Нейросеть учится боксу

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 702

  • @user-ft2yt7gc3m
    @user-ft2yt7gc3m 3 ปีที่แล้ว +61

    О да. Телекоголовые бьют друг друга. А теперь дай им мечи, щиты и пушки.
    И может сделать их ноги чуть более устойчивыми? У них ноги сейчас как спички, устоять на таких ногах довольно сложно. Им нужны стопы. Какие-нибудь квадратики/прямоугольнички для опоры.

    • @Wit.Man.
      @Wit.Man. 3 ปีที่แล้ว +2

      Соглашусь, что они не устойчивые, но если посмотреть внимательно, то можно увидеть, что у них есть чёрные стопы

    • @user-ft2yt7gc3m
      @user-ft2yt7gc3m 3 ปีที่แล้ว +6

      @@Wit.Man. И вправду, они сливаются с полом, поэтому я их только сейчас заметил. Так бы и не разглядел, если бы ты не написал. Но всё таки, я думаю стоит их улучшить, ибо держать равновесие им явно сложно. Может, чуть расширить, сделать немного больше или вовсе поменять форму. По хорошему бы поэкспериментировать над этим, так говорить об этом сложно.

    • @KindaHekku
      @KindaHekku 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ft2yt7gc3m сделать ласты

    • @web4sale
      @web4sale 3 ปีที่แล้ว +2

      массу головы уменьшить, массу ног увеличить.

  • @UHODEST
    @UHODEST 3 ปีที่แล้ว +213

    Бедняги, их движения сильно отличаются от движений настоящих людей... Падают как обычные предметы. Лайк в поддержку нейросетей
    P.S. Лайк под видео...

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 ปีที่แล้ว +3

      @InShot TV а сколько по твоему прошло поколений у людей? Тем более людям не тыкали на то что правильно, а что неправильно

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 ปีที่แล้ว

      @InShot TV он установил награды и наказания...

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 3 ปีที่แล้ว +1

      Ну а что ты хотел от человека, который даже не знает чем пользуется? На самом деле канал начинает расстраивать, это даже не CodeBullet с матом и шутками, а также реально достойными местами результатами. Это просто какое-то баловство, не имеющее отношения к познавательному контенту... да и не особо развлекает эти дрыганья в попытке закликать скрипт на очень много очков за действия, хоть и с пары тройки попыток...

    • @devilscanyon2828
      @devilscanyon2828 ปีที่แล้ว +1

      Да потому что модели собраны к верх ногам,и центр тяжести сверху находится, вот им и сложно держать равновесие

    • @sara_kaulin
      @sara_kaulin ปีที่แล้ว

      Они обнимаются лол

  • @condrunicu7412
    @condrunicu7412 3 ปีที่แล้ว +430

    А почему не настроить их чтобы они спавнились рандомно по карте так ани будут делать много тактик не толька 1

    • @thefatcat2555
      @thefatcat2555 3 ปีที่แล้ว +6

      гениально!

    • @ragman1235
      @ragman1235 3 ปีที่แล้ว +2

      Соглашусь!!

    • @mr.boston8824
      @mr.boston8824 3 ปีที่แล้ว +10

      Лол диваный учёный

    • @user-rq1is8ej7e
      @user-rq1is8ej7e 3 ปีที่แล้ว +4

      Гигант мысли!

    • @NeSS_RusFed
      @NeSS_RusFed 3 ปีที่แล้ว +7

      Или почему бы не сделать голосовые команды? Типо говоришь: Боб принеси коробку к точке Б. И ИИ такой - обработка данных- ключевые слова- Боб, Коробка, Б.

  • @LeNikitos
    @LeNikitos 3 ปีที่แล้ว +214

    Следующее видео: Нейросеть устроила Третью мировую войну.

