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分作じゃないと実現しなかった企画なんですが分作が故に無意味なセフィロス戦あるしストーリーはモヤっとしたままで待たされるし売上は出ないし複雑な気分です
関係ないけど、鳥山明の訃報どう思いますか?ドラクエ好きとしては?
ラストを曖昧にするのはやめてほしいね。原作ラストの名シーンを全てカットしたのも許せない。
分作、ハード跨ぎ且つ独占と終わってる環境込みで考えると爆死というよりかは想定より売れた認識
原作改変すると原作主義の人が3本目を買わなくなるから、本作は本当に難しい立ち位置だと思う。落とし所としては及第点だったのではないだろうか。
原作改変は最悪
3部作にしちゃったせいでコアな原作ファン以外にはハードル高くなっちゃったよね。全部出揃って評判良ければsteamでやるかなくらいに思ってる。でも、その頃にはFF7の当時のユーザー層はもう50代だから、ファンゲーとしてはどうなんだろうね。そもそもマーケティングの時点で失敗している気がする。
シナリオに関しては、パラレルワールドを公認しちゃったらもう何でもありですね。話の整合性を取る必要がなくなるので、考察してもほぼ無意味。好きなキャラの見せ場があるかないかだけのキャラゲーになってしまった、という印象です。異常に出番が多いセフィロスや亡くなったキャラたちの復活も、キャラゲー的な作り方をしすぎたせいかなと思います。昔からエアリス派ティファ派とかありましたし、スピンオフの量産でザックスなどの人気も高まり、さらにBLまで含めるとカップリングは非常に複雑化している。あのファンもこのファンも取りこぼしたくない優柔不断な欲張りセットを求めた結果がパラレルなのでは、と邪推してしまいます。あるいは「リメイクだから2回目の世界、いや、並行世界だ」みたいな発想かもしれません。しかし、正直この手のネタは現代ではありきたりで食傷気味。クラウドの幻覚や錯乱がかなり悪化したのもあって、話がとっ散らかっている気がします。何を見せたいのか、どう受け取ればいいのか、結末はすっきりまとまるのか、数年後の続編を待つしかないという感じですね。買うかどうかは分かりませんが、一応、気にはなります。
新たにグレンとキリエも好きになったので取りこぼしなく活躍期待w別世界なら何でもできるしょ
そういや前作でコルネオ一味と一緒にいたイケメンはどこ行ったんですかね。。😅
@@pooorrryyyコルネオにやられてなかったっけ?
そもそも原作だとこの時点のクラウドの認識は当てにならないんだよな。自我も記憶も仮組みだしセフィロスの干渉を受けすぎてる
どうせ変えるなら思いっきり変えて欲しいし、変えないなら変えないでそのままシンプルにして欲しかった。今の展開だと前作でエアリスが未来は白紙だよとか言って思わせぶりなことだけ言って実際はほぼ原作通りだし、どっちつかずの中途半端だからどっちかなら思いっきり舵を切って欲しかったなってのが個人の感想
結局原作のストーリーを大幅には変えられないから最後をあいまいにしただけ。3作目も基本は原作通りのエンディングで、別の世界線もあるようなあいまいなものにするのが容易に予想できる。もうff7をこするのも限界。
そもそもメインストーリーは変えないって言ってる時点で解釈違い程度にしかならないよね、期待しすぎじゃ?
@@tugend0930そもそも後付け設定派生作をリメイクにまで持ち込んで欲しくなかった。
原作に忠実に作ってたら間違いはなかったのにな。そこまで悪くはないけど結論としてはわざわざいらんことしたなって感じ。
@@tugend0930 いやだからリメイクのエンディングでは未来は白紙だよとか思わせぶりなこと言っといて、アルティマニアとかだと原作通りで行きますって言うのが曖昧なんよ。原作のエンディングを流して、私たちが捨てようとしてる未来だとか言ったり、未来は白紙だよとか言われたら100人中100人が次からは大幅に変わるんやなと思うやろうし、それで新生ff7を受け入れようってなった途端原作通りで行きますとかインタビューで言い出して頭が???状態になったわ
精神混濁と多元世界の相性が悪過ぎるクラウドの見てる幻覚なのか違う世界線の事なのか分かり辛い、てか分かんねぇ
ほんそれ
激しく同意します
感受性不足とかファンタジーやSFへの理解が足りないと言われたらそうかもしれないけど、この演出はわかりづらいよ。。と思ってしまいました。
ラスボス戦のエアリスのシーンとかガチ意味わからん
本当にその通りそもそもクラウドが幻覚を見る必要が全く無かった。原作でもごく稀に自分の本当の心の声が聴こえる事があるくらいで、あんなにはっきり幻覚が見えて意識混濁を自覚しちゃってたらストーリーが成り立たないと思う。もはや世界を救う旅にこんな危険な状態の男を連れていく理由が無いのよ…
ミニゲーム強要されすぎてテンポが悪い。無理矢理分作にした影響もあると思う。余計な所を削ぎ落とせば2作にはまとめれていたと思う。 チョコボレースに参加する為に野菜集めしなくちゃいけなくて、さらにその野菜を集める為にカードバトルしなくちゃいけなくて、みたいなこの引き伸ばしでダレる。
船では強制だけど野菜は別にスルーできますよね?
@@村雲流怒 カードの話だけしてるわけじゃないので、わかりやすくカードを例にしただけで、行間を読み取って欲しいものです。
まじでミニゲームうっとうしいメインストーリーに絡めるなって思う
絶対その意見社内でも出てたと思うわ。でも2作にすると切るところ難しかったのかなーと推測…なので肉付けでところどころボリューム持たせたのかなと。まあ面白かったけど。
野菜必ず三つ揃えなきゃならないですよね!そのことを強制的と言ってるんだと思います あれ別に一つだけで構わないと思うんですが
容量の問題か尺の都合でロケット村をカットし、パルマーのボス戦やシドとの出会いを早期に変更されたのは賛否ありそう。ロケット村はヒュージマテリアの件で必須だから、シドとヴィンセントのプレイアブル化含めDLCや3作目に期待ですね。シエラさんは3作目までお預けかぁ…
@@佐々井優1作目のDLCからユフィは操作できましたが、クラウド達と合流はしてませんよね?原作のユフィ加入時期はプレイヤーそれぞれ違うと思いますけど、2作目のユフィはアンダージュノンで出会うも正式加入はコスタで遅く感じました…
@@あっがいたん PSの没データで残ってるのはチョコボファームぐらいで仲間に出来た感じだよセフィロスがやっつけたヘビのムービーでユフィのセリフが見れるからデバッグモード入ってやってみるといいPSのFF7は穴開いてる状態で発売されたってのが分かるFF15と似てるかもね情報が無いと何も分らんよFF7もね
シドの話はリバース内で回収しきれないですもんね...。3作目に跨ってしまうなら、3作目に丸々収めようとしたのかも知れませんね
@@佐々井優 ???違う世界線に生きてる??
3昨目にシド、ユフィ、ヴィンセントの掘り下げがまだまだできそうで楽しみです🙂
ライフストリーム集めとケットシー操作パートは「これやる意味ある?」って思いながらやってましたね。ケットシーに至っては別に箱投げんでも隣にいるバレットに撃ってもらえよってwあと他の方もコメントされてますが、なにかする度にミニゲームさせられるのも最初は楽しかったけど後半はダレてきましたね。もういいってってなりました。シナリオに関してもどっちつかずな感じで若干後味が悪かったです。とはいえゲーム的には最高に面白かったので普通に満足でした!
今の時点のストーリーだけでいくら考えてもたぶん報われないってのに納得しました
野村さんの作るゲーム全部そうだけど途中までは楽しかったりするけど途中からは正直面白くない。KH3から話を引き伸ばしたり複雑化していってプレイヤーとしてついていけなかった。
リバースで面白くないと感じたならff7時代が好きじゃないと思う。ファンならめっちゃ刺さる内容だったよ
セフィロスのバーゲンセールには飽きてきたけどね。リメイクのラスボスで戦ってリバースのラストでもセフィロスと戦って、じゃぁ、完結編もラストでセフィロスとタイマンだろうな!っていうのが用意に予想できるし、ACに繋がるなら結局は勝ち負けを曖昧にして、モヤモヤendになるのは簡単に想像できる。メテオ防いで終わりとかオリジナルすぎてつまらんと思うしね
@@クロカミの赤猫サブ FF7好きな世代だけどRはあんまり面白くなかった。意外とFF7好き世代でも刺さらない人達は刺さらない。何故ならCCの後だし設定(原作と矛盾多数あり)を公式にしたり命の扱いを軽くしたりと7の良い所が潰していくから。リメイクなのに野村ワールド広げられても面白くない。リメイクがプレイしたかっただけなのに。
とにかく強制ミニゲームが嫌いで歴代FFのミニゲームはほぼ触ってないのにブリッツボールとかやらせられるの大嫌いだった。俺はロープレやりたいだけなのに、本当はアクションとか混ぜられのは嫌い。
恋愛描写はクドいかな。なんかピントがズレてる印象。フィーラーが出続けるのは視覚的に物語に集中出来なくて余計な要素。良かったのはシドが魅力的で原作より好きになった。
FF7の後半はウェポン系の巨大ボスと戦ってたイメージが強いです。最後のテーマは戦闘にして、別の世界線から大勢本来いないキャラを召喚して共闘とかいいですね。これにエアリスを含むかどうかはプレイヤーに委ねればいいし、望むなら仲間にできますから。
前作と違ってストーリーの節目の境界線が曖昧だから、シナリオが中途半端&消化不良のまま終わる買う前から原作知ってれば概ね予測の範疇ではあったけど…もうちょっと、何とかしろよ…とは思った。そもそも後付けの外伝作品増やし過ぎた影響で、本筋の流れとかは既に完全無視されてる上にいちいち統合性が取れてないのも個人的に気になってるところ。リメイク時点でもそうだったけど”余計な味付け”して素材の味を腐らせてるのは本末転倒。
PSの7も曖昧だよPS5の7は新しいFF7って考えればいい色々と影響され過ぎて混乱してるだけやね
@@れいんれいんれいるれいるその新7ですら矛盾の塊だからじゃない?矛盾点の多さを調べたらかなり多くてその設定にしたらそもそもこのリメイクですらストーリー崩壊起きるレベル。
@@れいんれいんれいるれいるいや原作は完璧だろ。まぁ一回やったくらいで理解するのは難しいストーリーだったけど。
前作やらなかった人で今作を買う人はあまりいないだろうけど、前作買った人で今作買わない人はそれなりにいるだろうから、結局の所どんなに名作で出来が良くても3部作にした弊害がもろにでてる感じあるこれで次4年後とかだよ?次買うの?
