ПОЧЕМУ DRAGON'S DOGMA 2 ИГРА ГОДА

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @napolyane4643
    @napolyane4643 8 หลายเดือนก่อน +998

    Как человек который пробегал с Клим Санычем больше 80 игровых дней (если верить внутреигровой статистике) официально заявляю шо Саныч натурально заебал своей готовностью подкинуть меня в небо по поводу и без

    • @РоманТрембач-с7м
      @РоманТрембач-с7м 8 หลายเดือนก่อน +78

      Твой бур пронзит небеса!

    • @Хохотун
      @Хохотун 8 หลายเดือนก่อน +18

      При этом там где нужно он упорно этого делать не будет (

  • @DelianSilver
    @DelianSilver 8 หลายเดือนก่อน +661

    Нанял пешку с ником iLoveFoxy, у неё есть уникальный диалог при битве с циклопом, если его убить, она скажет "а моему мастеру убить этого круглика помешала механика". Открыл профиль владельца, а там простой советский...

    • @dunk_posral
      @dunk_posral 8 หลายเดือนก่อน +129

      Он не уникален, такой же диалог выдаёт HotGrandma

    • @mylifewaspw
      @mylifewaspw 8 หลายเดือนก่อน +50

      Великая отсылка

    • @Syphenroth
      @Syphenroth 8 หลายเดือนก่อน +8

      Это прекрасно

    • @BhShenok
      @BhShenok 8 หลายเดือนก่อน +1

      хрш

    • @Андрей228-п6р
      @Андрей228-п6р 8 หลายเดือนก่อน +25

      Ну можно ждать видео от Либры где он будет жаловаться, что его 8 лет преследовали разрабы Догмы.

  • @РусланПоздняков-з7ь
    @РусланПоздняков-з7ь 8 หลายเดือนก่อน +1430

    Опять видос из голосовухи сделал

    • @artemmartyanov355
      @artemmartyanov355 8 หลายเดือนก่อน +7

      Просто пытается алгоритмы Ютуба разгадать

    • @feel_lol_og
      @feel_lol_og 8 หลายเดือนก่อน +10

      А минусы в чем?

    • @samat277
      @samat277 8 หลายเดือนก่อน +3

      Халтура🤡

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 8 หลายเดือนก่อน +268

    43:48 самое круто в пешках - понимание ими контекста событий. Так, например, одна из нанятых пешек решила победить гарпию, сбив ее в обрыв и улетела в пропасть вместе с ней, на что другая пешка, подойдя к краю сказала что-то типа "Какой-то тупой мув, я не впечатлен"

    • @dzen_dzenkazan8050
      @dzen_dzenkazan8050 8 หลายเดือนก่อน +13

      😂😂😂😂

    • @dzen_dzenkazan8050
      @dzen_dzenkazan8050 8 หลายเดือนก่อน

      Офигенно

    • @damnboy711
      @damnboy711 8 หลายเดือนก่อน +7

      Ля, я почти забросил мысли о покупке. Но теперь, теперь то я ее куплю

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput 8 หลายเดือนก่อน

      @@damnboy711 Если это не ирония, то имей в виду, что это игра для любителей дрочить боевку, пешки крутые, но самое главное в игре - пиздить монстров)

    • @TheMy3ep
      @TheMy3ep 8 หลายเดือนก่อน +24

      Я себе сделал строгую пешку. И когда мы идём по квесту, она всем остальным пешка говорит быть осторожными и лишний раз не влипать. И когда по дороге встречаются очередные гоблины, она говорит, что то вроде "Ну что, реально, опяяять? Каждый раз одно и тоже..."

  • @vladimirkorol5109
    @vladimirkorol5109 8 หลายเดือนก่อน +283

    Мэйн квест в трилогии Властелина колец - "подай/принеси" 😂

  • @ArthurGilemov
    @ArthurGilemov 8 หลายเดือนก่อน +73

    Вот вы жалуетесь на Смуту, а ведь Клим Саныч её почти один разрабатывал, параллельно путешествуя по Вермунду и помогая всем игрокам!

  • @aslarian
    @aslarian 8 หลายเดือนก่อน +414

    Отличный трейлер обзора. Но когда ждать полноценную пятичасовую версию?

    • @ШалевДмитрий
      @ШалевДмитрий 8 หลายเดือนก่อน +5

      На другом канале выйдет, там где механики мешают убивать

  • @rightuser7218
    @rightuser7218 8 หลายเดือนก่อน +174

    Дед47: ну я точно последним видос сделаю
    Михалыч: подержи мое пиво, сынок

    • @Fsxrayser
      @Fsxrayser 8 หลายเดือนก่อน +2

      Вот бы они вместе на стриме тупо обсуждали свои прохождения

    • @v_u_
      @v_u_ 8 หลายเดือนก่อน +6

      Ну просто дед навалил базы, а Михаландреич в это время возводил генштаб.

  • @MersRonFera
    @MersRonFera 8 หลายเดือนก่อน +475

    >Без лишних слов
    >Видео длится 2 часа
    Я немного в ступоре

    • @MrRapunzell
      @MrRapunzell 8 หลายเดือนก่อน

      -ТСЯ
      никак вы бл.ть не научитесь

    • @Bryce._H.O.
      @Bryce._H.O. 8 หลายเดือนก่อน +12

      Дык всё по факту.

