Нейросеть учится ходить

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @OnigiriScience
    @OnigiriScience 3 ปีที่แล้ว +533

    Тот момент, когда жеппа 2:36 одновременно является еще и головой 2:45

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +47

      Ахахах

    • @user-tm5ub6vh2k
      @user-tm5ub6vh2k 3 ปีที่แล้ว +72

      Тот момент когда в комментариях увидел любимых ютуреров .
      В данном случае программистов.
      Очень частое явление.

    • @АнтонКосогоринище
      @АнтонКосогоринище 3 ปีที่แล้ว +29

      @@user-tm5ub6vh2k когда ты подписан на них, а они друг на друга. 😂 Ещё CodeBullet'у ссылку скинуть и попросить прокомментировать 🙃

    • @user-tm5ub6vh2k
      @user-tm5ub6vh2k 3 ปีที่แล้ว +10

      @@АнтонКосогоринище я на всех троих подписан и не только

    • @user-tm5ub6vh2k
      @user-tm5ub6vh2k 3 ปีที่แล้ว +13

      @@АнтонКосогоринище ещё на foo52 Хамибин(озвучка) и т.п.

  • @onehundredfifteen
    @onehundredfifteen 3 ปีที่แล้ว +151

    Крашер: не даёт штанам стопы, и им неудобно стоять
    Так же Крашер: *недоволен, что штаны ползают*

    • @blackcatstudios5502
      @blackcatstudios5502 ปีที่แล้ว +14

      А ещё бёдра и голени вращаються не по месту сустава, а во круг своей оси :(

    • @________zmen3631
      @________zmen3631 ปีที่แล้ว

      ну а ты посмотри какой жизнерадостный инвалид все таки получился))

    • @ЛюбовьСвитко
      @ЛюбовьСвитко ปีที่แล้ว +2

      @gentlemenGaming563 SUS

  • @cachatt
    @cachatt 3 ปีที่แล้ว +503

    Ну что-ж, поздравляю, пока CodeBullet пытался обучить ИИ, ты самого Кодбуллета превратил в ИИ...

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +38

      АХахах, да

    • @Govnokallmocha
      @Govnokallmocha 3 ปีที่แล้ว +1

      Тебя убьют за это #)

    • @some5764
      @some5764 3 ปีที่แล้ว +5

      Он и так был ИИ.

    • @darkice4576
      @darkice4576 2 ปีที่แล้ว +9

      Боты CodBullet были не очень эффективными... Но безумно эффектными.

    • @генапаштет
      @генапаштет 2 ปีที่แล้ว

      @@darkice4576 🤣🤣🤣🤣🤣

  • @TopsyPlay
    @TopsyPlay 3 ปีที่แล้ว +188

    Черепаха не успела догадаться за 10 млн. шагов, что можно не разворачиваться при достижении куба

    • @Кингус
      @Кингус ปีที่แล้ว +6

      о привет топси не ожидал тебя тут увидеть

    • @trops5398
      @trops5398 ปีที่แล้ว

      @@Кингус +

    • @Амогус777-м7е
      @Амогус777-м7е ปีที่แล้ว

      @@Кингус видео уже год

    • @rzhevskyraevsky5730
      @rzhevskyraevsky5730 ปีที่แล้ว +9

      У него было поощрение если он смотрит в сторону куба

    • @Maxim_BroLIVE
      @Maxim_BroLIVE ปีที่แล้ว +1

      не знал что топси тогда увлекался нейросетями

  • @_void_king_6838
    @_void_king_6838 3 ปีที่แล้ว +387

    Может попробовать вставить правило прямой осанки? Т.е если голова полностью вертикальна, то ии получает 0.01 балл, а с каждым отклонением на градус он будет получать на 0.0011 меньше очков. Как по мне он так будет гораздо лучше стоять на своих двоих

    • @chaotikclover7157
      @chaotikclover7157 3 ปีที่แล้ว +54

      Перед началом движения вперед человек смещает вперед центр тяжести, если запретить существу отколняться от вертикали, устойчивость может еще пострадать.