リバース買ったやつは買うだろ
@@user-gq2ut1yq8uリバース買ってもクリアすることなく詰みゲーにする層もおるからなあ次はさらに減ると思うよ
リメイクで挫折した人は買わないだろうけどリバースはかなりおもしろいからリバースやった人は買うと思う
余裕で買うし最高の作品だと思うよ。ライト層がうだうだ言ってるだけ😅
@@わか-z1gリバースが詰みゲーに感じる人はそもそもゲームやるの向いてない😅マリオでもやってなって個人的に思うわ
PS5独占やめれば、今の2、3倍は売れたと思う。みんなPS5持ってないのよ。わざわざ本体買ってまでやらないって。動画で満足だし。
そもそもスクエニはFF7を引っ張り過ぎ。FFを代表するキャラはこの先もクライヴやノクティスとかじゃなくて、ずっとクラウドとセフィロスで行きそう。仮にFF17とか出ても過去の栄光を捨てきれずに永遠にFF7にすがってそうなのが悲しい。
本当に何言ってんの?リメイク三部作だって言われてんのに,これが引きずってる??二部作目が出たことが気に食わんの?全く意味がわからん
@@Scutigeromorphaチマチマストーリー分けてFF7のリメイクを小出しにして出来るだけFF7の栄光に縋ろうとしてるからでしょ。普通ならリメイクは一回で終わる。
スピンオフ等含めて長年かけて作り込んだFF7ユニバース的なもんだからFFの中では1番デカくて細かいシナリオと世界設定持ってるだろうからもうしょうがないよねそして映画のごとき大量のムービーとそれに違和感なくついていけるプレイアブルキャラ及びNPCやマップをマシンパワー存分に使って動かしてこのクオリティな訳で全編これでやるなら500GB超えかねないし容量デカすぎて分作じゃないと作れないと思うゾ
@@zenchannel3541削れる要素も多かったけどね。
@@asitaka8989 クオリティ落とさず削れるのミニゲームくらいじゃろ多分
単純にゲームの内容だけで点数付ければ100点満点で95点くらいはあげていいと思う。探索要素はホントに時間泥棒だった。マイナスはミニゲームの押し売りが中盤以降ちょっと鬱陶しい面白いミニゲームも多かった、特にFF7でガンビットが組めるなんてサプライズだった!だけど、ケットシーの箱投げとかゴンガガの缶引っ張って鶏誘導とかストレス溜まるだけのミニゲームも結構あった。ストーリーの終盤の部分に関しては、次回作までの先が見えない状態を見越してあえてどうとでも取れる内容にしてるように思えた。一応リメイクシリーズのシナリオは最後まで決めてあるだろうけど、諸般の事情(売り上げ爆死して予算減らされたとか)で元々思い描いてた形で終わらせられない状態になった時に色々融通利かせるためでもあるんでしょう。内容以外の外的要因(売り方や開発期間等)に関しては0点です。
水着が古臭いです
個人的な点数は85から90点くらいですが不満点が大体ナカイドさんと同じでしたゲームそのものは面白かったけどPS5が転売ヤーの餌食になったりスクエニのゲーム自体が評価下がって来ていたり古参のライトゲーマーがついて来れてないなどが売り上げに響いてそう
私も感じていたもやもやがうまく言語化されていて、大変共感しました!
7リメイクはラストで原作改変が確定のような演出だったので原作忠実派から不評だった(俺もこれ)7リバースはラストで原作通りにやっぱりエアリス死亡で原作改変派は梯子を外されて不評だった(だからと言って原作忠実派が今更戻ってくるわけは無い)中途半端に原作忠実、中途半端に原作改変という煮え切れない内容とした結果、どっちのユーザーからも見離されるという元が既に名作だったのだから余計な事せずにリメイクするだけで良かったのに、迷走し過ぎでしょスクエニ
野村さんが関わっているからね。派生作全プレイしないと理解できないような内容にするのが特徴的なんだよね。KHはそれが理由で3で卒業した。しかもあっちも続編ありきでモヤモヤEDだった。
明らかにエンド変わってるのに変わってないって思うのマジか。原作やった?
@@sousei4KHはアプリ版の内容入れてくるのキツいよな。全作やっててもかなり複雑すぎると思うわ
@@ああ-v5e7p ちゃんと読んで。俺は「エンド変わってない」なんて一言も言ってない。寧ろ「中途半端に改変した」と言ってる。俺が原作通りと言ったのは、一番の注目ポイントであったエアリスの生死についてだ。
ほんと誰に向けて作ったんすかね、FF7めっちゃ好きだから悲しい
ほぼ同じ感想でした。ミニゲームをメインに持ち込みすぎでしたが、バレットとダインのところは感動しました
ダインが落ちた後どうやって逃げたんだよw蜂の巣だろw
@@大谷翔平-m3lまぁ同意見だけど、それをあえて言うのは野暮だよ。
まあ、ダインがどうやって生きてたってのは目を瞑るとして。。wあのバレットとダインの一騎打ちのとこは、なんとも言えないストーリーで良い?ですよねすごーい後味悪い感覚があり…原作かなり忘れちゃいましたけど、後味の悪さだけ覚えてましたw
今は忙しくてできないけど、こんなに画面がきれいになっているのだったら、いつかやりたいなー。ナナキ推しだったので、どうかわいくなっているのか気になる!
素を出した時の声がぴったりでとても良きでした声優ってすげえなってあ、でも人によっては違和感あるかも…
変にエアリス生存とか匂わしたのに結局死ぬからエアリス死亡派と生存派両方に喧嘩売ってるの、本当に今のスクエニを表してるって感じFFに平行世界とか求めてないんで…そういうのは同じスクエニでもニーア・Dodシリーズだけにしとけ
いやその通りだわ。
はっきりできなかったの本当にダメだと思うリユニオンって言葉で遊びすぎや
今作はシド、ヴィンセント以外のキャラの深堀に近いし終わり方は三部作めのセフィロス(ジェノバ?)の闇を感じさせる感じであれでも許す、ミニゲームもたった1つ覗いたらそこそこやる気になるから良いかな……ただしコスキャニのチョコボ、貴様は絶対駄目だ
マルチバースwwwww生存ルートどうするか、とか、マルチバースにしてしまえば一番楽だわな。なんでもかんでもマルチバースwwwwwww
微妙にいじってストーリーだめにするくらいなら、ストーリーはあまりいじらなくてよかったんじゃないかと思うエアリス死ぬことによって始まるイベントが後半多いだけに
あの完璧なストーリーをなぜいじったのか全くわからない。越えれる自信があるんだろうか。
いじるってか続編作品だから原作ありきのタイトルだよこれは😂最初のリメイクで運命の壁を乗り越えてから完全に新たな世界線が生まれてノイズが起こるたびに切り替わってるんだよ
@@クロカミの赤猫サブ何言ってんだこいつ
@@asitaka8989 本来ならエアリスが死ななくてもいい原作設定をリメイクで何とかしようってのがあるだろうから、ザックスは従来通り死亡で、エアリスは生存ルートあり。だったら神シナリオになる。原作のFF7のストーリーって無理やりエアリス殺したからなあ。そのせいで、データの残骸も沢山あるし。
今20時間やりました!買う気なかったけど評価が良かったので買ってみました!BGMもキャラの個性もいい時のFFの味出てます!戦闘は慣れるの時間かかるけど分かってきたら面白さも感じます!とにかくキャラ、BGM、ロケーションはめちゃくちゃいいと思う!自分の感想は龍が如く8より面白いです!あくまで個人の感想です!
サブイベントをメインストーリーに入れ込んでいるのはちょっと嫌かな…。龍の如く8はサブイベントは完全に分けていたから…。
@@入坂義宏-c4f原作のff7がそもそもサブイベントをメインストーリーにぶち込んできてましたからね〜それになぞらえて入れてきた可能性ありますね
ミニゲーム多すぎてウザくなってきたわ…せめて3部作目で反省点を活かして欲しい
赤字なら三作目作れないだろw
@@大谷翔平-m3l 作る作らないはスクエニが判断する事であなたでは無い。
@@大谷翔平-m3l 予算はじゅうぶんらしい
今の技術でクラウドをプレイしたい!という最大の動機はもう前作で達成したしな‥熱は絶対冷めるわな龍が如くはコマンドバトルに移行しても成功してるけど、結局面白いゲームはコマンドやコマンドじゃないとかじゃないと思うんやがな
龍のコマンドが面白かったのは単純に合っていたからでは?桐生と違って一番は1人でなんとかするというより仲間と協力して行動するキャラだしね
@@sasami_age 面白かった
ここ数年で一番面白いゲームでした!アクション難易度は普通でしたがコマンドを合わせることで情報量が一気に増えてより頭を使うものになってたのがすごくよかった。ボタンポチポチして脳死でやるだけじゃ味わえないハクスラ的なヒリヒリとしたバトルを味わえたのが一番良かった点だった。
リメイクなのにストーリー微妙な時点でアウトです無駄にモブキャラが出張るシーンとか原作より多いミニゲームやら幻覚セフィロスでカサ増ししてる感すごいせめて2作にはできたはずていうか自分達でクソみたいなソシャゲ量産しといて本編にキャラ引っ張ってくんのやめてください
ストーリー結構良いと思うけどなー。フィーラーの存在で世界線がぐちゃぐちゃになってる感があるけどそこから色んな考察できるの楽しいと思うし、大まかなストーリーは原作とあまり変わってないし、ミニゲームも他のゲームのミニゲームよりは面白いと思った!カードゲームとか!
前作の”リメイク”時点でもあったけど、小説版に登場するキャラをぽっと出されても知らん人からすると、謎のネームドキャラが突然現れて悪目立ちしているようにしか見えないからホント不快外伝作品、それもゲームでもない書籍媒体からのキャラとか何処の誰が逐一把握してんだよ…
魔晄吸うシーンとチョコボレースはメインストーリーにいらないと思う。
ラストじゃなくてまだ途中じゃね?
