ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ダメージをわざと受けてショートカットするといったTAS動画は見たことがありますが、正攻法で且つノーダメージでのクリアはお見事の一言です。
そう!!TASの動画はおもんない、イカサマ
この動画のシモン:英雄TAS動画のシモン:変態
上手いのも確かだけど、改めて初代ドラキュラの完成度の高さを見た。原点にして頂点と言う感じがする。初っぱなでこのシステムを構築したデザイナーすごいな。
コレ最高だったなw当時ハンパない出来だったしな、懐かしいよ!
神曲ばかりで、聞いているだけで心地よい
ノーダメクリアは凄い!相当練習された事でしょうFCドラキュラは鞭のヒット音がたまらないですね
ステージ4の地下水路、凄く難しいのに鮮やかにノーダメージで進んでいけるのも凄いですが、最終ステージのドラキュラの間へ行く前のせむしの男ラッシュをノーダメージで行けて全クリとか凄すぎる!!見ていて楽しかったです!
23:24 この曲ほんとすき
アイテムの使い方が完璧!それから、BGMが秀逸!35年経った今でも聞き続けている(^^♪
技術もすごいけど、各所にこんなにも隠し得点アイテムがあった事に驚いた。特に死神ステージの1UPは貴重!このステージはいまだに突破出来ていないので、今度参考にします!
こういうゴシックホラーな世界観がたまらなくいいんだよなぁわかるかなコレ?
当時(小1〜2年)どうしても、死神を倒せなくてとうとうクリアできず仕舞い………こんな完璧なクリアを観せてくれてありがとうございます!それにしても、BGMが神すぎる!鼻歌でドラキュラのBGMを流してたら、子供もドラキュラのBGMを覚えました!笑
凄い。始めて全クリ見ました。
やっぱり曲がいいよね、3面のウィキッドチャイルド、5面のハート・オブ・ファイア、6面のアウト・オブ・タイム。
上手過ぎる!!
上手👏 見てて気持ちいい
初代ドラキュラは大好きでしたが、鬼畜難易度で何度も泣きました。死神はクロス3連射でも勝ち負け半々だったのに、まさかのオノ3連射でノーダメージなんて、衝撃でした。いいものを見させてもらいました。
このプレイの好きなのは、「どやっ!」ての無いところ。完全にクリアだけを求めてる所に熱くなる。❤
21:14 このアイテムの取り方かっこよすぎだろ
悪魔城ドラキュラは、PC(MSX2)と同時展開でした。PC版には時間制限がなく、鍵を使わないとクリアできなかったり買い物という要素がありました(WiiUで配信されていたのはこちら)。
すげぇ…死神は聖水ハメ教えて貰わないとクリア出来なかったわ…ラスボスに至ってはこんなの無理!と投げた難易度…
死神も傴僂男とフランケンもラスボスのドラキュラも攻略法わかるまでは確かにキツかったですね(笑)
お見事、そして死神の倒し方が、あんな技があるなんて。
上手すぎます!各ボスの空気感がすごい!
死神はクロスが無いと勝てない!と歌っていましたが斧でも倒せたのは新発見でした。聖水で倒した動画は以前見ましたが。鵜呑みにしてクロスを手に入れたは良いものの中々連射パネルが出ないで敵のダメージも大きく鎌で即死させられてクリア出来ず終いでした…。
たしか、アイテム使用コマンドが十字キーの上と攻撃ボタン同時押しなんだよな。前から敵が来た時に、アイテムで攻撃しようとしたら階段を昇り始めてしまい接触ダメージを食らうストレスを思い出した。
動きに無駄が無い。正に手本。
ありのままの素晴らしいプレイです『あれ?この人開発者?』って位に攻略できてる自身はこのゲームをプレイしたのが小学校だったので今現在そう思うのかもしれません
死神をクロスでも聖水でもなく斧で倒すのカッコええ〜!!
当時死神は懐中時計で止めて鞭連打しか手がないと思ってた
@@CloudWhale-uu4kn3面以降のボスに懐中時計は効かない筈だが…?
@@松尾政文-w6x 記憶違いですかねそう言われると友達の家でやったドラキュラはMSXだった気がする確かに懐中時計で止めて倒してました
芸術的すぎる・・・小学生の頃ツインファミコン持ってる友達の家でよくやってて、フランケン以降のステージとか見たことも無かったw思えばあんな年でよくフランケンまで行ってたよなぁw
ディスクシステム版の悪魔城ドラキュラですね!
