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【訂正とお詫び】第五世代の解説にて、メタグロスが失墜と記しましたが2012年の公式大会では使用率1位2013年では使用率2位とバリバリの現役ポケモンでした…。ここに訂正してお詫び申し上げます。
ハッサムに若干シェアを奪われたくらいですかね…
メタグロス失墜というより、メタグロスとボルトロスが組むことが多かったが正しいかもですね。ラム持ちメタグロスの横でボルトロスが威張るをするのが多かったかと。5世代のメタグロスの失墜は、シングルバトルの話ですね。シングルでは本当に減りました
カードゲームで最強もいいすぎです
安定してずっと強いイメージ。極端に弱くなるイメージがない。
同種のフリーザーファイヤーに比べてタイプが優秀すぎる
電気飛行は攻防ともに強い組み合わせですね。一致高火力の多くを半減にしてくれますし
ふぶきさえなければ初代でも最強だった
@@user-xo2hz3cn4p急所の仕様でサンダースが強いのもねぶっちゃけナッシーとかと組ませると悪くない
初代の時小学校3年生でした。サンダーと初遭遇した時…格好良かったなぁ。無人発電所ってステージも良かった。
ただただ、優秀なタイプやスペックに身を任せるだけなら誰にでもできる。避雷針対策にめざ電搭載するのはガチ界の師匠レベル。
RSEのサンダーの見た目めっちゃすこ
こばと杯を話題に出していただいてありがとうございます!
ネット環境が整ってなかった初代時代に対戦において何が重要か?強いか?っての。理解して構築組むって今の時代に比べると難易度高いよなぁ…
攻略本に同じポケモンでも能力が違うぞ!たくさん対戦すると能力があがる?!みたいなことは書いてあった気がしますがなんのこっちゃ?ですよね(´;ω;`)
そもそも大会対戦環境の流行りとかも予想するしかないもんなぁ。
ポケモンカードGBでサンダーだけにしたデッキが最強だったの懐かしいわ。
ガラルサンダーかっこよすぎる
2009年の大会の動画みたことある...とても芸術的ですよね。。。!!!
サンダーの安定感の高さ
金銀までしかプレイしていませんが、初代からサンダーが推しでした!ポケモンGOでまた復帰しましたが、それまでの約20年のサンダーの活躍を知れてとてもありがたい動画です!!
xyでは伝説が3v確定かつサンダーは固定シンボルとして厳選しやすかったのもある
ガラルサンダーもかなり優秀で好きなんだが、原種があまりにも強すぎる・・・
圧倒的安定感・・・
夢特性も持ち物インフレも新要素もない第4世代こそがシンプルこそ至高
いつも楽しく拝見しています第五世代でのサンダーの競合相手、ロトムに関してですがロトムのフォルムチェンジ自体は第四世代から可能でフォルムに応じた技を覚えられるのも当時からです第五世代ではフォルムごとに第二タイプが変わるようになったというのが正確ですね
6世代のボルトロスは確かに弱体化したけどそれでも一般枠だと最強格の一角だったと思う。少なくともボルトロスは6世代では衰退はしていない。
ガルガブゲンボルトバシャスイクンがある時点で大して弱体化してないんだよなぁ
いや全然弱体化してないですよ。6世代では電気の麻痺無効は弱体化の様に見えて、自身も麻痺しないからトントンですし海外では確かメガガル差し置いて、ランドとボルトを使用禁止にしろ言うブーイングが起きましたし
俺もリーフグリーンでサンダー リボン🎀めっちゃあります。
第二世代、第三世代、第八世代は必須ポケモン枠しかも2014年以降の第三世代環境ではきんぞくおんの存在により、レジアイス以外の特殊受けは安定でないのと、非搭載であってもXD個体が基本でFRLG個体であっても通常色での使用することが技の有無で強制される
サンダー 初代の準で電気💡として最強ポケモンですね。
オーレコロシアムでも大活躍されそうですね。
11:384世代結論パの構築の欠陥に関しては、確か原因は鋼枠のメタグロスと言われてるみたいですね。ドータクンやハッサムにやりたい放題されるのでそれで後続も含めて苦労する事にメタグロスも鋼枠の中ではスペック的には最強だけど、同じく鋼のハッサムドータクンヒードランに弱いのが痛い。対ガブは持ち物次第だがスイクンサンダー鋼の誰かで何とかなったイメージ。
コイツだけは新タイプとか追加されない限り今後弱くなるビジョンが見えないんよな。タイプも耐久も火力も絶妙なバランス
一応7世代のフィールド特性が出てきた事が最大の弱体化策なのかなと思ってます。浮いてるからフィールドの恩恵を受けられず、電気のゴリ押しにも弱め
7世代ではかつては敵同士だったメタグロスと協力してるのが泣ける
サンダーを語る上でポケカGBは外せないと思ってたらちゃんと言及されてた
初代のときは弱かったから使っていなかったけどファイアレッドリーフグリーンハートゴールドソウルシルバーではけっこう使っていたライコウにしてもサンダーにしても10まんボルト覚えることができたときとできなかったときで全く使っていなかったときや主力アタッカーで使っていたときがあったかな
みんな大好きサンダー
みんなの安定サンダーさんネタ性すら有人発電所のとなりで待機したりガラルでグレてみたりと隙の無さが恐ろしい対戦で応用範囲が広くて痒いところに手が届く電気業界の万能選手のイメージです
冷静に考えると発電所に勤めてる人が帰りに扉開けて隣にサンダーいたら怖いよね
ニンテンドーカップ2000の優勝者はスナガ?佐藤ユウキでは?
