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09のマンダの雨乞いは、晴れパと砂パがかなりキツかったので入れてました。カバルドンとの対面時に手動雨乞いで立場逆転して勝った試合もありました。
まさかご本人からコメントいただけるとは感無量です…!SV環境で復帰されたとのことで、応援しております!
ポケモンって3Dになってから全体的に丸っこくなってボーマンダもかっこかわいい感じになったけど、ドットは鋭さがあってほんとかっこ良いと思う両刀が多いホウエン地方だけど、そこの600族であるボーマンダもバリバリの両刀種族値なのすき
3Dは許してはならない
初代マンダの色合いだけ違うんだよねめっちゃ好き
メガボーマンダ初登場の衝撃は忘れられない
5世代でも使ってたけど一番お世話になったのはやっぱり7世代だなぁ5世代のキュウコンマンダクレセも解説してくれたのは懐かしくて嬉しい
ちいかわうさぎすこ
ウルトラサンムーン全国ダブルで「歌って殴れるゲンガエン」というパーティに入っていたDSベースのせっかちメガボーマンダが印象に残ってます。捨て身タックルとハイパーボイスを両採用した上に高いBに下降補正かけるというすべてのステータスを欲張った配分であれほどのパワーが出ることに衝撃を受けました。
ハッサクのセグレイブで久々にゲンジのボーマンダを始めてみたときの興奮を味わえたの最高
700族(600族)が一般ポケだった6~7世代ってやっぱやばいわ
一見すると高い種族値から適当に使っても強そうなイメージだが、実際は不意の冷ビームであっさり落ちたり1舞積めても環境のランドミミッキュカバルドンテッカグヤポリゴン2ロトムあたりにあっさり止められたりと意外と苦手な相手も多く工夫がないと安定した結果を出せるポケモンではない。型の多さや手持ち並びの工夫もただ普通に使っては対策され全く力を発揮できないからという試行錯誤があったからこそ。その代わり上手くハマった時の強さは期待を裏切らないエースと呼べる。ポケモンの対戦の試行錯誤の面を強く表したそんな7世代のマンダが1番好きだった。
6世代後期からポリ2カバクレセサンダーあたりが増えたのに合わせてHD毒羽根が多くなりましたよね。他にも物理を想定して受けに来る面々にハイボ流星ドロポン文字のような特殊で崩す個体も一定数いたり、意外と雑に使えないポケモンでしたね
ハマれば全滅させられる自信過剰型もあるからわりかし選出画面にいたらウザいんだよな…
そうしてみるとボーマンダは中級者向けのドラゴンって感じがしますねドラゴン・飛行というタイプは良いんですが……
きちんと立ち回りでお膳立てしてからメガマンダで一掃出来たときの気持ちよさやばかった
ボーマンダといえば両刀!って感じですね。こちらが特殊マンダを出してお相手が物理受けポケモンを出してくれた時はついにやけちゃいます笑メガボーマンダは圧倒的な性能して見た目もかっこいいから新しい作品の中で登場してくれないかな
コメントありがとうございます!交代読みが決まった時の爽快感は凄まじいですよね!笑今回のDLCでピジョットやスピアーが来なかったのでメガシンカは来るとしたら次回作以降でしょうか…。
映画のバトラーマンダがかっこよすぎたのよ
ボーマンダは攻撃と素早さが強いイメージしますね。
4世代のマンダ・ライコウと桂馬さんの関係は切っても切れない関係ですね
ボーマンダのお勧めの遺伝技はりゅうのまい♂ギャラドス➕りゅうのまい♀ボーマンダで遺伝技りゅうのまい持ちのタツベイが生まれる
「マンダの初手竜舞や」🐲
#0:00 ここ海賊王ゴールド・ロジャー
メガマンダは無理でもスカイスキンは第2特性として復活してほしい
とてもいい動画です
ありがとうございます、めちゃくちゃ嬉しいです!!
