そもそも原作だとこの時点のクラウドの認識は当てにならないんだよな。自我も記憶も仮組みだしセフィロスの干渉を受けすぎてる
FF7の後半はウェポン系の巨大ボスと戦ってたイメージが強いです。最後のテーマは戦闘にして、別の世界線から大勢本来いないキャラを召喚して共闘とかいいですね。これにエアリスを含むかどうかはプレイヤーに委ねればいいし、望むなら仲間にできますから。
容量の問題か尺の都合でロケット村をカットし、パルマーのボス戦やシドとの出会いを早期に変更されたのは賛否ありそう。
ロケット村はヒュージマテリアの件で必須だから、シドとヴィンセントのプレイアブル化含めDLCや3作目に期待ですね。
シエラさんは3作目までお預けかぁ…
@@user-bl6bl9yl1t
1作目のDLCからユフィは操作できましたが、クラウド達と合流はしてませんよね?
原作のユフィ加入時期はプレイヤーそれぞれ違うと思いますけど、2作目のユフィはアンダージュノンで出会うも正式加入はコスタで遅く感じました…
@@user-uw8np5js7s
PSの没データで残ってるのはチョコボファームぐらいで仲間に出来た感じだよ
セフィロスがやっつけたヘビのムービーでユフィのセリフが見れるから
デバッグモード入ってやってみるといい
PSのFF7は穴開いてる状態で発売されたってのが分かる
FF15と似てるかもね
情報が無いと何も分らんよFF7もね
ライフストリーム集めとケットシー操作パートは「これやる意味ある?」って思いながらやってましたね。
ケットシーに至っては別に箱投げんでも隣にいるバレットに撃ってもらえよってw
あと他の方もコメントされてますが、なにかする度にミニゲームさせられるのも最初は楽しかったけど後半はダレてきましたね。もういいってってなりました。
シナリオに関してもどっちつかずな感じで若干後味が悪かったです。
とはいえゲーム的には最高に面白かったので普通に満足でした!
今は忙しくてできないけど、
こんなに画面がきれいになっているのだったら、いつかやりたいなー。
ナナキ推しだったので、どうかわいくなっているのか気になる!
精神混濁と多元世界の相性が悪過ぎる
クラウドの見てる幻覚なのか違う世界線の事なのか分かり辛い、てか分かんねぇ
本当にその通り
そもそもクラウドが幻覚を見る必要が全く無かった。原作でもごく稀に自分の本当の心の声が聴こえる事があるくらいで、あんなにはっきり幻覚が見えて意識混濁を自覚しちゃってたらストーリーが成り立たないと思う。もはや世界を救う旅にこんな危険な状態の男を連れていく理由が無いのよ…
今作はシド、ヴィンセント以外のキャラの深堀に近いし終わり方は三部作めのセフィロス(ジェノバ?)の闇を感じさせる感じであれでも許す、ミニゲームもたった1つ覗いたらそこそこやる気になるから良いかな……
ただしコスキャニのチョコボ、貴様は絶対駄目だ
私も感じていたもやもやがうまく言語化されていて、大変共感しました!