やっぱ3鳥はサンダーが1番すき
次フリーザーですねその後はギャラドス→カイリューの順でお願いしたいと思います
バトルフロンティアでは使用しないが、オーレコロシアムで活躍できそうでつね。
ガラルのザシアンに次ぐ最強ポケ特殊受けはサンダーの珠ダイサンダーとダイジェットを受けることが必須だったな
まぁ意外とサンダー受けれるのは多かったのですよね。特殊アタッカー単体としては、弱点保険や積み技、特性などで特殊攻撃あげる手段持ってたトゲキッスやテッカグヤの方が余程受けられなかったですし。しかし8世代は当初ダイジェット環境で、格闘持ちがデメリットしか無い言われてたのに、サンダー対策で岩ポケモンが増えたので、格闘の岩耐性が生きる事になるとは
初代の頃小学生で結構使ってたけど、むしろ初代がサンダーの中では1番微妙と知って衝撃だったな
金銀のサンダーがかなり強力だったし、当時はふぶきが命中含め強すぎたからね。めざパ実装とあまごい雷コンボがまあ強力だった。最強の一致雷で弱点つければ大抵の敵はほぼ一撃。
サンダー、ゲンガー、リザードン、カイリューは初代ガチ勢の希望です!
ギャ、ギャラドス・・・
初代では『よしとみたいせい君』が使用したせいで99カップで使用できなかったのが印象的(笑)今でも若干彼を恨んでる俺🤣
種族値も特性もそこまで尖った部分はないけど、タイプと基本スペックの高さで堅実に仕事をこなすベテランみたいな印象のポケモンその堅実なベテラン選手が第8世代で全盛期を迎えてるの最高に熱い
既にオーダーしました
剣盾は対戦やってないけど7世代で電気統一でお世話になった
サンダーバシャナットって言葉にすごく違和感がある。それだけバシャナットサンダーの語呂の良さが際立つ
似たような動画が増えましたが、情報も深く正確で見やすいので応援してます。
リメイク金銀で発電所の隅で立ってんのマジで爆笑したわw
剣盾でダイジェットしまくったなぁ
まさにエリート
8世代ダブルのボルトロスは夢特性の負けん気によって、環境トップのガオガエンを出しにくいことが強いからだと思う。
初代から常に一線級だしガブリアスよりもよっぽど対戦の主人公してる。
ギャラドスとならんでどの世代でも強いイメージ
ギャラは3世代まで弱かったよメインウェポンが軒並み特殊技だったしサンダーはずっと強い
ギャラドス第一世代…とくしゅ100、ひこう複合でなければ強かった第二世代…めざ飛行必須、みずを持つひこうポケモンとして第三世代…いかく、じしん、りゅうのまいあたり追加、みずにしてはヘラクロスに強い特徴があった第四世代以降…たきのぼりを中心にした現在のギャラドス、実質めざ飛行没収でひこうを持つみずポケモン
ダイマ環境が合ってないけど、ガラルサンダーはあれはあれで強いのでSVでこっちも見るように成りそう
有識者に聞きたい!初代は炎/飛行タイプとか氷/飛行タイプに氷弱点の効果音だけど2倍なの?等倍なの??
