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1:35 ウラキの殺意maxシーン3:00 視聴者の殺意maxシーン
紫豚めぇ、、、、
ワロタ。
LOL For real.
キースがちゃんとドム小隊に気づいて射撃してる。しかもスコープ使ってるからけん制じゃなく、落とす気でいる。 トリントンの頃ならアワアワしてるか気付かずに接近して撃墜されてそう。ウラキもだけどキースも成長してるところ感じられて良い。
確かに!キースもウラキ同様この紛争勃発するまで実戦経験すらなかったのにちゃんと生き延びてるもんね、ホント大したもんだ。
連邦のエース基準だとキースもバッチリエースなんだよな。ほんとすげぇよ成長が。
ガトーの熟練度とコウの必死さが伝わる滅茶苦茶良いシーン
よくある悪役の「覚えとけよ」とかじゃなく「2度と忘れん」なのが良い
おじいちゃんが物を忘れるたびに言ってる
@@to.to-じいちゃんカッコよすぎだろww
ヘルメットをくっつけて振動で会話するところすごくかっこいい演出
ふれあい通信と呼ばれている😅
何十年経っても面白いな。絵のクオリティもすごいし、名作だよ。
ニュータイプなんかいなくても素晴らしいガンダムのリアルな戦いの世界が描けるのがすごいね
他の作品だと『こいつら一人しかいないコックピットでなに叫んでんだ?』となる時もあるけど、0083は演出のおかげでこれぐらいヤバかったらそらコックピットで叫ぶわってなる、正しく死闘と呼ぶにふさわしい戦いなのが良い
別に相手に声が聞こえなくても、それ程の激戦ならコクピットで「コノヤロー!」とか独り言を言いながら戦うと思います。それが“命(生死)を賭けた戦い”ってヤツです。
喋らないと考えていることがわからんじゃないか。
いやいや、そりゃあ必死だもん無言で事済むわけないじゃん(ー_ー;)
戦闘機パイロットの戦闘状態での交信記録をなにかの映像で見たことあるけど、「命令の受理」「味方との交信」「戦闘に関する情報伝達」以外は、「撃て!」「この野郎ッ!」「ブチ殺せッ!」みたいな言葉しか発していなかった。実際、ケンカしてもそんな言葉ぐらいしか出ないでしょ?
OOとか全部独り言やのに会話が成立していると言うねww
0083の圧倒的なリアル感とドラマティックな展開は、いまだにどのガンダムシリーズも追い越せてないと思ってる。
堀川さんの役で好きな二人のうちの一人がコウそしてベジータ。
私はラインハルト。
アンドロメダ舜も、忘れんでくれたまえ!
@@michael39100 聖闘士星矢は、殆ど見ていないので(^_^;)
確かウラキとか言ったな?、二度と忘れん!(この台詞好き)
卒業するとき校長に言いたい
サイバーフォーミュラとか0083の絵の綺麗さと迫力は感動する
この闘いは何回みても熱い、音楽もまた良いんだよなぁ
音楽も最高ですよね、0083は。戦場、戦闘時の緊迫感がむちゃんこ伝わってくる。この映像は劇場版のもので残念ながら使われてないけど個人的にはオーストラリア2号機追撃戦の際やこのソロモン海域でのウラキとガトーの一騎討ちの時に流れててた音楽が鬼アツですね!楽曲名忘れてしまいましたが。
これは劇場版のだけどOVA版の方が俺は好みまぁ、どっちもBGMは素晴らしいけど
音楽もだけど、バーニアの焼ける音やビームのぶつかる音や装甲の焼き切れるとことかリアル重視でカッコよすぎる
3:15ビームサーベルの出力容赦なく最大まで上げるとこ好き
そのあとに「…よし」と言わんばかりにビームサーベル見るの好き
ビームサーベルの出力を上げても、押し切る力は腕力だから力勝ちできる筈はない。
@@Fall_Snow 出力の差がありすぎると、弱い方のメガ粒子刃が消し飛ばされて圧し切られそうな気もするけど、どうなんだろうかな?
詳しい設定とかは知らんけど「この一撃で殺す」みたいな感じに見えた
@@Fall_Snow ビームサーベル同士の鍔迫り合いは出力差が大きければ押し切ることは可能です。それにその気になればフルバーニアンはスラスターの暴力で押し切ることができるかもしれないですね。
何度みても作画がやべーガンダム。挙動のひとつひとつにため息がでる。
Continue de soupirer seul, je n'ai pas le même regard que toi, les dessins me paraissent très bons pour ma part. Parfaitement imparfaits.
ため息は良い反応なんだ
最小限の腕を動かす動作ではなく機体を捻って盾を持ってきた動きを見て瞬時に左腕は動かないと判断できる洞察力が凄い
OSやシステムが同じだからじゃないのか?
