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Sauroctone
France
เข้าร่วมเมื่อ 18 ม.ค. 2012
Créateur de jeu vidéo indépendant
je crée des jeux vidéo sur unreal engine et je vous partage mes devlog
J'utilise blender de temps à autre pour créé ou ajuster des modèles 3D
je crée des jeux vidéo sur unreal engine et je vous partage mes devlog
J'utilise blender de temps à autre pour créé ou ajuster des modèles 3D
Boost Des Performances Pour Mon Jeu Médiéval #devlog #ue5
Suite et progression dans le développement de mon jeu médiéval sous unreal engine.
Je partage avec vous ma progression et tout ce que j'ai appris sur l'optimisation d'affichages de soldats en masse. Et c'est pas une mince affaire ^^'
Chaine secondaire pour les tutos : tinyurl.com/SauroTutos
#devlog #ue5 #jeuxvidéo
Je partage avec vous ma progression et tout ce que j'ai appris sur l'optimisation d'affichages de soldats en masse. Et c'est pas une mince affaire ^^'
Chaine secondaire pour les tutos : tinyurl.com/SauroTutos
#devlog #ue5 #jeuxvidéo
มุมมอง: 975
วีดีโอ
J'arrête le développement de mon jeu... pourquoi ?
มุมมอง 2.3K4 หลายเดือนก่อน
J'arrête le développement de mon jeu de cuisine multijoueur et je vous explique pourquoi. Je vous montre ensuite quel jeu, je compte créer maintenant
J'ai Créé Un Battle Royale Multijoueur En Ligne #devlog
มุมมอง 2.2K5 หลายเดือนก่อน
J'ai créé un jeu de battle royale multijoueur en ligne en suivant la série de tutos de @Kekdot Vous pouvez l'essayer en suivant le lien ci-dessous : drive.google.com/file/d/1k5-zLwnDUqC3q_zFrm0RbPHUFs9j9BC3/view?usp=sharing #ue5 #devlog #jeuxvidéo #gamedev #indiegame
TUTO : Custom Character MOTION MATCHING
มุมมอง 4926 หลายเดือนก่อน
Comment changer le personnage du pack de motion matching d'epic games ? Je vous montre dans ce tutoriel comment intégrer un character custom avec le pack motion matching #tutofr #french #unrealengine #ue5
7 Jours pour CRÉER un Jeu BIZARRE avec HORROR ENGINE 👾 #devlog
มุมมอง 2.1K7 หลายเดือนก่อน
Je crée un jeu bizarre en 7 jours grâce à l'horror engine. Dans ce jeu d'horreur ou presque, je vais utiliser les fonctionnalités proposées par ce pack gratuit du marketplace. Ce dernier est très complet et vous permettra de créer le jeu d'horreur de vos rêves... ou de vos cauchemars 😅 Lien du jeu - Black Insomnia : s4uroctone.itch.io/black-insomnia Lien de la chaine du frérot : www.youtube.com...
SURVIVRE à la CRÉATION d'un JEU VIDÉO 😅
มุมมอง 2K8 หลายเดือนก่อน
Episode 2 du devlog sur la création d'un jeu vidéo sur la cuisine Suite du développement de mon jeu créé sous unreal engine 5 Un jeu multijoueur qui sera disponible sur Steam Plus d'infos prochainement ;) Page itch.io des jeux réalisés lors de game jam par Flash : flassh.itch.io/ 00:00 Résumé 00:35 Intro 01:07 Devlog 04:19 Conclusion #unrealengine #devlog #ue5 #gamedev #indiegame #indie
JE CRÉE un JEU VIDÉO sur LA CUISINE
มุมมอง 4.7K11 หลายเดือนก่อน
Je créé un jeu vidéo multijoueur sur la cuisine sous Unreal Engine 5 Dans ce DevLog, je vais vous montrer ma progression et mes difficultés sur ce dernier. Quand le cauchemar en cuisine devient cauchemar en développement ^^ 00:00-Trailer 00:57-Introduction 01:15-Premices 02:15-Fonctionnalités de base 04:10-Custom Burger 04:40-Poubelle 05:32-Distributeur de soda 05:53-Plateaux 06:19-La friteuse ...