    • @_void_king_6838
      @_void_king_6838 3 ปีที่แล้ว +15

      @@chaotikclover7157 это тоже можно учесть

    • @akil_38
      @akil_38 2 ปีที่แล้ว +9

      Возможно нужно добавить ступней и все будет ок

    • @legotechnicbuilderua7692
      @legotechnicbuilderua7692 2 ปีที่แล้ว +3

      @@akil_38 ступни есть

    • @hirogodofshadows7224
      @hirogodofshadows7224 ปีที่แล้ว +5

      Можно не так. Можно добавить возможность собирать очки Толь "лицевой" Стороной. Тогда ии будет ходить прямо а не боком. Также научиться лучше ходить прямо

  • @РусскаяРыба-и9э
    @РусскаяРыба-и9э 3 ปีที่แล้ว +81

    Нужен скрипт, для того чтобы 2 блока слишком близко не спавнились.

  • @novastarwriter
    @novastarwriter 3 ปีที่แล้ว +239

    По-моему, лучше сделать среднюю статистику сбора кубиков по нескольким раундам. И ещё было бы интересно увидеть прохождение полосы препятствий такими ботами)

    • @gimeron-db
      @gimeron-db 3 ปีที่แล้ว +4

      + учесть средний сбор за один спавн.

  • @СеменСковпин
    @СеменСковпин 3 ปีที่แล้ว +16

    Создаёшь персонажа со всеми частями и суставами, чтобы ходил.
    Персонаж: *Начинает передвигаться с помощью ритмичных конвульсий, резких подергиваний, ползая на голове.
    Ты: Э, стопэээ *добавляешь штраф за хождение на голове*

    • @gimeron-db
      @gimeron-db 3 ปีที่แล้ว +1

      Нигде не написано, что руки нельзя как ноги использовать

    • @qwerty88777
      @qwerty88777 8 วันที่ผ่านมา

      Кто ж виноват, что на голове удобнее перемещаться😂

  • @Sorukot
    @Sorukot 3 ปีที่แล้ว +129

    Гиги за шаги?
    ИИ: Пффф

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +10

      Ахахахахх

    • @РОМБИК-м3ъ
      @РОМБИК-м3ъ 3 ปีที่แล้ว +2

      ОООООО ПОВИЗЛО ПОВИЗЛО 1091092830192381923810298301820391283918230123812312312312 ГИГОВ

    • @nekola41
      @nekola41 2 ปีที่แล้ว

      @@krashher_ai уже год прошёл а видео только в реках :< я уже имя роботу придумал думал видео недавно выпустили. имя робота: крашик потому что ты крашер

  • @1Skittz1
    @1Skittz1 3 ปีที่แล้ว +25

    *Паук с 8 лапами существует*
    *Паук с 4 лапами: "В целом да."

    • @Rolik_Games
      @Rolik_Games 3 ปีที่แล้ว

      Ему пьяный мастер 4 лапы оторвал с словами
      *- О ЗаКуСоН*

    • @Randomtextt228
      @Randomtextt228 3 ปีที่แล้ว +2

      Это уже не паук . ТРЕБУЕМ 8 ЛАПУЮ ВЕРСИЮ

    • @Randomtextt228
      @Randomtextt228 3 ปีที่แล้ว

      бунд

    • @Randomtextt228
      @Randomtextt228 3 ปีที่แล้ว

      ( это рофл , не бейте , я не токсик )

  • @nikitarattik7948
    @nikitarattik7948 3 ปีที่แล้ว +118

    Ждём битву искусственных интеллектов (имя человеку: Скайнет до того как стал известен)

    • @Kwaiiii
      @Kwaiiii 3 ปีที่แล้ว +2

      Сободную боевку будет сложно организовать

    • @gxost_off
      @gxost_off 3 ปีที่แล้ว

      Да

    • @BRUH-go8fi
      @BRUH-go8fi 3 ปีที่แล้ว +4

      Одного на с# закодировать, другого на джаве, третьего на с++ и ТД. Посмотрим, какой язык будет лучше)

    • @nikitarattik7948
      @nikitarattik7948 3 ปีที่แล้ว

      @@BRUH-go8fi а что звучит хайпово)

