Лучшие ГЕРОИ - Heroes of Might and Magic V?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 31 พ.ค. 2024
- Если вы считаете, что трехмерные герои - это плохо, а российские студии не способны делать хорошие проекты, то наш сегодняшний ролик докажет вам, что эти представления ошибочны.
Почему Heroes of Might and Magic IV тоже великая?: • Почему Heroes of Might...
История вселенной Might & Magic: bit.ly/Lore_MightMagic
Другие игровые обзоры: bit.ly/2PMxYXW
Стать спонсором на TH-cam: bit.ly/2Ank4Wx
Поддержать проект: / xdlate
Понравилось видео? Подпишись на наши канал: bit.ly/2OBgmwI
Наш сайт посвященный видеоиграм: xdlate.com/
▻Warcraft канал: / xdlatewarcraft
▻LIVE канал: bit.ly/xDlate_live
▻Мы Вконтакте: xdlate
▻Телеграм канал: t.me/xdlate
▻Twitter: / xdlate
▻Twitch стримы: / xdlate
▻Discord: discordapp.com/invite/xdlate
▻Группа в стиме: steamcommunity.com/groups/xdlate
По вопросам рекламы и сотрудничества: goo.gl/swwpj9
Главы:
00:00 Вступление
01:20 Предыстория
03:40 Между фэнтези и средневековьем
06:35 Возвращение к истокам
09:19 Прелесть в мелочах
13:15 Итоги
#Лучшие #Герои #не_третьи - เกม
Герои 5 - ШЕДЕВР?
Почему Heroes of Might and Magic IV тоже великая: th-cam.com/video/v8f8C8ErVTQ/w-d-xo.html
Сюжет вселенной Might & Magic
: th-cam.com/video/Xg9fQjwrlUw/w-d-xo.html
Ни почему. Конец.
Я готов осопорить качество 5-ой части, прибегая исключительно к обьективным факторам. Так про плохую стилизацию, явно ворованый арт дизайн, и то что в игре нет единого арт дизайна я говорить не буду в доводах.
Поговорим о тактических боях. Они выполнены халтурно, у людей работавших над боевой частиью 5-ки не было никакого представления как работает система инициативы и пошаговый варгейм в целом, для чего нужны раунды, и почему герой должен ходить только раз за раунд. Из этого выплывали сломанные билды когда одна армия могла походить дважды, а оппонент при этом еще не совершил ни одного действия. Герои с высокой моралью могли за один круг действий совершать несколько ходов, и при не сбалансированности проклинающих и бафающих заклинаний, это ломало, и без того нерабочий баланс.
Собственно баланс. Люди отвечающие за него явно не понимали что вообще они делают. Так замок темных эльфов имеет все признаки того, что его цель была в быстро раше, так как все приросты были ужасно низкими, школа магии хаоса бесполезной, а юниты сами по себе быстро теряли эффективность, но из-за системы отстройки замка игрок не мог это провернуть, как скажем в 3-ей части, из этого выходило что замок был совершенно неиграбельным, по сути даже против ботов. С другой стороны маги, имеющие высокую эффективность в ранней игре только увеличивали ее в поздней через артефакты для юнитов. И этот список балансных проблем можно продолжать очень долго.
По сути уже эти две причины забивают гвозди в крышку гроба 5-ки. Не говоря уже о том как нивал ее сломали к чертям продолжениями.
Пусть для кого-то это и священная корова, но обьективно 6-ая была лучше, как с точки зрения арт дизайна, баланса, так и доведению механик которые она утелизировала до ума.
5-ка же выглядит как поделка людей, которые пытались собрать герои своей мечты, при этом совершенно не смысля ничего в гейм дизайне, арт дизайне, и не владея даже базовой математикой. Они надергали идей из 3 и 4, налепили к ним каких-то сомнительных решений, и скрепили очень спорным визуалом.
5-ка по праву не может даже хорошей считаться, по современным меркам качества она не дотягивает даже до 50 из 100.
А мне четвертая часть больше всего нравится. Музыка, сюжет и геймплей там лучшие. Очень приятные воспоминания об этой игрушке. Жаль ремастера нету с нормальным разрешением.
лучший саундтрек из всех героев
@@ashenone2627 Это ложь. Саундтрек пятерки самый безинтересный и быстро забывающийся, даже в сравнении с сиквелами. А с настоящими частями нет смысла и сравнивать, особенно с великолепным саундом 4ки.
Когда мой старший брат сказал моему бате, что 7 часть героев - лучшая часть из всех, то я стал первым в очереди на наследство😅
А когда он узнал что ты не ярый фанатик 3,признался что ты приёмный?
Блин, я чуть не подавился со смеху... Извини, вспомнилась картинка "Это я и мой брат-д...л"
7 часть, как и 6-я - отрыжка "Героев" - да горят Юбики в аду! Единственное, что там хорошо - это убрали рандом прокачки. Но сама прокачка... дрянь.
@@user-nb4ie5lk5z Такая же дрянь как и в пятерке. Но за 6 не согласен. Она хоть и не идеальная, и не шикарная, она явно не хуже, а на самом деле лучше, 5-ки, как минимум из за качественной и продуманной игромеханики, понимание людей для чего нужны раунды, как работает математика и баланс, и почему герои с оп заклинаниями не должны иметь никакой возможности ходить чаще раза в раунд.
@@KarlMAriazaepalo Лучше 5-ки? Продуманная игромеханика - что?! Это когда нет половины ресурсов, когда в городе просто статичная картинка даже не во весь экран?! Раунды были и в 5-ке, прокачка там лучше в разы! А герои с заклинаниями и в 5-ке нормально ходили, чтобы ходили чаще - там качать способности надо было - ну можно было при желании и ради балансу ограничить прием заклинаний в раунд, как в King's Bounty.