Créer un MENU sur UE5 avec COMMON UI
มุมมอง 1.6Kปีที่แล้ว
Créer un menu jouable avec la manette ou le clavier avec le plugin Common UI Je vais vous montrer tout ce que j'ai appris dans ce tuto afin de vous permettre de créer des menus interactifs à la manette et au clavier Attention, ce système est encore en beta. A utiliser en connaissance de cause ;) La liste des images que vous pouvez utiliser : opengameart.org/art-search?keys=controller Les images...
J'ai CRÉÉ un JEU VIDÉO qui fait PEUR ( ou presque 😅 )
มุมมอง 1.6Kปีที่แล้ว
J'ai conçu un jeu vidéo mettant en scène un exorciste qui chasse des fantômes, et je vais maintenant vous présenter les étapes du développement dans ce devlog. Si vous souhaitez y jouer : s4uroctone.itch.io/ghost-hunter #jeuxindé #ue5 #horrorgaming #french #indie
J'ai Développé un REMAKE de ROBOCOP sur UNREAL 5
มุมมอง 3Kปีที่แล้ว
En attendant le jeu Robocop : Rogue City J'ai développé un remake de ce célèbre Robot Policier qu'est Robocop sur Unreal Engine 5 et je vous propose ici mon DevLog sur ce dernier. Vous pouvez l'essayer ici : s4uroctone.itch.io/robocop 0:00-Trailer 0:30-Introduction 0:50-Blender 2:07-Unreal 6:47-Merci #ue5 #robocop #devlog #jeuxindé #indie #unrealengine #french
Comment J'ai CRÉÉ un JEU-VIDÉO de SURVIE sur UE5
มุมมอง 28Kปีที่แล้ว
Comment j'ai créé un jeu de survie sur unreal engine 5 ? La création de jeu nécessite souvent de suivre des tutos ou des formations. J'ai donc suivi une formation pour apprendre à créer ce type de jeu. C'était long, mais j'ai vu pas mal de choses et je vous partage ici mon parcours. En espérant que cela vous plaise 0:00-Introduction 0:20-Bases 3:33-Constructions 5:09-Armes 6:36-Defauts 7:52-Lan...
J'ai CRÉÉ un JEU VIDÉO MULTIJOUEUR sur L'ÉVOLUTION
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
J'ai créé un jeu vidéo multijoueur sur l'évolution en 2 semaines Dans cette vidéo, je vous montre comment j'ai créer un jeu video multijoueur sous Unreal engine 5 pour la Tiki Game Jam dont le thème était : la COURSE à L'ÉVOLUTION Bla Bla Bla 😉 Lien pour essayer mon jeu : s4uroctone.itch.io/blablabla Lien de la Tiki Game Jam : itch.io/jam/tiki-game-jam-07 Video jeux VR de mon frère : www.youtub...
CRÉER des JEUX en suivant des TUTOS UNREAL ENGINE 5
มุมมอง 6Kปีที่แล้ว
CRÉER des JEUX en suivant des TUTOS UNREAL ENGINE 5 Apprendre à créer des jeux peut être difficile et nécessite parfois à passer beaucoup de temps sur divers tutos à la recherche de nouvelles connaissances. J'espère que cette vidéo vous plaira 0:00-Introduction 0:33-Soul-like 2:41-Jeu 2D 3:34-Doom-like #ue5 #unrealengine #unrealengine5 #jeuxindépendants #jeuxindé #devlog #sauroctone
De L'apprentissage à La Création De JEUX VIDÉO
มุมมอง 1.7Kปีที่แล้ว
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J'ai créé un JEU VIDEO sur des DOMINOS dans UNREAL
มุมมอง 2.4Kปีที่แล้ว
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J'ai créé un jeu d'horreur avec MOMO sur UNREAL 5 🎃
มุมมอง 15K2 ปีที่แล้ว
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Comment Utiliser CHAOS DESTRUCTION sur UNREAL 5
มุมมอง 8002 ปีที่แล้ว
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J'ai créé un CLONE de CRASH BANDICOOT sur UNREAL ENGINE
มุมมอง 1.4K2 ปีที่แล้ว
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Tuto rapide : créer un fond sur UNREAL 5
มุมมอง 5902 ปีที่แล้ว
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Apprendre à créer des jeux sur UNREAL ENGINE Pendant 1 An
มุมมอง 1.8K2 ปีที่แล้ว
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toujours des bonnes vidéo
Merci 😊
😮
😊
Au top !!! Félicitation pour ta vidéo ! Hâte de voir le jeu terminé 🎉
😘
Punaise, j’ai regardé la vidéo avec admiration, quelle fut encore plus ma surprise en entendant par là que votre frère est l’inventeur de biouman! Juste pour ça je m’abonne à vos deux chaînes hahaha
Un grand merci 😊
enfin une vidéo trop bien !! je l'attendais
Mieux vaut tard que jamais comme on dit 😊
Je suis en train de me lancer et je bouffe littéralement toutes tes vidéos, ça m'anéantit, tu as un vrai talent, le montage est super efficace. J'aimerais bien savoir comment tu fais pour régler les soucis que tu rencontres, en vrai.
