【総集編】40代以上だけが知っている楽しかったあの頃…。家庭用ゲーム機戦争【ずんだもん&ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • ※この動画は実話を元にしたフィクションです!
    【お借りしている素材】
    VOICEVOX:voicevox.hiros...
    ずんだもん:坂本アヒル様:seiga.nicovide....
    DOVA-SYNDROME
    いらすとや:www.irasutoya....
    #ずんだもん
    #ゆっくり解説

ความคิดเห็น • 246

  • @rexkakka
    @rexkakka 9 หลายเดือนก่อน +22

    まあ古いセガファンなら知ってること。
    SEGAは商売がヘタ

    • @サンダークロウ
      @サンダークロウ 8 หลายเดือนก่อน +2

      ……………………。

    • @NK-bk6qh
      @NK-bk6qh 8 หลายเดือนก่อน +3

      ものは良い。本当にものは良い。3D性能では負けるものの性能自体はPSに負けてないのに、、、商売が、、

  • @猫草-n7i
    @猫草-n7i 9 หลายเดือนก่อน +39

    ずんだもん、メガドライブ本体はカートリッジ方式だぞ。

    • @takashimorita7176
      @takashimorita7176 9 หลายเดือนก่อน +20

      ついでに、メガドラ版テトリスも版権を任天堂に押さえられて、当時は販売できなかったんだ…

    • @806shino3
      @806shino3 9 หลายเดือนก่อน +13

      メガCDと混同したのかもしれないが流石にエアプを疑ってまう。

    • @nintama18
      @nintama18 9 หลายเดือนก่อน

      @@806shino3 某在宅ワーク系の案件募集サイトを以前見たら、「ずんだもん動画のシナリオを、こちらが提示するストーリーに沿って書いてくれる人募集」みたいなのが結構ありました。
      たぶんそんな感じで適当に作ってるんだと思う。エアプでしょうね。

  • @shimashima5
    @shimashima5 9 หลายเดือนก่อน +24

    メガドライブは既存のカートリッジ方式だぞ。CD-ROMになったのは拡張機器のメガCDだ。それに家庭用ゲーム機戦争というならメガドライブより1年も前に出たPCエンジンや、メガドライブと同時期に出たROM2に言及しないのはどうかと。

  • @西村公志-l4c
    @西村公志-l4c 9 หลายเดือนก่อน +24

    SEGA、任天堂だけじゃなくNECのPCエンジンの存在も大きかったよ。

  • @迅-y4l
    @迅-y4l 9 หลายเดือนก่อน +14

    バーチャのセガサターン、鉄拳のプレステって感じでしたね〜
    個人的にテレビない子供部屋だったのでゲームギアにチューナー付けて夜な夜なエロ番組見てたのが青春でしたw

    • @tako_yaki.
      @tako_yaki. 9 หลายเดือนก่อน +1

      なかなかツヨツヨっすねー🤗
      自分も生粋のセガマニアだったから
      ゲームギアのチューナーに【スーファミ】やら【プレステ】やら繋いでセガの優位性に?酔いしれてましたねぇぇ🤣‼️

  • @田中太郎-d8b2l
    @田中太郎-d8b2l 9 หลายเดือนก่อน +16

    小学生の頃学校から帰ったら親がゲーム機買ってきたって言うからやっとうちにもファミコンがと喜んだらよく分からんキーボード(SC3000)で何でファミコンじゃないんだと泣きわめいて親に文句言った記憶がある
    まぁ何だかんだでフリッキーとオリンピックみたいなやつ面白かったけど自分だけ毛色の違うゲームで友達を家に呼び難かったな

  • @keishinosuke
    @keishinosuke 9 หลายเดือนก่อน +17

    6:29、俺のオトンがファミコンを買わず、SG1000Ⅱを買ってきたのはそういう事かー…w
    3歳の俺はファミコンもどきだけど自分ちで思う存分にテレビゲームを遊べる状況がめちゃくちゃ嬉しかったよ。ファミコンちゃうけどねw

    • @まるまる-e3h
      @まるまる-e3h 8 หลายเดือนก่อน +1

      自分はスーパーカセットビジョンでした。父が必死に配線してくれたのを覚えてます。

  • @amac9468
    @amac9468 8 หลายเดือนก่อน +8

    いつからCSK(セガの親会社)が外資になったんだよw
    大川会長が草葉の陰で泣いてるわ!

  • @BLACKHEART8801
    @BLACKHEART8801 9 หลายเดือนก่อน +49

    メガドライブ本体はCD-ROMでなくカートリッジ方式だし、テトリスは発売できなかったんですが…
    それにゲーム機戦争と言うならメガドライブが国内ではPCエンジンにも敗北したことに触れないのはどうかと…。
    う〜〜ん、ゆっくり魔理沙&霊夢の次はずんだもんが嘘発信機になってしまうのか、悲しい…。

  • @かなめ-f6s
    @かなめ-f6s 8 หลายเดือนก่อน +3

    間違った情報が結構多いのは気になるけど、動画として見る分には面白かったですよ(*´ω`*)
    でも、動画を作り直すのは難しくても、せめて修正箇所とかはコメントでも良いから載せて欲しいですね。これだと嘘発信動画だと言われても仕方ないとは思う( `・ω・) ウーム…