@@user-nb4ie5lk5z Ты в курсе что изобилие ресурсов в 3-ке не играло большой роли в мид и лейт гейме. За частую они превращались в доп золото и не более того. И это не игромеханика, это метагейм, и 6-ке он лучше чем в 5-ке. В 5-ке небыло раундов, там была шкала инициативы работающая через одно место, так как одни юниты могли походить дважды, а то и трижды, пока некоторые еще ни разу не походили. В 5-ке понятие баланса отсутствовало насмерть. Рассовые особенности у одних были оп, а у других простая заглушка. Порталы демонов были неиграбельным в то время как переобучение людей было просто пиздецовым.
Не нужно свой синдром утенка перекладывать на обьективность. 5-ка была плохой игрой. Причем именно игрой, вне зависимости говорим мы о ней как о самостоятельном продукте или же номерной части франшизы. Плохой баланса, непонимание что такое гейм дизайн, единый арт дизайн, текста и сюжет написаный графоманом. Отсутствие своего стиля.
Ролик про Героев Меча и Магии 5 вышел,потому что "Асха всё обращает на пользу..."
Цитаты великих Арантиров подъехали)
@@user-do3rf5cn6u "Когда-нибудь мне надоест спасать ей жизнь"
Асха все обращает на пользу...
@@user-nb4ie5lk5z а теперь ещё и Раилаг)
😁🤗👍
5 герои очень топовые, меня с ними связывают самые тёплые воспоминания,конечно олды очень фанатеют от 3, но 5 часть навсегда в моем сердечке.
Я вроде Олд, Третьи герои моя первая вообще игра на пеке. Но я считаю пятую часть много лучше третьей. Она и динамичный и разнообразней и по геймдизайну лучше.
Аналогично ) Вы будто про меня писали )
@@user-le8sr6cj9h в 5й банально даже тактика разнообразнее, ибо трехмерность + множество абилок у юнитов %)
@@stsharav8726 и чем же по-вашему трехмерность 5-ки выгодно отличается в тактике от 3-ки, если технически поля боя в обеих играх ничем не отличаются?!
@@carrera4966 например тем, что от крупных стеков, в углу реально закрыться всего лишь 1 юнитом, в отличие от 3х?:)
А какая музыка в пятых аж мурашки были )
было энтервью от создателя музыки особено опера хороша и он про неё тоже расказал
Не знаю мне больше зашла музыка в 4ой части
@@user-pw8bs3un5f Там тоже она фантастика )))
@@user-pw8bs3un5f в 4ой сама топ, та и игра топ, не знаю почему её хейтят
половина видео музыка из 4ки
Герои 3 и 5
-После стольких лет..
-Всегда!
четвёрка тоже ничё так, но ей не хватает внимания
@@peace9375 я в неё до сих пор с братом играю, хз почему, но нам она нравится больше остальных
@@peace9375 я в четвертую тоже люблю поиграть, в ней своя атмосфера, но факт остаётся фактом, что 3 и 5 самые культовые
@@elenashelkovskaya950 музыка в четвёрки шикарна
@@peace9375 соглашусь, музыка там бомба, Пол Ромеро на высоте.
До сих пор отдельный плейлист есть
Не знаю, почему 5-х героев некоторые хейтят, но для меня это лучшая часть и игра детства
У Героев 5 хороший дизайн, и колесо умений, и разные грейды существ, и огромные различия замков. Но есть и много выпиленных механик из Героев 3. Например, нет зависимости передвижения от минимальной скорости и родной земли существ в армии - считается родная земля героя независимо от скорости и типа существ. Артефактов в сравнении с тройкой кот наплакал, изучать карту из-за этого надоедает. Масштаб всегда очень приближен. ДЛСшные замки выглядят дешевле оригинальных, гномский как по мне однообразный, а варварский без магии плохо совместим с остальными. И так далее.
Но и у трёшки полно минусов в сравнении с 5кой - более однотипная прокачка, отсутствие скиллов "меча" у главнокомандующего, меньше разнообразия существ и тд. Нет идеальных Героев, и поэтому стоит играть и ценить все годные части серии. Лучше всё равно ничего, уж Юбисофт точно никогда уже не сделает.
Скорее не лучшая, но при этом удобная часть.
На счёт шкалы инициативы которую считают некоторые имбовой, то это бред, ведь если брать инициативных существ, Т-эльфов, Л-эльфов, Демонов, то просто качай учаника и школу Тьмы, и можно вынести эти фракции. Если правильно прокачать другие слоты.
На счёт тех людей которые говорили что там мало нововведений, явно не знает что такое руны, перетренировка у рыцаря, призыв врат(оналог которой есть только в 6),ярость крови, приглушение магии.
Кишкообразные карты, скачал мод на генерацию карт, и пользуюсь заклинанием телепортации.
Многие жалуются на скудные число заклинаний, которые в прошлых сериях были либо дизбалансные, либо лишние и не нужные.
Управление машин сделана как один навык, в отличии от 3 где под каждую машину надо качать отдельный слоты перков. И то что казначейство является частью лидерки, и не засирает слот, это плюсы. Да, для доп героя она и в 3 полезна, но факт того, что в 5 её можно взять, основному герою и казначейство не будет занимать слот, удобно.
Ну, это было сказано скорее из-за воспоминаний. Я понимаю, что она не идеальна, но для меня эта первая игра такого жанра и соответственно, в моём личном рейтинге, она стоит довольно высоко
@@nepes4592 знаю, просто хотел поделиться мыслями.
@@2m4utube для меня есть только 1 по настоящему большой минус 5-ки это рандомная прокачка героя, и это 1 из немногих плюсов 6,7.
Обожаю стилистику героев 5. Графика не стареет
кому и аллоды дьябло
@@hussur ну Аллоды шедевр не меньший чем Диабло, на самом деле Аллоды очень самобытный проект.