私は12と13のバトルシステムが好きでした😊
レベルがまた戻るって考えるとやり込む気が失せる
はよ…steamはよ…。
チョコボ捕まえるやつとモーグリ捕まえるミニゲームが💩でしたみんな喜んでやってるならごめん
モーグリもチョコボもまだ出来たから良いけど、個人的にサブクエの「究極の遊び人」が辛かった…宇宙戦争とGバイクとボクシングのめんどくささよ
エンディング何コレって感じだった
いつの間に刺されたんだ?w
まさにそれ。もっとシンプルにしてほしかった。救えなかったのなら救えなかったで、原作と同じようにしてほしかった。
とにかく余計な演出が多すぎて何かちゃうなぁって感じしかならん。あとクラウドがエアリスを湖に沈めるシーンが無くなったのがショック・・・・・。
何コレって思わせたかった感じでしょ?俺は次回作早くやりたいって思ったけど
もう別作品みたいな感じだし、エアリス救ってくれても良かったじゃーんと思う、でもやはり喪失は物語にとって重要なのかなと、このようにプレイヤーの感情を揺さぶる事に成功してますし、三作目こそは期待してる
ゲームとしてはすごくクオリティ高くて良かった。ただ最後の方はお腹いっぱいになってきちゃって、なのに神殿がなっがくてちょっと辛かったけど。。w特に原作好きな人なら、キャラクターの絡みとかもたくさんあってすごい楽しめる所かなぁとも思いました。けど動画でも言われていたストーリー。。微妙でした😂前作の感じと「リバース(再誕)」ってタイトルからして、もしかして今作はエアリス生存なのかな?と期待しました。(まあ、今後の展開とかストーリーに更に深みを持たせるために、原作に忠実にドロップアウトしてもいいかもですが…)蓋を開けてみたら多元世界線?みたいなこと言い出して…。ザックス生きてる世界線とかいうのも作ったせいで、マリンから「エアリスはきっとクラウドすき!」って言われた時のザックスも降誕してしまったと…あのなんとも言えないザックスの口元表情が😂😂なんなのこのNTR?展開は…なんか、途中までストーリー良かったのに最後がモヤモヤな感じです。最後に来るまでは心安らかにプレイしてましたが、最後の最後で別作新見てるみたいで少し不安な気持ちになりました。家にいるのに家じゃなく思えるみたいなw…長文失礼しました💦
ハードと一緒に買いたいと思わせる力はもう完全になくなったね
近年はスクエニ=クソゲーメーカーって認識だからな、そりゃ売れないわ
正直ラストのエアリスの死はストレートに表現してほしかった。曖昧にせずオリジナルのクラウドの名セリフの口カラ、指チリ、目の奥が熱いんだ。のセリフも曖昧にした。何がしたいのかわからないリメイク作品だと思う。ストーリーをみせたいのか?アクションやグラやミニゲームを楽しんでほしいのか?方向性がブレすぎている。ってのがワイの感想。何がしたいのか、何を伝えたいのか、わからないリメイク
エアリスの想いとクラウドの想いのリメイクって感じもしますねえ。ストレートに表現したら、逆にリメイクの意味があまり感じられないから個人的にはエアリス生存で問題ないと思ってます。そもそも原作も元々死ぬ設定なくて無理やり殺された感じだったので。次であいまいなところを回収してくれたらいいなあ
原作通り派とエアリス・ザックス生存派の意見を取り入れた結果このようなシナリオになったのかな最終的にどんな形でシナリオを完結させるのか分かりませんがどっちつかずなプレイヤーの想像にお任せエンドだけは止めてほしいですね
平行世界ではザックスもエアリスも生きてるよ。ってしたいんでしょうね。
どうせなら思いっきりストーリー変えてくれたらまたいつか原作通りの7も出してくれるかなぁって期待も持てるんだけどな。変に違う感じになったから絶望的だ。
@@イカルガ-b9jけど結局その世界は、遅かれ早かれ消えるんだろ?じゃあ結局生存ルートないやん、、エアリスずっと見てたいのに
水葬カットはずっこけたあれってFF7の名シーンの中でも3本の指には入るでしょ
一番描写しなきゃいけないところを抜いちゃったよな
ストーリー的にカットした意味があると信じたい
クラウドはエアリスが死んでないと思ってるから水葬なかったとか、、?エアリスのところはマジでよく分からんくて泣きそうだったけど、なんか泣けなかった
エアリス生きてるからじゃね。
生きてる世界線と死んでる世界線が画面のノイズで入れ替わっててクラウドは生きてる世界線も見えてるっぽいからかな
例えばだけど 123をまずは普通のFF7リメイクとして 原作通りに進行して 最後の最後で一瞬だけ並行世界の存在をほのめかしその後クリアデータを読み込んで 二周目をプレイすることで「じつは123に仕込まれていたIF分岐ストーリー」をプレイすることができるようになるとかなら熱かったんだがな。これだと純粋にリメイクをやりたかった人も一周目で満足させられるだろうし。まあ予算的に無理か。
正直リバースは当初買うつもりなかったけど、プレイ動画みてたらやっぱりやりたくなってPS5買ってプレイした。感想は作り込まれた世界がよかったし賛否両論あるストーリーもゲームで初めてここまで心を揺さぶられたし、本当にやってよかった。3部作も確実にやると思う。
十分満足 三作目も絶対買う
メタルギア5の目的地マーカーとかホグワーツレガシーの目的地までの光のナビみたいな機能もあれば高低差の分かりにくいマップの攻略も捗ったのかなと思った。
モーグリも可愛くしてほしかったわ
ギャグマンガ日和のクマ吉そっくりでした。因みにクマ吉は警察に通報されて逮捕される変態です。
@@sousei4ワロタwwどっかで見た事ある気してたんよな、、
STEAMで出てたら買ってたPS5は買うつもりないからなぁこういう人がかなり多い気がする
2人の生存ルートがあって、個人的には良かったと思う。リユニオン楽しみ。
次作のタイトルって、リユニオンになるんですかねークライシスコアのリメイクがリユニオンだったので、違うのかなって勝手に思ってますw
@@blackpietro8981 アルティマニア読んでわかったけど、もともと二作目はff7リバースはff7リユニオンって名前だったらしくて、それがクライシスコアの方に変わったらしい
これ7じゃなかったらわけのわからんつまらんゲームだったと思うな。神ゲーって言ってるの多いけど神ゲーなのはオリジナルの7なのよね。新しいストーリーにしたいのもしてほしいのもわかるけどもっと原作に忠実に作ってたら間違いなかったのにな。バトルに関しても無駄に忙しいし。日本のゲームによくありがちななぜやらせるのかわからないめんどくさいイベントも結構多いし。7ということで楽しめてるけどこれが7ではないゲームならやめてるだろうな。
6や8.9のリメイクで三部作だったら「7じゃあるまいし6の分際で何三部作で売らせようとしてんの?」って思われれるよね。
@@バタービーン-f8u 他のファイナルファンタジーって意味ではないです。
確かにライフストリーム集め長すぎて切り悪くて寝るタイミングなかったです。ルーファウス戦も意味分かんなかった。ピアノは私も再構築にはまりました。何であんまり売れないかは、分作だからでは?だって3本目出たら、まとめ売りするだろうし。オリジナル至高派は買わないだろうし。深掘り動画お願いしますクラウドはゲーム史上1番当てにならない主人公だからモヤモヤ止まらないですね
にわとりカンカンで釣るやつに殺意が沸いた
FFドラクエはまったりコマンドバトルでいーんやけどな、アクションやるなら他やるし。時代が許さんのかな?
外国ではコマンドバトルあまり馴染みがないからじゃないかなぁ。どの攻撃がどれだけダメージ出たかとかわかりにくいし戦略を練る楽しみも減ったしほんといらんよねこのバトルシステム。
@@asitaka8989 なるほど、海外の事もあんのか、そらそうか
ポケモンやペルソナ等海外でも売れているコマンドバトルはありますし、バルターズゲートは海外のゲームでコマンドバトルです。miHoYoは原神等アクションが売りの一つでしたが、崩壊:スターレイルはコマンドバトルで海外でも売れていて作られてもいます。コマンドバトルは時間があるため戦略を練ることもできますし、それが面白いかつまらないかは個人の好みの範疇でしかないです。
原作のATBシステムはまったりどころか忙しくてしょうがなかったけどね。だからこそ、コマンドなのに緊張感を持って面白く感じられた訳だけど。
ペルソナシリーズみたいに弱点をついてダウン取るともう1回動けるみたいなターン制バトルシステムで海外人気ある作品もありますから、工夫しだいでなんとでもなりそうですけどね。
そりゃ3部作にしたら1より売り上げ下がるに決まってる。3は2より下がるだろうし。1つの作品リメイクなのにわざわざ分けるからこうなる。7が人気だから擦ろうとしたんだろうけど。ストーリーなら動画上げてる人がいるから見る専で満足する人もいるだろうし。最初から間違えてる
3作目出た時にパックの奴とか出そうなのでそこで一気にやればいいやと思ってリメイクから手を出してませんwストーリー知ってるから焦らなくていいかなって感じです
賢明
リアルタイムで皆が盛り上がってる状況でやるのが自分としては凄い楽しいけど、そこに興味なければそれでいいかもね。
最終評価悪くて手をつけないって可能性もあるぞw
エアリスが死ぬし、ザックス生存ルートはいずれ消滅するってんなら原作まんまリメイクで良かったし、せっかく改変したり、ループ要素パラレルワールド設定入れたんなら全員を救うくらいの意味を持たせてほしかった
26万本...まあPS5専売じゃなければもうちょいあるんだろうけど
そうですね、僕のようにスチームで待ってる人もいます。時間が経つにつれて情報が出回るのでやらなくても良いやって思うかもですが。
PS5レンタルできますよ
レンタルなんてあるんですねなんか時代って感じしますw@@tugend0930
大型タイトルだと他のプラットフォームで待ってる人絶対いますよねぇ~P3Rとかマルチプラットフォームで100万本超えとかなんでやっぱり数売りたいならマルチな気がします@@erio9897
何で自分が面白いと思ったかでゲームを評価せずに数字にしか気にしないのかなー?そんなんでゲーム選んでて楽しい?😅俺は今年のゲームでダントツトップで面白かったよ
いやぁPS1のゲームのリメイクで開発14年で完結(予定)はつれぇわマジ待ってるだけでじじいになるわ
子供が赤ん坊から中2になる年月よ。やばいっしょ
一番気になってるところがわかっちゃったから結局やらないだろうな。もういっそのことセフィロスも味方、ザックス、エアリスも生存でよかった気がする 色んな世界線があるのを知ってるのがクラウドじゃなくプレイヤーでもよかったんじゃないかな メタだけどw
16より売れなかったのかヤバいなドラクエ12もターン制がどうなるか、コマンドバトル維持しつつアクション取り入れるかぁ、買わんくなるかなぁドラクエ11良くて売れてたのにどうして変えてくのかなぁ~
メインストーリーは0点でした。いや、そらプレイヤーは誰も死んでほしくないよ。だからって曖昧にするって最低やわ。スパイダーマンが、ベンおじさん失うの可哀想すぎるからってマルチバースにしますかって話。人が死ぬって人生の生き方が変わるほどの出来事なのに、制作側の都合で一度出した話弄るのやめて欲しい。深掘りでいいんですよ、リメイクなんだから。エアリスの悲しみと、カッコつけのダメクラウドがカッコ悪い自分を受け入れて成長する、ここだけを丁寧に描けばよいこと。そう言う意味で、7は優れたヒーロー物語だった…
アクションに寄って行くのは良いんだけど、FF12のガンビットに相当するシステムって無いんですかね?