  • @クピピ-j8n
    @クピピ-j8n 9 หลายเดือนก่อน +7

    ん?メガドラのテトリスって発売されてないよね?違ったっけ(´・ω・`)?
    あとPCエンジンの存在も大きかった

    • @crule2net
      @crule2net 9 หลายเดือนก่อน

      完成したけど、当時、日本での家庭用ゲーム機向けの権利をおさえられて発売できず。
      物(ソフトウェア自体?)が残っていたり、権利関係が何とかなったのか、
      その後のテトリスコレクションやメガドラミニで復刻同様な形で日の目を見る形になってますね。

  • @405komeri8
    @405komeri8 9 หลายเดือนก่อน +8

    動画の出来が素晴らしいだけに残念。ニンテンドー64とプレステ1の存在が逆になってる。

    • @yoshimuneA400
      @yoshimuneA400 9 หลายเดือนก่อน +6

      同意です
      本当に面白かったのに、64の登場時期で頭にハテナが浮かびまくりました
      当時は工口も出来るサターンと、3DとFFで猛追随をかけていたプレイステーションの一騎打ちで、最後発の64は完全に蚊帳の外だったんですよね

    • @まめポ
      @まめポ  9 หลายเดือนก่อน +1

      嬉しいお言葉とご指摘ありがとうございます!
      プレステvsセガサターンが先で64は後から参戦でしたよね。当時はプレステ派、サターン派、任天堂の次世代発売を待つ派と分かれていた熱い時代でしたね。今回はSEGA vs任天堂の構図を全面に出したくて順番が逆のようになってしまい申し訳ありませんでした🙇‍♂️

  • @hirohirotyu
    @hirohirotyu 9 หลายเดือนก่อน +10

    メガドラが出た時はCD-ROMを考えていなかったはず‥。

    • @Gurepon_2022
      @Gurepon_2022 8 หลายเดือนก่อน

      いや、構想自体は発売当初からあったと記憶しているぞ。
      FDDとかも計画だけはあった。

    • @hirohirotyu
      @hirohirotyu 8 หลายเดือนก่อน

      @@Gurepon_2022 CD-ROMはPCEのが売れたから考えたみたいですよ。

    • @Gurepon_2022
      @Gurepon_2022 8 หลายเดือนก่อน

      @@hirohirotyu
      メガドラ発表当初からCD等の構想はあったと、
      BEEPだか辺りで読んだようなうっすらした記憶。
      構想だけは当初からあったが、
      具体的な製品化はPCEのCDロムロムが売れてから、
      ってな所ですかね。

  • @akireloaded
    @akireloaded 9 หลายเดือนก่อน +115

    間違いだらけでおじさん悲しいぞ

    • @ざいばつ-v6o
      @ざいばつ-v6o 9 หลายเดือนก่อน +3

      もしや、異世界おじさんの中の方ですか?

    • @山田サブロー-x1u
      @山田サブロー-x1u 9 หลายเดือนก่อน

      😊​@@ざいばつ-v6o

    • @masaruyokoshima4147
      @masaruyokoshima4147 8 หลายเดือนก่อน +9

      メガドライブのCDロムはオプション
      本体はカートリッジ式

    • @hanaBeni-hx2vk
      @hanaBeni-hx2vk 8 หลายเดือนก่อน +5

      間違ってないじゃん
      セガの噛ませっぷりがちゃんとZ世代にも伝わってて安心した😂

    • @イワワワです
      @イワワワです 8 หลายเดือนก่อน +3

      テトリスメガドライブで出て無いですよね。

  • @ミルメーク軍曹
    @ミルメーク軍曹 9 หลายเดือนก่อน +35

    例え負けハードでも、サターンでバーチャをプレイした衝撃は忘れない。
    人がモニターの中で動いている感覚は当時感動的だった。
    ドリームキャストは今でこそ当たり前のネット接続でファンターシースターをプレイ出来たのが時代を先取りしている感じで楽しかった。
    ドリームパスポートでのインターネットの基礎が学べたのは大きかったなぁ。
    セガBBSとか懐かしい。

    • @tako_yaki.
      @tako_yaki. 9 หลายเดือนก่อน +6

      セガBBS懐かしい‼️
      あれがヒロユキ率いる【2チャンネル】の原型なんすよねぇぇ😇
      SEGAが始まりで世の中で大成してるのって色々有るんすよねぇぇ😇
      ネトゲとかドラクエ5の世代交代システムとかビジュアルメモリとか。
      いつも惜しかったセガ。
      でもそんなセガが有ったからこそ業界が華やいだのかもなぁって。
      セガが家庭用ゲーム降りた辺りから、ゲーム業界が元気無くなってった気がするんよなぁ。

    • @工藤義輝
      @工藤義輝 9 หลายเดือนก่อน +1

      サターン自体は負けハードってイメージは無いなシェア半々だったし

    • @ギャンギャン-s8t
      @ギャンギャン-s8t 8 หลายเดือนก่อน

      セガbbsのゆうじは何をやってるんだろう。。。。。

    • @NK-bk6qh
      @NK-bk6qh 8 หลายเดือนก่อน

      私もサターン大好きでした。処理の速さとコントローラーの操作感はPSよりもずっと良かった。(自分的)

    • @サンダークロウ
      @サンダークロウ 8 หลายเดือนก่อน

      @@ギャンギャン-s8t ………知りたい人は、少数派でしょうね。

  • @kaji9324
    @kaji9324 9 หลายเดือนก่อน +4

    なしてセガが外資系⁉️😢

  • @逆凪
    @逆凪 9 หลายเดือนก่อน +15

    SEGA信者が視聴するとツッコミをどうしても入れたくなる動画やったな
    何が言いたいかとい言うとマークIIIの次はマスターシステムやろがい!