初代は複合タイプは優先順によって受けるダメージが変わります。メッセージや効果音は抜群になっていても内部では優先度で計算されるため等倍だったりします。
@@-ugutesura9055 ありがとうございます!!
初代は炎は氷半減じゃないから炎飛行に氷はダメージ2倍だけどな
ガエンさえ現れなければレヒレグロスサンダーは最強のはずだったのに…
キノガッサとカバという悪魔
禁伝に劣らないどころか上位の最強クラスの禁伝のザシアン、カイオーガ、イベルタルに強く、受け型も多いホウオウやルギアにも撃ち合いに有利に出れるからパーティーに絶対入れてるしサンダー出した時の勝利率がすごい。初代で出た時からサンダーをビジュアル含めて好きで愛用してた。
初代の旅パで使ってましたね。(当時年長~小1)三鳥の中で1番到達が楽な上に技が電気ショックとドリル嘴だけなのでイワーク・レアコイル等でターン稼ぎしやすかったため、比較的捕獲が簡単。その一方で捕まえて10万ボルトor雷を覚えさせれば即エース級の戦力になってくれる上に御三家と技タイプが被らない。双子島突破の道中にレベル上げしてカンナ戦やシバの格闘ポケモン戦、グリーン戦(ピジョット、水枠、草枠と少なくとも3匹に一致弱点)まで活躍してくれました。
自分はイーブイをサンダースにしない陰キャCOしてどうしたの?😂
ガルガブゲンボルトバシャスイクンかバンドリの解説オネシャス😊
8世代しかやってないけどアタッカーも受け(主にアッキ)も両方いけるから採用しない理由がないポケモンだった。相手にするとどんな型かわからないから厄介この上ないけどそれもまた楽しい。
カイリキー相手には10万の方が入るかと思ったけどダメージ計算したら普通にドリルくちばしの方が入るんだなかみなりよりも入るわ
カイリキーの能力値見ると、特防の方が高いのよね
@@Eraser774 確かにバランスの問題なのか格闘タイプは特防が高いイメージありますね。エビワラーサワムラーしかり
ガラルサンダーはサンダーって名前のせいで損してると思う
初代のサンダーをニンテンドー64のポケモンスタジアムで使用しようとしたけど、GBカードリッジの転送アダプターがぐらつくことでよく接触不良の転送ロストが起きてサンダーもその被害者になって、ゲームでなく本当に目の前が真っ暗になったトラウマが・・・。
電気飛行の補完が雑に強い大体補完が完結してるポケモンって種族値低く設定されてる中でこいつは頭ひとつ抜けてる
弱体化されない 三体の中で 唯一 岩二倍でドリルくちばし覚える
サンダーは、ドリル嘴が最強。
サンダーは弱点のじめんを無効化し、でんきが苦手な草タイプにもタイプ一致で弱点を付けて個人的にはかなり好きだった。ただ、でんきタイプは素早さが高いポケモンが多く、素早さ種族が100だったのが少々致命的😭せめて素早さ種族値が115くらいであれば超ハイスペックだったかもという印象。
それは世代によるかもですね。耐久と素早さが絶妙であり、微妙なラインでもあるのでむしろ耐久削ってまで素早さ上げて欲しいとは思わないことも多いですね。6、7世代では素早さ種族値は101とか100をちょい超えして欲しいとは思いました
@@toshi1898 いや、間違いなく絶妙じゃない。勿論世代にもよるけど、第一世代は素早さ重視だったから100族はやはり物足りない感じ。
5世代でデータ上だけ存在していた避雷針サンダーが無しになった時はホッとしたものだけど、強力な接触技を使うポケモンがいる環境だとむしろ静電気の方が強いというね・・w8世代だと一般ポケモンが色んな技を没収される(特にダイジェットの元になる飛行技には厳しかった)中で、準伝のサンダーは羽休めはそのままで暴風や怪電波まで取得とか納得出来ないんだよなぁ・・
暴風取得とかワロタBW2で同期が獲得してサンダーだけ電磁砲にしたのにな
サンダー確かに静電気は強力ですが、電飛のタイプで電気無効手に入れられるなら、静電気よりも避雷針選びますね。サンダーの飛行持つ事による最大のデメリットが電気耐性が消えた事と言われてますししかし同期のファイヤーも似たような特性持ってるのに、どこで差がついた事やら
バンドリってバンドアニメの方かと思った
サンダー??ヤンダーの間違いではないのですかなwwww
【訂正とお詫び】
第五世代の解説にて、メタグロスが失墜と記しましたが2012年の公式大会では使用率1位
2013年では使用率2位とバリバリの現役ポケモンでした…。
ここに訂正してお詫び申し上げます。
ハッサムに若干シェアを奪われたくらいですかね…
メタグロス失墜というより、メタグロスとボルトロスが組むことが多かったが正しいかもですね。ラム持ちメタグロスの横でボルトロスが威張るをするのが多かったかと。
5世代のメタグロスの失墜は、シングルバトルの話ですね。
シングルでは本当に減りました
カードゲームで最強もいいすぎです
