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まあ古いセガファンなら知ってること。SEGAは商売がヘタ
……………………。
ものは良い。本当にものは良い。3D性能では負けるものの性能自体はPSに負けてないのに、、、商売が、、
ずんだもん、メガドライブ本体はカートリッジ方式だぞ。
ついでに、メガドラ版テトリスも版権を任天堂に押さえられて、当時は販売できなかったんだ…
メガCDと混同したのかもしれないが流石にエアプを疑ってまう。
@@806shino3 某在宅ワーク系の案件募集サイトを以前見たら、「ずんだもん動画のシナリオを、こちらが提示するストーリーに沿って書いてくれる人募集」みたいなのが結構ありました。たぶんそんな感じで適当に作ってるんだと思う。エアプでしょうね。
メガドライブは既存のカートリッジ方式だぞ。CD-ROMになったのは拡張機器のメガCDだ。それに家庭用ゲーム機戦争というならメガドライブより1年も前に出たPCエンジンや、メガドライブと同時期に出たROM2に言及しないのはどうかと。
SEGA、任天堂だけじゃなくNECのPCエンジンの存在も大きかったよ。
バーチャのセガサターン、鉄拳のプレステって感じでしたね〜個人的にテレビない子供部屋だったのでゲームギアにチューナー付けて夜な夜なエロ番組見てたのが青春でしたw
なかなかツヨツヨっすねー🤗自分も生粋のセガマニアだったからゲームギアのチューナーに【スーファミ】やら【プレステ】やら繋いでセガの優位性に?酔いしれてましたねぇぇ🤣‼️
小学生の頃学校から帰ったら親がゲーム機買ってきたって言うからやっとうちにもファミコンがと喜んだらよく分からんキーボード(SC3000)で何でファミコンじゃないんだと泣きわめいて親に文句言った記憶があるまぁ何だかんだでフリッキーとオリンピックみたいなやつ面白かったけど自分だけ毛色の違うゲームで友達を家に呼び難かったな
6:29、俺のオトンがファミコンを買わず、SG1000Ⅱを買ってきたのはそういう事かー…w3歳の俺はファミコンもどきだけど自分ちで思う存分にテレビゲームを遊べる状況がめちゃくちゃ嬉しかったよ。ファミコンちゃうけどねw
自分はスーパーカセットビジョンでした。父が必死に配線してくれたのを覚えてます。
いつからCSK(セガの親会社)が外資になったんだよw大川会長が草葉の陰で泣いてるわ!
メガドライブ本体はCD-ROMでなくカートリッジ方式だし、テトリスは発売できなかったんですが…それにゲーム機戦争と言うならメガドライブが国内ではPCエンジンにも敗北したことに触れないのはどうかと…。う〜〜ん、ゆっくり魔理沙&霊夢の次はずんだもんが嘘発信機になってしまうのか、悲しい…。
間違った情報が結構多いのは気になるけど、動画として見る分には面白かったですよ(*´ω`*)でも、動画を作り直すのは難しくても、せめて修正箇所とかはコメントでも良いから載せて欲しいですね。これだと嘘発信動画だと言われても仕方ないとは思う( `・ω・) ウーム…
ん?メガドラのテトリスって発売されてないよね?違ったっけ(´・ω・`)?あとPCエンジンの存在も大きかった
完成したけど、当時、日本での家庭用ゲーム機向けの権利をおさえられて発売できず。物(ソフトウェア自体?)が残っていたり、権利関係が何とかなったのか、その後のテトリスコレクションやメガドラミニで復刻同様な形で日の目を見る形になってますね。
動画の出来が素晴らしいだけに残念。ニンテンドー64とプレステ1の存在が逆になってる。
同意です本当に面白かったのに、64の登場時期で頭にハテナが浮かびまくりました当時は工口も出来るサターンと、3DとFFで猛追随をかけていたプレイステーションの一騎打ちで、最後発の64は完全に蚊帳の外だったんですよね
嬉しいお言葉とご指摘ありがとうございます!プレステvsセガサターンが先で64は後から参戦でしたよね。当時はプレステ派、サターン派、任天堂の次世代発売を待つ派と分かれていた熱い時代でしたね。今回はSEGA vs任天堂の構図を全面に出したくて順番が逆のようになってしまい申し訳ありませんでした🙇♂️
メガドラが出た時はCD-ROMを考えていなかったはず‥。
いや、構想自体は発売当初からあったと記憶しているぞ。FDDとかも計画だけはあった。
@@Gurepon_2022 CD-ROMはPCEのが売れたから考えたみたいですよ。
@@hirohirotyu メガドラ発表当初からCD等の構想はあったと、BEEPだか辺りで読んだようなうっすらした記憶。構想だけは当初からあったが、具体的な製品化はPCEのCDロムロムが売れてから、ってな所ですかね。
間違いだらけでおじさん悲しいぞ
もしや、異世界おじさんの中の方ですか?
😊@@ざいばつ-v6o
メガドライブのCDロムはオプション本体はカートリッジ式
間違ってないじゃんセガの噛ませっぷりがちゃんとZ世代にも伝わってて安心した😂
テトリスメガドライブで出て無いですよね。
例え負けハードでも、サターンでバーチャをプレイした衝撃は忘れない。人がモニターの中で動いている感覚は当時感動的だった。ドリームキャストは今でこそ当たり前のネット接続でファンターシースターをプレイ出来たのが時代を先取りしている感じで楽しかった。ドリームパスポートでのインターネットの基礎が学べたのは大きかったなぁ。セガBBSとか懐かしい。
セガBBS懐かしい‼️あれがヒロユキ率いる【2チャンネル】の原型なんすよねぇぇ😇SEGAが始まりで世の中で大成してるのって色々有るんすよねぇぇ😇ネトゲとかドラクエ5の世代交代システムとかビジュアルメモリとか。いつも惜しかったセガ。でもそんなセガが有ったからこそ業界が華やいだのかもなぁって。セガが家庭用ゲーム降りた辺りから、ゲーム業界が元気無くなってった気がするんよなぁ。
サターン自体は負けハードってイメージは無いなシェア半々だったし
セガbbsのゆうじは何をやってるんだろう。。。。。
私もサターン大好きでした。処理の速さとコントローラーの操作感はPSよりもずっと良かった。(自分的)
@@ギャンギャン-s8t ………知りたい人は、少数派でしょうね。
なしてセガが外資系⁉️😢
SEGA信者が視聴するとツッコミをどうしても入れたくなる動画やったな何が言いたいかとい言うとマークIIIの次はマスターシステムやろがい!