正直、小学生の頃はいかくって言う特性がこんなに強い特性だとは思わなかった。あるか無いかで耐久ラインがガラッと変わるし、ボーマンダはその最たるポケモン。めざ氷メガボーマンダで霊獣ランドを返り討ちにしたのは良い思い出(笑)
ORASのバトルハウススーパートリプルではメガボーマンダにお世話になりました。おくびょうCSぶっぱ ハイボ・りゅうのはどう・かえんほうしゃ・まもる
???「マンダの流星群は強い」
(⌒
世代毎の結論パの歴史してください!
マンダはいいっすね、三世代で活躍になるそう。
ホウエンは異質 ボーマンダのあとにグロス出す ラグラージならまだ対処可能
マンダと言えばやっぱりゅうせいぐんですよね、と言うかげきりんが性能に対してリスク高すぎるんです……レックウザでも同じことできるんですが、火力は凄まじい反面耐久が微妙(いかくがないから)なせいで伝説戦だとちょっと使いづらいですね初代組もそうですが金銀だとミルタンクやエアームドの解説が見たいですね
(⌒,_ゝ⌒)マンダは初手竜舞や…!
自分の好きな伝説、幻除いた一般ポケモンの中でリザードン(メガリザx含む)、カイリュー の次にボーマンダ好きやわ!
当時スカイスキンを知らずにおんがえしを覚えさしてたな、どうりで強かったわけだ
第四世代で、うっかりやCS252りゅうプレート流星群 ダイブ地震 大文字第五世代でダブルで、臆病CS252ドラゴンジュエル流星群 大文字か熱風か火炎放射めざぱ飛 守るで使ってました。
ルビサファのチイラがマボロシ島限定という鬼畜
俺は~ボーマンダ~世界一のドラゴンさあ~鋼にはだいもんじをうって~そして逆鱗で突っ込む~
今オーガポン多いし構築に入れるのもありだと思うカイリューと違ってテラス無しで強力な物理飛行技打てるし
マンダ「ヴォォマァァァ(いかくを喰らえ!てめぇは所詮俺様の劣化なんd)」カイリュー(せいしんりょく)「リュゥ(今、何かした)?」(マンダの首根っこ掴みながらの何かしらのテラスタル)マンダ「ヴァ…ンダ(ご…ごべんだざい)」
エメラルドではラティオス持ってなかったからみがわり竜舞でバトルタワー100連勝でお世話になりました…
ボーマンダ大好きだから今色違い厳選している。環境で微妙な扱いされているのは残念だが、どのポケモンを使うかなんて自由。金銀の四天王カリンさんの言葉通りだな。
バンギラス&ボーマンダはタマゴ技でりゅうのまいを習得可能。♂トロピウスりゅうのまい♀ヨーギラスで習得可能♂ミニリュウりゅうのまい♀タツベイで習得可能
次回のメタグロスSV内定おめでとう。
ジャラランガも内定してほしいところです;;
@@pokemon-history きっと来ますよ!600族で彼(?)だけ来ないなんてことはゲーフリの皆さんはしません!
マンダありがとうございます!
リクエストありがとうございます!次はメタグロス準備中です…!
@@pokemon-history 楽しみに待っております。
昔、友達と対戦してボーマンダがそらをとぶ使ってきたので鋼タイプで受けたら次はじしん撃ってきたなぁ。2ターン技ってこう言う使い方あるのかって思った
バトルタワーで使ってたなあ。めざ飛は粘る気がしなかったので安易なつばめがえし採用メガマンダは実質いかくを入れるB130のポケモンってことで物理耐久バグだった。物理の前で強引にりゅうまい積んですてみで1,2体持っていくこともザラだったから数的優位とって勝ちって試合も多かった記憶
私は常に強い者の味方だボーマンダの初手りゅうのまい!
ボーマンダに空を飛ぶは、必要不可欠。
マンダは初手りゅうまいや!確かにマンダのりゅうまいはめっちゃ強い!