安定してずっと強いイメージ。極端に弱くなるイメージがない。
同種のフリーザーファイヤーに比べてタイプが優秀すぎる
電気飛行は攻防ともに強い組み合わせですね。
一致高火力の多くを半減にしてくれますし
ふぶきさえなければ初代でも最強だった
@@user-xo2hz3cn4p急所の仕様でサンダースが強いのもね
ぶっちゃけナッシーとかと組ませると悪くない
初代の時小学校3年生でした。
サンダーと初遭遇した時…格好良かったなぁ。
無人発電所ってステージも良かった。
ただただ、優秀なタイプやスペックに身を任せるだけなら誰にでもできる。
避雷針対策にめざ電搭載するのはガチ界の師匠レベル。
RSEのサンダーの見た目めっちゃすこ
こばと杯を話題に出していただいてありがとうございます!
ネット環境が整ってなかった初代時代に対戦において何が重要か?強いか?っての。理解して構築組むって今の時代に比べると難易度高いよなぁ…
攻略本に
同じポケモンでも能力が違うぞ!
たくさん対戦すると能力があがる?!
みたいなことは書いてあった気がしますがなんのこっちゃ?ですよね(´;ω;`)
そもそも大会対戦環境の流行りとかも予想するしかないもんなぁ。
ポケモンカードGBでサンダーだけにしたデッキが最強だったの懐かしいわ。
ガラルサンダーかっこよすぎる
2009年の大会の動画みたことある...とても芸術的ですよね。。。!!!
サンダーの安定感の高さ
金銀までしかプレイしていませんが、初代からサンダーが推しでした!ポケモンGOでまた復帰しましたが、それまでの約20年のサンダーの活躍を知れてとてもありがたい動画です!!
xyでは伝説が3v確定かつサンダーは固定シンボルとして厳選しやすかったのもある
ガラルサンダーもかなり優秀で好きなんだが、原種があまりにも強すぎる・・・
圧倒的安定感・・・
夢特性も持ち物インフレも新要素もない第4世代こそがシンプルこそ至高
いつも楽しく拝見しています
第五世代でのサンダーの競合相手、ロトムに関してですが
ロトムのフォルムチェンジ自体は第四世代から可能でフォルムに応じた技を覚えられるのも当時からです
第五世代ではフォルムごとに第二タイプが変わるようになったというのが正確ですね
6世代のボルトロスは確かに弱体化したけどそれでも一般枠だと最強格の一角だったと思う。少なくともボルトロスは6世代では衰退はしていない。
ガルガブゲンボルトバシャスイクンがある時点で大して弱体化してないんだよなぁ
いや全然弱体化してないですよ。6世代では
電気の麻痺無効は弱体化の様に見えて、自身も麻痺しないからトントンですし
海外では確かメガガル差し置いて、ランドとボルトを使用禁止にしろ言うブーイングが起きましたし
俺もリーフグリーンでサンダー リボン🎀めっちゃあります。
第二世代、第三世代、第八世代は必須ポケモン枠
しかも2014年以降の第三世代環境ではきんぞくおんの存在により、レジアイス以外の特殊受けは安定でないのと、非搭載であってもXD個体が基本でFRLG個体であっても通常色での使用することが技の有無で強制される
サンダー 初代の準で電気💡として最強ポケモンですね。
オーレコロシアムでも大活躍されそうですね。
11:38
4世代結論パの構築の欠陥に関しては、確か原因は鋼枠のメタグロスと言われてるみたいですね。ドータクンやハッサムにやりたい放題されるのでそれで後続も含めて苦労する事に
メタグロスも鋼枠の中ではスペック的には最強だけど、同じく鋼のハッサムドータクンヒードランに弱いのが痛い。
対ガブは持ち物次第だがスイクンサンダー鋼の誰かで何とかなったイメージ。
コイツだけは新タイプとか追加されない限り今後弱くなるビジョンが見えないんよな。タイプも耐久も火力も絶妙なバランス
一応7世代のフィールド特性が出てきた事が最大の弱体化策なのかなと思ってます。
浮いてるからフィールドの恩恵を受けられず、電気のゴリ押しにも弱め
7世代ではかつては敵同士だったメタグロスと協力してるのが泣ける
サンダーを語る上でポケカGBは外せないと思ってたらちゃんと言及されてた
初代のときは弱かったから使っていなかったけどファイアレッドリーフグリーンハートゴールドソウルシルバーではけっこう使っていた
ライコウにしてもサンダーにしても10まんボルト覚えることができたときとできなかったときで全く使っていなかったときや主力アタッカーで使っていたときがあったかな
みんな大好きサンダー
みんなの安定サンダーさん
ネタ性すら有人発電所のとなりで待機したりガラルでグレてみたりと隙の無さが恐ろしい
対戦で応用範囲が広くて痒いところに手が届く電気業界の万能選手のイメージです
冷静に考えると発電所に勤めてる人が帰りに扉開けて隣にサンダーいたら怖いよね
ニンテンドーカップ2000の優勝者はスナガ?佐藤ユウキでは?