Merci, ça me fait très plaisir 😊 C'est beaucoup de travail et de patience. Mais quand on est passionné 😉 ça va tout seul
Enfin il sort une vidéo !!! GG !!
Ha ha merci l'ami 😁 ça a un peu traîné, mais c'est enfin là. Et toi ? C'est pour quand ?
Compliquer à gérer les fps et encore, c'est pire sur mobile . Belle vidéo même si quand tu rentres dans les détails, je suis un peu perdu
Oui helene m'a dit la même 😅 elle a rien compris du début jusqu'à la fin.
@@Sauroctone Normal
Décidement tu propose que des master class
Merci 😊
Ce projet me hype premier degret
Salut ❤
Super video comme toujours !
Wow tu m'a beaucoup aider, j'ai aussi pas mal d'IA dans mon jeu, et j'attend encore de voir combien de fps je vais pouvoir gagné avec ces techniques ! Merci et bonne année ! Pour utiliser le plugin animation allocator, il faut juste l'activer ou on dois faire des choses spécifiques dans le moteur ?
Heureux de pouvoir t'aider 😊 Je serai curieux de voir quel jeu tu souhaites créé Pour utiliser le plugin, il faut juste changer la classe du skeletal et activer le plugin dans le begin play Tout est expliqué ici : dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/animation-budget-allocator-in-unreal-engine Bon dev 👍
@@Sauroctone Oui merci ! J'ai encore 2 3 bugs avec, genre les animations ne marchent pas quand le plugin est activé sur le skeletal mesh (reste en position idle en marchant), pour le jeu que je créer, c'est encore a un stade peu avancé, mais je part pour le moment sur un petit monde ouvert dans l'ambience post apo, et ça rend bien (pour l'instant lol), ça me permet d'apprendre plein de trucs donc c'est bénef, mais pour le moment ce n'est pas un projet concret, peut être que dans deux ou trois ans je le commercialiserais qui sait ? C'est a peu près tout de mon côté ! Et heureusement que tu es là puisque avec toutes ces IAs, les performances de mon jeu avaient pris un sacré coup 🥳
@SolarCookie300 tant mieux 😊 j'espère que tu arrivera a concrétiser ce projet. J'adore les ambiances post apo 💪 hâte de voir ça
@@Sauroctone Je partagerais quelques images du jeu sur ton serv discord histoire d'avoir déjà des avis 😉
C’est incroyable trop hâte de voir le jeu terminé
Pareille
Trop fort. Je joue encore et toujours a "Village Feud" et je suis même en train de dev un jeu similaire (sur UE5 aussi) afin de corriger les bugs et d'ajouter de nouvelles cartes. Mais voila que je découvre ton projet qui va dans le même sens. Trop heureux que finalement quelqu'un fasse le boulot a ma place en quelque sorte mdr Hâte de voir la suite
Je suis content de ne pas être le seul à penser que ce jeu mérite une seconde chance ^^ et une seconde vie lol
incr mon fréro continue comme sa
Bonne année à tous ! 🎉 Cette vidéo est axée sur les aspects techniques et les tests de performance j’espère ne pas vous submerger avec les informations 😅
bonne année
Bonne année à toi aussi j'espère que tu vas bien je te souhaite du bonheur et meilleurs vœux❤❤
salut, sympa de partager les galères de développement ^^ je connais ça aussi ^^ je suis bcp plus sur Unity, et il y a le meme genre de soucis par contre, je n'ai jamais encore cherché à avoir une grosse foule de personnages donc jamais penché sur la question. votre video me laisserait me dire que le jour où j'ai un projet avec bcp de jeux, je ferais mieux d'aller sur UE. pouce bleu.
Dis moi as tu sortis un jeu sur Steam ou pas encore?
