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ヤルダバオトは元々相当強いのに真化したら「もう全部あいつ1人でいいんじゃないかな」状態になる
コンパクは特にひどくて、他の機体を出して戦わせてるのはもはやただの趣味プレイの域だったな
ヤルダバオトは外伝よりCompact3の方が印象に残ってるな…神化とか関係なく文字通りヤルダバオト1人でクリアできる強さだったというか実際にやれた
ファイアーボンバーはお世話になったマクロス7大好きだったからこの性能には満足♪支援機では最高峰過ぎた。
ヤルダバオトはマジでヤバかったほんとこいつ1人でクリアできる
ヤルダバオトは再登場希望!
ヴィルキスが強すぎるから霞むけど、焔龍號も結構強いカスタムボーナスで最強武器の燃費がよくなりすぎて、Eセーブとガーディムドライブコアを合わせるとEN消費2で撃ちまくれるのが強い
バサラはサルファもチートというか多分スパロボ史上トップクラスといってもいい壊れなのが恐ろしい。
SP回復歌は全てのルールを破壊できるからね無限行動を回しているだけで(戦艦でないユニットに乗れるなら誰でも!)レベル99になれるし…
@@knonlinear それがやばかったですよね…ほとんどのメンバーがレベル99になったスパロボはサルファだけでした。
ヤルダバオトは技がカッコよすぎて毎回飛ばさず見てました😂今のOGクォリティーでもう一度神化したヤルダバオトの勇姿を見たいですね!
外伝で、終盤はヤルダ単機で無双してました。ネオグランゾンもほぼ単機で削ってましたし、まさに『鬼神の如く』です。個人的に復活してほしい機体でもあり、雷鳳との合体攻撃も見てみたい。味方機体ではグレートゼオライマーと互角、頭1つ飛び抜けてるっと感じてる機体でもあります
くろがね五人衆といいトラッシュといい生身の連中が敵のロボットを撃破するの面白すぎる
Dのバサラは周回システムの恩恵もあって撃破数100まで届かせれば開幕からTRY AGAINが使えたのがえげつなかった
この手の話題でバサラはもう殿堂入りと言うか、完全に別枠にしてあげて良いと思うwバッファーはバランス調整が難し過ぎる…
無印Zはニルヴァーシュもぶっこわれているけど、、、アクエリオンの「エレメントシステム」がぶっ壊れていたわ。システムが発動すると各パイロットの一番高い数値が選択される。パイロットの能力をPPで上手く配分していけば、ALL MAXで戦闘出来る。機体性能でぶっ壊れる事はあってもパイロット性能がぶっ壊れているのは記憶にない。
Kで一時的に利用出来た『クロッシング·システム』と同じ様なものか?
@@user-cj8nb8tb1y ファフナーは知ってるけど、スパロボKはやった事ないから調べたきたけど、、、似てるかな。エレメントシステムは一時的ではないけども。合体できて出撃できるステージでは全部だから、チートなんですわ。気力130でシステム発動して、、、例えばアポロの格闘、射撃の値をMAXに。シリウスを技術、防御に振る。シルビアをそれ以外の回避とかに降ると、、、全ての能力がMAXになる。アムロ真っ青のパイロットが出来上がる。
アクエリオンEVOLも同じく強かったですよねゲパルトのMAP兵器で稼ぎがめっちゃ捗る…
わたくしグレートマジンカイザー持ってま~す~
強化パーツを12個装備出来るゲッターとかいかがか
upパーツ合わせて10か11個だよね
ディスアストラナガンが好きだったなあ
子供のころやったDでガーランド無双してたなぁ。とりあえずバイク変形してど真ん中突っ込ませて反撃で全滅みたいな
マジンガーとゲッターとコンバトラーの命中率なんとかしてくれって思いながら各シリーズ遊んでたな〜
神ヤルオは調整ミスと言われてるけど、あのENと火力があってもダークブレインの固さがまじでキツかったですからねぇある意味いい案配に落ち着いてた気もする
ん〜……俺、こればっか言ってる気がするが、リアル系それなりに避けるから、Pガーランド神格化する程は美味しくないぜ。確かに避けるけど、避けて当てる燃費系の中堅火力持ちは7系にいっぱいいるし。Dなサウンドフォースはミレーヌの使い方に気付くと、ぶっ壊れる。ちなみにうっかり周回プレイでバグったカテクロやガビルの特効兵器でもあるwww
MDのベルゼルート・ブリガンディもかなり
Vはヴィルキス、ZERO、ヤマト、この2機+1隻だけでも終盤の敵陣殲滅できちゃう位イカれた強さしてたなぁ・・・
ヤルダバオトはC3の方がもっとやべえよ…機体性能を下げるデメリットのある強化パーツつけてなお短期無双余裕とか頭おかしい敵がそこそこ当ててくるけど火力は抑え目っていうゲームバランスも追い風すぎた