やっぱ3鳥はサンダーが1番すき
次フリーザーですね
その後はギャラドス→カイリューの順でお願いしたいと思います
バトルフロンティアでは使用しないが、オーレコロシアムで活躍できそうでつね。
ガラルのザシアンに次ぐ最強ポケ
特殊受けはサンダーの珠ダイサンダーとダイジェットを受けることが必須だったな
まぁ意外とサンダー受けれるのは多かったのですよね。
特殊アタッカー単体としては、弱点保険や積み技、特性などで特殊攻撃あげる手段持ってたトゲキッスやテッカグヤの方が余程受けられなかったですし。
しかし8世代は当初ダイジェット環境で、格闘持ちがデメリットしか無い言われてたのに、サンダー対策で岩ポケモンが増えたので、格闘の岩耐性が生きる事になるとは
初代の頃小学生で結構使ってたけど、むしろ初代がサンダーの中では1番微妙と知って衝撃だったな
金銀のサンダーがかなり強力だったし、当時はふぶきが命中含め強すぎたからね。めざパ実装とあまごい雷コンボがまあ強力だった。最強の一致雷で弱点つければ大抵の敵はほぼ一撃。
サンダー、ゲンガー、リザードン、カイリューは初代ガチ勢の希望です!
ギャ、ギャラドス・・・
初代では『よしとみたいせい君』が使用したせいで99カップで使用できなかったのが印象的(笑)
今でも若干彼を恨んでる俺🤣
種族値も特性もそこまで尖った部分はないけど、タイプと基本スペックの高さで堅実に仕事をこなすベテランみたいな印象のポケモン
その堅実なベテラン選手が第8世代で全盛期を迎えてるの最高に熱い
既にオーダーしました
剣盾は対戦やってないけど
7世代で電気統一でお世話になった
サンダーバシャナットって言葉にすごく違和感がある。それだけバシャナットサンダーの語呂の良さが際立つ
似たような動画が増えましたが、情報も深く正確で見やすいので応援してます。
リメイク金銀で発電所の隅で立ってんのマジで爆笑したわw
剣盾でダイジェットしまくったなぁ
まさにエリート
8世代ダブルのボルトロスは夢特性の負けん気によって、環境トップのガオガエンを出しにくいことが強いからだと思う。
初代から常に一線級だしガブリアスよりもよっぽど対戦の主人公してる。
ギャラドスとならんでどの世代でも強いイメージ
ギャラは3世代まで弱かったよ
メインウェポンが軒並み特殊技だったし
サンダーはずっと強い
ギャラドス
第一世代…とくしゅ100、ひこう複合でなければ強かった
第二世代…めざ飛行必須、みずを持つひこうポケモンとして
第三世代…いかく、じしん、りゅうのまいあたり追加、みずにしてはヘラクロスに強い特徴があった
第四世代以降…たきのぼりを中心にした現在のギャラドス、実質めざ飛行没収でひこうを持つみずポケモン
ダイマ環境が合ってないけど、ガラルサンダーはあれはあれで強いのでSVでこっちも見るように成りそう
有識者に聞きたい!
初代は炎/飛行タイプとか氷/飛行タイプに
氷弱点の効果音だけど2倍なの?等倍なの??
