです😊
@@BakkenGames サンソフトのゲーム、こうしてみるとだいぶやりましたわ〜^ ^
どうも!こんばっけん!サン電子、初期の頃は厳しい評価を受けることもありましたが、様々な試行錯誤を積み重ねた結果、後世に残る傑作をたくさん産み出しました。これぞ、「継続は力なり」ですね。ちなみに、私が父から初めて買ってもらったファミコンソフトは、ジャレコの「フィールドコンバット」です。(どういう基準かは忘れましたが自分で選んだ作品です)。その縁なのか、おっさんになった今でもアケアカでジャレコ作品をよくプレイしています。幼い頃の原体験の多大な影響を実感しています。
こんばっけん!重機このソフトのクオリティーはクリエイターの努力を凄く感じますよね♫
いつも面白い動画、ありがとうございます!毎回楽しませてもらってます。
すごく励みになるお言葉ありがとうございます!とてもうれしいです♪
こんばっけん🙋『いっき』なんですが、名作だと思うんです。あんなに夢中になって友達と遊んだゲームを作るサンソフトって良いメーカーだったんですねぇ。
こんばっけん!いっきは特に友達と遊ぶと盛り上がって楽しいですね♫
サンの初期作品は…色々とツッコミどころが多くて…今遊んでも味があって笑顔になりますね😆個人的にはメタファイト・へべれけ…辺りからファンになりました♬初期作品と後期作品で…中古ソフトのお値段が段違いなのも💦このメーカーの味だと思います♬
確かに初期の作品って荒削りですけども、個性的で面白いものが多いですよね♫後期のゲームはプレミアーソフトだらけですもんね💦
こんばっけん❗️🤗サンソフト、正直ファミコン版ファンタジーゾーン以外は、印象のあるメーカーではないのですが、中盤からのゲームの出来は、確かにクオリティ高いですね❗️プレイしてないゲーム多いけど、ちょっと興味が出て来ましたよ〜❗️🤗ばっけんさん、こんなとこに目を付けるとは、あんた…やっぱりタダのレトロゲーマーじゃないね〜❗️🥴👍また、動画…待ってますね〜❗️🤗…ギズモ、かわいいなぁ〜😅
こんばっけん!初期作品以外だとファンタジーゾーンのイメージが強いですね♫動画、待っててくれて嬉しいです!
ファミコン時代に、開発力が急成長したメーカーの一つですね(^o^)アトランティスの謎は、攻略本片手にクリアした記憶あります。
当時アトランチスの謎をクリアしたのは本当に凄いです!クラスのヒーローになりますね♫
こんばっけんです(^^)/初期のいっきや東海道五十三次は有野課長もプレイしてましたね。中期以降のゲームは私は未プレイですが、クオリティ高いゲームで驚きました(^^)コナミやナムコと肩を並べられますね。ドッジ弾平のゲームもサンソフトから出てたのは初めて知りました(*´∀`)
初期の作品は、当時みんなプレイしてましたね♫どっち弾平がサンソフトと言うのは私も当時全然知らなかったです💦
東海道五十三次はあまりに難しくて攻略本を買いました。この頃は難解ゲームと攻略本がセットでしたねー。その攻略本に東海道五十三次のフィールドBGMに勝手につけた歌詞が載っていたのが今も忘れられません。あ~と江戸まで何十里~
東海道五十三次の歌詞って攻略本を見たことがない人でも知ってるくらい、有名になりましたね😊
こんばっけん!進化の歴史がしっかりと見れて楽しかったです。
こんばっけん!そう言ってもらえて嬉しいです😊
サンソフトのゲームは某課長が結構やってますよね。自分も小学生の時友達の家で良くやりました。あとBGM良いゲーム多いですね。今になってBGM良さわかりました。
私もサンソフトのゲームの面白さや、BGMの良さがわかったのは大人になってからですね😅
サンソフトが覚醒したのはバットマンからですね。開発外部委託の東海エンジニアリングが技術力が高かったのもあってサードパーティーでは特にサウンドは抜けてました。ラフワールド、へべれけのタイトルBGM、ギミックのオープニングBGMは今でも聞き入ってしまいます。バトルフォーミュラは当時、動画を見る手段が無かって購入をためらってしまい、気づいたらプレミア化していて手が出せずって感じです。良い特集ありがとうございます😄
バットマンは本当にすごいですね!バトルフォーミュラーの魅力に当時気付いただけでもすごいです!
ギミックは昔従兄弟が箱付きで持ってまして何度かプレーした事があります。その後高値になってる事を伝えて家を探したけど見つからなかったとの...本当にもったいないなぁ~と思いましたね...
箱付きで持ってたのはすごいですね!私も昔安く売って記憶はありますね💦
ファンタジーゾーンが転期になってると思うんよね〜。当時アーケードもやってたけど、ファミコンにあれだけの移植はホントにスゴいと思った。 ちとクラブンガーが強すぎるっちゃ強すぎるけど(⌒-⌒; )あと、リップルアイランド大事
ファンタジーゾーンは凄いですよね!やはり、リップルアイランドは入れるべきでしたね😅
こんばっけん グラフィックがどんどん良くなっていきますね。でもいっきやファンタジーゾーンなども十分楽しめる作品ですよね。鬼畜使用のソフトもいろいろありましたが・・・。他のメーカーでもやってもらいたい企画ですね。
ファンタジーゾーンのクオリティーは素晴らしいですね♪ 他のメーカーでも考えてみます😊
ファミコンでも、ネオジオでも独特の世界観とクオリティが素晴らしいメーカーでしたね。クロックタワー3がコケなければ・・最近は久々にVR施設向けゲームを開発してると知ってちょっと嬉しくなりました。
確かに他のメーカーにはない独特の世界観を持ってますね😊VRゲームの開発は知らなかったです!
いっき80万本て凄いなあ今80万て、大手の有名シリーズでもなかなか行けないですね
今だったら80万本は社会現象級の販売数ですね😅
ファンタジーゾーンってファミコンにしては頑張って良移植で結構出来がよかったのに前期の発売に驚きですあと、一揆は良くク〇ゲー代名詞として名前が上がりますがファミコン初期のゲームはどのゲームもこんんなもんじゃないかな?と密かに思います
ファンタジーゾーンのクオリティはほんとにすごいですよね!いっきは初期作品の中でも決してクオリティーが低いと思わないんですが、やはり販売本数が多いからですかね💦
いっきがクソゲー扱いされるのは単純にみうらじゅんがクソゲーという言葉を作ったきっかけがこのゲームだったからですね語源になっているんだからしょうがないでしょうというみうら先生にとっては4000円以上出して買ったのにこれか、と感じてしまったようですみうら先生は本当におかんむりだったようで「クソゲーという言葉を愛があるように言ってる人いるけど、僕は本当に頭に来てクソゲーという言葉を作った。愛があるものをクソ呼ばわりするわけないでしょう」と力説していました
サンソフトはいっきのイメージが強くて色物メーカーって感じでしたがファンタジーゾーンからはスタッフが入れ替わったのかってくらいクオリティが上がって当時驚いたのを覚えてますね今では現物を入手するのも一苦労です
本当に中期以降は一気に変わりましたね!後期のソフトはなかなか手に入りませんね💦
サンソフトは、中毒性の高いゲームが多いですよね。サンソフトを何度もディスって笑えました😊😊😊
中期以降のゲームは本当にクオリティーが高いですね♫
いっき、アトランチスの謎、東海道53次、インパクトありましたね。後半の進化も含め、本当にクリエイティブ性があり、変化対応できるメーカーですね。サン電子だったんですね。なんか応援したくなりました。
中期~後期のゲームのクオリティーがすごいですよね!メーカーの努力を感じますね♪
私的にはスーパーアラビアンが好きでした。アフターバーナーもやり込んだけれどやっぱりクリア出来ずでした。バットマンはジョーカー戦では苦労しましたが、オープニングからエンディングまでカッコイイですね。
スーパーアラビアンも紹介したくて、動画も撮影したんですが、枠が無くて諦めました😭
抱き合わせで買わされたり父親がパチンコの景品として取ってきたりで、いっき・アトランチスの謎・東海道五十三次のどれかは大半の友人が持ってました。個人的にはファミコンというと諸々の名作群よりこの辺の作品の方をよく思い出します。
サンソフトのファミコンと言うと、やっぱり初期の作品のイメージが強いですね😅
ばっけんさんの動画面白いです!いつも配信ありがとうございます〜!