    • @サンダークロウ
      @サンダークロウ 8 หลายเดือนก่อน

      ………えっ⁇なんのマスターデスカ?私には何ひとつ、理解出来ないのですが?こんな私でも、わかりやすい、説明をしていただけるとありがたいのですが………………………。

  • @猫太郎-j5x
    @猫太郎-j5x 9 หลายเดือนก่อน +15

    こうやって見直してみると1990年代って黄金期だったんだなぁ
    今でも語られる名作の多くがこの時期に集中してるのがほんとすごい

    • @猫のダヤン
      @猫のダヤン 8 หลายเดือนก่อน +1

      SNKのサムライ魂は本当に衝撃的だったな

    • @サンダークロウ
      @サンダークロウ 8 หลายเดือนก่อน

      だが、誰からも注目されず“ミスターテレビゲームはファミコンだから、セガハードには、駄作のオンパレードでしょ‼️”と、大多数の当時のゲーム好きには、思われてしまい“いい加減に自社ハード出すのやめて、ファミコンにセガゲームを出して、セガゲームの良さを大衆に、認知される努力をせいよ‼️”………なんてファミコン全盛時代を知る、世代の日本人の大多数は、思っているかも?しれませんな………私を含めて。

    • @tboB-rc8wi
      @tboB-rc8wi 8 หลายเดือนก่อน

      ファミ通で新情報見るのが楽しかったですね。

    • @アルスリード
      @アルスリード 8 หลายเดือนก่อน

      スーファミ、PCエンジンコアグラフィックスⅡ、スーパーグラフィックス、Neo Geo、スーパーCD-ROMROM、メガドライブ2、メガCD、メガCD2、DUO、DUO-R、DUO-RX、ワンダーメガ、ワンダーメガ2、スーパー32X、3DO、プレイステーション、セガサターン、ニンテンドー64、Neo GeoCD、PC-FX、ドリームキャスト
      確かに黄金期

  • @ボルガ博士お許しください
    @ボルガ博士お許しください 9 หลายเดือนก่อน +27

    ドリームキャスト買って数年後、引っ越しをする時に知り合いに手伝ってもらったら押入れからドリームキャストとシーマンが出てきて「えwシーマンやってたの?」と言われて「うん!独りで寂しくシーマンおはよう!とかシーマン元気?とか言ってた」と白状したらめっちゃ笑われた思い出

    • @猫のダヤン
      @猫のダヤン 8 หลายเดือนก่อน +1

      渾身のドリームキャストにトドメを刺したのがプレステ2

  • @katino.
    @katino. 9 หลายเดือนก่อน +4

    SEGAってホントクソだよなw
    ソフトもハードもいい物を持ってるのに売り方を知らなかった

  • @Pin-Head
    @Pin-Head 9 หลายเดือนก่อน +5

    こういうのは、使う側の意向が反映される物だから高性能でも必ず売れる訳では無いんですよね。
    アレをやりたいからこれを買うってのが市場の心情ですから。

  • @midnightgusto5449
    @midnightgusto5449 8 หลายเดือนก่อน +2

    間違い多いな。完全に「ゲーム機大戦」の劣化版

  • @arube-omegakaiderutafaimugen
    @arube-omegakaiderutafaimugen 9 หลายเดือนก่อน +5

    小学校からレトロゲームマニアの俺はだいたいわかるんだよな〜

  • @choujou1000
    @choujou1000 8 หลายเดือนก่อน +3

    さすがに間違えすぎて笑えない

  • @ズカリーカメ
    @ズカリーカメ 9 หลายเดือนก่อน +4

    SG 1000… このコントローラー… これはダメですね www

  • @NK-bk6qh
    @NK-bk6qh 8 หลายเดือนก่อน +3

    サターンは失敗機じゃないぞー!処理速の速さはPSより遥かに速いし、コントローラーの操作感も良かった。ただまあ、PSにドラクエ、FF、ストリートファイター、などなどメガタイトルが出てしまったらなあ。
    そして忘れないで、、、3DOの存在を。

    • @今野公明
      @今野公明 8 หลายเดือนก่อน

      サターンは期待ハズレではないです期待ハズレはセンチメンタルグラフティってソフトだね。

  • @坂下幸太郎
    @坂下幸太郎 8 หลายเดือนก่อน +2

    次世代ゲーム機競争が激化してた頃、松下電器の3DOを買った俺…(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)