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 ปีที่แล้ว +8

      Они, к счастью, пока что не умеют пользоваться оружием. Да чего уж там, они даже на ногах устоять не могут

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 ปีที่แล้ว +2

      =)

    • @levsoloYT
      @levsoloYT 3 ปีที่แล้ว +8

      @@UHODEST С крашером научатся)))

    • @user-uo3iv9dd9e
      @user-uo3iv9dd9e 3 ปีที่แล้ว

      Нейросеть уничтожила человечество

    • @hellothere119
      @hellothere119 3 ปีที่แล้ว

      @@UHODEST зато научаца летать😂

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 3 ปีที่แล้ว +53

    Прикольно, что есть разные условия тренировок)
    Но было интересно так же узнать и то, как вы себе представляли итоговый результат, о котором заикнулись в начале видео)

    • @ibswck
      @ibswck 3 ปีที่แล้ว +2

      Дратути

    • @user-yw8fx7yo2h
      @user-yw8fx7yo2h 3 ปีที่แล้ว +4

      Не думал вас тут встретить

    • @ikiskiris
      @ikiskiris 3 ปีที่แล้ว +2

      то чувство кода только с видео по андер тейлу

    • @theseven5115
      @theseven5115 3 ปีที่แล้ว +4

      ты и про андертейл рассказываешь,и про инопланетян смотришь, и программированием увлекаешься?) человек швейцарский нож прямо)

    • @lighting0b450
      @lighting0b450 3 ปีที่แล้ว +2

      @@theseven5115 рекомендации странная штука

  • @viykozel2673
    @viykozel2673 3 ปีที่แล้ว +49

    Нужно прописать, чтобы в приоритете было держаться вертикально.

    • @EmptyHopeless
      @EmptyHopeless 3 ปีที่แล้ว +7

      Нужно ли шутить, про то что можно прописать двойку?

    • @Bobrozybr
      @Bobrozybr 3 ปีที่แล้ว +4

      А ещё желательно, чтобы они получали больше штрафа за получение урона по себе. Может накачаться защищаться? :/

  • @AnDronolis
    @AnDronolis 3 ปีที่แล้ว +176

    Мне было бы интересно посмотреть на войну нейросети. Достаточно просто 5 на 5 без прыжков, с препятствиями и парой режимов типа захвата флага и кто больше убьëт.

    • @Roblomine_official
      @Roblomine_official 3 ปีที่แล้ว +14

      Нейросеть играет в радугу

    • @pro8776
      @pro8776 3 ปีที่แล้ว

      я какрас нечто подобное собираюсь сделать на чистом java или js)

  • @4news426
    @4news426 3 ปีที่แล้ว +52

    Можешь сделать полосы препятствий или паркур зону. Если не сложно.

    • @fatherhapa
      @fatherhapa 3 ปีที่แล้ว +2

      +
      Но сперва надо дать возможность поднимать рукки по осям в плечах для прыжков или кульбитов или приземления на четвереньки

    • @4news426
      @4news426 3 ปีที่แล้ว

      @@quadraticus466 а причём тут кунг фу?

    • @pesochniy
      @pesochniy 3 ปีที่แล้ว

      да ты гений!

  • @dsn314159265358
    @dsn314159265358 3 ปีที่แล้ว +21

    Сделай урон зависящий от силы удара. А сила удара, чтоб зависила от скорости кулака. Ну а скорость, зависит от расстояния пройденного кулаком, от начальной позиции до цели. И лучше, если б зависимость была экспанентциальная.(хотя это не точно)
    Как я думаю, они должны будут драться в размашку)).
    И если попадает, в руки, то урон не засчитывается.

    • @zoodogood
      @zoodogood 3 ปีที่แล้ว

      Поддерживаю

  • @moorch1z
    @moorch1z 3 ปีที่แล้ว +52

    Крашер, сколько нужно лайков для второй части?

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +25

      Один лайк и будет вторая часть))

    • @moorch1z
      @moorch1z 3 ปีที่แล้ว +16

      Какой ты всё таки щедрый

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +7

      @@moorch1z ахахахаха

    • @mrspecnazer8014
      @mrspecnazer8014 3 ปีที่แล้ว +3

      @@krashher_ai ну всë, наша часть сделки выполнена, ждëм

    • @AnDronolis
      @AnDronolis 3 ปีที่แล้ว +3

      @@krashher_ai То есть, она готова, но выложишь ты еë когда под видео наберëтся 10 тысяч лайков?