当時小さい頃プレイしてましたが、拙いプレイを考慮して比べてみても、死神を圧倒して封殺するの凄い 👌
エッ⁉️ナニコレ⁉️各ステージの音楽とボスキャラは思い出せたけど、こんなに簡単なゲームでしたっけ?って位完璧過ぎる動き‼️どれだけやり込めば出来るのだろう😅
オープニングのごめんくださーい!って感じがwちゃんと正門から入るんだねw
ドラキュラで不遇な扱いのはずの懐中時計を上手く使っている!
昔やった。確か最終ボスより死神のほうが大変だったような記憶があります。
かつてあの毛利名人は、このゲームを最低装備のまま全面クリアしたという武勇伝があります❗
気分としてはスーパーマリオブラザーズを彷彿します。
ファミコン世代ですが兄貴の影響で良くプレイしているのを見てました(兄貴時代はまだファミコン時代でなく、日立のパソコンゲームでした)。BGMがすきで(笑)自分がマリオゲームしたくて誕生日に買ってもらったファミコンが兄貴のプレイを見たくて自分はプレイせず、結局ずっと見てましたね(笑)ドラクエとFF以外は。その後、兄貴はゲームとパソコン愛しすぎてその分野で今でも現職でその部類の仕事をして義理の姉もドラクエ好きで夫婦で仕事して幸せそうですが、息子は全くの真逆ではありますが私の遺伝なのかガンダム好きで大学に行ってます。
死神をオノで倒すのは初めて見ました。クロスよりも楽そうですね。
私も聖水でハメないと倒せませんでした。
凄い。ガキの頃どうしてもクリアできず、イライラした思い出しかなかったけど、凄くバランスの良いゲーム。素晴らしい動画を有難う。
ディスク版の悪魔城ドラキュラ伝説を昔、プレイしましたが、かなり難易度が高かったです。
初めて買ったディスク。あの頃を思い出す。
初めてドラキュラと対決したときはすごくドキドキしたのを覚えてる。懐かしい🙈
BGMはアレンジよりオリジナルが一番だね。特にステージ3は秀逸。
恐れ入りましたカートリッジ版じゃなくてディ九番なのがさらに良い
当時の技術で最大限のホラー演出だったり。暗い色味と恐怖とはまた別種の禍々しさを演出する敵や罠、音楽。シモンの鞭はじめ各種道具を使いこなす感じが現実には存在しないヴァンパイアハンターというお仕事にリアリティ持たせているのもあって、臨場感が桁外れでとにかくのめり込んでしまう。
ドラキュラ人型をトドメ一つ前でスルーして、端でトドメさして次に戦いやすくしてますね。頭脳プレー。
聖水がこんなに効くて知るまでに20回はやり直してました。(笑)
最初にして最高のドラキュラですね。
ここまで綺麗に決められると😊ゲームよりバンパイア映画🎬観てるみたい🎉
死神を倒すのに、斧を使ってハメるところが珍しいなと思います。自分は死神については、ボスキャラ戦闘のBGMがなった瞬間に聖水連発でハメ倒す感じでした(始めから死神は動かない)。
鞭だけでなく、それ以外の武器も完璧に使いこなしている。まるで自分の手足のように
上手いですね
スーパーマリオや魔界村もそうなんですが、親指の付け根のABボタンの押し方ってのが、スクロールアクションでは必須。
敵が可哀想と言うか、哀愁すら感じてしまった。
山下絹代さん元気そうですよ
エンディングのスタッフロールが往年のホラー映画の俳優のもじりになってますね。
ドラキュラとフランケンシュタインはかっこいい❗
はえー、凄い腕前、階段サブとか使いこなしてるし死神、コウモリ、セムシ男私もボコられた強敵達があっさりに見えるでも今はボス戦でもセーブ出来るアニバーサリーで私のようなへなちょこでもノーダメ結果として出来る(笑)良い時代だ
上手すぎる!子供の頃クリアしたけど、さすがにノーダメージでクリアしてない😅
どのゲームも全く無駄がなくて上手すぎます!!懐かしいのと、このゲームこんな事できたんだって思いました!カセットお持ちでしたらヒットラーの復活をプレイしてもらえたら嬉しいです!
良い知らせがありますよ。今日後で公開します!
楽しみにしてます!