Особенно когда докручиваешь HD модами, тогда вообще хоть кипятком писай от счастья)
Иногда такое чувство что вот именно то графика которая должна быть у всех героев, если юбики отстанут от ассасина и начнут делать перезапуски первых частей то в жопу ахуительную графику пусть будет та что в 5
Вы угараете что-ли? Какая стилистика?! Это же набор фэнтези-штампов😆
5 я до сих пор играю... Вчера играл например)
Сегодня играл)
Я на даче всё лето в них играл.А как 7 часть попробовал поставить,то сразу жёсткий диск испортился...
В институте на паре играл - Маркел осаждал замок Годрика.
@@user-dp3lo4zx8e жуть))) я пробовал 6...а 7 даже и не помню, вроде тоже пробовал... Но такое... Попробовать и удалить
@@user-vr3wm3so2u Согласен.
Пролет камеры по городу это просто 11/10
Очень печально, что в 6 части от этого отказались
В пятёрке очень классно представлены билды героев с "супернавыком", а в повелителях орды их довели до логики, помню своё удивление, как случайно получил "Зов Ургаша"
жаль супернавыки не всегда полезны, а ещё чаще для прокачки требуют брать бесполезные навыки.
Очень хорошо подмечено. Супернавыки действительно давали классного драйва игре, и интересной инициативы прокачки к последней миссии.
А я вот что-то крик баньши вспомнил)))
@@rusnettle когда его до ульты прокачал и артефактами и способностью героя усилил. в итоге -10 морали у врага и можно забыть, что ему надо вообще ходить)))
Настало время для Disciples! Коль уж по классике пошли. )
компания закинула в помойку всю франшизу или обанкротилась и горные кланы в 3д мы уже никогда не увидим(((( а графика в третьей части реинкарнации даже сейчас радует
Господа, как насчет Disciples II
Это же другая вселенная)
@@aleksandrvp5502 но крайне хорошия (до 3 части)
Братан, мод норвежская сёмга играл? Если нет, то качай срочно. Там много новенького и сделано по высшему разряду!
@@sanal458 первая и вторая топ. Третья шлак, отрыжка
@@sanal458 вот чем всем не нравится третья часть? Последняя версия вполне себе хорошая. Не успели допилить гномов, нет жезлов и бои чуть другие. И из-за этого сразу шлак?
За15 лет более красочных 3д городов не было создано
5 часть лучшаяя. Жаль что 6-7 не понятное дерьмо
В 5ой баланс супер.
Сюжет супер.
Музыка супер.
С сюжетом не согласен - куча избитых клише, такое себе, на троечку. Всё остальное зато на 5+
5 часть - единственная, в которой за сюжетом было интересно наблюдать. Особенно когда играешь за Аграила после того, как сражался с ним в прошлой кампании
Да клевая игра ,сотни часов в ней провел .
Да неужели, моих любимых героев называют ЛУЧШИМИ??
Я думал, что никогда не доживу до этого святого момента...
Спасибо
Тебе послышалось. Эта шляпа игро механически хуже даже 6 и 7-ой части. А сценарий и арт дизайн уууу
Я тоже искренне рад, что нашёл единомышленников. Нет героев лучше пятых.
Пятые "Герои" - это идеальный пример того, как надо совмещать удачные идеи из разных проектов. Они по сути взяли почти все, что связано с юнитами и городами из тройки (и углубили, да еще как, одни альтернативные грейды юнитов чего стоят), а с героями из четверки. Так же в этой части появилась действительно хорошая постановка и эпический сюжет. Хотя мне очень нравится HoMM3 (особенно с HotA), HoMM5 все равно остается моей самой любимой частью.
Хороший сюжет и постановка были ещë в четвëрке, хоть и подавался через текст
@@FeodGorosh абсолютно весь сюжет был через текст. И не через диалоги, а именно через стены текста, и это как раз пример плохой постановки для игр) но сам сюжет был очень неплох местами.
@@hhposleobeda в инете легко можно найти фултекст основной компании 4-ки. Особенно у нежити самый сок был. Боковых персонажей на самой карте не было, но за них переживал, очень уж хорошо их вписывали.
Много играл в герои и 3,4 и 5. Но моя любимая часть 5ка ну просто загляденье
Ох, помню как в альфа версию играл, кривая, короткая, забагованная, комп еле тянул, но блэт... как же я её затер до дыр))
Пятёрка хороша
Я ради 5ки свой комп второй раз проапрейдил)
альфа специально была такой недоработанной, чтобы ubisoft дали больше времени на разработку. Поэтому выкатили более ранний билд.
Помню как от счастья писался , просто задержка ужасная , лаги у альфы . Как мечтал дождаться полной версии , потом маму подсадил на героев 3 и 5 . Если я перепроходил за все время раз 10 . То мама затерла до дыр , сотня наберётся перепрохождения компаний , кроме клинка Армагеддона , уж очень она хардкорная для нее оказалась
Обзор очень классный, большое спасибо! Я кстати приобрёл Огромное Коллекционное Издание по Героям Меча и Магии 5 в 2020 году летом или осенью на Авито, причём мне нереально повезло наткнуться на данное Коллекционное Издание, так как я являюсь очень большим фанатом данной серии стратегии и я мечтал его приобрести, но когда я узнал что она продавалась почти десять лет назад, то был в полном шоке и почти отчаялся и когда я решил поискать на Авито, то был в полном восторге, когда на неё наткнулся и причём она оказалась полностью запечатанной и ни разу не вскрытой и стоила около 8000 руб. и я сразу же договорился с продавцом о встрече и приобрёл её! И когда я принёс её домой и полностью всё проверил, то был просто невероятно счастлив от того, что теперь у меня есть данное Коллекционное Издание! Всё было на месте, в полном порядке, отличном состоянии и все материалы были полностью на русском языке! Так что большая благодарность продавцу на Авито и моей невероятной удаче!😎😍🤩👍👌🤘🤟👏
Начав свое знакомство с пятой части (до сих пор ностальгирую по посиделкам за одним компьютером с друзьями и долгим баталиям, растягивающимся не на одну сессию), просто не смог заставить себя познакомиться с третьей. Была проделана очень хорошая работа над пятеркой, делая её красивой, удобной и разнообразной (как в плане юнитов, так и особенностей каждого из героев и фракций в общем), что третья меркнет и кажется деревянной, неиграбельной и по сей день.
