【クリアレビュー】正直酷いゲームだけど、ドラクエモンスターズだから面白い【ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.4K

  • @たけ-x5m
    @たけ-x5m 10 หลายเดือนก่อน +406

    個人的には、ポケモンSVのオープンワールドで求めてためちゃくちゃでかいキャラが急に出てきて高揚するってのを体感したかったんだけど、3枠以上のモンスター廃止で見れなくなったのいちばん辛い。でかくて強いモンスターは存在してるだけでロマンがあった

    • @8810H-e6h
      @8810H-e6h 10 หลายเดือนก่อน +60

      3枠モンスター達の個性豊かな攻撃モーションが無いのは残念ですよね。スーパーテンツクを見たときの衝撃は忘れられない。

    • @Cheshire___
      @Cheshire___ 10 หลายเดือนก่อน +12

      あのBGM流れないのか

    • @躑躅-n9q
      @躑躅-n9q 10 หลายเดือนก่อน +49

      今まで2~3枠だったモンスターが1枠になって違和感しかない
      ギガンテスがギガじゃ無いし…

    • @sls3567
      @sls3567 10 หลายเดือนก่อน +24

      ジョーカー3で3枠4枠のサイズがクソ小さくなってたあのガッカリ感を思い出す

    • @8810H-e6h
      @8810H-e6h 10 หลายเดือนก่อน +6

      @@躑躅-n9q
      Sサイズの中でもかなり小さいギガンテスだと本当に小さい。
      序盤に作ったビッグアイがスライム以下のサイズになったし。

  • @morimori2821
    @morimori2821 10 หลายเดือนก่อน +768

    「シリーズが止まっててswitchで最初に出たのがダイパリメイクだった」という例えが分かりやすくて妙に納得出来ました。

    • @横田氏-j5o
      @横田氏-j5o 10 หลายเดือนก่อน +113

      ダイパリメイク呼ばわりでだいたい通じるのが草

    • @game-kz3hh
      @game-kz3hh 10 หลายเดือนก่อน +12

      キャッチーなだけで全く納得できないわ

    • @monte_cristo_IE
      @monte_cristo_IE 10 หลายเดือนก่อน +116

      ​@@game-kz3hhダイパリメイクってワードだけで圧倒的低クオリティが伝わってくるけど。

    • @ダブ-h1p
      @ダブ-h1p 10 หลายเดือนก่อน +49

      @@game-kz3hh それお前だけだよ

    • @獅子イチロク
      @獅子イチロク 10 หลายเดือนก่อน +15

      @@ダブ-h1p残念だったな、俺も伝わってるからお前だけじゃないぜ

  • @あっがいたん
    @あっがいたん 10 หลายเดือนก่อน +85

    ナカイドさんのクリアレビューを待ちきれず結局買ってしまったけど…
    キラーマシン系好きなのにプロトキラー、ドラゴンマシン、キラーマシン3、サージタウスが居なくて残念。
    それにキラーマシンのAI2回行動が弱体化してAI1~2回行動に…Sサイズでも確実に2回行動できるのが売りだったのになぁ…
    でも、従来LサイズだったSキラーマシンをSサイズで使えるのは嬉しかった。

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 10 หลายเดือนก่อน +9

      俺もキラーマシン3と暗黒の魔人居なかったのがショックで買わなかった。
      イルルカ2で大好きだったのになぁ…
      他にも色んなサイト見て登場モンスター探ってみてもあくまで個人的に、ですが、登場してほしいと願っていたモンスターが結構出演してないのがショック…
      お気に入りのモンスターを仲間にしてソイツを使役するのがモンスターズの一番の醍醐味なのに…

    • @user-ranran-ru
      @user-ranran-ru 3 หลายเดือนก่อน +2

      ガチ…?サージタウスいないの…??
      買わなくてよかった

    • @パンプキンくん-o9x
      @パンプキンくん-o9x 2 หลายเดือนก่อน +2

      キラークリムゾン居ないのマジ!?ってなった

  • @おさとう-i1y
    @おさとう-i1y 10 หลายเดือนก่อน +156

    こんだけクソシステムでもゲーム自体は面白いとか言う奇跡。モンスターズの基礎を作ってくれた先人には感謝しかない

    • @v_yi
      @v_yi 9 หลายเดือนก่อน +7

      今作みたいに外注が作っても面白いもんね

  • @Echoes_Three_Freeze
    @Echoes_Three_Freeze 10 หลายเดือนก่อน +468

    最近のドラクエの殿様商売凄すぎて昔のドラクエのほうがクオリティ高いっていう悲しさ

    • @無名呪術師
      @無名呪術師 10 หลายเดือนก่อน +14

      上記の人と同じような事をしてるんだよスクエニは…

    • @ぺり羽ぺり子
      @ぺり羽ぺり子 10 หลายเดือนก่อน +35

      スクエニはもうスライムグッズだけ出して欲しい…
      スライムの長皿とかお茶碗とか可愛い
      スライムティーカップとか出して欲しい

    • @ぽん-i6i2g
      @ぽん-i6i2g 10 หลายเดือนก่อน +53

      ジョーカーとかジョーカー2プロをリメイクして出した方が良い

    • @Cheshire___
      @Cheshire___ 10 หลายเดือนก่อน +22

      ジョーカーはストーリーも良かった記憶あるな

    • @バキュームオラジュワン
      @バキュームオラジュワン 10 หลายเดือนก่อน +31

      @@ぽん-i6i2g個人的にジョーカーシリーズの方がモンスターのビジュアル好み

  • @RAD9006
    @RAD9006 10 หลายเดือนก่อน +107

    制作側とユーザー側の温度差が毎度毎度あり過ぎて風邪超えて肺炎起こしそう

  • @vivid3102
    @vivid3102 10 หลายเดือนก่อน +125

    「モンスターズとしては30点」は本当にその通りだと思う

    • @pamowopamopamositai
      @pamowopamopamositai 10 หลายเดือนก่อน +1

      ドラクエモンスターズジョーカー3は何点かな?

    • @下バラ肉
      @下バラ肉 10 หลายเดือนก่อน +10

      @@pamowopamopamositai 89点 proは95

    • @pamowopamopamositai
      @pamowopamopamositai 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@下バラ肉 納得

  • @あんこもち-f1o
    @あんこもち-f1o 10 หลายเดือนก่อน +35

    売れるの分かってるシリーズだから力を入れるのではなく
    売れるの分かってるから手抜いて金だけ回収しようってのが如実に現れてて嫌なんだよな最近のスクエニのこの手のゲーム

  • @user-mr9epAF100
    @user-mr9epAF100 10 หลายเดือนก่อน +263

    モンスターズとしては30点なのにそれでも面白いという評価なのは、もともとのポテンシャルが高いことの証左だなと思ったが、実にもったいない。モンスターズとして75点くらいのゲームにできてれば今年一番の神ゲーにもなりえたのではなかろうか。