曲が始まる前に半分くらい体力削られてるフランケン
兄貴の持ち物だったから、このゲームだけ渡されて、ドラクエやFFとか、一切触らせて貰えなかった我が家。BGMが好きで、学校のメロディオンで耳コピして弾いてたわ。
懐かしい。持ってた🎉
お見事!!!
うま
聖水を使わずに死神を倒すあたりにポリシーというか、プライドみたいなものを感じましたね。アイデンティティとでも言うのかな?しかも斧でノーダメージとか凄過ぎ。
今更ながらこのエンディングを見て何故タイトル画面が映画のフィルムを模したものになってるのかを理解した40代(苦笑)
すごく丁寧なプレイで、当時のキッズが目指してたのはこういうのですね
クリアおめでとうございます(*’ω’ノノ゙☆パチパチ私は死神ステージでリタイアしましたアックスアーマとメデューサの首が中々ボスまで行けなかったので😔
18:13 一撃クリティカル?
死神、オノ初めて見た‼️長生きしてみるもんやね
うますぎわろた
msx版とは大幅に異なってます。スーパーマリオブラザーズに感じます!!
死神めっちゃ強かったな。こんな倒し方があるのか。
アクションゲームとしての内容も BGMも 当時の時代を考えると最高クラスの超ゲーディスクシステムはメガロムカートリッジへの移行とか、ハード面の脆弱差も重なって消えたけど任天堂は勿論ハードを出すにあたってキラータイトルを用意してるが、このタイトルのお陰で得をしたって事が幾らかありそう。
はじめましてですクリアお疲れ様です日々暑いですが体調に気をつけて頑張って下さい😄
死神でつまずいてだけど上手すぎてマネ出来ない😂
ミイラ男ステージの音はまさにKONAMIそのものの音だ。
懐かしい…こんなに上手くできなかったな
1:13ここにドル袋あったの30余年の間、知らなかったわ…
ステージ17あたりの曲がロックマンサウンドに聞こえる!でもすべてが名曲だわ
コレマジ神ゲーだよ
ボスキャラでいちばん苦労したのは死神ですね😱😫😩😣。
死神がほとんど動けずにやられていく・・・。
ドラキュラ(第2形態)の火球を、投げた聖水のビンでかき消すとは驚いた。
凄い!!!見ていて気持ちいいですね~\(^o^)/こんなにクオリティの高いゲームだとは知らなかった💦ディスクシステムは、ザナック、ゼルダの伝説など名作ありましたね!!!
小学生のころ、アクションゲームではなくホラーゲームとしてプレイしていた。怖かった。
ちなみに、シューティングゲームでは、自機をみないで、周りだけ見るという、「ニュータイプ」w
死神ステージのBGM気に入った
「POISON MIND(ポイズンマインド)」か
ドラキュラは倒しても5点か…当時、気付いてなかった…
当時は死神が鬼だったけどタイミングの分かり辛さではフランケン&せむしの方が上かな・・・・クロスOR聖水でなく短剣でやるハメになるからなのが大きい・・・😅 死神の手前でアックスアーマーが出すマイナスアイテム(魔界村で言う所のたいまつw)なイメージの斧で死神を、聖水連射無しでドラキュラを完封って凄まじい・・・・(◎_◎;)
これぞ本場のドラキュラ♡♡(*゚▽゚*)音楽も素晴らしい♪もう元祖がいつでも最強💪😊
上手いなぁ。😃👍プロ並み
音楽がいいよねー
30分足らずでクリア出来るゲームに何週間、何ヶ月もかかっていたんだと思った。あと、BOSSが可哀想過ぎる、何も出来ないまま昇天。
コレが 永遠にやれたなら…
BGMが好き
ノーダメクリアはできるけど、死神を斧でやるとかすごいっすね。 聖水ハメしないと死神のノーミスは難易度高い。 あと時計台の背むし男、あれは慣れるまでかなり死んだ。
死神と時計台のせむしおとこ分かるー
ドラキュラより死神の方が強かったよね。
これディスクシステムっていうんだっけ?めっちゃ懐かしい😮小学生の頃このドラキュラめっちゃやったわ😂
ほぼMSX版の移植みたいだけど最後のドラキュラは壁画じゃないんだなしかし今でも通用する内容と音楽やはり秀逸作
ファミコン版の方がちょっと先に出たよ
ダメージをわざと受けてショートカットするといったTAS動画は見たことがありますが、正攻法で且つノーダメージでのクリアはお見事の一言です。
そう!!