Тройка для меня конечно, любимая, но за пятеркой я провел ни одну сотню часов!)
Ну вот зачем? Зачем? Я почти год держался, а теперь придётся опять перепроходить)
ахахаах, тоже также лол. Всё лето играл, потом постепенно забрасывал и в конце сентября забросил. И почти каждый день думаю поиграть или нет. В итоге выходит видос и прям потянуло чёт XD
@@peace9375 Ну я дольше держался, в прошлом году полностью перепроходил и сейчас опять начинаю)
@@VashkaStream ну я не проходил компанию, мне больше просто на случайных картах нравится воевать
А мне что-то не зашла 5 часть. Я остановился на 2-ой кампании Аграила на высшем уровне сложности. После ролика засяду. )
8:27 - вот рандом прокачки больше всего бесил. Из-за него много переигрывать приходилось.
Больше всего в Героях 5 лучшее - это геймплей за каждую фракцию реально разный, действительно чувствуешь что играешь за людей/демонов/темных эльфов. Не просто картинки мордобоя разных картинок. Из-за этого эти "Герои" для меня лучшие.
Познакомился с 3ми и 5ми Героями где-то в 2008-2009 гг почти одновременно. Выбирать между третьими и пятыми героями это все равно, что выбирать между Трисс и Йэннифер. Обе игры восхитительны и как хорошее вино, с годами становятся только лучше!
Дуже влучний коментар!
Видео про пятерку, музыка из четверки)
Хотя в 4-й конечно музыка гениальная
Музыка есть и из пятерки
О боже, какая здесь музыка, лучшее что я слышал, эта игра для меня самая любимая из всех стратегий которые я знаю и любимейшая игра из фэнтези, а атмосфера, нигде ничего подобного не видел, играю наверное с лет 10, до сих пор в нее захожу, сейчас мне 22
С 5-ых героев началось мое знакомство с этой серией игр. Я влюбился в нее уже после первых часов игры, а будучи тогда еще глупым школьников, многие миссии в кампании не удавалось пройти неделями и даже месяцами, всвязи с чем к игре подключился мой отец, и мы вместе коротали вечера, наблюдая по очереди за тем, как каждый из нас проходит свою кампанию, давая советы и делясь знаниями. Эх, было время... 15 лет игре, офигеть можно.
Есть ещё такая штука как Герои 5 - Мод "Epic War Age" или "EWA". Любители серии обязательно поставьте и поиграйте. Добавляются новые карты и нейтральные юниты. Если вы досконально изучили обычную версию игры, то этот мод глоток свежего воздуха. Будет интересно посмотреть на юнитов которых раньше не видел и интересно с ними сразиться!)
Мне всегда нравилось, что в майт энд мэжик можно лежать на диване, и абсолютно любые действия делать только с помощью мышки )
Кроме деления отрядов и атаки в ближнем бою вместо стрельбы, и атаки фуриями без возврата на прежнюю клетку
Сделай ролики про сам Мир "ГМИМ 5,6 и 7", пожалуйста🙏!
Тогда надо бы ещё закончить каноничную Вселенную, как бы...
в инете хрен найдешь достаточно текста для описания лора, вселенная сырая и её видимо никто не допишет, она просто сделана "чтоб было" для фэнтези мира (для юнитов, рас) чтоб там делать истории для игры. это тебе не варик, тес, вк или ведьмак с миром ради историй о нём, а не наоборот) извини, просто факт
Валентин Зайцев
Что там интересного они просто опустили игру до уровня банального фентези. Просто взяв 3 часть и натянули на 3д и вот получились 5, а что дальше то?😁😁Уже вышла 7 часть, а развития нет, так как отказались от изначального ЛОРА.
@@user-bu5sg2xz9t ну.. кому-то да заходит. не всем хочется такой сложной игры, может механика какая нравится, поэтому мои любимые 6 часть. иногда я возвращаюсь в игру по какой-то мелочи, которая понравилась и есть только здесь даже если игра не шик. Поэтому сравнивать можно, но не со вкусами людей, а исключительно качеством работы как я считаю.
а по качеству конечно же сложно разбираться, игра вроде неплохо выглядит (но я не играла 7 часть, из другого знаю только о багах)
@@imid3219
Видимо по этому игра на 7 части и загнулась, так как не всем хотелось сложной игры и убики до доили концепцию 3 героев, а тянуть только фентезей без ЛОРА не получилось. Серваки то еще работают для локалок или убики закрыли их?
Герои 5 огонь, но есть один Жирный минус, это долгие ходы компа
Есть мод, который это лечит.
на не слишком больших картах всё норм с ходами компов
Nice! Любимая часть! До сих пор ностальгирую по тем временам, когда с батей гоняли за одним пк))
Хочу хвалебный выпуск про герои 3, чтобы было приятно ушам от красивых слов
Честно сказать, обожаю нежить
Во вторых героях, когда некроманты только повились в серии, их дизайн был привлекательным, минималистичным и в тоже время достаточно пафосным
В третьих героях занизили скелетов, что, как по мне, неочень, ведь они мало того что слабые, так их ещё и мало, однако очень хорошо себя показали ходячие мертвецы (зомби, если угодно) достаточно прочные, медлительные и с неплохим уроном, также неплохо проработаны личи и призраки, с остальными как-то неособо
В пятых героях всё на высоте, легионы костянных лучников, накрывающие врага градом стрел, орды зомби, накладывающие негативные эффекты на врага при атаке, вампиры, что способны вырезать всех вокруг и почти не терять в составе, призраки, выводящие из себя всех не магов, личи, способные закидывать врага чумой, вестники смерти, что способны затыкать драконов досмерти, не получив в ответ, костянные и астральные драконы, уничтожающие вражеских мелких юнитов пачками, + шикарнейший дизайн с тёмносалатовым дымом и подсветкой, герой, что со старта спосебен воскрешать юнитов палаткой первой помощи(имя ему Каспар), герой что призывает духов поверженных отрядов врага на свою сторону (Наадир), героиня-вампир, под командованием коей все вампиры и лорды вампиров превращаются в истинные машины убийства! О, госпожа моя смерть, как душа то радуется!