    • @うんち-p2n
      @うんち-p2n 10 หลายเดือนก่อน +28

      確かに。今でも不満はあるけど面白いっておもってたやってたけど、もっと上を目指せたゲームですよね。

    • @ひでぶ-r2u
      @ひでぶ-r2u 10 หลายเดือนก่อน +35

      「デスピサロが主人公のゲーム」
      うまく調理すれば最高の料理ができそうなのに

    • @LDエビデンスドラゴン
      @LDエビデンスドラゴン 10 หลายเดือนก่อน +10

      モンスターズのコンセプトが面白いだけよな

    • @強欲な壺-o5j
      @強欲な壺-o5j 10 หลายเดือนก่อน +9

      最低限ドラクエ11Sのグラフィックに持っていけば全然神ゲーって言えた。今作品はブランドにあやかってるパチモンレベル

    • @HenaChoco3594
      @HenaChoco3594 10 หลายเดือนก่อน +2

      せっかくのピサロ掘り下げなら、もっと凝ったストーリーだったら神ゲーだったんでしょうかね。(;´・ω・)んー

  • @fu_kaineko
    @fu_kaineko 10 หลายเดือนก่อน +60

    悲しいのが圧倒的ビッグタイトルの新作なのにスカスカ気味な中身、昔のイルルカ、テリワンの方がクオリティが高く感じてしまうのはもはや手品。

    • @絶対なんて絶対に無い
      @絶対なんて絶対に無い 8 หลายเดือนก่อน +4

      感じてしまうというか、実際にグラフィック以外でイルルカに勝っている点がほとんどない。性別の廃止くらい。

  • @Saimyozi
    @Saimyozi 10 หลายเดือนก่อน +45

    11とビルダーズ系は評判良かったのにそれ以降関連作品が軒並み爆死してるの、
    FF16の時以上にDQ12の崖っぷち感がヤバいのでシリーズ全体もう少し建て直しした方が良さそう

    • @オマーロドリゲスロペス
      @オマーロドリゲスロペス 10 หลายเดือนก่อน +3

      まあ、12にはスクエニの全力注いでくるとは思うけどね。11のチーム再集結で良いんじゃないかな?

  • @ああばん
    @ああばん 10 หลายเดือนก่อน +46

    最初は「母さんを見捨てた父ちゃんマジぶっころ」だったのに、マスタードラゴンと話した辺りで「自分がエスターク従えて父ちゃん倒した後で人類を滅ぼす」とか言い出した時は何でそんな話になってるのか意味不明でしたね

    • @たけ-x5m
      @たけ-x5m 10 หลายเดือนก่อน +8

      ストーリーは全体的に描写薄いよね。紙芝居みたい

    • @sssss11111
      @sssss11111 10 หลายเดือนก่อน +13

      自分も無理やりドラクエ4本編のピサロに合わせようとしているように見えて意味不明だったけど、母親が人間に迫害され続けたせいで不健康な生活を強いられて病気になって更に誰も助けてくれないせいで満足に治療も出来ずに死んだって脳内補完したら、父も人間も滅ぼしたいって思考に至るのに納得できた

    • @パンプキンくん-o9x
      @パンプキンくん-o9x 2 หลายเดือนก่อน

      あれは俺もそんなこと思ってないけど…ってなった。人間滅ぼす話なんて今まで出てこなかっただろと

  • @バラバラの薔薇-v5p
    @バラバラの薔薇-v5p 10 หลายเดือนก่อน +55

    まだ途中だけどいうてグラ以外は普通に楽しめてるワイ
    配合でまだCランクモンスターまでしか作れないけどまだまだ未知のエリアがあるし、こっから先どんなモンスターと出会えるんだろうと想像するだけでわくわくしてます

  • @FF.ULTIMANIA
    @FF.ULTIMANIA 10 หลายเดือนก่อน +283

    ほんとに最近のスクエニは
    少し考えれば分かるような事を(演出のスキップとか色々な物の簡略化など)やらずにユーザーが求めてる方向とは真逆に突っ走ってて感動すらしてる

    • @Galaxy__Guy
      @Galaxy__Guy 10 หลายเดือนก่อน +13

      ドラクエモンスターズはスクエニ作ってないけどな

    • @sEH-u8h
      @sEH-u8h 10 หลายเดือนก่อน +134

      プロデューサーがスクエニで
      発売元もスクエニなら
      スクエニの影響デカいし…というか発売元の時点でクオリティコントロールの責任とかデカいと思うねん
      それにディレクターもスクエニじゃないとはいえドラクエシリーズの人やし
      発売元は責任も功績も総取りよ
      微妙だったらスクエニ開発じゃない!は通らない
      そもそもほとんどスクエニほプロデュース業務メインなんだし
      って思う

    • @ひでぶ-r2u
      @ひでぶ-r2u 10 หลายเดือนก่อน +47

      ドラクエも開発会社は別だったりするけどクオリティは保ってきた
      どこが作ってても最後にOK出すのはスクエニでしょ

    • @user-h8z8f8b6m
      @user-h8z8f8b6m 10 หลายเดือนก่อน +16

      まぁスクエニが作っても
      上手く出来ないだろ ってのが今のスクエニの評価だと思う。個人的にDQMならスクエニは上手くやれるだろ、という印象抱いてたが

    • @オマーロドリゲスロペス
      @オマーロドリゲスロペス 10 หลายเดือนก่อน +23

      これだけ歴史あるシリーズなのに、何故システムが洗練されていかないのか?

  • @メタ-j7p
    @メタ-j7p 10 หลายเดือนก่อน +15

    ストーリーは4やってたら補完しつつ楽しめるけど、やってない人からしたら突然感あるとこいっぱいあったと思う(ロザリーヒルに勇者入る所とかエスタークあたりとか)

  • @鳥潮出浮
    @鳥潮出浮 10 หลายเดือนก่อน +16

    0:19
    「大変なんですよ、こっちは(微怒)」って食い気味な台詞を聞くに、いかにDQMが好きかどうかが解る。

  • @rzk9BoL
    @rzk9BoL 10 หลายเดือนก่อน +142

    ポケモンやっててバグってるだの文句言っていましたが、これ見ると定期的に新作出て毎回クオリティ上がっていって新しいモンスターも増えるって恵まれてるんだなと気付かされました。

    • @__-kr1ui
      @__-kr1ui 9 หลายเดือนก่อน +12

      イルルカ3D→ジョーカー3のリストラとかポケモンより酷いぞ

  • @yuuta3143
    @yuuta3143 10 หลายเดือนก่อน +147

    スクエニではなく、エニックスの頃のスクウェアに対抗してた時代が良すぎた

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 10 หลายเดือนก่อน +56

      ほんそれ
      お互い意識して凌ぎを削ってる時代が良かった

    • @Galaxy__Guy
      @Galaxy__Guy 10 หลายเดือนก่อน +8

      まあエニックスはドラクエ作っていないんだけどね。

    • @ひでぶ-r2u
      @ひでぶ-r2u 10 หลายเดือนก่อน +17

      うちが一番面白いゲーム作ってやるみたいな競争心がないとダメね

    • @yoronn
      @yoronn 10 หลายเดือนก่อน

      トーセが悪いのか?

