Про синергию классов не слова. Елдач во главу угла опять с постоянно повторяющимися боссами и одинаковыми подземельями, которые конечно же были сделаны вручную блин и прибиты гвоздями к полу...Когда ты приходишь на финальных боссов и убиваешь их ровно так же, как и всех остальных до него. И это с учётом того, что возможно у человека этот первый Дарк Соулс. Представляете моё разочарование после Секиро, после всех Соуслайков и Душ в частности? Видишь в Элден Ринге дверь в скале - а это очередное душное подземелье с котом и ловушками и ждёт очередной призрак в награду, который может быть полезным, а может быть и нет, а может...
По поводу стычек между монстрами: может скрипт или еще что, но я видел драку дракона и троля (или огра, далеко было) или например гоблины дрались с бандитами. По поводу "зельями нельзя восстановить макс хп", можно но эти зельны ультра редкие и по ценности +- равны камням воскрешения По поводу лута по миру: там хватает хорошего и даже уникального шмота с сундуков или некоторых врагов (чаще с суднуков). Например крутое элеметнальное оружие (огненное копье, ледяные клинки, молниевые клинки, огненная дубина и тд, с некоторыми я бегал вплоть до энд гейма, так как и урон сам был внушительный и элементальный эффект полезный) которое не купить нигде, или броня, или те же кольца, или редкие и полезные расходники. По повду кветов: некоторые еще надо найти. (например там где гг первый раз призвал пешку, выше по карте есть стоянка где можно найти тренера воинов с двуручем, который после ряда квестов даст уникальный скил...ах да, найти его можно только ночью. Ну или там же но выше в лесу есть домик с девочкой и бабушкой, девочка попросит найти ей специальные книги. Где? Ааа это уже ваши проблемы. Ах да, даст квест она только когда бабки дома нет. Имхо, это прикольно, мало того что квесты поди найди, так еще и условия срабатывания есть) Ах да, книги которые ей нужны так же нужны деду одному. На всех не хватит (ну то есть технически хватит, но там уже надо сильнее поискать). Но можно в городе найти типа который делает подделки, сделать копию каждой книги и отдать копии деду, а оригиналы девочке. (тогда все будут довольны) Или есть 1 драгоценность, там похожий подход.
Спасибо за видео! Тот случай когда игрожур играет в игры и рассказывает о них, а не хайпит на срачах и негативе. Таких практически не осталось Пиксель да Макаренков.
Самый сложный противник это ИНВЕНТАРЬ. Почти каждые 5 минут надо перекладывать пешкам то что насобирал, и всё равно через определённое время у пешек перегруз и надо срочно в гостиницу(а камни тратить жалко их мало). Это основное что портило впечатление от игры.
Дам совет, есть возможность все скинуть на одну пешку и сбросить ее в воду, все предметы переместятся в хранилище. Но на нг+ уже не чувствую в этом необходимости, потому что особо ничего не подбираю кроме ингров для хилок и прокачена грузоподъемность.
Вообще не могу согласиться с тезисом, что в Элдене мир лучше. Сами замки там крутые. Только лишь они отдают тем самым, что всем нравилось в соулсах. Открытый же мир очень редко чем-то уникальным и интересным увлекает. Зачастую же это повтор/рескин мобов, одинаковые данжи, повтор боссов в этих данжах, а в конце в сундуке лежит либо какой-то мусорный расходник(привет грибы, камушки и цветочки), т.к. игрок обычно юзает только эстус и флягу со слезами(ситуативно еще от статусных эффектов пилюли), Или же очередной дух для призыва(зачастую тоже мусорный). А сколько в Элдене мусорного и бесполезного эквипа - не пересчитать. Из всего перечня оружия только в трети есть хоть какой-то смысл. И да, в Догме тоже повторы/рескин мобов, подземелья зачастую просто пещеры и встречаются расходники в луте, но лично меня, игра этим настолько сильно не душит. И все только из-за того, что исследование мира Догмы имеет сильно больший КПД, нежели, чем в Элдене. От того, что классы в игре меняются и их НАДО менять, чтобы усиливать мета прогресс персонажа за счет пассивок, то броня и оружие, которые, на данный момент, не для моего лучника, а для война, в дальнейшем мне все равно пригодятся, когда я буду играть войном спустя часов 5 геймплея. Расходники мало того, что дропаются в сундуках сильно реже, чем в ЕR, то они еще и используются сильно чаще, т.к. враги чаще попадают по персонажу, хила нужно больше, а саппорт маг не всегда может захилить. Либо же надо срочно восстановить стамину, чтобы продолжать сражаться. Либо избавиться от статусного эффекта. Либо, чтобы забафать себе дамаг, резист и прочее, чтобы статусные эффекты вообще не получать. По поводу данжей, то в Догме они зачастую сильно короче, а если и не короче, то они многоуровневые, с боссом и кучей сундуков с лутом, среди которых обязательно найдется то, что я надену на себя, либо на свою пешку. Вот такое я ждал от данжей в Элдене, а не того, что спустя 10-15 минут геймплея, побежденного обычного моба с раздутой ХП полоской "босса", которого я уже бил 10-й раз, я получу "красный цветок подберезовика", который вообще хрен знает для чего тебе нужен. В итоге, в этих играх хоть и есть общие черты в плане открытого мира и лута, но, лично для меня, в Догме система исследования и лутгоблинства гораздо более системная, вознаграждающая и мене душная, чем в Элдене. В Догме спустя 60 часов я не хочу дропнуть игру, а только лишь больше играть в нее. В Элдене же из-за кучи повторов и просто около нулевой награды в открытом мире я спустя такие же 60 часов дропнул игру. При том, что я большой фанат игр Фромов и очень сильно ждал Кольцо.
Играя в игру, у меня лично возникло чуство, что я вернулся в старые добрые времена, времена приключений, сказки, хочется быть в этом мире, бродить, посмотреть что там дальше за углом🎉
Как по мне, все же мир дарит ощущение приключения и исследования. Боевка мне нравится, и плюс в том, что ты можешь менять классы, которых в целом достаточно, а это уже другой опыт, и по этому она и не надоедает.
Пешки не прибегают на помощь потому что, не сделал подарок, или не правильно натренировал. Используйте кристаллы разлома, в гильдии пешок в столице, чтобы изменить - предрасположенность. Также в меню есть предпочтения, так же работает и на дам в игре😊 При создании персонажей слишком малый вес не позволит сбить тяжелого врага но выносливость больше, слишком тяжёлый по весу танкует хорошо но выносливость меньше. Также касается и роста. Повозка перемещается быстро за 4 дня вместо камней перемещения, но еда в рюкзаке пропадает. Если взяли квест и попросили сделать как можно быстрее, помните делайте, ибо провалите квест, так как все завязано на времени. Если у пешки красные глаза, это драконья чума, распускание отряд, а основную отправляйте в путешествие, чтобы чума передалась дальше, иначе ищите камни воскрешения, ибо пешка в дракона превратиться и вынесет весь город и нпс включая ключевых по сюжету.😊😊 Чтобы отключить диалоги пешек , чтобы не мешали, достаточно зайти в настройках звука, выберите отключение диалога Paw. Там же можно отключить субтитры😊 Не За Что😊. Патчи уже выпустили и можно начать новую игру, недавно capcom , добавили такую возможность. ❤❤ Я не понял это давняя запись? Или как так 11 часов назад? Уже на отпуск собрались 😊? Еще не лето.🎉 Не не, не расслабляйтесь ребята. 😊
Думал больше подожительного скажешь Но у меня одни положительные эмоции 2 нг+ прошёл включая канон концовку которая эпик ну и 160 часов наиграл с диким кайфом
чел он не играл походу - я сам слушал что игра отстой ... купил поиграл часа 2 не заходил пару дней потом зашел и всё понеслась душа в рай ... от души прям 48 часов ток наиграл и я доволен как слон и оптимизация норм 30-40 кадров в городе не мешают прям ... короче обхаили замечательную игру . т.к. там денуво стоит и покупать её денег нет наверное
Если кому интересно, лайф-хак-чит: находишь друга который играет в игру, призываешь его пешку, даешь ей любой предмет (например камень телепорта, портал, воскрешения, дорогое оружие и т.д.), отпускаешь пешку, спишь, друг у себя в игре так же спит, после он получает отправленный лут, грузишь сейв обратно с облака - весь лут и у него и у тебя. Призывать и отпускать пешку можно раз за разом прямо в разломе. При желании так можно добыть десятки если не сотни единиц тех же камней или телепортов. Это не то чтобы сильно надо, но такая возможность есть.