  • @環鬼
    @環鬼 9 หลายเดือนก่อน +3

    テトリスはメガドライブでは発売してませんよ…

  • @toribird-2024
    @toribird-2024 9 หลายเดือนก่อน +3

    なんだかんだ技術力では当時の任天堂、ソニーを上回っていたのに
    ことごとくマーケティングで敗けてるの草

  • @Tmp6400
    @Tmp6400 9 หลายเดือนก่อน +4

    ゲームボーイの大きい部分はゲームを遊ぶのに家のTVを占拠しないところ

  • @keis5776
    @keis5776 8 หลายเดือนก่อน +8

    思い込みだけで作った動画ですね

  • @金重祐
    @金重祐 9 หลายเดือนก่อน +5

    メガドライブがCDって言ってる時点でこの動画の価値が怪しい。基本的なことくらいは調べような

  • @Akira-mm1lp
    @Akira-mm1lp 9 หลายเดือนก่อน +5

    編集は良いのに情報が間違ってるの勿体なさすぎる

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c 9 หลายเดือนก่อน +9

    なんか現代のソニーを見ている感じですね、高性能な面にたげこだわる😅

  • @やすき-d7y
    @やすき-d7y 9 หลายเดือนก่อน +14

    編集上手いね😊面白かった。この時代を駆け抜けたアラフィフのおっさんやけど、知らなかったことも沢山あって楽しかったよ🎉
    あれ、64の発売時期は現実と違うかな。1996だったかな。プレステとサターンは1994,

  • @ナイトバード-n4m
    @ナイトバード-n4m 9 หลายเดือนก่อน +1

    パナソニックの3DO、富士通のFMtownsマーティ、NECのpc-enginFX、SNKのNEOGIO-CDは無視なのか😢

  • @園場鎬
    @園場鎬 8 หลายเดือนก่อน +1

    出来が良いだけに間違いは修正して欲しいな。

  • @くろねこ-x7h
    @くろねこ-x7h 8 หลายเดือนก่อน +2

    メガドライプさんには、子どもの頃お世話になりました😂

  • @たなま-f8g
    @たなま-f8g 9 หลายเดือนก่อน +14

    SEGAが外資系であったのが一番の衝撃

    • @amac9468
      @amac9468 8 หลายเดือนก่อน +6

      外資じゃないしw
      大川さんが創ったCSKの子会社だし。(共同VANの兄弟会社だし)

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c 9 หลายเดือนก่อน +4

    メガドライブは色んなゲームが発売された、サンダーフォースも好きでよく遊んだな~🤣

    • @サンダークロウ
      @サンダークロウ 8 หลายเดือนก่อน +1

      私は、MDは、サンダーフォースシリーズだけが好きで、プレイしまくっていましたよ!サンダーフォースシリーズ有ってこそのセガハードでした‼️カートリッジソフトで、MDで好きなソフトは、IV迄のサンダーフォースシリーズだけでしたし、此のシリーズを作り出した、長崎県佐世保市勝海町に、存在していた、旧テクノソフトだけが、ミスターゼガハードで有りました………セガサターンまででしたが。

    • @下地誠-f5c
      @下地誠-f5c 8 หลายเดือนก่อน

      ちなみにサンダ-フォースは
      スーパファミコン板も出たげと
      そっちのほうは?😄

    • @サンダークロウ
      @サンダークロウ 8 หลายเดือนก่อน

      @@下地誠-f5c 東芝EMIから、タイトルを一部変更して、発売されていましたな。勿論購入してプレイしました。感想は“会社とタイトルが変わると、つまらなくなるとか”という、失望感しかありませんでした。“もしも、セガが全てを捨てて、スーパーファミコンで、サンダーフォースシリーズを、魂込めて制作したならば、日本においてSTGの歴史が変わっていただろう‼️”と、若い⁇当時の私は本気で思いました‼️東映版スパイダーマンの様に‼️

  • @無理な企画
    @無理な企画 9 หลายเดือนก่อน +7

    まあ結局サードの参入次第な所はあるね。俺はセガソフトがどこより好きだったからセガハードは天国だったけど、セガハードには大手サードはほぼ来なかったからなw

  • @kind_tragedy
    @kind_tragedy 9 หลายเดือนก่อน +2

    「ファミコンが売ってなくてSG-1000Ⅱを与えられた」、まさに自分がそうでした。
    周りは誰も持ってないせいか、友達がよく遊びに来てました。
    でもやっぱりファミコンの方がよかった…😭

  • @YTKsystem
    @YTKsystem 8 หลายเดือนก่อน +1

    自分はセガマーク3の頃から大好きでしたね
    確実にファミコンよりも良かったです
    ファンタシースター1なんかファミコンでは到底不可能な表現しまくりでしたよ