シナリオに関しては、パラレルワールドを公認しちゃったらもう何でもありですね。話の整合性を取る必要がなくなるので、考察してもほぼ無意味。好きなキャラの見せ場があるかないかだけのキャラゲーになってしまった、という印象です。
異常に出番が多いセフィロスや亡くなったキャラたちの復活も、キャラゲー的な作り方をしすぎたせいかなと思います。
昔からエアリス派ティファ派とかありましたし、スピンオフの量産でザックスなどの人気も高まり、さらにBLまで含めるとカップリングは非常に複雑化している。あのファンもこのファンも取りこぼしたくない優柔不断な欲張りセットを求めた結果がパラレルなのでは、と邪推してしまいます。
あるいは「リメイクだから2回目の世界、いや、並行世界だ」みたいな発想かもしれません。しかし、正直この手のネタは現代ではありきたりで食傷気味。
クラウドの幻覚や錯乱がかなり悪化したのもあって、話がとっ散らかっている気がします。何を見せたいのか、どう受け取ればいいのか、結末はすっきりまとまるのか、数年後の続編を待つしかないという感じですね。買うかどうかは分かりませんが、一応、気にはなります。
今の時点のストーリーだけでいくら考えてもたぶん報われないってのに納得しました
3部作にしちゃったせいでコアな原作ファン以外にはハードル高くなっちゃったよね。全部出揃って評判良ければsteamでやるかなくらいに思ってる。
でも、その頃にはFF7の当時のユーザー層はもう50代だから、ファンゲーとしてはどうなんだろうね。そもそもマーケティングの時点で失敗している気がする。
ほぼ同じ感想でした。ミニゲームをメインに持ち込みすぎでしたが、バレットとダインのところは感動しました
まあ、ダインがどうやって生きてたってのは目を瞑るとして。。w
あのバレットとダインの一騎打ちのとこは、なんとも言えないストーリーで良い?ですよね
すごーい後味悪い感覚があり…
原作かなり忘れちゃいましたけど、後味の悪さだけ覚えてましたw
どうせ変えるなら思いっきり変えて欲しいし、変えないなら変えないでそのままシンプルにして欲しかった。
今の展開だと前作でエアリスが未来は白紙だよとか言って思わせぶりなことだけ言って実際はほぼ原作通りだし、どっちつかずの中途半端だからどっちかなら思いっきり舵を切って欲しかったなってのが個人の感想
結局原作のストーリーを大幅には変えられないから最後をあいまいにしただけ。
3作目も基本は原作通りのエンディングで、別の世界線もあるようなあいまいなものにするのが容易に予想できる。もうff7をこするのも限界。
@@tugend0930 いやだからリメイクのエンディングでは未来は白紙だよとか思わせぶりなこと言っといて、アルティマニアとかだと原作通りで行きますって言うのが曖昧なんよ。
原作のエンディングを流して、私たちが捨てようとしてる未来だとか言ったり、未来は白紙だよとか言われたら100人中100人が次からは大幅に変わるんやなと思うやろうし、それで新生ff7を受け入れようってなった途端原作通りで行きますとかインタビューで言い出して頭が???状態になったわ
前作と違ってストーリーの節目の境界線が曖昧だから、シナリオが中途半端&消化不良のまま終わる
買う前から原作知ってれば概ね予測の範疇ではあったけど…もうちょっと、何とかしろよ…とは思った。
そもそも後付けの外伝作品増やし過ぎた影響で、本筋の流れとかは既に完全無視されてる上に
いちいち統合性が取れてないのも個人的に気になってるところ。
リメイク時点でもそうだったけど”余計な味付け”して素材の味を腐らせてるのは本末転倒。
@@user-nr9ok3ii2p
その新7ですら矛盾の塊だからじゃない?矛盾点の多さを調べたらかなり多くてその設定にしたらそもそもこのリメイクですらストーリー崩壊起きるレベル。
ボリュームとかストーリーは割と楽しめたけど、
・ルーファウス
・ケットシーの箱投げ
・ライフストリーム集め
・クポ集め
・ニワトリの誘導
はコントローラー投げそうになったな。逆にカードゲームはめちゃくちゃ面白かった
とても良いレビューありがとうございました。見てよかった。最後まで楽しく見れた上で、PS5を買えたならやってみたいと思える紹介でした。