ウラキとガトーの気持ちと気持ちのぶつかり合いが2機のガンダムが相打ちで爆破するシーンに込められていてかっこいい名シーンですね👍このタイミングのBGMも良い👍
このビームライフル音とBGMが良いのよねぇ
分かるわBluRay発売した時に音変わっちゃったから何か変な感じやったわ
この時からガトーはウラキを「最も撃ち落とさなければならない相手」として認識する展開がとても熱い。そこらのひよっこと同格みたいな扱いだったウラキを正真正銘本物の好敵手と見定めたからこその「二度と忘れん」なのが武人としての最大の敬意なんだろうな。
敵が目の前にいるのに、ためらいなくライフルを捨ててウラキを助けるキースやさしい。
なんならプライマリ捨てても肩や頭にキャノンやらガトリングやらビームサーベルとまだまだ武装あるのがジムキャノン2の強みだったりする
さらにアレックスの追加装甲の構造を参考にしてるだけあって耐弾性能も優れてるから防御力も高いしね!ホント連邦系量産型中距離支援MSとして傑作機だと思うよ。
この2機を操っているのが双方オールドタイプってのも実に興味深い
ゲームから入るとゲームの決め台詞は劇中では決め台詞っぽくないのがまたいい
『貴様のようなヤツと話す舌は持たん!』みたいに言われていたウラキがガトーに明確に手強い因縁の敵として認知された闘い。これがあったからこそGP-03Dvsノイエ・ジールの激戦がより引き立つんだよ。
ウラキはトリントン基地以来、着実にキモをなめて来ましたからww
@@サムロン-y7p それなww
二度と忘れん♥️最高のラブコールだろうな
最後は「もはや語るまい」だったな
GP03VSノイエ・ジール最終局面での二人の掛け合いも良いな。ガトー「腐った連邦に属さねば貴様も苦しむことは無かったろうに」ウラキ「待っていたのか!俺のために!!」ウラキを最強のライバル・戦士として認め、絶望・屈辱の念にまみれたウラキの心情を汲み取りあえて後退せず最後の決着を着ける機会を与えたガトーの器のデカさに感服です!
パイロットとしての技量は、圧倒的にガトーが上。しかし、コウもトリントン基地襲撃からこの短期間で著しく成長した。何より、バルカンに対するガトーの防御動作を見ただけで、2号機の左腕が機能不全に陥っている事を見抜く、MSに関する知識を操縦技術や動作に加味している事も見逃せない。
最終的に、その技量差はどの程度まで埋まったんだろう?試作3号機とノイエでは、まだビーム主体のノイエの方がちょっとだけ不利だったと思うけど
5:00 ここカッコよすぎて一時期LINEの壁紙にしてたわ
コ「聞いているのかぁぁぁ」ガ「聞いているぅ」コ「なんだと!?!???」草
モニター、計器のギコギコビコビコ音が時代を感じさせる、当時のパソコン、ワープロはあんな音声を出していた
やっぱりガンダム同士での死闘は【ウラキVSガトー】以外に他はない激しさ一番良い大好きだ。
デンドロビウムvsノイエ・ジールの機体の超重量に引っ張られながらの死闘の描写ほんとすき
My favorite episode from gundam 0083
改めて見るとウラキの攻撃回避技術ヤバいな。普通のパイロットならサーベルで何回斬られてるか分からない。
流石は、テストパイロットというところだろう。
サーベルでぶっ刺されそうになるところを咄嗟に右脚の爪先上げてブロックするとか大した反射神経だな!
GP1FbVSGP2のビームサーベルの斬り合いのバトルはインパクト感の有る場面ですね🎵
幼少の頃に見たSDガンダムフルカラー劇場のせいでイチゴ味とメロン味とか思ってしまってすいませんwこれ、何がすごいって全て『手書きのセル画』なんですよね。もうロストテクノロジー化してそうですよね・・・
コウの成長速度が尋常でない。
小説版でもウラキの成長具合を日進月歩と表現しとりました。
数字の表示が昔ながらの電卓みたいなブロック式なのが時代を感じさせる、スマホの時刻表示のような自然な活字体の数字表示になるなんて誰も予想していなかった
Oui mais ça donne un style à part très classe typique des Gundam, qui a été repris dans plusieurs séries par la suite même plus récentes
通常ならスマホは便利だけど、災害時には劣悪な環境に陥るので、意外に古いシステムが堅牢さに優れ、単純なものほど強かったりする。そもそも、電子戦が崩壊して有視界戦闘復活している世界観。
0:11 20半ばで鎧袖一触や獅子身中の虫を使う人はアンタしかおらん笑
ニナの戸惑うシーンで。小1だった当時、マジで混乱してました。まさか、制作の都合で「今彼VS昔彼」に急に設定変更されていたとは(笑)
初0083は劇場にて。このあと、コロニー内部での奇行で、コウと同じ気持ちになって大混乱。アクシズ艦艦橋内の「ダメだ、こいつどうしようもない」感が溢れる目で見るジオンの皆さん。後からOVA版のラストシーンをみて、「どのツラ下げてここにいる?」と、さすがに紫豚と呼ばれるにふさわしいなと思った。なお、ガンダムシリーズの悪女として真っ先に候補に挙がる人…。
初代もそうだけど主人公機ガンダムが下から襲ってくるの最高にかっこいいよねデンドロビウムもそうだったけど
サイサリスのかっこよさは異常
テロリスト側の人間が「復讐心じゃ俺には勝てない」とか言うのほんと狂ってるよな帰る国もなく組織もごく少数、そこで降伏を選ばなかった理由はどう考えても連邦への復讐心意外に存在しないのよ。
しかもよりにもよってオーストラリアとゆうねデラーズ・フリートの論理だとルウム戦役の被害者に何されても文句言えないだろうに
2:27少しずつ動けなくするような枝葉を落とす斬撃してくるヤツがこの冷酷極まる顔つきで迫ってきたら、そりゃ叫んで脳内麻薬でも出し続けなきゃむしろ怖すぎて手足が動かないわ
キースの優しさが身にしみます
貴重なビーム十手の活躍シーン
ネーミングいいよね!ビーム十手!
