グラディウスII (FC) 全クリア (ノーミス)

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @WA600SW
    @WA600SW ปีที่แล้ว +35

    当時少年だった現オッサンはローリングオプションに大興奮ですよ😆

  • @最大パチプロ組織エクセルジャパン
    @最大パチプロ組織エクセルジャパン ปีที่แล้ว +80

    これがファミコンなんだから
    当時のコナミの開発力は群を抜いてましたね
    ホントいまみても衝撃のクオリティ

  • @AR-oc1qd
    @AR-oc1qd 5 หลายเดือนก่อน +16

    この時代でこのクオリティはホントに神

  • @naoyahikoshima
    @naoyahikoshima 2 ปีที่แล้ว +107

    新しいステージに突入したら最初の数小節だけ効果音を消去してくれて、
    コナミ自信作のBGMをしばらく聴かせてくれる工夫があって、
    この心配りがまたニクイんですよね〜🤗

    • @zunzun1405
      @zunzun1405 8 หลายเดือนก่อน +12

      あと「さあボスだ集中せえ!」みたいな感じでスコアとパワー表示消すのすげえ好き

  • @鯖缶-k4w
    @鯖缶-k4w ปีที่แล้ว +42

    コナミの音作りは神だ

  • @shouyunisatou
    @shouyunisatou 2 ปีที่แล้ว +37

    AC版もFC版もファンの心を捉えた最高の作品「グラディウスⅡ」
    BGMも双方完璧だと思っています。

  • @白谷俊介
    @白谷俊介 4 หลายเดือนก่อน +8

    FC版グラⅡのノーミス動画自体は他にも見たことあるけど、フォースフィールドを張ってから一度も張り直さないプレー動画は初めて見た気がします。フォースフィールドはあくまで保険で最後まで被弾しないプレーぶりには惚れ惚れしました。

  • @一条輝-r8j
    @一条輝-r8j 3 ปีที่แล้ว +43

    BGMが良いですね。
    グラフィックがとても綺麗に造られていると思いました

  • @Kowichi-g6k
    @Kowichi-g6k หลายเดือนก่อน +1

    発売前の広告に鋭意開発中で画面写真一切無しでただ一言
    「上下スクロールは、アリ。」
    のコピーがめっちゃ期待大でワクワクしました

  • @現役肝臓がん患者ぶっちゃー
    @現役肝臓がん患者ぶっちゃー ปีที่แล้ว +10

    このクソ難しいゲームを余裕もって見てられました!脱帽です!

  • @shiwa6511
    @shiwa6511 6 หลายเดือนก่อน +7

    30年以上経ってもBGMですぐわかります。このゲームの難しさを知ってるのでノーミスクリアは尊敬の一言

  • @YAWARA2024
    @YAWARA2024 2 ปีที่แล้ว +17

    レーザーは点線にする事で長くし、オプションは交互に小さくしたりして4つ付けれる様にした。音楽はDPCMを使用して拡張音源無しでも素晴らしい再現性です。

  • @大友和秀
    @大友和秀 ปีที่แล้ว +10

    何度か挫折しましたが、念願の全クリアを達成したのは感無量でした。

  • @市村和彦
    @市村和彦 3 ปีที่แล้ว +18

    6面の要塞ステージの音楽、カッコイイですよね。1番気に入ってます。

  • @aozora-diary
    @aozora-diary 10 หลายเดือนก่อน +6

    中学生の頃
    中間、期末テストで午前中で学校終わりなんで
    昼飯食ったら、速攻でグラディウスⅡやってたw
    「試験対策?知らんがな」
    「勉強せんでも、世の中なんとかなるじゃろ」
    「俺はどういう人生歩むんかのぅ?」
    などと考えてたけど
    まったく勉強しなかったが
    高校も行って、就職して、仕事は出来たんで
    「ああ、あの時遊んでてよかった」ってのがあるw
    よく大人が「大人になってから遊べる」って言ってたけど
    本気で仕事してたら、社会人になってから、遊ぶ時間ほとんど無かったべ