初代は複合タイプは優先順によって
受けるダメージが変わります。
メッセージや効果音は抜群になっていても
内部では優先度で計算されるため
等倍だったりします。
@@-ugutesura9055 ありがとうございます!!
初代は炎は氷半減じゃないから
炎飛行に氷はダメージ2倍だけどな
ガエンさえ現れなければレヒレグロスサンダーは最強のはずだったのに…
キノガッサとカバという悪魔
禁伝に劣らないどころか上位の最強クラスの禁伝のザシアン、カイオーガ、イベルタルに強く、受け型も多いホウオウやルギアにも撃ち合いに有利に出れるからパーティーに絶対入れてるしサンダー出した時の勝利率がすごい。初代で出た時からサンダーをビジュアル含めて好きで愛用してた。
初代の旅パで使ってましたね。(当時年長~小1)
三鳥の中で1番到達が楽な上に技が電気ショックとドリル嘴だけなのでイワーク・レアコイル等でターン稼ぎしやすかったため、比較的捕獲が簡単。
その一方で捕まえて10万ボルトor雷を覚えさせれば即エース級の戦力になってくれる上に御三家と技タイプが被らない。
双子島突破の道中にレベル上げしてカンナ戦やシバの格闘ポケモン戦、グリーン戦(ピジョット、水枠、草枠と少なくとも3匹に一致弱点)まで活躍してくれました。
自分はイーブイをサンダースにしない陰キャCOしてどうしたの?😂
ガルガブゲンボルトバシャスイクンかバンドリの解説オネシャス😊
8世代しかやってないけどアタッカーも受け(主にアッキ)も両方いけるから採用しない理由がないポケモンだった。相手にするとどんな型かわからないから厄介この上ないけどそれもまた楽しい。
カイリキー相手には10万の方が入るかと思ったけどダメージ計算したら普通にドリルくちばしの方が入るんだな
かみなりよりも入るわ
カイリキーの能力値見ると、特防の方が高いのよね
@@Eraser774 確かにバランスの問題なのか格闘タイプは特防が高いイメージありますね。
エビワラーサワムラーしかり
ガラルサンダーはサンダーって名前のせいで損してると思う
初代のサンダーをニンテンドー64のポケモンスタジアムで使用しようとしたけど、GBカードリッジの転送アダプターがぐらつくことでよく接触不良の転送ロストが起きてサンダーもその被害者になって、ゲームでなく本当に目の前が真っ暗になったトラウマが・・・。
電気飛行の補完が雑に強い
大体補完が完結してるポケモンって種族値低く設定されてる中でこいつは頭ひとつ抜けてる
弱体化されない 三体の中で 唯一 岩二倍でドリルくちばし覚える
サンダーは、ドリル嘴が最強。
サンダーは弱点のじめんを無効化し、でんきが苦手な草タイプにもタイプ一致で弱点を付けて個人的にはかなり好きだった。
ただ、でんきタイプは素早さが高いポケモンが多く、素早さ種族が100だったのが少々致命的😭
せめて素早さ種族値が115くらいであれば超ハイスペックだったかもという印象。
それは世代によるかもですね。
耐久と素早さが絶妙であり、微妙なラインでもあるのでむしろ耐久削ってまで素早さ上げて欲しいとは思わないことも多いですね。
6、7世代では素早さ種族値は101とか100をちょい超えして欲しいとは思いました
@@toshi1898
いや、間違いなく絶妙じゃない。
勿論世代にもよるけど、第一世代は素早さ重視だったから100族はやはり物足りない感じ。
5世代でデータ上だけ存在していた避雷針サンダーが無しになった時はホッとしたものだけど、強力な接触技を使うポケモンがいる環境だとむしろ静電気の方が強いというね・・w
8世代だと一般ポケモンが色んな技を没収される(特にダイジェットの元になる飛行技には厳しかった)中で、準伝のサンダーは羽休めはそのままで暴風や怪電波まで取得とか納得出来ないんだよなぁ・・
暴風取得とかワロタ
BW2で同期が獲得してサンダーだけ電磁砲にしたのにな
サンダー確かに静電気は強力ですが、電飛のタイプで電気無効手に入れられるなら、静電気よりも避雷針選びますね。
サンダーの飛行持つ事による最大のデメリットが電気耐性が消えた事と言われてますし
しかし同期のファイヤーも似たような特性持ってるのに、どこで差がついた事やら
バンドリってバンドアニメの方かと思った
サンダー??ヤンダーの間違いではないのですかなwwww