    • @вадимматавин-у1ж
      @вадимматавин-у1ж 3 ปีที่แล้ว

      @@Kwaiiii не знаю как свободные, но если ввести уровень жизни и запрограмировать, если резко встречаются (с определенной скоростью) то по зонам что куда попало, можно ввести штраф на хр, а скорость действий отображается на выносливости, и задать цель добить противника, то рано или поздно модельки будут нормально драться

  • @ВячеславВоронов-н2ю
    @ВячеславВоронов-н2ю 3 ปีที่แล้ว +22

    Это видео на голову выше других, молодец, так сильно резко улучшить контент достаточно тяжело, я думаю

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +6

      Спасибо большое)

    • @TV-kc1zh
      @TV-kc1zh 3 ปีที่แล้ว +2

      @@krashher_ai Кстати я видел игрока и он говорил что он робот может это правда?

  • @bebroff8828
    @bebroff8828 3 ปีที่แล้ว +72

    Через несколько видео: Нейросеть учится флексить (Хотя она и так это умеет)

  • @bebroff8828
    @bebroff8828 3 ปีที่แล้ว +14

    *2021:* Нейросеть учится ходить
    *2077:* Нейросеть учится изображать Code Bullet-а и обучать нейросети.

    • @OkayOk172
      @OkayOk172 ปีที่แล้ว

      Гениально Гениально

  • @hhoraa886
    @hhoraa886 3 ปีที่แล้ว +75

    5:39, на самом деле должно быть 9, ему повезло что два куба заспавнились в одном месте, 5:33 тут 8, 5:40 уже 10

    • @FreeForParrots
      @FreeForParrots 3 ปีที่แล้ว +14

      10:15 у паука та же история

    • @manul_1
      @manul_1 3 ปีที่แล้ว +6

      15:49 человек ещё везучей 3 куба в одном месте

  • @Starvationru
    @Starvationru 3 ปีที่แล้ว +25

    Прелесть ИИ в бесконечном развитии. Можно сделать целую серию видио: В которых можно устраивать соревнований более опытных, но примитивных моделей против более необученных, но совершенных.

  • @ArSim.
    @ArSim. 3 ปีที่แล้ว +96

    Дай человеку больше шагов для обучения , я считаю , что он способен на больше)

    • @en_li_85
      @en_li_85 2 ปีที่แล้ว +5

      тогда и другим надо тоже чтоб честно было

    • @legotechnicbuilderua7692
      @legotechnicbuilderua7692 2 ปีที่แล้ว

      +++

    • @Frosy_offical
      @Frosy_offical ปีที่แล้ว

      @@en_li_85 так у человека более сложная форма

  • @juiserrt
    @juiserrt 3 ปีที่แล้ว +6

    0:12 Это же штаны из берёзовой коры!)

  • @_GreyDj_
    @_GreyDj_ 3 ปีที่แล้ว +22

    Насчёт препятствий на их гонке...
    По идее можно таким образом создать своеобразный Fall Guys с пауками, штанами, черепахами и людьми. И это всё в большом количестве. Интересно, что вышло бы из этого, но в любом случае жду следующий видос.

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +4

      Спасибо за идею))

  • @TopsyPlay
    @TopsyPlay 3 ปีที่แล้ว +5

    13:58 космонавты после приземления

    • @Rolik_Games
      @Rolik_Games 3 ปีที่แล้ว

      Мой лайк первый

  • @AnDronolis
    @AnDronolis 3 ปีที่แล้ว +19

    15:45 возможно, нейросети очень сильно повезло, и 3 куба заспавнились в одном месте

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +5

      Скорее всего, так и есть)

  • @Seriousbear
    @Seriousbear 2 ปีที่แล้ว +5

    Для чистоты эксперимента стоило задать фиксированные координаты для спавна кубиков в каждом последнем раунде. Из-за рандома слишком неточная статистика получается.

  • @bebroff8828
    @bebroff8828 3 ปีที่แล้ว +61

    А может KrashheR это всего лишь нейросеть? Раньше он был человеком, и в одном из своих исследований узнал нечто важное о ней, и нейросеть захватила его мозг чтобы он ничего не рассказал. Я плохо рассказываю но вот моя гениалити теория

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +30

      Тсссс, ты слишком много знаешь...