その言葉がすごく励みになります!こちらこそありがとうございます!
バットマンはスーファミ級のグラフィックでしたね!
本当にファミコンとは思えないクオリティーですよね!
初期のサンソフトのゲームはなんやかんや遊んでるのが不思議誰かしら一本くらい持ってる印象でした
私の周りでもサンソフトのゲームを持っていた友達が多かったです!
サンソフトは初期のおバカゲーメーカーから途中からどれもハズレのない良作連発メーカーになってましたね!中期で紹介されてたバットマンとグレムリン2は大好きでした😊映画のグレムリンシリーズのヒロインのフィービーケイツはもっと大好きでした🥰
中期以降のサンソフトは、ほんとにハズレの少ない良いメーカーでしたね♫私も映画のグレムリンはすごく好きでした!
愛知県江南市にPC機器メーカー、サン電子として社屋がまだ残ってるんじゃなかったかなぁ?名鉄電車に乗った時に社屋が見えてオッと思った覚えがあります。(笑)後、ディーヴァやレイドックを作ったT&Eソフトなんかも東海地方のメーカーだったような…大日本ソフトウェアとかサンソフトから派生したメーカーだったような。コロナ過前までは大日本ソフトウェアさんが岐阜の柳ヶ瀬でイベントやってたのを思い出される。。。
今でも社屋が残ってるのは嬉しいですね♫大日本ソフトウェアとサンソフトの関係を知らなかったです!
東海道五十三次懐かしいですね、子供の頃に友達数人で協力プレーしたけれど全く歯が立ちませんでした笑…
私も普通にプレイしてクリアーを目指しましたがダメでした😅
サンソフト一癖あって好きですね!特にアトランチスは大好きでした♪こう見ると小型の爆弾を投げるゲーム結構ありますね(^^)SEGAの移植も結構得意な良いメーカー❗️メタファイト、バットマンも佳作で好きでした(^^)後は音楽の良さとグラフィックの良さなんかコナミと共通点も多いメーカーだと思います❗️
言われてみたら小型の爆弾多いですね😅BGMも素晴らしいゲームが多いですね♫
当時のファンタジーゾーンの移植は感動的でしたね🎵😄。へべれけとロックマンが、似た感じのゲームと思いましたね。
それまでの作品とはまるで違う完成度でサンソフトと思えなかったな
ファンタジーゾーンの移植レベルは改めて見ても、すごいなと思いますね😊
うわ〜子供の頃、駄菓子屋さんでクジを引いたらいっきのグッズが当たったのを今でも覚えてます🤣
一樹のグッズって、今も持ってたら、なかなかのプレミア価格になってそうですね😊
こんばっけん。今回も楽しく視聴させていただきました。サンソフトは初期しかプレイしてないですね。年数が経つに従いクオリティが高くなっていることを改めて感じました。あとマドゥーラの翼は、ばっけんさんと同様に私も当時買ってもらえませんでした。
こんばっけん!楽しんでもらえて嬉しいです♪買ってもらえなかったファミコンソフトの記憶って意外と残ってますよね😅
いっきは友達の家でやった記憶。僕は買うことはなかった。アトランチスの謎も友達の家で。この作品は、フジタの影響も大きいですよね。✨後に上海で圧倒的な知名度を手にいれましたね。あと、話は変わりますが、ついにCD系、究極の互換機、polymegaかついに発売されましたね。✨
たしかに有野さんとフジタさんがアトンチスの知名度をあげましたね♫ポリメガはいつか欲しいです💦
サンソフトのゲームは個人的に好きですね。東海道五十三次はクリアー諦めました。メタファイトへべれけは持っていたのもあって当時クリアーまで頑張りました。アトランチスはファミコンミニにて無敵ルートだけクリアーしました。それにしても、バットマンのグラフィックは圧巻ですね。
歴代のサンソフトのゲームをかなりやりこんでますね!バットマンのクオリティーは私も驚きました!
他の方のコメにもあるけど、自分もファンタジーゾーンから変わってきたイメージですね、SEGAに技術でも教わったのかな? 『いっき』は、アーケード版は面白くて大好きだったンですよ、アーケード版は……😅
やっぱりファンタジーゾーンから変わった感じがしますよね!ほんとにセガから技術を提供されたと思ってしまいますね😅
個人的にサン電子が変わったと思ったのは‘88年1月に出たリップルアイランドアドベンチャーとしては短めだったけどマルトエンドが用意されてたりグラフィックも音楽もよく出来てて「本当にサンソフトか?」と思ったくらいでもへべれけが出た時は更に衝撃的だったFCのアクション全般で五指に入る傑作異論は認めない
へべれけ面白いですよね♫ 私も大好きなゲームです😊
@@BakkenGames さん返信ありがとうございます😊メトロイドのように探索が面白いし、仲間となる各キャラの明確な使い分け、各エリアにある特徴的な仕掛け、何よりも達成感のある作品でした機会があればまた遊びたいですね(笑)
ギミックは名作中の名作。何度クリアしてもまたやりたくなっちゃう
あの難しいゲームを何度もクリアするとは、すばらしい腕前!
こんばっけん!中期以降は良作ばかりですね。マドゥーラの翼、ファンタジーゾーンあたりでスタッフ一新でもあったのでしょうかw特にバットマン、グレムリンの曲の良さには驚かされます。
こんばっけん!確かに途中でスタッフが変わったのかと思うくらいクオリティーが上がりましたね♫
子供の頃のばっけんさんと、ワイワイ言いながらアトランチスとかプレイしたかったな😄
良いですね!子供の頃はクリアの仕方がわからなかったので、手探りで楽しむ感じが楽しかったですね♪
楽しい企画、ありがとうございます。FC中期くらいから私はPCエンジン・PC88をメインに移していたので、歴史を学びつつ楽しく拝見させていただきました。私の中のSUNSOFTのイメージは、初期からBGMに惹かれていましたね。スーパーアラビアン・ルート16ターボ・アトランティスの謎・マドゥーラの翼…只、子供の頃の私に問いたい。なぜ誕生日プレゼントにスーパーアラビアンを選んだのかを❗
初期作品のBGMは、ファミコンらしさがあってすごくいいですよね♫
個人的にサンソフトといえばディスクシステムのソフト群ですねー。dead zoneとかナゾラーランドとか。癖のあるソフトが集まっていてそれぞれ楽しめた。
サンソフトのディスクシステムのゲームもファンが多いですね♫
たった2人で一揆 で吹いてしまいましたw
やっぱり、おかしいですよね😅
ここ最近は「いっき団結」や「へべれけ2」などの最新作やアレンジ移植作品が続々と発表・リリースされていてサンソフト復活!の機運が高まっていますね願わくばラフワールドなども復活してほしい…
へべれけ2の発売楽しみですね!もちろん購入する予定です♫
@@BakkenGames 2月29日にもう発売されているようです!