Pas encore, mais je compte sortir le jeu medieval dont je parle sur la derniere vidéo sur steam ;) Si tu as un discord, on pourrait parler dessus car je t'avoue que sur la chaine c'est pas pratique ^^
C'etait toi aussi qui avait cree ce jeu auquel Evan avait joue lol
Oui, c'était vraiment un bon souvenir. C'est dommage qu'il ait arrêté les game jams et les tests de jeux de la com
@@Sauroctone Oui comme par hazard alors que j'ai enfin changer de job (et que j'ai vachement plus de temps maintenant).
@@japanfigs8063 Tu bosses dans le dev maintenant ?
@@Sauroctone J'ai toujours bosser dans le dev mais plutot dans le domaine du web (HTML, CSS, PHP, MySQL ... classique ; NODEJS, AWS, DOCKER, KUBERNETES ... plus DevOps ; egalement de l'AR). Comme je bossai pour une societe japonaise, je n'avais plus une minute a moi mais j'ai change de boite recemment pour une boite francaise. Donc c'est le reve: boite francaise (rythme de travail pepere) mais au Japon: c'est le reve!
@@japanfigs8063 Impressionnant 😲 mais tu vivais au Japon ?
Tes videos sont inspirantes de fou et j'aimerai avoir ne serait que 10% de ton talent
Merci, ça me touche 😊
Incroyable!
en attente du résultat 👍
💪 Content de te revoir sur youtube kayomil
@@Sauroctone merci, l'algorithme fait bien le travail 😄 il m'a proposé ta vidéo
😉👍
Salut, c’est du très bon travail que tu as réalisé, j’avais regardé en live à l’époque 😁 moi je ne refais pas crash mais un autre petit jeu, aussi sur UE et je galère pour le saut du personnage quand il bondit sur un mesh qui lui permet d’aller plus haut. Tu as réglé cela dans le BPA du player ou BP du player? Si tu as un petit tuto à me conseiller je suis preneur. Merci à bientôt
Merci goorloopa. C'est un bon souvenir 😊 Si ce que tu veux, c'est projeter le personnage, tu as un tuto parfait pour ça et qui te permettra d'en faire un BP réutilisable sur d'autres projets : th-cam.com/video/6IJhL7qfFYk/w-d-xo.html&t Bon courage et n'hésites pas à partager ton jeu, je serai curieux de voir ça
Hâte de voir le résultat du projet ! Ça fait plaisir de voir un jeu avec un gameplay intéressant revivre! Bon courage à toi
Merci 😉 j'espère qu'il sera à la hauteur de tes attentes
un super projet !!! j attends de voir l evolution
Merci 😊
dommage tu avais très bien commencer le jeux de cuisine
Tu peux rajouter tous se que tu veux en mij a jour 😊 utiliser unreal engine STP ❤🎉
Rien de ouf c’est un copier coller de rust quoi
tes une bete!!!
Pour l'idée de ton jeu, faudrait faire comme supermarket together, ou tu commence dans un café et pour passer à un autre type de vente faut avoir un certain chiffre d'affaire, mais chaque niveau possédera des objectifs qu'il faudrait obligatoirement faire avant de pouvoir passer à un autre level.
Je pense que ça peut arriver d’être des mots que tu fais par un projet et dans ces cas là ça ne sert à rien de s’acharner à le continuer si ça n’apporte aucun plaisir au passage je trouve que ton jeu de cuisine ressemble beaucoup à one armed cook et ton deuxième projet est génial continue sur cette lancée bravo à toi ❤❤😊
Merci 😊
je trouve ça très inspirant ! continue :)
Déjà, incroyable ! Au debut un peu déçu de la fin de ton projet mais le prochain me hype encore plus ! ! Bon courage ! Je va suivre ça de tres près
Merci beaucoup 😊 ça fait plaisir a voir. Et toi ? Ça avance tes projets ?
@@Sauroctone j'ai un nouveau taff un peu spécial qui demande pas mal de temps et beaucoup d'énergie donc j'ai tout mis en pause
Je comprends 😥 mais ya pas trop le choix parfois.
cool
En vrai dinguerie
J'ai hâte de voir la suite !