………えっ⁇なんのマスターデスカ?私には何ひとつ、理解出来ないのですが?こんな私でも、わかりやすい、説明をしていただけるとありがたいのですが………………………。
こうやって見直してみると1990年代って黄金期だったんだなぁ今でも語られる名作の多くがこの時期に集中してるのがほんとすごい
SNKのサムライ魂は本当に衝撃的だったな
だが、誰からも注目されず“ミスターテレビゲームはファミコンだから、セガハードには、駄作のオンパレードでしょ‼️”と、大多数の当時のゲーム好きには、思われてしまい“いい加減に自社ハード出すのやめて、ファミコンにセガゲームを出して、セガゲームの良さを大衆に、認知される努力をせいよ‼️”………なんてファミコン全盛時代を知る、世代の日本人の大多数は、思っているかも?しれませんな………私を含めて。
ファミ通で新情報見るのが楽しかったですね。
スーファミ、PCエンジンコアグラフィックスⅡ、スーパーグラフィックス、Neo Geo、スーパーCD-ROMROM、メガドライブ2、メガCD、メガCD2、DUO、DUO-R、DUO-RX、ワンダーメガ、ワンダーメガ2、スーパー32X、3DO、プレイステーション、セガサターン、ニンテンドー64、Neo GeoCD、PC-FX、ドリームキャスト確かに黄金期
ドリームキャスト買って数年後、引っ越しをする時に知り合いに手伝ってもらったら押入れからドリームキャストとシーマンが出てきて「えwシーマンやってたの?」と言われて「うん!独りで寂しくシーマンおはよう!とかシーマン元気?とか言ってた」と白状したらめっちゃ笑われた思い出
渾身のドリームキャストにトドメを刺したのがプレステ2
SEGAってホントクソだよなwソフトもハードもいい物を持ってるのに売り方を知らなかった
こういうのは、使う側の意向が反映される物だから高性能でも必ず売れる訳では無いんですよね。アレをやりたいからこれを買うってのが市場の心情ですから。
間違い多いな。完全に「ゲーム機大戦」の劣化版
小学校からレトロゲームマニアの俺はだいたいわかるんだよな〜
さすがに間違えすぎて笑えない
SG 1000… このコントローラー… これはダメですね www
サターンは失敗機じゃないぞー!処理速の速さはPSより遥かに速いし、コントローラーの操作感も良かった。ただまあ、PSにドラクエ、FF、ストリートファイター、などなどメガタイトルが出てしまったらなあ。そして忘れないで、、、3DOの存在を。
サターンは期待ハズレではないです期待ハズレはセンチメンタルグラフティってソフトだね。
次世代ゲーム機競争が激化してた頃、松下電器の3DOを買った俺…(´;ω;`)
テトリスはメガドライブでは発売してませんよ…
なんだかんだ技術力では当時の任天堂、ソニーを上回っていたのにことごとくマーケティングで敗けてるの草
ゲームボーイの大きい部分はゲームを遊ぶのに家のTVを占拠しないところ
思い込みだけで作った動画ですね
メガドライブがCDって言ってる時点でこの動画の価値が怪しい。基本的なことくらいは調べような
編集は良いのに情報が間違ってるの勿体なさすぎる
なんか現代のソニーを見ている感じですね、高性能な面にたげこだわる😅
編集上手いね😊面白かった。この時代を駆け抜けたアラフィフのおっさんやけど、知らなかったことも沢山あって楽しかったよ🎉あれ、64の発売時期は現実と違うかな。1996だったかな。プレステとサターンは1994,
パナソニックの3DO、富士通のFMtownsマーティ、NECのpc-enginFX、SNKのNEOGIO-CDは無視なのか😢
出来が良いだけに間違いは修正して欲しいな。
メガドライプさんには、子どもの頃お世話になりました😂
SEGAが外資系であったのが一番の衝撃
外資じゃないしw大川さんが創ったCSKの子会社だし。(共同VANの兄弟会社だし)
メガドライブは色んなゲームが発売された、サンダーフォースも好きでよく遊んだな~🤣
私は、MDは、サンダーフォースシリーズだけが好きで、プレイしまくっていましたよ!サンダーフォースシリーズ有ってこそのセガハードでした‼️カートリッジソフトで、MDで好きなソフトは、IV迄のサンダーフォースシリーズだけでしたし、此のシリーズを作り出した、長崎県佐世保市勝海町に、存在していた、旧テクノソフトだけが、ミスターゼガハードで有りました………セガサターンまででしたが。
ちなみにサンダ-フォースはスーパファミコン板も出たげとそっちのほうは?😄
@@下地誠-f5c 東芝EMIから、タイトルを一部変更して、発売されていましたな。勿論購入してプレイしました。感想は“会社とタイトルが変わると、つまらなくなるとか”という、失望感しかありませんでした。“もしも、セガが全てを捨てて、スーパーファミコンで、サンダーフォースシリーズを、魂込めて制作したならば、日本においてSTGの歴史が変わっていただろう‼️”と、若い⁇当時の私は本気で思いました‼️東映版スパイダーマンの様に‼️
まあ結局サードの参入次第な所はあるね。俺はセガソフトがどこより好きだったからセガハードは天国だったけど、セガハードには大手サードはほぼ来なかったからなw
「ファミコンが売ってなくてSG-1000Ⅱを与えられた」、まさに自分がそうでした。周りは誰も持ってないせいか、友達がよく遊びに来てました。でもやっぱりファミコンの方がよかった…😭
自分はセガマーク3の頃から大好きでしたね確実にファミコンよりも良かったですファンタシースター1なんかファミコンでは到底不可能な表現しまくりでしたよ
携帯ゲーム機としては本機丸々できるPCエンジンGTが衝撃的だったな携帯ゲーム機だからチープ、というごまかし無しだった
なんだかんだ言ってセガは、ファミコン発売前後に色んなゲーム機が発売されて散って行った中で、マニアックな2番手ではあるけど、任天堂の影で常にゲーム機を出し続けてたし、ドリームキャストの商業的大失敗さえ無ければ、そんなに悪くなかったのかも。因みに、家庭用ゲーム機の世界では永遠の2番手のイメージで終わってしまったセガだけど、1985年に開催された科学万博では、任天堂は出展せずに、セガだけがゲーム機を出展した為に、会場内にはファミコンなど影も形も存在せず、その場に唯一存在している家庭用ゲーム機として、セガのゲーム機のみが遊ばれて、ジャンボトロンテレビでゲーム大会が行われたりするなど、セガにとっての理想郷と言える世界が特異点的に存在していた事があったり。