TASの動画はおもんない、イカサマ
この動画のシモン:英雄
TAS動画のシモン:変態
上手いのも確かだけど、改めて初代ドラキュラの完成度の高さを見た。
原点にして頂点と言う感じがする。初っぱなでこのシステムを構築したデザイナーすごいな。
コレ最高だったなw当時ハンパない出来だったしな、懐かしいよ!
神曲ばかりで、聞いているだけで心地よい
ノーダメクリアは凄い!相当練習された事でしょう
FCドラキュラは鞭のヒット音がたまらないですね
ステージ4の地下水路、凄く難しいのに鮮やかにノーダメージで進んでいけるのも凄いですが、最終ステージのドラキュラの間へ行く前のせむしの男ラッシュをノーダメージで行けて全クリとか凄すぎる!!
見ていて楽しかったです!
23:24 この曲ほんとすき
アイテムの使い方が完璧!それから、BGMが秀逸!35年経った今でも聞き続けている(^^♪
技術もすごいけど、各所にこんなにも隠し得点アイテムがあった事に驚いた。特に死神ステージの1UPは貴重!このステージはいまだに突破出来ていないので、今度参考にします!
こういうゴシックホラーな世界観がたまらなくいいんだよなぁ
わかるかなコレ?
当時(小1〜2年)どうしても、死神を倒せなくてとうとうクリアできず仕舞い………
こんな完璧なクリアを観せてくれてありがとうございます!
それにしても、BGMが神すぎる!
鼻歌でドラキュラのBGMを流してたら、子供もドラキュラのBGMを覚えました!笑
凄い。
始めて全クリ見ました。
やっぱり曲がいいよね、3面のウィキッドチャイルド、5面のハート・オブ・ファイア、6面のアウト・オブ・タイム。
上手過ぎる!!
上手👏 見てて気持ちいい
初代ドラキュラは大好きでしたが、鬼畜難易度で何度も泣きました。
死神はクロス3連射でも勝ち負け半々だったのに、まさかのオノ3連射でノーダメージなんて、衝撃でした。
いいものを見させてもらいました。
このプレイの好きなのは、「どやっ!」ての無いところ。
完全にクリアだけを求めてる所に熱くなる。❤
21:14 このアイテムの取り方かっこよすぎだろ
悪魔城ドラキュラは、PC(MSX2)と同時展開でした。PC版には時間制限がなく、鍵を使わないとクリアできなかったり買い物という要素がありました(WiiUで配信されていたのはこちら)。
すげぇ…死神は聖水ハメ教えて貰わないとクリア出来なかったわ…
ラスボスに至ってはこんなの無理!と投げた難易度…
死神も傴僂男とフランケンもラスボスのドラキュラも攻略法わかるまでは確かにキツかったですね(笑)
お見事、そして死神の倒し方が、あんな技があるなんて。
上手すぎます!各ボスの空気感がすごい!
死神はクロスが無いと勝てない!と歌っていましたが斧でも倒せたのは新発見でした。
聖水で倒した動画は以前見ましたが。
鵜呑みにしてクロスを手に入れたは良いものの中々連射パネルが出ないで敵のダメージも大きく鎌で即死させられてクリア出来ず終いでした…。
たしか、アイテム使用コマンドが十字キーの上と攻撃ボタン同時押しなんだよな。
前から敵が来た時に、アイテムで攻撃しようとしたら階段を昇り始めてしまい接触ダメージを食らうストレスを思い出した。
動きに無駄が無い。
正に手本。
ありのままの素晴らしいプレイです
『あれ?この人開発者?』って位に攻略できてる
自身はこのゲームをプレイしたのが小学校だったので今現在そう思うのかもしれません
死神をクロスでも聖水でもなく斧で倒すのカッコええ〜!!
当時死神は懐中時計で止めて鞭連打しか手がないと思ってた
@@CloudWhale-uu4kn3面以降のボスに懐中時計は効かない筈だが…?
@@松尾政文-w6x 記憶違いですかね
そう言われると友達の家でやったドラキュラはMSXだった気がする
確かに懐中時計で止めて倒してました
芸術的すぎる・・・
小学生の頃ツインファミコン持ってる友達の家でよくやってて、フランケン以降のステージとか見たことも無かったw
思えばあんな年でよくフランケンまで行ってたよなぁw
ディスクシステム版の悪魔城ドラキュラですね!