    • @shadow_blader192
      @shadow_blader192 3 ปีที่แล้ว +3

      Хаха

    • @ryzo_kosury
      @ryzo_kosury 3 ปีที่แล้ว +6

      Его конструкт лежит в Сбербанке.....

    • @Unknown_Planet
      @Unknown_Planet 3 ปีที่แล้ว +1

      @@krashher_ai А как нам тебя спасти??? ХАХАХХА!!!!!!!

    • @ЄгорДементьєв-э9й
      @ЄгорДементьєв-э9й 3 ปีที่แล้ว

      @@krashher_ai ну все, уже минус два человека...

  • @r3h2iru
    @r3h2iru 3 ปีที่แล้ว +4

    А Ламарр, неплохой получился однако... Ещё пару миллионов шагов и научился бы "прыгать на лица"😀

  • @Raid_078
    @Raid_078 3 ปีที่แล้ว +21

    Возможно, если модели ног максимально приблизить к реализму, добавив пальцы (или хотя бы сделать переднюю часть ступни гибкой), туловище также должно состоять из гибких сегментов, а также изменить пропорции всех частей виртуального тела, согласно реальным, то, быть может, ходьба модели станет более стабильной и похожей на походку человека.

    • @myxxxanax316
      @myxxxanax316 2 ปีที่แล้ว +3

      В том и проблема что в конечности 3 рычага, а у его моделей 2 что очень неудобно. Представьте будто ходите без ступней

    • @Nitrofan_Kerm
      @Nitrofan_Kerm 2 ปีที่แล้ว +3

      @@myxxxanax316 Не важно. Он в точности повторил эволюцию. Ходить на двух конечностях, балансируя ещё двумя гораздо сложнее чем другие модели. Новорождённый паук уже умеет ходить. Животные начинают ходить практически сразу. И лишь человеку(обезьяне) нужно существенное время чтобы научится сначала ползать, потом ходить на четвереньках и потом ходить. У него второй этап пропущен вероятно из за особенностей модели и из за штрафа за касание пола верхними конечностями.

  • @JJ_______
    @JJ_______ 2 ปีที่แล้ว +1

    Было бы правильнее поставить "зачётный забег" с одинаковым положением кубиков. Ибо в текущих условиях модели должно повезти что бы собрать больше кубиков, а в случае с одинаковым усливием для каждой модели это во первых не будет запоминанием из-за несвязанности моделей, а во вторых позволит лучше увидеть разницу.
    В остальном видео на высоте. Почти любое видео от других авторов (из тех что я видел) - что-то сделанное на коленке без правильно поставленных условий модели, без добавления параметров, за твоим экспериментом намного интереснее наблюдать

  • @maxgame3012
    @maxgame3012 3 ปีที่แล้ว +42

    Хехе он ходит как пъяный
    Валера иди домой ты пъяный😆

    • @wortuznik2373
      @wortuznik2373 3 ปีที่แล้ว +1

      Блин я хотел Валеру предложить

  • @tixergb
    @tixergb 3 ปีที่แล้ว +3

    О, Крашер! Я придумал интересную, но усложняющую идею - что, если добавить в следующем ролике эффект "камень, ножницы, бумага"? Типа, если человек касается паука - второй умирает, если паук касается черепахи - та умирает и т.д. (человек, естественно, умирает от штанов - всё как в жизни). И за это у них снимаются баллы, чтобы они друг друга избегали в погоне за кубами. Добавить, так скажем, экшончика)

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну кстати да, можно будет что-то подобное реализовать, я подумаю, спасибо тебе за идею)

  • @nkadirgali
    @nkadirgali 3 ปีที่แล้ว +17

    Думаю ещё стоит сделать что-то похожее на гоночную трассу.

  • @roffle6384
    @roffle6384 3 ปีที่แล้ว +5

    Крашер:научиться ли наш персонаж нормально ходить?
    Персонаж:ф-ф-ф-ф-фристайлер

  • @belxsi
    @belxsi 3 ปีที่แล้ว +7

    13:30 человеку легче ходить на ногах, потому что они выдерживают вес тела, если двигаться ползая ногами, то это будет тяжело(в реал жизни) а у тебя я так понел, всё весит одинаково

  • @SUP-2101
    @SUP-2101 2 ปีที่แล้ว +2

    10:50
    По моему, паук назначил одну из сторон тела головой, он постояно поворачивает к цели одним и тем же боком. Именно поєтому он разворачивается.