  • @RedstoneAndCB
    @RedstoneAndCB 3 ปีที่แล้ว +6

    6:48 почему-то мне вспомнились нарезки из гачи мучи 😅

  • @iforand
    @iforand 3 ปีที่แล้ว +7

    Как мне кажется, лучше урон врагу делать пропорциональным скорости движения руки в направлении его тела, чтобы избежать клинча. Ну и ограничить минимальный урон, чтобы "поглаживания" по сопернику не засчитывались. И, конечно, рандомизировать начальные положения соперников на ринге при обучении.

  • @bimbambumbam
    @bimbambumbam 3 ปีที่แล้ว +16

    Сделай такой эксперимент, где ИИ будет учиться выживать при падениях. Типо как-то группироваться, делать перекаты

  • @sirius_sus
    @sirius_sus 3 ปีที่แล้ว +15

    Эти Код Буллеты такие ржачные)

    • @Maxicar231
      @Maxicar231 3 ปีที่แล้ว +2

      У код буллета была бы пуля на экране, а у них глаза и улыбка

    • @sirius_sus
      @sirius_sus 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Maxicar231 Пересмотри на канале Крашера видос,где нейросеть учится ходить.Там поймёшь,почему Код Буллет.

  • @levsoloYT
    @levsoloYT 3 ปีที่แล้ว +5

    Был Боб. Он начал заниматься боксом. И к концу обучения он стал им - БОБСЁРОМ!!!

  • @user-zt3lg2yn6k
    @user-zt3lg2yn6k 3 ปีที่แล้ว +16

    Вот это я понимаю ♂️gachi battle♂️

  • @Unknown_Planet
    @Unknown_Planet 3 ปีที่แล้ว +18

    Следующие видео: Нейросеть учится воевать! ИИ Вьетнам! Хотя это будет очень сложно реализовать(...

    • @user-ft2yt7gc3m
      @user-ft2yt7gc3m 3 ปีที่แล้ว +2

      Не думаю что очень сложно. Не сложнее чем раньше.
      По сути, что нам надо для войны? Пушки! Присабачиваем к их рукам пулемёты и учим из них стрелять. Ходить они уже +- умеют (хотя, этот скилл возможно придётся прокачать). А потом просто ставим много телекоголовых. Главное следить чтобы комп не сгорел.
      И вот, самая простенькая война готова.
      Я предполагаю, что с физикой выстрелов и вообще их реализацей могут возникнуть проблемы, но думаю, крашер осилит.
      Можно развить идею и добавить людей с разным вооружением и различную технику. Например танки. С танками, наверное, будет даже проще, ибо им ходить не надо, только обучить стрелять. А стрелять мы уже умеем (то есть, умели бы, если бы у нас уже были люди с пушками), осталось лишь снаряд увеличить, и возможно, если крашер потянет, настроить физику зрывов.

    • @Julie-ou5ii
      @Julie-ou5ii 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ft2yt7gc3m зачем заморачиваться? Дал в руки палку и боец готов)))

    • @user-ft2yt7gc3m
      @user-ft2yt7gc3m 3 ปีที่แล้ว

      @@Julie-ou5ii не, ну это неинтересно. Я хочу видеть как они расстреливают друг друга, а не палками лупят. На это я могу посмотреть выглянув в окно.

  • @viykozel2673
    @viykozel2673 3 ปีที่แล้ว +8

    Без клиньча надо делать, по уму. Надо, чтобы держали дистанцию, чуть меньше, чем ударное расстояние, и молотили руками и ногами)

  • @Raptor-2020
    @Raptor-2020 3 ปีที่แล้ว +9

    Хотел бы видеть как все те кто был(черепаха, паук, позвоночник и тд.) сражались

    • @markova77elena
      @markova77elena 3 ปีที่แล้ว

      @Hacker Sleyzi он(а) имел(а) ввиду штаны.

    • @STimothy
      @STimothy 3 ปีที่แล้ว

      @@markova77elena нет там же какую то новую добавили в конце саламандру длинную

    • @Raptor-2020
      @Raptor-2020 3 ปีที่แล้ว

      @@STimothy Да, я имел ввиду ту саламандру.

  • @lavashut
    @lavashut 3 ปีที่แล้ว +2

    *6:36** мне показалось или он флексит?)))*

  • @Wheatley492
    @Wheatley492 3 ปีที่แล้ว +8

    11:53 Красному надо не в бонкс, а в футбол. Видите как он реалистично симулирует?