    • @SDka0_0
      @SDka0_0 8 หลายเดือนก่อน +7

      Тогда было бы 4 часа

    • @slaughterio8099
      @slaughterio8099 8 หลายเดือนก่อน +11

      А теперь представь сколько бы длился видос с лишними словами? Михаил Андреевич во истину ценит каждую минуту своей аудитории, и не растрачивает ее на пустой пиздеж

    • @dzebr
      @dzebr 8 หลายเดือนก่อน +2

      >ться

  • @nidhegg3076
    @nidhegg3076 8 หลายเดือนก่อน +97

    Михаил Андреич, намек понят. Все срочно шлем Клим Санычу букеты в инвентарь

  • @Sergeius370
    @Sergeius370 8 หลายเดือนก่อน +174

    За 2 прохождения не видел большого количества Шадоухартов... зато очень много Маким... всех познакомил с водой )

    • @fatoldhikki4837
      @fatoldhikki4837 8 หลายเดือนก่อน +7

      47?

    • @marklanda4746
      @marklanda4746 8 หลายเดือนก่อน

      Кстати да, я тоже не видел. Зато видел много Дейнерис xD

    • @qbeek6011
      @qbeek6011 หลายเดือนก่อน

      Я может поздно ворвался, может я ещё маленького лвла (15), но я видел очень мало хайповых или сексуализированных пешек, но мне выдавали ту мач пешек воинов, хотя у меня моя щитоносец ибо я лучник и свой защитник мне позарез нужен, видимо все так играют

  • @arrowsmv7195
    @arrowsmv7195 8 หลายเดือนก่อน +82

    С каждыми 60к золота, потраченными на пешку, а не на себя, я говорил в монитор: "ты у меня раком их отрабатывать будешь". Она летала через обрывы за всеми сундуками, крутила все механизмы, таскала ко мне раненных. Ненавижу её... но так люблю.😅

    • @шарлотта-п6р
      @шарлотта-п6р 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      эх, люди ) за что ненавидеть ии который кости выворачивает чтоб помочь?))

  • @sayor1knn
    @sayor1knn 8 หลายเดือนก่อน +145

    Клим Саныч главный спонсор охоты на ящеров и видеоролика по драгонс догме, СПА-СИ-БО!

    • @chiboreache
      @chiboreache 8 หลายเดือนก่อน +2

      его недалекая гомофобия подбешивает если честно

  • @Славян-ы7д
    @Славян-ы7д 8 หลายเดือนก่อน +82

    1:25:16 Будьте здоровы, Михаил Андреевич)

  • @Spaun63
    @Spaun63 8 หลายเดือนก่อน +53

    Вновь и вновь Михаил Андреевич выдает колоссальную аналитику по игре, от чего огромное спасибо за 2 интересных часа. Но при этом ради такого ролика упускается хайптреин, где недообзорщик пробегает пролог, выдает "кринжатину" на 10 минут и собирает вокруг себя не только основные просмотры, но и зарождает в голове некое зерно мнения, от чего игру начинают судить изначально предвзято. Мир воистину несправедлив. Надеюсь у игры как и у ролика будет удачная судьба и обе работы будут оценены по заслугам!)

    • @Hungry_banny
      @Hungry_banny 8 หลายเดือนก่อน +3

      Поэтому я и ненавижу общество и предпочитаю быть счастливым)

    • @dimakvac4918
      @dimakvac4918 8 หลายเดือนก่อน +3

      Она за месяц сдулась. Время расставило всё по местам.

    • @Hungry_banny
      @Hungry_banny 8 หลายเดือนก่อน

      @@dimakvac4918 и поэтому она в топе продаж хмм

    • @шарлотта-п6р
      @шарлотта-п6р 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@dimakvac4918 из вермунда выйди, потом пиши свое мнение )

  • @gbishop1207
    @gbishop1207 8 หลายเดือนก่อน +44

    Проблема эксплоринга в догме в сравнении с условным скайримом, не в том, что нужно "думоть" для получения контента, это как раз плюс, а в том что в догме 9/10 нахождения дженерик пещер без КАКОГО-ЛИБО КОНТЕКСТА, ты буквально заходишь в пещеру, убиваешь крипов и лутаешь гнилые яблоки, в лучшем случае какое-то оружие, которое валяется в сундуке именно в этой пещере без причины, я уже молчу про ситуации, когда топаешь например по дороге, где орудует медуза, и ты видишь статуи окаменевших дурней, но рядом с ними тусует племя бомжей, ПРОСТО ТАК, ну точнее чтоб ты не слишком долго бегал без очередного махача, а через 10 метров от этих фанатов скульптуры, племя гоблинов, почему, зачем, для чего, не понятно, так что я на 40м часу уже откровенно задушился, так как да, геймплей за разные классы это интересно, но ты их пощупал, преисполнился, а дальше все также в 9/10 случаях без контекста долбить очередного гоблина/грифона/дракона/циклопа тупо не интересно

    • @An_Xat
      @An_Xat 14 วันที่ผ่านมา

      Это правда, данжи сделаны слабо. И если ещё набрасывать, то и 80% врагов те же, ну разве что с некоторыми новыми анимациями.
      Но чисто вот бегать по открытому миру, проходить квесты и находить крупных монстров - вот это хотя бы интересно и отвлекает от мимолётной халтуры.

    • @vasyas2189
      @vasyas2189 26 นาทีที่ผ่านมา

      Правда, я еще в ахерее с того, что видов босов меньше, чем в 1 части хрен знает сколько летней давности

  • @danozavr
    @danozavr 8 หลายเดือนก่อน +150

    Михаил как обычно, высрал голосовое из тгк на 2 часа, подставил под него видеоряд, и выдал это за новый ролик

    • @ванёкфедосов-й2к
      @ванёкфедосов-й2к 8 หลายเดือนก่อน +9

      А минусы будут?