  • @ホーリーナイトメア
    @ホーリーナイトメア 10 หลายเดือนก่อน +33

    某ドラクエマニアと続けてレビュー見てたけど評価が大きく違っておもしろいな どっちも説得力あるのがおもしろい

  • @ピロシキ-o9t
    @ピロシキ-o9t 10 หลายเดือนก่อน +34

    めぐりあいでいちいち外出ないと行けないのマジで酷いと思う
    テリワンでは階層移動、イルルカではワープすればモンスター切り替えできたのにわざわざ出ないといけないの終わってるわ(ロード長い+有料なのも余計に)

  • @コモチョラ
    @コモチョラ 10 หลายเดือนก่อน +221

    クソクソ言いながらモンスターズが好きなのはヒシヒシ感じる不思議な動画

    • @あさ-w6x
      @あさ-w6x 10 หลายเดือนก่อน +72

      好きだからこそ文句点はでるよなぁ

    • @富樫が絶望した絵
      @富樫が絶望した絵 10 หลายเดือนก่อน +29

      そら20年ぶりの正統続編が駄作だったらクソクソ言っても仕方がないやろ

  • @kenryuu2580
    @kenryuu2580 10 หลายเดือนก่อน +174

    そう考えるとやっぱ19年経ってマイナーチェンジ?されたイルルカ2ってすげぇな。レベル上げ楽だし、モンスターまあまあ多いし、配合も割と楽だったし楽しかったな。

    • @Lumi0__0
      @Lumi0__0 10 หลายเดือนก่อน +48

      イルルカ今でも初めからにしてやってるわ
      本当に面白い神ゲー

    • @ドルマゲス-q9q
      @ドルマゲス-q9q 10 หลายเดือนก่อน +12

      まあまあどころかめっちゃ多い

    • @v9797
      @v9797 10 หลายเดือนก่อน +4

      イルルカ最強ぞ

    • @まーくん-t6b4z
      @まーくん-t6b4z 10 หลายเดือนก่อน +43

      特にイルルカspなんてモンスター960種類くらいおるし、色違い少ないし、それぞれ凝った攻撃モーションあるし、ご当地スキルや新スキルあるし、安定の3~4枠おるし、新生配合で特性1つ変えれるし、神要素しかない()

    • @おお-q5f
      @おお-q5f 10 หลายเดือนก่อน +1

      配合は楽より辛い方が楽しいだろ

  • @すらいむ君-m9x
    @すらいむ君-m9x 10 หลายเดือนก่อน +50

    テリワン、イルルカ、ジョーカーシリーズと言いマップに巨大モンスター出して欲しかったなぁ。BGMが巨大モンスター限定に変わってワクワクとちょっと怖いなって感じが良かった。ジョーカー2初見時の大ミミズとかめっちゃ感動したもん。

  • @fusikdsdffz
    @fusikdsdffz 10 หลายเดือนก่อน +110

    好きなもんの解説は解像度が高くてわかりやすいな

  • @yoronn
    @yoronn 10 หลายเดือนก่อน +23

    ストーリーはナンバリングとは別世界にして抑えめにするのがいいな。てっきりカレキの国掘り下げんのかと思ってたら4と繋げてきやがった。
    モンスターはやっぱコピペが目立つ、しりょうのきしとがいこつの鎌と剣の違いとかキラーマシン2とマジンガの武器の違いとか細かく差別化してるの良かったのにそれも近年無くなってて悲しい。
    空烈斬とかの技モーションまでコピペ使い始めてていよいよだなと思った。このやるせなさを誰か受け止めてくれ。

  • @nono-uu2rv
    @nono-uu2rv 9 หลายเดือนก่อน +11

    課金宝箱は1時間毎でもいいけど何で開ける権利をストックしてくれないんだよ…
    わざわざ課金してるのに何で1時間毎に開けないと損した気持ちになる仕様なのよ
    プロデューサーのセンスがなさすぎる

  • @LaLaLa..olibvvf
    @LaLaLa..olibvvf 10 หลายเดือนก่อน +89

    このクオリティでめちゃくちゃ面白いからモンスターズのポテンシャルが半端ない事を実感した。それだけにもっと改良したら神ゲーになるのになというやるせなさ。
    正直配合、対戦周りをイルルカSPにするだけで最高なのに。

  • @v2-101
    @v2-101 10 หลายเดือนก่อน +172

    一度ストーリー極限まで簡素にして、ステージとシステム特化のシリーズ作って欲しい
    全モンスター登場、過去作ボスと戦えるってのも追加で
    多分これだけで面白い

    • @not6169
      @not6169 10 หลายเดือนก่อน +59

      めちゃくちゃ面白そうw
      だってモンスターズ3が面白いんじゃなくてモンスターズそのものが面白いだけだから🤣

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 10 หลายเดือนก่อน +7

      モンスターマスターズアリーナみたいな名前でそういうの出して欲しい

    • @mopmop523
      @mopmop523 10 หลายเดือนก่อน +3

      バトルロードビクトリーみたいなストーリーになりそう

    • @レタス春巻き
      @レタス春巻き 10 หลายเดือนก่อน +8

      @@mopmop523
      それでいいじゃん
      ストーリーとか求めてないんだからモンスター大量に用意して卵要素消してランク高い奴を強くすれば完璧じゃね

    • @ladittu
      @ladittu 10 หลายเดือนก่อน +11

      ゲームに向き合わずにリアル寄り画質やシリアスシナリオに逃げて来た今のスクエニにはむりむりカタツムリリィ

  • @なつなわ
    @なつなわ 10 หลายเดือนก่อน +110

    このグラでエラー落ちすんのはまじでビビったというかさすがスクエニって感じやった

  • @enkai1977
    @enkai1977 10 หลายเดือนก่อน +15

    DLC設定見た時点で「固定ファンに売ればいい」っていう姿勢は感じましたね

  • @thense2808
    @thense2808 10 หลายเดือนก่อน +79

    基本無料ゲームの課金要素みたいなものをフルプライスゲームの有料DLCとして出してるのがなあ

  • @あさ-w6x
    @あさ-w6x 10 หลายเดือนก่อน +76

    個人的にマップ、フィールドが1番わくわくしたのはジョーカー2かな
    あの無人島を旅する感じがすごい好きだった

    • @ニッシー-v3e
      @ニッシー-v3e 10 หลายเดือนก่อน +2

      まさに冒険って感じがしたよね

    • @あさ-w6x
      @あさ-w6x 10 หลายเดือนก่อน +19

      @@ニッシー-v3eGサイズモンスターから逃げるのも個人的には好きだったからその要素なくなったのは個人的にはショック

    • @8810H-e6h
      @8810H-e6h 10 หลายเดือนก่อน +7

      私はフィールド歩いてて楽しかったのはイルルカリメイクとジョーカー3かな。イルルカはでかいモンスターが難易度にあってない序盤から普通に出てきてて大自然の中を冒険しているって感じがした。
      ジョーカー3は昼間に塔の一番上まで昇って真上を見上げたら太陽に重なってシャイニングがいたり、同じく夜中に満月に向かって進んでいったら嘆きのムーンがいたり、他のモンスターにやられたドラキーがボーンバットになったりとモンスターの数こそ少なかったが生体は凝っていた。