Le jus pourrait 😊marcher juste si tu vas mettre le petit jeu de cuisine en démo je t'assure que ça pourrait marcher
pour l'effet de mort Niagara fait une options que le joueur peut activer ou non en fonction de son pc
Salut, super vidéo encore une fois ! Je voulais avoir ton avis sur les différentes formation à suivre pour progresser, il y a énormément de chose à savoir pour progresser mais tu conseilles de commencer par où ? (J'ai déjà suivis les 2 tutos gratuits de Evans sur youtube même si c'est compliqué de retenir 100% de ce qu'il nous montre)
Merci 😊 Si tu peux te le permettre, je te conseillerai la formation de mathieu sur tuto.com C'est une formation sur unreal 4, mais tout ce qu'il décrit dedans est toujours d'actualité, mis à part pour les inputs, mais grâce à Evans, tu dois savoir le faire maintenant ;)
@@Sauroctone Merci pour ta réponse rapide ! Evidemment elle est moins cher donc je pense partir sur celle là vu que tu me la conseilles ! Mais as-tu test la formation payante de Evans ? Elle vaut le coup ou pas ?
@@TheFirestormXIV Pas de prob 😉 Oui, j'ai aussi mais je ne te la conseillerai pas si tu débute. Perso, j'ai commencé avec celle de mathieu et je pense qu'il n'y a pas mieux pour commencer 👍
@@Sauroctone Okay super merci ! C'est aussi les retours que j'ai eu... Mais après on est pas un peu perdu avec l'interface etc ? Car il y a eu pas mal de nouvelles fonctionnalités avec UE 5 non ?
@@TheFirestormXIV L'interface ne change pas énormément à part quelques détails, mais ça reste la même dans l'ensemble
Garde tout. Ta base de gameplay est incroyable et y a tellement plein de possibilités de"quetes" Tu as deja fait 4 gameplay différents avec 4 restau différents et sur place ou a emporter. Imagine juste un niveau "fin du monde la lune approche de la terre tout le monde va mourrir mais 60 personnes devant ton restau n'ont qu'un seul desir cest de manger un sandwich du grand M" Cest con mais cest rigolo ca fait un scénario simple et efficace. Lance toi sur un autre projet on apprend tjrs énormément en faisant autre chose. Et reviens y quand tu as le courage ! Moi je suis tjrs sur mon jeu de Quad VR mais je refais des projets darchi en parallèle. Ca permet de souffler. Bon courage ! 🙏🤘
Merci Leo 😁 Tkt, je garde tout au chaud et je note la moindre idée. Faudrait que tu fasses des vidéos sur tes avancées, j'aimerai voir ça 😋
Super la vidéo !!! Je l'ai bien kiffé celle-là 🤣, beaucoup de taf sur ton new game a ce que je vois 🤘ça pique un peu 🤓
Merci frérot 😊 Content que ça t'ai plu 😅 j'ai mis du temps pour la faire celle là mais j'en suis satisfait 😁
@@Sauroctone ça se voit que tu as mis du temps, la qualité est au RDV
je trouve ça dommage que le jeux ne soit pas fini, tu pourrais faire un vote pour que l'on puissent choisir quel type de jeu ça peut être, si bien sur ça ne te gêne pas 😅, si non éxelente vidéo comme toujours 👍😁
Je ne compte pas l'abandonner totalement ( du moins je préfèrerai pas 😅 ) mais plutôt le mettre en pause en attendant d'accumuler suffisamment d'idées Mais si tu en as à me proposer, ce serait un plaisir ☺ Merci beaucoup
Je pensait, en faire un simulateur ou une sorte de tycoon pourrais être une bonne idée, faire évoluer le restaurant au fur et a mesure, et chaque client a un timer si ils ne sont pas servi ils notent négativement le restau, avec une jauge de propreté pour savoir qu'il faut nettoyer.
Ta raison sauro biss que avec moi. Tel est ta destiné jeune jediiiii. Viens du coté obscur j ai besoin de toi sur mes projets ! Tu vaux de l or tu es le best
Dark Vador je t'ai reconnu 🤣
Salut ! J’ai vu que tu hésitais à continuer ton jeu de cuisine et que tu cherchais un but plus intéressant pour le rendre captivant. J’ai pensé à une idée de mode multijoueur compétitif qui pourrait vraiment donner une nouvelle dimension à ton projet. L’idée serait que chaque joueur gère son propre fast-food et se retrouve en concurrence avec d’autres pour devenir le meilleur dans un quartier ou une ville. Il faudrait non seulement gérer les commandes et les clients, mais aussi surveiller la réputation de son restaurant, attirer plus de clients avec des promotions, et même saboter les fast-foods rivaux avec des stratégies sournoises. Tu pourrais ajouter des événements aléatoires (machines en panne, inspection sanitaire surprise etc...) pour rendre le tout plus dynamique. Plusieurs modes de victoire pourraient être proposés : celui qui a la meilleure réputation, celui qui gagne le plus d’argent, ou encore celui qui réussit à ouvrir plusieurs établissements dans la ville. Je trouve que ton concept a vraiment du potentiel et qu’il pourrait offrir une expérience originale, surtout avec ce côté compétitif. Ce serait dommage d’abandonner, surtout avec un game design aussi cool.