    • @godaro
      @godaro 7 หลายเดือนก่อน

      @@ванёкфедосов-й2к - - - - - - - - - - -

  • @НикитаБекиш-г8н
    @НикитаБекиш-г8н 8 หลายเดือนก่อน +32

    Спасибо, Михал Андреич, я очень давно ждал обзор скайрима на этом канале

  • @АлександрАбовян-щ9й
    @АлександрАбовян-щ9й 8 หลายเดือนก่อน +50

    2 Часа?! Я неиронично думал что видос будет на полчаса, Михаил Андреевич, вы сегодня меня прям порадовали:)

  • @bunk3r428
    @bunk3r428 8 หลายเดือนก่อน +23

    т.е. в драгон догме мы пощупали почти все классы даже бестолковые и они типо ситуативные и для разного плейстайла а в атомик харте Михаил Андреевич пытался пройти всю игру на милишке игнорируя другое оружие как явление и ныл что игра ему этого не позволяет

  • @ВалераКичигин-щ8ю
    @ВалераКичигин-щ8ю 8 หลายเดือนก่อน +112

    Клим Саныч не пешка, он - Король

  • @Sargarus
    @Sargarus 8 หลายเดือนก่อน +33

    Неплохой такой спич в конце про донат... но есть несколько "но".
    Во-первых, пример с орками в Тенях мордора (а точнее - в Тенях войны) в контексте поднимаемой темы принципиально неправильный. Потому что сами разрабы своими действиями по перебалансу игры после выпила донатных орков ДОКАЗАЛИ, что баланс там затачивался именно под удушение игроков, которые не донатили, И НЕ ПОД ЧТО ДРУГОЕ. Как бы пару месяцев гринда для финальных забегов В СЮЖЕТНОЙ ОДИНОЧНОЙ ИГРЕ - это как раз оттуда по фактам приплыло.
    Во-вторых, бесспорно, Капком выбрали путь одного из самых честных к игроку принципов дополнительной монетизации. Но проблема в том, что они это сделали только потому, что было слишком много примеров плохого доната, который хаяли игроки, и что и привело к тому, что корпорации иногда пытаются его пересматривать. То есть, эта вот самая борьба с донатом и привела к тому, что Капком выбрали путь "честного" доната, а не скатились к нынешним временам к вариантам похуже нынешних Юбиков под общее молчание игроков. Потому что деньги важнее, прост выяснилось, что на донате можно не только нехило заработать, но и нехило потерять. А доната в одиночной игре быть не должно вообще. Просто вообще не должно. Иначе вы сами открываете окна Овертона на эту тему.
    И в-третьих, слышали уже про то, что одна корпорация докатилась до отзыва ИЗНАЧАЛЬНО ПЛАТНЫХ КОПИЙ ИГРЫ? А случилось это именно потому, что НЕДОСТАТОЧНО давили на корпорации за избыточные формы заработка на играх. А оно так и работает - промолчали -> докатились -> ещё промолчали -> докатились до следующего пиздеца. И, судя по тому, что автор наговорил в этом самом спиче про донат, он, как минимум латентно, одобряет движение именно в этом направлении. Что чревато очень серьёзными последствиями для всех, в том числе и для разрабов.
    Поэтому насколько бы частично справедливым и не казался данный спич, наговорил автор хуиты прокорпоративной. И да, лучше бы они действительно выкатили донат, даже такой ниочёмный, лишь через пару месяцев, а не сразу, ибо как минимум уже этим данная игра отличается от предыдущего удачного релиза Капком в виде ремастера четвёртой резьбы. То есть, корпорации всё равно пытаются продвигать эту тему под желательное для них общее молчание. А раз они эту тему двигают, значит, на неё надо и давить. И получается, что правильно игру за донат хуесосят. Не потому что игра хуёвая, и не потому что донат душит, а потому что корпорация опять сдвигает рамки себе дозволенного в свою (а значит - против потребителей) пользу.

    • @Alex-sb4mm
      @Alex-sb4mm 8 หลายเดือนก่อน

      1.Касаемо теней мордора - ты вообще в нее играл? Складывается впечатление, что нет.
      2. В донате нет ничего плохого, пока игра не заставляет тебя купить что-то для упрощения игры или пока донат не дает явного преимущества.
      Поэтому коммент выглядит как полное нытье

    • @Sargarus
      @Sargarus 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Alex-sb4mm Донатные орки в ИЗНАЧАЛЬНОЙ версии теней войны (да, перепутал я немного названия, но кто в теме, те прекрасно знали о какой конкретно игре говорилось), а не в современной после перебаланса, ВЛИЯЛИ на игровой процесс, упрощая его. И скандал с этими самыми донатными орками касался ИЗНАЧАЛЬНОЙ версии. Если ты поиграл в игру ПОСЛЕ ТОГО как её перебалансили, и не заметил того самого сильного влияния на геймплей, так это потому, что это самое сильное влияние УЖЕ ИСПРАВИЛИ именно ПОСЛЕ СКАНДАЛА.

    • @Alex-sb4mm
      @Alex-sb4mm 8 หลายเดือนก่อน

      @@Sargarus поиграл как раз таки и без доната прошел всю игру. Орков было и без доната много в открытом мире, поэтому донатная система была для тех, кто не хотел изучать открытый мир
      Извиняюсь за тавтологию

    • @Sargarus
      @Sargarus 8 หลายเดือนก่อน

      @@Alex-sb4mm Ты совсем читать не умеешь? Тебе говорят, что текущая версия игры после перебаланса, так было не всегда. Изучи историю вопроса прежде, чем писать.