どうせ後でコンプリートボックスみたいなの出すだろうから、今やる必要ないかなと。その時はセーブデータ関連も対策するだろうし。
インターナショナル版 ご期待ください
全く同じ考えの人がいて安心したw
3本をボックスにした再販が出るかもしれないけどもまず出ないな、現状の容量考えても例えPS5のプロなどの上位版が出ようとどう考えても不可能、現状2作品を一本にまとめてセーブデータも共有にするとしたらどれだけの労力がかかるか判ってて言ってるのかな?今やる必要ではなくゆとりはやる必要ないの間違いじゃないの?
まだセーブデータとか言ってんの笑える。コンプリート出すにしても3本セットになるだけで個別にインストールして遊ぶ感じに収まるに決まってんじゃん。そもそも前作から色々仕様とか変えてるのにw
みんな凄いなゲームは新鮮な内にやるのが1番楽しいけどな鮮度の落ちた3作を一気にやるの俺は無理だ
分作リメイクは成功してはいけない企画だと思うプレイヤーにとっても、会社にとっても
.hackとかは成功したんだよ。只あっちはレベルアイテム引き継ぎとかもあった。途中参戦組にも配慮してレベル○○からスタートとかきちんとしていた。
あれで売れると味しめちゃうからな...出すスパン短いならまだしも、3作目出るの多分4年後出しな...
リメイク分作の2作目って、完全にファンアイテムだろうと・・・。その点で、FF7リバースをキャラゲーとして語るナカイドさんは的を射ている。完結編が出る頃にはPS6で完全版も出るだろうし、そういう意味でも今すぐ買うべきってタイトルでもないと思う。
PS5専売が無能すぎる
最後までプレイしましたエンディング見て正直不快でした
正直ムービーがいいのはアピールにならない
まぁ売り上げに関してはPS5のみってのの影響はかなりデカそうね
寧ろFF7こそHD-2Dリメイクで出した方が絶対売れると思う
FF7のキャラゲーとしてはかなり楽しめた思い入れもあるしなムービーも凄いし背景や街も凄い他は微妙ストーリーは元からゴチャゴチャして分かりにくい上に更に上乗せして分かりにくいし途中だから完結しないバトルはアクション寄りで考えて戦う事が少ない無駄に長いHPを削るだけミニゲームはめちゃめちゃ多いのは良いけど強制ミニゲーム邪魔だし一回で十分な出来で別に繰り返しやろうとは思わない
無駄に長いHP?脳死で攻撃してるのかな?対策等しっかりすると一気に戦いやすくなるよ?
スクエニだからって言う理由で買うの最初躊躇う人がもういっぱいいるって言う証明よなこの売上は
そりゃ過去の遺産を食い潰してるだけの会社だから^^;😂😂😂😂
ソシャゲならともかく、据え置きならまだある程度の信頼がある
俺だ。体験版やって面白かったが感動はしなかったし発売日買いなんてもうできない会社だよ
昔はスクウェアだからって買えば安定の神ゲーばかりだったのに悲しいね
若い人は、スクエニ=FFドラクエってイメージじゃないし。昔やってた人は、別の事が忙しすぎて、ゲーム自体離れてる。
最後までやって80点なら充分買いですかねまぁ、個人的には他が閊えてるので触るのは後になりそうですが…
次回作が何年後になるかわからん上に、コンシューマーもPS5からPS6になってる可能性もあるから、コンプリートボックス出たら買おうかくらいで考えてる人は多そう。
純粋にFF7にもうパワーも昔ほどなさそうだしね
とても良いレビューありがとうございました。見てよかった。最後まで楽しく見れた上で、PS5を買えたならやってみたいと思える紹介でした。思ったよりよっぽど丁寧に作られてる作品で、原作当時に虹小説や同盟サイトにハマってた身としてはやらないで済ますのは勿体ないと知ることが出来ました。リアル路線を追究した結果、キャラ達の時代錯誤感が強く思えますけどこれは仕方ないと割り切るしかないんでしょうね…
なんか…………正直、綺麗だったFF7ってBCとACまでで、DCとCCでマジで崩されたって思ってたんだけどリメイクはやって欲しくない方向に突き進んでる気がする……謎のままの方が美しかったことあるし、死んだ人が生きてるかもとか、ザックスが出てくるとかそう言う蛇足、本当にいらなかった。FF7インターナショナルが至高だったのは、話にしか出てこないザックスのシーンが差し挟まれるからだったのに、DC以降はいい思い出を打ち壊された感をずっと抱えてる。
エアリスとザックス雑に生存させてセフィロスを⚪︎モにしたら面白いと思ってそう
童帝を…送ろうか?
😅
ルーファウス戦はいかにカウンターを上手く使うかでちゃんと楽しめるぞ。アクションはチマチマゲーという側面を全否定はしないけど、ちゃんと属性ついたり、適正キャラとかマテリア変えながら戦ったらめちゃくちゃ楽しめるし、ちゃんとキャラの個性(戦闘面)を見せられてたと思う。よって、僕はアクティブバトルとアクションゲームを上手い具合に融合させて面白いバトルシステムだったと思ってる🔥
マテリア付け替えの為にやり直す時にタークス戦からになるのがしんどかった
@@yossy114やり直さなくてもルーファウス戦の前でメニュー開けますよ。
マテリア構成とか楽しかったわクラウド使ってれば全部OKとかじゃないのも俺の中ではかなりよかった次回作ではマテリアの数増やして欲しいかな
いろんなゲームをやってきましたが、このゲーム以上のクオリティのものは見たことがないレベルの最高傑作でした。個人的には95-100点です。このゲームをエンディングまでやって80点つける人もいるんだという学びが得られました。
前作合わせて150時間くらいやんないと楽しめないのキツイでしょFF7やってた世代なんてゲームやる時間中々取れないのに…
自分は動画で見て満足しました。寝転がりながらスキップも出来るので楽です。
@@烈風斬様子見してたけどそれで充分っぽいなー原作改変なら尚更
PS1時代のFF7が面白かったのはグラフィックもそうだけど箱庭感覚でキャラクターを動かす楽しさがあったんだな。ダンジョンで落ちてるアイテムを拾うことすら楽しかったさ
それそれ。
まじでそれ
そもそも、オリジナルではクラウドの真実発覚の時のサプライズ要員でしかなかったザックスをこんなに本編に関わらせている時点で初見お断りゲーというかクライシスコア履修済の人が完全にターゲットになっているのが自分的にはだいぶマイナスです。リメイクリバースでFF7初見実況!なんてやってる人多いけどホントにオリジナルのリマスターからやってほしい。
ほんとそれ。原作を今やると絶対今作の文句言う人間増えると思う。
なぜ、スクエニは売れないPS5に、すがりつく
僕はストーリー、ムービー、戦闘はとても満足。それ故にミニゲームのテンポの悪さが目立って、煩わしく感じた。ミニゲーム豊富なのは構わないけど、全部サイドクエストに回してほしい。
最近のスクエニはいい意味で期待を裏切ってくれる事がない。前作であれだけ期待持たせといて、めちゃくちゃややこしく設定描いて原作通りにするわで。原作知らない人やFF初めての人とか今の世代の人からしたらよく分からないゲームになるのでは?と感じたし、めちゃくちゃ頑張って作り込まれててグラフィックも最高なのに、なんか残念。
肝いりの企画だろうから現スクエニの最高戦力がこれかーって感じ。特にゲームデザイン面。あらゆるプランナー管轄の部分の出来が悪いし最近じゃ脚本も微妙だから本当にだた美しいアセットが作れるだけの会社になってしまったよな。でもそうれももう他のAAAタイトルと比べて突出してるかと言われると標準レベルっていうのが昔からのファンとしては辛いな。とにかくプランナーの育成に力を入れてまた新規タイトルで見た目よりも中身が面白いゲームを作って欲しいな。
Steamで出たら発売日に買ってただろうけどPS5買うほどじゃないなって感じインターグレード出るタイミングでSteam来るだろうし気長に待ってるわ専売やめたらいいのに スクエニにいい事あるんか?
きっと1年後にPC解禁される時にPS+のフリプでバラマキ有るから買わない。という自分が居ます。PS専売は開発費SIEが出してるから。
友人「FFリバースやらんの?」私 「リメイクやって無いし、どうせ最終作は次世代ハードだしその時旧作セット販売するからその時でいいよ」こういう人は多いと思う。
スクエニは大変だけど、分作なんかしてないで丸々1本で出してほしいわreverseのクオリティと3作分のボリュームで一つにまとめて出せるなら2万でも買うから
@@バタービーン-f8u 容量どうなるんやろ
自分も80点くらいかなと思いました。キャラやストーリーさらにグラフィックも素晴らしいだが地形の高低差あってマップ見てもどう行くんだってイライラするしストーリーだけ追う人も少ないだろうからミニゲーム豊富なのが逆に面倒になる。戦闘に関してもゲージ貯めの連携攻撃連打してるだけでいまいち感はありましたリメイク3部作なので仕方ないけど新作をワクワクしてやってる感じがしないな~て思いました
ちなみに3部は何年後なんだろ・・・
3から5年のどこかだと思います、、
@@キラーマシン-g5xその頃にはPS6が出て、最終作はPS6専用とかにならないかな
@@sakoto258 本当にそうなったら最悪w出費がえげつない
悪い点がPS5独占とミニゲームが多いぐらいしかデメリットない傑作だと思うわ。「スクエニだから」って理由でやらなかったりネガキャンする連中は本当にもったいない。FF7リバースやるだけでもPS5買う価値あるよ。
ザックスとエアリスを殺すなという声が、わけわかんないことをさせた。
絶対そう。これ言うやつ信じられない。10代なんかな?戦隊モノとか好きそう。ストーリーが薄っぺらくなることとかわからんのかな。
不評を受けるのが怖くて風見鶏ストーリーになってしまったのかな?感はありますね。原作ままにするならする、しないならしないでぶった斬った終わり方にすれば残尿感のある終わり方にはならなかったのかな?と。それをやれる会社なら今の体たらくにはなっていないのでしょうね。残念。
良い点・グラフィックは綺麗・アクションコマンドバトルが楽しい・マップの広さがちょうどいい・BGMと主題歌が良かった悪い点・ストーリーの終わりが微妙・マップの高低さが分かりずらい・ミニゲーム多すぎてプレイ時間の水増し感が強かった(カードとピアノは良かった)・クリア後じゃないと出来ないクエストとかあってやらされてる感があった。
自分はクライシスコアが好きです。今作でザックスが救われるかと思ってたのに結局何も無いしマリンにとどめ刺されててそこで一気に面白くなくなりました。ザックスを操作できたのは良かったですが3部作目で多少ザックスにも救済してくれないと可哀そうです。
売れない理由はPS5ってのもだいぶあると思う
分作じゃないと実現しなかった企画なんですが
分作が故に無意味なセフィロス戦あるし
ストーリーはモヤっとしたままで待たされるし
売上は出ないし
複雑な気分です
関係ないけど、鳥山明の訃報どう思いますか?ドラクエ好きとしては?