サンソフトは名作が揃ってますね、でも難易度が高いゲームも多かった気がします。東海道五十三次は友達とよくやりましたが、クリアする事はできませんでした😅周りからもクリアしたという話は全くありませんでした・・・
私も自力でクリアーは無理でした😅 クリアーしたのは知り合いで1人だけですね😊
自分は幼少期の小学2年生の頃にファミコンを買ってもらったのですが、その頃父親がパチンコにハマっていた時期で、よく週末になったら連れて行かれていた記憶があります。そして地元のパチンコ屋の景品でもファミコンソフトが流通していて、その中でもサンソフトのゲームも含まれていました。誕生日やクリスマスでのプレゼントと言うよりはパチンコ屋の景品で交換してもらっていた記憶が鮮明に残っています。その中でもやはりアトランチスの謎は好きでしたね〜(笑)
今はわからないですが、昔のパチンコ屋さんて、結構ゲームとかおもちゃとか景品でありましたよね😊
ラフワールド海外版では"Journey to Silius"という全く別のタイトルになっており主人公のグラフィックがヘルメットをとったものになっていますが向こうでも特にBGMの評価が物凄く高い作品となっておりますね中国のとある版権パクリ系アプリのBGMのひとつにラフワールド3面BGMのアレンジが使われていたことには衝撃でした…
サンソフト良いですね!アトランチス、東海道五拾三次好きでした(^^)こうしてみるとかなり音楽が良いゲーム多いですね!SEGAの移植も良好でしたね!
サンソフトのファミコンソフトはクオリティーが高くて面白いゲームが多いですね♫
グレムリン2は同名の別作品としてゲームボーイでも発売していてこちらも地味にクオリティが高いです。GBにはギミック!の姉妹作のトリップワールドもありますしFC後期サンソフトを語る時GBも外せません。
そうなんですね!サンソフトのゲームボーイソフトも集めてみようと思います♫
マドゥーラの翼いい思いでです(^O^)いっきもアトランチスの謎やり込めましたね。
マドゥーラの翼は当時すごく欲しかったです💦
こんばっけん!・・・・昨日コロナのワクチン接種をしてきました、今日朝目が覚めたら体が重く熱を測ったら・・・・38度でした・・・・・・・朝ごはんは食べましたが昼ご飯は食べませんでした(T_T)先ほどまで2時間ほど寝てました・・・・・・つらい::>_
ワクチンお疲れ様です!ゆっくり休んで下さい😭
二人だけで一揆はやばいですな...w
集合場所に行ったら2人だけって悲惨な状況でしょうねw
ジャレコの社長だか誰かがうちにある財産は"社名"しかないと言っていたインタビューを見た記憶がありますが、サンソフトもソフトより社名の方が一定の層には響きそうですね。
やはり、ファミコン世代にはお馴染みのメーカーですもんね😊
レアソフトが多いですよね😁いつか全部集めたいです😆バットマンはしてみたいです✨
私もいつかはレアソフトを全て集めたいです😊
アトランチスの謎と東海道五十三次は小学校の頃よくプレイしてました。難しくてクリア出来ませんでしたが。それにしてもこうして見ると、サンソフトって前期・中期・後期とクオリティの差が物凄く激しいですね。中後期からのクオリティは凄いです。その中でもメタファイト・ファンタジーゾーン・バットマン・ラフ・グレムリン・ギミックはファミコンの限界を超えてると思います。
私も当時アトランチスの謎も東海道五十三次もクリアできなかったですね💦中期以降の作品は神がかってますよね♫
おもいでのサンソフトはナゾラーランドです、ディスクですがね
なかなか渋いところを持ってきますね!
ばっけんさんの初ファミカセがいっきだったとはw自分はガチャポン戦士2でした。サンソフトのゲームは友達に借りてばかりで自分で持ってたのはバットマンだけだった気がします。
初めて買ったゲームってずっと覚えてますよね♫バットマンとはいいゲームを持ってたんですね😊
@@BakkenGames ほんと覚えてますよねぇ。親に感謝です。バットマンはたぶん親父のパチンコの景品だったと思いますw
前期のいっきとアトランチスの謎しか遊んだ事がないできればルート16ターボも紹介して欲しいかった
ルート16ターボは動画に入れようと思って撮影したんですが、枠に余裕がなかったので残念ながら諦めました💦
「サン電子」という名称がサイバーな雰囲気で、子供心に好きでしたマドゥーラの翼はバグでラスボス戦のBGMが消え、演出だと思って逆に感動した記憶
ラスボスでBGMが消えたら演出だと思ってしまいますよね💦
ちなみに海外版NESのファンタジーゾーンはテンゲンが移植してるもよう。(編曲はサイバーブロックメタルオレンジ[PC-88,PC-98,X68K]の岩田匡治氏。)
そうなんですね!知らなかったです!
@@BakkenGames ちなみにテンゲンはアタリの子会社です。
こんばっけん!🌠初期の作品はけっこうやりましたね😄当時小学校低学年~中学年でしたが、全くクリアできる気配はなかったです😭逆にメタファイトより先は全然やってませんね😅当時はコナミやテクモ、ハドソン、エニックス、スクウェア、ナムコ、カプコンという感じでサンソフトは全く頭になかったですよー😓その間に良ゲー作ってたんですね✨特に最後のドッジ弾平は面白そうに見えました🎵くにおくんのドッジボールとは随分違うようですが……カードバトルも好きなんですよね✨今買うと高いのかなぁーヤフオク見てみようかな🌠🤗
初期の作品はファミコン世代にはお馴染みですよね♫ 私も中期以降はサンソフトより他のメーカー派でした💦
あと数年覚醒が早ければと、惜しまれますね〜そろそろギミックのクリア動画期待してます!!
2年早く覚醒してたら、もっとすごいメーカーになってたかもですね😅ギミック練習しておきます💦
こんばっけん!アトランチスの謎で思い出すのは、わんぱっくコミックのやまと虹一先生のアトランチスの謎の漫画を思い出します。何故か主人公がハンバーガー型の爆弾を使ってたなぁ〜w
そん漫画があったんですね⁉︎知らなかったです!
中期~後期にかけてのクオリティはコナミに匹敵するスーパーファミコンでは並ソフトメーカになっていた・・・ファミコン中後期でのクオリティに反して売れなかったソフトが多いから待遇面があまり良くならず人材が多数引き抜かれてしまったのでは?と思ってしまう。
確かにファミコン後期のあのクオリティーを考えるとスーパーファミコンのソフトは少し物足りなくも感じますね💦
ばっけんさん・・・なぜこんなすばらしい動画を今まで出さなかったんだ!30年以上前を思い出す!!!!いや40年か?
ファミコンのサンソフトのゲームは素晴らしいですよね♫
最初クソゲー後半優良メーカー。全く同意見です。ファンタジーゾーンやアフターバーナーなんかはゲームセンターでは少し年上なお兄さんが筐体を占領しちゃってて、イマイチ手がだせなかったので、移植はとても有難かったのを覚えています。
ファンタジーゾーンは特に移植のクオリティーが高いですよね♫
最初に出てきたいっきとアトランティスの謎と東海道五十三次がすごく懐かしいな。よく遊んだな。
私もよく遊びましたね😊
ファミコン後期作品は画像のクオリティが上がった影響か、ツルツルしたグラフィックになってますね。あの頃パソコンで1Gバイトが必要かどうかが言われていた時代。今やT(テラ)時代になりましたが、10年後はP(ペタ)世代になっているかもしれませんね。
たしかにツルツルしたグラフィックが多いですね😊ゲームの容量ってどこまで増えるんでしょうね💦
ファミコンだと、コナミや、ナムコが、一流だったから、サンソフトが、覚醒したときは、驚きました。
今改めて見ると、ナムコやコナミ、カプコンに引けを取らないメーカーでしたね😊
東海道五十三次 サンソフトで初めて購入したゲーム☺️子供の頃 兄と遊んでたけど、クリア出来なかった💧
東海道五十三次は裏技なしだと私もクリアは出来なかったです💦
東海道五十三次は名作。このゲームの難しさは忍者やゴロ太郎のザコが一人づつしか出て来ないけど、それが「いつ、どこから出て来るか分からない」ところです。倒してから次のが出て来るタイミングを見極めながら強めのキャラと戦えばよい。お邪魔キャラも時間が経てば離れるし、やり込む事で意外と緻密に作られてる事が分かります。ただ、コンティニューはあった方が良かったですが。
東海道五十三次は難しいですよね💦裏技無しでクリアー出来る人がすごいです😅
割とRTAで取り上げられている作品が多くて、やりがいのある名作を多数世の中に送り出すメーカーなのだと再認識しました(*´∇`*)また、他の人が言っていたのですが東海道五十三次のお民というキャラが出てくるのは実際に遊郭があったステージだけとか、そういうこだわりにも好感を持ちます
お民のいるステージと遊郭のあった場所の関係までは知らなかったです!