    • @Alex-sb4mm
      @Alex-sb4mm 8 หลายเดือนก่อน

      @@Sargarus кажется это ты читать не умеешь. Я играл в изначальную версию и спокойно ее прошел. Кто-то начитался отзывов и пишет ересь

  • @Den-bc1rs
    @Den-bc1rs 8 หลายเดือนก่อน +168

    Сразу видно купленного Capcom, дальше роликов не будет месяц, автор уехал на курорт.

    • @samurai_2049
      @samurai_2049 5 หลายเดือนก่อน

      Хах, ты обосрался

  • @dreicusgf3617
    @dreicusgf3617 8 หลายเดือนก่อน +32

    Чуваки, срочно лепим пешек в виде всех личностей Михаила. Нам нужен целый гарем из нашего краша

  • @rudgamer1948
    @rudgamer1948 8 หลายเดือนก่อน +18

    Кастам сторис настолько несгибаемый и волевой человек, что за одну шутку, даже не оскорбляющую его, а просто высказывающее другое мнение по поводу его поста в телеге - сразу банит.

    • @mrfish-jc5ow
      @mrfish-jc5ow 4 หลายเดือนก่อน

      Поподробнее

    • @v.kaufmann
      @v.kaufmann 3 หลายเดือนก่อน

      Тоже интересно, что это за шутка такая, которая высказывает другое мнение по поводу поста в телеге. Если честно, я даже вообразить такой не могу

  • @user-we3ez9bq3u
    @user-we3ez9bq3u 8 หลายเดือนก่อน +30

    >круглое лицо в вебку не помещается
    >удаляет в крысу бесплатные стримы и выкладывает их на бусти
    Словил несколько отсылок на Дрюзая

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 8 หลายเดือนก่อน

      Второе мне тоже парочку людей напомнило. Только один ещё и платные видео на ютубе делает.

  • @echo5524
    @echo5524 8 หลายเดือนก่อน +24

    Ну наконец то. Мы дождались обзора Скайрима. Немного не там, где могли ожидать, но тем не менее.

  • @ИльяМельниченко-с6щ
    @ИльяМельниченко-с6щ 8 หลายเดือนก่อน +32

    Про донаты и события А и Б, сомнительно, что это логическая ошибка. Так работают стимулы и система выгода/издержки. Если ты не несешь никаких издержек за внедрение необязательных донатов, то и с обязательными может прокатить. Это не значит, что это произойдет со 100% вероятностью, но вероятность повышается. Но с другой стороны соглашусь, что некоторые "народные герои" на этой теме себе имя сделали)

  • @cebulowazemsta1263
    @cebulowazemsta1263 8 หลายเดือนก่อน +11

    1:34:10 жить с альцгеймером просто ах*енно Миша. 2 раза 1 и тот же тейк использовать про этого злоебучего грифона.

  • @ЛошараМоисеев
    @ЛошараМоисеев 8 หลายเดือนก่อน +43

    2:02:30 Замечательно, усиление монетизационных практик конечно не привлечет к тому что издатели и разработчики будут продавать воздух каждый раз все агрессивнее. У нас нет никаких примеров, что еще 10-15 лет разрабы ссались вводить даже платные скины лишний раз, а за лутбоксы вызывали в сенат. Теперь то никто не ручается вводить самый адский кал как в худших корейских фри ту плей дрочильнях того же временного периода. И это мы только от патентов активижн знаем, что тебе подбор игроков игра накручивает за покупку скинов, че там в остальных играх творится подумать то страшно.
    Это правда здорово что текущая практика капком никаких прямых ограничений на экспириенс игрока не вводит, просто ну реально ГЛУПО отрицать что индустрия катится в ад стремительно уже много лет, и всех кто с этим не согласен тыкать картинку с интернета со значением "после не значит в следствии" ну смешно же. Мы сидим тут, играем в современные релизы, жрем это дерьмо ложками, подсаживаем детей на рулетки из ксго и просим еще.

    • @m.z6610
      @m.z6610 8 หลายเดือนก่อน +6

      Да чел ты недопонятый гений. Вначале ключи за два доллара в драгонс догме, а потом за перезарядку в колде почку продавать будем. Мы это уже слышали

    • @qGrz
      @qGrz 8 หลายเดือนก่อน +22

      мне ещё оxyительно понравилось, как Миша привёл в пример PoE, которая, так-то, бесплатная. И да, в ней есть донат на сундуки, и глупо отрицать, что геймдизайн игры вынуждает игрока купить эти самые вкладки. Вот только PoE, в отличие от что Диабло, что Догмы, не стоит ни рубля. Ты можешь зайти в неё БЕСПЛАТНО, поиграть, решить для себя, нужно оно тебе или нет, и только тогда купить эти самые вкладки.
      В то же время, Догма сама по себе стоит СЕМЬ ТЫСЯЧ EБAHЫХ РУБЛЕЙ, и, как мне кажется, ЛЮБОЙ донат в ИЗНАЧАЛЬНО ПЛАТНОЙ игре - тот ещё фимoз, а за Догму ещё и просят непростительно много.

    • @ЛошараМоисеев
      @ЛошараМоисеев 8 หลายเดือนก่อน +17

      @@m.z6610 Гиперболизировав мою позицию ты конечно ловко её опрокинул, и выставил себя однозначно гением.

    • @максиммаксимов-г3ч
      @максиммаксимов-г3ч 8 หลายเดือนก่อน +5

      И что предлагаешь делать? Минусовать хорошую игру за то чего нет, чтоб жизнь медом не казалась? Просто потому что в Ассасин Крид и Диабло (которые и так прифаером с рейтингом 1.0 от пользователей) это есть и разрабам это все равно не мешает выпускать анальный донат

    • @holyghost5763
      @holyghost5763 8 หลายเดือนก่อน +4

      Так а причём ту катящаяся хз куда индустрия к делам капком, которые просто делают делюкс-издания (как каждая игра за последние 20 лет)?
      Это какая-то форма фиксации? Доната нет, но нужно о нём 24/7 болтать?

