Muito massa! No vídeo do Marcos Schutz ele diz que até as empresas grandes costumam evitar usar mecânica de nadar e mergulhar, porque é muito complicado e trabalhoso de fazer.
sim, é uma mecânica bem complexa de usar em gameplays, criar missões e afins, se num for um jogo focado nisso acaba sendo só uma forma de locomoção mesmo
Nossa cara, me dá muita nostalgia a sua voz. A primeira vez que eu assisti um vídeo seu foi em 2012, quando eu tinha 10 anos e ficava mexendo no Unity 3D. Lembro de fazer algumas montanhas no meu mapa, mas achava que não ficava bom igual às suas montanhas por algum motivo, hahahaha. Que pena que eu não segui tentando desenvolver jogos, mas fico feliz que você não parou de fazer vídeos. Até deu vontade de tentar de novo. Bom, é isso. Abraços!
Opa amigo. Poderia me ajudar? Estou tentando colocar água no meu projeto 3D mas a opção water não aparece. Estou a 3 dias tentando resolver isso mas não tem vídeo
Cara, da pra usar o mesmo script dessa aula, só tirando a parte das animações e quando o censor de estar na aqua der falso não deixar ele se movimentar
Bruno, você não vai lembrar de mim, sou Lucas Leandro da época do grupo do GamesIndie no Facebook em meados de 2013, cara quanto tempo rapaz, você me ensinou tudo que sei hoje, agradeço de mais. Tenho um projeto, tentei contato com você no Facebook, vamos trocar umas ideias lá rapaz =]
Muito massa!
No vídeo do Marcos Schutz ele diz que até as empresas grandes costumam evitar usar mecânica de nadar e mergulhar, porque é muito complicado e trabalhoso de fazer.
sim, é uma mecânica bem complexa de usar em gameplays, criar missões e afins, se num for um jogo focado nisso acaba sendo só uma forma de locomoção mesmo
Úia! Nesse nível ae tem que ganhar 100K já!
Do jeito que o TH-cam ta tirando inscritos do canal, é mais facil ele chegar de volta nos 50K kkkkkk chorei
Likeee não pare com os videos eu curto muito continue com o bom trabalho
Opa vlw cara! Brigadão!! =]
Nossa cara, me dá muita nostalgia a sua voz. A primeira vez que eu assisti um vídeo seu foi em 2012, quando eu tinha 10 anos e ficava mexendo no Unity 3D. Lembro de fazer algumas montanhas no meu mapa, mas achava que não ficava bom igual às suas montanhas por algum motivo, hahahaha. Que pena que eu não segui tentando desenvolver jogos, mas fico feliz que você não parou de fazer vídeos. Até deu vontade de tentar de novo. Bom, é isso. Abraços!
Vlw Takipariu, belo Nick kkkkk, tendo um tempo livre é um bom hobby fazer seus jogos, da pra se divertir e aprender bstt no processo
Sempre com tutoriais super didáticos e simples de acompanhar, muito bom Brunão!!
Obrigado, aprendo muito com seu trabalho aqui no TH-cam. Sensacional!
De boa cara! Vlw pelo apoio!! =]
Muito bom! Já na espera do próximo vídeo 👏👏👏👍
Vlw cara! =]
Tem como ao entrar na água simular efeitos do empuxo e da resistência da água? Como?
Lindo, era exatamente o que eu queria adaptar no meu projeto. Obrigado você salvou . Sempre incrível esse tutorial
Show cara! Fico feliz em te ajudar! =]
Você tem algum vídeo explicando como fazer a agua na unity ? Tentei fazer no blender mas só consegui colocar textura de agua
Aee Muito Bom continue assim você ajuda demais!
De boa cara! Fico feliz em te ajudar! =]
Opa amigo. Poderia me ajudar? Estou tentando colocar água no meu projeto 3D mas a opção water não aparece. Estou a 3 dias tentando resolver isso mas não tem vídeo
show tem como ensinar movimento navio e submarino ?
Cara, da pra usar o mesmo script dessa aula, só tirando a parte das animações e quando o censor de estar na aqua der falso não deixar ele se movimentar
Bruno, você não vai lembrar de mim, sou Lucas Leandro da época do grupo do GamesIndie no Facebook em meados de 2013, cara quanto tempo rapaz, você me ensinou tudo que sei hoje, agradeço de mais. Tenho um projeto, tentei contato com você no Facebook, vamos trocar umas ideias lá rapaz =]
não vou te pedir favor não kkkkkki fique tranquilo
De boa cara!! Eu infelizmente parei de usar facebook, pra trocar ideia com td mundo só pelas lives e pelo twitter cara @Brun0cc
Meu sonho é aprender a usar o shaderGraph pra fazer aquelas águas ultra realistas igual os gringo faz kkkk .
Não é tão complicado cara, eu tento um tempo maior pra estudar eu faço um tuto sobre
@@GamesIndie opaaa blz então.
Faz um tutorial de se balançar na teia como o spider man.
bom tuto
Cara sempre te assisto vc e muito engraçado seus vídeos são foda eu pensei que já estava escrito kkkkk aí vi que n e me escrevi agora
Vlw cara!!
é impressão minha ou esse é o bubsy com roupa do Sr.Wilson? HUAUHAHUAHUAHUHUA
Exato e preciso!
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