ワダマンダっていうネタがあったよね(公式伝説)
あったあったw
xdのオーレコロシアムでゴリガンが唯一、ホウエンポケモンでしたもんね。
会田さんについてやってほしいな
ポケモンコロシアムやエメラルド発売前のいわゆる第3世代前期のボーマンダと第6や第7世代のメガボーマンダだとどっちが強いでしょうか?第3世代前期はそもそも195?種類しか使えないので、比べるのもどうかとは思うのですが、このルールのボーマンダもだいぶ強いんじゃないかと思ってます。ただソーナンスに致命的に弱いという弱点がありますね。
コメントありがとうございます!個人的には第七世代のメガボーマンダが一番強いと思います。第三世代はラティ兄弟、第六世代はメガガルが強かったためです。個人的には第三世代のめざ飛を使用するボーマンダも大好きなので、お気持ちもわかります。
@@pokemon-history ラティ兄妹って久々に聞きました、懐かしい笑当時って徘徊してる個体は個体値がHP以外がゼロやったからむげんのチケットの個体厳選するしかなかったですよね。それでかラティありなしとかのルールありましたね。ラティありやったらボーマンダがちょっと下がって、レジアイスやメタグロスが上に来そうですね。そういえばふと思い出しましたが、バトルタワーでは使えなかったけどこころのしずくってほんとにぶっ壊れ性能の持ち物もありましたね笑
Let's go Big6!
竜舞は強いっすね。
早く地上に着地してくれ
俺は~ボーマンダ~
地震を覚えされば、xdのアルドスにも対抗になりますね。
フェアリー統一に選出するくらいには強かった
流星群の威力違くね?
威力変更あったので…
@@しいたけ-r6f いや、待ってください。動画内で威力言ってたの逆鱗でした逆鱗の威力が120に上がったの後に流星群のことに触れてたので変に脳内変換してました
ボーマンダ エロ
メガマンダは見た目ダサいけど強かったからよく使ったなぁ。放射、流星群、ハイボ、地震とか覚えさせてたな。受けのマンダはキレそうになるくらいウザかった。
俺は~ボーマンダー
初期マンダ 色違うな
んん~まかううっっっ!!!!🤏😎
毒漬けしか脳がないトカゲだよね
草薙昨日さんのボーマンダ、出てた
09のマンダの雨乞いは、晴れパと砂パがかなりキツかったので入れてました。カバルドンとの対面時に手動雨乞いで立場逆転して勝った試合もありました。
まさかご本人からコメントいただけるとは感無量です…!
SV環境で復帰されたとのことで、応援しております!
ポケモンって3Dになってから全体的に丸っこくなってボーマンダもかっこかわいい感じになったけど、ドットは鋭さがあってほんとかっこ良いと思う
両刀が多いホウエン地方だけど、そこの600族であるボーマンダもバリバリの両刀種族値なのすき
3Dは許してはならない
初代マンダの色合いだけ違うんだよね
めっちゃ好き
メガボーマンダ初登場の衝撃は忘れられない
5世代でも使ってたけど一番お世話になったのはやっぱり7世代だなぁ
5世代のキュウコンマンダクレセも解説してくれたのは懐かしくて嬉しい
ちいかわうさぎすこ
ウルトラサンムーン全国ダブルで「歌って殴れるゲンガエン」というパーティに入っていたDSベースのせっかちメガボーマンダが印象に残ってます。捨て身タックルとハイパーボイスを両採用した上に高いBに下降補正かけるというすべてのステータスを欲張った配分であれほどのパワーが出ることに衝撃を受けました。
ハッサクのセグレイブで久々にゲンジのボーマンダを始めてみたときの興奮を味わえたの最高
700族(600族)が一般ポケだった6~7世代ってやっぱやばいわ
一見すると高い種族値から適当に使っても強そうなイメージだが、実際は不意の冷ビームであっさり落ちたり1舞積めても環境のランドミミッキュカバルドンテッカグヤポリゴン2ロトムあたりにあっさり止められたりと意外と苦手な相手も多く工夫がないと安定した結果を出せるポケモンではない。
型の多さや手持ち並びの工夫もただ普通に使っては対策され全く力を発揮できないからという試行錯誤があったからこそ。その代わり上手くハマった時の強さは期待を裏切らないエースと呼べる。
ポケモンの対戦の試行錯誤の面を強く表したそんな7世代のマンダが1番好きだった。
6世代後期からポリ2カバクレセサンダーあたりが増えたのに合わせてHD毒羽根が多くなりましたよね。他にも物理を想定して受けに来る面々にハイボ流星ドロポン文字のような特殊で崩す個体も一定数いたり、意外と雑に使えないポケモンでしたね
ハマれば全滅させられる自信過剰型もあるからわりかし選出画面にいたらウザいんだよな…
そうしてみるとボーマンダは中級者向けのドラゴンって感じがしますね
ドラゴン・飛行というタイプは良いんですが……
きちんと立ち回りでお膳立てしてからメガマンダで一掃出来たときの気持ちよさやばかった
ボーマンダといえば両刀!って感じですね。こちらが特殊マンダを出してお相手が物理受けポケモンを出してくれた時はついにやけちゃいます笑
メガボーマンダは圧倒的な性能して見た目もかっこいいから新しい作品の中で登場してくれないかな
コメントありがとうございます!