Ставить в пример Элден Ринг как разнообразную игру такое себе, одинаковые клонированные по 50 раз боссы, практически идентичные задолбавшие подземелья с горгулиями, драконы одинаковые. Ограниченное количество камней прокачки оружия убивает вариативность в геймплее - ты всю игру будешь ходить с одной пушкой ибо менять её на не прокаченную смысла нет, а гриндить в самом конце игры чтобы попробовать что то новое уже не будет желания ни какого.
Такие игры как Элден Ринг рассчитаны на как 2-3 игру, знаю, что это нигде не написано. Но если так думать, то 90 рпг можно отсеивать, они почти все однотипны.
Прекрасная, восхитительная, ВОЛШЕБНАЯ Dragon's Dogma 2, как некое воплощение детских фантазий о волшебном мире со сказочными созданиями 😇 Нравится практически всё (кроме производительности!
По сути кратко о игре квесты хороши, но их убивает помощь пешек, за частую это и удобно, но нужно иметь возможность отключать это. Диалоги ужасно прописаны, отсутствие лора его нет. Механики, это отдельно по боевке претензий нет, но вот стелс это дичь стоит стражник и говорит что «пройти нельзя» ты проходишь мимо и он стоит дальше, следующий стражник спрашивает что ты тут делаешь и идет дальше и.т.д. За всю игру на меня напала стража в местах где находится нельзя один раз и то я их перебил потом воскресил и они не агрессивные. Взаимодействие с пешками 4 команды)))). Оптимизация слабая, очень много боев, мало квестов и способов взаимодействия с миром. Автор абсолютно прав эта игра отличный скелет для рпг или даже српг нужно добавить контента норм кооп и игра заживет…
Это отличная игра, свою задачу выполняет, затянула уже на 120 часов, и мне пока мало) Она затягивает как Skyrim и Ведьмак 3, получаешь те же эмоции, в отличии от многих других, новых игр подобного жанра
31:50 Это не проблема игры, это ваш косяк. На первом кадре персонаж одет в наряд элиты, в котором можно безопасно передвигаться по охраняемым территориям, на втором кадре персонаж одет в доспехи охранника, с которым тебя держат за своего. Вы не разобрались в механике и приписали это в минус.
Ещё можно упомянуть что огры приходят в бешенство от женских персонажей😅 можно сделать себе испытание собрать чисто женский отряд и пойти на огра😂 При намокании одежды увеличивается вес и выносливость падает)
У меня игра вызывает восторг, играю на пс 5, не замечал просадок, пешки как живые со своими характерами приколами! Интиресные ситуации, обалденные сражения. Игра в одном ряду с ведьмак 3 скайрим и рдр 2. Поражаюсь как разработчики воплатили это чудо в реальность. И поражаюсь на сколько зажралась аудитория что им этого стало мало
Игра шикарная, не без недочетов, но её точно можно полюбить за её прекрасные особенности, которые её выгодно отличают от большинства топорных и клишированных игр.Первое что хотелось бы отметить это интеллект пешек, он на порядок сложнее и разнообразнее, чем интеллект напарников в большинстве других игр.Второе игра очень динамичная, есть смена дня и ночи, а так же респавн определённых монстров в зависимости от времени суток.Бои с многими боссами, хоть и не самые сложные, но они интересные и динамичные.Единственный минус, который я для себя отметил, это смертельная вода, хотя и эту особенность игры можно использовать с выгодой для себя.Вцелом по большинству механик вторая часть стала сиквелом первой.
Битый Пиксель, у тебя всегда отличные обзоры. Не могу переставать с тобой соглашаться на всё. Казалось, что Елден мне не понравился, но с ЭТИМ в Элдене и правда и мир интересный, и ситуации уникальные были, и удивлялся чаще. Эх
Был момент, 2 циклопа пинали нас и друг друга, потом прилетел грифон, пока я летал на нем и бил в голову, на пешек внизу напал ещё Камен Голем… потел как **** … завалили всех. Когда у пешки есть метеориты и водоворот веселье на экране такое… жаль таких моментов в элдене нет.
Стоит отметить, что обычные враги дерутся между собой + дрейки еще могут атаковать других больших монстров. А вот битв между двумя большими монстрами не ловил, вероятно специальные анимации не сделали и решили не включать данную опцию.
Вчера прошол игру... И на все 101% я соглашаюсь со всем, что ты расказал про эту игру в данном ролике. Добавить нечего!!! От себя добавлю, что цена этой игры 30 евро это поталок. За фулл прайс не берите...
Похоже у Итсумы была идея фикс, но её не дали реализовать 12 лет назад. И вместо того, чтобы качественно развить идею, Итсума просто реализовал всё то, что хотел изначально. В какой-то степени это и правда больше походит на перезапуск. Так что придется ждать реальный сиквел, где продукт доведут до ума.
Едрить... Что это за обзор... На хайп-трейн не успел полностью, услышал только что наиграл ~40... Если за 40 прошел игру значит мир не исследовал. Я пробежал без мэйн квест до вулканического острова (просто было интересно, возможно ли до него дойти. Возможно.) изучил как кажется весь Вермунд. Частично изучил Баттахл. Был в шоке что до дракона в этой локации добежали только на тот момент 16℅ игроков в стиме (сейчас 19,2℅), т.к. за него дают ачивку. Покатался на грифонах до их гнезд. (Всего 19,7℅ игроков это сделали). Получил дикий восторг когда без гайдов нашел сфинкса дважды. Дальше описывать не буду, лень. Я уже наиграл 72 часа с момента релиза. Причём не ты единственный кто ее по всей видимости пролетел. Вопрос... Зачем? Хайп-трейн частично укатил. Пешки тупые попались? Это я вообще впервые слышу. За 72 часа игры ни разу никто из 3 пешек не тупил. Просто нужно немного глубже подходить к вопросы выбора пешек. Если ты выбрал танка с неправильной специализацией и характером лута-*люхой то да этот дурак будет иногда творить фигню полную. Так же нужно проверять набор скиллов и пассивок. Ну и под конец чекать на пешках драконью чуму, т.к. они становятся частично непослушные. ИИ здесь лучше, чем большая часть тиммейтов в разных играх от сессионок до ммо. Сколько интересно людей знает что тут есть 4 вида (вермундский, эдьфийский, баттахальский и гномий) ковки у НПЦ и 1 вид дополнительный (не скажу какой. Ветераны догмы знают). Про микротранзакции это про "П"... Фигню сказал полную. Я знаю что ты ответил в комментариях насчет этого, но в видео же это не исправленно даже какой-нибудь сноской. Большая часть людей посмотревших получат ложную информацию. П. С. Циклопа можно байтить на то чтобы он стал мостом. Просто нужно старать и думать.