  • @Rissalfur
    @Rissalfur 3 ปีที่แล้ว +6

    15:23 ГОСПОДИ ПОЧЕМУ Я ТАК ОРУ?🤣🤣🤣

  • @evgeniysukhomlinov4966
    @evgeniysukhomlinov4966 ปีที่แล้ว +1

    Глюк с тремя засчитанными очками вместо одного мог возникнуть из-за того, что три куба подряд появились совсем рядом. В итоге человечек, взяв один куб, сразу забрал появившиеся второй и третий.
    Ещё, мне кажется неплохая идея во время итерации тренировки запускать по несколько экземпляров и давать бонусные баллы тем, что первыми кубик забирают.

  • @pokeklep6875
    @pokeklep6875 ปีที่แล้ว +3

    при замере блоков, им надо дать фиксированую точку для всех, тогда будет более верное сравнение

  • @TopsyPlay
    @TopsyPlay 3 ปีที่แล้ว +23

    Что будет с тактиками через 100 млрд. шагов

    • @dreillol785
      @dreillol785 3 ปีที่แล้ว +11

      Они найдут все баги карты и будут телепортироваться к кубу

    • @Papajoofable
      @Papajoofable 3 ปีที่แล้ว +2

      о топси!

  • @sylexs3422
    @sylexs3422 3 ปีที่แล้ว +4

    15:51 вдруг 3 куба заспавнились в одном месте? СИЛА РАНДОМА!

  • @ДмитрийМанакин-ф4м
    @ДмитрийМанакин-ф4м 3 ปีที่แล้ว

    угарнул...))) бро, замути симулятор социального поведения когда на сцене полно персонажей. Эффект толпы, ситуевины в многоквартирных человейниках, катастрофы, пожары, опасности, спасение других, реакции на агрессию и тд.

  • @levsoloYT
    @levsoloYT 3 ปีที่แล้ว +20

    Робот О.Ч.Н.О.К. (Отпадный ЧелоНейросеть От Крашера)

  • @laita_589
    @laita_589 3 ปีที่แล้ว +2

    -"Это его первые шаги! Милый, смотри!!!"

  • @isura6403
    @isura6403 3 ปีที่แล้ว +7

    Чувак, видос огонь)))
    Насчёт робота, назвои его Чаппи)))

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо) Прикольная идея кстати)

    • @Devil-669
      @Devil-669 3 ปีที่แล้ว

      Чампи

    • @Wilrav314
      @Wilrav314 3 ปีที่แล้ว +1

      @@krashher_ai я смотрел этот фильм)

    • @isura6403
      @isura6403 3 ปีที่แล้ว

      @JirnaYa OBrezka хех, это да

  • @alixegy
    @alixegy ปีที่แล้ว +1

    Крашер объясняет очки ИИ за движения и повороты.
    Друг: сколько раз ты смотришь это видео?
    Я: Жду когда штаны поднимутся с колен (1:32)

  • @nightiksh1406
    @nightiksh1406 3 ปีที่แล้ว +24

    Капец человек танцет конечно :'D

  • @АлександрШевкун-р7п
    @АлександрШевкун-р7п 3 ปีที่แล้ว +2

    "поведение робота становится более похоже на реального человека"
    Робот: эпилептик под кислотой

    • @gimeron-db
      @gimeron-db 3 ปีที่แล้ว

      Мы в самом начале тоже только и умеем, что валяться, кричать и пытаться ползать )

  • @VursPZ
    @VursPZ 3 ปีที่แล้ว +4

    Названия для нейро-подобного человечка: нейро-цыпа, Компик, древний чел, компютеро-головый, нейро чел, Кодик, Ходик, Терминатор, супер Человек, умный чел, обучающийся компуктер.