交代読みが決まった時の爽快感は凄まじいですよね!笑
今回のDLCでピジョットやスピアーが来なかったのでメガシンカは来るとしたら次回作以降でしょうか…。
映画のバトラーマンダがかっこよすぎたのよ
ボーマンダは攻撃と素早さが強いイメージしますね。
4世代のマンダ・ライコウと桂馬さんの関係は切っても切れない関係ですね
ボーマンダの
お勧めの遺伝技はりゅうのまい
♂ギャラドス➕りゅうのまい
♀ボーマンダで遺伝技りゅうのまい
持ちのタツベイが生まれる
「マンダの初手竜舞や」🐲
#0:00 ここ海賊王ゴールド・ロジャー
メガマンダは無理でもスカイスキンは第2特性として復活してほしい
とてもいい動画です
ありがとうございます、めちゃくちゃ嬉しいです!!
正直、小学生の頃はいかくって言う特性がこんなに強い特性だとは思わなかった。あるか無いかで耐久ラインがガラッと変わるし、ボーマンダはその最たるポケモン。
めざ氷メガボーマンダで霊獣ランドを返り討ちにしたのは良い思い出(笑)
ORASのバトルハウススーパートリプルではメガボーマンダにお世話になりました。
おくびょうCSぶっぱ ハイボ・りゅうのはどう・かえんほうしゃ・まもる
???「マンダの流星群は強い」
(⌒
世代毎の結論パの歴史してください!
マンダはいいっすね、三世代で活躍になるそう。
ホウエンは異質 ボーマンダのあとにグロス出す ラグラージならまだ対処可能
マンダと言えばやっぱりゅうせいぐんですよね、と言うかげきりんが性能に対してリスク高すぎるんです……
レックウザでも同じことできるんですが、火力は凄まじい反面耐久が微妙(いかくがないから)なせいで伝説戦だとちょっと使いづらいですね
初代組もそうですが金銀だとミルタンクやエアームドの解説が見たいですね
(⌒,_ゝ⌒)マンダは初手竜舞や…!
自分の好きな伝説、幻除いた一般ポケモンの中でリザードン(メガリザx含む)、カイリュー の次にボーマンダ好きやわ!
当時スカイスキンを知らずにおんがえしを覚えさしてたな、どうりで強かったわけだ
第四世代で、
うっかりやCS252
りゅうプレート
流星群 ダイブ
地震 大文字
第五世代でダブルで、臆病CS252
ドラゴンジュエル
流星群 大文字か熱風か火炎放射
めざぱ飛 守る
で使ってました。
ルビサファのチイラがマボロシ島限定という鬼畜
俺は~ボーマンダ~世界一のドラゴンさあ~鋼にはだいもんじをうって~そして逆鱗で突っ込む~
今オーガポン多いし構築に入れるのもありだと思う
カイリューと違ってテラス無しで強力な物理飛行技打てるし
マンダ「ヴォォマァァァ(いかくを喰らえ!てめぇは所詮俺様の劣化なんd)」
カイリュー(せいしんりょく)「リュゥ(今、何かした)?」(マンダの首根っこ掴みながらの何かしらのテラスタル)
マンダ「ヴァ…ンダ(ご…ごべんだざい)」
エメラルドではラティオス持ってなかったからみがわり竜舞でバトルタワー100連勝でお世話になりました…
ボーマンダ大好きだから今色違い厳選している。環境で微妙な扱いされているのは残念だが、どのポケモンを使うかなんて自由。金銀の四天王カリンさんの言葉通りだな。
バンギラス&ボーマンダは
タマゴ技でりゅうのまいを
習得可能。
♂トロピウスりゅうのまい
♀ヨーギラスで習得可能
♂ミニリュウりゅうのまい
♀タツベイで習得可能
次回のメタグロス
SV内定おめでとう。
ジャラランガも内定してほしいところです;;
@@pokemon-history
きっと来ますよ!600族で彼(?)だけ来ないなんてことはゲーフリの皆さんはしません!