  • @НикитаПетровский-з9п
    @НикитаПетровский-з9п 8 หลายเดือนก่อน +15

    Эх , Михаил Андреевич, вот мы и встали на лыжи "Поносим принятое обществом, возносим отвергнутое". Прослушав 2 часа - услышал крайне мало критических мыслей, основная часть тезисов - буквально вылизывание догмы. Ну и базово - мир Элден ринга у нас пустой, а мир догмы - так и задуман, он заставляет тебя искать себе контент)))) Игра не оптимизирована и выдает 20 фпс - пофиксят, че гореть. В игре банально скучно бегать по открытому миру, который еще и заставляет тебя самого ставить себе фаст-трэвелы - геймдизайн, не узнали ? Японский жеж. Просто тупорылые квесты подай принеси - мы не заметили. ДА НУ НАХУЙ , прям вот не было ни одного принеси 3 травы и донеси деда до горячего источника ? Грустно, что технодемка за 70 баксов нынче игра года.

    • @dungeonmasster9276
      @dungeonmasster9276 8 หลายเดือนก่อน +6

      А как же в этой игре офигенно убивать монстров: Можно убивать их мечом, можно магией, можно пешками, можно заманить их в ловушку, можно (вставить нужное)...Ну а касательно всего остального...Шизоидный сюжет?-Ну так игра ведь японская, понимать надо; Говнявый геймдизайн? -Так задуманно, игра специально не водит тебе за руку - это ФИЧА; Пустой открытый мир? Это песочница, развлекай себя сам. Как? Ну тут можно убивать монстров...

  • @Patric542
    @Patric542 5 หลายเดือนก่อน +2

    Как же ты хорош!! Очень достойный разбор + всегда приятно слушать тебя, банально, пушто ты прям вкапываешься, а нк по горшкам проходишь))

  • @myuns268
    @myuns268 8 หลายเดือนก่อน +94

    Я натурально сидел и все 2 часа смотрел твой ролик , понимаю ты проделал большую работу, мне всегда интересно смотреть твои видео, но я не могу поверить что ты мог принять эту игру НАСТОЛЬКО хорошо, учитывая что прошлые релизы других игр ты прошелся катком по всем аспектам.
    Если коротко :
    -Открытый мир > я эту игру прошел за 80+часов, отлизал каждый уголок , каждую пещеру и пришел к выводу что исследовать мир абсолютно нет смысла , разве что ради камней перемещения. Нет смысла с ресурсов тк шмот меняется постоянно и тратить нет смысла, нет смысла находить даже шмотки в сундуках , тк их можно купить или же найдешь через 30 мин что-то лучше, а тот факт что самый балдежный шмот просто ПРОДАЕТСЯ в конце игры в изнанке умножает исследования мира на 0. Уже молчу про его наполненность.
    -Квесты > немного в ахуе был когда ты начал дефить эти квесты, мол сам игрок должен искать эти квесты, мол типа сам себя должен развлекать, типа вот в скайриме все на блюдечке. Ну окей. Ну вообщето в DD2 80% квесты нпс сами БЕГУТ через всю локу чтобы дать тебе кв, тебе как игроку вообще искать ниче не надо. И типа мол квесты в DD2 не очевидные , их можно по разному пройти, но только все сводится из неочевидного это то что ты поделки можешь сделать, а так по сути это дефолтные квесты. Особенно удивило твой рассказ про квест с гифоном, мол типа этот квест можно по разному пройти. Да его можно по разному пройти , но в этом нет смысла, тк итог квестов DD2 ни на что не влияет , итог будет тотже и награда таже , абсолютно не имеет значение, зафиксировал ты этого грифона или нет и так по сути каждый квест.
    И особенно обидно , учитывая твои прошлые ролики я натурально ждал ролик от тебя как ты покупаешь авиабилет к разрабу чтобы ему обоссать колени за стесл миссии и ютуб вставки готовки, но увы.
    Это так коротко , но немного умиляет как ты эту игру возносишь до уровня чего-то особенного, не для таких "малюток", мол игра не простая, типа сложная, не для таких "нормисов" которые дрочат скайрим 12 лет . Хотя по факту эта НАСТОЛЬКО казуальная игра насколько возможно, и очень сильно удивляет от тебя рассказы как ты прям ПОТЕЛ в нее , как тебя удивляет каждый квест и игровая ситуация , о чем говорить, если в ролике ты сам сказал что самое запоминающее это было когда грифон прилетел к дракону.
    Может быть ты и убил малению через пэри , но толку с этого если в DD2 дракон+грифон для тебя чето нереальное.
    По поводу доната с тобой согласен, он ни на что не влияет в этой игре, но суть в том , что в этой игре построено так чтобы ты ЗАХОТЕЛ купить. Каждый квест буквально заставляют тебя бегать туда-сюда , какбудто у разраба стоит цель заебать игрока чтобы он в рейдже купил кристал телепорта. Достаточно вспомнить квест эльфа который просит научить его стрелять и всю его цепочку.
    Очень жаль что ничего про персонажей не было, не про сюжет который закрывается за 3 часа не было.
    Кажется что твоя позиция сводится к тому как "общество" относится к игре. Если общество за игру, ты будешь против. Хочу ошибаться , но если это так, то не далеко ты ушел от игрожуров и сам не опомнишься как будешь писать текст о том почему Смута игра года.