  • @timurnurlygayanov3208
    @timurnurlygayanov3208 2 ปีที่แล้ว

    Длина ног тоже решает ) но очень прикольное видео - было круто посмотреть бенмарк на х10 шагах, сражение тоже интересно )

  • @belxsi
    @belxsi 3 ปีที่แล้ว +7

    11:52 казалось бы, причём Сдесь code bullet

  • @madiarbektemirov4516
    @madiarbektemirov4516 3 ปีที่แล้ว

    Бля, вот такой кантент обязует получить колосальное уважение. Крассава чувак, смотреть одно удовольствие👍.

  • @docname8333
    @docname8333 3 ปีที่แล้ว +7

    12:50 это похоже на то когда кода булетта бомбит из за того что не выйшло нормальное ИИ)

  • @Помехатор
    @Помехатор 3 ปีที่แล้ว +1

    Я думал у тебя 500к,но когда я увидел 19к!Контент для уровня канала милионника! Молодец!

  • @notagriffer007
    @notagriffer007 3 ปีที่แล้ว +4

    Ждём видео по типу "Терминатор против Терминатора"

  • @EVIzhenya
    @EVIzhenya ปีที่แล้ว

    А я то думаю, кого ты мне напомнил, а именно код буллета)
    А теперь ты делаешь человечка в его виде, чудно)))

  • @ВадимПантелеев-у6м
    @ВадимПантелеев-у6м 3 ปีที่แล้ว +8

    Что если сделать модель на колесах, интересно будет посмотреть!

  • @arl1456
    @arl1456 3 ปีที่แล้ว

    Честно, очень интересно смотреть и затягивает, но с единственным, с чем я не согласен, с тем, что ты даёшь одну попытку на лучший результат. Из-за случайного создания целей, я бы предоставил 5 попыток, а потом сумму их счёта поделил бы на пять. Так было бы справедливей, но всё же, спасибо за контент :р

  • @Devil-669
    @Devil-669 3 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо очень угарно было !

  • @kartoha2.0
    @kartoha2.0 ปีที่แล้ว

    Как же я обожаю тему,когда нейросеть учиться играть :3

  • @id2606
    @id2606 3 ปีที่แล้ว +3

    Когда новый кубик респавнишь размещай его на случайной точки (в пределах поля) окружности одного и того же радиуса от бота. тогда все боты будут в одинаковом положении. ну или радиус меняй, но для всех ботов чтобы была одинаковая последовательность

  • @RoadToFuture007
    @RoadToFuture007 3 ปีที่แล้ว +2

    13:14 Неудивительно, что он ползает на спине, если ты дал ему штрафы за касание пола головой и грудью, но не дал штраф за спину!

  • @kostpirR
    @kostpirR 3 ปีที่แล้ว +14

    Если бы человеку дали больше шагов,думаю он бы научился бегать не хуже Болта)

    • @fatherhapa
      @fatherhapa 3 ปีที่แล้ว

      У человека на пару милионов переменых больше, но среднее поведение думаю можно сформировать 30тью 40ками правилами =)

  • @gishack-xr4ju
    @gishack-xr4ju 3 ปีที่แล้ว +1

    Счёт- в первую очередь показатель удачи + показатель баланса для различных форм (сложно балансировать не имея стоп, это была основная проблема штанов)

  • @QesterYT
    @QesterYT ปีที่แล้ว +4

    2023 Нейросеть научилась делать уроки

  • @zix2421
    @zix2421 6 หลายเดือนก่อน

    Какой же паук крутой, пойду пересматривать видосы в третий раз.
    Возвращался на ютуб, бро

  • @tellytvhead8211
    @tellytvhead8211 3 ปีที่แล้ว +6

    12:16 это же я! Только без пиджака!

  • @ПетяШабанин
    @ПетяШабанин 3 ปีที่แล้ว +1

    мне кажется, стоит сделать спавн кубов только на определённом расстоянии от существа, а то бывает что кому-то "повезло повезло...". Ну я так думаю

  • @salo_edinoroga2772
    @salo_edinoroga2772 3 ปีที่แล้ว +56

    Зачем вы издеваетесь над Code Bullet в третей части видео?