    • @LDエビデンスドラゴン
      @LDエビデンスドラゴン 10 หลายเดือนก่อน

      分かる、ジョーカーは何だかんだでめちゃくちゃハマった

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 10 หลายเดือนก่อน +1

      ジョーカー2良かったなぁ。
      暗黒の魔人を配合出来ると知って実際に配合成功した日の感動は今でも覚えてる。
      アイツ大好きなのに今回は…

  • @oy8939
    @oy8939 10 หลายเดือนก่อน +96

    3やってて思ったのは、これほんとに今までのモンスターズシリーズプレイしたことある人が指揮とってたんかなっていう感覚。シリーズファンが求めてること、ひいてはゲーマーが求めていることを何一つ理解してないで作った感すごいのよ。不親切さの積み重ねや快適さを欠くプレイ体験。ルーラした先がもんじいの目の前じゃないとかもその一部。モンスターズだからつまらないとは言はないけど、まあイルルカSPまでやってた人間からすると控えめに言ってクソやなと。シリーズ経験者でこれから買うよって人はまじで買わない方が賢明です。

    • @ヒロヌンティウス
      @ヒロヌンティウス 10 หลายเดือนก่อน +29

      これ。キラーマシンからAI2回行動奪ったり、魔王のステータスが軒並み平凡になってたりとにかく魔物への愛が感じられない。
      外部プロデューサーがバランスだけを重視して作ったって言われたら信じるレベル

    • @oikawa2829
      @oikawa2829 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@ヒロヌンティウス あの配合で広がる無限の可能性と期待感というのが今作欠けてる気がするモンスター少ないし笑有料dlc待ってる

    • @nmm7526
      @nmm7526 9 หลายเดือนก่อน +2

      ナンバリング勢ワイ室内でルーラできることにキレる😡

  • @kurotrain
    @kurotrain 10 หลายเดือนก่อน +54

    今作より遥かにモンスター数少ないはずの初代テリワンや初代イルルカの方が配合が楽しく感じたのはなぜだろうと考えてみたらGB版は色違いモンスターほとんどいないんだよね、だから数字以上にボリュームを感じたのかもしれない。

    • @cloth720
      @cloth720 10 หลายเดือนก่อน +21

      初期作はサイズ制限がないのも良かった
      対戦環境考えるとサイズ制限は必要なんだろうけど、あの何でもありのおもちゃ箱感がモンスターズやってて一番楽しい要素だったから

    • @オカチャンマン-h1w
      @オカチャンマン-h1w 10 หลายเดือนก่อน +5

      初代の色違いもキングスライムとメタルキング、デュランとダークドレアムと両方人気モンスだったのも大きいと思う。

    • @sls3567
      @sls3567 10 หลายเดือนก่อน +8

      テリワンのモンスター総数が色違いほぼ無しで250匹って今考えると凄くない?

    • @Galaxy__Guy
      @Galaxy__Guy 10 หลายเดือนก่อน +7

      そもそも初代テリワンはGBでモノクロ4色しか使えなかったんだから色違いもクソもないんだよな

    • @HANKAKUEIJI
      @HANKAKUEIJI 8 หลายเดือนก่อน

      初代テリワンのクソなのは死に特技が多すぎるところ。実際攻略しようと思ったら必要なのは回復系の呪文とばくれつけんとかバイキルトとか。あとスクルトとマジックバリアでバフかけるかーくらい。戦闘がとにかく面白くない。

  • @お花見ジャンクション
    @お花見ジャンクション 10 หลายเดือนก่อน +177

    魔物を傷つけられなくなる魔法とかいう思いつきのご都合呪文が酷すぎる

    • @04HAYA
      @04HAYA 10 หลายเดือนก่อน +110

      それを勇者一向やら敵対勢力にかければ全部解決になっちゃいますもんね

    • @ラン-x2s
      @ラン-x2s 10 หลายเดือนก่อน +11

      ナカイドさんの言う通りシステム重視のゲームだから大目に見てあげて

    • @remiel5305
      @remiel5305 10 หลายเดือนก่อน +6

      @@04HAYA 多分魔族にしか効かない呪いかも…

    • @たなとも-l2v
      @たなとも-l2v 9 หลายเดือนก่อน

      技名カッコいいからええやろ

  • @勇者トロ-c6d
    @勇者トロ-c6d 10 หลายเดือนก่อน +70

    マジで12と3だけはマトモな作品にしてほしい
    特に3

  • @naoyan75
    @naoyan75 10 หลายเดือนก่อน +95

    いつからスクエニってきいて期待だけじゃなく不安も感じるようになってしまったのか。。

    • @勇者トロ-c6d
      @勇者トロ-c6d 10 หลายเดือนก่อน +6

      個人的にはFF13の体験版からかなー…

    • @あじのもと-k4w
      @あじのもと-k4w 10 หลายเดือนก่อน +36

      なんなら不安しか感じないわ今のスクエニ

    • @田所浩子1881
      @田所浩子1881 10 หลายเดือนก่อน +2

      4〜5年前くらいからそんなやで

  • @みん-v2v
    @みん-v2v 10 หลายเดือนก่อน +251

    10年くらい経って色んなゲームの質が上がりすぎて求められてるものもめっちゃ大きくなってるのを実感した。

    • @ハンニョムチキン
      @ハンニョムチキン 10 หลายเดือนก่อน +86

      いや普通にジョーカー2プロくらいのクオリティだったら全然いいのに 改悪というか退化してんのがなあ

    • @みん-v2v
      @みん-v2v 10 หลายเดือนก่อน

      @@ハンニョムチキン 実際今言われてる悪いところの9.5割ぐらいは、アプデで直せるところと利便性の部分だと思うけどなぁ。

    • @seiren0009
      @seiren0009 10 หลายเดือนก่อน +48

      @@ハンニョムチキン それな、なんでイルルカとかジョーカーより退化してるのがわからん、制作スタッフ変わったにしても変わり過ぎだよね

    • @YY-up3rf
      @YY-up3rf 10 หลายเดือนก่อน +37

      @@ハンニョムチキン 10年経って10年前より質が悪くなってるのやばいよな

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか 9 หลายเดือนก่อน +11

      でもストーリー良かったらみんななんだかんだ許せたと思うよ
      感情移入出来ない魅力ない味方キャラ ネットスラング入りのセリフ 毒にも薬にもならないストーリー 基本的に描写不足、演出不足
      よく言われるクソゲーにある要素大体満たしてるのよ
      このせいでストーリー見てる間だけ「クソゲーやってる感」があってすごいもやもやした

  • @雲居雁乃
    @雲居雁乃 10 หลายเดือนก่อน +29

    「無料なら1時間に1回取りに行かないといけない 有償なら25時間分まとめて取れる」なら誰も文句言わなかったと思うんですが何だろう金払ってまでいちいち1時間おきにルーラを強要されるこの仕打ち

    • @glory_in_araki
      @glory_in_araki 10 หลายเดือนก่อน +4

      というか1時間に1回覗くのを強要って社会人どうすんねんって話なんですよね、仕事中にコソコソ覗かなあかんのか…?と

    • @やま-g1n
      @やま-g1n 10 หลายเดือนก่อน +8

      課金させたいんだろうけど、課金のさせ方も下手いのな

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 10 หลายเดือนก่อน +2

      1時間に1回ボックスガチャを回せる券が溜まって最大24回まで貯めれるよ!!あと一気に全部回すこともできるよ!!
      ってシステムだったら良かったのに……

    • @useruseruserloseruser
      @useruseruserloseruser 10 หลายเดือนก่อน +1

      簡単にアイテム手に入れられたら悔しいから…

  • @okowasannsai9204
    @okowasannsai9204 10 หลายเดือนก่อน +23

    前作から長い間空いてるからといって最新作が必ずしも素晴らしいものとは限らないっていうのはよくわかりました。
    プレイヤーの期待値はどんどん上がっていくし。
    そういえば同じスクエニの半熟英雄でもそんな感じだったな
    これだと開発中のドラクエⅢのHDー2D版も期待できないな