    • @moshi2735
      @moshi2735 8 หลายเดือนก่อน +2

      Так ты не можешь купить камни телепорта, как игра тебя подстёгивает купить того, чего нет?
      Квесты хуже чем сигнатурные квесты в ддда, но они всё ещё интересно ведут тебя по миру и дают сбегать в места, куда по основному сюжету ты попадёшь только под конец.
      Лейт гейм с его покупкой топ шмота в целом кал недоделанный, цыгане всё ещё не сняли порчу с бедного ицуны...

    • @kurac1sto-309
      @kurac1sto-309 8 หลายเดือนก่อน +4

      Я и сам не со всеми высказываниями в ролике согласен, хотя игра очень понравилась и считаю, что Михаил Андреевич довольно хорошо все расписал.
      Насчёт Вашего комментария, по всему проходиться не буду, но скажу лишь, что квесты действительно интересные и вариативные в плане прохождения и во многих ещё разные концовки. Безусловно это не лучшие квесты в играх, но и отвратительными и даже плохими назвать их язык не поворачивается. Далеко не во всех квестах вариативность заключается в подделках (хотя уже эта механика довольно крутая и может приводить к разным последствиям, если не тому отдашь подделку, как например в квесте со сферой, где тебя в тюрьму за подделку посадить могут). Михаил Андреевич уже привел в пример квест со скульптором и вариантами его прохождения, я же приведу пример квеста с открытием последней специализации "Ратник". Нам необходимо принести 3 бутылки водяры старому алкашу и в целом мы можем просто найти 3 бутылки исследуя мир (у меня получилось найти только 2), но у данного квеста есть ещё как минимум 2 варианта прохождения: первый это скрафтить водяру и второй это услышать, что в Баттбатале есть некая секретная таверна, в которую пускают только зверолюдов и при этом нужен код для входа. В итоге надо определить что это за код, найти маску зверолюда и когда попадешь внутрь оказывается, что у тамошнего торговца продается как раз 3 нужные нам бутылки. Да, результат квеста один и тот же, но тут скорее подход иммерсив симов, когда у тебя всего одна цель, но путей достижения несколько, до какого додумался, тем и пойдешь. А в квестах дд2 к этому добавили ещё разные концовки на квесты, что очень круто, не смотря на то, что награда та же. И таких квестов хватает.
      По поводу доната, камни телепортации никто не продает, буквально нет такой донатной опции. Есть всего один кристалл, который без камней бесполезен, а нормальное количество камней появится только к середине игры, когда с огромной вероятностью Вы как игрок найдете возможно даже не один кристалл телепортации. И даже так, чтобы воспользоваться кристаллом, его все ещё надо донести до нужной точки, затем если будет желание поменять, то забрать и ножками нести на новое место. Поэтому хз о каком склонении к донату идёт речь.

    • @myuns268
      @myuns268 8 หลายเดือนก่อน

      опечатался, не камень телепортации а кристалл

    • @devvo205
      @devvo205 8 หลายเดือนก่อน

      Друг ты видимо с утолщенным слоем черепной коры, игра тебе буквально дает просто жирнейший намек на то чтобы ты пошел искать медузу, отрубил ей голову и обратил грифона буквально в скульптуру, ну вы поняли, по типу грифон стал окаменевшим как скульптура в квесте для скульптора!!! То есть к моменту когда ты посещаешь вторую локу тебе игра говорит, все мужик, помнишь ту тварину из старта игры? Ну так вот пора бы тебе её найти раз теперь у тебя есть возможность ей переебать чтобы скульптор был просто в ахуе от твоего мува с головой горгоны. И так с большим количеством квестов. Игра просто дает тебе варианты для прохождения квестов. Мне просто интересно, ты случайно с таким тупым подходом не был тем самым кадром который покупал одежду за 300к для мейн квеста у торговца? Когда игра дает тебе еще 2 варианта просто её получить бесплатно играя в игру? Я хуй знает что у тебя так подоравлось очелло, игра ахуй, квесты секса. Особенно ахуел про невидимую руку капком у тебя в заднице которая так и вынуждает купить один единственный кристалл телепорта без которого игра не проходима, это вообще невообразимо как ты догадался это высрать. Шмот кстати который ты находишь и тебе не нужен ты можешь, скажу тебе по секрету, дарить пешкам, ахуй, да?
      Тоже не дошло? Ну извини игра только для тех у кого есть 3 вышки, реально, сейчас без троллинга
      Я даже не упоминю что что их можно банально продать, я хуй знает откуда ты вылез что у тебя с префаера у воскресшего есть 3 нефтяные вышки и ему в принципе не нужна голда, но лично мне денег всегда хватало ровно в притык.