UXはリベルレギスのトラペゾにデモンベインのトラペゾで反撃したらフリーズするバグがあったなぁそれだけ聞くと迷惑なバグでしかないけど、原作ゲームだとトラペゾの打ち合いが最後に出てくるバッドエンド直行選択肢だから謎の原作再現とか言われてた
OG含めた全作品から1人のみ或いは同系統の一部のキャラしか持たない固有技能、スキル(天才、極、念動力等)や特殊効果(マジンパワー、サイコフレーム等)みたいな奴の特集とか見てみたいです
zeroはスキル構成次第じゃ、単機でラストステージ突破余裕だからな。
Vは基本的に全員強いからな、まあスキルを自由に付けれからなんだけど
30のイカルガが序盤で仲間になるし、元から避けるし、与ダメも大きいしで壊れてたな。
OG外伝自体高難易度だから相対的にはコンパクト3のヤルダバオトの方が強く感じる
マジンガーZEROが敵として登場したときは苦戦しましたよ。
ヤルダバオト挙げるなら外伝じゃなくてC3の方出そうよC3に比べたら外伝のヤルダバオトなんてただの強キャラ程度でしかない
セブンスウェルで全滅稼ぎしてたの思い出しました。懐かしい…
ヤルダバオト、COMPACT3の設定ミスまで再現しなくていいのよwバサラは出てくるたびにバランスブレイクしてますね
無印ZのニルバーシュSPEC2「セブンスウェル」はマジでぶっ壊れてる、ゲームバランスが崩壊するわ
ディジェSERが来ると思ったけど外したかインファイト+リベンジで長射程省エネ武器での大量撃破最高だった
VのマジンガーZEROは気力低下が天敵なのでELS等を相手するときは注意が必要
精神耐性が大してコストも高くないので甲児にこれだけ付けておけば大体解決する。真ゲッターと違って装甲もかなり厚いので敵陣に突っ込ませるだけで反撃での壊滅状態に追い込めるし。
クアンタが無い………クアンタは正直言ってヴィルキスの上位互換だった。宇宙適応S、イノベイター、量子化で回避が高すぎ。特に量子化はアリエル・モードより10%高く、完全に回避の鬼。しかも殆どP武器なのでヴィルキスと被る。何よりアンジュには覚醒が無く、サブパイロットもいない。
EN消費が多いので強い機体だけどチートではない
@@user-xr4tg9vq5sクアンタはやり込めば刹那の格闘400、クリティカルブースト込みのスマッシュヒット、アタッカー、魂、ラクスのエースボーナス、サイズMの有利のダメージ補正、再攻撃込みでやり込めばHP106000のヒステリカ、気力50のエンブリヲを瀕死に追い込める。これが15段階改造だとどうなるか?マップ兵器の使いにくさを考慮すれば確かに強いに留まりますが、刹那は覚醒を持ってるし、ティエリアをサブパイロットにいるので、イノベイター込みでパイロットの方はヤバすぎる。
先行1ターンで敵全滅させるプレイする身としては、クアンタ>ヴィルキスですね。確かVってメインパイロットが覚醒覚えてマップ兵器使えるのって相当少なかった気が…アムロがマップ兵器持ちに乗るかクアンタくらいしかいなかった気が。再動がないスパロボでの覚醒MAP持ちのクアンタの方が優秀なのは私も同意です。
@@user-kn6ur6pu8x 単発火力もえげつなく、サイズS相手だとサイズ差補正有利によるダメージ補正も入ってヴィルキスより火力が大きくなるんですよね。困難ルートだとマップ兵器に特化した部門ではフロンタルとネオ・ジオングに軍配が上がりますね。自軍で珍しい自機周囲型のマップ兵器と覚醒持ち。しかもプラチナエンブレムを付ければ味方の期待に頼らなくても最終話に介入してきたガーディムを単機で殲滅出来ますし、覚醒やマルチアクションを乱用すれば初期のガミラスも単機で殲滅も出来ますし、エースボーナスでニュータイプ化と見切りと地形適応Sでよほどの事(特に増殖ラスボスの極や底力)でも無い限りは敵の攻撃は当たりませんし、マジでぶっ壊れ感がありましたけど、隠しルートかつ50話終盤から2話程度しか使えないのが惜しいです。
バサラの「熱血」ってなんか意味あったのかな?面倒くさくて比較してないや。
マクロスFも歌出来るのかな。興味無いけど。バサラ以外は戦闘しないからな
ヤルダバオトは元々相当強いのに真化したら「もう全部あいつ1人でいいんじゃないかな」状態になる
コンパクは特にひどくて、他の機体を出して戦わせてるのはもはやただの趣味プレイの域だったな
ヤルダバオトは外伝よりCompact3の方が印象に残ってるな…
神化とか関係なく文字通りヤルダバオト1人でクリアできる強さだった
というか実際にやれた
ファイアーボンバーはお世話になった
マクロス7大好きだったからこの性能には満足♪支援機では最高峰過ぎた。
ヤルダバオトはマジでヤバかった
ほんとこいつ1人でクリアできる
ヤルダバオトは再登場希望!