思ったよりよっぽど丁寧に作られてる作品で、原作当時に虹小説や同盟サイトにハマってた身としてはやらないで済ますのは勿体ないと知ることが出来ました。
リアル路線を追究した結果、キャラ達の時代錯誤感が強く思えますけどこれは仕方ないと割り切るしかないんでしょうね…
個人的な点数は85から90点くらいですが不満点が大体ナカイドさんと同じでした
ゲームそのものは面白かったけどPS5が転売ヤーの餌食になったりスクエニのゲーム自体が評価下がって来ていたり古参のライトゲーマーがついて来れてないなどが売り上げに響いてそう
平衡世界ネタならSFCのカオスシードプレイした方が楽しめそうね
ミニゲーム強要されすぎてテンポが悪い。無理矢理分作にした影響もあると思う。余計な所を削ぎ落とせば2作にはまとめれていたと思う。
チョコボレースに参加する為に野菜集めしなくちゃいけなくて、さらにその野菜を集める為にカードバトルしなくちゃいけなくて、みたいなこの引き伸ばしでダレる。
@@user-pj2df1gm3m カードの話だけしてるわけじゃないので、わかりやすくカードを例にしただけで、行間を読み取って欲しいものです。
絶対その意見社内でも出てたと思うわ。でも2作にすると切るところ難しかったのかなーと推測…なので肉付けでところどころボリューム持たせたのかなと。まあ面白かったけど。
レベルがまた戻るって考えるとやり込む気が失せる
メタルギア5の目的地マーカーとかホグワーツレガシーの目的地までの光のナビみたいな機能もあれば高低差の分かりにくいマップの攻略も捗ったのかなと思った。
前作やらなかった人で今作を買う人はあまりいないだろうけど、前作買った人で今作買わない人はそれなりにいるだろうから、結局の所どんなに名作で出来が良くても3部作にした弊害がもろにでてる感じある
これで次4年後とかだよ?
次買うの?
@@user-nl1kx6xn6pリバースが詰みゲーに感じる人はそもそもゲームやるの向いてない😅マリオでもやってなって個人的に思うわ
野村さんの作るゲーム全部そうだけど途中までは楽しかったりするけど途中からは正直面白くない。KH3から話を引き伸ばしたり複雑化していってプレイヤーとしてついていけなかった。
セフィロスのバーゲンセールには飽きてきたけどね。
リメイクのラスボスで戦って
リバースのラストでもセフィロスと戦って、
じゃぁ、完結編もラストでセフィロスとタイマンだろうな!っていうのが用意に予想できるし、
ACに繋がるなら
結局は勝ち負けを曖昧にして、モヤモヤendになるのは簡単に想像できる。メテオ防いで終わりとかオリジナルすぎてつまらんと思うしね
@@user-lf6he3go8f
FF7好きな世代だけどRはあんまり面白くなかった。意外とFF7好き世代でも刺さらない人達は刺さらない。何故ならCCの後だし設定(原作と矛盾多数あり)を公式にしたり命の扱いを軽くしたりと7の良い所が潰していくから。リメイクなのに野村ワールド広げられても面白くない。リメイクがプレイしたかっただけなのに。
今の技術でクラウドをプレイしたい!という最大の動機はもう前作で達成したしな‥
熱は絶対冷めるわな
龍が如くはコマンドバトルに移行しても成功してるけど、結局面白いゲームはコマンドやコマンドじゃないとかじゃないと思うんやがな
とにかく強制ミニゲームが嫌いで歴代FFのミニゲームはほぼ触ってないのにブリッツボールとかやらせられるの大嫌いだった。俺はロープレやりたいだけなのに、本当はアクションとか混ぜられのは嫌い。
十分満足 三作目も絶対買う
3作目出た時にパックの奴とか出そうなのでそこで一気にやればいいやと思ってリメイクから手を出してませんw
ストーリー知ってるから焦らなくていいかなって感じです
一番気になってるところがわかっちゃったから結局やらないだろうな。もういっそのことセフィロスも味方、ザックス、エアリスも生存でよかった気がする 色んな世界線があるのを知ってるのがクラウドじゃなくプレイヤーでもよかったんじゃないかな メタだけどw
まぁ売り上げに関してはPS5のみってのの影響はかなりデカそうね
ハードと一緒に買いたいと思わせる力はもう完全になくなったね
Steamで出たら発売日に買ってただろうけどPS5買うほどじゃないなって感じ
インターグレード出るタイミングでSteam来るだろうし気長に待ってるわ
専売やめたらいいのに スクエニにいい事あるんか?