カタカナ表記やからフランス語かなんかだと思ってた最初シリーズで一番好きな武器
I really love this two Gundams i like Full Verniam’s insane maneuverability and GP02 raw power.
屈指のタイマン勝負ウラキもガトーもカッコいい!
色んな意見あると思うけど、個人的には宇宙世紀シリーズ物では最高のMSでの一騎討ち、加えてガンダムVSガンダムだと思う。
「なんで二人が戦うのよ!」に対してお前が言うな!と言いたい。
へ?開発してた2号機を元カレに強奪されて、核を顧客(連邦軍)にぶっ放されて、さらに至近距離で今カレと殺し合いになってんだよ?これらをニナが仕組んだとでも言いたいのかな?このシチュエーションなら、誰だって「なんでこウチがこんな目に遭わなあかんねん」となると思うけどな、俺は。
コウの感情丸出しのセリフと迎え打つガトーのセリフ、戦闘音楽もいいんだよね?あと後のデンドロビウムの出撃シーン音楽とかも。
582って自分から言っておいて「何だ( ゚Д゚)」はウケるwww
まさか、喋ってくれるとは思わなかったウラキ先生w
歴戦の猛者であるガトー少佐が、自分の呼び掛けに本当に応じるかどうかは半信半疑だったのでは? 無視されてもおかしくない。
今改めて聴くと凄いベジータ色とイスカンダル色が強いなぁ・・・しかしどっちもニュータイプのチートや先読み直感使わない、経験と技術の戦闘は見ていて爽快であーーる ^^
30+ plus years later and that animation hasn't aged one bit.1990's anime animation was something else, man.
0083 just being peak aesthetics again
ガトーは老獪だけど、コウも反応の良さで凄みがある
出力の上がったビームサーベルに耐えたガンダムの装甲は伊達じゃないね。ザクとかだったら簡単に斬られてそう。
装甲がガンダリウムだからかビームサーベルが当たってもバターみたいに裂けないのね
やはりルナ•チタニウム!ルナ•チタニウムは全てを解決する‼︎
そこらが爆発しだしても原型を保ってるあたりやっぱり中のメカからダメになってくんだな
Nice 0083 is one of my favourite gundam series
ガトーがコウを敵だと認識した瞬間すこ
コウの相手って最後まで格上のエースしかいないし、短期間でも濃密過ぎる戦歴だよな
0083の最後の方でアルビオンクルーがティターンズ制服を試着してるシーンがあるが、あれを見て後にシモンさんやモンシアさんやアデルさんたちがカミーユ、ブライト、シャア、アポリー、ロベルトたちに命を奪われた可能性を考えると何となく悲しくなったのを覚えている。
The zephyrantes is such a pretty unit.
It's such good unit.
ガトーの演技を見た小島さんによって大塚さんはメタルギアのスネーク役に抜擢されることに
まだ声優2年目なんだっけ?
流れてるBGMがOVAの時と違うのでこれは劇場版ジオンの残光の映像だね。しかし作画ほんといい、当時のOVAって作画がいいアニメが凄く多かった。
ブラックジャック
いや、ガトーがメットを当てて喋るシーンここまでエフェクト掛かってなかったからたぶん5.1新録版な気する
個人的には、アニメーションの作画がCGやコンピューターに全面移行する直前の時代の、セル画製作作品の最高傑作かとも思います。
何を言っているんだ二ナ君!?ってだれかツッコミをいれるべきなんだよなぁw
「わたしのガンダムがぁ!」とか言ってる頃は、まだ可愛かったんだけどね。
@@delicatessen38tky40某医療系ユーチューバー曰く、ガトーからのDVに悩まされて記憶から抹消したから、コウと付き合えたのだとか。精神病の一種らしい。
なんで?まるでニナが二人をけしかけたみたいな言い草だね?ニナがフルバーニアンを突貫で仕上げたのは「試作2号機(ガトー)の核バズーカ使用を阻止してもらう」ためだったが、それは失敗に終わった。それ以降の私怨や怨嗟の殺し合いを求めていたわけじゃない。そこがわかっていない視聴者があまりにも多い。
CVのせいか、コウが決着に拘る時一瞬だけど某王子が脳裏に浮かぶ。
冒頭ブッピガンフェチにはたまらん
2号機のバルカンの音が好き
ちょいちょいゼフィの動きが初代のオマージュあって好きや
義によって立っている。なんて渋い
一回転して蹴りくらわすとこのBGMの入りがたまらんのよなぁなんかBGM違うね・・・
多分5.1新録版で差し替えられた奴じゃないかな効果音やエフェクト所々違うし
うちのパパンがこれの劇場版のLDをプレイヤー無いのにまだ持ってる。
I love and miss the OG mobile suite metal and joint moving sound. Even the weapons firing And beam saber turning on and off.
The classic machine gun brrrrt they use for vulcans and projectile weapons with fast fire rates 😌👌
@@traphimawari7760 Classic? You meant what a vulcan ACTUALLY sounds like!
これが全部手書き…
Really great fight scene shoeing how good yhese two guys are. Gato is more experienced, but Kuo put up a good fight against the most dangerous ace of Zeon. No newtype stuff. It was so realistic and made sense.