5 часть действительно самая лучшая! Особенно замес и продолжение с Арантиром. Непонятый некромант, желающий спасти мир от демонов, был одним из моих любимых героев
Арантир и Раилаг(Аграил) лучшие
@@user-do3rf5cn6u - Раилагом меня зовут друзья, а для тебя я АГРАИЛ!
Топовейшая его фраза 😏🤘
Я вообще пёрса от его благородствах и самопожертвования ради спасения других. Очень не привычно было видеть повелителя мертвых в этом свете.
Вроде не вспоминали вы ещё прекрасную серию Disciples, а во вторых Дисов я наиграл может и больше, чем в Героев. Хоть она и печально умерла на третьей части.
А обзор дисайплс будет :)?
3 мои первые герои , но 5 это бесконечные бои за одним компом с друзьями , картинка тогда завараживала , мы сами придумывали истории на свободных картах между друг другом , это было красиво
отдельная фишка Повелителей орды - бонус за комплект Артефактов. Особенно радовал бонус набора Дракона - +1существо 7 уровня в день. правда хрен соберешь часто. и ещё бонусом вспомнил возможность переучить героя.
3 и 5 в моем сердце навсегда)
Спасибо Ребят что сделали обзор на этот шедевр.
Но грех теперь не сделать отдельно и про 3тих:)
Тем более в герои 3 Хоте, вроде скоро должны добавить новый город -Фабрика.
Окей договорились мы тебе лайки а ты нам через неделю сделаешь неделю ведоса
Про Героев 3 .
Альтернативные улучшения - нифига не небольшие изменения. Их выбор в большинстве фракций радикально разный в зависимости от обстановки в партии, билда героя, артефактов, тактики битвы и даже нейтралов на точках.
Однозначно, да. Начал знакомство с серией именно с этой части, и она осталась в моей памяти навсегда.
Обажаю эту часть. У меня от одной только музыки мурашки по коже.
Спасибо за столь тёплый ролик по любимой из частей Героев Меча и Магии.
Автор комментария пустил скупую ностальгическую Слезу Асхи 😥
Мне уже 26. Я бородат, закончил университет, отслужил, работаю... Но сколько бы не сменилось компьютеров в моей жизни - всегда туда в обязательном порядке устанавливаю Героев 5) До сих люблю в них скатать с другом на кастомных своих картах, как в наши с ним школьные годы. Эх, славные были деньки...
P.S. Считаю саундтрек из 5й части лучшим в серии и до сих пор запускаю под бекграунд в разных "средневековых" играх.
Ставлю за ролик лайк и прочие баффы всей школы Магии Света)
Длс с альтернативными апгрейдами - это вообще бомба была. Полностью перевернула игру. Считайте добавили 50+существ. И самое прикольное, что существа получились действительно разными. Например у людей мечники теперь улучшаются или в более защитный или в атакующий вариант, в зависимости от вашего стиля игры. И, в отличии от 4, ты не выбираешь или тех или тех, ты можешь нанимать сразу оба грейда. Например оба грейда монахов купить по 1-2 юнита, ибо обкасты разные у каждого стака
Еех, сколько же времени я провёл в 2-6 героях просто напросто отстаивая замки и любуясь экранами плотно застроенных городов... Больше всего я полюбил дизайн городов 3 - красочно, плотненько, без пустого места. Города 4 героев немножко пустые, но своя необъяснимая атмосфера присутствует. В 5 героях я не сразу принял крутящийся экран, но вскоре оценил этот ход. А вот по поводу 6 у меня спорное мнение: графика на высоте, атмосфера у каждого замка своя, по своему прекрасно, но... Как будто чего то не хватает.
Ребята, плиз поотвечайте на коммент, очень интересно ваше мнение. И герои навсегда!)
5 герои это правда шедевр! На мой взгляд лучшая из серии. Многие элементы допилены до идеала, тот же захват замка
Очень люблю серию heroes of might and magic а в особенности 3 и 5 (каждую по своему). Автор как всегда молодца а я пойду устанавливать пятую часть.
5 часть действительно самая крутая.
Давайте видео про Dark Messiah. Она напрямую ассоциируется с 5 героями
Мне понравились слова про альтгрейды, что это нововведение незначительное. В сетевых играх это привносит огромное разнообразие и позволяет даже контрпики хоть немного контрить, а такая вариантивность и стратегии дорогого стоит.
3 герои - классика, для олдов ) 4 тоже свой шарм есть. Да, на 5 части Герои кончились...
Однако, сейчас много ремейков выпускают, возрождают легендарные игры, допустим на Kickstarter бы появилось что-то подобные, думаю спонсоров много будет, надеюсь серию Героев не обойдут мимо.
Нет. Пятая будет лучше четвертой и на уровне третьей сделана.
@@kingnothing27 Я не говорил что пятая хуже четвертой
И что ты под "уровнем" имеешь ввиду ?
Жаль что последние, и дальше разрабы либо упрощали то что не просили, либо не доделывали продукт. Теперь герои меча и магии у китайцев, и нас ждут миллионы мобильных дроч...
@@user-hw9yh6ze7v Права на Герои на данный момент у Убейсофт - Франция
5-я в сердце навсегда!!