バーチャファイターやバーチャロンの話が全然出てこなかったのが残念。あと、セガラリーとサカつく。このあたりのソフトがサターンで楽しかったね。
加えて、デイトナ、グランディアなんかも良いソフトでした。クラッシュすると車体がボコボコになる表現はデイトナが初だったとおもいますグランディアは戦闘に時間が掛かりすぎてダルくなる、レベル上げが辛い、とは思いましたがシナリオや音楽は最高でした。
初代ファンタシースターを完全フルリメイクして出してほしいなぁ😃
やっぱゲーム戦争時代が一番業界が華やかだったよな、そこら中にゲーム屋あったし、それぞれのハードの特色があって技術も日進月歩だった。サターンプレステ時代にはゲームがかなり安く買えたしゲームの種類も多かった。
まあ技術の進歩速度で言えばここ2000年代の方が凄いんだけどね。
@@すすすさささ-x8s0から1が生まれまくってた時代は間違いなく90年代でしょうね。ここ最近の技術進歩はあくまでも1を10にしてる感じで。やっぱり無から有を生み出すところの凄さが、あの時代にはありました🤗
@@tako_yaki. うん?だから「技術の進歩速度」と言うかあの時代も1から10だと思うけど。
@@すすすさささ-x8s 誤解させてしまったみたいで申し訳ないです🥺仰っていることに全面同意な上での話です🥺(因みにプログラマ畑の失敗作の者です←)ただ【新たな遊び方の提案/創出】の意味に於いては、やはりあの時代は夢があったよね、って。音ゲーだったりシーマンだったりネトゲだったり。技術ばかりではゲームは語れなくて、技術を上手く使った上でやっぱり最後は【アイデア】をカタチにしていくのがゲームなんかなーって。じゃないとゲームの終着は一律【シミュレータ】になっちゃいそうですもんね😇ゲームはやはり【どう楽しませるか】をディフォルメするセンスかなって。その意味では、的確にそれを出来るのが任天堂だったりするんですよねぇ。セガはいつも詰めが甘い。着想アイデアは良いのに。そして他社に転用されるっていう(笑)けど、そんな不器用なセガが堪らなく愛おしかったわけでして(笑)
ドリキャスは個人的に好きなハードだから、長生きしてほしかった。サクラ大戦3・4、かってに桃天使Ⅰ・Ⅱ、ダイナマイト刑事2、ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2、サイキックフォース2012、ソウルキャリバー、ガンスパイク、、、、オリジナルのギャルゲーもよかったけど、ゲーセンのソフトがほぼ遜色なく遊べるのはすごかったなぁ。それに、国内での家庭向けオンラインゲームの発展に寄与したファンタシースターオンラインの系譜は、いまもNGSとして息はしているしな。
他はわかるが、勝手に桃天使とかクソゲー代表だろwww
コードベロニカには最終的に裏切られたなぁ。
外資系だったとは……パラレルワールドの話かな。
何や、高性能新型戦車をどんどん戦場に繰り出して、結局シャーマン戦車やT34の物量に敗れたドイツ軍みたいだ。新型に次ぐ新型で開発陣の疲弊が目に浮かぶ。
初心会と結託して、SFCを真ん中にPCエンジンとメガドライブを店の棚の端にレイアウトさせ、リンクスを入荷しようとした店にはテトリスを卸さないと脅したという話は本当ですか?あと、SFCはソフト一本1万円したという話も。
当時小学生の自分はセガは高嶺の花で、アーケードゲームは山形のゲーセンはヤンキーの溜まり場でゲーセンイコール不良でした😢そんな見つかったらヤバい状況で遊んだサラマンダーや源平討魔伝は最高だったな。
ゲーム機話するならゲーム6,15とか、テレビテニスとか、せめてカセットビジョンはないと、40代でその程度かよってなる…😢しかもメガドライブをやったことないな😅あれは元々カートリッジだぞ。
セガた三四郎♪セガた三四郎♪ セガサターンしろ〜♪😂やっと時間出来た2000年頃、ドリキャスやったわ。流行りやら知らずにカノとハマったラリーとゾンビw ガンも手痛い位ヤリまくり。 ソフト限界でPS2 以来10台以上 エスコン、レースは10年やったかな。
メガドライブのサードパーティコピーゲームは、未だにブラジルで新作が発売され続けているいるので、簡単に勝ち負けと言えるのかどうかプレステ2はゲームだけでなくDVDやCDも再生でき、ゲーム以外のユーザーにも爆発的に売れた普通のDVDプレーヤーはまだまだ高額で、PS2はゲームができてそれよりも安かったそのプレステも5で暗雲が
11:34 PCエンジン「メガドラくん、スーファミくん、ボクの事憶えてる?」ずんだもん「誰だオマエわ?ボクは全く憶えてないのだ。」
任天堂はハードでは無く、ソフトが売れてるとよく分かる動画。
セガ・マークIIIのコントローラーは親指が痛くて堪らなかったな。ピットフォール面白かった。
どーでも良くないので…SC1000やSC3000を紹介していて、ファンタシースターの元祖のマスターシステムが紹介されてないwww
野球チームをつくろうがプレイしたくてドリームキャストを購入しました
当時の子供達あとどれくらいゲームの進化が体験出来るかな?今の子供達はこれから先の進化を見届け、創ってほしい。
Switch、マリオ、ポケモン、ゼルダと、世界に通用するトップ企業NINTENDOですら過去に失敗した経験があると聞きます。正直信じられない話ですけど、「ローマは一日にして成らず」ですかね。
ゲームギア(燃費の悪さが)SUGEEEEEE
斬とかやってたら3時間くらいで電池タヒぬんだぜwww
この時代にはニッカド電池が主流で、リチウムイオン系電池は…まだ出たばかりだった模様です。
子供の頃にうちの親が任天堂機は買ってくるけどSEGAのゲーム機はどんなに頼んでも買ってくれなかった理由が分かった気がするw
ワンダースワン「・・・・・・」
ピピン アットマーク「🙀😱🙀😱」
ワンダーメガってビクターが出してなかったっけ?
SEGAのゲームはいつの時代も、刺さる人にはめっちゃ刺さる(゚ω゚)<NGSたのしいッス
ドラクエとFFが最初からとっておきのキラーソフトみたいな扱いなのええんか?