небольшая ремарка) 1)Если большая тушка скидывает тебя, пешки могут тебя подхватить и спасти. Особенно эпично когда грифон тебя сбрасывает,а пешка ловит. 2)Генгбенги... между собой они тоже дерутся. Очень часто видел когда орк дрался с мелкими гоблинами, или дракон просто разносил пачку гоблинов и большого огра. 3)Для веса есть лайвфак - скидываете все лишнее взятой пешке, потом по приходу в город увольняете ее - и все вещи у вас в хранилище) А так все четко спасибо за обзор
Кооп был бы очень кстати. А то есть способности, которые будто заточены под кооп, например Трампин, которая позволяет воину с щитом подбросить союзника куда не будь монстру на загривок. Моя пешка ни разу этой способностью не воспользовалась. А вообще игру значительно улучшило бы наличие нормальных сценаристов. Ну и нормальное техническое состояние не помешало бы, но это уже по умолчанию должно быть
Обзор по фактам! Спасибо. Игру купил, поначалу бодро, но потом уныленько. Очень точно подмечено, что скелет (задел) у игры прям огромный. Но сюжета нет, квесты душноватые (хотя в олдовом стиле, это +), монстров слишком много (на квадратный метр), буквально. Респавн частый. Мир, наверное, плотноват. ИМХО, пространства Элдена лучше зашли. Интерес ещё остался в классах и боевке. Попробовать что-то новое.
Снова 40 минут о том, как Саша не понял игру) Судя по футажам, играл всё время за один класс, а не качал все классы до 10 чтобы открыть все пассивки и комбинировать их, создавая собственные комбинации. Не исследовал как следует локации и не находил кучу спрятанных уникальных шмоток, колец и прочего, чего не купить, не открывал и не использовал скрытые классы, не делал скрытые квесты, не отгадывал загадки Сфинкса и т.д.) Просто пробежался по сюжету и "ну чето скучно". Ну конечно скучно, если игру проходить, а не играть в неё)
Наконец то вышел правильный Ведьмак, сколько не играл в третьего, так и не понял за что его любить кроме сюжета. Жалко только что как в Монхане не стравить Боссов.
С одной стороны человек выразил свое мнение и если что то не понравилось - это абсолютно нормально. Но для ревью - очень много упущено. Абсолютно не рассказано про вариативность и большие возможности каждого класса. Например как играется лучник в этой игре - я не встречал ни в какой др. РПГ. Боевка в этой игре - это один из столпов на котором стоит игра. Анимация, умения, звук. Все настолько отточено. Как в хорошем слэшере. Система пешек описано очень поверхностно. Пешкам можно назначать задания и игроки могут их выполнять, что бы получить награду, которую поставил др. игрок. Пешки могут помогать добираться до некоторых мест, например подбрасывая игрока до возвышенностей. Для пешек добавлены уникальные умения такие как возможность лечения игрока, знание эльфийского языка, возможность крафта и др В целом пешкам добавили очень много различных фраз и ты постоянно слышишь какие то новые. Но некоторые повторяются часто. Ревьювер не пробовал другие классы, это не обязательно. Но возможность менять классы - одна из фишек игры. Не рассказано про новый класс, который может использовать умения любого др. класса. Экономика игры построена так, что постоянно не хватает денег. И это хорошо. В сундуках можно найти и хорошую экипировку. Также травы и пр. вещи в сундуках полезны и используются для крафта. Вобще игра имеет большое количество деталей, но скорее подходит тем, кто любит много сражаться и самостоятельно исследовать мир, а не идти от квеста к квесту. Дизайн мира можно ставить в пример другим РПГ так как он без желтых лестниц ведет игрока от одного места интереса к другому, расставляю врагов и прочие элементы в нужных местах. Игра уникальная благодаря своей боевой системе, системе пешек и тем приключениям, которые она создает.
На счет экономики, я конечно черт знает) Но у меня всегда денег навалом. Правда я свою пешку почти не одеваю, у меня хил который и так справляется отлично. Я один раз её одел где то в мидгейме чтоб не прибивали сильно, и всё
@@damok1n Да, тут зависит от стиля игры) я своему персу только топ луки покупаю, а пешке наоборот покупаю всю лучшую экипировку, так как ее берут на задания др игроки. Сейчас набиваю бэйджик за убийство циклопов. Обычно ставлю награду 10к.
про камни телепорта они появляются чуть позже и их можно раставлять самостоятельно при этом можно и ставить и если больше не надо в это место можно и забрать поставив в другом месте но как я понял есть ограничение толи 6 толи 9 штук единовременно
@@БитыйПиксель пешек можно подбирать по специальности. Выбирай пешек со специальностью молчун/одиночка)) они все будут молчать) и озвучивать только очень важные моменты крайне редко
14:00 у меня как то часто была туса, когда я бил дрейка и прилетал грифон, раза 4-5.. самый смак был с дрейком, грифоном и сумрачным огром. Кккомбо насилие на экране..
У меня был забавный момент, как я ехал на повозке в Батталь, по классике напал циклоп, с ним вдали разобрался, повозку сохранил, смотрю в метрах 20-30 кто-то с огром дерётся по пути повозки, пошёл сразу туда, чтобы не помешал, тоже убил и повозку сохранил. И тут, после того как я добил огра, прилетает мразь на грифоне и не просто садится, чтобы подраться, нет. Он прилетает и сразу ломает повозку, которую я минут 10 защищал, чтобы не идти дальше пешком -_- Птица после этого не выжила, конечно же :D
22:10 - как это нет внезапных атак? Ящеры прячутся на потолках в некоторых помещениях, а у гоблинов есть специальные пацаны в маскировочной раскраске и их реально бывает не видно, если спешишь) Поспешил, а такие замаскированные чертяги как прыгнут)
Взять любую игру, ни в одной, я никогда не пользовался лошадьми, всегда пешком. Только если мне тупо нужно из точки А в точку Б, где я уже бывал, то можно.
Полностью согласен с обзором, прошел за 50 часов, в конце просто бежал по сюжету, так как уже задушился от всего. Игра хорошая, но множество минусов все равно это не умоляет. Так же расстроил класс ратник, хотя на него были все надежды.
Обзор очень точный, я сразу подумал, что, прежде чем покупать, надо первую часть посмотреть и не ошибся - рассказ как будто про нее. Поиграл в первую часть и дропнул, настолько скучно, и неинтересно. Это удивительно, как они фэнтезийный мир умудрились сделать настолько невзрачным и неинтересным. Ходьба бессмысленная туда сюда, однообразные скучные бои, квестов мало и они такие же унылые как все остальное. Ну это моё ощущение на текущий момент. Если думаете, покупать или нет, поиграйте сначала в первую и поймёте, что во второй.
Выглядит так что человеку просто не понравился сам момент исследования мира и поэтому он заставлял себя доиграть по быстрому ради обзора, из-за чего половина игры прошла мимо. В обзоре много вещей как минмум спорных, а как максимум совсем неправильных - начиная от "нет засад", продолжая разнообразием монстров, и заканчивая тем что большие монстры не бьют друг друга (бьют, еще как)
Хз насчет засад, но гоблины которые прыгают по ощущению из ниоткуда и ящеры, это прям не ожиданно, пока не научишься смотреть на стены, в верх и в кусты. Ну и из ниоткуда приземлившийся грифон тоже добавляет веселья, когда ты не смотришь в небо.