初めて観たガンダムが0083だった。この作品に出会えて幸せ。
粘りのあるビームライフルのビームが良い
コウの戦い方、めっちゃ好き
0083の実弾の音好きなんだよなぁ
確かにマシンガンやバルカン砲等放つ際の音カッコイイですよね!なんかリアル、実際にあったらこんな音しそうだなって。本物の軍人さん(自衛隊の方)に聴いてもらうのが一番確かなんだろうけども。今西監督ミリタリーに精通している方ならしいのでこういう細かいとこも妥協しなかったんだろうな。
字幕がスペイン語というのも新鮮ですね。
なんだかんだニュータイプ連中に比べると戦いに無駄があるんだよなぁそこを表現できるスタッフすげぇ
360度スクリーンでないところがコクピットらしくて良い感じですね。
しかしオレは全周囲モニターが好きだったりするのよね。Zガンダムで初めて見た当時、コクピットにしてはかなり斬新さがあったからね。
@@原朋哉 さん全周囲モニターの格好良さに異論は無い。エルガイムマークツーのコックピットがとても斬新なデザインでした。
@@サムロン-y7p そうだった!エルガイムMk-IIにも確かコクピットは全周囲モニターだったよ!
複雑なコクピット内の作画の手間を省くための発明だったとか…。TVアニメ職人たる富野ならでは。
どちらも捨てがたい
ガンダムのコクピット越しの会話ってラジオみたいに周波数合わせてるんだな。 1:50
4:40 カテジナさんなら刺してた
2号機のバルカン砲好き
左腕が動かない状態で、よくここまで戦えたものだ。やはり議に立ってる者は強い。
義
This is gotta be top 5 gundam battles, it's too good not to be
Obviously.
木星軍はクロスボーンガンダム 2号機手に入れたアドバンテージを最大限利用してガンダム 作り続けたのに試作2号機手に入れたジオンはガンダム あんま作らなかったな。
正規軍じゃないからね、自分達でMSを作れるほどの設備や資金が無いんだろ
連邦内だと「ガンダム」はジオン打倒の象徴としてプロバガンダに利用されている節がある。だからこそ、ジオン系統の組織は内部の反発を防ぐために「ガンダム」を作ろうとしなかったんじゃなかろうか。
せいぜい、破損したメカ寄せ集めてドラッツェ作ったくらい。
ガンダム=地球連邦の象徴ガンダム=ジオンの敵っていう認識だったからでは?それこそ、スマホなり電化製品を買い換える際、店員からどれだけ勧められても、『自分のイメージに合わない』ってなったら、全く興味がないように。
@@田中辰典-x8e 連邦軍の象徴である白い悪魔と呼んでいた奴を作るのは、自分達の信条を捨てる事になるからだろうね。
まさかここで1号機2号機どっちも退場になるとは思ってなかったからそうくるか!?って感じだった。
フルバーニアンというガンダムとガンダム試作2号機が諸共大破💥
ガンダムというロボが大爆発💥
作画と動きがヌルヌル過ぎてエグい。もうこういった作品は作られないのだろうか……
Huh what?
This is ugly?
@@nxtgeniscooked ちがうこれほど滑らかな動きがあるアニメは手間とお金が掛かるからこの先作られることは無いのだろう
@@KM-mj7pk 私はそれに完全に同意します。OPはOPが悪い意味で滑らかなアニメーションだと言ったと思いました💀ガンダムはまだ非常に滑らかで美しいアニメーションを作っていると思います(時々)
結構ありますよ?「FGO」シリーズ「魔女の旅々」今季(2023夏)では、「好きな子がメガネを忘れた」「板野サーカス」採用作品全般
ガンダム試作1号機フルバーニアンが1番好きなms
間違いない!確か1号機&2号機のデザイン佐野浩敏氏だったかな?機体各部ディテールまでこだわり抜いたホントSF物とはいえ軍用機をここまで描く必要あるかと思うくらいカッコイイ。特にフルバーニアンのカッコよさたるや初見時マジで衝撃受けた。外観デザインは勿論の事、ユニバーサルブーストポッドや胸部インテークから隠しスラスターへの変更、ショルダーアーマーのアポジモーター増設に加えレッグユニットの追加スラスターなどなどガチの宇宙戦仕様機で推力のバケモノっすな。また映像、演出面(アクションシーン)での1号機の見せ方が秀逸すぎる。ホントあれだけ高機動性能(特に加減速、複雑な機動運動)出しまくってよくウラキはくたばらなかったとつくづく思うよ(笑)
ビームサーベルの鍔迫り合い物理謎すぎる
戦争は時間と資源の無駄ではあるとそう感じることもできる気がします
「聞こえているだろう、カ◯◯◯ト‼️お前が忘れても、俺は忘れはしない‼️俺は決着を着けるまで、お前を追い続ける‼️」
ベジ○タ
バルカンとビームサーベルだけでここまで圧倒するガトーの技量にはマジでスゴいの一言!
最高だな、
今更だけど2分15秒から3分中盤まででユニバーサルポッドの片方が壊れたり治ったりしてるなあw
私は、義によって、戰っているからなぁ~どちらの側にも!正義と道義があり戦争と云うものがこの世界から決して無くならない所以でもある。悲しいけれど、コレ戦争なのよね。
全天周モニターじゃない方が、画的にはいいですね。😊
やっぱ今の僕の考えた最強オカルトガンダムシリーズより遥かにええな
ガトー、ちゃんとウラキを戦士として認めたんだな😊
1:47ここ何回見ても面白いw
4:49 からは何と言うBGMですか?
足でビームサーベルを止めるの好きなのに、あとのガンダムはやってくれないな。
1:35 ウラキの殺意maxシーン
3:00 視聴者の殺意maxシーン
紫豚めぇ、、、、
ワロタ。
LOL For real.