異世界おじさんには、黙ってて
家では負けても、ゲーセンでは最強でしたねぇ、セガ。
プレステとサターンで次世代ゲーム機戦争やってた頃が一番楽しかった。
密かに現れては消えたneo-geoと3DOとかもありましたね。
任天堂はゲームキューブだけちょっとコケたかな?ニンテンドーDSシリーズで大復活するけど。
任天堂も周辺機器にやられたからな。プレイステーションww🤣🤣🤣
セガ目線は良かった
改造出来ないゲームはつまらなすぎるぜ
サターン‥発売日にバーチャ、だけでなくサクラ大戦、出てたら変わってたかも。他にも3do、pcfx、プレイディア😂。すごい時代だった。
プレイディアwそこまで来たらレーザーアクティブも混ぜたげてwww
ピピンアットマークも…
ところどころ間違いがあるけど、楽しい動画ですね。編集上手い!
セガって任天堂に勝った時あんのかな?
マスターシステムが抜けています。
マスターシステムも願いします。
50近くになるけど、なんか違うな
ドリキャスは買いましたよ。
メガドライブに、CD、、?はて
MDはCD-ROMじゃないぞw
バーチャファイターの紹介は?
何もかもが良かった時代
湯川専務
苛烈なゲームハード戦争の隅っこでバンダイが「RX-78」「pipin@」でひっそりと爆死していた。某おじさんはSEGAの敗北にショックを受けていたが戦いにすらならなかったバンダイよりはマシ。pipin@なんか世界一売れなかったゲームハードとかいわれている。
アーケードのマザーボードは超優秀なのに...
次はPCエンジンとそのメーカーの話しをずんだもんでお願いします。
PCエンジンを主体とした話(PCEはハドソンとNECの共同開発ハードで販売はNECが担当)か、ハドソンを中心とした話になるかで作り方が違うと思うんですが。ハドソン自体がFCの性能にも飽きてきたし、どこか高性能なCPUを搭載したゲーム機作ってくれねぇかな→うちでこういうハード作ってますよ(NEC)→面白そうだし、うちと協力して作りましょうや(ハドソン)→ってノリでPCEを開発してるから。(まぁ売上としては当時任天堂からおまえゲーム作りすぎってことで年間発売ソフトの制限を食らっていたナムコが参戦したのも大きいですけど)
フィクションにしてもセガのソフトのはもっと面白いのがあるのにわざと隠しすぎだな
ゲームギア持ってました。動画のとおり電池持ちが悪く充電式バッテリーパックを買った。だが本体の接続端子がガバなのか?ケーブルのコネクターの加工精度が悪かったのか?はたまた両方だったのか?ちょっと体を動かしただけで電源OFFになってとても楽しめたものではなかった。(この話はネットではあまり見かけないので自分のがハズレ個体の可能性があります)バッテリーパックにはベルトクリップが付いていたが、あの重さでベルト装着を我慢できた人は少数派だろう。
エポック「ボクが任天堂よりも先にゲーム業界に参入したのに〜」ずんだもん「オマイは野球盤とシルバニアファミリーだけ作ってれば良いのだ。バーコードバトラー?んなもんがあったような気がするのだ。でも今のコは知らねえのだ。」
64で死ぬんだよね。ゲームキューブも。バーチャルボーイでも死んだ。WiiUも テラドライブはゲームソフト作るのが難しいと聞いた容量的にはすごそうだけど。pcエンジンの二の足を踏んだわけだ。衰退する前は色んなハード出してたからな。シャトル DUOCORE FX CDROMで要らないと思った。後から出たDUOの方が安かった。CDROMは毎回HUカード買わないとだめだからな。マイケルのゲームやってただけだろメガドラの
ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン、ゲームギア、ゲームボーイカラー、64、プレステ、サターン、アドバンス、DS、3DS、プレステ2、プレステ3、Wiiくらいまでは購入してた。そこから家庭用ゲームから離れてソシャゲやネトゲにハマり、数年ぶりにニンテンドースイッチで家庭用ゲームに帰ってきた。
SC1000持ってる友達いたけどあんまり親御さんがやらしてくれなかったなぁ。あと当時SC1000はしられてなかったよね。ファミコンは品薄で並んで買ったけど。
29:03 3DO、PCFX、プレイディア「あのぉ、ボクらの事憶えてますぅ?」ずんだもん「誰だオマイラわ?オマイラの事なんて誰も知らねえのだ。それからプレイディアなんてどっかの番組の景品で充分なのだ。(笑)」
10:45 スペハリ2が大ヒット?当時現役稼働中だったACスペハリと比較されて評価は散々でしたよ、あとメガドライブ版テトリスが世に出たのは2019年(令和元年)です
メガドライブはアウトランとかスペースハリアーとかバトルアックスみたいな名作があっただけにドリームキャストの失敗が痛過ぎたような気がします…構想を温めて社内でバージョンアップを重ねてPS3が出たくらいに出せば失敗はしなかったかもしれない残念なハードだったような気がします
セガサタ自体が限界過ぎたから。。あのタイミングでの投下以外には無かったセガがハードシェア争いに参加し続けるためには。。あのタイミングでの先手リリース以外には打つ手は無かったから。。確かに、ネットインフラ的にみても早過ぎたのは間違いないんだけど。。ネットインフラさえ見方につけられてたら。。あと1年、ドリキャスが持ってくれてたら。。
ぷよぷよってアーケードにもあったんじゃなかったっけ?。今はパズルゲーム筐体自体ほとんど見かけない気はするが。コンパイルハート、今はどうしてんだろう。外資系だってのは聞いた事はあるが、それにしては日本に馴染んでるなって思ってた。龍が如くみたいな和風(?)もあるし。ただなあ。この動画で任天堂を花札屋呼ばわりを何度も……後半ではしなくなるけど……そういう口の悪さ自身、セガ信者に見られてきたのがな……。最近ゲハ界隈がにわかに(悪い意味でしかないが)熱を帯びているのを察知してるが、あまりつまらん言い争いは目にしたくないもんだな……。◇俺は35歳だよ。動画のサムネイルさぁ……、Z世代は知らないゲーム業界の黒歴史、40代以上は知ってる、みたいな謳い文句書かれてたけど。いやZ世代と40代ってかなり歳に開きがあるだろ……意味分からん。まあそれはいい。ところでGAMEBOYには「X(エックス)」ってゲームがありましてね。スーファミでの疑似3D再現より早く、かつ携帯ゲーム機でこれだけできた、と。もう何が言いたいか分かりますね?。ちなみに俺はGAMEBOY以外ではPlayStationで遊んだのが多いかな……。べつにセガか優れてないとか言いたいわけじゃないけどさ……。たんに知らない……。動画内容の間違いを指摘するコメントが見られるが、そのあたりを改善した動画があるなら待ってます。適当にながら聴きするには悪くないので。