Так вот и я о том же, а помимо этого еще есть гоблины которые зеленые, те вообще сидят в траве в ожидании) Еще про упомянутые "зашел за угол а там неожиданная смерть" в Элдене - тут тоже есть пара таких мест, было такое что в пещере сворачиваешь и на тебя уже катиться ящерица в виде шара и сбивает в пропасть. В той же пещере сфинкса - не увидел ловушку на полу? Очень жаль, отправляйся на самое дно пещеры к мистеру Огру в маленькую комнату боли @@catdog1498
Вот не знаю насчёт рюкзаков. У меня один рюкзак , я его использую постоянно. Может баг, а может так и должно быть ? Рюкзак всё время использую, хранится у пешки.
Обзор действительно лучше всех, что я смотрел, но все равно не рассказывает всего. Тут прошлись по всем минусам, некоторые из которых зависят от человека, но не по всем плюсам, так как человек всё равно игру не до конца изучил, это видно. Но так то обзор лучше многих
Прикиньте я поиграл 25 часов и немного ах4ел 😮 я испытал спект эмоций от - игра дно - до игра шедеврище. То есть я сначала играю очень долго и не понимаю в чем в прикол а потом начинается жуткое мясо и когда я понимаю как побеждать то игра затягивает каким-то не здоровым способом. У меня болит спина и глаза я хочу вернуться в игру до трясучки ,но половина игровых решений дно, а другая половина это верх превосходства. Я с пешками в монитор разговариваю это ппц. Я сначала поставил моды , но они зависли и я решил сходить на 10 уровне получить варфейра и магического лучника прокочав бессмертие у копейщика . Боже это лучший экспириенс в жизни. Как я 40 минут бафал лучницу чтобы она стреляла по 1% дамага циклопу который залез ко мне в пещеру ну это просто гениально. Я предлагаю что у людей без воображения игра будет бесконечно унылой
Поддержите наш грёбанный канал - boosty.to/bitypixel
А ещё НОВАЯ КАМЕРЫ, НОВЫЙ ЛУК, НОВАЯ ФУТБОЛКА!!!!
Очень нравился битый пиксель , но коняшек не прощу😢😢😅
Игра не для пикселя, что тут скажешь)
99ооооооооооооооооо
Про синергию классов не слова. Елдач во главу угла опять с постоянно повторяющимися боссами и одинаковыми подземельями, которые конечно же были сделаны вручную блин и прибиты гвоздями к полу...Когда ты приходишь на финальных боссов и убиваешь их ровно так же, как и всех остальных до него. И это с учётом того, что возможно у человека этот первый Дарк Соулс. Представляете моё разочарование после Секиро, после всех Соуслайков и Душ в частности? Видишь в Элден Ринге дверь в скале - а это очередное душное подземелье с котом и ловушками и ждёт очередной призрак в награду, который может быть полезным, а может быть и нет, а может...
999ооооооооооооооооооооооооооо
По внешнему виду сразу подумал про мем со Стивом Бушеми "How do you do, fellow kids")
Хочу быть ближе к легенде!
Только про это написать хотел ахаха) В точку!
99ооо
По поводу стычек между монстрами: может скрипт или еще что, но я видел драку дракона и троля (или огра, далеко было) или например гоблины дрались с бандитами.
По поводу "зельями нельзя восстановить макс хп", можно но эти зельны ультра редкие и по ценности +- равны камням воскрешения
По поводу лута по миру: там хватает хорошего и даже уникального шмота с сундуков или некоторых врагов (чаще с суднуков). Например крутое элеметнальное оружие (огненное копье, ледяные клинки, молниевые клинки, огненная дубина и тд, с некоторыми я бегал вплоть до энд гейма, так как и урон сам был внушительный и элементальный эффект полезный) которое не купить нигде, или броня, или те же кольца, или редкие и полезные расходники.
По повду кветов: некоторые еще надо найти. (например там где гг первый раз призвал пешку, выше по карте есть стоянка где можно найти тренера воинов с двуручем, который после ряда квестов даст уникальный скил...ах да, найти его можно только ночью. Ну или там же но выше в лесу есть домик с девочкой и бабушкой, девочка попросит найти ей специальные книги. Где? Ааа это уже ваши проблемы. Ах да, даст квест она только когда бабки дома нет. Имхо, это прикольно, мало того что квесты поди найди, так еще и условия срабатывания есть)
Ах да, книги которые ей нужны так же нужны деду одному. На всех не хватит (ну то есть технически хватит, но там уже надо сильнее поискать). Но можно в городе найти типа который делает подделки, сделать копию каждой книги и отдать копии деду, а оригиналы девочке. (тогда все будут довольны)
Или есть 1 драгоценность, там похожий подход.
Спасибо за видео!
Тот случай когда игрожур играет в игры и рассказывает о них, а не хайпит на срачах и негативе.
Таких практически не осталось Пиксель да Макаренков.
Старая школа Игромании
Стопгейм забыл
9ооо
Макар сдулся уже давно
Это вы каналы помельче не видели и подкасты xD. Вот НУБЗ например
Самый сложный противник это ИНВЕНТАРЬ. Почти каждые 5 минут надо перекладывать пешкам то что насобирал, и всё равно через определённое время у пешек перегруз и надо срочно в гостиницу(а камни тратить жалко их мало). Это основное что портило впечатление от игры.
Дам совет, есть возможность все скинуть на одну пешку и сбросить ее в воду, все предметы переместятся в хранилище. Но на нг+ уже не чувствую в этом необходимости, потому что особо ничего не подбираю кроме ингров для хилок и прокачена грузоподъемность.
9ооо
Камней достаточно.
Вообще не могу согласиться с тезисом, что в Элдене мир лучше. Сами замки там крутые. Только лишь они отдают тем самым, что всем нравилось в соулсах. Открытый же мир очень редко чем-то уникальным и интересным увлекает. Зачастую же это повтор/рескин мобов, одинаковые данжи, повтор боссов в этих данжах, а в конце в сундуке лежит либо какой-то мусорный расходник(привет грибы, камушки и цветочки), т.к. игрок обычно юзает только эстус и флягу со слезами(ситуативно еще от статусных эффектов пилюли), Или же очередной дух для призыва(зачастую тоже мусорный). А сколько в Элдене мусорного и бесполезного эквипа - не пересчитать. Из всего перечня оружия только в трети есть хоть какой-то смысл.
И да, в Догме тоже повторы/рескин мобов, подземелья зачастую просто пещеры и встречаются расходники в луте, но лично меня, игра этим настолько сильно не душит. И все только из-за того, что исследование мира Догмы имеет сильно больший КПД, нежели, чем в Элдене.
От того, что классы в игре меняются и их НАДО менять, чтобы усиливать мета прогресс персонажа за счет пассивок, то броня и оружие, которые, на данный момент, не для моего лучника, а для война, в дальнейшем мне все равно пригодятся, когда я буду играть войном спустя часов 5 геймплея.
Расходники мало того, что дропаются в сундуках сильно реже, чем в ЕR, то они еще и используются сильно чаще, т.к. враги чаще попадают по персонажу, хила нужно больше, а саппорт маг не всегда может захилить. Либо же надо срочно восстановить стамину, чтобы продолжать сражаться. Либо избавиться от статусного эффекта. Либо, чтобы забафать себе дамаг, резист и прочее, чтобы статусные эффекты вообще не получать.
По поводу данжей, то в Догме они зачастую сильно короче, а если и не короче, то они многоуровневые, с боссом и кучей сундуков с лутом, среди которых обязательно найдется то, что я надену на себя, либо на свою пешку. Вот такое я ждал от данжей в Элдене, а не того, что спустя 10-15 минут геймплея, побежденного обычного моба с раздутой ХП полоской "босса", которого я уже бил 10-й раз, я получу "красный цветок подберезовика", который вообще хрен знает для чего тебе нужен.