エンディング何コレって感じだった
とにかく余計な演出が多すぎて何かちゃうなぁって感じしかならん。あとクラウドがエアリスを湖に沈めるシーンが無くなったのがショック・・・・・。
もう別作品みたいな感じだし、エアリス救ってくれても良かったじゃーんと思う、
でもやはり喪失は物語にとって重要なのかなと、
このようにプレイヤーの感情を揺さぶる事に成功してますし、
三作目こそは期待してる
「分作の中編だからどうしても盛り上がりに欠ける」というのは言い訳にならない。
むしろもし原作に沿って正々堂々とリメイクしてたら、本作は「エアリスの死」という起承転結の“転”でなおかつゲーム史に残る名シーンでラストが盛り上がったはず。
逆にもし大胆に原作改変してエアリス生存ルートに行ったとしても、前作ラストの"The unknown journey will continue"を回収して熱い展開になっただろう。
ハリウッド映画で例えたら、アベンジャーズの指パッチンとかスターウォーズの「お前の父は私だ」並にな(どちらも分作の中編)
本作も盛り上がる素質は十分にあったのに中途半端な改変のせいで台無しだ
今20時間やりました!買う気なかったけど評価が良かったので買ってみました!
BGMもキャラの個性もいい時のFFの味出てます!戦闘は慣れるの時間かかるけど分かってきたら面白さも感じます!
とにかくキャラ、BGM、ロケーションはめちゃくちゃいいと思う!
自分の感想は龍が如く8より面白いです!あくまで個人の感想です!
@@user-rs3rt1wg9u
原作のff7がそもそもサブイベントをメインストーリーにぶち込んできてましたからね〜
それになぞらえて入れてきた可能性ありますね
単純にゲームの内容だけで点数付ければ100点満点で95点くらいはあげていいと思う。
探索要素はホントに時間泥棒だった。
マイナスはミニゲームの押し売りが中盤以降ちょっと鬱陶しい
面白いミニゲームも多かった、特にFF7でガンビットが組めるなんてサプライズだった!
だけど、ケットシーの箱投げとかゴンガガの缶引っ張って鶏誘導とかストレス溜まるだけのミニゲームも結構あった。
ストーリーの終盤の部分に関しては、次回作までの先が見えない状態を見越してあえてどうとでも取れる内容にしてるように思えた。
一応リメイクシリーズのシナリオは最後まで決めてあるだろうけど、諸般の事情(売り上げ爆死して予算減らされたとか)で
元々思い描いてた形で終わらせられない状態になった時に色々融通利かせるためでもあるんでしょう。
内容以外の外的要因(売り方や開発期間等)に関しては0点です。
今!船でカードゲーム大会中!クイーンズブラッドだっけ?あれは面白いよ✨
リバースすごく楽しめたけど、シナリオは同意見。
リメイクのラストで新ストーリー期待させといてプロットはそのままって…中途半端すぎだろ
恋愛描写はクドいかな。なんかピントがズレてる印象。フィーラーが出続けるのは視覚的に物語に集中出来なくて余計な要素。良かったのはシドが魅力的で原作より好きになった。
水葬カットはずっこけた
あれってFF7の名シーンの中でも3本の指には入るでしょ
クラウドはエアリスが死んでないと思ってるから水葬なかったとか、、?
エアリスのところはマジでよく分からんくて泣きそうだったけど、なんか泣けなかった
変にエアリス生存とか匂わしたのに結局死ぬからエアリス死亡派と生存派両方に喧嘩売ってるの、本当に今のスクエニを表してるって感じ
FFに平行世界とか求めてないんで…そういうのは同じスクエニでもニーア・Dodシリーズだけにしとけ
26万本...