Merci beaucoup pour ton retour Draklane. J'avoue que ce sont de bonnes idées. Je vais les mettre au chaud en attendant 😉 Je n'abandonne pas l'intention de m'y remettre Encore merci 👍
8:26 I AM INEVITABLE
It was you? 😁
@@Sauroctone 😄Hyper bien fait l'effet, ça utilise les niagara grids ?
@@flash4297 Non du tout 😅 Mon niveau sur Niagara n'est pas suffisamment élevé pour l'instant, mais il faudra vraiment que je m'y mette un de ces jours
Mais tu étais à 80 pourcentage du jeux et tu arrête honnêtement je comprend que tu est démotivé mais mec t'es au courant que si tu termine jamais un projet de "grande taille" tu pourra jamais réussir à en finir d'autre sans être démotivé à un moment sache que tu est toujours démotivé à un moment car au bout de milliers dheure à taffer sur un projet en ce lasse et en plus on ce dit que c'est nul et que il faut re faire ça et ça et ça bon en tout cas si tu comprend ce que je te dit mec honnêtement fait moi confiance et continue fini au moins un version du jeux jouable juste pour au moins avoir truc et dire j'ai fait un bon jeux ou au moins un jeux ou j'ai mis du temp à faire ça te permettra de voire ton avance avec tes prochain projet et autre bon j'espère tu suivra mais conseil mais bon je pense que ça t'a trop soûler bon aller à plus bonne soirée/journée et continue comme ça pas pour tes projet mdr pour tes vidéo non en vrai continuer mais motive toi un peu et question ta des pote a qui tu a fait tester pour qu'il te donne des avis et autre en tout cas si non dit le moi 😊
Je ne pense pas avoir été jusqu'à 80% du jeu. Peut-être au niveau de la base de gameplay. Après, ce n'est pas une totale démotivation, c'est surtout que je n'ai pas assez d'idée pour le jeu, niveau quêtes et autres Mais j'y reviendrai, il me faut juste la bonne inspiration 😉 en tout cas, merci pout ton retour
Bonjour, étant développeur indépendant, je comprends parfaitement. J'ai été dans la même situation, et c'est souvent comme cela que ça se passe. On commence un développement, et on le laisse de côté pour en commencer un autre. Mais ce n'est jamais vraiment supprimé car les idées fusent. J'ai un carnet rempli. La seule limite qu'on pourrait avoir, c'est le côté financier..
Terminer les projets sert pour l'expérience. C'est sur que c'est toujours mieux de les finir mais s'il n'a plus d'idées, c'est soit il reste et en fait rien, soit il passe à autre chose. Dans tous les cas il apprend énormément de choses sur ses projets, ça se voit de vidéos en vidéos. Selon moi, il a eu raison de passer à un autre projet sur lequel il va pouvoir apprendre de nouvelles choses ^^
@@flash4297 😊 C'est totalement ça. L'important c'est de progresser 👍
GG comme toujours !! super vidéo ! 😎
Merci l'ami 😉
incroyable att de voir la suite
Mon choix est fait. J'y ai beaucoup réfléchi Mais vous ? qu'en pensez-vous ?
C'est toi qui décide si tu n'as plus la motivation pour le jeu de cuisine fais le jeu de guerre 😃😄😃😃
@@christophefraboulet6695 😎 Lets rock
Laisse le mijoté supprime rien jpense j ai une idee mdr
c'est pas grave, si tu n'a plus de motivation pour le jeu de cuisine je te comprend, mais tu pourait nous mettre le projet unreal du jeu a disposition stp ? ce genre de jeu m'interesse
@@SpacecraftOF Malheureusement non, car je compte quand même le finir un de ces jours 😉 Je le met juste en suspend
ARk...?