キースがちゃんとドム小隊に気づいて射撃してる。しかもスコープ使ってるからけん制じゃなく、落とす気でいる。
トリントンの頃ならアワアワしてるか気付かずに接近して撃墜されてそう。
ウラキもだけどキースも成長してるところ感じられて良い。
確かに!キースもウラキ同様この紛争勃発するまで実戦経験すらなかったのにちゃんと生き延びてるもんね、ホント大したもんだ。
連邦のエース基準だとキースもバッチリエースなんだよな。
ほんとすげぇよ成長が。
ガトーの熟練度とコウの必死さが伝わる滅茶苦茶良いシーン
よくある悪役の「覚えとけよ」とかじゃなく「2度と忘れん」なのが良い
おじいちゃんが物を忘れるたびに言ってる
@@to.to-じいちゃんカッコよすぎだろww
ヘルメットをくっつけて振動で会話するところすごくかっこいい演出
ふれあい通信と呼ばれている😅
何十年経っても面白いな。絵のクオリティもすごいし、名作だよ。
ニュータイプなんかいなくても素晴らしいガンダムのリアルな戦いの世界が描けるのがすごいね
他の作品だと『こいつら一人しかいないコックピットでなに叫んでんだ?』となる時もあるけど、0083は演出のおかげでこれぐらいヤバかったらそらコックピットで叫ぶわってなる、正しく死闘と呼ぶにふさわしい戦いなのが良い
別に相手に声が聞こえなくても、それ程の激戦ならコクピットで「コノヤロー!」とか独り言を言いながら戦うと思います。それが“命(生死)を賭けた戦い”ってヤツです。
喋らないと考えていることがわからんじゃないか。
いやいや、そりゃあ必死だもん
無言で事済むわけないじゃん(ー_ー;)
戦闘機パイロットの戦闘状態での交信記録をなにかの映像で見たことあるけど、「命令の受理」「味方との交信」「戦闘に関する情報伝達」以外は、「撃て!」「この野郎ッ!」「ブチ殺せッ!」みたいな言葉しか発していなかった。
実際、ケンカしてもそんな言葉ぐらいしか出ないでしょ?
OOとか全部独り言やのに会話が成立していると言うねww
0083の圧倒的なリアル感とドラマティックな展開は、いまだにどのガンダムシリーズも追い越せてないと思ってる。
堀川さんの役で好きな二人のうちの一人がコウそしてベジータ。
私はラインハルト。
アンドロメダ舜も、忘れんでくれたまえ!
@@michael39100
聖闘士星矢は、殆ど見ていないので(^_^;)
確かウラキとか言ったな?、二度と忘れん!(この台詞好き)
卒業するとき校長に言いたい
サイバーフォーミュラとか0083の絵の綺麗さと迫力は感動する
この闘いは何回みても熱い、音楽もまた良いんだよなぁ
音楽も最高ですよね、0083は。戦場、戦闘時の緊迫感がむちゃんこ伝わってくる。
この映像は劇場版のもので残念ながら使われてないけど個人的にはオーストラリア2号機追撃戦の際やこのソロモン海域でのウラキとガトーの一騎討ちの時に流れててた音楽が鬼アツですね!楽曲名忘れてしまいましたが。
これは劇場版のだけどOVA版の方が俺は好み
まぁ、どっちもBGMは素晴らしいけど
音楽もだけど、バーニアの焼ける音やビームのぶつかる音や装甲の焼き切れるとことかリアル重視でカッコよすぎる
3:15
ビームサーベルの出力容赦なく最大まで上げるとこ好き
そのあとに「…よし」と言わんばかりにビームサーベル見るの好き
ビームサーベルの出力を上げても、押し切る力は腕力だから力勝ちできる筈はない。
@@Fall_Snow 出力の差がありすぎると、弱い方のメガ粒子刃が消し飛ばされて圧し切られそうな気もするけど、どうなんだろうかな?
詳しい設定とかは知らんけど「この一撃で殺す」みたいな感じに見えた
@@Fall_Snow ビームサーベル同士の鍔迫り合いは出力差が大きければ押し切ることは可能です。それにその気になればフルバーニアンはスラスターの暴力で押し切ることができるかもしれないですね。
何度みても作画がやべーガンダム。挙動のひとつひとつにため息がでる。
Continue de soupirer seul, je n'ai pas le même regard que toi, les dessins me paraissent très bons pour ma part. Parfaitement imparfaits.
ため息は良い反応なんだ
最小限の腕を動かす動作ではなく機体を捻って盾を持ってきた動きを見て瞬時に左腕は動かないと判断できる洞察力が凄い
OSやシステムが同じだからじゃないのか?
ウラキとガトーの気持ちと気持ちのぶつかり合いが2機のガンダムが相打ちで爆破するシーンに込められていて
かっこいい名シーンですね👍
このタイミングのBGMも良い👍
このビームライフル音とBGMが良いのよねぇ
分かるわBluRay発売した時に音変わっちゃったから何か変な感じやったわ
この時からガトーはウラキを「最も撃ち落とさなければならない相手」として認識する展開がとても熱い。そこらのひよっこと同格みたいな扱いだったウラキを正真正銘本物の好敵手と見定めたからこその「二度と忘れん」なのが武人としての最大の敬意なんだろうな。
敵が目の前にいるのに、ためらいなくライフルを捨ててウラキを助けるキースやさしい。
なんならプライマリ捨てても肩や頭にキャノンやらガトリングやらビームサーベルとまだまだ武装あるのがジムキャノン2の強みだったりする
さらにアレックスの追加装甲の構造を参考にしてるだけあって耐弾性能も優れてるから防御力も高いしね!