Не совсем честно сравнивать разных героев, ведь они вышли в разное время, но тройку я помню до сих пор, а пятерка хоть и была необычной - тройка все-же для своего времени была куда большим шедевром :)
Очень нравится 5я часть. Играю в нее давно. Но есть существенный недостаток. На больших и огромных картах, сделаных через генератор при ходе противника игра безбожно тормозит.
есть мод, который это правит.
@@timeythomas4284 Скинь линк пжлст
Боже этот саундтрек у меня в крови, ностальгия бешенная
Даёшь 3 Героев!!!
одновременный ход спизженный из 5-й части, вдохнул жизнь в сетевую игру 3-ки... и ещё кой какие мульки из неё берут и обновляют... так что бро, 5-ка это эталон)
пятая моя первая и любимая геройка. Поиграл в нее после впечатлений от kings bouty перекрестки миров и она мне крайне зашла сразу. Именно kings bounty и homm5 открыли мне мир стратегий в детстве.
Всегда 5-ые нравились больше чем 3-и. Как раз таки из за прокачки героя, описания юнитов и в общем 5-ые более дружелюбны к игроку.
можете сделать обзор все фракций (юниты, магия и так далее ) из всех частей, также было бы интересно посмотреть на возможные фракции, которые хотели добавить разработчики или возможно в будущим добавят и про каждую фракцию отделено видео хотелось бы, спасибо.
Это сделали другие каналы. У того же Heroes for fun есть гайды по всему из 5 части
@@Turboslavic хотелось бы от этого канала
@@Turboslavic и к стати я посмотрел, там только прохождение и гаиды, никакого лора нету
За города спасибо надо сказать именно "Nival", а не Юбикам. А внешний вид многих персонажей и "истории" вообще с Вархаммера взяли. Если это не знать, то 5 хороша, но она не без минусов
Да не только, там есть отсылки на старые фильмы, к примеру образ циклопов взят из древнего фильма про приключение симбада.
Ну всё же видимо больше Нивал спасибо. Вроде как Нивальцы дали посмотреть альфа-альфа-альфа-альфа версию с городами, и Юбики такие "а давайте сделайте шикарнее". И Нивал психанули. Хотя за правдоподобность не ручаюсь, ещё в бородатые юные дни в журнале о дневниках разработчиков читал.
Больше скажу, в целом total war warhammer, как по мне, и есть осовремененные герои
@@user-zc8mp5si4c накатить парочку модой на юнитов, и будут герои 5 Total war.
В детстве я проходил кампанию 5-ки, но не смог ее пройти из-за багов пиратки. Пару лет назад все же прошел и начал интересоваться Вахой. После не раз стал натыкаться на тезис "украдено у Вахи" и до сих пор не понимаю на чем он основан. Серьезно, вот где они, эти сходства? Я не хочу сказать, что их нет, более того я уверен, что они понабирали кучу идей из иных миров (например тёмные эльфи из ДнД). Но прям такого байта с Вахи я в упор не вижу.
5 часть для меня самая лучшая, до сих пор играем в её с мужем😃 а музыка очень атмосферная, за 12 лет, что знаю игру, до сих пор не приелась)
«Почему мы опять обращаемся к теме Героев? Этому есть две причины: их третья и пятая части». 🤷♂️👌
Мне одному юнит крестьянина всегда напоминал Жириновского? а сейчас после того как узнал что разрабы русские думаю не спецом ли это?
Мне из всех юнитов жаль было больше крестьян. Мне всегда было грустно убивать их, если попадались. Я не хотел этого. А когда я за них играл, то всегда оставлял их подальше от боя, в основном латников пускал в ход
@@peace9375 латники на столько универсальны и сильны в плане защиты,здоровья нападения и спец способностей, что могут в легкую снести любые более развитые юниты по лвл.
Помню, по молодости, когда еще долбил, залипал на города и музон 5-ки. Шедевр бесспорно
Всмысле "в молодости"?! В молодости я во 2ю часть играл, но только 3я часть навсегда осталась в моем сердце
На счет линии очереди, она всегда была, просто раньше нужно было знать у кого приоритет хода и считать бонусы от артов/скилов, а в 5 части нарисовали линию, но лично мне понравилось, потому что на момент выхода я был слишком туп, что бы все это помнить и считать)
Пятые - на мой взгляд, объективно лучшие Герои. Они стали логичным развитием, улучшением и исправлением слабых мест тройки: меньше рандома и больше разнообразия и баланса буквально во всём, гораздо более вдумчивая и стратегичная прокачка героев, вторичные навыки героев и особые умения существ, инициатива вместо раундов и т.д. Даже визуал можно оставить в стороне - он потрясающий, дизайнеры сделали грандиозную работу - но между вирама почти десятилетним. Тройка, безусловно, легендарная - количество часов, которые я провёл, играя в неё, не поддаются подсчёту и даже примерной оценке - но пятёрка органично развила и разнообразила её и сгладила её острые углы. Четвёрку имхо хейтят незаслуженно - в первую очередь, из-за того, что она радикально отличается от предыдущих частей и выпадает из логики развития серии, нежели чем за недостатки самой игры. Подытоживая, считаю, что Тройка сродни легендарной песне, Четвёрка - вполне годному каверу в другом жанре, а Пятёрка - более поздней аранжировке с пиететом к оригиналу, сделавшей его ещё шедевральнее.
11:15 чтобы узнать, кто ходит следующим не обязательно было запоминать, достаточно было выбрать юнита и посмотреть на его текущую скорость, чем выше скорость, тем раньше ход, после пары недель игры можно было наизусть запомнить примерное значение каждого юнита. А мораль на очерёдность хода вообще не влияет, она даёт шанс походить повторно. Ваше видео такое же поверхностное, как и ваше знание основных механик. Видео не несёт практически никакого информатива в себе, сплошная вкусовщина. Почему заострили внимание только на двух фракциях, остальные что в игре для галочки? Почему про аддоны ни слова? Хотя именно там появляются фракции с уникальными механиками, которых раньше не было и которые выгодно выделяют пятёрку на фоне тройки. Зачем делать видео, в котором больше половины просто забыли упомянуть? Можно было сделать полноценное видео с подробным разбором отличий тройки от пятёрки, указать что в ней хорошо и что в ней плохо, а вместо этого понадёрганы куски из разных аспектов игры, ни один из которых не раскрыт полностью. Зачем? Кому это надо? Мне, как фанату серии, было грустно на всё это смотреть...