当時小さい頃プレイしてましたが、拙いプレイを考慮して比べてみても、死神を圧倒して封殺するの凄い 👌
エッ⁉️ナニコレ⁉️
各ステージの音楽とボスキャラは思い出せたけど、こんなに簡単なゲームでしたっけ?
って位完璧過ぎる動き‼️
どれだけやり込めば出来るのだろう😅
オープニングのごめんくださーい!って感じがwちゃんと正門から入るんだねw
ドラキュラで不遇な扱いのはずの懐中時計を上手く使っている!
昔やった。確か最終ボスより死神のほうが大変だったような記憶があります。
かつてあの毛利名人は、このゲームを最低装備のまま全面クリアしたという武勇伝があります❗
気分としてはスーパーマリオブラザーズを彷彿します。
ファミコン世代ですが兄貴の影響で良くプレイしているのを見てました(兄貴時代はまだファミコン時代でなく、日立のパソコンゲームでした)。BGMがすきで(笑)
自分がマリオゲームしたくて誕生日に買ってもらったファミコンが兄貴のプレイを見たくて自分はプレイせず、結局ずっと見てましたね(笑)ドラクエとFF以外は。その後、兄貴はゲームとパソコン愛しすぎてその分野で今でも現職でその部類の仕事をして義理の姉もドラクエ好きで夫婦で仕事して幸せそうですが、息子は全くの真逆ではありますが私の遺伝なのかガンダム好きで大学に行ってます。
死神をオノで倒すのは初めて見ました。クロスよりも楽そうですね。
私も聖水でハメないと倒せませんでした。
凄い。ガキの頃どうしてもクリアできず、イライラした思い出しかなかったけど、凄くバランスの良いゲーム。素晴らしい動画を有難う。
ディスク版の悪魔城ドラキュラ伝説を昔、プレイしましたが、かなり難易度が高かったです。
初めて買ったディスク。あの頃を思い出す。
初めてドラキュラと対決したときはすごくドキドキしたのを覚えてる。懐かしい🙈
BGMはアレンジよりオリジナルが一番だね。特にステージ3は秀逸。
恐れ入りました
カートリッジ版じゃなくてディ九番なのがさらに良い
当時の技術で最大限のホラー演出だったり。暗い色味と恐怖とはまた別種の禍々しさを演出する敵や罠、音楽。
シモンの鞭はじめ各種道具を使いこなす感じが現実には存在しないヴァンパイアハンターというお仕事にリアリティ持たせているのもあって、臨場感が桁外れでとにかくのめり込んでしまう。
ドラキュラ人型をトドメ一つ前でスルーして、端でトドメさして次に戦いやすくしてますね。頭脳プレー。
聖水がこんなに効くて知るまでに20回はやり直してました。(笑)
最初にして最高のドラキュラですね。
ここまで綺麗に決められると😊ゲームより
バンパイア映画🎬観てるみたい🎉
死神を倒すのに、斧を使ってハメるところが珍しいなと思います。自分は死神については、ボスキャラ戦闘のBGMがなった瞬間に聖水連発でハメ倒す感じでした(始めから死神は動かない)。
鞭だけでなく、それ以外の武器も完璧に使いこなしている。まるで自分の手足のように
上手いですね
スーパーマリオや魔界村もそうなんですが、親指の付け根のABボタンの押し方ってのが、スクロールアクションでは必須。
敵が可哀想と言うか、哀愁すら感じてしまった。
山下絹代さん元気そうですよ
エンディングのスタッフロールが往年のホラー映画の俳優のもじりになってますね。
ドラキュラとフランケンシュタインはかっこいい❗
はえー、凄い腕前、階段サブ
とか使いこなしてるし
死神、コウモリ、セムシ男
私もボコられた強敵達が
あっさりに見える
でも今はボス戦でもセーブ
出来るアニバーサリーで
私のようなへなちょこでも
ノーダメ結果として出来る(笑)
良い時代だ
上手すぎる!
子供の頃クリアしたけど、さすがにノーダメージでクリアしてない😅
どのゲームも全く無駄がなくて上手すぎます!!
懐かしいのと、このゲームこんな事できたんだって思いました!
カセットお持ちでしたらヒットラーの復活をプレイしてもらえたら嬉しいです!
良い知らせがありますよ。今日後で公開します!
楽しみにしてます!