まあPS5専売じゃなければもうちょいあるんだろうけど
大型タイトルだと他のプラットフォームで待ってる人絶対いますよねぇ~
P3Rとかマルチプラットフォームで100万本超えとかなんでやっぱり数売りたいならマルチな気がします@@erio9897
何で自分が面白いと思ったかでゲームを評価せずに数字にしか気にしないのかなー?そんなんでゲーム選んでて楽しい?😅俺は今年のゲームでダントツトップで面白かったよ
13みたいに09年11年13年2年周期が最適解、15のオープンワールドゲームもどきよりは探索要素あるから進歩してる。
FFドラクエはまったりコマンドバトルでいーんやけどな、アクションやるなら他やるし。時代が許さんのかな?
外国ではコマンドバトルあまり馴染みがないからじゃないかなぁ。
どの攻撃がどれだけダメージ出たかとかわかりにくいし戦略を練る楽しみも減ったしほんといらんよねこのバトルシステム。
ポケモンやペルソナ等海外でも売れているコマンドバトルはありますし、バルターズゲートは海外のゲームでコマンドバトルです。miHoYoは原神等アクションが売りの一つでしたが、崩壊:スターレイルはコマンドバトルで海外でも売れていて作られてもいます。コマンドバトルは時間があるため戦略を練ることもできますし、それが面白いかつまらないかは個人の好みの範疇でしかないです。
ペルソナシリーズみたいに弱点をついてダウン取るともう1回動けるみたいなターン制バトルシステムで海外人気ある作品もありますから、工夫しだいでなんとでもなりそうですけどね。
黒マテリアをしれっと嵌め込んでて思わずツッコミました。それそういうアイテムじゃないんじゃなかったの!?って。
この動画を見ていると戦闘はスターオーシャンシリーズみたいになったのだろうか?と思ったけど、純粋なコマンドバトルしかついて行けない反射神経ゼロタイプには辛いっすね😭
時の女王が敵なの?それってPS時代のFF8じゃなかったの?FF8のときのカードゲームみたいなゲームもあるのですね。
FF7のキャラゲーとしてはかなり楽しめた思い入れもあるしな
ムービーも凄いし背景や街も凄い他は微妙
ストーリーは元からゴチャゴチャして分かりにくい上に更に上乗せして分かりにくいし途中だから完結しない
バトルはアクション寄りで考えて戦う事が少ない無駄に長いHPを削るだけ
ミニゲームはめちゃめちゃ多いのは良いけど強制ミニゲーム邪魔だし一回で十分な出来で別に繰り返しやろうとは思わない
破壊耐性があるなら除外(消滅)してしまえばいい、カードゲームの基本だぜ!(ド☆ン)
次回作が何年後になるかわからん上に、コンシューマーもPS5からPS6になってる可能性もあるから、コンプリートボックス出たら買おうかくらいで考えてる人は多そう。
キャラ重視のまさにノムリッシュがつくったFFって感じなのかな
エアリスが死ぬし、ザックス生存ルートはいずれ消滅するってんなら原作まんまリメイクで良かったし、せっかく改変したり、ループ要素パラレルワールド設定入れたんなら全員を救うくらいの意味を持たせてほしかった
原作通り派とエアリス・ザックス生存派の意見を取り入れた結果このようなシナリオになったのかな最終的にどんな形でシナリオを完結させるのか分かりませんがどっちつかずなプレイヤーの想像にお任せエンドだけは止めてほしいですね
どうせなら思いっきりストーリー変えてくれたらまたいつか原作通りの7も出してくれるかなぁって期待も持てるんだけどな。
変に違う感じになったから絶望的だ。
@@user-cd5pn7nd7zけど結局その世界は、遅かれ早かれ消えるんだろ?