В итоге, в этих играх хоть и есть общие черты в плане открытого мира и лута, но, лично для меня, в Догме система исследования и лутгоблинства гораздо более системная, вознаграждающая и мене душная, чем в Элдене. В Догме спустя 60 часов я не хочу дропнуть игру, а только лишь больше играть в нее. В Элдене же из-за кучи повторов и просто около нулевой награды в открытом мире я спустя такие же 60 часов дропнул игру. При том, что я большой фанат игр Фромов и очень сильно ждал Кольцо.
Играя в игру, у меня лично возникло чуство, что я вернулся в старые добрые времена, времена приключений, сказки, хочется быть в этом мире, бродить, посмотреть что там дальше за углом🎉
100% то же самое!
@user-vu3vy1cf7qсоболезную, на моей пс5 все отлично
@user-vu3vy1cf7qдуд, дропы фпса как раз из за того, что за каждым пыльным углом у крипов и нпсов свой движ происходит..
9оо
привет fable
Как по мне, все же мир дарит ощущение приключения и исследования. Боевка мне нравится, и плюс в том, что ты можешь менять классы, которых в целом достаточно, а это уже другой опыт, и по этому она и не надоедает.
Менять классы которые запрещают пользоваться определённым видом оружия))) вот это рпг, понимаю
@@SuchDifferentArtistsну если так, то возьми оружейника, раз оружия не хватает, в чем твоя проблема?..
@@SuchDifferentArtistsпо-моему это как раз и классическое определение ROLE Play Game. Но вы всегда найдёте чем быть недовольными.
@@SuchDifferentArtists а в каких рпг с классовой системой не запрещают пользоваться каким-то видом оружия интересно?
@@giantenemyshrimp849 вся линейка TES, как минимум, дарк соулс где все зависит от статов, а не от класса
Пешки не прибегают на помощь потому что, не сделал подарок, или не правильно натренировал. Используйте кристаллы разлома, в гильдии пешок в столице, чтобы изменить - предрасположенность. Также в меню есть предпочтения, так же работает и на дам в игре😊
При создании персонажей слишком малый вес не позволит сбить тяжелого врага но выносливость больше, слишком тяжёлый по весу танкует хорошо но выносливость меньше. Также касается и роста. Повозка перемещается быстро за 4 дня вместо камней перемещения, но еда в рюкзаке пропадает. Если взяли квест и попросили сделать как можно быстрее, помните делайте, ибо провалите квест, так как все завязано на времени. Если у пешки красные глаза, это драконья чума, распускание отряд, а основную отправляйте в путешествие, чтобы чума передалась дальше, иначе ищите камни воскрешения, ибо пешка в дракона превратиться и вынесет весь город и нпс включая ключевых по сюжету.😊😊
Чтобы отключить диалоги пешек , чтобы не мешали, достаточно зайти в настройках звука, выберите отключение диалога Paw. Там же можно отключить субтитры😊 Не За Что😊. Патчи уже выпустили и можно начать новую игру, недавно capcom , добавили такую возможность. ❤❤ Я не понял это давняя запись? Или как так 11 часов назад? Уже на отпуск собрались 😊? Еще не лето.🎉 Не не, не расслабляйтесь ребята. 😊
Маловато пассивной агрессии😊😊😊😊😊😊
говно конфетой не станет
Дней без упоминания Кодзима = 0
Вот вы удивитесь в скором времени
У меня даже глаза уже закатываются от этого
Так а как его не упоминать, говоря о геймдеве, и особенно японском? Тут и Миядзаки был упомянут, просто не по имени.
99ооооо
Про микротранзакции набрехал конечно. Там нельзя купить камни перемещения. Вообще. Можно купить кристалл возврата. Один. Только один.
Да, вроде нейтрально высказался, 40 часов провёл, но не во всех нюансах разобрался. Жаль.
Ошибся. Сорян. Ну я ж не тратил свои деньги, поэтому откуда мне знать.
@@БитыйПиксель Резонно. Никто не обвиняет, клево что разобрались :)
9оо
Думал больше подожительного скажешь
Но у меня одни положительные эмоции 2 нг+ прошёл включая канон концовку которая эпик ну и 160 часов наиграл с диким кайфом
чел он не играл походу - я сам слушал что игра отстой ... купил поиграл часа 2 не заходил пару дней потом зашел и всё понеслась душа в рай ... от души прям 48 часов ток наиграл и я доволен как слон и оптимизация норм 30-40 кадров в городе не мешают прям ... короче обхаили замечательную игру . т.к. там денуво стоит и покупать её денег нет наверное
@@ZloiShymGamer наиграл неделю, игра дно. для таких как ты как раз днарей и детей материнского капиталла.
Если кому интересно, лайф-хак-чит: находишь друга который играет в игру, призываешь его пешку, даешь ей любой предмет (например камень телепорта, портал, воскрешения, дорогое оружие и т.д.), отпускаешь пешку, спишь, друг у себя в игре так же спит, после он получает отправленный лут, грузишь сейв обратно с облака - весь лут и у него и у тебя.
Призывать и отпускать пешку можно раз за разом прямо в разломе. При желании так можно добыть десятки если не сотни единиц тех же камней или телепортов.
Это не то чтобы сильно надо, но такая возможность есть.
Это чит и эксплоит . Хардкорные тру геймеры не оценят (наверное)
Хардкорной сложности чит: "вы с другом покупаете драконью догму 2"
9ооо
Ставить в пример Элден Ринг как разнообразную игру такое себе, одинаковые клонированные по 50 раз боссы, практически идентичные задолбавшие подземелья с горгулиями, драконы одинаковые. Ограниченное количество камней прокачки оружия убивает вариативность в геймплее - ты всю игру будешь ходить с одной пушкой ибо менять её на не прокаченную смысла нет, а гриндить в самом конце игры чтобы попробовать что то новое уже не будет желания ни какого.
Такие игры как Элден Ринг рассчитаны на как 2-3 игру, знаю, что это нигде не написано. Но если так думать, то 90 рпг можно отсеивать, они почти все однотипны.
@@MoscowBoyCity Всмысле на 2,3 прохождение? Нет спасибо, я первое еле закончил, так скучно было.
Если конкретно тебе Элден не понравился это не значит, что игра плохая.
@@vivissimus Я его привел как не удачный пример разнообразной игры и написал что МНЕ скучно было, всё как бы.
@@Metgoff Скучно и неразнообразно для игры равно сказать, что она плохая. А это для многих не так
Прекрасная, восхитительная, ВОЛШЕБНАЯ Dragon's Dogma 2, как некое воплощение детских фантазий о волшебном мире со сказочными созданиями 😇 Нравится практически всё (кроме производительности!
По сути кратко о игре квесты хороши, но их убивает помощь пешек, за частую это и удобно, но нужно иметь возможность отключать это. Диалоги ужасно прописаны, отсутствие лора его нет. Механики, это отдельно по боевке претензий нет, но вот стелс это дичь стоит стражник и говорит что «пройти нельзя» ты проходишь мимо и он стоит дальше, следующий стражник спрашивает что ты тут делаешь и идет дальше и.т.д. За всю игру на меня напала стража в местах где находится нельзя один раз и то я их перебил потом воскресил и они не агрессивные. Взаимодействие с пешками 4 команды)))). Оптимизация слабая, очень много боев, мало квестов и способов взаимодействия с миром. Автор абсолютно прав эта игра отличный скелет для рпг или даже српг нужно добавить контента норм кооп и игра заживет…
Есть способ отключать помощь, можно выбрать специализацию пешки «Молчун»
Это отличная игра, свою задачу выполняет, затянула уже на 120 часов, и мне пока мало) Она затягивает как Skyrim и Ведьмак 3, получаешь те же эмоции, в отличии от многих других, новых игр подобного жанра
когда вышел ведьмак 4 ?