    • @n_vseso1od
      @n_vseso1od 3 ปีที่แล้ว

      Ахахах, лучшее

  • @silver_pupsik
    @silver_pupsik 3 ปีที่แล้ว +3

    7:45
    Крашер:Нет!Что вы делаете?Я не создавал вас для свадьбы!

  • @user-mm3iw6ll7y
    @user-mm3iw6ll7y 3 ปีที่แล้ว +2

    Можешь назвать Боба например 'Драгомиру' или 'Хейсер' или Жора или 'НЕЙ' ))) как-то так))

  • @patix1197
    @patix1197 3 ปีที่แล้ว +4

    не знаю как, не знаю зачем, но ты должен научить ИИ рассказывать анекдоты

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +1

      АХахаххаха, желательно несмешные))

  • @mr_fozer
    @mr_fozer 3 ปีที่แล้ว +6

    Хммм, было бы интересно посмотреть на нейросеть в ММА

  • @iamrust3104
    @iamrust3104 3 ปีที่แล้ว +2

    6:55 обнимашки

  • @tixergb
    @tixergb 3 ปีที่แล้ว +4

    Krashher, я думаю хорошей идеей было бы добавить рандомный спавн боксёрам во время обучения, дабы усложнить им создание алгоритма боя и добавить некоторого разнообразия. Они бы не влетали с расстояния в лицо оппонента, а пытались как можно ближе подобраться.

  • @sleshcubmk
    @sleshcubmk 3 ปีที่แล้ว +2

    5:15 я просто промолчу...)

  • @YanZaitsev
    @YanZaitsev 3 ปีที่แล้ว +3

    Возможно стоило заменить все статические данные (например. начальаня позиция) на случайные данные. Что бы сети приспосабливались под случайные входные данные. Так же имеет смысл сделать оценку за удары в зависимости от силы(скорости при прикосновении) (что бы легкие касания или удержания за голову не считались) - возможно сети пытались бы именно бить а не хватать и просто тянуть руки

  • @KindaHekku
    @KindaHekku 3 ปีที่แล้ว +2

    Сделай зависимость урона от скорости удара что-бы они не ходили в клинч а замахивались и держали расстояние. Например +1 к урону за каждые 0.1м (10см)

  • @fugger11
    @fugger11 3 ปีที่แล้ว

    Я ХОЧУ УВИДЕТЬ ЕЩЕ ЗАБИВОВ!!! ЭТО СЛИШКОМ КРУТО!

  • @leapher
    @leapher 3 ปีที่แล้ว +3

    Привет, очень нравится твои видео! Не мог бы ты в одном из следующих роликов заставить нейросеть играть в дезран? (DeathRun) ?

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +1

      Идея хорошая так-то, думаю об этом)

  • @hamz990
    @hamz990 ปีที่แล้ว +2

    Этот бой куда интересней чем бой Александра Емельяненко против Светослава Коваленко 🤣

  • @agxr
    @agxr 3 ปีที่แล้ว

    Ааа я с появления видео ходьбы нейросети ждал видео с участием кодбуллета просто круто молодец шикарно