曲が始まる前に半分くらい体力削られてるフランケン
兄貴の持ち物だったから、このゲームだけ渡されて、
ドラクエやFFとか、一切触らせて貰えなかった我が家。
BGMが好きで、学校のメロディオンで耳コピして弾いてたわ。
懐かしい。持ってた🎉
お見事!!!
うま
聖水を使わずに死神を倒すあたりに
ポリシーというか、プライドみたいなものを感じましたね。
アイデンティティとでも言うのかな?
しかも斧でノーダメージとか凄過ぎ。
今更ながらこのエンディングを見て何故タイトル画面が映画のフィルムを模したものになってるのかを理解した40代(苦笑)
すごく丁寧なプレイで、当時のキッズが目指してたのはこういうのですね
クリアおめでとうございます(*’ω’ノノ゙☆パチパチ私は死神ステージでリタイアしましたアックスアーマとメデューサの首が中々ボスまで行けなかったので😔
18:13 一撃クリティカル?
死神、オノ初めて見た‼️
長生きしてみるもんやね
うますぎわろた
msx版とは大幅に異なってます。スーパーマリオブラザーズに感じます!!
死神めっちゃ強かったな。こんな倒し方があるのか。
アクションゲームとしての内容も BGMも 当時の時代を考えると最高クラスの超ゲー
ディスクシステムはメガロムカートリッジへの移行とか、ハード面の脆弱差も重なって消えたけど
任天堂は勿論ハードを出すにあたってキラータイトルを用意してるが、このタイトルのお陰で
得をしたって事が幾らかありそう。
はじめましてですクリア
お疲れ様です日々暑いですが体調に気をつけて
頑張って下さい😄
死神でつまずいてだけど上手すぎてマネ出来ない😂
ミイラ男ステージの音はまさにKONAMIそのものの音だ。
懐かしい…こんなに上手くできなかったな
1:13
ここにドル袋あったの30余年の間、知らなかったわ…
ステージ17あたりの曲がロックマンサウンドに聞こえる!
でもすべてが名曲だわ
コレ
マジ神ゲーだよ
ボスキャラでいちばん苦労したのは死神ですね😱😫😩😣。
死神がほとんど動けずにやられていく・・・。
ドラキュラ(第2形態)の火球を、投げた聖水のビンでかき消すとは驚いた。
凄い!!!
見ていて気持ちいいですね~\(^o^)/
こんなにクオリティの高いゲームだとは知らなかった💦
ディスクシステムは、ザナック、ゼルダの伝説など名作ありましたね!!!
小学生のころ、アクションゲームではなくホラーゲームとしてプレイしていた。怖かった。
ちなみに、シューティングゲームでは、自機をみないで、周りだけ見るという、
「ニュータイプ」w
死神ステージのBGM気に入った
「POISON MIND(ポイズンマインド)」か
ドラキュラは倒しても5点か…
当時、気付いてなかった…
当時は死神が鬼だったけどタイミングの分かり辛さではフランケン&せむしの方が上かな・・・・クロスOR聖水でなく短剣でやるハメになるからなのが大きい・・・😅 死神の手前でアックスアーマーが出すマイナスアイテム(魔界村で言う所のたいまつw)なイメージの斧で死神を、聖水連射無しでドラキュラを完封って凄まじい・・・・(◎_◎;)
これぞ本場のドラキュラ♡♡(*゚▽゚*)音楽も素晴らしい♪もう元祖がいつでも最強💪😊
上手いなぁ。😃👍プロ並み
音楽がいいよねー
30分足らずでクリア出来るゲームに何週間、何ヶ月もかかっていたんだと思った。
あと、BOSSが可哀想過ぎる、何も出来ないまま昇天。
コレが 永遠にやれたなら…
BGMが好き
ノーダメクリアはできるけど、死神を斧でやるとかすごいっすね。 聖水ハメしないと死神のノーミスは難易度高い。 あと時計台の背むし男、あれは慣れるまでかなり死んだ。
死神と時計台のせむしおとこ分かるー
ドラキュラより死神の方が強かったよね。
これディスクシステムっていうんだっけ?
めっちゃ懐かしい😮
小学生の頃このドラキュラめっちゃやったわ😂
ほぼMSX版の移植みたいだけど
最後のドラキュラは
壁画じゃないんだな
しかし今でも通用する内容と音楽
やはり秀逸作
ファミコン版の方がちょっと先に出たよ