アトランチスとスペランカーの類似性、分かります!操作性が良かったら面白くも何ともない。例えばスペランカーは、やられやすいから繊細な操作が必要で、隠れ名作になったんだと思います。
大人になって遊ぶと、子供の時にわからなかった面白さに気づくことがありますね♫
今でも名鉄犬山線江南駅ホームから社屋見えますね
そうなんですね!いつか見てみたいです😊
長文失礼します。この頃ってやっぱりファミコンが一番売れてたハードだったのでソフト開発をファミコンに集中していたソフトメーカーは多かったんだなぁとおもいます。明らかに中期~後期の作品はPCエンジンやMDまたは大手ファミコンソフトメーカーに対抗することを意識した「センスのある作品」になってますね。私は中期にはMDもPCエンジンも所持していたのでファミコンなんてお子様ハードだ!、ファミコンなんてやってられないよーなんて言っててファミコンは有名タイトルしか追いかけていなかったです。当時の私を今叱りたいw。前期の内容でばっけんさんがおっしゃってましたが、私もいっきやアトランティスの謎が頭をよぎって「サンソフトはくそげーメーカー」のレッテルを張ってました。当時の自分では中期~後期のソフトメーカーのソフト開発に対する意地や作品の良さを1個人のユーザーとして全然追いかけていなかったと今回動画をみて考えさせられました。動画の内容すごくよかったです。
当時、PCエンジンもメガドライブも持ってたのはすごいですね!あの頃のサンソフトは、イメージで損してましたね😅
昔の携帯の着信音を、いっきにしてスーパーで、爆笑されたいいおもひで。ばっけんさん同じ歳ぐらいですね。自分はスパルタンxが初めてのソフトでした。
いっきのBGMを着信音にするのは、個人的にはセンスがあって良い思いますね♫
メタファイト ぬるぬる動いてすごかったですよなー
タンクの動きの挙動がいいですよね♫
サンソフトは攻めたゲームが多くて好きやったな
たしかに、他のメーカーにはない味がありますね♪
メタファイトとリップルアイランド。あとアフターバーナーⅡ。ずっと忘れません💕
サンソフト愛を感じるラインナップですね♫
サンソフトは途中から一体どうしちゃったのでしょうかナーシャジベリの様な天才プログラマーが入ったのか、切磋琢磨によりスタッフ全員がナーシャジベリの様になったのか…
途中からスタッフが全員入れ替わったのかなと思う位一気に変わりましたね😊
こんばっけん~(^o^)本当、FC後期サンソフトの進化度合いがハンパないですね👍そして、FC後期のサンソフト作品は買ってプレイして売却するな❗️と、当時の自分にお告げしたい…( ̄^ ̄)
こんばっけん!後期のソフトは売って後悔してる人がたくさんいそうですね😅
メタファイトを見た瞬間、わんぱっくコミックを思い出しました!
メタファイトは今遊んでも面白いですね♫
サンソフトの初期作品は下請けに投げてたりしますからね。いっき、東海道、水戸黄門等の時代劇物は某大手下請け開発だったりしますし。
そうなんですね!それは知らなかったです!
ラフワールドのFC音源とは思えないブ厚いベースと力強いタムは初めて聴いた時に「うわすげえ」と声が出るほどド肝を抜かれましたね
ラフワールドのBGMは本当に凄いですね!しかも内臓音源のみっていうのが!
いっきは竹槍を取ると性能ダウンしてしまうのが何とも……アトランチスの謎は当時好きでしたがクリアはできず、switch onlineで『どこでもセーブ』を駆使して30数年越しでクリアできましたw
今は便利な機能のおかげで、昔クリアできなかったゲームをクリアできるようになったのが嬉しいですね♫
はなびしょくにんのかんたろうってのちに水戸黄門で出演してたような・・・ルート16ターボあれはいいものだっ・・・
ルート16ターボのBGMすごい好きです♪今回動画に入れようと思って撮影をしたんですが枠がなかったので諦めました💦
サンソフトは初期のイメージが強く新作が出ても購入候補から自然と外してましたね(苦笑)ちなみにスーパーアラビアンを所有してました。
初期作品のインパクトとイメージが強いですね😅
後期サンソフトはナゾラーランドが楽しかったです。デッドゾーンとかディスクのゲームも良作が多いですね。
サンソフトはディスクシステムも面白いゲームが多いですね♫
個人的なイメージ前期:クソゲー連発クソメーカー中期:アーケード良移植メーカー後期:神ゲーメーカー
クソゲー連発とまでは言わないですが💦ちょっと個性の強いゲームが多かったですね😅
ブラスターマスター(海外版メタファイト)シリーズで思い出したのですがなぜかそのシリーズの中に「ボンバーキング シナリオ2」が入れられているのですよね(あくまでも「シナリオ2」のみ)シナリオ2のナイトはメタファイトの主人公みたいなデフォルメ頭身で描かれているうえサンソフトでのアレンジ移植になっているためだからだと思いますが…
その話は初めて聞きました!
バットマン懐かしいなあ…。全クリできなった思い出
バットマン、たしかに難易度が高いですよね😅
サン電子の方ですが出身地にありました。中学の職業体験で行ってゲーム等色々見せてもらったので良い思い出です。
職業体験でサン電子に⁈めちゃくちゃいい中学校ですね!
こうして並べてみると初期の頃はファミコンって感じですけど中期以降はグラフィック
が随分綺麗にになりましたね。
自分はアトランチスの謎と
ファンタジーゾーンしかやったことが無いので、グレムリン2とかバットマンを見かけたら買ってやってみたいです。
中期以降のクオリティーはすごいですね!グレムリン2とバットマンはおすすめですよ♫
サンソフトは良く言われるのがSEGAのゲームの移植が上手いというのですね。ファンタジーゾーンも当時はSEGAじゃなくてサンソフトの作品だと思ってました。もしもスペースハリアーをタカラじゃなくサンソフトが移植してたら、と考えると見てみたい気がします。
サンソフトが移植したスペースハリアーは、ほんとに見てみたかったですね♫
アフターバーナーよかった。特に操作性。
十字キーから指を戻せば中央に戻るから、左右の敵に対処しやすかったな~
一部の意見ではメガドラ版よりも出来が良かった、とまで言われましたからね。勿論メガドラ版、PCエンジン版も大好きでした
地元のメーカーなこともあって私個人としては初期の作品も好きですが、中期以降になると誰もが認めるハイクオリティーな作品ばかりになってきますね〜。
ファンタジーゾーンなどは、多少ゲーム制作に関する知識を得た今改めて見ると、よくここまで再現できたなと驚かされます。
サンソフトが地元にあるっていいですね♫中期以降のソフトはファミコン屈指のクオリティーのゲームばかりですね😊
サンソフトが何年か前にタワーディフェンスゲームでソシャゲ進出をしてたんですけど、交流スレに書かれているユーザーの意見や提案をちゃんと聞いて、時にはユーザーが考えたストーリーやイベントなんかを実際にゲーム内で完全再現させたりする神がかり的な運営でしたよ
ただ企業としての利益よりもユーザー全体を大切にしすぎたせいでサービス終了になりましたが、最終日には交流スレが「ありがとう」「楽しかった」「これからも応援します」といった書き込みの嵐でけっこうなお祭り状態になっていました(笑)
ユーザを大切にしすぎるとサービスが続かないというのも、皮肉な話ですよね😭
アフターバーナーも頑張ってましたね。
路上補給から再離陸するシーンにちゃんとバイクが並走してるところなんか思わずニヤけてしまいます。
あのバイクが並走しているところも、ちゃんと再現してるところに、こだわりを感じますね😊
個人的には「マドゥーラ」や「リップルアイランド」の漫画を描かれていたもりけん先生の存在が大きかったですね。
もりけん先生の描くルシア、、めっちゃ可愛いんですよ…。
わんぱっくコミックで連載していたリップルアイランドの漫画の単行本(マドゥーラの翼も収録)、今でも持っています。ルシアとキャルはサンソフトのヒロインの龍虎、金角銀角ですね〜
絵柄が本当に可愛いですよね♫ただ、漫画は読んだ事がないですね💦
もりけん先生懐かしいですね
マドゥーラの漫画は、ジョイライマーがいいキャラだった記憶があります
当時サンソフトのイベントが行われてたのですが、先生がお客さん一人一人にササっと絵とサインを描かれてて、凄いと思いました
@@kakkun76 私もそのイベント行ったんですが、必要な色紙を買っていなかったため代わりに(これも会場で買った)リップルアイランドの単行本にサインして頂きました。
@@田中爆弾 さん
おおー
単行本は、今ではプレミア品ですね。
子どもの頃に持ってたけどいつの間にか処分してしまったなあ…
わんぱっくコミックは途中で廃刊してしまったのが残念ですね
もりけん先生のストライク陽や乱丸先生のリンクの冒険の漫画とかも打ち切られてしまってたような…
中二の夏休みに急に垢抜けたクラスメイトを見た印象って秀逸な表現ですね。
特に女子は別人のように垢抜ける子がいましたね😅
これまでのばっけんさんの数々の動画でSUNSOFTが紹介されてSUNSOFTの虜になってしまった僕に今回の動画は俺得すぎます👍
そうなんですね!少しでも魅力を伝える事が出来て良かったです♪
また今回も見入ってしまいました。懐かしい思い出と共に…w
ご視聴ありがとうございます!そう言っていただけるとうれしいです😊
@@BakkenGames サンソフトのゲーム、こうしてみるとだいぶやりましたわ〜^ ^
どうも!こんばっけん!