  • @サムっす
    @サムっす 9 หลายเดือนก่อน +3

    携帯ゲーム機としては本機丸々できるPCエンジンGTが衝撃的だったな
    携帯ゲーム機だからチープ、というごまかし無しだった

  • @ヒロヒロロ-n5m
    @ヒロヒロロ-n5m 9 หลายเดือนก่อน +2

    なんだかんだ言ってセガは、ファミコン発売前後に色んなゲーム機が発売されて散って行った中で、
    マニアックな2番手ではあるけど、任天堂の影で常にゲーム機を出し続けてたし、
    ドリームキャストの商業的大失敗さえ無ければ、そんなに悪くなかったのかも。
    因みに、家庭用ゲーム機の世界では永遠の2番手のイメージで終わってしまったセガだけど、
    1985年に開催された科学万博では、任天堂は出展せずに、セガだけがゲーム機を出展した為に、
    会場内にはファミコンなど影も形も存在せず、
    その場に唯一存在している家庭用ゲーム機として、セガのゲーム機のみが遊ばれて、
    ジャンボトロンテレビでゲーム大会が行われたりするなど、
    セガにとっての理想郷と言える世界が特異点的に存在していた事があったり。

  • @今野公明
    @今野公明 8 หลายเดือนก่อน +1

    バーチャファイターやバーチャロンの話が全然出てこなかったのが残念。あと、セガラリーとサカつく。このあたりのソフトがサターンで楽しかったね。

    • @k-sk9780
      @k-sk9780 7 หลายเดือนก่อน +1

      加えて、デイトナ、グランディアなんかも良いソフトでした。
      クラッシュすると車体がボコボコになる表現はデイトナが初だったとおもいます
      グランディアは戦闘に時間が掛かりすぎてダルくなる、レベル上げが辛い、とは思いましたがシナリオや音楽は最高でした。

  • @よっちゃん-f4t3u
    @よっちゃん-f4t3u 8 หลายเดือนก่อน +2

    初代ファンタシースターを完全フルリメイクして出してほしいなぁ😃

  • @erectro3593
    @erectro3593 9 หลายเดือนก่อน +27

    やっぱゲーム戦争時代が一番業界が華やかだったよな、そこら中にゲーム屋あったし、それぞれのハードの特色があって技術も日進月歩だった。
    サターンプレステ時代にはゲームがかなり安く買えたしゲームの種類も多かった。

    • @すすすさささ-x8s
      @すすすさささ-x8s 8 หลายเดือนก่อน +1

      まあ技術の進歩速度で言えばここ2000年代の方が凄いんだけどね。

    • @tako_yaki.
      @tako_yaki. 8 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@すすすさささ-x8s
      0から1が生まれまくってた時代は間違いなく90年代でしょうね。
      ここ最近の技術進歩はあくまでも1を10にしてる感じで。
      やっぱり無から有を生み出すところの凄さが、あの時代にはありました🤗

    • @すすすさささ-x8s
      @すすすさささ-x8s 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@tako_yaki. うん?
      だから「技術の進歩速度」
      と言うかあの時代も1から10だと思うけど。

    • @tako_yaki.
      @tako_yaki. 8 หลายเดือนก่อน

      @@すすすさささ-x8s
      誤解させてしまったみたいで申し訳ないです🥺
      仰っていることに全面同意な上での話です🥺
      (因みにプログラマ畑の失敗作の者です←)
      ただ【新たな遊び方の提案/創出】の意味に於いては、やはりあの時代は夢があったよね、って。
      音ゲーだったりシーマンだったりネトゲだったり。
      技術ばかりではゲームは語れなくて、技術を上手く使った上でやっぱり最後は【アイデア】をカタチにしていくのがゲームなんかなーって。
      じゃないとゲームの終着は一律【シミュレータ】になっちゃいそうですもんね😇
      ゲームはやはり
      【どう楽しませるか】
      をディフォルメするセンスかなって。
      その意味では、的確にそれを出来るのが任天堂だったりするんですよねぇ。
      セガはいつも詰めが甘い。
      着想アイデアは良いのに。
      そして他社に転用されるっていう(笑)
      けど、そんな不器用なセガが堪らなく愛おしかったわけでして(笑)

  • @H_ajinoren
    @H_ajinoren 9 หลายเดือนก่อน +8

    ドリキャスは個人的に好きなハードだから、長生きしてほしかった。
    サクラ大戦3・4、かってに桃天使Ⅰ・Ⅱ、ダイナマイト刑事2、ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2、サイキックフォース2012、ソウルキャリバー、ガンスパイク、、、、オリジナルのギャルゲーもよかったけど、ゲーセンのソフトがほぼ遜色なく遊べるのはすごかったなぁ。
    それに、国内での家庭向けオンラインゲームの発展に寄与したファンタシースターオンラインの系譜は、いまもNGSとして息はしているしな。

    • @v-max6111
      @v-max6111 9 หลายเดือนก่อน

      他はわかるが、勝手に桃天使とかクソゲー代表だろwww

    • @806shino3
      @806shino3 9 หลายเดือนก่อน

      コードベロニカには最終的に裏切られたなぁ。

  • @seijitahara3281
    @seijitahara3281 8 หลายเดือนก่อน +1

    外資系だったとは……パラレルワールドの話かな。

  • @hirosiespacio9930
    @hirosiespacio9930 9 หลายเดือนก่อน +1

    何や、高性能新型戦車をどんどん戦場に繰り出して、結局シャーマン戦車やT34の物量に敗れたドイツ軍みたいだ。
    新型に次ぐ新型で開発陣の疲弊が目に浮かぶ。

  • @dabadaba6429
    @dabadaba6429 4 หลายเดือนก่อน

    初心会と結託して、SFCを真ん中にPCエンジンとメガドライブを店の棚の端にレイアウトさせ、リンクスを入荷しようとした店にはテトリスを卸さないと脅したという話は本当ですか?あと、SFCはソフト一本1万円したという話も。