まあ古いセガファンなら知ってること。
SEGAは商売がヘタ
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ものは良い。本当にものは良い。3D性能では負けるものの性能自体はPSに負けてないのに、、、商売が、、
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ついでに、メガドラ版テトリスも版権を任天堂に押さえられて、当時は販売できなかったんだ…
メガCDと混同したのかもしれないが流石にエアプを疑ってまう。
@@806shino3 某在宅ワーク系の案件募集サイトを以前見たら、「ずんだもん動画のシナリオを、こちらが提示するストーリーに沿って書いてくれる人募集」みたいなのが結構ありました。
たぶんそんな感じで適当に作ってるんだと思う。エアプでしょうね。
メガドライブは既存のカートリッジ方式だぞ。CD-ROMになったのは拡張機器のメガCDだ。それに家庭用ゲーム機戦争というならメガドライブより1年も前に出たPCエンジンや、メガドライブと同時期に出たROM2に言及しないのはどうかと。
SEGA、任天堂だけじゃなくNECのPCエンジンの存在も大きかったよ。
バーチャのセガサターン、鉄拳のプレステって感じでしたね〜
個人的にテレビない子供部屋だったのでゲームギアにチューナー付けて夜な夜なエロ番組見てたのが青春でしたw
なかなかツヨツヨっすねー🤗
自分も生粋のセガマニアだったから
ゲームギアのチューナーに【スーファミ】やら【プレステ】やら繋いでセガの優位性に?酔いしれてましたねぇぇ🤣‼️
小学生の頃学校から帰ったら親がゲーム機買ってきたって言うからやっとうちにもファミコンがと喜んだらよく分からんキーボード(SC3000)で何でファミコンじゃないんだと泣きわめいて親に文句言った記憶がある
まぁ何だかんだでフリッキーとオリンピックみたいなやつ面白かったけど自分だけ毛色の違うゲームで友達を家に呼び難かったな
6:29、俺のオトンがファミコンを買わず、SG1000Ⅱを買ってきたのはそういう事かー…w
3歳の俺はファミコンもどきだけど自分ちで思う存分にテレビゲームを遊べる状況がめちゃくちゃ嬉しかったよ。ファミコンちゃうけどねw
自分はスーパーカセットビジョンでした。父が必死に配線してくれたのを覚えてます。
いつからCSK(セガの親会社)が外資になったんだよw
大川会長が草葉の陰で泣いてるわ!
メガドライブ本体はCD-ROMでなくカートリッジ方式だし、テトリスは発売できなかったんですが…
それにゲーム機戦争と言うならメガドライブが国内ではPCエンジンにも敗北したことに触れないのはどうかと…。
う〜〜ん、ゆっくり魔理沙&霊夢の次はずんだもんが嘘発信機になってしまうのか、悲しい…。
間違った情報が結構多いのは気になるけど、動画として見る分には面白かったですよ(*´ω`*)
でも、動画を作り直すのは難しくても、せめて修正箇所とかはコメントでも良いから載せて欲しいですね。これだと嘘発信動画だと言われても仕方ないとは思う( `・ω・) ウーム…
ん?メガドラのテトリスって発売されてないよね?違ったっけ(´・ω・`)?
あとPCエンジンの存在も大きかった
完成したけど、当時、日本での家庭用ゲーム機向けの権利をおさえられて発売できず。
物(ソフトウェア自体?)が残っていたり、権利関係が何とかなったのか、
その後のテトリスコレクションやメガドラミニで復刻同様な形で日の目を見る形になってますね。
動画の出来が素晴らしいだけに残念。ニンテンドー64とプレステ1の存在が逆になってる。
同意です
本当に面白かったのに、64の登場時期で頭にハテナが浮かびまくりました
当時は工口も出来るサターンと、3DとFFで猛追随をかけていたプレイステーションの一騎打ちで、最後発の64は完全に蚊帳の外だったんですよね
嬉しいお言葉とご指摘ありがとうございます!
プレステvsセガサターンが先で64は後から参戦でしたよね。当時はプレステ派、サターン派、任天堂の次世代発売を待つ派と分かれていた熱い時代でしたね。今回はSEGA vs任天堂の構図を全面に出したくて順番が逆のようになってしまい申し訳ありませんでした🙇♂️
メガドラが出た時はCD-ROMを考えていなかったはず‥。
いや、構想自体は発売当初からあったと記憶しているぞ。
FDDとかも計画だけはあった。
@@Gurepon_2022 CD-ROMはPCEのが売れたから考えたみたいですよ。
@@hirohirotyu
メガドラ発表当初からCD等の構想はあったと、
BEEPだか辺りで読んだようなうっすらした記憶。
構想だけは当初からあったが、
具体的な製品化はPCEのCDロムロムが売れてから、
ってな所ですかね。
間違いだらけでおじさん悲しいぞ
もしや、異世界おじさんの中の方ですか?
😊@@ざいばつ-v6o
メガドライブのCDロムはオプション
本体はカートリッジ式
間違ってないじゃん
セガの噛ませっぷりがちゃんとZ世代にも伝わってて安心した😂
テトリスメガドライブで出て無いですよね。
例え負けハードでも、サターンでバーチャをプレイした衝撃は忘れない。
人がモニターの中で動いている感覚は当時感動的だった。
ドリームキャストは今でこそ当たり前のネット接続でファンターシースターをプレイ出来たのが時代を先取りしている感じで楽しかった。
ドリームパスポートでのインターネットの基礎が学べたのは大きかったなぁ。
セガBBSとか懐かしい。
セガBBS懐かしい‼️
あれがヒロユキ率いる【2チャンネル】の原型なんすよねぇぇ😇
SEGAが始まりで世の中で大成してるのって色々有るんすよねぇぇ😇
ネトゲとかドラクエ5の世代交代システムとかビジュアルメモリとか。
いつも惜しかったセガ。
でもそんなセガが有ったからこそ業界が華やいだのかもなぁって。
セガが家庭用ゲーム降りた辺りから、ゲーム業界が元気無くなってった気がするんよなぁ。
サターン自体は負けハードってイメージは無いなシェア半々だったし
セガbbsのゆうじは何をやってるんだろう。。。。。
私もサターン大好きでした。処理の速さとコントローラーの操作感はPSよりもずっと良かった。(自分的)
@@ギャンギャン-s8t ………知りたい人は、少数派でしょうね。
なしてセガが外資系⁉️😢
SEGA信者が視聴するとツッコミをどうしても入れたくなる動画やったな
何が言いたいかとい言うとマークIIIの次はマスターシステムやろがい!
