beau travail , bonne video dynamique , c'est reussit je trouve jadore en plus je suis en train de refaire sur ps4, et cest tres diffficile sur ps4 aussi, donc tu reprend les codes du genre d'un sens mdr, j'admire le travaille bravo encor pour la participation et la video.
Salut, c’est du très bon travail que tu as réalisé, j’avais regardé en live à l’époque 😁 moi je ne refais pas crash mais un autre petit jeu, aussi sur UE et je galère pour le saut du personnage quand il bondit sur un mesh qui lui permet d’aller plus haut. Tu as réglé cela dans le BPA du player ou BP du player? Si tu as un petit tuto à me conseiller je suis preneur. Merci à bientôt
Merci goorloopa. C'est un bon souvenir 😊 Si ce que tu veux, c'est projeter le personnage, tu as un tuto parfait pour ça et qui te permettra d'en faire un BP réutilisable sur d'autres projets : th-cam.com/video/6IJhL7qfFYk/w-d-xo.html&t Bon courage et n'hésites pas à partager ton jeu, je serai curieux de voir ça
Je n'ai pas de tuto spécifiques pour les caisses. En + j'avais fait ça avec des ossatures et ce n est pas le plus adapté pour le coup. Mais si tu connais un peu blender, cherche les shape keys sur youtube, c'est le mieux je pense pour faire ce genre de chose 😉
@@Sauroctone J'ai toujours bosser dans le dev mais plutot dans le domaine du web (HTML, CSS, PHP, MySQL ... classique ; NODEJS, AWS, DOCKER, KUBERNETES ... plus DevOps ; egalement de l'AR). Comme je bossai pour une societe japonaise, je n'avais plus une minute a moi mais j'ai change de boite recemment pour une boite francaise. Donc c'est le reve: boite francaise (rythme de travail pepere) mais au Japon: c'est le reve!
beau travail , bonne video dynamique , c'est reussit je trouve jadore en plus je suis en train de refaire sur ps4, et cest tres diffficile sur ps4 aussi, donc tu reprend les codes du genre d'un sens mdr, j'admire le travaille bravo encor pour la participation et la video.
Merci beaucoup pour ton retour. En effet, le jeu de base est vraiment difficile et il faut s'accrocher pour le finir XD
Bravo !! La vidéo est dynamique et marrante :D
Merci, content qu'elle t'ait plu ^^
Salut, c’est du très bon travail que tu as réalisé, j’avais regardé en live à l’époque 😁 moi je ne refais pas crash mais un autre petit jeu, aussi sur UE et je galère pour le saut du personnage quand il bondit sur un mesh qui lui permet d’aller plus haut. Tu as réglé cela dans le BPA du player ou BP du player? Si tu as un petit tuto à me conseiller je suis preneur. Merci à bientôt
Merci goorloopa. C'est un bon souvenir 😊
Si ce que tu veux, c'est projeter le personnage, tu as un tuto parfait pour ça et qui te permettra d'en faire un BP réutilisable sur d'autres projets :
th-cam.com/video/6IJhL7qfFYk/w-d-xo.html&t
Bon courage et n'hésites pas à partager ton jeu, je serai curieux de voir ça
ABONNÉ VOUS CE GARS MÉRITE PLUS!!!!!!?????
MERCI ça me donne de la VIIIIIEEE ^^
tkt c gratis ;)
Bravo pour ton jeu 🙂🙃👏👏👏👏
Merci kevin 😊
xD j'avais vu ton jeu dans un Game Jam d'Evans y'a un moment
Oui, c'était à l'époque où il avait encore le temps 😅 maintenant avec tous ses projets ça devient difficile
Tu peux me donner un tuto pour faire les caisses
Je n'ai pas de tuto spécifiques pour les caisses. En + j'avais fait ça avec des ossatures et ce n est pas le plus adapté pour le coup. Mais si tu connais un peu blender, cherche les shape keys sur youtube, c'est le mieux je pense pour faire ce genre de chose 😉
C'etait toi aussi qui avait cree ce jeu auquel Evan avait joue lol
Oui, c'était vraiment un bon souvenir. C'est dommage qu'il ait arrêté les game jams et les tests de jeux de la com
@@Sauroctone Oui comme par hazard alors que j'ai enfin changer de job (et que j'ai vachement plus de temps maintenant).
@@japanfigs8063 Tu bosses dans le dev maintenant ?
@@Sauroctone J'ai toujours bosser dans le dev mais plutot dans le domaine du web (HTML, CSS, PHP, MySQL ... classique ; NODEJS, AWS, DOCKER, KUBERNETES ... plus DevOps ; egalement de l'AR). Comme je bossai pour une societe japonaise, je n'avais plus une minute a moi mais j'ai change de boite recemment pour une boite francaise. Donc c'est le reve: boite francaise (rythme de travail pepere) mais au Japon: c'est le reve!
@@japanfigs8063 Impressionnant 😲 mais tu vivais au Japon ?
le model de crash est celui de crash on the run sois un des plus mauvais
c'est un fruit wumpa et pas une pomme