  • @mako7582
    @mako7582 10 หลายเดือนก่อน +22

    繰り返し唱える「ストーリーゲーじゃないのでゴミでも大丈夫。そこは求めてないから大丈夫」のニュアンスがとても草
    この時代のコンシューマで "ロードが長い" が不満点に挙がってくるってよほどダメだろう。マップの食わせ方かなぁ...
    しかし上げたり落としたりで話を聞いてる分にはとても面白いけど自分でやる気にはならないかなぁ

  • @嵐三太夫
    @嵐三太夫 10 หลายเดือนก่อน +114

    正直モンスターズじゃなければ買って後悔してたレベル
    プロフェッショナル出してくれるのを祈るためのお布施だと考えて納得するしか無い

    • @迷い風
      @迷い風 10 หลายเดือนก่อน +34

      面白いんだけどそれはモンスターズだから最低限の担保はされてるようなものなのが悲しい。
      出来は悪いし何よりDLC含めると値段がバグってる。

    • @選ばれたのは俺
      @選ばれたのは俺 10 หลายเดือนก่อน +8

      モンスターズのナンバリングはプロフェッショナル出てないから(テリワン、イルルカ)、これもプロ版は出ないだろうな

    • @嵐三太夫
      @嵐三太夫 10 หลายเดือนก่อน

      @@迷い風 どの分野にも言えることですが
      新規を取り込めなくなったコンテンツは滅びるしか無いんですよね
      DLC込みで約12000円で子供達がプレイしてくれるかと言えば答えはNOです
      またそのDLCがえびダンジョンのような攻略にはあまり意味のないものならまだしも追憶に関しては無いとゲームとして成立しないだろってレベルですからね
      いくらソシャゲ上手く行ってないからって質は悪いわボッタくるわでは古参にもそっぽ向かれますよ
      それこそファイナルファンタジーシリーズのようにね

    • @嵐三太夫
      @嵐三太夫 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@選ばれたのは俺 自分で言っておいてなんですが
      おそらくプロフェッショナル出しても売れないと思いますね
      私含めかなりの古参がモンスターズをオワコン認定したと思うので
      こうして見るとスカバイやティアキン開発した任天堂の開発技術って凄いんだなって改めて感心してます

    • @syuu1389
      @syuu1389 10 หลายเดือนก่อน

      @@迷い風今まで当たり前にあった物まで分けてあの金額で買わせようとしてんのほんとに終わってると思う。

  • @心折れた戦士
    @心折れた戦士 10 หลายเดือนก่อน +50

    リセマラして巨大モンス捕まえる楽しみがないのが本当に悲しい

  • @六根清浄-r2l
    @六根清浄-r2l 10 หลายเดือนก่อน +21

    これ買ってやるなら
    初代テリワンとイルルカの方がまた楽しめそう

  • @gm-ek9ef
    @gm-ek9ef 10 หลายเดือนก่อน +49

    特性のれんぞくがなくなったのが許せない
    全モンスター単発攻撃て...
    序盤でカバシラーつええってなったワクワクを返せ

    • @umesyannn
      @umesyannn 10 หลายเดือนก่อน +9

      カバシラー使ってたわww

    • @glory_in_araki
      @glory_in_araki 10 หลายเดือนก่อน +5

      メタスラ狩りの悪魔、お世話になりました

    • @yoronn
      @yoronn 10 หลายเดือนก่อน +1

      今のブレイクの仕様で連続持ちいたら状態異常やばいことなるな

    • @あいうえおかきく-q1d
      @あいうえおかきく-q1d 9 หลายเดือนก่อน

      わかる

  • @ウィーナケルマ
    @ウィーナケルマ 10 หลายเดือนก่อน +39

    とりあえずめぐりあいシステムを有料にした時点で0点
    まあジョーカー3の時みたいなコインにされてもコイン配布職人の方々がいないと逆に大変なのかもしれませんが…

    • @まとと-b6g
      @まとと-b6g 10 หลายเดือนก่อน +12

      これ途中でさ自分が買ったものが通常版ではなく制限版だと気づくんだよね
      でもライブラリの最大が523というのを見るとめぐりDLC必要か?ってなる 微妙に絶妙

  • @mako-7280
    @mako-7280 10 หลายเดือนก่อน +11

    お疲れ様です!
    JOKER4待ってるぞスクエニ!!!

  • @お花見ジャンクション
    @お花見ジャンクション 10 หลายเดือนก่อน +212

    何年も何年も待った結果このクソが出てきてプレイヤーが望んでるモンスターズがまた何年先も出ないのが悲しすぎる

    • @ハンニョムチキン
      @ハンニョムチキン 10 หลายเดือนก่อน +6

      ジョーカー2proレベルのモンスターズ は一生出てこないんだろうな
      悲しい

  • @三月-g3k
    @三月-g3k 10 หลายเดือนก่อน +5

    ダイパリメイクの例えは秀逸、「これしか無いからやる」はホントそれ。ストーリーは求めてないとはいえ「いやなんで?」ってなる。

  • @デルタカイ-l9o
    @デルタカイ-l9o 10 หลายเดือนก่อน +51

    スクエニも落ちぶれたよな
    FF16も話題にならずに終わったし、この状況だとドラクエ12も怪しくなってきたな

    • @イノセンス-s8z
      @イノセンス-s8z 10 หลายเดือนก่อน +5

      ドラクエ3のリメイクもね

    • @マーカスマーズ聖
      @マーカスマーズ聖 10 หลายเดือนก่อน

      スクエニ最近ゲームが話題にならなすぎるからなぁ
      大ファンだけどKH4とかも大失敗しそう😢

  • @しゅがたん-l9x
    @しゅがたん-l9x 10 หลายเดือนก่อน +15

    当時親に買ってもらえなかったジョーカー2の存在を思い出して中古で買いました。古き良きドラクエモンスターで楽しいです

  • @m0mom0mom0
    @m0mom0mom0 10 หลายเดือนก่อน +9

    思ってたこと全部言ってくれて嬉しいです。システムが最高なので結局楽しんでやっちゃうんですよね

  • @通りすがりの一般人-l9d
    @通りすがりの一般人-l9d 9 หลายเดือนก่อน +13

    マジで開発は過去のモンスターズプレイした事無いだろ。
    配合以外の良かった要素全て無くして改悪だけしてる。質が最悪なのに値段もDLC前提で高い。

    • @v_yi
      @v_yi 9 หลายเดือนก่อน

      そりゃ外注が作ってるからね

  • @白鉛筆-y4o
    @白鉛筆-y4o 10 หลายเดือนก่อน +40

    ドラクエ4は「魔族に故郷滅ぼされた勇者」と「欲深い人間に大切な人を奪われた魔族」という、どっちが先に仕掛けたとか関係ない正義のぶつかり合いの作品だと解釈してるんだけど、公式的にはピサロはとことん悪くないダークヒーローにしたいんだな…と正直残念な思い。
    ドラクエ4ファンの自分としては、モンスターズシリーズはまぁストーリーあって無いようなものだし…とは思わず。なんせナンバリング作品のしっかり裏側描くってピサロを主役にしているわけだから、せめてストーリーはしっかりしてほしかった。
    なんか、ゲーム売るためにわざわざドラクエ4とピサロを題材に使われた感じがして悲しい。