ラストを曖昧にするのはやめてほしいね。原作ラストの名シーンを全てカットしたのも許せない。
分作、ハード跨ぎ且つ独占と終わってる環境込みで考えると爆死というよりかは想定より売れた認識
原作改変すると原作主義の人が3本目を買わなくなるから、本作は本当に難しい立ち位置だと思う。
落とし所としては及第点だったのではないだろうか。
原作改変は最悪
3部作にしちゃったせいでコアな原作ファン以外にはハードル高くなっちゃったよね。全部出揃って評判良ければsteamでやるかなくらいに思ってる。
でも、その頃にはFF7の当時のユーザー層はもう50代だから、ファンゲーとしてはどうなんだろうね。そもそもマーケティングの時点で失敗している気がする。
シナリオに関しては、パラレルワールドを公認しちゃったらもう何でもありですね。話の整合性を取る必要がなくなるので、考察してもほぼ無意味。好きなキャラの見せ場があるかないかだけのキャラゲーになってしまった、という印象です。
異常に出番が多いセフィロスや亡くなったキャラたちの復活も、キャラゲー的な作り方をしすぎたせいかなと思います。
昔からエアリス派ティファ派とかありましたし、スピンオフの量産でザックスなどの人気も高まり、さらにBLまで含めるとカップリングは非常に複雑化している。あのファンもこのファンも取りこぼしたくない優柔不断な欲張りセットを求めた結果がパラレルなのでは、と邪推してしまいます。
あるいは「リメイクだから2回目の世界、いや、並行世界だ」みたいな発想かもしれません。しかし、正直この手のネタは現代ではありきたりで食傷気味。
クラウドの幻覚や錯乱がかなり悪化したのもあって、話がとっ散らかっている気がします。何を見せたいのか、どう受け取ればいいのか、結末はすっきりまとまるのか、数年後の続編を待つしかないという感じですね。買うかどうかは分かりませんが、一応、気にはなります。
新たにグレンとキリエも好きになったので取りこぼしなく活躍期待w別世界なら何でもできるしょ
そういや前作でコルネオ一味と一緒にいたイケメンはどこ行ったんですかね。。😅
@@pooorrryyyコルネオにやられてなかったっけ?
そもそも原作だとこの時点のクラウドの認識は当てにならないんだよな。自我も記憶も仮組みだしセフィロスの干渉を受けすぎてる
どうせ変えるなら思いっきり変えて欲しいし、変えないなら変えないでそのままシンプルにして欲しかった。
今の展開だと前作でエアリスが未来は白紙だよとか言って思わせぶりなことだけ言って実際はほぼ原作通りだし、どっちつかずの中途半端だからどっちかなら思いっきり舵を切って欲しかったなってのが個人の感想
結局原作のストーリーを大幅には変えられないから最後をあいまいにしただけ。
3作目も基本は原作通りのエンディングで、別の世界線もあるようなあいまいなものにするのが容易に予想できる。もうff7をこするのも限界。
そもそもメインストーリーは変えないって言ってる時点で解釈違い程度にしかならないよね、期待しすぎじゃ?
@@tugend0930
そもそも後付け設定派生作をリメイクにまで持ち込んで欲しくなかった。
原作に忠実に作ってたら間違いはなかったのにな。
そこまで悪くはないけど結論としてはわざわざいらんことしたなって感じ。
@@tugend0930 いやだからリメイクのエンディングでは未来は白紙だよとか思わせぶりなこと言っといて、アルティマニアとかだと原作通りで行きますって言うのが曖昧なんよ。
原作のエンディングを流して、私たちが捨てようとしてる未来だとか言ったり、未来は白紙だよとか言われたら100人中100人が次からは大幅に変わるんやなと思うやろうし、それで新生ff7を受け入れようってなった途端原作通りで行きますとかインタビューで言い出して頭が???状態になったわ
精神混濁と多元世界の相性が悪過ぎる
クラウドの見てる幻覚なのか違う世界線の事なのか分かり辛い、てか分かんねぇ
ほんそれ
激しく同意します
感受性不足とかファンタジーやSFへの理解が足りないと言われたらそうかもしれないけど、この演出はわかりづらいよ。。と思ってしまいました。
ラスボス戦のエアリスのシーンとかガチ意味わからん
本当にその通り
そもそもクラウドが幻覚を見る必要が全く無かった。原作でもごく稀に自分の本当の心の声が聴こえる事があるくらいで、あんなにはっきり幻覚が見えて意識混濁を自覚しちゃってたらストーリーが成り立たないと思う。もはや世界を救う旅にこんな危険な状態の男を連れていく理由が無いのよ…
ミニゲーム強要されすぎてテンポが悪い。無理矢理分作にした影響もあると思う。余計な所を削ぎ落とせば2作にはまとめれていたと思う。
チョコボレースに参加する為に野菜集めしなくちゃいけなくて、さらにその野菜を集める為にカードバトルしなくちゃいけなくて、みたいなこの引き伸ばしでダレる。
船では強制だけど
野菜は別にスルーできますよね?
@@村雲流怒 カードの話だけしてるわけじゃないので、わかりやすくカードを例にしただけで、行間を読み取って欲しいものです。
まじでミニゲームうっとうしい
メインストーリーに絡めるなって思う
絶対その意見社内でも出てたと思うわ。でも2作にすると切るところ難しかったのかなーと推測…なので肉付けでところどころボリューム持たせたのかなと。まあ面白かったけど。
野菜必ず三つ揃えなきゃならないですよね!
そのことを強制的と言ってるんだと思います あれ別に一つだけで構わないと思うんですが
容量の問題か尺の都合でロケット村をカットし、パルマーのボス戦やシドとの出会いを早期に変更されたのは賛否ありそう。
ロケット村はヒュージマテリアの件で必須だから、シドとヴィンセントのプレイアブル化含めDLCや3作目に期待ですね。
シエラさんは3作目までお預けかぁ…
@@佐々井優
1作目のDLCからユフィは操作できましたが、クラウド達と合流はしてませんよね?
原作のユフィ加入時期はプレイヤーそれぞれ違うと思いますけど、2作目のユフィはアンダージュノンで出会うも正式加入はコスタで遅く感じました…
@@あっがいたん
PSの没データで残ってるのはチョコボファームぐらいで仲間に出来た感じだよ
セフィロスがやっつけたヘビのムービーでユフィのセリフが見れるから
デバッグモード入ってやってみるといい
PSのFF7は穴開いてる状態で発売されたってのが分かる
FF15と似てるかもね
情報が無いと何も分らんよFF7もね
シドの話はリバース内で回収しきれないですもんね...。3作目に跨ってしまうなら、3作目に丸々収めようとしたのかも知れませんね
@@佐々井優 ???違う世界線に生きてる??
3昨目にシド、ユフィ、ヴィンセントの掘り下げがまだまだできそうで楽しみです🙂
ライフストリーム集めとケットシー操作パートは「これやる意味ある?」って思いながらやってましたね。
ケットシーに至っては別に箱投げんでも隣にいるバレットに撃ってもらえよってw
あと他の方もコメントされてますが、なにかする度にミニゲームさせられるのも最初は楽しかったけど後半はダレてきましたね。もういいってってなりました。
シナリオに関してもどっちつかずな感じで若干後味が悪かったです。
とはいえゲーム的には最高に面白かったので普通に満足でした!
今の時点のストーリーだけでいくら考えてもたぶん報われないってのに納得しました
野村さんの作るゲーム全部そうだけど途中までは楽しかったりするけど途中からは正直面白くない。KH3から話を引き伸ばしたり複雑化していってプレイヤーとしてついていけなかった。
リバースで面白くないと感じたならff7時代が好きじゃないと思う。ファンならめっちゃ刺さる内容だったよ
セフィロスのバーゲンセールには飽きてきたけどね。
リメイクのラスボスで戦って
リバースのラストでもセフィロスと戦って、
じゃぁ、完結編もラストでセフィロスとタイマンだろうな!っていうのが用意に予想できるし、
ACに繋がるなら
結局は勝ち負けを曖昧にして、モヤモヤendになるのは簡単に想像できる。メテオ防いで終わりとかオリジナルすぎてつまらんと思うしね
@@クロカミの赤猫サブ
FF7好きな世代だけどRはあんまり面白くなかった。意外とFF7好き世代でも刺さらない人達は刺さらない。何故ならCCの後だし設定(原作と矛盾多数あり)を公式にしたり命の扱いを軽くしたりと7の良い所が潰していくから。リメイクなのに野村ワールド広げられても面白くない。リメイクがプレイしたかっただけなのに。
とにかく強制ミニゲームが嫌いで歴代FFのミニゲームはほぼ触ってないのにブリッツボールとかやらせられるの大嫌いだった。俺はロープレやりたいだけなのに、本当はアクションとか混ぜられのは嫌い。
恋愛描写はクドいかな。なんかピントがズレてる印象。フィーラーが出続けるのは視覚的に物語に集中出来なくて余計な要素。良かったのはシドが魅力的で原作より好きになった。
FF7の後半はウェポン系の巨大ボスと戦ってたイメージが強いです。最後のテーマは戦闘にして、別の世界線から大勢本来いないキャラを召喚して共闘とかいいですね。これにエアリスを含むかどうかはプレイヤーに委ねればいいし、望むなら仲間にできますから。
前作と違ってストーリーの節目の境界線が曖昧だから、シナリオが中途半端&消化不良のまま終わる
買う前から原作知ってれば概ね予測の範疇ではあったけど…もうちょっと、何とかしろよ…とは思った。
そもそも後付けの外伝作品増やし過ぎた影響で、本筋の流れとかは既に完全無視されてる上に
いちいち統合性が取れてないのも個人的に気になってるところ。
リメイク時点でもそうだったけど”余計な味付け”して素材の味を腐らせてるのは本末転倒。
PSの7も曖昧だよ
PS5の7は新しいFF7って考えればいい
色々と影響され過ぎて混乱してるだけやね
@@れいんれいんれいるれいる
その新7ですら矛盾の塊だからじゃない?矛盾点の多さを調べたらかなり多くてその設定にしたらそもそもこのリメイクですらストーリー崩壊起きるレベル。
@@れいんれいんれいるれいる
いや原作は完璧だろ。
まぁ一回やったくらいで理解するのは難しいストーリーだったけど。
前作やらなかった人で今作を買う人はあまりいないだろうけど、前作買った人で今作買わない人はそれなりにいるだろうから、結局の所どんなに名作で出来が良くても3部作にした弊害がもろにでてる感じある
これで次4年後とかだよ?
次買うの?