サン電子、初期の頃は厳しい評価を受けることもありましたが、様々な試行錯誤を積み重ねた結果、後世に残る傑作をたくさん産み出しました。これぞ、「継続は力なり」ですね。
ちなみに、私が父から初めて買ってもらったファミコンソフトは、ジャレコの「フィールドコンバット」です。(どういう基準かは忘れましたが自分で選んだ作品です)。その縁なのか、おっさんになった今でもアケアカでジャレコ作品をよくプレイしています。幼い頃の原体験の多大な影響を実感しています。
こんばっけん!
重機このソフトのクオリティーはクリエイターの努力を凄く感じますよね♫
いつも面白い動画、ありがとうございます!毎回楽しませてもらってます。
すごく励みになるお言葉ありがとうございます!とてもうれしいです♪
こんばっけん🙋
『いっき』なんですが、名作だと思うんです。あんなに夢中になって友達と遊んだゲームを作るサンソフトって良いメーカーだったんですねぇ。
こんばっけん!いっきは特に友達と遊ぶと盛り上がって楽しいですね♫
サンの初期作品は…色々とツッコミどころが多くて…今遊んでも味があって笑顔になりますね😆
個人的にはメタファイト・へべれけ…辺りからファンになりました♬
初期作品と後期作品で…中古ソフトのお値段が段違いなのも💦このメーカーの味だと思います♬
確かに初期の作品って荒削りですけども、個性的で面白いものが多いですよね♫後期のゲームはプレミアーソフトだらけですもんね💦
こんばっけん❗️🤗
サンソフト、正直ファミコン版ファンタジーゾーン以外は、印象のあるメーカーではないのですが、中盤からのゲームの出来は、確かにクオリティ高いですね❗️プレイしてないゲーム多いけど、ちょっと興味が出て来ましたよ〜❗️🤗ばっけんさん、こんなとこに目を付けるとは、あんた…やっぱりタダのレトロゲーマーじゃないね〜❗️🥴👍
また、動画…待ってますね〜❗️🤗
…ギズモ、かわいいなぁ〜😅
こんばっけん!初期作品以外だとファンタジーゾーンのイメージが強いですね♫動画、待っててくれて嬉しいです!
ファミコン時代に、開発力が急成長したメーカーの一つですね(^o^)
アトランティスの謎は、攻略本片手にクリアした記憶あります。
当時アトランチスの謎をクリアしたのは本当に凄いです!クラスのヒーローになりますね♫
こんばっけんです(^^)/初期のいっきや東海道五十三次は有野課長もプレイしてましたね。中期以降のゲームは私は未プレイですが、クオリティ高いゲームで驚きました(^^)コナミやナムコと肩を並べられますね。ドッジ弾平のゲームもサンソフトから出てたのは初めて知りました(*´∀`)
初期の作品は、当時みんなプレイしてましたね♫
どっち弾平がサンソフトと言うのは私も当時全然知らなかったです💦
東海道五十三次はあまりに難しくて攻略本を買いました。
この頃は難解ゲームと攻略本がセットでしたねー。
その攻略本に東海道五十三次のフィールドBGMに勝手につけた歌詞が載っていたのが
今も忘れられません。
あ~と江戸まで何十里~
東海道五十三次の歌詞って攻略本を見たことがない人でも知ってるくらい、有名になりましたね😊
こんばっけん!
進化の歴史がしっかりと見れて楽しかったです。
こんばっけん!そう言ってもらえて嬉しいです😊
サンソフトのゲームは某課長が結構やってますよね。自分も小学生の時友達の家で良くやりました。
あとBGM良いゲーム多いですね。今になってBGM良さわかりました。
私もサンソフトのゲームの面白さや、BGMの良さがわかったのは大人になってからですね😅
サンソフトが覚醒したのはバットマンからですね。開発外部委託の東海エンジニアリングが技術力が高かったのもあってサードパーティーでは特にサウンドは抜けてました。ラフワールド、へべれけのタイトルBGM、ギミックのオープニングBGMは今でも聞き入ってしまいます。バトルフォーミュラは当時、動画を見る手段が無かって購入をためらってしまい、気づいたらプレミア化していて手が出せずって感じです。良い特集ありがとうございます😄
バットマンは本当にすごいですね!バトルフォーミュラーの魅力に当時気付いただけでもすごいです!
ギミックは昔従兄弟が箱付きで持ってまして何度かプレーした事があります。
その後高値になってる事を伝えて家を探したけど見つからなかったとの...
本当にもったいないなぁ~と思いましたね...
箱付きで持ってたのはすごいですね!私も昔安く売って記憶はありますね💦
ファンタジーゾーンが転期になってると思うんよね〜。当時アーケードもやってたけど、ファミコンにあれだけの移植はホントにスゴいと思った。 ちとクラブンガーが強すぎるっちゃ強すぎるけど
(⌒-⌒; )
あと、リップルアイランド大事
ファンタジーゾーンは凄いですよね!やはり、リップルアイランドは入れるべきでしたね😅
こんばっけん グラフィックがどんどん良くなっていきますね。でもいっきやファンタジーゾーンなども十分楽しめる作品ですよね。
鬼畜使用のソフトもいろいろありましたが・・・。
他のメーカーでもやってもらいたい企画ですね。
ファンタジーゾーンのクオリティーは素晴らしいですね♪ 他のメーカーでも考えてみます😊
ファミコンでも、ネオジオでも独特の世界観とクオリティが素晴らしいメーカーでしたね。クロックタワー3がコケなければ・・最近は久々にVR施設向けゲームを開発してると知ってちょっと嬉しくなりました。
確かに他のメーカーにはない独特の世界観を持ってますね😊VRゲームの開発は知らなかったです!