ホント連邦系量産型中距離支援MSとして傑作機だと思うよ。
この2機を操っているのが双方オールドタイプってのも実に興味深い
ゲームから入るとゲームの決め台詞は劇中では決め台詞っぽくないのがまたいい
『貴様のようなヤツと話す舌は持たん!』みたいに言われていたウラキがガトーに明確に手強い因縁の敵として認知された闘い。
これがあったからこそGP-03Dvsノイエ・ジールの激戦がより引き立つんだよ。
ウラキはトリントン基地以来、着実にキモをなめて来ましたからww
@@サムロン-y7p それなww
二度と忘れん♥️
最高のラブコールだろうな
最後は「もはや語るまい」だったな
GP03VSノイエ・ジール最終局面での二人の掛け合いも良いな。
ガトー「腐った連邦に属さねば貴様も苦しむことは無かったろうに」
ウラキ「待っていたのか!俺のために!!」
ウラキを最強のライバル・戦士として認め、絶望・屈辱の念にまみれたウラキの心情を汲み取りあえて後退せず最後の決着を着ける機会を与えたガトーの器のデカさに感服です!
パイロットとしての技量は、
圧倒的にガトーが上。
しかし、コウもトリントン基地襲撃から
この短期間で著しく成長した。
何より、バルカンに対するガトーの
防御動作を見ただけで、
2号機の左腕が機能不全に陥っている
事を見抜く、MSに関する知識を
操縦技術や動作に加味している
事も見逃せない。
最終的に、その技量差はどの程度まで埋まったんだろう?
試作3号機とノイエでは、まだビーム主体のノイエの方がちょっとだけ不利だったと思うけど
5:00 ここカッコよすぎて
一時期LINEの壁紙にしてたわ
コ「聞いているのかぁぁぁ」
ガ「聞いているぅ」
コ「なんだと!?!???」
草
モニター、計器のギコギコビコビコ音が時代を感じさせる、当時のパソコン、ワープロはあんな音声を出していた
やっぱりガンダム同士での死闘は
【ウラキVSガトー】以外に他はない激しさ
一番良い大好きだ。
デンドロビウムvsノイエ・ジールの機体の超重量に引っ張られながらの死闘の描写ほんとすき
My favorite episode from gundam 0083
改めて見るとウラキの攻撃回避技術ヤバいな。普通のパイロットならサーベルで何回斬られてるか分からない。
流石は、テストパイロットというところだろう。
サーベルでぶっ刺されそうになるところを咄嗟に右脚の爪先上げてブロックするとか大した反射神経だな!
GP1FbVSGP2のビーム
サーベルの斬り合いの
バトルはインパクト感の
有る場面ですね🎵
幼少の頃に見たSDガンダムフルカラー劇場のせいでイチゴ味とメロン味とか思ってしまってすいませんw
これ、何がすごいって全て『手書きのセル画』なんですよね。
もうロストテクノロジー化してそうですよね・・・
コウの成長速度が尋常でない。
小説版でもウラキの成長具合を日進月歩と表現しとりました。
数字の表示が昔ながらの電卓みたいなブロック式なのが時代を感じさせる、
スマホの時刻表示のような自然な活字体の数字表示になるなんて誰も予想していなかった
Oui mais ça donne un style à part très classe typique des Gundam, qui a été repris dans plusieurs séries par la suite même plus récentes
通常ならスマホは便利だけど、災害時には劣悪な環境に陥るので、意外に古いシステムが堅牢さに優れ、単純なものほど強かったりする。そもそも、電子戦が崩壊して有視界戦闘復活している世界観。
0:11 20半ばで鎧袖一触や獅子身中の虫を使う人はアンタしかおらん笑
ニナの戸惑うシーンで。
小1だった当時、マジで混乱してました。
まさか、制作の都合で「今彼VS昔彼」に急に設定変更されていたとは(笑)
初0083は劇場にて。このあと、コロニー内部での奇行で、コウと同じ気持ちになって大混乱。アクシズ艦艦橋内の「ダメだ、こいつどうしようもない」感が溢れる目で見るジオンの皆さん。後からOVA版のラストシーンをみて、「どのツラ下げてここにいる?」と、さすがに紫豚と呼ばれるにふさわしいなと思った。
なお、ガンダムシリーズの悪女として真っ先に候補に挙がる人…。
初代もそうだけど主人公機ガンダムが下から襲ってくるの最高にかっこいいよね
デンドロビウムもそうだったけど
サイサリスのかっこよさは異常
テロリスト側の人間が「復讐心じゃ俺には勝てない」とか言うのほんと狂ってるよな
帰る国もなく組織もごく少数、そこで降伏を選ばなかった理由はどう考えても連邦への復讐心意外に存在しないのよ。
しかもよりにもよってオーストラリアとゆうね
デラーズ・フリートの論理だとルウム戦役の被害者に何されても文句言えないだろうに
2:27
少しずつ動けなくするような枝葉を落とす斬撃してくるヤツがこの冷酷極まる顔つきで迫ってきたら、
そりゃ叫んで脳内麻薬でも出し続けなきゃむしろ怖すぎて手足が動かないわ
キースの優しさが身にしみます
貴重なビーム十手の活躍シーン
ネーミングいいよね!ビーム十手!