リバース買ったやつは買うだろ
@@user-gq2ut1yq8uリバース買ってもクリアすることなく詰みゲーにする層もおるからなあ
次はさらに減ると思うよ
リメイクで挫折した人は買わないだろうけどリバースはかなりおもしろいからリバースやった人は買うと思う
余裕で買うし最高の作品だと思うよ。ライト層がうだうだ言ってるだけ😅
@@わか-z1gリバースが詰みゲーに感じる人はそもそもゲームやるの向いてない😅マリオでもやってなって個人的に思うわ
PS5独占やめれば、今の2、3倍は売れたと思う。
みんなPS5持ってないのよ。
わざわざ本体買ってまでやらないって。動画で満足だし。
そもそもスクエニはFF7を引っ張り過ぎ。
FFを代表するキャラはこの先もクライヴやノクティスとかじゃなくて、ずっとクラウドとセフィロスで行きそう。
仮にFF17とか出ても過去の栄光を捨てきれずに永遠にFF7にすがってそうなのが悲しい。
本当に何言ってんの?リメイク三部作だって言われてんのに,これが引きずってる??二部作目が出たことが気に食わんの?全く意味がわからん
@@Scutigeromorphaチマチマストーリー分けてFF7のリメイクを小出しにして出来るだけFF7の栄光に縋ろうとしてるからでしょ。普通ならリメイクは一回で終わる。
スピンオフ等含めて長年かけて作り込んだFF7ユニバース的なもんだからFFの中では1番デカくて細かいシナリオと世界設定持ってるだろうからもうしょうがないよね
そして映画のごとき大量のムービーとそれに違和感なくついていけるプレイアブルキャラ及びNPCやマップをマシンパワー存分に使って動かしてこのクオリティな訳で
全編これでやるなら500GB超えかねないし容量デカすぎて分作じゃないと作れないと思うゾ
@@zenchannel3541
削れる要素も多かったけどね。
@@asitaka8989 クオリティ落とさず削れるのミニゲームくらいじゃろ多分
単純にゲームの内容だけで点数付ければ100点満点で95点くらいはあげていいと思う。
探索要素はホントに時間泥棒だった。
マイナスはミニゲームの押し売りが中盤以降ちょっと鬱陶しい
面白いミニゲームも多かった、特にFF7でガンビットが組めるなんてサプライズだった!
だけど、ケットシーの箱投げとかゴンガガの缶引っ張って鶏誘導とかストレス溜まるだけのミニゲームも結構あった。
ストーリーの終盤の部分に関しては、次回作までの先が見えない状態を見越してあえてどうとでも取れる内容にしてるように思えた。
一応リメイクシリーズのシナリオは最後まで決めてあるだろうけど、諸般の事情(売り上げ爆死して予算減らされたとか)で
元々思い描いてた形で終わらせられない状態になった時に色々融通利かせるためでもあるんでしょう。
内容以外の外的要因(売り方や開発期間等)に関しては0点です。
水着が古臭いです
個人的な点数は85から90点くらいですが不満点が大体ナカイドさんと同じでした
ゲームそのものは面白かったけどPS5が転売ヤーの餌食になったりスクエニのゲーム自体が評価下がって来ていたり古参のライトゲーマーがついて来れてないなどが売り上げに響いてそう
私も感じていたもやもやがうまく言語化されていて、大変共感しました!
7リメイクはラストで原作改変が確定のような演出だったので原作忠実派から不評だった(俺もこれ)
7リバースはラストで原作通りにやっぱりエアリス死亡で原作改変派は梯子を外されて不評だった(だからと言って原作忠実派が今更戻ってくるわけは無い)
中途半端に原作忠実、中途半端に原作改変という煮え切れない内容とした結果、どっちのユーザーからも見離されるという
元が既に名作だったのだから余計な事せずにリメイクするだけで良かったのに、迷走し過ぎでしょスクエニ
野村さんが関わっているからね。派生作全プレイしないと理解できないような内容にするのが特徴的なんだよね。KHはそれが理由で3で卒業した。しかもあっちも続編ありきでモヤモヤEDだった。
明らかにエンド変わってるのに変わってないって思うのマジか。原作やった?
@@sousei4KHはアプリ版の内容入れてくるのキツいよな。
全作やっててもかなり複雑すぎると思うわ
@@ああ-v5e7p ちゃんと読んで。俺は「エンド変わってない」なんて一言も言ってない。寧ろ「中途半端に改変した」と言ってる。俺が原作通りと言ったのは、一番の注目ポイントであったエアリスの生死についてだ。
ほんと誰に向けて作ったんすかね、FF7めっちゃ好きだから悲しい
ほぼ同じ感想でした。ミニゲームをメインに持ち込みすぎでしたが、バレットとダインのところは感動しました
ダインが落ちた後どうやって逃げたんだよw蜂の巣だろw
@@大谷翔平-m3lまぁ同意見だけど、それをあえて言うのは野暮だよ。
まあ、ダインがどうやって生きてたってのは目を瞑るとして。。w
あのバレットとダインの一騎打ちのとこは、なんとも言えないストーリーで良い?ですよね
すごーい後味悪い感覚があり…
原作かなり忘れちゃいましたけど、後味の悪さだけ覚えてましたw
今は忙しくてできないけど、
こんなに画面がきれいになっているのだったら、いつかやりたいなー。
ナナキ推しだったので、どうかわいくなっているのか気になる!
素を出した時の声がぴったりでとても良きでした
声優ってすげえなって
あ、でも人によっては違和感あるかも…
変にエアリス生存とか匂わしたのに結局死ぬからエアリス死亡派と生存派両方に喧嘩売ってるの、本当に今のスクエニを表してるって感じ
FFに平行世界とか求めてないんで…そういうのは同じスクエニでもニーア・Dodシリーズだけにしとけ
いやその通りだわ。
はっきりできなかったの本当にダメだと思う
リユニオンって言葉で遊びすぎや
今作はシド、ヴィンセント以外のキャラの深堀に近いし終わり方は三部作めのセフィロス(ジェノバ?)の闇を感じさせる感じであれでも許す、ミニゲームもたった1つ覗いたらそこそこやる気になるから良いかな……
ただしコスキャニのチョコボ、貴様は絶対駄目だ
マルチバースwwwww生存ルートどうするか、とか、マルチバースにしてしまえば一番楽だわな。
なんでもかんでもマルチバースwwwwwww
微妙にいじってストーリーだめにするくらいなら、ストーリーはあまりいじらなくてよかったんじゃないかと思う
エアリス死ぬことによって始まるイベントが後半多いだけに
あの完璧なストーリーをなぜいじったのか全くわからない。
越えれる自信があるんだろうか。
いじるってか続編作品だから原作ありきのタイトルだよこれは😂最初のリメイクで運命の壁を乗り越えてから完全に新たな世界線が生まれてノイズが起こるたびに切り替わってるんだよ
@@クロカミの赤猫サブ
何言ってんだこいつ
@@asitaka8989 本来ならエアリスが死ななくてもいい原作設定をリメイクで何とかしようってのがあるだろうから、ザックスは従来通り死亡で、エアリスは生存ルートあり。だったら神シナリオになる。
原作のFF7のストーリーって無理やりエアリス殺したからなあ。そのせいで、データの残骸も沢山あるし。
今20時間やりました!買う気なかったけど評価が良かったので買ってみました!
BGMもキャラの個性もいい時のFFの味出てます!戦闘は慣れるの時間かかるけど分かってきたら面白さも感じます!
とにかくキャラ、BGM、ロケーションはめちゃくちゃいいと思う!
自分の感想は龍が如く8より面白いです!あくまで個人の感想です!
サブイベントをメインストーリーに入れ込んでいるのはちょっと嫌かな…。龍の如く8はサブイベントは完全に分けていたから…。
@@入坂義宏-c4f
原作のff7がそもそもサブイベントをメインストーリーにぶち込んできてましたからね〜
それになぞらえて入れてきた可能性ありますね
ミニゲーム多すぎてウザくなってきたわ…せめて3部作目で反省点を活かして欲しい
赤字なら三作目作れないだろw
@@大谷翔平-m3l
作る作らないはスクエニが判断する事であなたでは無い。
@@大谷翔平-m3l 予算はじゅうぶんらしい
今の技術でクラウドをプレイしたい!という最大の動機はもう前作で達成したしな‥
熱は絶対冷めるわな
龍が如くはコマンドバトルに移行しても成功してるけど、結局面白いゲームはコマンドやコマンドじゃないとかじゃないと思うんやがな
龍のコマンドが面白かったのは単純に合っていたからでは?
桐生と違って一番は1人でなんとかするというより仲間と協力して行動するキャラだしね
@@sasami_age 面白かった
ここ数年で一番面白いゲームでした!
アクション難易度は普通でしたがコマンドを合わせることで情報量が一気に増えてより頭を使うものになってたのがすごくよかった。
ボタンポチポチして脳死でやるだけじゃ味わえないハクスラ的なヒリヒリとしたバトルを味わえたのが一番良かった点だった。
リメイクなのにストーリー微妙な時点でアウトです
無駄にモブキャラが出張るシーンとか原作より多いミニゲームやら幻覚セフィロスでカサ増ししてる感すごい
せめて2作にはできたはず
ていうか自分達でクソみたいなソシャゲ量産しといて本編にキャラ引っ張ってくんのやめてください
ストーリー結構良いと思うけどなー。フィーラーの存在で世界線がぐちゃぐちゃになってる感があるけどそこから色んな考察できるの楽しいと思うし、大まかなストーリーは原作とあまり変わってないし、ミニゲームも他のゲームのミニゲームよりは面白いと思った!カードゲームとか!
前作の”リメイク”時点でもあったけど、小説版に登場するキャラをぽっと出されても
知らん人からすると、謎のネームドキャラが突然現れて悪目立ちしているようにしか見えないからホント不快
外伝作品、それもゲームでもない書籍媒体からのキャラとか何処の誰が逐一把握してんだよ…
魔晄吸うシーンとチョコボレースはメインストーリーにいらないと思う。
ラストを曖昧にするのはやめてほしいね。原作ラストの名シーンを全てカットしたのも許せない。
ラストじゃなくてまだ途中じゃね?