マンダありがとうございます!
リクエストありがとうございます!
次はメタグロス準備中です…!
@@pokemon-history 楽しみに待っております。
昔、友達と対戦してボーマンダがそらをとぶ使ってきたので鋼タイプで受けたら次はじしん撃ってきたなぁ。2ターン技ってこう言う使い方あるのかって思った
バトルタワーで使ってたなあ。めざ飛は粘る気がしなかったので安易なつばめがえし採用
メガマンダは実質いかくを入れるB130のポケモンってことで物理耐久バグだった。物理の前で強引にりゅうまい積んですてみで1,2体持っていくこともザラだったから数的優位とって勝ちって試合も多かった記憶
私は常に強い者の味方だ
ボーマンダの初手りゅうのまい!
ボーマンダに空を飛ぶは、必要不可欠。
マンダは初手りゅうまいや!確かにマンダのりゅうまいはめっちゃ強い!
ワダマンダっていうネタがあったよね(公式伝説)
あったあったw
xdのオーレコロシアムでゴリガンが唯一、ホウエンポケモンでしたもんね。
会田さんについてやってほしいな
ポケモンコロシアムやエメラルド発売前のいわゆる第3世代前期のボーマンダと第6や第7世代のメガボーマンダだとどっちが強いでしょうか?
第3世代前期はそもそも195?種類しか使えないので、比べるのもどうかとは思うのですが、このルールのボーマンダもだいぶ強いんじゃないかと思ってます。ただソーナンスに致命的に弱いという弱点がありますね。
コメントありがとうございます!
個人的には第七世代のメガボーマンダが一番強いと思います。
第三世代はラティ兄弟、第六世代はメガガルが強かったためです。
個人的には第三世代のめざ飛を使用するボーマンダも大好きなので、お気持ちもわかります。
@@pokemon-history ラティ兄妹って久々に聞きました、懐かしい笑
当時って徘徊してる個体は個体値がHP以外がゼロやったからむげんのチケットの個体厳選するしかなかったですよね。それでかラティありなしとかのルールありましたね。ラティありやったらボーマンダがちょっと下がって、レジアイスやメタグロスが上に来そうですね。
そういえばふと思い出しましたが、バトルタワーでは使えなかったけどこころのしずくってほんとにぶっ壊れ性能の持ち物もありましたね笑
Let's go Big6!
竜舞は強いっすね。
早く地上に着地してくれ
俺は~ボーマンダ~
地震を覚えされば、xdのアルドスにも対抗になりますね。
フェアリー統一に選出するくらいには強かった
流星群の威力違くね?
威力変更あったので…
@@しいたけ-r6f いや、待ってください。動画内で威力言ってたの逆鱗でした
逆鱗の威力が120に上がったの後に流星群のことに触れてたので変に脳内変換してました
ボーマンダ エロ
メガマンダは見た目ダサいけど強かったからよく使ったなぁ。放射、流星群、ハイボ、地震とか覚えさせてたな。受けのマンダはキレそうになるくらいウザかった。
俺は~ボーマンダー
初期マンダ 色違うな
んん~まかううっっっ!!!!🤏😎
毒漬けしか脳がないトカゲだよね
草薙昨日さんのボーマンダ、出てた