    • @opodlinok
      @opodlinok 8 หลายเดือนก่อน +15

      Ну и в чём он не прав? Ты буквально своей репликой:
      "как будто у разраба стоит цель заебать игрока чтобы он в рейдже купил кристал телепорта. Достаточно вспомнить квест эльфа который просит научить его стрелять и всю его цепочку",
      показываешь, что относишься к квестам как раз как в скайриме -- целенаправленно бегаешь по ним, в лютом бешеном желании закрыть поинт в квест-журнале. Когда игра рассчитывает на то, что ты просто будешь исследовать мир и попутно эти квесты находить/закрывать. Никто не просит тебя тотчас телепортироваться в гетто к эльфом "эх, ну бля, заебало, опять через всю карту лететь". Будешь мимо пробегать -- сделаешь. Ограничения по времени у него нет. Но ты хочешь делать из своей геймплейной сессии гриндилку и выебку квестов, сам её делаешь и сам от этого утомляешься
      А вот квесты ограниченные по времени обычно находятся на пути следования тележек или недалеко от места выдачи
      Так что проблема всё же не в игре, а в тебе, и в твоём отношении к прохождению, где квесты > геймплей и надо бы поскорее всё закрыть, чтобы отъебались уже. Как будто это работа, а не развлечение, чесслово
      Про смысл в шмоте и ресах вообще орнул -- если проводить аналогии, то в дс любом, да и в элдене его тоже нет, в таком случае)
      Кроме *барабанная дробь* фешн соулса. Всегда приятно заиметь новую шмоточку, тем более, что больше половины из них ты никогда не найдёшь у торговцев (и то, что ты этого не знаешь отлично показывает, как исследовал мир), чего только стоит широкополая шляпа с пером, ахуй же. Изнанка мира фактически ендгейм, конечно там будет шмот получше, но смысл от него, если она доступна лишь внутреигровую неделю после чего оффается?
      Ну и напоследок:
      "и награда таже , абсолютно не имеет значение, зафиксировал ты этого грифона или нет и так по сути каждый квест."
      Лютый пиздёж, потому что и награда разная, и реакция непесей и квестодателя разная, и модель статуи грифона будет другая

  • @MyrkurAB
    @MyrkurAB 7 หลายเดือนก่อน +2

    "Не хочу пробежать игру, которая нравится", "Надеюсь, вы меня поймете" (условно пересказал). Чёрт, да конечно адекватные зрители поймут, я, лично, наоборот даже рад, что некоторые люди все ещё получают удовольствие от самих игр, а не от их поливания грязью, а качественный ролик с мнением человека, который ПРОШЁЛ игру, а не ПРОБЕЖАЛ, стоит гораздо больше, и слушать его интереснее, как и этот ролик, где чувствуется искренность повествования, а не написанный сценарий на бумаге за пол копейки, с целью собрать побольше просмотров, а как следствие, денег (пропускаю промежуточные пути, все-таки это комментарий, а не научный текст). Так что спасибо большое за видео, это единственный ролик, который помог ответить на вопрос - а как именно выглядит вторая часть DD, и дальше мое дело, как я поступлю с этой информацией. Адекватные, не требующие ничего здесь и сейчас, разбирающиеся в том, что им интересно, люди, всегда вас смотрят, и всегда с вами.

  • @wizing8485
    @wizing8485 8 หลายเดือนก่อน +36

    Клим Саныч, он же Крем Сендвич (с любовью), однозначно сделал пару донатов в спец копилку Мишани, ибо откуда такая искренная любовь + надо же Михаилу подтверждать статус участника гачи команды, без такого дяди не обойтись

    • @chiboreache
      @chiboreache 8 หลายเดือนก่อน

      клим гомофоб если чо

    • @drcannibal9182
      @drcannibal9182 8 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@chiboreacheа минусы будут?

    • @chiboreache
      @chiboreache 8 หลายเดือนก่อน

      @@drcannibal9182 только биомусор шеймит окружающающих за то что не пёхает безмозглый самоходный инкубатор с интеллектом собаки и скачущим настроением

    • @grd6513
      @grd6513 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@drcannibal9182 кажется кое кто вообще не понял к чему был комментарий выше

  • @requ1emix411
    @requ1emix411 8 หลายเดือนก่อน +8

    Только начал смотреть, а луцк уже влепил. Тут душевно как-то. Тут Михал Андреич, Клим Саныч, и они как бы такие "Стой, дружок. Остановись. Присядь, отдохни. Плов будешь? А пиво? Да не жмись ты так, тут все свои"
    В конце видива произошел капкоминг.

  • @ДинарАбдуллин-с1э
    @ДинарАбдуллин-с1э 8 หลายเดือนก่อน +7

    Михаил: буду делать видики по 40 мин
    Длительность видео по догме: споешь , наберешь

  • @stolenmasterpice7278
    @stolenmasterpice7278 8 หลายเดือนก่อน +9

    Чего не хватает в ДД2, это хоть какой-то серой морали (все злодеи злодейные, все герои героиновые). А ещё периодически бывали такие приколы как:
    > стражник даёт тебе квест допросить пленника и ведёт за собой в тюрьму
    > тюрьма - запретная зона
    > ты выполняешь квест
    ...
    ...
    ...
    ...
    Предварительно вырезав всех тюремщиков считая квестодателя, который напал на тебя первым
    ...
    ...
    ...
    ...
    И ещё половину города после выхода из тюрьмы

  • @Razdolbait
    @Razdolbait 8 หลายเดือนก่อน +29

    Чет автор не забыл упомянуть третий акт бг3, но почему то не затронул тему лагов из-за неладной оптимизации второй догмы (мемы про вырезание нпс для высокого фпс вспоминаем), зато кучу времени отвел донатному элементу, который остальные обзорщики упоминали буквально вскользь, потому что он им не всрался и они сами говорили, что он ни на что не влияет. Сгладил углы для игры, которая зашла, обошел острые моменты - и все, игра года, че докопались. Сравнивать догму с другими играми В РАЗНЫХ АСПЕКТАХ, А НЕ В ЦЕЛОМ - это нормально, так как игра не единственная в жанре и не существует в вакууме, а азиаты во многих аспектах рпг остаются архаичными и не смотрят на других коллег, которые местами деградируют, но местами и становятся лучше. Японцы просто делают свое, нравится это кому то или нет.

    • @LautusTera
      @LautusTera 8 หลายเดือนก่อน +1

      Не влияет? Ещё как говорили, что влияет)

    • @alex_kwai
      @alex_kwai 8 หลายเดือนก่อน +6

      А ты точно смотрел видео?

    • @Hungry_banny
      @Hungry_banny 8 หลายเดือนก่อน +1

      Ты смотрел видео?