………えっ⁇なんのマスターデスカ?私には何ひとつ、理解出来ないのですが?こんな私でも、わかりやすい、説明をしていただけるとありがたいのですが………………………。
こうやって見直してみると1990年代って黄金期だったんだなぁ
今でも語られる名作の多くがこの時期に集中してるのがほんとすごい
SNKのサムライ魂は本当に衝撃的だったな
だが、誰からも注目されず“ミスターテレビゲームはファミコンだから、セガハードには、駄作のオンパレードでしょ‼️”と、大多数の当時のゲーム好きには、思われてしまい“いい加減に自社ハード出すのやめて、ファミコンにセガゲームを出して、セガゲームの良さを大衆に、認知される努力をせいよ‼️”………なんてファミコン全盛時代を知る、世代の日本人の大多数は、思っているかも?しれませんな………私を含めて。
ファミ通で新情報見るのが楽しかったですね。
スーファミ、PCエンジンコアグラフィックスⅡ、スーパーグラフィックス、Neo Geo、スーパーCD-ROMROM、メガドライブ2、メガCD、メガCD2、DUO、DUO-R、DUO-RX、ワンダーメガ、ワンダーメガ2、スーパー32X、3DO、プレイステーション、セガサターン、ニンテンドー64、Neo GeoCD、PC-FX、ドリームキャスト
確かに黄金期
ドリームキャスト買って数年後、引っ越しをする時に知り合いに手伝ってもらったら押入れからドリームキャストとシーマンが出てきて「えwシーマンやってたの?」と言われて「うん!独りで寂しくシーマンおはよう!とかシーマン元気?とか言ってた」と白状したらめっちゃ笑われた思い出
渾身のドリームキャストにトドメを刺したのがプレステ2
SEGAってホントクソだよなw
ソフトもハードもいい物を持ってるのに売り方を知らなかった
こういうのは、使う側の意向が反映される物だから高性能でも必ず売れる訳では無いんですよね。
アレをやりたいからこれを買うってのが市場の心情ですから。
間違い多いな。完全に「ゲーム機大戦」の劣化版
小学校からレトロゲームマニアの俺はだいたいわかるんだよな〜
さすがに間違えすぎて笑えない
SG 1000… このコントローラー… これはダメですね www
サターンは失敗機じゃないぞー!処理速の速さはPSより遥かに速いし、コントローラーの操作感も良かった。ただまあ、PSにドラクエ、FF、ストリートファイター、などなどメガタイトルが出てしまったらなあ。
そして忘れないで、、、3DOの存在を。
サターンは期待ハズレではないです期待ハズレはセンチメンタルグラフティってソフトだね。
次世代ゲーム機競争が激化してた頃、松下電器の3DOを買った俺…(´;ω;`)
テトリスはメガドライブでは発売してませんよ…
なんだかんだ技術力では当時の任天堂、ソニーを上回っていたのに
ことごとくマーケティングで敗けてるの草
ゲームボーイの大きい部分はゲームを遊ぶのに家のTVを占拠しないところ
思い込みだけで作った動画ですね
メガドライブがCDって言ってる時点でこの動画の価値が怪しい。基本的なことくらいは調べような
編集は良いのに情報が間違ってるの勿体なさすぎる
なんか現代のソニーを見ている感じですね、高性能な面にたげこだわる😅
編集上手いね😊面白かった。この時代を駆け抜けたアラフィフのおっさんやけど、知らなかったことも沢山あって楽しかったよ🎉
あれ、64の発売時期は現実と違うかな。1996だったかな。プレステとサターンは1994,
パナソニックの3DO、富士通のFMtownsマーティ、NECのpc-enginFX、SNKのNEOGIO-CDは無視なのか😢
出来が良いだけに間違いは修正して欲しいな。
メガドライプさんには、子どもの頃お世話になりました😂
SEGAが外資系であったのが一番の衝撃
外資じゃないしw
大川さんが創ったCSKの子会社だし。(共同VANの兄弟会社だし)
メガドライブは色んなゲームが発売された、サンダーフォースも好きでよく遊んだな~🤣
私は、MDは、サンダーフォースシリーズだけが好きで、プレイしまくっていましたよ!サンダーフォースシリーズ有ってこそのセガハードでした‼️カートリッジソフトで、MDで好きなソフトは、IV迄のサンダーフォースシリーズだけでしたし、此のシリーズを作り出した、長崎県佐世保市勝海町に、存在していた、旧テクノソフトだけが、ミスターゼガハードで有りました………セガサターンまででしたが。
ちなみにサンダ-フォースは
スーパファミコン板も出たげと
そっちのほうは?😄
@@下地誠-f5c 東芝EMIから、タイトルを一部変更して、発売されていましたな。勿論購入してプレイしました。感想は“会社とタイトルが変わると、つまらなくなるとか”という、失望感しかありませんでした。“もしも、セガが全てを捨てて、スーパーファミコンで、サンダーフォースシリーズを、魂込めて制作したならば、日本においてSTGの歴史が変わっていただろう‼️”と、若い⁇当時の私は本気で思いました‼️東映版スパイダーマンの様に‼️
まあ結局サードの参入次第な所はあるね。俺はセガソフトがどこより好きだったからセガハードは天国だったけど、セガハードには大手サードはほぼ来なかったからなw
「ファミコンが売ってなくてSG-1000Ⅱを与えられた」、まさに自分がそうでした。
周りは誰も持ってないせいか、友達がよく遊びに来てました。
でもやっぱりファミコンの方がよかった…😭
自分はセガマーク3の頃から大好きでしたね
確実にファミコンよりも良かったです
ファンタシースター1なんかファミコンでは到底不可能な表現しまくりでしたよ
携帯ゲーム機としては本機丸々できるPCエンジンGTが衝撃的だったな
携帯ゲーム機だからチープ、というごまかし無しだった
なんだかんだ言ってセガは、ファミコン発売前後に色んなゲーム機が発売されて散って行った中で、
マニアックな2番手ではあるけど、任天堂の影で常にゲーム機を出し続けてたし、
ドリームキャストの商業的大失敗さえ無ければ、そんなに悪くなかったのかも。
因みに、家庭用ゲーム機の世界では永遠の2番手のイメージで終わってしまったセガだけど、
1985年に開催された科学万博では、任天堂は出展せずに、セガだけがゲーム機を出展した為に、
会場内にはファミコンなど影も形も存在せず、
その場に唯一存在している家庭用ゲーム機として、セガのゲーム機のみが遊ばれて、
ジャンボトロンテレビでゲーム大会が行われたりするなど、
セガにとっての理想郷と言える世界が特異点的に存在していた事があったり。
バーチャファイターやバーチャロンの話が全然出てこなかったのが残念。あと、セガラリーとサカつく。このあたりのソフトがサターンで楽しかったね。
加えて、デイトナ、グランディアなんかも良いソフトでした。
クラッシュすると車体がボコボコになる表現はデイトナが初だったとおもいます
グランディアは戦闘に時間が掛かりすぎてダルくなる、レベル上げが辛い、とは思いましたがシナリオや音楽は最高でした。
初代ファンタシースターを完全フルリメイクして出してほしいなぁ😃
やっぱゲーム戦争時代が一番業界が華やかだったよな、そこら中にゲーム屋あったし、それぞれのハードの特色があって技術も日進月歩だった。
サターンプレステ時代にはゲームがかなり安く買えたしゲームの種類も多かった。
まあ技術の進歩速度で言えばここ2000年代の方が凄いんだけどね。
@@すすすさささ-x8s
0から1が生まれまくってた時代は間違いなく90年代でしょうね。
ここ最近の技術進歩はあくまでも1を10にしてる感じで。
やっぱり無から有を生み出すところの凄さが、あの時代にはありました🤗
@@tako_yaki. うん?