    • @yuyujuyuyuju
      @yuyujuyuyuju 10 หลายเดือนก่อน +8

      IFストーリーはだめですよね・・・・・。
      多少の後付けは仕方ないにしても。
      開始直ぐに分かる設定を体験版で伏せていたのは悪意しか感じない。
      でも、まだ始めて10時間ぐらいだけども配合が楽しすぎる。。。
      対人戦で遊ぶようになるまでは純粋に配合を楽しめそうだから、そこだけは良かった。
      IFストーリー以外にもロードが遅いとか、カクカクするとか、BGMが聞こえなくなる設定とか、ウザい精霊?や不必要な仲間が居たり色々不満はあるけども。

  • @濃厚卵
    @濃厚卵 10 หลายเดือนก่อน +318

    久々の新作をキッチリクソに仕上げてくるスクエニの手腕に信頼感すら感じる今日この頃です

    • @アレレ-u4e
      @アレレ-u4e 10 หลายเดือนก่อน +41

      別にクソじゃないと思うけどね
      ゲーム最近ハマれてなかったけどこのゲームはハマれてる。
      ただまだ中級だから、めんどくさいという上級は怖いところ…

    • @triplekorone
      @triplekorone 10 หลายเดือนก่อน +51

      ​@@アレレ-u4eワクワク要素の3枠モンスが無いのが残念すぎる

    • @アレレ-u4e
      @アレレ-u4e 10 หลายเดือนก่อน +5

      @@triplekorone 確かにそれはある

    • @FR-jq1zb
      @FR-jq1zb 10 หลายเดือนก่อน +57

      そして新生配合系もないから個性も出ないし今まであった巡り合い系が課金に行くし何よりモンス少ない
      なんだよX7種ってボスも作れないし歴代ボスも作れないし神獣も消えてるし

    • @tm-ry4gu
      @tm-ry4gu 10 หลายเดือนก่อน +7

      @@アレレ-u4eそれ多分モンスターズにわかなだけ

  • @ryoma0518
    @ryoma0518 10 หลายเดือนก่อน +77

    ストーリーで、そうはならんやろ…という場面が10回はあった

    • @kaitoturugawa
      @kaitoturugawa 10 หลายเดือนก่อน +19

      わかる、DQ4プレイ済みで見ても茶番だった

    • @tekkanin
      @tekkanin 9 หลายเดือนก่อน +3

      子供向けって感じだったな
      4のストーリー知ってる子供なんてほぼいないだろうに

    • @たく-d4j4t
      @たく-d4j4t 8 หลายเดือนก่อน +1

      可能性の物語なのに なんかかわいそうだね

    • @パンプキンくん-o9x
      @パンプキンくん-o9x 2 หลายเดือนก่อน

      俺はドラクエ4との違いを楽しんでた
      ディオロスが村燃やすシーンとか驚いた。

  • @あいうえおかきく-q1d
    @あいうえおかきく-q1d 9 หลายเดือนก่อน +5

    ライト勢のおれ的不満
    1.マップのモンスター使い回し、種類少ない、上級にEランクとか普通にいる
    2.グラフィック、カクカクなるとこ
    3.巨大モンスター廃止
    4.スタウトアタックの演出
    5.モンスターの少なさ

  • @裕次山本
    @裕次山本 10 หลายเดือนก่อน +12

    リセットは再起動じゃあ無くてタイトル戻りじゃあないといけない
    不満は慣れたら慣れるからいいけどストーリー中のメタル固定わき知らなくてレベル上げ地獄味わされたのは辛かった、タマゴは最初キレそうになるしマジでサイト熟知しないとキツイゲームです(でも楽しい)

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y 10 หลายเดือนก่อน +3

      そのサイトもサイト運営者達が頑張って駆けずり回ったりして作り上げてるんだよなぁ
      アリガタヤー( ˘ω˘)人

  • @青ゴリラ-x3y
    @青ゴリラ-x3y 10 หลายเดือนก่อน +64

    このジャンルのゲームでだるいとかめんどくさいとプレイヤーが感じることは一番やっちゃいけないことよな

    • @強欲な壺-o5j
      @強欲な壺-o5j 10 หลายเดือนก่อน +10

      スマホゲーのスキップや倍速とかの作業簡略化させるの課金で売ってるのとやってること一緒なんだよなぁ、コンシューマーはやっちゃあかんでしょ….

  • @々〆-t5u
    @々〆-t5u 10 หลายเดือนก่อน +35

    マックデリバリーとのコラボもやばい
    田舎の人はモンスターコンプするのめっちゃむずいと思う

    • @04HAYA
      @04HAYA 10 หลายเดือนก่อน +13

      うちの町だとまず店舗もないんで、まずはデリバリーやってる店舗がある一番近い町を調べて時期的に忙しいのに何とか休日使っていって、その店舗の駐車場にいすわって、わざわざデリバリーで駐車場まで、デリバリー条件1500円以上の商品をデリバリー料金300払って注文を3回繰り返さないと行けません。
      ……最悪……というかどこそこの駐車場にいるのでそこに配達って出来るのかな?そのためにホテル宿泊してホテルに届けてとかしないとダメ(-_-;)諦めようかな

    • @冷蔵庫マン-t3u
      @冷蔵庫マン-t3u 10 หลายเดือนก่อน +6

      @@04HAYA
      マックの駐車場にデリバリーしてもらったって方が居たのでマックの駐車場でいいような気がします。
      まぁクソコラボですね、はい

  • @あゆ-o5o
    @あゆ-o5o 10 หลายเดือนก่อน +6

    何をするにしても重いし何より過去作とサイズが違い過ぎて違和感しかないめっちゃ頑張って今日作った竜王めっちゃ小さいし

  • @user-jl9dk8kr6k
    @user-jl9dk8kr6k 10 หลายเดือนก่อน +7

    初球で出てきたGランクモンスターが上級で出てくるの要らないんだよなあ、もう弱いし配合でも使えないのに、「あれ?こいつここにもいるんだ」ってモンスターが多すぎる

  • @koredekimarida
    @koredekimarida 10 หลายเดือนก่อน +25

    シリーズファンならみんな察してた良くも悪くもいつも通りのモンスターズ
    これをポケモンぐらいの頻度で出してくれれば文句無いんだけど最後のジョーカー3から7年経ってるからね
    ぶっちゃけ堀井さんも開発スタッフもやる気無いけどファンの為に頑張ってる感が凄くていたたまれない
    そもそもドラクエが海外でウケないからソシャゲに走って国内で慎ましくやってる故に本編が全く進まないから外伝の出来もそりゃ悪くなるのよ

  • @さぁはじめようか
    @さぁはじめようか 10 หลายเดือนก่อน +19

    ダンジョンやギミックがドラクエ本編並みにこってるのは素晴らしいと思う 今の時代そういう要素って不要とされて排除傾向にあるのにちゃんと作ってる
    でもね それはちゃんと主軸の要素がバッチリ作られてる上で輝くと思うんですよ
    モンスターがメインのゲームでモンスターの数が少ないことに不満が出てるなか これやっちゃったらめちゃくちゃ文句言われますよそりゃ 「そんなの作る暇あったらモンスター増やせよ」と 自分もそう思いますもん 
    このシリーズ好きな人は全員マップこってるよりモンスター多い方がいいって言うに決まってる