  • @takehimalaya
    @takehimalaya ปีที่แล้ว +11

    懐かしいです😂みっそー!
    このゲームでプロミネンスって言葉を覚えました。

  • @桜-j6r
    @桜-j6r 2 ปีที่แล้ว +69

    カセット側に特殊チップを搭載することでびっくりするほどアーケードに近づいた印象。やはりオプション4つは気持ちいい。

  • @punkybad15fellows
    @punkybad15fellows 2 หลายเดือนก่อน +1

    少年の頃プロミネンス演出で鳥肌立った事を今でも覚えてる!

  • @藤井浩二-e3m
    @藤井浩二-e3m หลายเดือนก่อน +1

    ゲームラストに流れるfarewellはFC版が一番好きです。

  • @GustirayCandraputra
    @GustirayCandraputra 11 หลายเดือนก่อน +4

    First Air Fight 0:26
    Second Air Fight 3:30
    Third Air Fight 6:59
    Fourth Air Fight 12:26
    Final Air Fight 17:56

  • @blauflugel1942
    @blauflugel1942 2 ปีที่แล้ว +19

    スペックの関係で再現度はPCE版に当然劣るんだが、そういう事じゃないんだFC版は
    「らしく」みせる作り手のセンスは本当に凄いと思う。

  • @GustirayCandraputra
    @GustirayCandraputra ปีที่แล้ว +1

    All Stages:
    Stage 1 : Sun 0:57
    Stage 2 : Aliens 3:53
    Stage 3-1 : Volcanic 7:24
    Stage 3-2 : Crystal 8:46
    Stage 4 : Moai 12:54
    Stage 5-1 : Gradius Boss 15:30
    Stage 5-2 : Salamander Boss 16:12
    Stage 6 : Fortress 18:21
    Stage 7 : Cell 22:08

  • @tenryusin
    @tenryusin ปีที่แล้ว +5

    懐かしさと、こんなんやんたんやあ、という混雑で楽しめました🎵
    グラディウスが好きだったから、ゲームソフトを造る会社に入った時も、試作品には、似た物を造ってたからなあ😊
    色の使い方とか、音質の使い方とか、すごい好きだった。
    初代からだが、ミサイルが地面を這うのがとにかく斬新った。

  • @パーシモンイルマリ
    @パーシモンイルマリ 8 หลายเดือนก่อน +2

    意図も簡単にやってのける凄さ。自分は当時も今も決してクリア出来ないステージにBGMに感謝です。

  • @ttytrd
    @ttytrd 6 หลายเดือนก่อน +10

    ファミコン版グラディウス1の時に
    容量さえもっとあれば色々出来たと言っていたけど
    それをグラディウスIIでちゃんとその技術があった事を証明したんだよな

    • @くまのモン
      @くまのモン 2 หลายเดือนก่อน +1

      '86年4月発売のグラディウスは、256+256キロビットROM。
      他社ながら6月にはFC初の1メガROMソフト魔界村が発売。
      しかし翌月、
      '86年7月発売のがんばれゴエモンでは、FC初の2メガビットROMが発売されたので、使用容量予算等の問題だったのでは無いのカナと思えます🤔

  • @sayaryon
    @sayaryon ปีที่แล้ว +4

    小学生の頃、カバードコア倒すのに3駅またいでゲーセン通いしたなぁ
    当時のプレイヤー達に感謝や

  • @YuMi-rx6yr
    @YuMi-rx6yr 4 หลายเดือนก่อน +2

    ゲームは音楽が大事と、気付かせてくれたソフトの一つです。

  • @アウストラロピテクス-l1v
    @アウストラロピテクス-l1v 2 ปีที่แล้ว +9

    これはファミコンの中では上出来なゲームだった。
    しかしファミコンよりも性能がよさそうな
    セガマスターシステムやPCエンジンは
    ファミコン程は売れなかった事を思い出した。