じゃあ結局生存ルートないやん、、
エアリスずっと見てたいのに
リメイク分作の2作目って、完全にファンアイテムだろうと・・・。その点で、FF7リバースをキャラゲーとして語るナカイドさんは的を射ている。
完結編が出る頃にはPS6で完全版も出るだろうし、そういう意味でも今すぐ買うべきってタイトルでもないと思う。
私は12と13のバトルシステムが好きでした😊
もとのFF7のイリーナのイラスト可愛かったけど動画に出てきたイリーナ凄い可愛いですねー
ストーリーに関しては中間作なのでこの展開の先でやっぱスクエニ神!となるのかどうか楽しみ
作り込み(キャラの掘り下げ等)ボリュームはかなり良かったので満足してる
そもそもスクエニはFF7を引っ張り過ぎ。
FFを代表するキャラはこの先もクライヴやノクティスとかじゃなくて、ずっとクラウドとセフィロスで行きそう。
仮にFF17とか出ても過去の栄光を捨てきれずに永遠にFF7にすがってそうなのが悲しい。
本当に何言ってんの?リメイク三部作だって言われてんのに,これが引きずってる??二部作目が出たことが気に食わんの?全く意味がわからん
@@user-ku2xi6uh7qチマチマストーリー分けてFF7のリメイクを小出しにして出来るだけFF7の栄光に縋ろうとしてるからでしょ。普通ならリメイクは一回で終わる。
スピンオフ等含めて長年かけて作り込んだFF7ユニバース的なもんだからFFの中では1番デカくて細かいシナリオと世界設定持ってるだろうからもうしょうがないよね
そして映画のごとき大量のムービーとそれに違和感なくついていけるプレイアブルキャラ及びNPCやマップをマシンパワー存分に使って動かしてこのクオリティな訳で
全編これでやるなら500GB超えかねないし容量デカすぎて分作じゃないと作れないと思うゾ
PS5独占やめれば、今の2、3倍は売れたと思う。
みんなPS5持ってないのよ。
わざわざ本体買ってまでやらないって。動画で満足だし。
ゲームとしてはすごくクオリティ高くて良かった。
ただ最後の方はお腹いっぱいになってきちゃって、なのに神殿がなっがくてちょっと辛かったけど。。w
特に原作好きな人なら、キャラクターの絡みとかもたくさんあってすごい楽しめる所かなぁとも思いました。
けど動画でも言われていたストーリー。。微妙でした😂
前作の感じと「リバース(再誕)」ってタイトルからして、もしかして今作はエアリス生存なのかな?と期待しました。
(まあ、今後の展開とかストーリーに更に深みを持たせるために、原作に忠実にドロップアウトしてもいいかもですが…)
蓋を開けてみたら多元世界線?みたいなこと言い出して…。
ザックス生きてる世界線とかいうのも作ったせいで、マリンから
「エアリスはきっとクラウドすき!」
って言われた時のザックスも降誕してしまったと…
あのなんとも言えないザックスの口元表情が😂😂
なんなのこのNTR?展開は…
なんか、途中までストーリー良かったのに最後がモヤモヤな感じです。
最後に来るまでは心安らかにプレイしてましたが、最後の最後で別作新見てるみたいで少し不安な気持ちになりました。
家にいるのに家じゃなく思えるみたいなw
…長文失礼しました💦
やってないからあれだけど話だけ聞くとff13と13-2からのライトニングリターンズみたいな感じで、全部やらないとモヤモヤするタイプか
ff13はあれで終わっても問題無かったけど下手に続編作って面白くないゲームになった。13-2が最悪でマルチEDだったけど殆ど意味不明EDというか無くてもよいEDばかりでリターンズに繋がる正規EDが主人公が最後という明らかに続編ありきの最悪なストーリーだったんだ。
自分が感じたこと殆どでした
クイーンズブラットだけクリアしたことも
感想まとめるの上手くてうらやましい
どうせ後でコンプリートボックスみたいなの出すだろうから、今やる必要ないかなと。
その時はセーブデータ関連も対策するだろうし。
3本をボックスにした再販が出るかもしれないけどもまず出ないな、現状の容量考えても例えPS5のプロなどの上位版が出ようとどう考えても不可能、現状2作品を一本にまとめてセーブデータも共有にするとしたらどれだけの労力がかかるか判ってて言ってるのかな?