31:50 Это не проблема игры, это ваш косяк. На первом кадре персонаж одет в наряд элиты, в котором можно безопасно передвигаться по охраняемым территориям, на втором кадре персонаж одет в доспехи охранника, с которым тебя держат за своего.
Вы не разобрались в механике и приписали это в минус.
>какая именно дорога приведёт к важному поселению
Не важно, какая дорога приведёт к важному поселению
Важно только, что все дороги ведут в Гран Сорен
Ещё можно упомянуть что огры приходят в бешенство от женских персонажей😅 можно сделать себе испытание собрать чисто женский отряд и пойти на огра😂
При намокании одежды увеличивается вес и выносливость падает)
Надо совместить. Направить на огра отряд из женских персонажей в намокшей одежде XD
9ооо
У меня игра вызывает восторг, играю на пс 5, не замечал просадок, пешки как живые со своими характерами приколами! Интиресные ситуации, обалденные сражения. Игра в одном ряду с ведьмак 3 скайрим и рдр 2. Поражаюсь как разработчики воплатили это чудо в реальность. И поражаюсь на сколько зажралась аудитория что им этого стало мало
У меня в режиме качество просадки фпс есть) на пятой плойке
Приезжайте в Казахстан. Встретим кониной, бешом и ещё много много чего
Как-нибудь!!!
9ооо
Привет с алматы, всегда любил автора за его позитив 😂😂😂
Игра шикарная, не без недочетов, но её точно можно полюбить за её прекрасные особенности, которые её выгодно отличают от большинства топорных и клишированных игр.Первое что хотелось бы отметить это интеллект пешек, он на порядок сложнее и разнообразнее, чем интеллект напарников в большинстве других игр.Второе игра очень динамичная, есть смена дня и ночи, а так же респавн определённых монстров в зависимости от времени суток.Бои с многими боссами, хоть и не самые сложные, но они интересные и динамичные.Единственный минус, который я для себя отметил, это смертельная вода, хотя и эту особенность игры можно использовать с выгодой для себя.Вцелом по большинству механик вторая часть стала сиквелом первой.
Битый Пиксель, у тебя всегда отличные обзоры. Не могу переставать с тобой соглашаться на всё. Казалось, что Елден мне не понравился, но с ЭТИМ в Элдене и правда и мир интересный, и ситуации уникальные были, и удивлялся чаще. Эх
Был момент, 2 циклопа пинали нас и друг друга, потом прилетел грифон, пока я летал на нем и бил в голову, на пешек внизу напал ещё Камен Голем… потел как **** … завалили всех. Когда у пешки есть метеориты и водоворот веселье на экране такое… жаль таких моментов в элдене нет.
Безусловно недостатков у игры множество, но отсутствие коопа лично я отношу к числу достоинств. Огромных достоинств.
Так Пиксели собираемся новый ролик вышел ! Всем приятного аппетита и просмотра ! 😊😊
Недавно подписан но ты уже как родной)
Спасибо за вашу работу, старику греют душу ваши видосы!❤🔥
Оыигеть какой длинный обзор😄слушал, думал конец скоро, а еще меньше середины!
Стоит отметить, что обычные враги дерутся между собой + дрейки еще могут атаковать других больших монстров. А вот битв между двумя большими монстрами не ловил, вероятно специальные анимации не сделали и решили не включать данную опцию.
На древнем поле битвы, по крайней мере у меня, зарубились Дрейк и циклоп. Грифон тоже может пинать других мобов, да и циклоп. Просто им попадать надо
9оо
У меня был дамес :- дракон, Циклоп и гипогрифон. В догонку каменные ящеры и гарпии - лютый треш
Вчера прошол игру... И на все 101% я соглашаюсь со всем, что ты расказал про эту игру в данном ролике. Добавить нечего!!! От себя добавлю, что цена этой игры 30 евро это поталок. За фулл прайс не берите...
''Он хотел сделать сингловую игру, чтоб она ощущалась как ММО'' да он чертов гений)
Похоже у Итсумы была идея фикс, но её не дали реализовать 12 лет назад. И вместо того, чтобы качественно развить идею, Итсума просто реализовал всё то, что хотел изначально. В какой-то степени это и правда больше походит на перезапуск.
Так что придется ждать реальный сиквел, где продукт доведут до ума.
Едрить... Что это за обзор...
На хайп-трейн не успел полностью, услышал только что наиграл ~40... Если за 40 прошел игру значит мир не исследовал. Я пробежал без мэйн квест до вулканического острова (просто было интересно, возможно ли до него дойти. Возможно.) изучил как кажется весь Вермунд. Частично изучил Баттахл. Был в шоке что до дракона в этой локации добежали только на тот момент 16℅ игроков в стиме (сейчас 19,2℅), т.к. за него дают ачивку. Покатался на грифонах до их гнезд. (Всего 19,7℅ игроков это сделали).
Получил дикий восторг когда без гайдов нашел сфинкса дважды. Дальше описывать не буду, лень.
Я уже наиграл 72 часа с момента релиза.
Причём не ты единственный кто ее по всей видимости пролетел. Вопрос... Зачем? Хайп-трейн частично укатил.
Пешки тупые попались? Это я вообще впервые слышу. За 72 часа игры ни разу никто из 3 пешек не тупил. Просто нужно немного глубже подходить к вопросы выбора пешек. Если ты выбрал танка с неправильной специализацией и характером лута-*люхой то да этот дурак будет иногда творить фигню полную. Так же нужно проверять набор скиллов и пассивок. Ну и под конец чекать на пешках драконью чуму, т.к. они становятся частично непослушные.
ИИ здесь лучше, чем большая часть тиммейтов в разных играх от сессионок до ммо.
Сколько интересно людей знает что тут есть 4 вида (вермундский, эдьфийский, баттахальский и гномий) ковки у НПЦ и 1 вид дополнительный (не скажу какой. Ветераны догмы знают).
Про микротранзакции это про "П"...
Фигню сказал полную. Я знаю что ты ответил в комментариях насчет этого, но в видео же это не исправленно даже какой-нибудь сноской. Большая часть людей посмотревших получат ложную информацию.
П. С. Циклопа можно байтить на то чтобы он стал мостом. Просто нужно старать и думать.
небольшая ремарка)
1)Если большая тушка скидывает тебя, пешки могут тебя подхватить и спасти. Особенно эпично когда грифон тебя сбрасывает,а пешка ловит.
2)Генгбенги... между собой они тоже дерутся. Очень часто видел когда орк дрался с мелкими гоблинами, или дракон просто разносил пачку гоблинов и большого огра.
3)Для веса есть лайвфак - скидываете все лишнее взятой пешке, потом по приходу в город увольняете ее - и все вещи у вас в хранилище)
А так все четко спасибо за обзор
Не в хранилище, а у хозяина пешки.
ну ещё про рюкзак - он не тратится и его достаточно всего одного на весь отряд 😊 14:52
@@ALTISOVрюкзак для лагеря не тратится?)