だから「技術の進歩速度」
と言うかあの時代も1から10だと思うけど。
@@すすすさささ-x8s
誤解させてしまったみたいで申し訳ないです🥺
仰っていることに全面同意な上での話です🥺
(因みにプログラマ畑の失敗作の者です←)
ただ【新たな遊び方の提案/創出】の意味に於いては、やはりあの時代は夢があったよね、って。
音ゲーだったりシーマンだったりネトゲだったり。
技術ばかりではゲームは語れなくて、技術を上手く使った上でやっぱり最後は【アイデア】をカタチにしていくのがゲームなんかなーって。
じゃないとゲームの終着は一律【シミュレータ】になっちゃいそうですもんね😇
ゲームはやはり
【どう楽しませるか】
をディフォルメするセンスかなって。
その意味では、的確にそれを出来るのが任天堂だったりするんですよねぇ。
セガはいつも詰めが甘い。
着想アイデアは良いのに。
そして他社に転用されるっていう(笑)
けど、そんな不器用なセガが堪らなく愛おしかったわけでして(笑)
ドリキャスは個人的に好きなハードだから、長生きしてほしかった。
サクラ大戦3・4、かってに桃天使Ⅰ・Ⅱ、ダイナマイト刑事2、ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2、サイキックフォース2012、ソウルキャリバー、ガンスパイク、、、、オリジナルのギャルゲーもよかったけど、ゲーセンのソフトがほぼ遜色なく遊べるのはすごかったなぁ。
それに、国内での家庭向けオンラインゲームの発展に寄与したファンタシースターオンラインの系譜は、いまもNGSとして息はしているしな。
他はわかるが、勝手に桃天使とかクソゲー代表だろwww
コードベロニカには最終的に裏切られたなぁ。
外資系だったとは……パラレルワールドの話かな。
何や、高性能新型戦車をどんどん戦場に繰り出して、結局シャーマン戦車やT34の物量に敗れたドイツ軍みたいだ。
新型に次ぐ新型で開発陣の疲弊が目に浮かぶ。
初心会と結託して、SFCを真ん中にPCエンジンとメガドライブを店の棚の端にレイアウトさせ、リンクスを入荷しようとした店にはテトリスを卸さないと脅したという話は本当ですか?あと、SFCはソフト一本1万円したという話も。
当時小学生の自分はセガは高嶺の花で、アーケードゲームは山形のゲーセンはヤンキーの溜まり場でゲーセンイコール不良でした😢
そんな見つかったらヤバい状況で遊んだサラマンダーや源平討魔伝は最高だったな。
ゲーム機話するならゲーム6,15とか、テレビテニスとか、せめてカセットビジョンはないと、40代でその程度かよってなる…😢
しかもメガドライブをやったことないな😅
あれは元々カートリッジだぞ。
セガた三四郎♪セガた三四郎♪ セガサターンしろ〜♪😂
やっと時間出来た2000年頃、ドリキャスやったわ。流行りやら知らずにカノとハマったラリーとゾンビw ガンも手痛い位ヤリまくり。 ソフト限界でPS2 以来10台以上 エスコン、レースは10年やったかな。
メガドライブのサードパーティコピーゲームは、未だにブラジルで新作が発売され続けているいるので、簡単に勝ち負けと言えるのかどうか
プレステ2はゲームだけでなくDVDやCDも再生でき、ゲーム以外のユーザーにも爆発的に売れた
普通のDVDプレーヤーはまだまだ高額で、PS2はゲームができてそれよりも安かった
そのプレステも5で暗雲が
11:34 PCエンジン「メガドラくん、スーファミくん、ボクの事憶えてる?」ずんだもん「誰だオマエわ?ボクは全く憶えてないのだ。」
任天堂はハードでは無く、ソフトが売れてるとよく分かる動画。
セガ・マークIIIのコントローラーは親指が痛くて堪らなかったな。ピットフォール面白かった。
どーでも良くないので…
SC1000やSC3000を紹介していて、ファンタシースターの元祖のマスターシステムが紹介されてないwww
野球チームをつくろうがプレイしたくてドリームキャストを購入しました
当時の子供達あとどれくらいゲームの進化が体験出来るかな?
今の子供達はこれから先の進化を見届け、創ってほしい。
Switch、マリオ、ポケモン、ゼルダと、世界に通用するトップ企業NINTENDOですら過去に失敗した経験があると聞きます。
正直信じられない話ですけど、「ローマは一日にして成らず」ですかね。
ゲームギア(燃費の悪さが)SUGEEEEEE
斬とかやってたら3時間くらいで電池タヒぬんだぜwww
この時代にはニッカド電池が主流で、リチウムイオン系電池は…まだ出たばかりだった模様です。
子供の頃にうちの親が任天堂機は買ってくるけどSEGAのゲーム機はどんなに頼んでも買ってくれなかった理由が分かった気がするw
ワンダースワン「・・・・・・」
ピピン アットマーク「🙀😱🙀😱」
ワンダーメガってビクターが出してなかったっけ?
SEGAのゲームはいつの時代も、刺さる人にはめっちゃ刺さる(゚ω゚)<NGSたのしいッス
ドラクエとFFが最初からとっておきのキラーソフトみたいな扱いなのええんか?