  • @ギドラキング-v4q
    @ギドラキング-v4q 5 หลายเดือนก่อน

    当時小学生の自分はセガは高嶺の花で、アーケードゲームは山形のゲーセンはヤンキーの溜まり場でゲーセンイコール不良でした😢
    そんな見つかったらヤバい状況で遊んだサラマンダーや源平討魔伝は最高だったな。

  • @ロロロシメシロ
    @ロロロシメシロ 7 หลายเดือนก่อน

    ゲーム機話するならゲーム6,15とか、テレビテニスとか、せめてカセットビジョンはないと、40代でその程度かよってなる…😢
    しかもメガドライブをやったことないな😅
    あれは元々カートリッジだぞ。

  • @m.8571yama
    @m.8571yama 8 หลายเดือนก่อน

    セガた三四郎♪セガた三四郎♪ セガサターンしろ〜♪😂
    やっと時間出来た2000年頃、ドリキャスやったわ。流行りやら知らずにカノとハマったラリーとゾンビw ガンも手痛い位ヤリまくり。 ソフト限界でPS2 以来10台以上 エスコン、レースは10年やったかな。

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに 9 หลายเดือนก่อน +1

    メガドライブのサードパーティコピーゲームは、未だにブラジルで新作が発売され続けているいるので、簡単に勝ち負けと言えるのかどうか
    プレステ2はゲームだけでなくDVDやCDも再生でき、ゲーム以外のユーザーにも爆発的に売れた
    普通のDVDプレーヤーはまだまだ高額で、PS2はゲームができてそれよりも安かった
    そのプレステも5で暗雲が

  • @熊木将斗
    @熊木将斗 8 หลายเดือนก่อน +1

    11:34 PCエンジン「メガドラくん、スーファミくん、ボクの事憶えてる?」ずんだもん「誰だオマエわ?ボクは全く憶えてないのだ。」

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 9 หลายเดือนก่อน +1

    任天堂はハードでは無く、ソフトが売れてるとよく分かる動画。

  • @bb-dv2jk
    @bb-dv2jk 18 วันที่ผ่านมา

    セガ・マークIIIのコントローラーは親指が痛くて堪らなかったな。ピットフォール面白かった。

  • @max_ma2ko
    @max_ma2ko 8 หลายเดือนก่อน

    どーでも良くないので…
    SC1000やSC3000を紹介していて、ファンタシースターの元祖のマスターシステムが紹介されてないwww

  • @とちn8y
    @とちn8y 7 หลายเดือนก่อน +1

    野球チームをつくろうがプレイしたくてドリームキャストを購入しました

  • @user-uf3xo5uh3x.
    @user-uf3xo5uh3x. 5 หลายเดือนก่อน

    当時の子供達あとどれくらいゲームの進化が体験出来るかな?
    今の子供達はこれから先の進化を見届け、創ってほしい。

  • @アレン-z5v
    @アレン-z5v 9 หลายเดือนก่อน +1

    Switch、マリオ、ポケモン、ゼルダと、世界に通用するトップ企業NINTENDOですら過去に失敗した経験があると聞きます。
    正直信じられない話ですけど、「ローマは一日にして成らず」ですかね。

  • @kotanu7640
    @kotanu7640 9 หลายเดือนก่อน +3

    ゲームギア(燃費の悪さが)SUGEEEEEE

    • @エロいおっさん
      @エロいおっさん 9 หลายเดือนก่อน +2

      斬とかやってたら3時間くらいで電池タヒぬんだぜwww

    • @crule2net
      @crule2net 9 หลายเดือนก่อน +2

      この時代にはニッカド電池が主流で、リチウムイオン系電池は…まだ出たばかりだった模様です。

  • @kkchannel358
    @kkchannel358 8 หลายเดือนก่อน +1

    子供の頃にうちの親が任天堂機は買ってくるけどSEGAのゲーム機はどんなに頼んでも買ってくれなかった理由が分かった気がするw

  • @エロいおっさん
    @エロいおっさん 9 หลายเดือนก่อน +2

    ワンダースワン「・・・・・・」

    • @cz310c_b
      @cz310c_b 9 หลายเดือนก่อน +1

      ピピン アットマーク「🙀😱🙀😱」

  • @ユキノch
    @ユキノch 9 หลายเดือนก่อน +1

    ワンダーメガってビクターが出してなかったっけ?

  • @慎-マゴコロ
    @慎-マゴコロ 6 หลายเดือนก่อน

    SEGAのゲームはいつの時代も、刺さる人にはめっちゃ刺さる(゚ω゚)<NGSたのしいッス

  • @miracle_regend9
    @miracle_regend9 4 หลายเดือนก่อน

    ドラクエとFFが最初からとっておきのキラーソフトみたいな扱いなのええんか?