  • @user-jp7dp2qp9r
    @user-jp7dp2qp9r 3 ปีที่แล้ว +1

    А теперь ждём видео "ИИ учиться плавать" 😁

  • @Jalik_mirn
    @Jalik_mirn 3 ปีที่แล้ว

    Слушай, появилась тут одна мысля, как вариант на реализацию. В предыдущем ролике по батл-роялю было очевидно, что персы не воспринимают друг друга как угрозу, и не стремятся получить преимущество друг над другом, например поставить подножку чтобы добежать быстрее. Есть идея привить им кровожадности. Но по итогу есть риск того, что вместо того, чтобы набирать кубики, они будут просто драться. Я идею вижу так: для начала нужно сделать простую локацию с кубиком-вознаграждением, но добавить пару опасных зон, в которых персонажи будут умирать, при этом если перс умирает в опасной зоне, то он теряет 2 очка, по все остальные за его смерть будут получать по 3. После этого нужно погонять персонажей на отдельной локации, где будет другое правило: подбираешь 3 кубика , получаешь бонус 5 очков, при этом так же каждый кубик будет стоить 1 очко. Когда они поймут и это, можно выпускать их на поле с "лавой" и бонусом за 3 кубика. В теории должны появиться приоритеты, во-первых скинуть врага в лаву выгоднее, чем забирать кубики. Во-вторых получить бонус за 3 кубика выгоднее чем подставлять противников. В-третьих падение выгоднее попадания в "лаву". По идее в таких условиях они уже не должны воспринимать друг друга как ветошь, а испытывать конкуренцию по отношению друг к другу, я бы на такое посмотрел, хотя понимаю, что в реализации это будет геморой)))

  • @hes7even436
    @hes7even436 ปีที่แล้ว

    Синий тренируется в Метро Люблино, видно по нему. Научите ему проход в ноги. Очень жду вторую часть!!!

  • @user-mu7vx4nh4s
    @user-mu7vx4nh4s 2 ปีที่แล้ว +1

    7:09 боб такой: I love Yoe

  • @user-oc8qe6hl8s
    @user-oc8qe6hl8s 3 ปีที่แล้ว +5

    Идея классная,но лови идеи по улучшению качества боя, подчеркну боя а не "обнимашек".
    Первая они получают баллы, только если атакуют ровно в грудь врага,а не в рёбра - спину.
    Идея два заключается в том, чтобы переосмыслить формы модели и сделать их более устойчивыми, например за счёт увеличения стопы и т.д.
    И бокс будет похож на бокс,а не на брачные танцы молодоженов.
    Надеюсь ты не пошлёшь меня куда подальше с такими идеями...

  • @xent8005
    @xent8005 3 ปีที่แล้ว +1

    контент, который мы заслужили

  • @user-sl7rn4pd3c
    @user-sl7rn4pd3c 3 ปีที่แล้ว

    Случайно наткнулся на это видео, и оно чудесно продолжай подобное +подписчик

  • @huilan
    @huilan ปีที่แล้ว +3

    9:32 кинул зигу

  • @minikub5295
    @minikub5295 3 ปีที่แล้ว

    Ураа! Новый годный ролик 😁👌

  • @user-mw8bu4vg9c
    @user-mw8bu4vg9c 3 ปีที่แล้ว +1

    они больше похожи на парочку влюблённых, нежели боксёров)

  • @zevs4444
    @zevs4444 2 หลายเดือนก่อน

    Похоже, что они, просто, очень любят друга. Они обнимаются и целуются

  • @kirs8865
    @kirs8865 3 ปีที่แล้ว

    Господи, я нашел тот канал который мне нужен!
    Спасибо что ты есть)
    Предлагаю научить их стрелять в друг друга и научи их разными тактиками, запусти 4 бота по карте и посмотрим кто победит.
    А за каждый промах -0.01 балл

  • @broccol8595
    @broccol8595 3 ปีที่แล้ว +1

    Хорошо было бы добавить штраф за получение урона, чтобы нейросеть старалась защищаться, а не только атаковать

  • @cum_butt
    @cum_butt 3 ปีที่แล้ว +3

    спасибо за видос)
    что если попробовать учить их на реальных боях?
    то есть ты анимируешь модельки и даёшь двум людям ими управлять
    пока идёт бой под управлением людей нейронка будет учиться методом обратного распространения ошибки
    провести 10 - 100 таких боёв
    ещё можно все временные ряды (с положением рук и ног) с каждого боя с участием людей сохранить в отдельный файл
    и уже по этим данным учить сеть в python + keras тоже методом обратного распространения ошибки
    после этого у тебя будет нейронка с готовыми весами
    и её можно будет уже поучить эволюционным алгоритмом против других нейронок

  • @igoresh-a
    @igoresh-a 3 ปีที่แล้ว +1

    Крашер, привет. Как на счёт "ИИ учится карабкаться по стенам" ? Думаю, выйдет что-то крутое)

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว

      Да, что-то крутое можно сделать с паркуром, я думаю))