  • @遠藤敦史-r9d
    @遠藤敦史-r9d ปีที่แล้ว +7

    ファミコンの限界を越えた作品でした。今プレイしても楽しめる😂

  • @だもん-o6k
    @だもん-o6k 4 หลายเดือนก่อน +1

    いつ聞いても脳みその音楽がかっこよすぎる

  • @零-i8g
    @零-i8g 2 ปีที่แล้ว +8

    お見事、素晴らしいです!
    みやさんの腕前も、移植も。

  • @ze33333
    @ze33333 2 ปีที่แล้ว +10

    ファミコン版のグラⅡはBGMが良い

  • @yasua570
    @yasua570 7 หลายเดือนก่อน +11

    ファミコンでこのグラフィックらまさに神レベル!作品への愛が感じられます☺️

  • @kuroudgai1170
    @kuroudgai1170 ปีที่แล้ว +5

    素直に認める。真のプロですねwwwこのゲーム難易度すごい高いのでクリアするのに苦労しました。

  • @yossych
    @yossych 3 ปีที่แล้ว +10

    01:19 恒星の表面を滑り降りていくミサイルすげぇwww

  • @れとろげーまー
    @れとろげーまー ปีที่แล้ว +20

    初代から進化して
    上にも下にもスクロール出来るようになったのは
    やっぱり革新的だと思うなぁ…
    宇宙という舞台の広大さがより伝わってくる

  • @MS-gd2we
    @MS-gd2we 2 ปีที่แล้ว +7

    仕事のBGMに~と思いましたが、楽しくて観ちゃうわ。

  • @テルタロ
    @テルタロ 3 ปีที่แล้ว +43

    これが当時の家庭用ファミコンでラインナップされたのが凄い!グラディウス2は1980年代を代表する世界最高傑作ゲームソフトの一つですね!(≧∇≦)b

    • @KK-op5zx
      @KK-op5zx ปีที่แล้ว +8

      3音の時代だからね!これよりいい音楽ってなかなかないよね?しかもこれ女の人が作曲してるんだよ!

    • @kotobukiya11
      @kotobukiya11 ปีที่แล้ว +4

      世界最高傑作ゲームソフト!嘘偽りない!

  • @太郎山田-c2i
    @太郎山田-c2i 8 หลายเดือนก่อน +4

    なっつ
    AC版ばかり語られるけどオリジナル要素が悉く神ってるFC版大好き

  • @鈴木伸矢
    @鈴木伸矢 ปีที่แล้ว +3

    ファミコン時代のシューティングで
    これ以上やりこんだ作品は無かった
    この作品の為に当時のコントローラーを2回交換した
    苦労の末に2面ボスまで辿り着いて奥のガイコツが現れた瞬間にちゅどーん・・・
    クリスタルコアが後ろから来てちゅどーん・・・
    ビッグアイ?のフラッシュに目くらましされて、訳が分からずにちゅどーん・・・
    最終ステージで壁が盛り上がって来てちゅどーん・・・
    初見殺しでも何度も絶望を味わったなぁ
    そしてラスボスがザコ以下で拍子抜けしてエンディングを迎えた、そんな思い出

  • @kazuhirosakai-dd2kk
    @kazuhirosakai-dd2kk 6 หลายเดือนก่อน +2

    23:38
    ファミコンでこれはヤバイ!!
    地球が異星人に侵略されたときの脳内BGM。

  • @user-pb8rm1tm1m
    @user-pb8rm1tm1m 9 หลายเดือนก่อน +1

    一番上のダブルの安心感www
    玉とか増えすぎると駒落ちみたくなるの懐かしい😊

  • @Njueling
    @Njueling 11 หลายเดือนก่อน +3

    愛のある移植。

  • @sensei-nyanko
    @sensei-nyanko 10 หลายเดือนก่อน +1

    オプションの配置が素晴らしいです👍気持ちいいプレイ上手いです!