  • @村山秀輝
    @村山秀輝 9 หลายเดือนก่อน +1

    異世界おじさんには、黙ってて

  • @gugulecus8782
    @gugulecus8782 9 หลายเดือนก่อน +11

    家では負けても、ゲーセンでは最強でしたねぇ、セガ。

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e 9 หลายเดือนก่อน +9

    プレステとサターンで次世代ゲーム機戦争やってた頃が一番楽しかった。

    • @NK-bk6qh
      @NK-bk6qh 8 หลายเดือนก่อน +1

      密かに現れては消えたneo-geoと3DOとかもありましたね。

    • @今野公明
      @今野公明 8 หลายเดือนก่อน +1

      任天堂はゲームキューブだけちょっとコケたかな?ニンテンドーDSシリーズで大復活するけど。

  • @奇囃子キバヤシの都市伝説チ
    @奇囃子キバヤシの都市伝説チ 9 หลายเดือนก่อน +5

    任天堂も周辺機器にやられたからな。プレイステーションww🤣🤣🤣

  • @mikenekodar
    @mikenekodar 9 หลายเดือนก่อน +2

    セガ目線は良かった

  • @ああ-e2w
    @ああ-e2w 2 หลายเดือนก่อน

    改造出来ないゲームはつまらなすぎるぜ

  • @ナオ-q9k
    @ナオ-q9k 9 หลายเดือนก่อน +10

    サターン‥発売日にバーチャ、だけでなくサクラ大戦、出てたら変わってたかも。他にも3do、pcfx、プレイディア😂。すごい時代だった。

    • @yoshimuneA400
      @yoshimuneA400 9 หลายเดือนก่อน +5

      プレイディアw
      そこまで来たらレーザーアクティブも混ぜたげてwww

    • @kk-di7rb
      @kk-di7rb 9 หลายเดือนก่อน +4

      ピピンアットマークも…

  • @アールデコ-j6c
    @アールデコ-j6c 9 หลายเดือนก่อน +12

    ところどころ間違いがあるけど、楽しい動画ですね。編集上手い!

  • @inanntu
    @inanntu 8 หลายเดือนก่อน

    セガって任天堂に勝った時あんのかな?

  • @諸星かける
    @諸星かける 8 หลายเดือนก่อน

    マスターシステムが抜けています。

  • @KeisukePuyo
    @KeisukePuyo 9 หลายเดือนก่อน +4

    マスターシステムも願いします。

  • @takun75
    @takun75 6 หลายเดือนก่อน

    50近くになるけど、なんか違うな

  • @5218-o8s
    @5218-o8s 8 หลายเดือนก่อน

    ドリキャスは買いましたよ。

  • @taimatu8597
    @taimatu8597 8 หลายเดือนก่อน

    メガドライブに、CD、、?
    はて

  • @pso298
    @pso298 7 หลายเดือนก่อน

    MDはCD-ROMじゃないぞw

  • @beibu3
    @beibu3 8 หลายเดือนก่อน

    バーチャファイターの紹介は?

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke1 4 หลายเดือนก่อน

    何もかもが良かった時代

  • @山本登-m8e
    @山本登-m8e 7 หลายเดือนก่อน

    湯川専務

  • @mabinogist
    @mabinogist 8 หลายเดือนก่อน

    苛烈なゲームハード戦争の隅っこでバンダイが「RX-78」「pipin@」でひっそりと爆死していた。
    某おじさんはSEGAの敗北にショックを受けていたが戦いにすらならなかったバンダイよりはマシ。
    pipin@なんか世界一売れなかったゲームハードとかいわれている。

  • @牛丼サンボ
    @牛丼サンボ 9 หลายเดือนก่อน +7

    アーケードのマザーボードは超優秀なのに...

  • @onukiyuta3822
    @onukiyuta3822 9 หลายเดือนก่อน +4

    次はPCエンジンとそのメーカーの話しをずんだもんでお願いします。

    • @乙丑のがめ煮チャンネル
      @乙丑のがめ煮チャンネル 9 หลายเดือนก่อน +3

      PCエンジンを主体とした話(PCEはハドソンとNECの共同開発ハードで販売はNECが担当)か、ハドソンを中心とした話になるかで作り方が違うと思うんですが。
      ハドソン自体がFCの性能にも飽きてきたし、どこか高性能なCPUを搭載したゲーム機作ってくれねぇかな→うちでこういうハード作ってますよ(NEC)→面白そうだし、うちと協力して作りましょうや(ハドソン)→ってノリでPCEを開発してるから。
      (まぁ売上としては当時任天堂からおまえゲーム作りすぎってことで年間発売ソフトの制限を食らっていたナムコが参戦したのも大きいですけど)

  • @kohchin-51
    @kohchin-51 8 หลายเดือนก่อน

    フィクションにしてもセガのソフトのはもっと面白いのがあるのに
    わざと隠しすぎだな

  • @ササモトタダシ
    @ササモトタダシ 8 หลายเดือนก่อน

    ゲームギア持ってました。動画のとおり電池持ちが悪く充電式バッテリーパックを買った。だが本体の接続端子がガバなのか?ケーブルのコネクターの加工精度が悪かったのか?はたまた両方だったのか?ちょっと体を動かしただけで電源OFFになってとても楽しめたものではなかった。(この話はネットではあまり見かけないので自分のがハズレ個体の可能性があります)バッテリーパックにはベルトクリップが付いていたが、あの重さでベルト装着を我慢できた人は少数派だろう。