カタカナ表記やからフランス語かなんかだと思ってた最初
シリーズで一番好きな武器
I really love this two Gundams i like Full Verniam’s insane maneuverability and GP02 raw power.
屈指のタイマン勝負
ウラキもガトーもカッコいい!
色んな意見あると思うけど、個人的には宇宙世紀シリーズ物では最高のMSでの一騎討ち、加えてガンダムVSガンダムだと思う。
「なんで二人が戦うのよ!」に対してお前が言うな!と言いたい。
へ?
開発してた2号機を元カレに強奪されて、核を顧客(連邦軍)にぶっ放されて、さらに至近距離で今カレと殺し合いになってんだよ?
これらをニナが仕組んだとでも言いたいのかな?
このシチュエーションなら、誰だって「なんでこウチがこんな目に遭わなあかんねん」となると思うけどな、俺は。
コウの感情丸出しのセリフと迎え打つガトーのセリフ、戦闘音楽もいいんだよね?あと後のデンドロビウムの出撃シーン音楽とかも。
582って自分から言っておいて「何だ( ゚Д゚)」はウケるwww
まさか、喋ってくれるとは思わなかったウラキ先生w
歴戦の猛者であるガトー少佐が、自分の呼び掛けに本当に応じるかどうかは半信半疑だったのでは?
無視されてもおかしくない。
今改めて聴くと凄いベジータ色とイスカンダル色が強いなぁ・・・
しかしどっちもニュータイプのチートや先読み直感使わない、経験と技術の
戦闘は見ていて爽快であーーる ^^
30+ plus years later and that animation hasn't aged one bit.
1990's anime animation was something else, man.
0083 just being peak aesthetics again
ガトーは老獪だけど、コウも反応の良さで凄みがある
出力の上がったビームサーベルに耐えたガンダムの装甲は伊達じゃないね。ザクとかだったら簡単に斬られてそう。
装甲がガンダリウムだからかビームサーベルが当たってもバターみたいに裂けないのね
やはりルナ•チタニウム!ルナ•チタニウムは全てを解決する‼︎
そこらが爆発しだしても原型を保ってるあたりやっぱり中のメカからダメになってくんだな
Nice 0083 is one of my favourite gundam series
ガトーがコウを敵だと認識した瞬間すこ
コウの相手って最後まで格上のエースしかいないし、短期間でも濃密過ぎる戦歴だよな
0083の最後の方でアルビオンクルーがティターンズ制服を試着してるシーンがあるが、あれを見て後にシモンさんやモンシアさんやアデルさんたちがカミーユ、ブライト、シャア、アポリー、ロベルトたちに命を奪われた可能性を考えると何となく悲しくなったのを覚えている。
The zephyrantes is such a pretty unit.
It's such good unit.
ガトーの演技を見た小島さんによって大塚さんはメタルギアのスネーク役に抜擢されることに
まだ声優2年目なんだっけ?
流れてるBGMがOVAの時と違うのでこれは劇場版ジオンの残光の映像だね。しかし作画ほんといい、当時のOVAって作画がいいアニメが凄く多かった。
ブラックジャック
いや、ガトーがメットを当てて喋るシーンここまでエフェクト掛かってなかったから
たぶん5.1新録版な気する
個人的には、アニメーションの作画がCGやコンピューターに全面移行する直前の時代の、セル画製作作品の最高傑作かとも思います。
何を言っているんだ二ナ君!?ってだれかツッコミをいれるべきなんだよなぁw
「わたしのガンダムがぁ!」とか言ってる頃は、まだ可愛かったんだけどね。
@@delicatessen38tky40某医療系ユーチューバー曰く、ガトーからのDVに悩まされて記憶から抹消したから、コウと付き合えたのだとか。精神病の一種らしい。
なんで?
まるでニナが二人をけしかけたみたいな言い草だね?
ニナがフルバーニアンを突貫で仕上げたのは「試作2号機(ガトー)の核バズーカ使用を阻止してもらう」ためだったが、それは失敗に終わった。
それ以降の私怨や怨嗟の殺し合いを求めていたわけじゃない。
そこがわかっていない視聴者があまりにも多い。
CVのせいか、コウが決着に拘る時一瞬だけど某王子が脳裏に浮かぶ。
冒頭ブッピガンフェチにはたまらん
2号機のバルカンの音が好き
ちょいちょいゼフィの動きが初代のオマージュあって好きや
義によって立っている。なんて渋い
一回転して蹴りくらわすとこのBGMの入りがたまらんのよなぁ
なんかBGM違うね・・・
多分5.1新録版で差し替えられた奴じゃないかな
効果音やエフェクト所々違うし
うちのパパンがこれの劇場版のLDをプレイヤー無いのにまだ持ってる。
I love and miss the OG mobile suite metal and joint moving sound. Even the weapons firing And beam saber turning on and off.
The classic machine gun brrrrt they use for vulcans and projectile weapons with fast fire rates 😌👌
@@traphimawari7760 Classic? You meant what a vulcan ACTUALLY sounds like!
これが全部手書き…
Really great fight scene shoeing how good yhese two guys are. Gato is more experienced, but Kuo put up a good fight against the most dangerous ace of Zeon. No newtype stuff. It was so realistic and made sense.