  • @Mrtoarumikoto
    @Mrtoarumikoto ปีที่แล้ว +1

    当時どうやっても3面ぐらいまでしか行けずじまいでやらなくなってからのクリア動画ありがとうございます😆

  • @氷室慶
    @氷室慶 2 ปีที่แล้ว +8

    ある程度、ボスの挙動をみせてくれてからの撃破、有難いですっ

  • @大道亮平
    @大道亮平 ปีที่แล้ว +5

    BGMがヤバすぎる、感動します。😅

  • @わらび餅-y5f
    @わらび餅-y5f ปีที่แล้ว +3

    FF2と一緒に予約して購入、地元では予約無しでは購入出来なかったです
    発売当時のファミコン必勝本に業界人のお祝いコメントがいっぱい載っていたのを覚えています

  • @TNTN2424
    @TNTN2424 7 หลายเดือนก่อน +5

    ほんとにファミコンなのかと言いたくなる超絶移植

  • @もりもり-k3x
    @もりもり-k3x 10 หลายเดือนก่อน +1

    2面はファミコン版魂斗羅の最終面のオマージュです😊

  • @まのやすひこ
    @まのやすひこ 5 วันที่ผ่านมา

    この時代のゲーム音楽はカッコよかったし、夢に満ちてた。今のゲームコンポーザーはこの時代を勉強してほしい。歴史から学んでほしい。

  • @12あか-r3w
    @12あか-r3w 4 หลายเดือนก่อน +1

    親父がやっててこのゲームやった事ある17歳だけど、小さい頃最初に出てくる戦闘機を捌いたシャケだと思ってた。

  • @岩田宜春
    @岩田宜春 7 หลายเดือนก่อน +2

    コレ、ファミコンの限界スペック間違い無し‼️グラディウスⅡがこんなにも凄いとは💥✨

  • @seminosuke
    @seminosuke 7 หลายเดือนก่อน +2

    ほんと神移植の一作。クリアお疲れ様でした。
    子供の頃は自分もノーミスでクリアできたんですが、今となっては1面でゲームオーバーしてしまうほど退化してしまいました。
    攻略の参考にさせていただきます!

  • @はじめ-y7z
    @はじめ-y7z 3 ปีที่แล้ว +18

    遂にグラ2がアップされましたね!
     当時、オプション4つ装備や、パワーアップ時の音声(かろうじてそう聴こえるかな、レベルですが)、上下スクロールなどを実現したことに感動を覚えたものです。初代や沙羅曼蛇では、移植の際のハードの制約を多々感じられましたけど、本作はかなり克服しているなと思いました。オプションのローリングなど、独自要素も光っていますし。
     意外にボス戦や硬い敵相手に手こずってるなと思いましたが、1番装備だったのですね。私はほとんど2番装備でプレイしまして、スプレッドボムで押しまくってました。ダブルも使わず、全ステージレーザーで行ってましたし。
     また当時は、プレイするだけでなく、オープニング画面でBGMや効果音を鳴らすモードを呼び出して、聴きまくることもよくありましたね。シリーズ通して、BGMが素晴らしいですよね。ちなみに私は異端として賛否両論のVの音楽も好きです。
     ともあれ、相変わらず効率的で華麗なプレイ模様、それも高画質で、ありがとうございます。さすがに、残る3種の装備でのプレイ動画は、単調な繰り返しのようになってしまうでしょうか……。

    • @SashiroMiya
      @SashiroMiya  3 ปีที่แล้ว +9

      「意外にボス戦や硬い敵相手に手こずってるなと思いましたが、1番装備だったのですね。」
      ボスにもっと攻撃の機会を与えたかったのです。瞬殺はそれほど面白くないよね。
       「さすがに、残る3種の装備でのプレイ動画は、単調な繰り返しのようになってしまうでしょうか……。」
      はい。全タイプをする事と考えたが、繰り返しになりすぎてしまいます。

  • @MIZUHOKAWASIMA
    @MIZUHOKAWASIMA หลายเดือนก่อน

    Great TH-cam⛑Thank you Very Much💐Muchísimas Gracias⛑
    貴殿は
       GAMEの
            匠です!