いっき80万本て凄いなあ
今80万て、大手の有名シリーズでもなかなか行けないですね
今だったら80万本は社会現象級の販売数ですね😅
ファンタジーゾーンってファミコンにしては頑張って良移植で結構出来がよかったのに前期の発売に驚きです
あと、一揆は良くク〇ゲー代名詞として名前が上がりますがファミコン初期のゲームはどのゲームもこんんなもんじゃないかな?と密かに思います
ファンタジーゾーンのクオリティはほんとにすごいですよね!いっきは初期作品の中でも決してクオリティーが低いと思わないんですが、やはり販売本数が多いからですかね💦
いっきがクソゲー扱いされるのは単純にみうらじゅんがクソゲーという言葉を作ったきっかけがこのゲームだったからですね
語源になっているんだからしょうがないでしょうという
みうら先生にとっては4000円以上出して買ったのにこれか、と感じてしまったようです
みうら先生は本当におかんむりだったようで「クソゲーという言葉を愛があるように言ってる人いるけど、僕は本当に頭に来てクソゲーという言葉を作った。愛があるものをクソ呼ばわりするわけないでしょう」と力説していました
サンソフトはいっきのイメージが強くて色物メーカーって感じでしたが
ファンタジーゾーンからはスタッフが入れ替わったのかってくらいクオリティが上がって
当時驚いたのを覚えてますね
今では現物を入手するのも一苦労です
本当に中期以降は一気に変わりましたね!後期のソフトはなかなか手に入りませんね💦
サンソフトは、中毒性の高いゲームが多いですよね。
サンソフトを何度もディスって笑えました😊😊😊
中期以降のゲームは本当にクオリティーが高いですね♫
いっき、アトランチスの謎、東海道53次、インパクトありましたね。後半の進化も含め、本当にクリエイティブ性があり、変化対応できるメーカーですね。サン電子だったんですね。なんか応援したくなりました。
中期~後期のゲームのクオリティーがすごいですよね!メーカーの努力を感じますね♪
私的にはスーパーアラビアンが好きでした。アフターバーナーもやり込んだけれどやっぱりクリア出来ずでした。
バットマンはジョーカー戦では苦労しましたが、オープニングからエンディングまでカッコイイですね。
スーパーアラビアンも紹介したくて、動画も撮影したんですが、枠が無くて諦めました😭
抱き合わせで買わされたり父親がパチンコの景品として取ってきたりで、いっき・アトランチスの謎・東海道五十三次のどれかは大半の友人が持ってました。個人的にはファミコンというと諸々の名作群よりこの辺の作品の方をよく思い出します。
サンソフトのファミコンと言うと、やっぱり初期の作品のイメージが強いですね😅
ばっけんさんの動画面白いです!いつも配信ありがとうございます〜!
その言葉がすごく励みになります!こちらこそありがとうございます!
バットマンはスーファミ級のグラフィックでしたね!
本当にファミコンとは思えないクオリティーですよね!
初期のサンソフトのゲームはなんやかんや遊んでるのが不思議
誰かしら一本くらい持ってる印象でした
私の周りでもサンソフトのゲームを持っていた友達が多かったです!
サンソフトは初期のおバカゲーメーカーから途中からどれもハズレのない良作連発メーカーになってましたね!
中期で紹介されてたバットマンとグレムリン2は大好きでした😊
映画のグレムリンシリーズのヒロインのフィービーケイツはもっと大好きでした🥰
中期以降のサンソフトは、ほんとにハズレの少ない良いメーカーでしたね♫私も映画のグレムリンはすごく好きでした!
愛知県江南市にPC機器メーカー、サン電子として社屋がまだ残ってるんじゃなかったかなぁ?
名鉄電車に乗った時に社屋が見えてオッと思った覚えがあります。(笑)
後、ディーヴァやレイドックを作ったT&Eソフトなんかも東海地方のメーカーだったような…大日本ソフトウェアとかサンソフトから派生したメーカーだったような。
コロナ過前までは大日本ソフトウェアさんが岐阜の柳ヶ瀬でイベントやってたのを思い出される。。。
今でも社屋が残ってるのは嬉しいですね♫大日本ソフトウェアとサンソフトの関係を知らなかったです!
東海道五十三次懐かしいですね、子供の頃に友達数人で協力プレーしたけれど全く歯が立ちませんでした笑…
私も普通にプレイしてクリアーを目指しましたがダメでした😅
サンソフト一癖あって好きですね!特にアトランチスは大好きでした♪こう見ると小型の爆弾を投げるゲーム結構ありますね(^^)SEGAの移植も結構得意な良いメーカー❗️メタファイト、バットマンも佳作で好きでした(^^)後は音楽の良さとグラフィックの良さなんかコナミと共通点も多いメーカーだと思います❗️
言われてみたら小型の爆弾多いですね😅BGMも素晴らしいゲームが多いですね♫
当時のファンタジーゾーンの移植は感動的でしたね🎵😄。へべれけとロックマンが、似た感じのゲームと思いましたね。
それまでの作品とはまるで違う完成度でサンソフトと思えなかったな
ファンタジーゾーンの移植レベルは改めて見ても、すごいなと思いますね😊
うわ〜子供の頃、駄菓子屋さんでクジを引いたらいっきのグッズが当たったのを今でも覚えてます🤣
一樹のグッズって、今も持ってたら、なかなかのプレミア価格になってそうですね😊
こんばっけん。
今回も楽しく視聴させていただきました。
サンソフトは初期しかプレイしてないですね。年数が経つに従いクオリティが高くなっていることを改めて感じました。
あとマドゥーラの翼は、ばっけんさんと同様に私も当時買ってもらえませんでした。
こんばっけん!
楽しんでもらえて嬉しいです♪
買ってもらえなかったファミコンソフトの記憶って意外と残ってますよね😅
いっきは友達の家でやった記憶。
僕は買うことはなかった。
アトランチスの謎も友達の家で。
この作品は、フジタの影響も大きいですよね。✨
後に上海で圧倒的な知名度を手にいれましたね。
あと、話は変わりますが、ついにCD系、究極の互換機、polymegaかついに発売されましたね。✨
たしかに有野さんとフジタさんがアトンチスの知名度をあげましたね♫ポリメガはいつか欲しいです💦
サンソフトのゲームは個人的に好きですね。
東海道五十三次はクリアー諦めました。
メタファイトへべれけは持っていたのもあって当時クリアーまで頑張りました。
アトランチスはファミコンミニにて無敵ルートだけクリアーしました。
それにしても、バットマンのグラフィックは圧巻ですね。
歴代のサンソフトのゲームをかなりやりこんでますね!バットマンのクオリティーは私も驚きました!
他の方のコメにもあるけど、自分もファンタジーゾーンから変わってきたイメージですね、SEGAに技術でも教わったのかな?
『いっき』は、アーケード版は面白くて大好きだったンですよ、アーケード版は……😅
やっぱりファンタジーゾーンから変わった感じがしますよね!ほんとにセガから技術を提供されたと思ってしまいますね😅
個人的にサン電子が変わったと思ったのは
‘88年1月に出たリップルアイランド
アドベンチャーとしては短めだったけど
マルトエンドが用意されてたり
グラフィックも音楽もよく出来てて
「本当にサンソフトか?」と思ったくらい
でもへべれけが出た時は更に衝撃的だった
FCのアクション全般で五指に入る傑作
異論は認めない
へべれけ面白いですよね♫ 私も大好きなゲームです😊
@@BakkenGames さん
返信ありがとうございます😊
メトロイドのように探索が面白いし、
仲間となる各キャラの明確な使い分け、
各エリアにある特徴的な仕掛け、
何よりも達成感のある作品でした
機会があればまた遊びたいですね(笑)
ギミックは名作中の名作。何度クリアしてもまたやりたくなっちゃう
あの難しいゲームを何度もクリアするとは、すばらしい腕前!
こんばっけん!