  • @user-yv9mr9yd5f
    @user-yv9mr9yd5f 3 ปีที่แล้ว

    Наконец то алгоритмы ютуба сработали как надо. Это именно то что я искал и хотел увидеть

  • @kjlehnok.a5935
    @kjlehnok.a5935 3 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо за канал и такие видео. Очень классно. Я теперь прям обожаю ИИ)

  • @OdemGeek
    @OdemGeek 3 ปีที่แล้ว +3

    Переключи ambient occlusion в ambient mode, чтобы реалистичнее выглядело, так как затемнение на солнечной стороне выглядит плохо (для этого должен быть включен defendered mode в проекте)

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, не замечал этого раньше)

  • @hirvas3523
    @hirvas3523 3 ปีที่แล้ว

    Такие бои я бы смотрел с удовольствием)

  • @youtya
    @youtya 3 ปีที่แล้ว +1

    Больше похоже на турнир по обнимашкам)))

  • @MrDanbro
    @MrDanbro 3 ปีที่แล้ว

    8:26 - это я и мой лд при встрече спустя летние каникулы

  • @pesochniy
    @pesochniy 3 ปีที่แล้ว +1

    а сможешь добавить не только людей а все модельки из предидущего видео, и чтобы все они были на одной карте

  • @PhantomZL
    @PhantomZL 3 ปีที่แล้ว

    Думаю круче всего сделать ИИ, который будет обучатся делать что либо и/или выполнять какие либо задания. Например: у него 100 очков здоровья и голода. Его задача поддерживать шкалу голода на уровне 90 и выше собирая продукты или его задача пережить день не умерев от рук других существ, а затем заставить делать его все вместе

  • @alex_verb
    @alex_verb 3 ปีที่แล้ว +2

    Сделай, чтобы урон зависил от скорости удара. Тогда они будут пытаться именно бить друг друга, а так они сейчас просто обнимаются.

  • @neposeda2896
    @neposeda2896 3 ปีที่แล้ว +1

    Твои роботы умеют обниматься и конвульсировать.

  • @FlXAlexep.
    @FlXAlexep. ปีที่แล้ว +2

    6:40 держите меня, я падаю

  • @1funnycats
    @1funnycats ปีที่แล้ว

    это лучший бой, что я видел!!!!!!!! )))))
    очень круто и интересно!

  • @Last1k
    @Last1k 3 ปีที่แล้ว

    Хочу полноценную войну по командам нейросети)))))

  • @MICTEP_G
    @MICTEP_G 3 ปีที่แล้ว

    Я ждал продолжение истории про побег из тюрьмы а оказывается что оно давно было

  • @lightkotaro9913
    @lightkotaro9913 3 ปีที่แล้ว

    У красного сердце прихватило в конце

  • @vladimirsergeevich9788
    @vladimirsergeevich9788 3 ปีที่แล้ว

    Ждем продолжения!

  • @funnyday7416
    @funnyday7416 3 ปีที่แล้ว +2

    Ооо, тебе уже рекламу предлагают! Поздравляю!

  • @alife1313
    @alife1313 3 ปีที่แล้ว +6

    Стоит На паузе 8:40 слушай ну они падают до того как добегут друг до друга им бегать бы уверенно ну ок хотя бы ходить и при стычке по большей части просто обнимаются, а как известно это брэйк. В данной ситуации штраф баллов или рестарт.

    • @bebrataker
      @bebrataker 3 ปีที่แล้ว

      Луууууууубоооооооф

    • @dimabro2612
      @dimabro2612 3 ปีที่แล้ว +1

      или расстрел)

  • @captain_t0rch688
    @captain_t0rch688 3 ปีที่แล้ว +2

    Что дальше? Давай нейросеть в бассейне)

  • @levsoloYT
    @levsoloYT 3 ปีที่แล้ว +1

    А го видос где ты всунешь нейросеть в модельку человека (с сайта скачаешь какого-нибудь) и сравнишь его с Боб буллетом

  • @user-mz7px9gg8f
    @user-mz7px9gg8f 3 ปีที่แล้ว +1

    Осталось только посмотреть на "ИИ учиться вольной борьбе"