@@Slevin510 неее ))) только если нападут во время отдыха в лагере, тогда иногда может сломаться рюкзак и пропасть (( но редко
Ооо, благодарю! Ждал, когда же ! И вот . Да ещё и реп прикид )))
Кооп был бы очень кстати. А то есть способности, которые будто заточены под кооп, например Трампин, которая позволяет воину с щитом подбросить союзника куда не будь монстру на загривок. Моя пешка ни разу этой способностью не воспользовалась. А вообще игру значительно улучшило бы наличие нормальных сценаристов. Ну и нормальное техническое состояние не помешало бы, но это уже по умолчанию должно быть
Мои пешки прыгают будь здоров
Нужно просто почаще пользоваться приёмом и они будут учиться
Я их и за сундуками подкидываю куда залезть не получается
Обзор по фактам! Спасибо.
Игру купил, поначалу бодро, но потом уныленько.
Очень точно подмечено, что скелет (задел) у игры прям огромный. Но сюжета нет, квесты душноватые (хотя в олдовом стиле, это +), монстров слишком много (на квадратный метр), буквально. Респавн частый. Мир, наверное, плотноват. ИМХО, пространства Элдена лучше зашли.
Интерес ещё остался в классах и боевке. Попробовать что-то новое.
Хороший обзор, захотелось пройти ремастер Day of the tentacle))
Крутой лук! Где одеваешься? :D
думал это интеграция, будет ссылка в описании)
обзор прям чисто по делу)
Снова 40 минут о том, как Саша не понял игру)
Судя по футажам, играл всё время за один класс, а не качал все классы до 10 чтобы открыть все пассивки и комбинировать их, создавая собственные комбинации. Не исследовал как следует локации и не находил кучу спрятанных уникальных шмоток, колец и прочего, чего не купить, не открывал и не использовал скрытые классы, не делал скрытые квесты, не отгадывал загадки Сфинкса и т.д.) Просто пробежался по сюжету и "ну чето скучно". Ну конечно скучно, если игру проходить, а не играть в неё)
Это проблема всех обзорщиков, надо побыстрее выкатить контент..
Да, типичная проблема обозрюнов. Разбираться некогда, надо быстрее пробежать и состряпать обзор.
А сейчас ещё тяжелее им, когда пресс-копии не дают.
9оо
Спасибо чел. Благодаря таким коментам как твой, я все же решился купить игру)
Дождались)
Наконец то вышел правильный Ведьмак, сколько не играл в третьего, так и не понял за что его любить кроме сюжета. Жалко только что как в Монхане не стравить Боссов.
самая жопа это когда обходишь пограничный город через ущелье, а там 2 огра, минотавр циклоп и грифон поочередно
С одной стороны человек выразил свое мнение и если что то не понравилось - это абсолютно нормально.
Но для ревью - очень много упущено.
Абсолютно не рассказано про вариативность и большие возможности каждого класса. Например как играется лучник в этой игре - я не встречал ни в какой др. РПГ.
Боевка в этой игре - это один из столпов на котором стоит игра. Анимация, умения, звук. Все настолько отточено. Как в хорошем слэшере.
Система пешек описано очень поверхностно. Пешкам можно назначать задания и игроки могут их выполнять, что бы получить награду, которую поставил др. игрок.
Пешки могут помогать добираться до некоторых мест, например подбрасывая игрока до возвышенностей.
Для пешек добавлены уникальные умения такие как возможность лечения игрока, знание эльфийского языка, возможность крафта и др
В целом пешкам добавили очень много различных фраз и ты постоянно слышишь какие то новые. Но некоторые повторяются часто.
Ревьювер не пробовал другие классы, это не обязательно. Но возможность менять классы - одна из фишек игры.
Не рассказано про новый класс, который может использовать умения любого др. класса.
Экономика игры построена так, что постоянно не хватает денег. И это хорошо.
В сундуках можно найти и хорошую экипировку.
Также травы и пр. вещи в сундуках полезны и используются для крафта.
Вобще игра имеет большое количество деталей, но скорее подходит тем, кто любит много сражаться и самостоятельно исследовать мир, а не идти от квеста к квесту.
Дизайн мира можно ставить в пример другим РПГ так как он без желтых лестниц ведет игрока от одного места интереса к другому, расставляю врагов и прочие элементы в нужных местах.
Игра уникальная благодаря своей боевой системе, системе пешек и тем приключениям, которые она создает.
На счет экономики, я конечно черт знает) Но у меня всегда денег навалом. Правда я свою пешку почти не одеваю, у меня хил который и так справляется отлично. Я один раз её одел где то в мидгейме чтоб не прибивали сильно, и всё
9оооооо
@@damok1n Да, тут зависит от стиля игры) я своему персу только топ луки покупаю, а пешке наоборот покупаю всю лучшую экипировку, так как ее берут на задания др игроки. Сейчас набиваю бэйджик за убийство циклопов. Обычно ставлю награду 10к.
Ждал твой обзор. Еще больше засомневался 😊
Ура вышел пожалуй оставлю на Новый год 🎄
Классный обзор❤спасибо, Пиксель
Ждём теперь на goty вышедшую 4.04))
Денис Мэйджор выглядит хорошо в новой кепке.
про камни телепорта они появляются чуть позже и их можно раставлять самостоятельно при этом можно и ставить и если больше не надо в это место можно и забрать поставив в другом месте но как я понял есть ограничение толи 6 толи 9 штук единовременно
Сейчас на 3 прохождение пока только 6 и я так понимаю это макс. У сфинкса продублировал, у грифона из гнезда забрал.
9оо
Когда же будут часовые выпуски - я жду с нетерпением!!!
Пешок можно заткнуть ! Есть опция в настройках)
Можно выключить им ЗВУК! но титры то будут появляться. Т.е не совсем то о чём я.
у пешек есть скрытая специализация "молчун", хз где брать, но у некоторых наемных пешек видел её
@@nikolaygrishin8209 опять же, это трейт конкретной пешки, так что... опять не то.
@@БитыйПиксель пешек можно подбирать по специальности. Выбирай пешек со специальностью молчун/одиночка)) они все будут молчать) и озвучивать только очень важные моменты крайне редко
Там прям фильтр есть на камне в любом крупном городе, в мелких городах данная опция упрощена
Вторая Гоблинс дрэгон вполне себе играбельна, будет время на досуге скоротать,в ожидании длс элдэна.
Про систему смерти что-то не понял. Что происходит когда пешка погибает? Её воскресить можно? А нпс?
Прошу извиниться за Кодзиму ^^
2:05 - И на этом моменте прекращаем смотреть. ппц какже вы любите с самого начала ролика могилу себе рыть.
Я бы вообще не придал значение если бы про бейсболку не сказали)))
14:00 у меня как то часто была туса, когда я бил дрейка и прилетал грифон, раза 4-5.. самый смак был с дрейком, грифоном и сумрачным огром. Кккомбо насилие на экране..
Грифон частенько летает и посматривает что ты делаешь. Стоит только ввязаться в замес как он тут как тут, крысиная натура)
У меня был забавный момент, как я ехал на повозке в Батталь, по классике напал циклоп, с ним вдали разобрался, повозку сохранил, смотрю в метрах 20-30 кто-то с огром дерётся по пути повозки, пошёл сразу туда, чтобы не помешал, тоже убил и повозку сохранил. И тут, после того как я добил огра, прилетает мразь на грифоне и не просто садится, чтобы подраться, нет. Он прилетает и сразу ломает повозку, которую я минут 10 защищал, чтобы не идти дальше пешком -_-
Птица после этого не выжила, конечно же :D
Эта игра настолько хороша, что может себе позволить написать при запуске "3070ti is not supported"
До сих пор не могу поиграть, жду патчи
Думаю на хбох сериес х взять, но боюсь что задушусь игрой хотя выглядит интересно
@@nuhatelНе бери, если боишься, игра как и дд1 немногим заходит. Лучше либо подождать скидок, либо акк у с игрой у кого нибудь взятьна пробу.