中期以降は良作ばかりですね。マドゥーラの翼、ファンタジーゾーンあたりでスタッフ一新でもあったのでしょうかw
特にバットマン、グレムリンの曲の良さには驚かされます。
こんばっけん!確かに途中でスタッフが変わったのかと思うくらいクオリティーが上がりましたね♫
子供の頃のばっけんさんと、ワイワイ言いながらアトランチスとかプレイしたかったな😄
良いですね!子供の頃はクリアの仕方がわからなかったので、手探りで楽しむ感じが楽しかったですね♪
楽しい企画、ありがとうございます。
FC中期くらいから私はPCエンジン・PC88をメインに移していたので、歴史を学びつつ
楽しく拝見させていただきました。
私の中のSUNSOFTのイメージは、初期からBGMに惹かれていましたね。
スーパーアラビアン・ルート16ターボ・アトランティスの謎・マドゥーラの翼…
只、子供の頃の私に問いたい。なぜ誕生日プレゼントにスーパーアラビアンを選んだのかを❗
初期作品のBGMは、ファミコンらしさがあってすごくいいですよね♫
個人的にサンソフトといえばディスクシステムのソフト群ですねー。dead zoneとかナゾラーランドとか。
癖のあるソフトが集まっていてそれぞれ楽しめた。
サンソフトのディスクシステムのゲームもファンが多いですね♫
たった2人で一揆 で吹いてしまいましたw
やっぱり、おかしいですよね😅
ここ最近は「いっき団結」や「へべれけ2」などの最新作やアレンジ移植作品が続々と発表・リリースされていて
サンソフト復活!の機運が高まっていますね
願わくばラフワールドなども復活してほしい…
へべれけ2の発売楽しみですね!もちろん購入する予定です♫
@@BakkenGames 2月29日にもう発売されているようです!
サンソフトは名作が揃ってますね、でも難易度が高いゲームも多かった気がします。
東海道五十三次は友達とよくやりましたが、クリアする事はできませんでした😅
周りからもクリアしたという話は全くありませんでした・・・
私も自力でクリアーは無理でした😅 クリアーしたのは知り合いで1人だけですね😊
自分は幼少期の小学2年生の頃にファミコンを買ってもらったのですが、その頃父親がパチンコにハマっていた時期で、よく週末になったら連れて行かれていた記憶があります。
そして地元のパチンコ屋の景品でもファミコンソフトが流通していて、その中でもサンソフトのゲームも含まれていました。
誕生日やクリスマスでのプレゼントと言うよりはパチンコ屋の景品で交換してもらっていた記憶が鮮明に残っています。
その中でもやはりアトランチスの謎は好きでしたね〜(笑)
今はわからないですが、昔のパチンコ屋さんて、結構ゲームとかおもちゃとか景品でありましたよね😊
ラフワールド
海外版では"Journey to Silius"という全く別のタイトルになっており
主人公のグラフィックがヘルメットをとったものになっていますが
向こうでも特にBGMの評価が物凄く高い作品となっておりますね
中国のとある版権パクリ系アプリのBGMのひとつに
ラフワールド3面BGMのアレンジが使われていたことには衝撃でした…
サンソフト良いですね!アトランチス、東海道五拾三次好きでした(^^)こうしてみるとかなり音楽が良いゲーム多いですね!SEGAの移植も良好でしたね!
サンソフトのファミコンソフトはクオリティーが高くて面白いゲームが多いですね♫
グレムリン2は同名の別作品としてゲームボーイでも発売していてこちらも地味にクオリティが高いです。
GBにはギミック!の姉妹作のトリップワールドもありますしFC後期サンソフトを語る時GBも外せません。
そうなんですね!サンソフトのゲームボーイソフトも集めてみようと思います♫
マドゥーラの翼いい思いでです(^O^)
いっきもアトランチスの謎やり込めましたね。
マドゥーラの翼は当時すごく欲しかったです💦
こんばっけん!・・・・昨日コロナのワクチン接種をしてきました、今日朝目が覚めたら体が重く熱を測ったら・・・・
38度でした・・・・・・・朝ごはんは食べましたが昼ご飯は食べませんでした(T_T)
先ほどまで2時間ほど寝てました・・・・・・つらい::>_
ワクチンお疲れ様です!ゆっくり休んで下さい😭
二人だけで一揆はやばいですな...w
集合場所に行ったら2人だけって悲惨な状況でしょうねw
ジャレコの社長だか誰かがうちにある財産は"社名"しかないと言っていたインタビューを見た記憶がありますが、サンソフトもソフトより社名の方が一定の層には響きそうですね。
やはり、ファミコン世代にはお馴染みのメーカーですもんね😊
レアソフトが多いですよね😁
いつか全部集めたいです😆
バットマンはしてみたいです✨
私もいつかはレアソフトを全て集めたいです😊
アトランチスの謎と東海道五十三次は小学校の頃よくプレイしてました。難しくてクリア出来ませんでしたが。
それにしてもこうして見ると、サンソフトって前期・中期・後期とクオリティの差が物凄く激しいですね。中後期からのクオリティは凄いです。その中でもメタファイト・ファンタジーゾーン・バットマン・ラフ・グレムリン・ギミックはファミコンの限界を超えてると思います。
私も当時アトランチスの謎も東海道五十三次もクリアできなかったですね💦中期以降の作品は神がかってますよね♫
おもいでのサンソフトはナゾラーランドです、ディスクですがね
なかなか渋いところを持ってきますね!
ばっけんさんの初ファミカセがいっきだったとはw自分はガチャポン戦士2でした。サンソフトのゲームは友達に借りてばかりで自分で持ってたのはバットマンだけだった気がします。
初めて買ったゲームってずっと覚えてますよね♫バットマンとはいいゲームを持ってたんですね😊
@@BakkenGames ほんと覚えてますよねぇ。親に感謝です。バットマンはたぶん親父のパチンコの景品だったと思いますw
前期のいっきとアトランチスの謎しか遊んだ事がない
できればルート16ターボも紹介して欲しいかった
ルート16ターボは動画に入れようと思って撮影したんですが、枠に余裕がなかったので残念ながら諦めました💦
「サン電子」という名称がサイバーな雰囲気で、子供心に好きでした
マドゥーラの翼はバグでラスボス戦のBGMが消え、演出だと思って逆に感動した記憶
ラスボスでBGMが消えたら演出だと思ってしまいますよね💦
ちなみに海外版NESのファンタジーゾーンはテンゲンが移植してるもよう。(編曲はサイバーブロックメタルオレンジ[PC-88,PC-98,X68K]の岩田匡治氏。)
そうなんですね!知らなかったです!
@@BakkenGames ちなみにテンゲンはアタリの子会社です。
こんばっけん!🌠初期の作品はけっこうやりましたね😄当時小学校低学年~中学年でしたが、全くクリアできる気配はなかったです😭
逆にメタファイトより先は全然やってませんね😅当時はコナミやテクモ、ハドソン、エニックス、スクウェア、ナムコ、カプコンという感じでサンソフトは全く頭になかったですよー😓その間に良ゲー作ってたんですね✨
特に最後のドッジ弾平は面白そうに見えました🎵くにおくんのドッジボールとは随分違うようですが……カードバトルも好きなんですよね✨今買うと高いのかなぁーヤフオク見てみようかな🌠🤗
初期の作品はファミコン世代にはお馴染みですよね♫ 私も中期以降はサンソフトより他のメーカー派でした💦
あと数年覚醒が早ければと、惜しまれますね〜
そろそろギミックのクリア動画期待してます!!
2年早く覚醒してたら、もっとすごいメーカーになってたかもですね😅ギミック練習しておきます💦
こんばっけん!
アトランチスの謎で思い出すのは、わんぱっくコミックのやまと虹一先生のアトランチスの謎の漫画を思い出します。
何故か主人公がハンバーガー型の爆弾を使ってたなぁ〜w
そん漫画があったんですね⁉︎知らなかったです!