Вначале подумал это пылающая ярость фанатика, защищающего 3-ю часть, ан нет.
Тоже при просмотре мысль мелькала "а там ещё вот так было".
А если пробиваешь стекло из 7 кучек архангелов? Как можно узнать какой ходил первым?
Я люблю четвёртых героев, но где Viktoria 2 за 20 минут?
11:18 в 4 героях можно узнать, кто будет ходить первее, если посмотреть характеристики юнитов кликом правой кнопки мыши (правда нужно ещё и моральку учитывать).
Прекрасные компании, прекрасная музыка и геймплей. Ух 👍
Дополнения реально классные, но они не просто Дополнения, а полноценное продолжение сюжета
1:05:Я не на что ни намекаю,но у Need For Speed:Carbon такой же юбилей в этом году будет)
Лучшие окна городов в серии! Почему больше не делали такие шикарные города в будущих сериях для меня загадка.
Предпочитаю 5-х, хотя в своё время была в восторге и от третьих, и даже от четвёртых. Но... Пятая серия, просто покорила)))
После 5 была еще неплохая might and magic: clash of heroes, это хоть и не полноценная стратегия, но очень неплохая игра по вселенной героев
Обожаю 5 героев для меня всегда будет лучшей стратежкой детства)
Аминь брат)
Спасибо этому видосу за то что он помог мне найти интро игры которое я ели-ели помнил. Спасибо за освобождение от оков воспоминаний. ^_^
День добрый, герои. Сразу попрошу простить, я люблю писать развернуто. Это что-то вроде мнения и пожеланий. Самое главное - хочется пожелать вечно недовольной определенной части людей, которые всегда буки-злюки, быть более жизнерадостными :3 Да, вы - любители сумбурных споров, срачей и упрекнуть за все плохое, редко сказав чего-нибудь толкового. Те кто не стремится к объективности в суждениях и реально полезным замечаниям, дабы разработчики могли к вам прислушиваться и мы могли бы делать игру реально лучше. А теперь о ламповом. ^.^ Впервые я познакомился с серией, когда увидел у друга как он играл в 3 и 4 героев. Но сам полноценно играть начал в 5 часть, когда купил мой первый компьютер и первый диск с игрой, которыми и были герои 5. Прошел компании и дополнения 5 и 6 части. И все еще помню в каком предвкушении был узнав, что вышла 6 часть. Шестую часть я обожаю не меньше пятой. Новые дизайны, новая графика и вообще играть, узнавая новые вещи в шестерке было классно. Я плохо вникал в сюжет игры, наверное, и помню его не очень. Мне нравился сам процесс и я наслаждался им. Я нереально благодарен за эту серию игр, но мне не нравится, что 6 и 7 часть некоторые совсем не признают. Истоки это конечно хорошо, но закостенелость и нежелание принимать новое - это застой и стагнация. Надеюсь и хочется, чтобы разработчики не пытались угодить всем подряд, а в первую очередь прислушивались к себе и лишь потом к нам аудитории. Я хочу, чтобы они продолжали выпускать новые части и эксперементировать. Мою похвалу и признание они уже завоевали и мне хочется всего лишь напросто меньше необоснованно недовольных отзывов. Если бы были обзоры 6 и 7 частей, то я бы посмотрел и их, как и этот видеоролик о пятой. На прошлой неделе скачал 3,4 и 7 часть и планирую пройти в них компании. До этого решил ознакомиться с лором игры, поэтому смотрю "весь сюжет героев" на этом канале, чтобы полностью познать мир и сюжет с компаниями 3-7 частей. Спасибо тем, кто дочитал.
Я извиняюсь за вопрос не по теме, но будуд ли ещё ролики по Warhammer 40.000?
Да там только две с половиной нормальные игры . Разве по типу настолка тогда и сейчас , а ведь это абсолютно разные вселенные
лучшая 3 часть
Хотелось бы ещё посмотреть ваше видео про 6-ых героев . Мне она понравилась , как казуальному игроку , который просто проходит кампании и все . МОжет иногда пинает ботов , но редко . Сюжет в 6-ке был неплохой , визуал тоже , работала она без особых багов и вылетов . там было много новых решений в геймдизайне , которые как бы упрощали игру , что не плохо . если ты не задрот 3-ий части из ладдера с 1000 птс . Короче жду от вашей команды с объяснениями про 6-ую часть
5 часть самая любимая. Играл во все 5рки, и все зашли на ура
Герои 3 до сих пор жива и обновляется. Поэтому тройка лучше ( а теперь можно посмотреть ролик ).
А так все игры до 5 части включительно прекрасны по своему.
Ну, 5 то-же обновляется. Фанаты допилили текстур паки, и досих пор выходят патчи для 5.5,и ТЕ.
Пятые очень даже обновляются. И сделаны круче тех же четвертых, или первой. На уровне тройки сделаны.
@@kingnothing27 если так брать по обновления, в той же 5.5, есть 3 класса на каждую фракцию. Изменение искусственного интеллекта, и да есть исправление скорости его ходов), да и фанаты научились добавлять существ из других игр, вместе с их скелета и родными и анимациями.
Не знал. Попробую значит.
@@5jday Советую сразу качать ТЕ, там авторы перебалансили все.
бесполезным навыкам дали бонусы.
Добавили туда измененный редактор карт, у каждого героя новая моделька.
Лидерство у некроманта работает как инти лидерка.