  • @nozitub_skeleton
    @nozitub_skeleton 3 ปีที่แล้ว

    Как на счёт научить ИИ мешать друг другу?
    Берёшь двух Бобов, строишь полосу препятсвий (можно 2 раздельные) и ставишь несколько блоков, которые можно двигать, затрудняя передвижение другого Боба. По факту - это гонка, но было бы интересно, станет ли ИИ делать козни своему собрату, или просто будет бежать на скорость.
    Идея, как это реализовать:
    + 100 баллов за победу в гонке
    - 1 балл за каждую секунду
    - 10 баллов, если противник коснулся чекпоинта
    + 5 за смерть противника
    + 5 баллов за активацию ловушки
    - 10 баллов за смерть
    + 0.1 балл, если Боб смотрит в правильном направлении

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว

      Да, я подумываю над чем-то подобным, спасибо)

  • @AIDOSER
    @AIDOSER 3 ปีที่แล้ว

    А научи нейросеть маневрировать на большой инертной барже по узкой реке с сильным течением, доплывать до озера, разворачиваться в нём и выплывать обратно в море
    Можно устроить танковую битву со следующими условиями: 1 танк пробивает другой, если угол попадания в лоб =58-122 градуса, борт и корму 33-147 (тогда если ии будет держать четко определенный угол, то пробиваться он не будет), у башни такая же броня, что и у корпуса, пробитие сзади = 2 пробития в лоб или борт = смерть

  • @user-dh7lj8gk9j
    @user-dh7lj8gk9j 3 ปีที่แล้ว

    Ещё идея сделать две армии, где у каждой будет свой командир, который отдает приказы

  • @_TWNT_
    @_TWNT_ 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень круто! Был бы ещё прикольный режим, если бы они друга ломали)

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, кстати да))

  • @ya_papug
    @ya_papug 3 ปีที่แล้ว

    Какой же ламповый канал, вот смотришь и как будто ты тоже принимаешь участие в этом

  • @amegawolf
    @amegawolf 3 ปีที่แล้ว +1

    Сделай больше шагов обучения

  • @marsik3773
    @marsik3773 3 ปีที่แล้ว

    Сделай туториал как сделать ИИ, а то тоже в свою игру хочется сделать что-то подобное

  • @slait12ss
    @slait12ss 3 ปีที่แล้ว

    Нужно добавить им что-то типо стамины,таким образом их движения будут плавные так как сейчас они испльзуют руки для ускорения себя.

  • @cypherpunksnotdead960
    @cypherpunksnotdead960 ปีที่แล้ว

    Проходы в ноги на отлично получаются у них 😄

  • @wolframoviy
    @wolframoviy 3 ปีที่แล้ว +2

    О классно, код буллет создал своего клона, но клон решил его убить

  • @ali_ra_sh5822
    @ali_ra_sh5822 3 ปีที่แล้ว

    Я обожаю твои видео с ИИ
    Делай по больше игр для андроид пж.
    Желаю удачи и 1 ляма подписчиков

  • @Skywatcher504
    @Skywatcher504 3 ปีที่แล้ว +2

    Я говорю папе что я умею драться
    Папа: 7:35

  • @user-rn9cl6is4c
    @user-rn9cl6is4c 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет а твоя игра про гладиатора. Когда выйдет следующая серия?

  • @TheDaniel366Cobra
    @TheDaniel366Cobra 3 ปีที่แล้ว

    Название: нейросеть учится боксу
    Реальность: гачи-борьба эпилептиков
    Однозначно лойс

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +1

      Бил и Вэн опять сцепились по пьяне получается

  • @user-kt7jk6hp9v
    @user-kt7jk6hp9v ปีที่แล้ว

    Потомучто красный добрый , а добро всегда побеждает зло😊

  • @triplex3459
    @triplex3459 3 ปีที่แล้ว

    11:47 у правого сердце схватило)

  • @BLGamesChannel
    @BLGamesChannel 3 ปีที่แล้ว

    Что бы они не запоминали дистанцию, нужно из монитора пускать рейкасты, для поиска противника