私は12と13のバトルシステムが好きでした😊
レベルがまた戻るって考えるとやり込む気が失せる
はよ…steamはよ…。
チョコボ捕まえるやつとモーグリ捕まえるミニゲームが💩でした
みんな喜んでやってるならごめん
モーグリもチョコボもまだ出来たから良いけど、個人的にサブクエの「究極の遊び人」が辛かった…
宇宙戦争とGバイクとボクシングのめんどくささよ
エンディング何コレって感じだった
いつの間に刺されたんだ?w
まさにそれ。もっとシンプルにしてほしかった。救えなかったのなら救えなかったで、原作と同じようにしてほしかった。
とにかく余計な演出が多すぎて何かちゃうなぁって感じしかならん。あとクラウドがエアリスを湖に沈めるシーンが無くなったのがショック・・・・・。
何コレって思わせたかった感じでしょ?俺は次回作早くやりたいって思ったけど
もう別作品みたいな感じだし、エアリス救ってくれても良かったじゃーんと思う、
でもやはり喪失は物語にとって重要なのかなと、
このようにプレイヤーの感情を揺さぶる事に成功してますし、
三作目こそは期待してる
ゲームとしてはすごくクオリティ高くて良かった。
ただ最後の方はお腹いっぱいになってきちゃって、なのに神殿がなっがくてちょっと辛かったけど。。w
特に原作好きな人なら、キャラクターの絡みとかもたくさんあってすごい楽しめる所かなぁとも思いました。
けど動画でも言われていたストーリー。。微妙でした😂
前作の感じと「リバース(再誕)」ってタイトルからして、もしかして今作はエアリス生存なのかな?と期待しました。
(まあ、今後の展開とかストーリーに更に深みを持たせるために、原作に忠実にドロップアウトしてもいいかもですが…)
蓋を開けてみたら多元世界線?みたいなこと言い出して…。
ザックス生きてる世界線とかいうのも作ったせいで、マリンから
「エアリスはきっとクラウドすき!」
って言われた時のザックスも降誕してしまったと…
あのなんとも言えないザックスの口元表情が😂😂
なんなのこのNTR?展開は…
なんか、途中までストーリー良かったのに最後がモヤモヤな感じです。
最後に来るまでは心安らかにプレイしてましたが、最後の最後で別作新見てるみたいで少し不安な気持ちになりました。
家にいるのに家じゃなく思えるみたいなw
…長文失礼しました💦
ハードと一緒に買いたいと思わせる力はもう完全になくなったね
近年はスクエニ=クソゲーメーカーって認識だからな、そりゃ売れないわ
正直
ラストのエアリスの死は
ストレートに表現してほしかった。曖昧にせず
オリジナルのクラウドの名セリフの口カラ、指チリ、目の奥が熱いんだ。
のセリフも曖昧にした。
何がしたいのかわからないリメイク作品だと思う。
ストーリーをみせたいのか?アクションやグラやミニゲームを楽しんでほしいのか?
方向性がブレすぎている。ってのがワイの感想。
何がしたいのか、何を伝えたいのか、
わからないリメイク
エアリスの想いとクラウドの想いのリメイクって感じもしますねえ。
ストレートに表現したら、逆にリメイクの意味があまり感じられないから個人的にはエアリス生存で問題ないと思ってます。
そもそも原作も元々死ぬ設定なくて無理やり殺された感じだったので。
次であいまいなところを回収してくれたらいいなあ
原作通り派とエアリス・ザックス生存派の意見を取り入れた結果このようなシナリオになったのかな最終的にどんな形でシナリオを完結させるのか分かりませんがどっちつかずなプレイヤーの想像にお任せエンドだけは止めてほしいですね
平行世界ではザックスもエアリスも生きてるよ。
ってしたいんでしょうね。
どうせなら思いっきりストーリー変えてくれたらまたいつか原作通りの7も出してくれるかなぁって期待も持てるんだけどな。
変に違う感じになったから絶望的だ。
@@イカルガ-b9jけど結局その世界は、遅かれ早かれ消えるんだろ?
じゃあ結局生存ルートないやん、、
エアリスずっと見てたいのに
水葬カットはずっこけた
あれってFF7の名シーンの中でも3本の指には入るでしょ
一番描写しなきゃいけないところを抜いちゃったよな
ストーリー的にカットした意味があると信じたい
クラウドはエアリスが死んでないと思ってるから水葬なかったとか、、?
エアリスのところはマジでよく分からんくて泣きそうだったけど、なんか泣けなかった
エアリス生きてるからじゃね。
生きてる世界線と死んでる世界線が画面のノイズで入れ替わっててクラウドは生きてる世界線も見えてるっぽいからかな
例えばだけど 123をまずは普通のFF7リメイクとして 原作通りに進行して 最後の最後で一瞬だけ並行世界の存在をほのめかし
その後クリアデータを読み込んで 二周目をプレイすることで「じつは123に仕込まれていたIF分岐ストーリー」をプレイすることができるようになる
とかなら熱かったんだがな。
これだと純粋にリメイクをやりたかった人も一周目で満足させられるだろうし。
まあ予算的に無理か。
正直リバースは当初買うつもりなかったけど、プレイ動画みてたらやっぱりやりたくなってPS5買ってプレイした。
感想は作り込まれた世界がよかったし賛否両論あるストーリーもゲームで初めてここまで心を揺さぶられたし、本当にやってよかった。
3部作も確実にやると思う。
十分満足 三作目も絶対買う
メタルギア5の目的地マーカーとかホグワーツレガシーの目的地までの光のナビみたいな機能もあれば高低差の分かりにくいマップの攻略も捗ったのかなと思った。
モーグリも可愛くしてほしかったわ
ギャグマンガ日和のクマ吉そっくりでした。因みにクマ吉は警察に通報されて逮捕される変態です。
@@sousei4ワロタww
どっかで見た事ある気してたんよな、、
STEAMで出てたら買ってた
PS5は買うつもりないからなぁ
こういう人がかなり多い気がする
2人の生存ルートがあって、個人的には良かったと思う。リユニオン楽しみ。
次作のタイトルって、リユニオンになるんですかねー
クライシスコアのリメイクがリユニオンだったので、違うのかなって勝手に思ってますw
@@blackpietro8981 アルティマニア読んでわかったけど、もともと二作目はff7リバースはff7リユニオンって名前だったらしくて、それがクライシスコアの方に変わったらしい
これ7じゃなかったらわけのわからんつまらんゲームだったと思うな。
神ゲーって言ってるの多いけど神ゲーなのはオリジナルの7なのよね。
新しいストーリーにしたいのもしてほしいのもわかるけどもっと原作に忠実に作ってたら間違いなかったのにな。
バトルに関しても無駄に忙しいし。
日本のゲームによくありがちななぜやらせるのかわからないめんどくさいイベントも結構多いし。
7ということで楽しめてるけどこれが7ではないゲームならやめてるだろうな。
6や8.9のリメイクで三部作だったら「7じゃあるまいし6の分際で何三部作で売らせようとしてんの?」って思われれるよね。
@@バタービーン-f8u
他のファイナルファンタジーって意味ではないです。
確かにライフストリーム集め長すぎて切り悪くて寝るタイミングなかったです。ルーファウス戦も意味分かんなかった。
ピアノは私も再構築にはまりました。
何であんまり売れないかは、分作だからでは?だって3本目出たら、まとめ売りするだろうし。
オリジナル至高派は買わないだろうし。
深掘り動画お願いします
クラウドはゲーム史上1番当てにならない主人公だからモヤモヤ止まらないですね
にわとりカンカンで釣るやつに殺意が沸いた
FFドラクエはまったりコマンドバトルでいーんやけどな、アクションやるなら他やるし。時代が許さんのかな?
外国ではコマンドバトルあまり馴染みがないからじゃないかなぁ。
どの攻撃がどれだけダメージ出たかとかわかりにくいし戦略を練る楽しみも減ったしほんといらんよねこのバトルシステム。
@@asitaka8989 なるほど、海外の事もあんのか、そらそうか
ポケモンやペルソナ等海外でも売れているコマンドバトルはありますし、バルターズゲートは海外のゲームでコマンドバトルです。miHoYoは原神等アクションが売りの一つでしたが、崩壊:スターレイルはコマンドバトルで海外でも売れていて作られてもいます。コマンドバトルは時間があるため戦略を練ることもできますし、それが面白いかつまらないかは個人の好みの範疇でしかないです。
原作のATBシステムはまったりどころか忙しくてしょうがなかったけどね。
だからこそ、コマンドなのに緊張感を持って面白く感じられた訳だけど。
ペルソナシリーズみたいに弱点をついてダウン取るともう1回動けるみたいなターン制バトルシステムで海外人気ある作品もありますから、工夫しだいでなんとでもなりそうですけどね。
そりゃ3部作にしたら1より売り上げ下がるに決まってる。3は2より下がるだろうし。1つの作品リメイクなのにわざわざ分けるからこうなる。7が人気だから擦ろうとしたんだろうけど。
ストーリーなら動画上げてる人がいるから見る専で満足する人もいるだろうし。最初から間違えてる
3作目出た時にパックの奴とか出そうなのでそこで一気にやればいいやと思ってリメイクから手を出してませんw
ストーリー知ってるから焦らなくていいかなって感じです
賢明
リアルタイムで皆が盛り上がってる状況でやるのが自分としては凄い楽しいけど、そこに興味なければそれでいいかもね。
最終評価悪くて手をつけないって可能性もあるぞw
エアリスが死ぬし、ザックス生存ルートはいずれ消滅するってんなら原作まんまリメイクで良かったし、せっかく改変したり、ループ要素パラレルワールド設定入れたんなら全員を救うくらいの意味を持たせてほしかった
26万本...
まあPS5専売じゃなければもうちょいあるんだろうけど
そうですね、僕のようにスチームで待ってる人もいます。時間が経つにつれて情報が出回るのでやらなくても良いやって思うかもですが。
PS5レンタルできますよ
レンタルなんてあるんですね
なんか時代って感じしますw@@tugend0930
大型タイトルだと他のプラットフォームで待ってる人絶対いますよねぇ~
P3Rとかマルチプラットフォームで100万本超えとかなんでやっぱり数売りたいならマルチな気がします@@erio9897
何で自分が面白いと思ったかでゲームを評価せずに数字にしか気にしないのかなー?そんなんでゲーム選んでて楽しい?😅俺は今年のゲームでダントツトップで面白かったよ
いやぁPS1のゲームのリメイクで開発14年で完結(予定)はつれぇわ
マジ待ってるだけでじじいになるわ
子供が赤ん坊から中2になる年月よ。やばいっしょ
一番気になってるところがわかっちゃったから結局やらないだろうな。もういっそのことセフィロスも味方、ザックス、エアリスも生存でよかった気がする 色んな世界線があるのを知ってるのがクラウドじゃなくプレイヤーでもよかったんじゃないかな メタだけどw
16より売れなかったのかヤバいな
ドラクエ12もターン制がどうなるか、コマンドバトル維持しつつアクション取り入れるかぁ、買わんくなるかなぁ
ドラクエ11良くて売れてたのにどうして変えてくのかなぁ~
メインストーリーは0点でした。
いや、そらプレイヤーは誰も死んでほしくないよ。だからって曖昧にするって最低やわ。
スパイダーマンが、ベンおじさん失うの可哀想すぎるからってマルチバースにしますかって話。人が死ぬって人生の生き方が変わるほどの出来事なのに、制作側の都合で一度出した話弄るのやめて欲しい。
深掘りでいいんですよ、リメイクなんだから。エアリスの悲しみと、カッコつけのダメクラウドがカッコ悪い自分を受け入れて成長する、ここだけを丁寧に描けばよいこと。
そう言う意味で、7は優れたヒーロー物語だった…
アクションに寄って行くのは良いんだけど、FF12のガンビットに相当するシステムって無いんですかね?