今やる必要ではなくゆとりはやる必要ないの間違いじゃないの?
まだセーブデータとか言ってんの笑える。コンプリート出すにしても3本セットになるだけで個別にインストールして遊ぶ感じに収まるに決まってんじゃん。そもそも前作から色々仕様とか変えてるのにw
個人的にここ最近でたRPGの中では最下位だったわ。細かいストレス溜まる演出多いし、戦闘面もバースト前提なせいで敵の体力がやたら多く負けはしないけど時間だけが無駄に掛かるのもだるい、ミニゲームも無駄に数あって漏れなく全部つまならい、ストーリー観るためにクリアまでやったけど苦行だった。
@@user-hy9wn4yv7x
大概の敵はバーストさせてバフ盛りインフィニティエンドでカンストワンパン出来るから前作より楽できるのは認めるけど面白いかこれ?前作と比べたらそりゃ良くはなってても他のゲームと比べるとアクションもRPG要素も中途半端なんだよ
@@syouxoneok
面白いか面白くないかの話じゃない
君は体力が多いって言うからシステムちゃんと理解してないんだなって思っただけ
確かにライフストリーム集め長すぎて切り悪くて寝るタイミングなかったです。ルーファウス戦も意味分かんなかった。
ピアノは私も再構築にはまりました。
何であんまり売れないかは、分作だからでは?だって3本目出たら、まとめ売りするだろうし。
オリジナル至高派は買わないだろうし。
深掘り動画お願いします
クラウドはゲーム史上1番当てにならない主人公だからモヤモヤ止まらないですね
3作目とまとめて買った方が良さそうかな…お金的にもそっちの方が優しいし…
ルーファウス戦はいかにカウンターを上手く使うかでちゃんと楽しめるぞ。
アクションはチマチマゲーという側面を全否定はしないけど、ちゃんと属性ついたり、適正キャラとかマテリア変えながら戦ったらめちゃくちゃ楽しめるし、ちゃんとキャラの個性(戦闘面)を見せられてたと思う。よって、僕はアクティブバトルとアクションゲームを上手い具合に融合させて面白いバトルシステムだったと思ってる🔥
分作はきついと思いますね
リバースから急に入る人はいないし、前作でいいやってなった人はリバース買わないし
それでPS5とPCでってなると結構客層限定されるんですよね
若い層にもうRPG流行らなくなってるってのもあるんですが
16より売れなかったのかヤバいな
ドラクエ12もターン制がどうなるか、コマンドバトル維持しつつアクション取り入れるかぁ、買わんくなるかなぁ
ドラクエ11良くて売れてたのにどうして変えてくのかなぁ~
シナリオは ザックス、エアリス生存派に極力 寄せることで、両方のいいとこどりの狙おうとしたが、結局 分岐ルートなんて手間のかかる事なんてできないから、クライマックスまでの大筋はシナリオはそのままだろうね
最後までやって80点なら充分買いですかね
まぁ、個人的には他が閊えてるので触るのは後になりそうですが…
ちょっと進めばすぐカットシーンだしことあるごとにセフィロスでうざいしやたらとミニゲームやらされるし
パルクールは両手伸ばして届かないところ登れたと思ったら片手で掴めるところが登れなかったりで決められた探索以外させてくれないし冷静にやってると結構なモッサリ感のあるいつものスクエニなんだけど物量でごまかしが成功してると思う。
不良がいいことすると評価変わるみたいな感じでほかのスクエニゲームがアレすぎてこれがとてつもなく良く見えるだけで
「スクエニにしてはよくできてるよね」の見本みたいなゲーム。75点くらい
7がもう何年も擦られてきてるからなぁ…このためだけにPS5は流石に買えないやろな🥺
買う予定はあるけど、なにせ前作未クリアなもので・・・セール来たから一旦買う感じかな