  • @atmarozok5223
    @atmarozok5223 3 ปีที่แล้ว +2

    Хотел бы увидеть футбол между этими человеками

  • @doidiktet5369
    @doidiktet5369 3 ปีที่แล้ว

    О идея ! Почему бы не сделать ИИ учится стратегии , по типу она должна управлять танками , пехотой , вертолётами и артиллерией (это будет запарно но очень масштабно и тем более будет интересно посмотреть как ИИ учитывает разное количество значений по типу : 5 танков 10 пехотинцев и т.д.)
    Это тяжело сделать , но по-моему очень круто !
    Надеюсь КрашеР заметит !
    (хочу добавить то что в ИИ интелект подобный ИИ из *шахмат* только место ожидания хода противника он будет действовать в не зависимости походил игрок 2 или нет )

    • @fatherhapa
      @fatherhapa 3 ปีที่แล้ว

      А чем это будет отличаться от того чтобы всунуть нейросеть в танки вертолеты и т д?

    • @doidiktet5369
      @doidiktet5369 3 ปีที่แล้ว

      @@fatherhapa один ИИ управляет всей "армией" , место хаотичного - каждый сам за себя но общий враг

    • @fatherhapa
      @fatherhapa 3 ปีที่แล้ว

      @@doidiktet5369 Ты не понимаешь что это будет менее интересно? Это как 1 недо человек с сотней тел.

    • @doidiktet5369
      @doidiktet5369 3 ปีที่แล้ว

      @@fatherhapa но что лучше 100 тел которые ты в принципе можешь контролировать или 100 хаотических тел которые преследуют одну и ту же цель но абсолютным безразличием друг до друга , в первом варианте можно избежать чтобы сотня танков выехали туда где их не убьют от 1 выстрела а в 2 варианте все ломается в одну точку без какой либо "тактики" и там будет решать фактор *везения* а не "стратегии"

  • @HunterTheSkeleton
    @HunterTheSkeleton 3 ปีที่แล้ว +1

    Добавь им возможность прыгать!😊

  • @Relaxx-Gamer
    @Relaxx-Gamer 3 ปีที่แล้ว +1

    Зделай так чтобы они когда стоят вертикально и когда немного ноклонены давалась награда тогда по моему они будут больше ровно ходить

  • @tolikfirer
    @tolikfirer หลายเดือนก่อน

    Ты сказал, что у меня нет шансов. Что кроме кибермолитвы у меня ничего нет... Болван! Мне больше ничего и не нужно! Я киберпомолюсь, упадет не только Боб, но и гора!

  • @VyacheslavTamplier
    @VyacheslavTamplier 3 ปีที่แล้ว

    Для большей похожести на бокс хорошо еще добавить штраф за касание противника корпусом и головой в любое место тела противника. Тогда они будут стараться избегать клинча, а только наносить удары, чтобы попасть по противнику.

  • @alexleaf2136
    @alexleaf2136 3 ปีที่แล้ว +3

    спасибо что объяснил что такое q обучение

  • @user-wp8ot7ek9w
    @user-wp8ot7ek9w 3 ปีที่แล้ว +1

    я советую нейросетям добавить чтото типо пальцев или сделать так чтоб он мог цеплятся руками за чтото или когото

  • @wandering_madman
    @wandering_madman 3 ปีที่แล้ว

    Сделай симуляцию биосферы ну типа хищник и травоядный, травоядный ищет еду а хищник его, они могут размножаться и то и сё, будет интересно

  • @waranlego
    @waranlego 2 ปีที่แล้ว

    5:15
    драка где микро клетки сражаются с манекеном
    нанося микро урон, но много клеток сразу вместе атакуют

  • @vasdman2883
    @vasdman2883 3 ปีที่แล้ว

    Топ контент!
    Может сделаешь видеоролик о том, как ты всё это делаешь? Думаю многим будет интересно :)

  • @busy_beaver
    @busy_beaver 3 ปีที่แล้ว +1

    Мне вот интересно - для коллайдеров частей рук и ног отключены коллизии друг с другом? Видно, что, например, в коленях кубы заходят друг за друга. Если там происходит постоянная коллизия, то это должно сильно мешать ботам.

  • @alanyt1448
    @alanyt1448 3 ปีที่แล้ว

    Помнишь видео где штаны, черепаха, паук, человек учились ходить дабавь к ним в команду человека без 1 ноги, будет интересно смотреть как он учится прыгать