  • @dennou777
    @dennou777 หลายเดือนก่อน

    1音効果音がならない時はメロディのエコー役にさせて曲そのものは途切れさせないとかファミコン音源(3音1ノイズ1サンプリング)の使い方が職人すぎる

  • @つばさ-c9f
    @つばさ-c9f ปีที่แล้ว +4

    グラディウス2がファミコンにあるのを今知った、

  • @コールドハート
    @コールドハート 4 หลายเดือนก่อน +1

    ダブルとオプションの使い分けが上手い😂😂😂

  • @タカ-k5o
    @タカ-k5o ปีที่แล้ว +3

    まだセーブ機能がないので残機を増やしたり裏技を使わないと至難の技で難しくて難易度が高いです。

  • @kid7544
    @kid7544 2 หลายเดือนก่อน

    グラディウスIIってファミコンだったんだ(ファミコンのⅠしかした事ない)知らなかった 音声までついてるすごい

  • @nilapp458
    @nilapp458 8 หลายเดือนก่อน +2

    強かろうが弱かろうが
    スプレッドボムはロマン

  • @deesucka9361
    @deesucka9361 3 หลายเดือนก่อน +1

    20:21 ボス前の音が低くなるところが興奮します。

  • @猫飯診療所おにくやさん
    @猫飯診療所おにくやさん ปีที่แล้ว +4

    作業中に裏で垂れ流しにするのにちょうどいいのでいつもお世話になってます(>w<)ゝ
    ゆっくりとかずんだもん音声はいらないっていう気分の時にとてもたすかる

  • @リード125
    @リード125 หลายเดือนก่อน

    グラディウスの中でゴーファーの野望が可愛い🎉

  • @ホワイトヘアードデビル
    @ホワイトヘアードデビル 2 ปีที่แล้ว +3

    17:07ポケモンショックに注意。あとこの効果音は月風魔伝でも使われてるな。

  • @燕三四郎
    @燕三四郎 ปีที่แล้ว +2

    最初の機種選択で2番機のミサイルは小ドラ一撃で1択だなと思っていたら
    3番機の貫通ミサイルが何かと便利だったりと
    でも1番機を選ぶ人が多いかな

  • @栗原雄也
    @栗原雄也 ปีที่แล้ว +5

    タイプBが一番やりやすい

  • @ミャートさん
    @ミャートさん 3 ปีที่แล้ว +13

    BGMのドラム激しすぎwスラッシュメタルの影響か。

  • @素ぽいな
    @素ぽいな 7 หลายเดือนก่อน +1

    ボスbgmがアーケードのラスボス前衛を格下げして?使われてた、今頃気づいた😅

  • @yuuyuu999
    @yuuyuu999 ปีที่แล้ว +3

    画像を点滅表示させて処理落ちを防ぐ。
    ファミコン時代はそれが普通だったから、そこまで気にならなかったけど、今見るとやっぱりチカチカが気になるな。

  • @荒和幸奇四十一
    @荒和幸奇四十一 10 หลายเดือนก่อน +1

    この頃の技術力なら、初代グラディウスもACライクな素晴らしいものが作れたんだろうな。

  • @パオパオ-p2e
    @パオパオ-p2e 2 ปีที่แล้ว +10

    ファミコンで凄いな、オプションも4つだし

  • @ライダーマンロケット止める
    @ライダーマンロケット止める 7 หลายเดือนก่อน +1

    ギーガー色強めで最高😊

  • @YAWARA2024
    @YAWARA2024 2 ปีที่แล้ว +10

    拡張チップ無しでこの再現度は凄いです!

  • @宇佐美朋弥-w1r
    @宇佐美朋弥-w1r ปีที่แล้ว +3

    自分もやりましたけど初代のグラディウスと違ってレベルが高いすね!

  • @MrNekopanti
    @MrNekopanti 10 หลายเดือนก่อน +4

    第三ステージのクリスタルステージがアメジストに見える
    アメジストシールド!

