Quick Houdini | Tree & environment simulations

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 44

  • @contra30mang
    @contra30mang 7 วันที่ผ่านมา

    This tut saved my life. Thank u that's super helpful

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  7 วันที่ผ่านมา

      Thanks mate!!!

  • @SandhuSurajveer
    @SandhuSurajveer 5 หลายเดือนก่อน +1

    omg. youre too good and explained it so simply. awesome!

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  5 หลายเดือนก่อน

      @@SandhuSurajveer thanks dude!

  • @SteppaDub
    @SteppaDub 11 หลายเดือนก่อน

    Oh man, I wish I found your tut earlier! Very well explained and easy to follow 🙌 Thanks mate!

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  11 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks dude! I really appreciate your words

  • @madlove2339
    @madlove2339 2 ปีที่แล้ว +1

    this is what I need. massive thanks Marc

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  2 ปีที่แล้ว

      So happy you found it interesting! Thanks man

  • @maltavfx
    @maltavfx ปีที่แล้ว

    Man, I went to the ends and almost gave up with other tutorials but your video was incredible, very well explained, congratulations and thank you very much for the content ;D

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  ปีที่แล้ว

      Hey man, thank you so much! I really appreciate these words. This makes me improve and work harder for creating more content ; )

  • @gerardpasqualgill
    @gerardpasqualgill 3 ปีที่แล้ว +5

    Really useful! We want more stuff like this.

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  3 ปีที่แล้ว +2

      Thank you Gerard! for sure

  • @Emeteriowallace
    @Emeteriowallace ปีที่แล้ว

    Beautiful work! Thanks a lot for such a great tutorial!!

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  ปีที่แล้ว +1

      Thank you so much!!! More coming soon

  • @CamwoodWesterwald
    @CamwoodWesterwald ปีที่แล้ว

    AMAZING!!!

  • @sadeghsaem
    @sadeghsaem ปีที่แล้ว

    that was cool man!

  • @andvfx
    @andvfx 3 ปีที่แล้ว +1

    Awesome Marc! Gracies!

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  3 ปีที่แล้ว

      Merci Eloi. Si encara vius a Montreal tenim una birra pendent ; )

    • @andvfx
      @andvfx 3 ปีที่แล้ว

      @@marcdomvfx Encara estic per aqui!

  • @rickybarillas571
    @rickybarillas571 3 ปีที่แล้ว +1

    Awesome tutorial thanks!!

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  3 ปีที่แล้ว

      Thank you so much Ricky

  • @DaVinci_Ytube
    @DaVinci_Ytube 2 ปีที่แล้ว +1

    Amazing tutorial. very useful! It help me a lot on my work!!!!!
    😍

  • @amugeotdo
    @amugeotdo 26 วันที่ผ่านมา

    Thankyou!!!!

  • @FabianStrube
    @FabianStrube 3 ปีที่แล้ว +1

    Thats very useful. Thanks alot!

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  3 ปีที่แล้ว

      Thanks Fabian!!!

  • @mncr13
    @mncr13 9 หลายเดือนก่อน

    Thanks a lot for the tutorial. This is my first time messing around with simulations in Houdini, and I was wondering if it's possible to create a loop out of this? I wanted to bake the simulation on a vertex animation texture and I think it makes sense to make it loop somehow. Thanks so much :)

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  9 หลายเดือนก่อน +1

      It's possible to loop it. Generate a cache of few frames. Then create a freeze timeshift and a blendshape nodo. Then just animate the cached one to the timeshift with the blendshape. Don't know if I explained well hahaha

    • @mncr13
      @mncr13 9 หลายเดือนก่อน

      Thanks so much for the answer :) I will try it out in the next days, I'll let you know

  • @itscoldcoldwinter
    @itscoldcoldwinter 2 ปีที่แล้ว

    can we use this for games any method

  • @FaddyVFX
    @FaddyVFX 3 ปีที่แล้ว +1

    houdini is in my opinion the best 3D software ,i think that unreal and blender with houdini is the best combination

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  3 ปีที่แล้ว +2

      Sure! the challenging part is to transfer the data between the different software but every day it's getting easier. The point is to use the best from each program 😉

  • @lofiboostvibes3071
    @lofiboostvibes3071 2 ปีที่แล้ว

    Hola Marc! De donde puedo sacar modelos como esos de arboles?

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  2 ปีที่แล้ว

      Hola! Yo siempre utilizo sketchfab o Cgtrader Te dejo los links: sketchfab.com/feed (en filter pon "downloable") y www.cgtrader.com/

  • @pixshaper
    @pixshaper 2 ปีที่แล้ว

    Thanks a lot! It was very useful. How could you solve to break the branches with a dynamic simulation?

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  2 ปีที่แล้ว +1

      Thanks man! So you can do the vellum stuff and father the cache you can create a RBD sim. You can Shatter the tree branches and then you can define i@active or not in order o make them fall

    • @pixshaper
      @pixshaper 2 ปีที่แล้ว +1

      @@marcdomvfx Thanks for your quick reply. I will try it. Maybe, if you have time, you could make a tutorial on this as well?

  • @Adenomamusic
    @Adenomamusic 3 ปีที่แล้ว +1

    Dude are you The VFX School - Houdini Renascence Program guy? familiar voice :)

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  3 ปีที่แล้ว

      hahaha noo but I have some friends there

  • @nicolecampanha9392
    @nicolecampanha9392 2 ปีที่แล้ว

    How can I make that with several trees in one scenario?

    • @marcdomvfx
      @marcdomvfx  2 ปีที่แล้ว +2

      You have to create the setup for each tree variant and then time offset the sim to get variations in the simulation

  • @c0d2x
    @c0d2x 3 ปีที่แล้ว

    nice tutorial