ヴィルキスが強すぎるから霞むけど、焔龍號も結構強い
カスタムボーナスで最強武器の燃費がよくなりすぎて、Eセーブとガーディムドライブコアを合わせるとEN消費2で撃ちまくれるのが強い
バサラはサルファもチートというか多分スパロボ史上トップクラスといってもいい壊れなのが恐ろしい。
SP回復歌は全てのルールを破壊できるからね
無限行動を回しているだけで(戦艦でないユニットに乗れるなら誰でも!)レベル99になれるし…
@@knonlinear それがやばかったですよね…
ほとんどのメンバーがレベル99になったスパロボはサルファだけでした。
ヤルダバオトは技がカッコよすぎて毎回飛ばさず見てました😂
今のOGクォリティーでもう一度神化したヤルダバオトの勇姿を見たいですね!
外伝で、終盤はヤルダ単機で無双してました。ネオグランゾンもほぼ単機で削ってましたし、まさに『鬼神の如く』です。
個人的に復活してほしい機体でもあり、雷鳳との合体攻撃も見てみたい。
味方機体ではグレートゼオライマーと互角、頭1つ飛び抜けてるっと感じてる機体でもあります
くろがね五人衆といいトラッシュといい生身の連中が敵のロボットを撃破するの面白すぎる
Dのバサラは周回システムの恩恵もあって撃破数100まで届かせれば開幕からTRY AGAINが使えたのがえげつなかった
この手の話題でバサラはもう殿堂入りと言うか、完全に別枠にしてあげて良いと思うw
バッファーはバランス調整が難し過ぎる…
無印Zはニルヴァーシュもぶっこわれているけど、、、
アクエリオンの「エレメントシステム」がぶっ壊れていたわ。システムが発動すると各パイロットの一番高い数値が選択される。
パイロットの能力をPPで上手く配分していけば、ALL MAXで戦闘出来る。機体性能でぶっ壊れる事はあってもパイロット性能がぶっ壊れているのは記憶にない。
Kで一時的に利用出来た『クロッシング·システム』と同じ様なものか?
@@user-cj8nb8tb1y
ファフナーは知ってるけど、スパロボKはやった事ないから調べたきたけど、、、似てるかな。エレメントシステムは一時的ではないけども。合体できて出撃できるステージでは全部だから、チートなんですわ。
気力130でシステム発動して、、、例えばアポロの格闘、射撃の値をMAXに。シリウスを技術、防御に振る。シルビアをそれ以外の回避とかに降ると、、、全ての能力がMAXになる。アムロ真っ青のパイロットが出来上がる。
アクエリオンEVOLも同じく強かったですよね
ゲパルトのMAP兵器で稼ぎがめっちゃ捗る…
わたくしグレートマジンカイザー持ってま~す~
強化パーツを12個装備出来るゲッターとかいかがか
upパーツ合わせて10か11個だよね
ディスアストラナガンが好きだったなあ
子供のころやったDでガーランド無双してたなぁ。とりあえずバイク変形してど真ん中突っ込ませて反撃で全滅みたいな
マジンガーとゲッターとコンバトラーの命中率なんとかしてくれって思いながら各シリーズ遊んでたな〜
神ヤルオは調整ミスと言われてるけど、あのENと火力があってもダークブレインの固さがまじでキツかったですからねぇ
ある意味いい案配に落ち着いてた気もする
ん〜……
俺、こればっか言ってる気がするが、
リアル系それなりに避けるから、Pガーランド神格化する程は美味しくないぜ。確かに避けるけど、避けて当てる燃費系の中堅火力持ちは7系にいっぱいいるし。
Dなサウンドフォースはミレーヌの使い方に気付くと、ぶっ壊れる。
ちなみにうっかり周回プレイでバグったカテクロやガビルの特効兵器でもあるwww
MDのベルゼルート・ブリガンディもかなり
Vはヴィルキス、ZERO、ヤマト、この2機+1隻だけでも終盤の敵陣殲滅できちゃう位イカれた強さしてたなぁ・・・
ヤルダバオトはC3の方がもっとやべえよ…
機体性能を下げるデメリットのある強化パーツつけてなお短期無双余裕とか頭おかしい
敵がそこそこ当ててくるけど火力は抑え目っていうゲームバランスも追い風すぎた
UXはリベルレギスのトラペゾにデモンベインのトラペゾで反撃したらフリーズするバグがあったなぁ