初めて観たガンダムが0083だった。この作品に出会えて幸せ。
粘りのあるビームライフルのビームが良い
コウの戦い方、めっちゃ好き
0083の実弾の音好きなんだよなぁ
確かにマシンガンやバルカン砲等放つ際の音カッコイイですよね!なんかリアル、実際にあったらこんな音しそうだなって。
本物の軍人さん(自衛隊の方)に聴いてもらうのが一番確かなんだろうけども。
今西監督ミリタリーに精通している方ならしいのでこういう細かいとこも妥協しなかったんだろうな。
字幕がスペイン語というのも新鮮ですね。
なんだかんだニュータイプ連中に比べると戦いに無駄があるんだよなぁ
そこを表現できるスタッフすげぇ
360度スクリーンでないところがコクピットらしくて良い感じですね。
しかしオレは全周囲モニターが好きだったりするのよね。
Zガンダムで初めて見た当時、コクピットにしてはかなり斬新さがあったからね。
@@原朋哉 さん
全周囲モニターの格好良さに異論は無い。エルガイムマークツーのコックピットがとても斬新なデザインでした。
@@サムロン-y7p そうだった!
エルガイムMk-IIにも確かコクピットは全周囲モニターだったよ!
複雑なコクピット内の作画の手間を省くための発明だったとか…。TVアニメ職人たる富野ならでは。
どちらも捨てがたい
ガンダムのコクピット越しの会話ってラジオみたいに周波数合わせてるんだな。 1:50
4:40 カテジナさんなら刺してた
2号機のバルカン砲好き
左腕が動かない状態で、よくここまで戦えたものだ。やはり議に立ってる者は強い。
義
This is gotta be top 5 gundam battles, it's too good not to be
Obviously.
木星軍はクロスボーンガンダム 2号機手に入れたアドバンテージを最大限利用してガンダム 作り続けたのに試作2号機手に入れたジオンはガンダム あんま作らなかったな。
正規軍じゃないからね、自分達でMSを作れるほどの設備や資金が無いんだろ
連邦内だと「ガンダム」はジオン打倒の象徴として
プロバガンダに利用されている節がある。
だからこそ、ジオン系統の組織は内部の反発を防ぐために
「ガンダム」を作ろうとしなかったんじゃなかろうか。
せいぜい、破損したメカ寄せ集めてドラッツェ作ったくらい。
ガンダム=地球連邦の象徴
ガンダム=ジオンの敵
っていう認識だったからでは?
それこそ、スマホなり電化製品を買い換える際、店員からどれだけ勧められても、
『自分のイメージに合わない』
ってなったら、全く興味がないように。
@@田中辰典-x8e
連邦軍の象徴である白い悪魔と呼んでいた奴を作るのは、自分達の信条を捨てる事になるからだろうね。
まさかここで1号機2号機どっちも退場になるとは思ってなかったからそうくるか!?って感じだった。
フルバーニアンというガンダムとガンダム試作2号機が諸共大破💥
ガンダムというロボが大爆発💥
作画と動きがヌルヌル過ぎてエグい。
もうこういった作品は作られないのだろうか……
Huh what?
This is ugly?
@@nxtgeniscooked ちがう
これほど滑らかな動きがあるアニメは手間とお金が掛かるからこの先作られることは無いのだろう
@@KM-mj7pk 私はそれに完全に同意します。OPはOPが悪い意味で滑らかなアニメーションだと言ったと思いました💀ガンダムはまだ非常に滑らかで美しいアニメーションを作っていると思います(時々)
結構ありますよ?
「FGO」シリーズ
「魔女の旅々」
今季(2023夏)では、「好きな子がメガネを忘れた」
「板野サーカス」採用作品全般
ガンダム試作1号機フルバーニアンが1番好きなms
間違いない!
確か1号機&2号機のデザイン佐野浩敏氏だったかな?機体各部ディテールまでこだわり抜いたホントSF物とはいえ軍用機をここまで描く必要あるかと思うくらいカッコイイ。
特にフルバーニアンのカッコよさたるや初見時マジで衝撃受けた。
外観デザインは勿論の事、ユニバーサルブーストポッドや胸部インテークから隠しスラスターへの変更、ショルダーアーマーのアポジモーター増設に加えレッグユニットの追加スラスターなどなどガチの宇宙戦仕様機で推力のバケモノっすな。
また映像、演出面(アクションシーン)での1号機の見せ方が秀逸すぎる。
ホントあれだけ高機動性能(特に加減速、複雑な機動運動)出しまくってよくウラキはくたばらなかったとつくづく思うよ(笑)
ビームサーベルの鍔迫り合い物理謎すぎる
戦争は時間と資源の無駄ではあると
そう感じることもできる気がします
「聞こえているだろう、カ◯◯◯ト‼️お前が忘れても、俺は忘れはしない‼️
俺は決着を着けるまで、お前を追い続ける‼️」
ベジ○タ
バルカンとビームサーベルだけでここまで圧倒するガトーの技量にはマジでスゴいの一言!
最高だな、
今更だけど2分15秒から3分中盤まででユニバーサルポッドの片方が壊れたり治ったりしてるなあw
私は、義によって、
戰っているからなぁ~
どちらの側にも!
正義と道義があり
戦争と云うものが
この世界から決して
無くならない
所以でもある。
悲しいけれど、
コレ戦争なのよね。
全天周モニターじゃない方が、画的にはいいですね。😊
やっぱ今の僕の考えた最強オカルトガンダムシリーズより遥かにええな
ガトー、ちゃんとウラキを戦士として認めたんだな😊
1:47ここ何回見ても面白いw
4:49 からは何と言うBGMですか?
足でビームサーベルを止めるの好きなのに、あとのガンダムはやってくれないな。