異世界おじさんには、黙ってて
家では負けても、ゲーセンでは最強でしたねぇ、セガ。
プレステとサターンで次世代ゲーム機戦争やってた頃が一番楽しかった。
密かに現れては消えたneo-geoと3DOとかもありましたね。
任天堂はゲームキューブだけちょっとコケたかな?ニンテンドーDSシリーズで大復活するけど。
任天堂も周辺機器にやられたからな。プレイステーションww🤣🤣🤣
セガ目線は良かった
改造出来ないゲームはつまらなすぎるぜ
サターン‥発売日にバーチャ、だけでなくサクラ大戦、出てたら変わってたかも。他にも3do、pcfx、プレイディア😂。すごい時代だった。
プレイディアw
そこまで来たらレーザーアクティブも混ぜたげてwww
ピピンアットマークも…
ところどころ間違いがあるけど、楽しい動画ですね。編集上手い!
セガって任天堂に勝った時あんのかな?
マスターシステムが抜けています。
マスターシステムも願いします。
50近くになるけど、なんか違うな
ドリキャスは買いましたよ。
メガドライブに、CD、、?
はて
MDはCD-ROMじゃないぞw
バーチャファイターの紹介は?
何もかもが良かった時代
湯川専務
苛烈なゲームハード戦争の隅っこでバンダイが「RX-78」「pipin@」でひっそりと爆死していた。
某おじさんはSEGAの敗北にショックを受けていたが戦いにすらならなかったバンダイよりはマシ。
pipin@なんか世界一売れなかったゲームハードとかいわれている。
アーケードのマザーボードは超優秀なのに...
次はPCエンジンとそのメーカーの話しをずんだもんでお願いします。
PCエンジンを主体とした話(PCEはハドソンとNECの共同開発ハードで販売はNECが担当)か、ハドソンを中心とした話になるかで作り方が違うと思うんですが。
ハドソン自体がFCの性能にも飽きてきたし、どこか高性能なCPUを搭載したゲーム機作ってくれねぇかな→うちでこういうハード作ってますよ(NEC)→面白そうだし、うちと協力して作りましょうや(ハドソン)→ってノリでPCEを開発してるから。
(まぁ売上としては当時任天堂からおまえゲーム作りすぎってことで年間発売ソフトの制限を食らっていたナムコが参戦したのも大きいですけど)
フィクションにしてもセガのソフトのはもっと面白いのがあるのに
わざと隠しすぎだな
ゲームギア持ってました。動画のとおり電池持ちが悪く充電式バッテリーパックを買った。だが本体の接続端子がガバなのか?ケーブルのコネクターの加工精度が悪かったのか?はたまた両方だったのか?ちょっと体を動かしただけで電源OFFになってとても楽しめたものではなかった。(この話はネットではあまり見かけないので自分のがハズレ個体の可能性があります)バッテリーパックにはベルトクリップが付いていたが、あの重さでベルト装着を我慢できた人は少数派だろう。
エポック「ボクが任天堂よりも先にゲーム業界に参入したのに〜」ずんだもん「オマイは野球盤とシルバニアファミリーだけ作ってれば良いのだ。バーコードバトラー?んなもんがあったような気がするのだ。でも今のコは知らねえのだ。」
64で死ぬんだよね。ゲームキューブも。バーチャルボーイでも死んだ。WiiUも テラドライブはゲームソフト作るのが難しいと聞いた
容量的にはすごそうだけど。pcエンジンの二の足を踏んだわけだ。衰退する前は色んなハード出してたからな。シャトル DUO
CORE FX CDROMで要らないと思った。後から出たDUOの方が安かった。CDROMは毎回HUカード買わないとだめだからな。マイケルのゲームやってただけだろメガドラの
ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン、ゲームギア、ゲームボーイカラー、64、プレステ、サターン、アドバンス、DS、3DS、プレステ2、プレステ3、Wiiくらいまでは購入してた。
そこから家庭用ゲームから離れてソシャゲやネトゲにハマり、数年ぶりにニンテンドースイッチで家庭用ゲームに帰ってきた。
SC1000持ってる友達いたけどあんまり親御さんがやらしてくれなかったなぁ。あと当時SC1000はしられてなかったよね。ファミコンは品薄で並んで買ったけど。
29:03 3DO、PCFX、プレイディア「あのぉ、ボクらの事憶えてますぅ?」ずんだもん「誰だオマイラわ?オマイラの事なんて誰も知らねえのだ。それからプレイディアなんてどっかの番組の景品で充分なのだ。(笑)」
10:45
スペハリ2が大ヒット?当時現役稼働中だったACスペハリと比較されて評価は散々でしたよ、あとメガドライブ版テトリスが世に出たのは2019年(令和元年)です
メガドライブはアウトランとかスペースハリアーとかバトルアックスみたいな名作があっただけにドリームキャストの失敗が痛過ぎたような気がします…構想を温めて社内でバージョンアップを重ねてPS3が出たくらいに出せば失敗はしなかったかもしれない残念なハードだったような気がします
セガサタ自体が限界過ぎたから。。
あのタイミングでの投下以外には無かった
セガがハードシェア争いに
参加し続けるためには。。
あのタイミングでの先手リリース以外には
打つ手は無かったから。。
確かに、ネットインフラ的にみても
早過ぎたのは間違いないんだけど。。
ネットインフラさえ見方につけられてたら。。
あと1年、ドリキャスが持ってくれてたら。。
ぷよぷよってアーケードにもあったんじゃなかったっけ?。今はパズルゲーム筐体自体ほとんど見かけない気はするが。コンパイルハート、今はどうしてんだろう。
外資系だってのは聞いた事はあるが、それにしては日本に馴染んでるなって思ってた。龍が如くみたいな和風(?)もあるし。
ただなあ。この動画で任天堂を花札屋呼ばわりを何度も……後半ではしなくなるけど……そういう口の悪さ自身、セガ信者に見られてきたのがな……。最近ゲハ界隈がにわかに(悪い意味でしかないが)熱を帯びているのを察知してるが、あまりつまらん言い争いは目にしたくないもんだな……。
◇
俺は35歳だよ。動画のサムネイルさぁ……、Z世代は知らないゲーム業界の黒歴史、40代以上は知ってる、みたいな謳い文句書かれてたけど。いやZ世代と40代ってかなり歳に開きがあるだろ……意味分からん。
まあそれはいい。
ところでGAMEBOYには「X(エックス)」ってゲームがありましてね。スーファミでの疑似3D再現より早く、かつ携帯ゲーム機でこれだけできた、と。
もう何が言いたいか分かりますね?。
ちなみに俺はGAMEBOY以外ではPlayStationで遊んだのが多いかな……。べつにセガか優れてないとか言いたいわけじゃないけどさ……。たんに知らない……。
動画内容の間違いを指摘するコメントが見られるが、そのあたりを改善した動画があるなら待ってます。適当にながら聴きするには悪くないので。