それだけ聞くと迷惑なバグでしかないけど、原作ゲームだとトラペゾの打ち合いが最後に出てくるバッドエンド直行選択肢だから謎の原作再現とか言われてた
OG含めた全作品から1人のみ或いは同系統の一部のキャラしか持たない固有技能、スキル(天才、極、念動力等)や特殊効果(マジンパワー、サイコフレーム等)みたいな奴の特集とか見てみたいです
zeroはスキル構成次第じゃ、単機でラストステージ突破余裕だからな。
Vは基本的に全員強いからな、まあスキルを自由に付けれからなんだけど
30のイカルガが序盤で仲間になるし、元から避けるし、与ダメも大きいしで壊れてたな。
OG外伝自体高難易度だから相対的にはコンパクト3のヤルダバオトの方が強く感じる
マジンガーZEROが敵として登場したときは苦戦しましたよ。
ヤルダバオト挙げるなら外伝じゃなくてC3の方出そうよ
C3に比べたら外伝のヤルダバオトなんてただの強キャラ程度でしかない
セブンスウェルで全滅稼ぎしてたの思い出しました。懐かしい…
ヤルダバオト、COMPACT3の設定ミスまで再現しなくていいのよw
バサラは出てくるたびにバランスブレイクしてますね
無印ZのニルバーシュSPEC2「セブンスウェル」はマジでぶっ壊れてる、ゲームバランスが崩壊するわ
ディジェSERが来ると思ったけど外したか
インファイト+リベンジで長射程省エネ武器での大量撃破最高だった
VのマジンガーZEROは気力低下が天敵なのでELS等を相手するときは注意が必要
精神耐性が大してコストも高くないので甲児にこれだけ付けておけば大体解決する。真ゲッターと違って装甲もかなり厚いので敵陣に突っ込ませるだけで反撃での壊滅状態に追い込めるし。
クアンタが無い………
クアンタは正直言ってヴィルキスの上位互換だった。
宇宙適応S、イノベイター、量子化で回避が高すぎ。
特に量子化はアリエル・モードより10%高く、完全に回避の鬼。
しかも殆どP武器なのでヴィルキスと被る。
何よりアンジュには覚醒が無く、サブパイロットもいない。
EN消費が多いので強い機体だけどチートではない
@@user-xr4tg9vq5s
クアンタはやり込めば刹那の格闘400、クリティカルブースト込みのスマッシュヒット、アタッカー、魂、ラクスのエースボーナス、サイズMの有利のダメージ補正、再攻撃込みでやり込めばHP106000のヒステリカ、気力50のエンブリヲを瀕死に追い込める。これが15段階改造だとどうなるか?
マップ兵器の使いにくさを考慮すれば確かに強いに留まりますが、刹那は覚醒を持ってるし、ティエリアをサブパイロットにいるので、イノベイター込みでパイロットの方はヤバすぎる。
先行1ターンで敵全滅させるプレイする身としては、クアンタ>ヴィルキスですね。
確かVってメインパイロットが覚醒覚えてマップ兵器使えるのって相当少なかった気が…
アムロがマップ兵器持ちに乗るかクアンタくらいしかいなかった気が。
再動がないスパロボでの覚醒MAP持ちのクアンタの方が優秀なのは私も同意です。
@@user-kn6ur6pu8x 単発火力もえげつなく、サイズS相手だとサイズ差補正有利によるダメージ補正も入ってヴィルキスより火力が大きくなるんですよね。
困難ルートだとマップ兵器に特化した部門ではフロンタルとネオ・ジオングに軍配が上がりますね。
自軍で珍しい自機周囲型のマップ兵器と覚醒持ち。しかもプラチナエンブレムを付ければ味方の期待に頼らなくても最終話に介入してきたガーディムを単機で殲滅出来ますし、覚醒やマルチアクションを乱用すれば初期のガミラスも単機で殲滅も出来ますし、エースボーナスでニュータイプ化と見切りと地形適応Sでよほどの事(特に増殖ラスボスの極や底力)でも無い限りは敵の攻撃は当たりませんし、マジでぶっ壊れ感がありましたけど、隠しルートかつ50話終盤から2話程度しか使えないのが惜しいです。
バサラの「熱血」ってなんか意味あったのかな?
面倒くさくて比較してないや。
マクロスFも歌出来るのかな。興味無いけど。バサラ以外は戦闘しないからな