FINAL FANTASY XVI バイグル No Damage(解説付き)

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • 解説(ワイルドチャージ有り)01:44はから、
    ワイルドチャージを使わせずに倒すVerは03:35から、
    ワイルドチャージを使わせずに倒す解説は04:46からになります。
    本作はルックスガンビットやヒートウェイブによるカウンターが
    非常に有効な相手が多いですが、
    バイグルはクァールに比べガンビットカウンターを
    取りやすい攻撃の頻度が少なく、
    足元に雷床や電流を流してくるので視界が悪くなり、
    処理落ちも加わりヒートウェイブカウンターを
    他の敵と比べても決めにくい場合が多いので、
    攻撃させカウンターを狙うより
    攻撃をされる前にアビリティで畳みかけ倒す方が
    安定しやすいと思います。
    幻獣のアビリティを当てるとウィルゲージを効率良く削り、
    迅速にテイクダウンを奪うことが可能ですが、
    本作はテイクダウン中の与ダメボーナスが加算されるので
    ウィルゲージを削るのにアビリティを使いきってしまうと
    テイクダウン中に使用可能なアビリティがないという状態に陥りやすく
    ダメージ効率が悪くなってしまいます。
    シヴァのアビリティは他の幻獣に比べ
    再使用可能までの時間が短めのものが多いので、
    アビリティでウィルゲージを削るのに使ってもテイクダウン中にアビリティが再使用可能になりやすいです。
    更にパーマフロストで敵の動きを止めアビリティ回復時間を稼ぐと
    アビリティを効率良く当て、
    ほぼ敵に何もさぜずに戦闘終了も可能になります。
    シヴァのアビリティ以外では
    再使用可能までの時間が20秒のフェニックスのライジングフレイムや
    再使用可能までの時間が25秒のバハムートのインパルス辺りを
    組み合わせるとアビリティ連発で迅速にテイクダウンを狙いやすく、
    テイクダウン中に再使用可能になったアビリティで攻撃し
    与ダメを稼ぐという戦略が取りやすいかと思います。
    以前投稿したアーリマンやセクレト、アステリオスの動画で
    死の宣告をデッドリーテイクダウンやテイクダウンで強制中断させたり、
    パリィでビッグ(デッドリー)スイングを強制終了させたように、
    本作は敵の技の一部はウィルゲージ50%、0%やパリィで強制中断させることが可能です。
    スタティックトレントのようにダメージエリアで動きが制限され
    雷弾を避けると電流を踏んでしまったり、
    そもそも雷エフェクトで雷弾が見えにくく、
    回避やヒートウェイブカウンターでの対処が厳しい攻撃は
    強制中断させると被弾を避けやすいかと思います。
    ワイルドチャージのように使われると
    強制中断が不可能な攻撃もありますが、
    本動画でのようにアビリティやアクセサリーを上手く組み合わせ、
    使われる前にテイクダウンを奪い倒すというような戦略も取れます。
    アビリティやアクセサリー、幻獣のフィートの組み合わせを考えると
    様々な戦略が楽しめると思いいます。
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