  • @熊木将斗
    @熊木将斗 8 หลายเดือนก่อน

    エポック「ボクが任天堂よりも先にゲーム業界に参入したのに〜」ずんだもん「オマイは野球盤とシルバニアファミリーだけ作ってれば良いのだ。バーコードバトラー?んなもんがあったような気がするのだ。でも今のコは知らねえのだ。」

  • @LOVE-nb8qf
    @LOVE-nb8qf 9 หลายเดือนก่อน

    64で死ぬんだよね。ゲームキューブも。バーチャルボーイでも死んだ。WiiUも テラドライブはゲームソフト作るのが難しいと聞いた
    容量的にはすごそうだけど。pcエンジンの二の足を踏んだわけだ。衰退する前は色んなハード出してたからな。シャトル DUO
    CORE FX CDROMで要らないと思った。後から出たDUOの方が安かった。CDROMは毎回HUカード買わないとだめだからな。マイケルのゲームやってただけだろメガドラの

  • @エアコン欲しい
    @エアコン欲しい 8 หลายเดือนก่อน

    ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン、ゲームギア、ゲームボーイカラー、64、プレステ、サターン、アドバンス、DS、3DS、プレステ2、プレステ3、Wiiくらいまでは購入してた。
    そこから家庭用ゲームから離れてソシャゲやネトゲにハマり、数年ぶりにニンテンドースイッチで家庭用ゲームに帰ってきた。

  • @RYUQUIR
    @RYUQUIR 8 หลายเดือนก่อน

    SC1000持ってる友達いたけどあんまり親御さんがやらしてくれなかったなぁ。あと当時SC1000はしられてなかったよね。ファミコンは品薄で並んで買ったけど。

  • @熊木将斗
    @熊木将斗 8 หลายเดือนก่อน

    29:03 3DO、PCFX、プレイディア「あのぉ、ボクらの事憶えてますぅ?」ずんだもん「誰だオマイラわ?オマイラの事なんて誰も知らねえのだ。それからプレイディアなんてどっかの番組の景品で充分なのだ。(笑)」

  • @Usakomi
    @Usakomi 9 หลายเดือนก่อน +3

    10:45
    スペハリ2が大ヒット?当時現役稼働中だったACスペハリと比較されて評価は散々でしたよ、あとメガドライブ版テトリスが世に出たのは2019年(令和元年)です

  • @kotagoro0203
    @kotagoro0203 9 หลายเดือนก่อน +4

    メガドライブはアウトランとかスペースハリアーとかバトルアックスみたいな名作があっただけにドリームキャストの失敗が痛過ぎたような気がします…構想を温めて社内でバージョンアップを重ねてPS3が出たくらいに出せば失敗はしなかったかもしれない残念なハードだったような気がします

    • @tako_yaki.
      @tako_yaki. 9 หลายเดือนก่อน +1

      セガサタ自体が限界過ぎたから。。
      あのタイミングでの投下以外には無かった
      セガがハードシェア争いに
      参加し続けるためには。。
      あのタイミングでの先手リリース以外には
      打つ手は無かったから。。
      確かに、ネットインフラ的にみても
      早過ぎたのは間違いないんだけど。。
      ネットインフラさえ見方につけられてたら。。
      あと1年、ドリキャスが持ってくれてたら。。

  • @なんかまるくてゆるい
    @なんかまるくてゆるい 9 หลายเดือนก่อน

    ぷよぷよってアーケードにもあったんじゃなかったっけ?。今はパズルゲーム筐体自体ほとんど見かけない気はするが。コンパイルハート、今はどうしてんだろう。
    外資系だってのは聞いた事はあるが、それにしては日本に馴染んでるなって思ってた。龍が如くみたいな和風(?)もあるし。
    ただなあ。この動画で任天堂を花札屋呼ばわりを何度も……後半ではしなくなるけど……そういう口の悪さ自身、セガ信者に見られてきたのがな……。最近ゲハ界隈がにわかに(悪い意味でしかないが)熱を帯びているのを察知してるが、あまりつまらん言い争いは目にしたくないもんだな……。

    俺は35歳だよ。動画のサムネイルさぁ……、Z世代は知らないゲーム業界の黒歴史、40代以上は知ってる、みたいな謳い文句書かれてたけど。いやZ世代と40代ってかなり歳に開きがあるだろ……意味分からん。
    まあそれはいい。
    ところでGAMEBOYには「X(エックス)」ってゲームがありましてね。スーファミでの疑似3D再現より早く、かつ携帯ゲーム機でこれだけできた、と。
    もう何が言いたいか分かりますね?。
    ちなみに俺はGAMEBOY以外ではPlayStationで遊んだのが多いかな……。べつにセガか優れてないとか言いたいわけじゃないけどさ……。たんに知らない……。
    動画内容の間違いを指摘するコメントが見られるが、そのあたりを改善した動画があるなら待ってます。適当にながら聴きするには悪くないので。