  • @サササンさささん
    @サササンさささん 10 หลายเดือนก่อน +8

    まだプレイ中盤くらいだと思うけど現時点で感じてる不満を的確に代弁してくれてて頷きまくった。
    スクエニはマジでこの動画見てアプデや次回作に活かしてほしい。
    てゆーかまず猛省して欲しい。
    本当に「質」が低い。
    ユーザーをあまり舐めるなよ、と

  • @阿熊猫
    @阿熊猫 10 หลายเดือนก่อน +51

    J3からのどのモンスターもステータスの合計値がほぼ同じって仕様で戦略性と引き換えにワクワク感は一気に無くなったよなあ

    • @緑猫-x2k
      @緑猫-x2k 10 หลายเดือนก่อน +7

      ポケモンに例えると・・・最終進化のマスカーニャと未進化のクワッスが同じ合計の種族値ってイメージでいいのか・・・?

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 10 หลายเดือนก่อน +15

      ​@@緑猫-x2kどちらかと言うとクリムガンとジャラランガの種族値が最終的には同じになるって感覚に近い気がする

    • @緑猫-x2k
      @緑猫-x2k 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@チンパン大地雷天神 地獄だ、育てゲーなのに進化意味ないって・・・

    • @縁側間倉
      @縁側間倉 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@緑猫-x2k例えが古いけどグラカイとポワルンの種族値合計が同じ感じ

  • @上蔵ヒロノリ
    @上蔵ヒロノリ 10 หลายเดือนก่อน +12

    看板シリーズすらここまで質を落とせるってさすが(今の)スクエニ、って感じだな。ここまで来るともう逆にどこまで落ちぶれていくのかが楽しみになってくるレベル。

  • @fon8648
    @fon8648 10 หลายเดือนก่อน +19

    期待されてるものを全く作れないスクエニ
    過去の栄光すらもどんどん汚していく

  • @aa-jv8wy
    @aa-jv8wy 10 หลายเดือนก่อน +19

    大手ゲーム会社が令和に出したとは思えないクオリティだった。根幹の配合システム以外に何も褒めるところがないレベル

    • @豚-d8i
      @豚-d8i 10 หลายเดือนก่อน +6

      DQM伝統のゲームシステム以外はマジで褒めるところがない。
      シナリオも面白くないけど、主要キャラもモブキャラも恐ろしく魅力が無くて、ただ黙々とモンスターを育成するしかない。

    • @v_yi
      @v_yi 9 หลายเดือนก่อน +1

      そもそも外注が作ってるからね。大手ではない

  • @sod7426
    @sod7426 10 หลายเดือนก่อน +7

    ジョーカー全シリーズやって、3が1番酷いと思ってたけど、全然そんなこと無かった
    ダントツでこれです
    キャラが1枠と2枠しかないせいでボスの迫力もチンカスになってるし、なによりジョーカー2であったような大型モンスター関連のイベントが全然ないせいでワクワク感が本当にない
    グラフィックもカスだしストーリーもまだ3の方が筋が通ってたし
    ……と問題点が多すぎ
    システムだけでなんとか生き残ってるって感じ
    モンスターズめっちゃ好きなだけに悲しい

  • @temos_ys
    @temos_ys 10 หลายเดือนก่อน +18

    ガチで舐めたグラフィックでやればやるほど嫌になる。でも辞められない。本当に何故か辞められない。なんなんだこのゲーム

  • @Perestro_IKA
    @Perestro_IKA 10 หลายเดือนก่อน +18

    普通にモンスター集めて勇者を倒すストーリーにはできなかったのかな?
    せっかくラスボスが主人公だしそういうダークなのでも良いと思うが
    わざわざキャラ改変してまで良い人キャラにすんのは筋が悪い

  • @Sandra1206_JP
    @Sandra1206_JP 10 หลายเดือนก่อน +5

    DQMJ3からモンスターごとの攻撃モーションが統一されて今回もかなって思ったらその通りだし、スカウトが簡略化され、連続が廃止、その他消えてるから今作はお見送り。P版か次回作に期待しますわ

  • @shachi-34
    @shachi-34 10 หลายเดือนก่อน +11

    竜王作った時サイズ小さすぎてクソ萎えた。Gサイズ廃止した理由がほんま分からん。百歩譲ったとしてもせめてMサイズの迫力くらいは残して欲しかった😢
    Lサイズになったところで喜びがあんま無い。G、超Gの迫力に感動とワクワク感があってそれが見たいがために配合頑張るのもモンスターズの醍醐味やったのに、、、
    愚痴ばっかりですみません。共有させてください😢

    • @ああ-t3q7x
      @ああ-t3q7x 10 หลายเดือนก่อน +6

      サイズの概念の変更はまだしも、見た目くらいは元々のサイズ感あっても絶対よかったですよね…
      自分もトカゲみたいなサイズの竜神王を見て失望しました…

    • @shachi-34
      @shachi-34 10 หลายเดือนก่อน

      @@ああ-t3q7x お気持ちお察しします(´;ω;`)

  • @user-bw6xo8sj9q
    @user-bw6xo8sj9q 10 หลายเดือนก่อน +62

    プレイすることを強いられてて草

  • @レミリアスカーレット-z6t
    @レミリアスカーレット-z6t 10 หลายเดือนก่อน +58

    正直酷いゲーム……まあ否定はできんね……

  • @ヒカル-v5h
    @ヒカル-v5h 10 หลายเดือนก่อน +6

    ネタバレ注意
    表ストーリークリアしたドラクエ4知ってる人に聞きたい。
    ストーリーの順、ランディオル倒して王になる→エスタークイベ→闇堕ちイベ→エビルプリーストの順の方がドラクエ4のストーリーに寄せられると思うんだけど変な所あるかな?

    • @chinchinnamenai
      @chinchinnamenai 9 หลายเดือนก่อน +1

      それな
      なんか順番がよくわからんかったわ

  • @user-lk5co4tn2log
    @user-lk5co4tn2log 8 หลายเดือนก่อน +11

    正直モンスターズ史上劣悪作品。
    どれをとってもいままでのモンスターズの劣化版。アプデされないかぎり半年後はしてる人いないレベル。

    • @由奈-x7e
      @由奈-x7e 7 หลายเดือนก่อน +1

      イルルカ3dsやってる人のほおが多い

  • @saryu16
    @saryu16 10 หลายเดือนก่อน +50

    まだ中級すら行けてないけど大体20時間プレイした
    クソはかなり多い、人によってはクソゲー評価間違いない
    でも最新作のモンスターズというだけで神ゲーになってる
    これが全て
    モンスターズが面白い

  • @えす-o9j
    @えす-o9j 10 หลายเดือนก่อน +24

    特性の「れんぞく」はモンスターの個性が出ててたのになくなってしまってすごく悲しい

    • @ああ-t3q7x
      @ああ-t3q7x 10 หลายเดือนก่อน

      キラーマシンとか楽しかった

  • @ミルティー紅茶
    @ミルティー紅茶 10 หลายเดือนก่อน +5

    序盤でサイクロプスが出てきてワクワクしてたのに、後半「こいつが…強敵枠?」ってやつばっかりで少し残念だった。
    マップの面倒くささは同感。求めてるのはそこじゃない。