Ребаланс юнитов. и т д. советую
5 действительно замечательная! Кампании - интересные, герои и существа с их способностями и своими книжками - крутые, Замки, ландшафты и музыка - великие! 3-ка отлично смотрится в телефоне или планшете в 2021 году. 5-ка наш 3D выбор на ПК. Слава владыке Эриша, жестоко окончательно убитому темным мессией!
Пятые Герои были моей первой пошаговой стратегией. Из этого можно сделать очевидный вывод, что она моя любимая среди всей серии. Спасибо вам за прекрасный ролик по не менее хорошей игры ❤️
Для меня лучшие герои это всё же третьи. А пятые - вторые)
Любой уважающий себя фанат героев знает, что лучшая часть это 3.
Особенно с HotA
лучшая часть это 2я, 4я(механики шагнули намного вперёд по сравнению с 3кой), ну и 5я лучшая, потому как впитала в себя лучшие элементы!
Я уважающий себя фанат героев и равномерно держу в сердечке любовь и к 3, и к 5 без всякого слепого фанатизма и поиска ведьм, ибо каждая дарила мне в своё время много фана. (4 тоже так то дарила, но была всё же однообразной, особенно после того, как разберёшься в навыках и какие наиболее полезны)
Я уважающий себя фанат героев. Лучшая часть - пятая. Третья хороша только в одном - низкие системные требования.
Герои 5 - отличное продолжение! Великолепие окружения: сюжет, музыка, озвучка и проработка - с наслаждением прикоснулся к этому Шедевру! Да, товарищи постарались!
Помню, как играл с подругой пвп в героев 5, сидя в чужом городе за 1500 км от дома. Очень тëплые воспоминания)
Я оценил все части серии и для меня 5я часть является лучшей в серии, но только если рассматривать ее в комплекте со двумя дополнениями. В ней я нашёл всё чего хотел получить в этом жанре!
Очень хотелось бы увидеть серию подобных роликов о мире и играх серии Disciples!!
За ролик бессловно лайк, ещё не посмотрев. Но было бы неплохо когда речь идёт про музыку менять звуковые дорожки того или иного замка
Обожаю дизайн 5х героев. Кстати, на ранних этапах концептами занимался Оливье Ледруа, иллюстратор комикса Реквием Рыцарь Вампир, сохранились они только для Темных Эльфов и Демонов правда, но Готичный стиль все-равно чувствуется
Чесно говоря я начал свое знакомство с серией именно с 4 героев, и у меня к ним притензий нет просто я их полюбил такими какими они есть.
В последних двух частях серии напрочь сломан баланс, а ИИ ведёт себя очень странно. Особенно в шестой части, где можно взять город буквально парой небольших отрядов, особенно если среди них были стрелки. Связано это с тем, что если стена не сломана, то находящиеся под управлением ИИ отряды-защитники просто стояли за ней и начинали действовать только если к ним залетали какие-нибудь гарпии, или участок стены оказывался разрушен. Также очень неприятно, что в шестой части напрочь убили механику некромантии. Также решение оставить только четыре вида ресурсов довольно неудачное, как минимум потому что убирает часть фракционной вариативности геймплея. Пожалуй, единственные реально интересные и неплохие решения: возможность перестраивать города, форты и внешние жилища, адаптируя их под свою фракцию, да механика крови и слёз. Ещё довольно интересной была механика хождения по воде, присутствовавшая у героев святилища.
В седьмой части сильные проблемы с балансом. Это тот случай когда даже мейнеры некрополиса говорят, что его следовало бы понерфить. Связано это с тем, что Юбисофт, видимо, осознали совершённый в шестой части косяк с некромантией, и решили отыграться. Только вот брать механику некромантии из НММ3 и усиливать её было явно не лучшей идеей. Также бросается в глаза то, что игра недоделана, и в ней криво работает часть механик. Яркие примеры - вампиризм, который в 97% случаев тупо не срабатывает, и один из артефактов (не помню точного название, вроде бы "шлем гладиатора) банально не работает, а в его описании и вовсе не скрываясь находятся строчки кода. Также нельзя не упомянуть частые баги (к примеру, у меня пару раз нейтральные отряды стояли в море в нескольких метрах от берега). Тут, конечно, тоже не обошлось без неплохих решений (взять хотя бы ту же механику наместников), но в основном игра очень сильно проседает.
Итог: в принципе эти две части героев играбельны, хоть и в разы хуже своих предшественников. Но если хотите поиграть в 3D героев - ей богу, лучше пятую часть перепройдите, не травмируйте свой мозг о новоделки
Проблема 5 в том что мультиплеер до 3 не дотянул, редактор карт вроде и есть, а свой джебус кросс не заделать, отсутствие объектов типа консерваторий грифонов, каждый следующий герой дороже на 500 золотых а это убивает такую важную штуку как разбежка и подобные мелочи.
Кстати согласен, что четвёртая часть более сказочная, а пятая более реалистичная, хотя если посмотреть с другой стороны, четвёртая тоже вроде как мрачненькая, так как это продолжение третьей части, мир Энрота погиб когда скрестились два меча, практически всё население Энрота переместились в другой мир через порталы, и заново отстроились. По моему тут есть доля мрачности. А в пятой мне всегда было жалко фракцию людей (Орден Порядка), особенно крестьян, поэтому я зачастую играю за Орден Порядка. Ещё мне в пятой части нравится то, что там каждая фракция по своему уникальна, в отличии от третьей части.
Во-1, спасибо авторам за видео, как будто вернулся лет на 10 назад, во-2, почему так мало лайков? в-3, я один считал минотавров мусором? Просто вспомнил историю как проходил кампанию за тёмных эльфов и из-за того, что мне не нравились минотавры просто оставил пачку из 300 минотавров в городе, потом пришёл качнутый вражеский герой и проиграл им), наверное много таких интересных историй есть, связанных с героями, но буду закругляться, ещё раз спасибо за волну ностальгии, кстати, по поводу старых игр, по КР2 было/будет что-то?