  • @FUJI335
    @FUJI335 ปีที่แล้ว +3

    この動画も相変わらずマシンですね!
    確かグラディウスシリーズは、フォースフィールド貼る方が被弾率あがりますよね?
    にもかかわらず、難易度上げて攻略…
    2wayとレーザーの切り替えする配信者の人は多数いますが、オプションの切り替えを自在にこなす人初めて見た気がします!

  • @ボノ-b1d
    @ボノ-b1d ปีที่แล้ว +2

    なんですべてのボス戦の
    音楽がチチビンタリカに
    なって移植されてるんだろう?
    カニ歩きの時の音楽じゃ?
    最終ボスの音楽が本来の
    各ボス戦の音楽なのに。

  • @esata
    @esata 20 วันที่ผ่านมา

    ノーミスクリア素晴らしい。
    僕はいつも高速ステージでミスしてた・・・w

  • @さわちん-t7v
    @さわちん-t7v 3 ปีที่แล้ว +25

    パターンが完璧に頭に入ってますね。流石です🎵FCのスペックでこのゲームを移植したコナミさんも凄いです。

  • @user-lj2hp9mq2rSNES
    @user-lj2hp9mq2rSNES หลายเดือนก่อน

    おはようございます高評価です。

  • @yuko169
    @yuko169 6 หลายเดือนก่อน +1

    シュールレアリズムかつコンチネンタル

  • @note5309
    @note5309 หลายเดือนก่อน

    敵が多いと処理落ちでスローになってしまうのもいい思い出

  • @YesILaughed
    @YesILaughed 3 ปีที่แล้ว +4

    強すぎて、硬い触手も ひいた

  • @佳代横山-o2t
    @佳代横山-o2t 2 ปีที่แล้ว +5

    オプションとシールドないと確実にやられる

  • @guma_posso
    @guma_posso 2 ปีที่แล้ว +1

    プロミネンスとかガイコツのレーザーが初見殺しだったなぁ。。

  • @user-fi1rb6sr4w
    @user-fi1rb6sr4w 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ⅱは知らなかったです。

  • @片岡かなた
    @片岡かなた หลายเดือนก่อน

    同メーカーだから、当然だけど、効果音の一部がFC版魂斗羅やワイワイワールド2と同じ。

  • @うんうんうんうん-m5b
    @うんうんうんうん-m5b 2 ปีที่แล้ว +1

    スピードの上がりが小さくて最低10速にはしてたなあ
    モアイってこんなに硬かったかな?
    ACのⅢより硬い気がする

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c ปีที่แล้ว +3

    私はオプションが4個あると
    オプシションローリング
    させるくせが🤣

  • @peterchang2496
    @peterchang2496 2 หลายเดือนก่อน

    15:00 17:00

  • @jin2296
    @jin2296 2 ปีที่แล้ว +1

    クリアできなかった自分が言うのも僭越だけど、うまいなぁ✨
    自分は2面の網網のトコが苦手で、いつも弟にそこはやってもらってました。
    2面さえ何とかなれば、ボスラッシュまでは行けました

  • @lemon886
    @lemon886 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいですね😂 ゲーセンでやってたなぁ😌 下手くそやったけど😂
    ナイスゲーム👍👍👍

  • @ハイボール番長-c1w
    @ハイボール番長-c1w หลายเดือนก่อน

    ずっと見れるわー

  • @yuko169
    @yuko169 6 หลายเดือนก่อน +1

    日曜日はパァーーーーーーっと遊ぼう

  • @曽根寿栄
    @曽根寿栄 3 หลายเดือนก่อน +1

    グラディウスの世界大会とか有れば、面白いのに😊。

  • @my8143
    @my8143 2 ปีที่แล้ว

    音楽の打ち込みのドラム音が凄いよね。ゲーム自体はボスステージまでしか行けず、クリアは出来ませんでした。

  • @tadanobu3362
    @tadanobu3362 5 หลายเดือนก่อน +1

    最後あたり怖いって…

  • @Deed003
    @Deed003 8 หลายเดือนก่อน +1

    FCオリジナル曲がカッコいい。