SpeedTree Controller | Animate and Destroy Trees in Houdini in Seconds!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ค. 2024
  • Animate, simulate and destroy trees easily with the updated SpeedTree Controller. One click solution for Solaris and Karma and Arnold.
    ...::: EARLY TREE DESTROYERS GET 50% OFF :::....
    carstenbaars.gumroad.com/l/sp...
    ...::: DISCORD COMMUNITY :::...
    / discord
    Experience the latest features of SpeedTree Controller v2, the ultimate HDA for tree simulations and destruction in Houdini. Developed by Carsten Baars, this update introduces RBD functionality, making it easier than ever to create believable effects. Get it now on Gumroad, and enjoy a special 50% discount if you're among the first 10 tree destroyer!
    ...::: SUPPORT ME ON PATREON :::...
    / arvidschneider
    ...::: SOCIAL CORNER :::...
    / arvidschneider
    / arvidurs
    / arvidschneider
    / arvidurs
    ...::: AWESOME RESOURCES :::...
    coding amzn.to/33Pwy8H
    vfx lighting amzn.to/2PzrtJi
    paid courses udemy.com/u/arvidschneider/
    learning playlist • ARNOLD TUTORIALS
    ...::: NEED A MENTOR? :::...
    / arvidschneider
    ...::: MY GEAR :::...
    Shot on: amzn.to/2PAmuaY
    Lens: amzn.to/2DuuLeg
    Awesome Mic: amzn.to/2DwAOPl
    Monitor: amzn.to/31B4t2a
    Monitor support: amzn.to/2EWQnAd
    Lights: amzn.to/33AZa58
    Lightstrip: amzn.to/2PAFiqQ
    Note, above links are affiliate links which means I will receive a small commission if you decide to buy a course. The price will be the same for you, no difference. Thanks for your support!
    MUSIC
    www.epidemicsound.com/referra...
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 44

  • @arvidurs
    @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน +1

    Let me know what you think of this update! What would you like to be added for future updates?

    • @Cazaq
      @Cazaq 2 หลายเดือนก่อน

      A workflow for exporting to UE5's Chaos Geometry Caches would be nice. You can enable Nanite on the caches themselves now, so performance mostly depends on the number of pieces.

    • @FOXTROT_UA
      @FOXTROT_UA 20 วันที่ผ่านมา

      Интересно, а я могу как - то это перевести в работу редшифт?
      I wonder if I can somehow translate this into redshift work?

    • @arvidurs
      @arvidurs  20 วันที่ผ่านมา +1

      @@FOXTROT_UA it's using MtlX - so it should work with any render if supported

    • @DuongHoang-jh7xl
      @DuongHoang-jh7xl 12 วันที่ผ่านมา

      Can alembic rbd interact with it? i can't get it to work

    • @Cazaq
      @Cazaq 12 วันที่ผ่านมา

      @@DuongHoang-jh7xl Alembic wouldn't have collisions.

  • @CarstenBaarsFX
    @CarstenBaarsFX 2 หลายเดือนก่อน +6

    The quota for the discount has already been used up. I just doubled the limit as a last chance to save some bucks :)

  • @MariuszFlodell
    @MariuszFlodell 2 หลายเดือนก่อน

    Love these updates! They go through what you essentially need to know, and quick to come out as well, keep it up!

  • @none53
    @none53 2 หลายเดือนก่อน

    Amazing Arvid. AS ALWAYS!

  • @keyframe0074
    @keyframe0074 2 หลายเดือนก่อน

    Just what I needed, bought!

  • @thing3d
    @thing3d 2 หลายเดือนก่อน +1

    discount dead already ? does it include growing ?

  • @nirhaber882
    @nirhaber882 2 หลายเดือนก่อน

    i see i missed the 50% discount soo do you still have it please?

  • @ROCKtheFOREST
    @ROCKtheFOREST 2 หลายเดือนก่อน +2

    very cool. just want to mention. your voice was a bit quite so i made you louder and got a jump scare at the much louder music. 😂

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน

      yeah i'm fading it out for the most part. the ending is loud though :D

    • @nicksushkevich
      @nicksushkevich 2 หลายเดือนก่อน

      @@arvidurs "the ending is loud though :D" why?

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน

      @@nicksushkevich I had to replace the soundtrack at the end, and youtube replace it with something I had no control over

    • @nicksushkevich
      @nicksushkevich 2 หลายเดือนก่อน

      @@arvidurs damn youtube!

  • @jessereed788
    @jessereed788 2 หลายเดือนก่อน

    Love this! Dose this setup work for Renderman for Solaris?

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน

      It should work with materialX no native prman support

  • @emilcgi4148
    @emilcgi4148 2 หลายเดือนก่อน

    Very nice
    Is it possible to give a random time offset per instance?

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน

      For the instancing? When you cache it to disk it’s quite easy yes

  • @oliviernotot
    @oliviernotot 2 หลายเดือนก่อน

    Your Houdini theme look amazing, curious to know where did you get it?

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน +1

      Slate is the theme name

  • @RandyMills-ue5lo
    @RandyMills-ue5lo 2 หลายเดือนก่อน

    This looks amazing! Did I miss the discount on this!?

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน

      Yup you did the discount sold out super quick

  • @ucthangnguyen4217
    @ucthangnguyen4217 2 หลายเดือนก่อน +1

    Autodesk Maya tutorial,please!

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน +2

      I would need to check if it's easy to port over to maya using houdini engine! good idea

  • @hanheecho6437
    @hanheecho6437 2 หลายเดือนก่อน

    Education license can not use this?

    • @nicksushkevich
      @nicksushkevich 2 หลายเดือนก่อน

      Education licence of Speedtree?

    • @hanheecho6437
      @hanheecho6437 2 หลายเดือนก่อน

      @@nicksushkevich Nope, education license of houdini

    • @CarstenBaarsFX
      @CarstenBaarsFX 2 หลายเดือนก่อน

      You will need an Indie (.hdalc) or FX (.hda) licence to use this

  • @eru8934
    @eru8934 2 หลายเดือนก่อน

    Amazing tool,but the disccount expired. too late to see this.

    • @CarstenBaarsFX
      @CarstenBaarsFX 2 หลายเดือนก่อน +1

      not yet, i just increased the limit :)

  • @nicksushkevich
    @nicksushkevich 2 หลายเดือนก่อน

    What this asset needs is obviously a single leaf generation to imitate detachment after impact or wind

    • @CarstenBaarsFX
      @CarstenBaarsFX 2 หลายเดือนก่อน

      Leaf detachment will be implemented with the next update

    • @nicksushkevich
      @nicksushkevich 2 หลายเดือนก่อน

      @@CarstenBaarsFX Nice!

    • @alexmedia5788
      @alexmedia5788 2 หลายเดือนก่อน

      @@CarstenBaarsFX Hi. The trunk wind animation doesn't work correctly for exported trees from SpeedTree. By default, SpeedThree import node doesn't see a spline for the trunk. If I enable the “automatically create spline” option in the Speedtree import node, it still doesn't work correctly. Leaves wind animation works fine for any Trees. Am I doing something wrong? Thanks!

    • @arvidurs
      @arvidurs  2 หลายเดือนก่อน +1

      @alexmedia5788 please reach out to us on discord so we can share models and fix this! Cg lounge server please

    • @alexmedia5788
      @alexmedia5788 2 หลายเดือนก่อน

      @@arvidurs thank you for a quick response. I just uploaded the "Test Tree" zip file on Discord (Cg Lounge Theatre).

  • @Kfunk83
    @Kfunk83 2 หลายเดือนก่อน

    ?