99оооо
Блин где такой стилевый кепарик купить)))
22:10 - как это нет внезапных атак? Ящеры прячутся на потолках в некоторых помещениях, а у гоблинов есть специальные пацаны в маскировочной раскраске и их реально бывает не видно, если спешишь) Поспешил, а такие замаскированные чертяги как прыгнут)
Враги - не тупые же, они как животные, понимают кто несёт для них бОльшую опасность, вот и объединяют силы против грязе-человеков,
Взять любую игру, ни в одной, я никогда не пользовался лошадьми, всегда пешком. Только если мне тупо нужно из точки А в точку Б, где я уже бывал, то можно.
Полностью согласен с обзором, прошел за 50 часов, в конце просто бежал по сюжету, так как уже задушился от всего. Игра хорошая, но множество минусов все равно это не умоляет.
Так же расстроил класс ратник, хотя на него были все надежды.
Опять хотели эпичное приключенческое фентези, а получили то, на чем закончились деньги
Ящеры живут в пещерах, а скелетов - не существует, это магические существа. Всё логично.
Посмотрел аниме "убийца гоблинов", во время видео ловил флешбэки:)
Японцы когда устали ждать TES6, начали делать свои, то FF16, то вот DD2))
Не сравнивай это с тэс, обливион за обе щеки даст догме
9оо
Обзор герои энвелла лучший российский мультсериал про видеоигры
Не забывает - сначала проходим игру потом смотрим обзор, чтобы не обламывать себе кайф в спойлерах
Однообразные враги? Да? Ночью выйди на дорогу. Это днём только гарпии, ящеры и гоблины. В пещерах тоже разнообразия хватает
То есть то что в Елден Ринге вся игра про бои с мобами это норма, а в Драгонс Догме это не норма?
В елдене они не стоят в линию на каждом метре. В догме реально хоч5тся иногда спокойно пробежаться ,а на тебя толпы отовсюду как диабле
ER враги умирают за 5 секунд, тут минуту. И встречаются в 10 раз чаще + скипнуть их нельзя.
Обзор очень точный, я сразу подумал, что, прежде чем покупать, надо первую часть посмотреть и не ошибся - рассказ как будто про нее. Поиграл в первую часть и дропнул, настолько скучно, и неинтересно. Это удивительно, как они фэнтезийный мир умудрились сделать настолько невзрачным и неинтересным. Ходьба бессмысленная туда сюда, однообразные скучные бои, квестов мало и они такие же унылые как все остальное.
Ну это моё ощущение на текущий момент. Если думаете, покупать или нет, поиграйте сначала в первую и поймёте, что во второй.
Вспомнилась свадебная серия из "Как я встретил вашу Маму"...))))))
На самом деле есть
Ящеры с потолка и стен могут прыгнуть и пригвоздить к земле!)))
Зеленые гоблины из кустов, когда ты про них еще не знаешь, да даже если знаешь, иногда их просто не видно.
9ооо
@@catdog1498 кстати да за них забыл))
Это не обзор, это просто общение двух ведущих
Вообщем такая же духота как и первая часть... Можно не тратиться.
Коммент в поддержку! ТОПОВЫЙ ОБЗОР!
Выглядит так что человеку просто не понравился сам момент исследования мира и поэтому он заставлял себя доиграть по быстрому ради обзора, из-за чего половина игры прошла мимо. В обзоре много вещей как минмум спорных, а как максимум совсем неправильных - начиная от "нет засад", продолжая разнообразием монстров, и заканчивая тем что большие монстры не бьют друг друга (бьют, еще как)
Хз насчет засад, но гоблины которые прыгают по ощущению из ниоткуда и ящеры, это прям не ожиданно, пока не научишься смотреть на стены, в верх и в кусты. Ну и из ниоткуда приземлившийся грифон тоже добавляет веселья, когда ты не смотришь в небо.
Так вот и я о том же, а помимо этого еще есть гоблины которые зеленые, те вообще сидят в траве в ожидании)
Еще про упомянутые "зашел за угол а там неожиданная смерть" в Элдене - тут тоже есть пара таких мест, было такое что в пещере сворачиваешь и на тебя уже катиться ящерица в виде шара и сбивает в пропасть. В той же пещере сфинкса - не увидел ловушку на полу? Очень жаль, отправляйся на самое дно пещеры к мистеру Огру в маленькую комнату боли @@catdog1498
там нет мира, там тропы и горы для ограничения карты.
99oooo
99ooooooooooooooooooooo
Золотая середина будет в Смуте, ждем всем двором
Ждём обзор на Persona 3 reload
Ждем обзор новой FF 7. Нужно больше ТИФЫ!
Тифы будет на целую МОТОРНУЮ ЛОДКУ. Если вы понимаете о чём я
Заказал эту игру как альтернативу Elden Ring, от которой у меня уже одно место в клочья рвется, и R1 на геймпаде провалился до уровня правого стика.
30:05 они за реальные деньги продают ОДНУ дополнительную ТОЧКУ перемещения, камни НЕ продаются.
Чтож ждем теперь обзор Final Fantasy 7 Rebirth, если он будет конечно)
Спасибо!
Короч это тупо первая часть только с графеном. И за дорого. Ну ее на фиг
Спасибо за обзор ждём тени древа эрд
Вот не знаю насчёт рюкзаков. У меня один рюкзак , я его использую постоянно. Может баг, а может так и должно быть ? Рюкзак всё время использую, хранится у пешки.
Это не баг
Первый на весь интернет адекватный обзор и теперь всё понятно ! СПАСИБО !
Обзор действительно лучше всех, что я смотрел, но все равно не рассказывает всего. Тут прошлись по всем минусам, некоторые из которых зависят от человека, но не по всем плюсам, так как человек всё равно игру не до конца изучил, это видно. Но так то обзор лучше многих
@@igorglushatov1948 Я до сих пор слушаю саундтрек
Сашу настиг стригущий лишай, интрига интриг ^^
14:52 рюкзака с палаткой достаточно одного, он не тратится после отдыха на костре 😊
Если лагерь не разнесут, пока ты спишь) мной тау грифон решил закусить, пока я спал))
Когда речь зашла про пешек, понял, что автор абсолютно не в теме игры! и весь обзор оказался шлаком и самопиареньем!
название ботов меняет геймплей ? аутизм
Леву говорил, как пешку назвал?
Я ему так и рассказал: буду представлять, что это ты со мной такой дурак бегаешь! + Он ЛЕВ и выглядит, как ЛЕВ
9ооооо
Вообще там есть пилюли которые восстанавливают шкалу хп.
Саша, зачёт кепарик
Прикиньте я поиграл 25 часов и немного ах4ел 😮 я испытал спект эмоций от - игра дно - до игра шедеврище. То есть я сначала играю очень долго и не понимаю в чем в прикол а потом начинается жуткое мясо и когда я понимаю как побеждать то игра затягивает каким-то не здоровым способом. У меня болит спина и глаза я хочу вернуться в игру до трясучки ,но половина игровых решений дно, а другая половина это верх превосходства. Я с пешками в монитор разговариваю это ппц. Я сначала поставил моды , но они зависли и я решил сходить на 10 уровне получить варфейра и магического лучника прокочав бессмертие у копейщика . Боже это лучший экспириенс в жизни. Как я 40 минут бафал лучницу чтобы она стреляла по 1% дамага циклопу который залез ко мне в пещеру ну это просто гениально. Я предлагаю что у людей без воображения игра будет бесконечно унылой
Ведущий такой: Я не скиф! Я не скиф! Hello kids