  • @ばくてりお-x8z
    @ばくてりお-x8z 10 หลายเดือนก่อน +104

    モンスターズシリーズってストーリーよりも配合をして最強のパーティを作るのが楽しみ。

    • @KK-jz9ld
      @KK-jz9ld 10 หลายเดือนก่อน +3

      配合がたのしい😂わかる

  • @ああああ-s4r
    @ああああ-s4r 10 หลายเดือนก่อน +9

    なんかプレイしててめっちゃ面白いけど
    「・・・・?」ってなるのはこれだったか
    フィールド探索とか、クソ強モンスターへのワンチャンとか、メタルの地とかGサイズ、超Gサイズのとかの盛り上がる瞬間最大風速の時間が無い

  • @オルタ大好き-v9s
    @オルタ大好き-v9s 10 หลายเดือนก่อน +11

    ・新生配合ないから強いキャラが決まっている
    ・霧、体技封じ、作戦封じがないから読み合いがない
    ストーリー終わった後は育成を楽にして対戦たくさん出来た方がいいのに残念だ.イルルカspに帰ります

  • @rustedbear4160
    @rustedbear4160 9 หลายเดือนก่อน +5

    過去作にあった機能や工夫、コンテンツを軒並みオミットしてて
    シンプルに分かりやすく原点回帰的な視点で作ったんだろう…
    と自分を誤魔化してみても、面白さが削られているのは否めない。
    あと定期的にエラー落ちする(オートセーブがあるのでダメージは小さいが)
    なんでこうなってしまったのか…
    出してくれて嬉しいけど、なんかもにょる

  • @Alice-nj4gq
    @Alice-nj4gq 10 หลายเดือนก่อน +12

    モンスターズ新作楽しみにしつつスクエニだし期待してなかったらやっぱりかぁ... 昔のモンスターズ掘り起こしてもっかいやろう

  • @ワンワン-b8c
    @ワンワン-b8c 10 หลายเดือนก่อน +1

    感想その通りだと思いました
    システムと鳥山先生のデザインがいいだけで過去作と何も変わってない😭

  • @CODONAMINO
    @CODONAMINO 10 หลายเดือนก่อน +5

    私もモンスターズ好きだったし、100点とは言わない、67点くらいのゲームで出してくれれば「スクエニがんばれよ!」って気持ちになったんでしょうけどね……

  • @イノク-w5s
    @イノク-w5s 10 หลายเดือนก่อน +11

    一番思ったのはスキルが3つ固定じゃ足りなさすぎる、なぜシミュレーション戦闘を廃止した...ということ 個人的にあれが一番の神機能だったのに なんか最近のドラクエは開発陣総取っ替えしたのかと思うぐらいにはひどい

  • @DylanThomas2015
    @DylanThomas2015 10 หลายเดือนก่อน +14

    冒頭の「まだまだつくらなきゃいけないモンスタースキルもあるしタマゴもあるし大変なんですよこっちは」がまんまゲームにハマってる時の自分みたいで笑ってしまいました。ガチでハマってると用事に誘われても「こっちは忙しいんだよ!」となりますよねw まぁほどほどにしないと友達をなくしますが……

  • @ノエル-n2g
    @ノエル-n2g 10 หลายเดือนก่อน +40

    2プロを初めてやった時の感動の何十分の一にも満たないぐらい酷くて泣いた

    • @すらいむ君-m9x
      @すらいむ君-m9x 10 หลายเดือนก่อน +22

      2の初見、大ミミズ登場ワクワクしたなぁ

    • @あさ-w6x
      @あさ-w6x 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@すらいむ君-m9xタイラントワームだね🪱

    • @三陣
      @三陣 10 หลายเดือนก่อน +12

      巨大モンスターとロードが短いだけで2プロの方が品質は上、グラの差はあるけどグラなんかどうでもいいし

    • @タカボン-l5e
      @タカボン-l5e 10 หลายเดือนก่อน +15

      俺らが年取ったのもあると思うよ

    • @あいうえおかきく-q1d
      @あいうえおかきく-q1d 9 หลายเดือนก่อน +1

      ロードって短くできないの?

  • @犬犬-j3g
    @犬犬-j3g 10 หลายเดือนก่อน +3

    やっぱり買うか悩むやつやな、マスター版買うつもりだけど戦士の指輪とかは不要なら通常盤でダンジョンだけ買った方が良いのかな?

  • @Takesho-
    @Takesho- 10 หลายเดือนก่อน +13

    背後から当たっても敵が先制だったり、追いかけられて当たったと思ったらこっちが先制だったりっていう過去作の仕様無くして手抜きなのも個人的にクソかなって思う

  • @くろふね-c9b
    @くろふね-c9b 10 หลายเดือนก่อน +21

    女神転生やペルソナでいう「悪魔全書」を有料DLCにした上で使いにくくする、というのがホントわけわからん。

    • @ぽんとし
      @ぽんとし 10 หลายเดือนก่อน +12

      追憶が有料なのやばいよなぁ最初から入れておくべきシステム
      出現モンスターランダムなせいでいなかったら入り直さなきゃいけないし

  • @nthdthdyjsehsnw4ethwbt
    @nthdthdyjsehsnw4ethwbt 10 หลายเดือนก่อน +19

    やりたくて仕方ないけど、スクエニがあまりにクソ過ぎるので、中古でなるべく安くなるまでまって買って企業にお金が入らないように嫌がらせします。

  • @Toru-wf5bo
    @Toru-wf5bo 9 หลายเดือนก่อน +9

    サイズ値がストレスすぎる。好きなモンスターがクソちっこかったり、まじやめて欲しい。あとクリア後全くやることない

  • @たかひろ-v4f
    @たかひろ-v4f 10 หลายเดือนก่อน +5

    やり込んだ人間の『クソ』は何よりも信用に足ると思ってる

  • @ああ-o9s1e
    @ああ-o9s1e 10 หลายเดือนก่อน +8

    ウルノーガ初めて作ったのに
    小さすぎてゲジゲジかと思って萎えた。モンスターごとの小サイズも見直してほしいわ

  • @青狗-s4t
    @青狗-s4t 10 หลายเดือนก่อน +4

    吹雪の中からスカイドラゴン出て来た時の感動はめっちゃわかる 
    シンボルエンカウントにしかできない粋な配置芸は欲しい

  • @QinisoZulu-w5q
    @QinisoZulu-w5q 10 หลายเดือนก่อน +3

    3枠4枠無くしたのはジョーカー3である種のバランスが完成してしまったからまぁ分かります。メタル化アイアンゲイザー鬼眼王とかメタル化幻魔グレドラとかをテコ入れしようにもちょっと
    でも牧場に行かないとサイズ確認できない(しかも目測)、成長限界もチラ見できない、巡り逢いが超不親切、メニューオープン即「いれかえ」できない、「ぼうぎょ」に対象指定がある、諸々不親切さがとてつもなく目立ちます。
    でも眠りモーションとか倒れモーションとかの追加はグッドポイント。