どうせ後でコンプリートボックスみたいなの出すだろうから、今やる必要ないかなと。
その時はセーブデータ関連も対策するだろうし。
インターナショナル版 ご期待ください
全く同じ考えの人がいて安心したw
3本をボックスにした再販が出るかもしれないけどもまず出ないな、現状の容量考えても例えPS5のプロなどの上位版が出ようとどう考えても不可能、現状2作品を一本にまとめてセーブデータも共有にするとしたらどれだけの労力がかかるか判ってて言ってるのかな?
今やる必要ではなくゆとりはやる必要ないの間違いじゃないの?
まだセーブデータとか言ってんの笑える。コンプリート出すにしても3本セットになるだけで個別にインストールして遊ぶ感じに収まるに決まってんじゃん。そもそも前作から色々仕様とか変えてるのにw
みんな凄いな
ゲームは新鮮な内にやるのが1番楽しいけどな
鮮度の落ちた3作を一気にやるの俺は無理だ
分作リメイクは成功してはいけない企画だと思う
プレイヤーにとっても、会社にとっても
.hackとかは成功したんだよ。只あっちはレベルアイテム引き継ぎとかもあった。途中参戦組にも配慮してレベル○○からスタートとかきちんとしていた。
あれで売れると味しめちゃうからな...
出すスパン短いならまだしも、3作目出るの多分4年後出しな...
リメイク分作の2作目って、完全にファンアイテムだろうと・・・。その点で、FF7リバースをキャラゲーとして語るナカイドさんは的を射ている。
完結編が出る頃にはPS6で完全版も出るだろうし、そういう意味でも今すぐ買うべきってタイトルでもないと思う。
PS5専売が無能すぎる
最後までプレイしました
エンディング見て正直不快でした
正直ムービーがいいのはアピールにならない
まぁ売り上げに関してはPS5のみってのの影響はかなりデカそうね
寧ろFF7こそHD-2Dリメイクで出した方が絶対売れると思う
FF7のキャラゲーとしてはかなり楽しめた思い入れもあるしな
ムービーも凄いし背景や街も凄い他は微妙
ストーリーは元からゴチャゴチャして分かりにくい上に更に上乗せして分かりにくいし途中だから完結しない
バトルはアクション寄りで考えて戦う事が少ない無駄に長いHPを削るだけ
ミニゲームはめちゃめちゃ多いのは良いけど強制ミニゲーム邪魔だし一回で十分な出来で別に繰り返しやろうとは思わない
無駄に長いHP?脳死で攻撃してるのかな?対策等しっかりすると一気に戦いやすくなるよ?
スクエニだからって言う理由で買うの最初躊躇う人がもういっぱいいるって言う証明よなこの売上は
そりゃ過去の遺産を食い潰してるだけの会社だから^^;😂😂😂😂
ソシャゲならともかく、据え置きならまだある程度の信頼がある
俺だ。体験版やって面白かったが感動はしなかったし発売日買いなんてもうできない会社だよ
昔はスクウェアだからって買えば安定の神ゲーばかりだったのに悲しいね
若い人は、スクエニ=FFドラクエってイメージじゃないし。
昔やってた人は、別の事が忙しすぎて、ゲーム自体離れてる。
最後までやって80点なら充分買いですかね
まぁ、個人的には他が閊えてるので触るのは後になりそうですが…
次回作が何年後になるかわからん上に、コンシューマーもPS5からPS6になってる可能性もあるから、コンプリートボックス出たら買おうかくらいで考えてる人は多そう。
純粋にFF7にもうパワーも昔ほどなさそうだしね
とても良いレビューありがとうございました。見てよかった。最後まで楽しく見れた上で、PS5を買えたならやってみたいと思える紹介でした。
思ったよりよっぽど丁寧に作られてる作品で、原作当時に虹小説や同盟サイトにハマってた身としてはやらないで済ますのは勿体ないと知ることが出来ました。
リアル路線を追究した結果、キャラ達の時代錯誤感が強く思えますけどこれは仕方ないと割り切るしかないんでしょうね…
なんか…………正直、綺麗だったFF7ってBCとACまでで、DCとCCでマジで崩されたって思ってたんだけどリメイクはやって欲しくない方向に突き進んでる気がする……謎のままの方が美しかったことあるし、死んだ人が生きてるかもとか、ザックスが出てくるとかそう言う蛇足、本当にいらなかった。FF7インターナショナルが至高だったのは、話にしか出てこないザックスのシーンが差し挟まれるからだったのに、DC以降はいい思い出を打ち壊された感をずっと抱えてる。
エアリスとザックス雑に生存させてセフィロスを⚪︎モにしたら面白いと思ってそう
童帝を…送ろうか?
😅
ルーファウス戦はいかにカウンターを上手く使うかでちゃんと楽しめるぞ。
アクションはチマチマゲーという側面を全否定はしないけど、ちゃんと属性ついたり、適正キャラとかマテリア変えながら戦ったらめちゃくちゃ楽しめるし、ちゃんとキャラの個性(戦闘面)を見せられてたと思う。よって、僕はアクティブバトルとアクションゲームを上手い具合に融合させて面白いバトルシステムだったと思ってる🔥
マテリア付け替えの為にやり直す時にタークス戦からになるのがしんどかった
@@yossy114
やり直さなくてもルーファウス戦の前でメニュー開けますよ。
マテリア構成とか楽しかったわ
クラウド使ってれば全部OKとかじゃないのも俺の中ではかなりよかった
次回作ではマテリアの数増やして欲しいかな
いろんなゲームをやってきましたが、このゲーム以上のクオリティのものは見たことがないレベルの最高傑作でした。個人的には95-100点です。このゲームをエンディングまでやって80点つける人もいるんだという学びが得られました。
前作合わせて150時間くらいやんないと楽しめないのキツイでしょ
FF7やってた世代なんてゲームやる時間中々取れないのに…
自分は動画で見て満足しました。
寝転がりながらスキップも出来るので楽です。
@@烈風斬
様子見してたけどそれで充分っぽいなー原作改変なら尚更
PS1時代のFF7が面白かったのはグラフィックもそうだけど箱庭感覚でキャラクターを動かす楽しさがあったんだな。
ダンジョンで落ちてるアイテムを拾うことすら楽しかったさ
それそれ。
まじでそれ
そもそも、オリジナルではクラウドの真実発覚の時のサプライズ要員でしかなかったザックスをこんなに本編に関わらせている時点で初見お断りゲーというかクライシスコア履修済の人が完全にターゲットになっているのが自分的にはだいぶマイナスです。
リメイクリバースでFF7初見実況!なんてやってる人多いけどホントにオリジナルのリマスターからやってほしい。
ほんとそれ。
原作を今やると絶対今作の文句言う人間増えると思う。
なぜ、スクエニは売れないPS5に、すがりつく
僕はストーリー、ムービー、戦闘はとても満足。
それ故にミニゲームのテンポの悪さが目立って、煩わしく感じた。
ミニゲーム豊富なのは構わないけど、全部サイドクエストに回してほしい。
最近のスクエニは
いい意味で期待を裏切ってくれる事がない。
前作であれだけ期待持たせといて、めちゃくちゃややこしく設定描いて
原作通りにするわで。
原作知らない人やFF初めての人とか今の世代の人からしたらよく分からないゲームになるのでは?
と感じたし、めちゃくちゃ頑張って作り込まれててグラフィックも最高なのに、なんか残念。
肝いりの企画だろうから現スクエニの最高戦力がこれかーって感じ。特にゲームデザイン面。あらゆるプランナー管轄の部分の出来が悪いし最近じゃ脚本も微妙だから本当にだた美しいアセットが作れるだけの会社になってしまったよな。でもそうれももう他のAAAタイトルと比べて突出してるかと言われると標準レベルっていうのが昔からのファンとしては辛いな。とにかくプランナーの育成に力を入れてまた新規タイトルで見た目よりも中身が面白いゲームを作って欲しいな。
Steamで出たら発売日に買ってただろうけどPS5買うほどじゃないなって感じ
インターグレード出るタイミングでSteam来るだろうし気長に待ってるわ
専売やめたらいいのに スクエニにいい事あるんか?
きっと1年後にPC解禁される時にPS+のフリプでバラマキ有るから買わない。
という自分が居ます。
PS専売は開発費SIEが出してるから。
友人「FFリバースやらんの?」
私 「リメイクやって無いし、どうせ最終作は次世代ハードだしその時旧作セット販売するからその時でいいよ」
こういう人は多いと思う。
スクエニは大変だけど、分作なんかしてないで丸々1本で出してほしいわ
reverseのクオリティと3作分のボリュームで一つにまとめて出せるなら2万でも買うから
@@バタービーン-f8u 容量どうなるんやろ
自分も80点くらいかなと思いました。キャラやストーリーさらにグラフィックも素晴らしい
だが地形の高低差あってマップ見てもどう行くんだってイライラするし
ストーリーだけ追う人も少ないだろうからミニゲーム豊富なのが逆に面倒になる。
戦闘に関してもゲージ貯めの連携攻撃連打してるだけでいまいち感はありました
リメイク3部作なので仕方ないけど新作をワクワクしてやってる感じがしないな~て思いました
ちなみに3部は何年後なんだろ・・・
3から5年のどこかだと思います、、
@@キラーマシン-g5xその頃にはPS6が出て、最終作はPS6専用とかにならないかな
@@sakoto258 本当にそうなったら最悪w
出費がえげつない
悪い点がPS5独占とミニゲームが多いぐらいしかデメリットない傑作だと思うわ。「スクエニだから」って理由でやらなかったりネガキャンする連中は本当にもったいない。FF7リバースやるだけでもPS5買う価値あるよ。
ザックスとエアリスを殺すなという声が、わけわかんないことをさせた。
絶対そう。
これ言うやつ信じられない。
10代なんかな?戦隊モノとか好きそう。
ストーリーが薄っぺらくなることとかわからんのかな。
不評を受けるのが怖くて風見鶏ストーリーになってしまったのかな?感はありますね。
原作ままにするならする、しないならしないでぶった斬った終わり方にすれば残尿感のある終わり方にはならなかったのかな?と。
それをやれる会社なら今の体たらくにはなっていないのでしょうね。
残念。
良い点
・グラフィックは綺麗
・アクションコマンドバトルが楽しい
・マップの広さがちょうどいい
・BGMと主題歌が良かった
悪い点
・ストーリーの終わりが微妙
・マップの高低さが分かりずらい
・ミニゲーム多すぎてプレイ時間の水増し感が強かった(カードとピアノは良かった)
・クリア後じゃないと出来ないクエストとかあってやらされてる感があった。
自分はクライシスコアが好きです。
今作でザックスが救われるかと思ってたのに結局何も無いしマリンにとどめ刺されててそこで一気に面白くなくなりました。
ザックスを操作できたのは良かったですが
3部作目で多少ザックスにも救済してくれないと
可哀そうです。
売れない理由はPS5ってのもだいぶあると思う