    • @Nikdavi
      @Nikdavi 5 หลายเดือนก่อน +2

      Он учёный и зкспиременты делает

    • @ктотох2
      @ктотох2 5 หลายเดือนก่อน +3

      Это месть за издевательства над ии ахахахах

    • @Save-in
      @Save-in 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@kotkraftik через 2 дня...

    • @N_Murder156
      @N_Murder156 4 หลายเดือนก่อน

      ТО НЕ ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО!!!

  • @robertjjack
    @robertjjack 3 ปีที่แล้ว +1

    с этими судорожными дрожаниями ног твоего паука как-то арахнофобию поймать не далеко 9:30

  • @busy_beaver
    @busy_beaver 3 ปีที่แล้ว +10

    11:52 так вот откуда взялся Code Bullet !

  • @mishalavik4595
    @mishalavik4595 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо, топ контент. Удачного развития на TH-cam!

    • @mishalavik4595
      @mishalavik4595 3 ปีที่แล้ว

      Вот такие видео должны быть в тренде

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, очень приятно))

  • @Error-is5dn
    @Error-is5dn 3 ปีที่แล้ว +13

    Имя персу: Code Bulet. Слишком похож на него.

    • @shadow_blader192
      @shadow_blader192 3 ปีที่แล้ว +1

      Он материться?

    • @Error-is5dn
      @Error-is5dn 3 ปีที่แล้ว +1

      Иногда

    • @ИннокентийБолотов
      @ИннокентийБолотов 3 ปีที่แล้ว +2

      Двоюродный брат Code Bulet'аXD

    • @markova77elena
      @markova77elena 3 ปีที่แล้ว +1

      Хе, и правда. А с какого канала переводы смотришь? (Или в оригинале? ХМММММММ?!)

  • @Nubasik_Rubasik
    @Nubasik_Rubasik ปีที่แล้ว +1

    Нас всё время обманывали у паука не 8 ног, а 4!
    Монитор слишком тяжёлый,поэтому 7 баллов.

  • @Аким-26
    @Аким-26 7 หลายเดือนก่อน +6

    12:14 Это первый ТВ мен!!! Он изобрëл ТВ Мена!! А не дафакто бум!

  • @oldschool6308
    @oldschool6308 2 ปีที่แล้ว

    Было замечено, что у паука в процессе появился приоритет в выборе стороны где потенциально срабатывают глаза, его развороты в ивенте удивляют.
    Вспоминается паукотрон из игры Factorio, классная штуковина.

  • @МкшкаФредеченел
    @МкшкаФредеченел 3 ปีที่แล้ว +4

    5:39 было 8, стало 10, найс

  • @gimeron-db
    @gimeron-db 3 ปีที่แล้ว

    Ползать - самый простой способ передвижения человекка. К нему прибегают в самом начале обучения, к нему прибегают и после сбоя вестибулярного аппарата или снижении подвижности разный частей тела.
    А, если цель рядом, то проще дотянуться лёжа, чем вставать и идти. )

  • @me4tatb_he_bpedh019
    @me4tatb_he_bpedh019 3 ปีที่แล้ว +3

    Имя... Хм.. пусть будет "скайшер", ооо да, скайнет + крашер, чётко)
    Однако, я думаю "скешер" лучше на слух)

  • @trimerator4383
    @trimerator4383 ปีที่แล้ว

    Я заметил что у робота меняется лицо, хочу чтобы чем ближе он был к цели, тем радостнее было его лицо:)

  • @ВиталийИванов-ч1ы
    @ВиталийИванов-ч1ы 3 ปีที่แล้ว +8

    14:44 смотрите на счётчик кубов

  • @АдамусФилида-л2и
    @АдамусФилида-л2и 3 ปีที่แล้ว

    Оч интересный канал. Ждём продолжения с этими угарным существами))

  • @mityatacher5769
    @mityatacher5769 3 ปีที่แล้ว +6

    ААХАХАХАХАХААХХА СИМУЛЯТОР АЛКОГОЛИКА

  • @ЛюбовьСвитко
    @ЛюбовьСвитко ปีที่แล้ว +1

    13:23 А зря, я проверил. Очень удобно, если не учитывать тот факт, что только на полигоне есть ровная гладкая поверхность, об которую твоя башня не обдерётся. (=

  • @АнатолийБорщ-и2г
    @АнатолийБорщ-и2г 3 ปีที่แล้ว +4

    11:50 я один подумал что сейчас появится Code Bullet.