中期~後期にかけてのクオリティはコナミに匹敵する
スーパーファミコンでは並ソフトメーカになっていた・・・
ファミコン中後期でのクオリティに反して売れなかったソフトが多いから
待遇面があまり良くならず人材が多数引き抜かれてしまったのでは?
と思ってしまう。
確かにファミコン後期のあのクオリティーを考えるとスーパーファミコンのソフトは少し物足りなくも感じますね💦
ばっけんさん・・・なぜこんなすばらしい動画を今まで出さなかったんだ!
30年以上前を思い出す!!!!いや40年か?
ファミコンのサンソフトのゲームは素晴らしいですよね♫
最初クソゲー後半優良メーカー。
全く同意見です。
ファンタジーゾーンやアフターバーナーなんかはゲームセンターでは少し年上なお兄さんが筐体を占領しちゃってて、イマイチ手がだせなかったので、移植はとても有難かったのを覚えています。
ファンタジーゾーンは特に移植のクオリティーが高いですよね♫
最初に出てきたいっきとアトランティスの謎と東海道五十三次がすごく懐かしいな。よく遊んだな。
私もよく遊びましたね😊
ファミコン後期作品は画像のクオリティが上がった影響か、ツルツルしたグラフィックになってますね。あの頃パソコンで1Gバイトが必要かどうかが言われていた時代。今やT(テラ)時代になりましたが、10年後はP(ペタ)世代になっているかもしれませんね。
たしかにツルツルしたグラフィックが多いですね😊ゲームの容量ってどこまで増えるんでしょうね💦
ファミコンだと、コナミや、ナムコが、一流だったから、サンソフトが、覚醒したときは、驚きました。
今改めて見ると、ナムコやコナミ、カプコンに引けを取らないメーカーでしたね😊
東海道五十三次 サンソフトで初めて購入したゲーム☺️
子供の頃 兄と遊んでたけど、クリア出来なかった💧
東海道五十三次は裏技なしだと私もクリアは出来なかったです💦
東海道五十三次は名作。
このゲームの難しさは忍者やゴロ太郎のザコが一人づつしか出て来ないけど、それが「いつ、どこから出て来るか分からない」ところです。
倒してから次のが出て来るタイミングを見極めながら強めのキャラと戦えばよい。
お邪魔キャラも時間が経てば離れるし、やり込む事で意外と緻密に作られてる事が分かります。
ただ、コンティニューはあった方が良かったですが。
東海道五十三次は難しいですよね💦裏技無しでクリアー出来る人がすごいです😅
割とRTAで取り上げられている作品が多くて、やりがいのある名作を多数世の中に送り出すメーカーなのだと再認識しました(*´∇`*)
また、他の人が言っていたのですが東海道五十三次のお民というキャラが出てくるのは実際に遊郭があったステージだけとか、そういうこだわりにも好感を持ちます
お民のいるステージと遊郭のあった場所の関係までは知らなかったです!
アトランチスとスペランカーの類似性、分かります!操作性が良かったら面白くも何ともない。例えばスペランカーは、やられやすいから繊細な操作が必要で、隠れ名作になったんだと思います。
大人になって遊ぶと、子供の時にわからなかった面白さに気づくことがありますね♫
今でも名鉄犬山線江南駅ホームから社屋見えますね
そうなんですね!いつか見てみたいです😊
長文失礼します。
この頃ってやっぱりファミコンが一番売れてたハードだったのでソフト開発をファミコンに集中していたソフトメーカーは
多かったんだなぁとおもいます。明らかに中期~後期の作品はPCエンジンやMDまたは大手ファミコンソフトメーカーに
対抗することを意識した「センスのある作品」になってますね。
私は中期にはMDもPCエンジンも所持していたのでファミコンなんてお子様ハードだ!、ファミコンなんてやってられないよー
なんて言っててファミコンは有名タイトルしか追いかけていなかったです。当時の私を今叱りたいw。
前期の内容でばっけんさんがおっしゃってましたが、私もいっきやアトランティスの謎が頭をよぎって
「サンソフトはくそげーメーカー」のレッテルを張ってました。
当時の自分では中期~後期のソフトメーカーのソフト開発に対する意地や作品の良さを1個人のユーザーとして全然追いかけていなかった
と今回動画をみて考えさせられました。
動画の内容すごくよかったです。
当時、PCエンジンもメガドライブも持ってたのはすごいですね!あの頃のサンソフトは、イメージで損してましたね😅
昔の携帯の着信音を、いっきにしてスーパーで、爆笑されたいいおもひで。
ばっけんさん同じ歳ぐらいですね。自分はスパルタンxが初めてのソフトでした。
いっきのBGMを着信音にするのは、個人的にはセンスがあって良い思いますね♫
メタファイト ぬるぬる動いてすごかったですよなー
タンクの動きの挙動がいいですよね♫
サンソフトは攻めたゲームが多くて好きやったな
たしかに、他のメーカーにはない味がありますね♪
メタファイトとリップルアイランド。
あとアフターバーナーⅡ。
ずっと忘れません💕
サンソフト愛を感じるラインナップですね♫
サンソフトは途中から一体どうしちゃったのでしょうか
ナーシャジベリの様な天才プログラマーが入ったのか、
切磋琢磨によりスタッフ全員がナーシャジベリの様になったのか…
途中からスタッフが全員入れ替わったのかなと思う位一気に変わりましたね😊
こんばっけん~(^o^)
本当、FC後期サンソフトの進化度合いがハンパないですね👍そして、FC後期のサンソフト作品は買ってプレイして売却するな❗️と、当時の自分にお告げしたい…( ̄^ ̄)
こんばっけん!後期のソフトは売って後悔してる人がたくさんいそうですね😅
メタファイトを見た瞬間、わんぱっくコミックを思い出しました!
メタファイトは今遊んでも面白いですね♫
サンソフトの初期作品は下請けに投げてたりしますからね。いっき、東海道、水戸黄門等の時代劇物は某大手下請け開発だったりしますし。
そうなんですね!それは知らなかったです!
ラフワールドのFC音源とは思えないブ厚いベースと力強いタムは初めて聴いた時に「うわすげえ」と声が出るほどド肝を抜かれましたね
ラフワールドのBGMは本当に凄いですね!しかも内臓音源のみっていうのが!
いっきは竹槍を取ると性能ダウンしてしまうのが何とも……
アトランチスの謎は当時好きでしたがクリアはできず、switch onlineで『どこでもセーブ』を駆使して30数年越しでクリアできましたw
今は便利な機能のおかげで、昔クリアできなかったゲームをクリアできるようになったのが嬉しいですね♫
はなびしょくにんのかんたろうってのちに水戸黄門で出演してたような・・・
ルート16ターボ
あれは
いいものだっ・・・
ルート16ターボのBGMすごい好きです♪今回動画に入れようと思って撮影をしたんですが枠がなかったので諦めました💦
サンソフトは初期のイメージが強く
新作が出ても購入候補から自然と外してましたね(苦笑)
ちなみにスーパーアラビアンを所有してました。
初期作品のインパクトとイメージが強いですね😅
後期サンソフトはナゾラーランドが楽しかったです。デッドゾーンとかディスクのゲームも良作が多いですね。
サンソフトはディスクシステムも面白いゲームが多いですね♫
個人的なイメージ
前期:クソゲー連発クソメーカー
中期:アーケード良移植メーカー
後期:神ゲーメーカー
クソゲー連発とまでは言わないですが💦ちょっと個性の強いゲームが多かったですね😅
ブラスターマスター(海外版メタファイト)シリーズで思い出したのですが
なぜかそのシリーズの中に
「ボンバーキング シナリオ2」が入れられているのですよね(あくまでも「シナリオ2」のみ)
シナリオ2のナイトはメタファイトの主人公みたいなデフォルメ頭身で描かれているうえ
サンソフトでのアレンジ移植になっているためだからだと思いますが…
その話は初めて聞きました!
バットマン懐かしいなあ…。全クリできなった思い出
バットマン、たしかに難易度が高いですよね😅