戦闘に関しては龍が如く7、8が現状1番遊んでて楽しいですね。連携攻撃やMP回復するおかげで通常攻撃に価値が生まれてるし、律儀に順番守らず倒れてる敵に味方が追い討ちしてくれるのは見ていて爽快。
ドラクエ12もあんな感じのコマンドバトルになってくれたら嬉しいな…
自分も80点くらいかなと思いました。キャラやストーリーさらにグラフィックも素晴らしい
だが地形の高低差あってマップ見てもどう行くんだってイライラするし
ストーリーだけ追う人も少ないだろうからミニゲーム豊富なのが逆に面倒になる。
戦闘に関してもゲージ貯めの連携攻撃連打してるだけでいまいち感はありました
リメイク3部作なので仕方ないけど新作をワクワクしてやってる感じがしないな~て思いました
ライフストリーム集めまじできつかった笑
PS1時代のFF7が面白かったのはグラフィックもそうだけど箱庭感覚でキャラクターを動かす楽しさがあったんだな。
ダンジョンで落ちてるアイテムを拾うことすら楽しかったさ
PS5だから買わないとかじゃなく
今買わないだけで、3部がでたら一気に遊びたい。
3部が出たら是非一本化して欲しい!😊
微妙にいじってストーリーだめにするくらいなら、ストーリーはあまりいじらなくてよかったんじゃないかと思う
エアリス死ぬことによって始まるイベントが後半多いだけに
いじるってか続編作品だから原作ありきのタイトルだよこれは😂最初のリメイクで運命の壁を乗り越えてから完全に新たな世界線が生まれてノイズが起こるたびに切り替わってるんだよ
@@asitaka8989 本来ならエアリスが死ななくてもいい原作設定をリメイクで何とかしようってのがあるだろうから、ザックスは従来通り死亡で、エアリスは生存ルートあり。だったら神シナリオになる。
原作のFF7のストーリーって無理やりエアリス殺したからなあ。そのせいで、データの残骸も沢山あるし。
どうせ次数年だし今やっても忘れるし、時限性?で現状ps5でしか遊べないし、全部出たらSteamで遊ぼうかなって思ってるから、割とそういう人多くてFF16以上に売り上げ微妙なのは納得な気はする。
まだふらっとゲーム屋に行ってPS5が売っていないことも多いし
ライトユーザーからしたら価格も高いからソフト含めてポンと買えない
前作をやってシステム周りが何か違うなとなったりストーリーがわからんかったりでハードユーザーやコアなファン以外は手を出しづらいのが現状だと思う
ユフィ編もやってない(やれなかった)でもういいかとなったりするのかと
コメントがうますぎた!
自分が思ってくれることだいぶ言ってくれた😁
段差とライフストリーム集めは本当にめんどかった😅
マルチバースwwwww生存ルートどうするか、とか、マルチバースにしてしまえば一番楽だわな。
なんでもかんでもマルチバースwwwwwww
ストーリーはまだまだ原作の大筋を辿ってる…エヴァでいう「破」ぐらいかな?
暫定政府の動きからしてウータイ編が「Q」になりそう
もしかしてミニゲームが多くなると思ったけどそのとおりだと
ミニゲームなどありきでやりたくない
他にアイデアはないんですね~今のスクエニは
死んだのにすぐ戦ったら感動しないことに気が付かないチームがつくってるんだなってことだけはわかった。
分作じゃないと実現しなかった企画なんですが
分作が故に無意味なセフィロス戦あるし
ストーリーはモヤっとしたままで待たされるし
売上は出ないし
複雑な気分です
関係ないけど、鳥山明の訃報どう思いますか?ドラクエ好きとしては?
ラストを曖昧にするのはやめてほしいね。原作ラストの名シーンを全てカットしたのも許せない。
分作、ハード跨ぎ且つ独占と終わってる環境込みで考えると爆死というよりかは想定より売れた認識
原作改変すると原作主義の人が3本目を買わなくなるから、本作は本当に難しい立ち位置だと思う。
落とし所としては及第点だったのではないだろうか。
原作改変は最悪