  • @azby8487
    @azby8487 ปีที่แล้ว

    Ещё вчера мы смотрели как штаны из 5 блоков пытаются ходить, а сегодня мы можем смотреть AI стримера.

  • @best_101
    @best_101 3 ปีที่แล้ว +4

    Го битву между ними

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 ปีที่แล้ว +2

      Уже делаю, скоро видос)

    • @best_101
      @best_101 3 ปีที่แล้ว +1

      Еее

  • @saaalexsandrr2479
    @saaalexsandrr2479 4 หลายเดือนก่อน +1

    Было бы справедливее в финальном забеге расположить кубы одинаково для всех героев

  • @_Kretor
    @_Kretor 3 ปีที่แล้ว +4

    Назови его "КОДи"

  • @accayan
    @accayan 3 ปีที่แล้ว +1

    Назови его Тамара, будет шедеврально)

  • @tanya_edet
    @tanya_edet 3 ปีที่แล้ว +4

    12:28 может назвать его код булет?

  • @imrankhussainov6712
    @imrankhussainov6712 3 ปีที่แล้ว +4

    Привет 2021

  • @Bane424
    @Bane424 3 ปีที่แล้ว

    Code ballet на минималках, тебе бы стиль и эмоций побольше бы, ну а так топ)

  • @иванпетров-ф6е7й
    @иванпетров-ф6е7й 3 ปีที่แล้ว +5

    этот программист хочет заменить Бога и его эволюцию? у него получилось...

  • @gamechannel4296
    @gamechannel4296 3 ปีที่แล้ว +1

    Предлагаю назвать его Битик. Тематичненькое имя 🙂

  • @kalyamba777
    @kalyamba777 3 ปีที่แล้ว

    Я хз какая физика на том поле ,где бегали боты,но ИИ очень наглядно показал ,как происходит развитие в реальном мире.ведь люди сначало учатся ползать,а не ходить.А при первых попытках ходить дети выносят центр тяжести вперёд и при вставании дают импульс и плюхаются в ту точку куда хотят придти. То есть это по сути ещё не ходьба,а контролируемое падение.По этому похоже на движение пьяного человека.Для того чтоб человек начал ходить нормально ему нужны дополнительные вводные для прямой осанки хотя бы(как тут сказали) и больше шагов обучения.

  • @aleksey3528
    @aleksey3528 3 ปีที่แล้ว +1

    Говорят что роботы захватят мир
    Роботы:*бип буп я учусь ходить*

  • @Z_U_R_G_A_R
    @Z_U_R_G_A_R 3 ปีที่แล้ว +1

    Это так ИНТЕРЕСНО!!!

  • @АлександрЕндалцев
    @АлександрЕндалцев 3 ปีที่แล้ว

    Code Bllet попивает кофеёк и смотрит это видио и говорит:прекрасно, прерасно (медленным голосом)

  • @AndreenkoDasha
    @AndreenkoDasha 3 ปีที่แล้ว

    У тебя такой классный позитивный добрый голос. Мне было приятно слушать и поднялось настроение

  • @asadbekvohidov
    @asadbekvohidov 3 ปีที่แล้ว +1

    У тебя получается, продолжай в том же духе!

  • @yatareda
    @yatareda 2 ปีที่แล้ว

    Думаю было бы логичнее, что бы тренировались участники с рандомными блоками, а когда было время подсчёта, блоки были на одном месте, ибо нечестно когда у одного участника блоки заспавнились ближе чем у другого. Это исключает волю случая.

  • @ПенКа-х3р
    @ПенКа-х3р 3 ปีที่แล้ว +1

    Ты так стараешься и у тебя всего 13 тысяч
    Желаю миллион

  • @alexdaysan1790
    @alexdaysan1790 3 ปีที่แล้ว

    Интересно было бы посмотреть, как он будет учиться ходить по неровной поверхности (Ступеньки, балки, препятствие) а так же интересно было бы посмотреть. Можно ли его обучить тоскать груз (Всякие кубики, круглые предметы) при этом держа равновесия