  • @Darth_Roman
    @Darth_Roman 8 หลายเดือนก่อน +4

    12:57 Инерция изначально была багом ДМС4. Данный баг был и в демки к 5 части. Но в финальном билде баг исправили. Ибо Итцуна не смотрел Super must style combo no damag DMC boss rush. И не знал что данный баг ну настолько был важен. А баги так то исправлять нужно.
    Ну и особо талантливые люди, кто освоил каждых чих в ДМС4 и на данном баге делал невообразимо сложные комбо начали негодовать. (Там только для одного деша с отменой кнопок ±5 использовалось )

    • @kurac1sto-309
      @kurac1sto-309 8 หลายเดือนก่อน +4

      Вообще не совсем так, инерция действительно была багом в дмц4, однако в демке пятерки ее не было. Там с этим было все как и в релизной версии и люди надеялись, что это превратят в полноценную механику (как и механику дисторшена). Однако, в дмц3 и дмц4 была другая механика, реверсалы и это не был баг. Вот эта механика была в демке дмц5, которую по каким-то причинам вырезали в релизной версии. Да и насколько я помню, разрабы смотрели комбо мэды по четверке так или иначе и вроде постили что-то в твиттере по ним, но тут могу ошибаться

    • @Darth_Roman
      @Darth_Roman 8 หลายเดือนก่อน

      @@kurac1sto-309 Забыл совсем про реверсал. Реверсал тоже была багом. Вот она то и была в демки 5. Сам Итцуна не был в курсе этих двух механик. Он лишь создаёт набор инструментов,никакие комбо он не закладывает в игру . Механику нашли фанаты, освоили её и надеялись на продолжение. А Итцуна подчистил лишний код. Модеры потом вернули эти две механики, для тех кому мало механик ванильной 5. .
      Это с Японского переводили что эти две механики были багами. Не исключаю эффект сломанного телефона , как в случае с Лором от Миядзаке. Где информация с Японского переводиться на русский через английский язык.

    • @kurac1sto-309
      @kurac1sto-309 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@Darth_Roman хм, не знал про интервью, где Итцуна говорил, что реверсал это баг. Всегда думал, что это задуманная механика буфера, ибо так хорошо было сделано. Век живи, век учись получается.

    • @Darth_Roman
      @Darth_Roman 8 หลายเดือนก่อน

      @@kurac1sto-309 Формулеровка может быть разной. Баг/лишний код/случайный код что дал игре новую механику.
      Но смысл один, Итцуна вообще не знал что он создал новую механику, которой пользуются игроки.
      Сама демка была чуть ли не за год выпущена. На GamesCome она уже была, после первого трейлера на Е3. За месяца полировки весь лишний код из игры убрали.
      Итцуна может быть и вернул бы её, по просьбе фанатов , но Капком сразу же после релиза прекратила поддержку игры.
      P.S. Сама история очень интересная, Итцуна сам того не зная, создал для серии новую механику. С ДМС это второй раз происходит. Когда из "Бага* делают механику. В ДМС 1 взяли баг из Тенчу, где враг зависал в воздухе когда его бьёшь и сделали фишкой игры

    • @kurac1sto-309
      @kurac1sto-309 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Darth_Roman да, за остальные механики и их появление знаю плюс минус знаю, все таки в одной только четверке провел около 1к часов, да и в пятерке 500. Но вот про реверсалы действительно не знал. За поддержку пятерки конечно очень обидно, но благо моддеры многое поправили)

  • @ZullDalm
    @ZullDalm 8 หลายเดือนก่อน +37

    Сразу скажу, наиграл, пока что, 98ч.
    Иллюзия открытого мира рассеевается уже на 20-30 часу, хотя сюжет не спидранил...
    Хотел бы заострить внимание на сравнении автора между драгонс догмой и Скайримом:
    В драгос догме и правда довольно много активностей, много спрятанных сундуков, но... комон... зачем мне в середине игры 3 пары "Штаны рудокопа", которые хуже моей средней брони во всём? Какой смысл мне лезть на уступ, чтобы найти спрятанный сундук с...пилюлями из икры...? Именно контент открытого мира не интересен и практически на уровне того же Геншин Импакта, где в сундуках максимально однообразный лут.
    Уже на 30 часу прохождения, без гайдов, подсказок, я уже потерял интерес к исследованию, потому что какую бы броню я не находил, какое бы оружие, оно было хуже того, что я купил ещё в стартовых локациях...
    Интерес исследования максимум в том, чтобы найти кристалл перемещения, осколок камня пробуждения...
    Разнообразия противников так же не хватило, но это меньшая проблема. Больше всего не хватило продающей фишки игры, живости персонажей. Согласен, что пешки говорят много и одинакого, но...стража? СТРАЖА? "Тебя здесь быть не должно, уходи!", но...а, ок, проходи, плевать, я слепой болванчик. Нпс, которые затирали мне про свои принципы, а потом сами же плевали на них. (Спойлер) в концовке, где нужно принести мать к принцу Сэму, вау, они тааак быстро решили свои разногласия, очень продуманно и реалистично(

    • @ZullDalm
      @ZullDalm 8 หลายเดือนก่อน +15

      И да, самое, что разочаровало, какого хрена в реально крутой игре в истинной секретной концовке финальные боссы на маяках контрл С контрл V?? Меня вот это выбесило, два глиста, два дракона, спасибо, папаша, конечно. Не линейное прохождение? Я на вулканическом острове разъебал все баллисты, но Голема всё равно захреначили из баллисты, ещё стрелял в него из ваншот-стрелы, но мост он всё равно сломал. Как бы не выстраивалась иллюзия, хоть и хорошая, но вариативности мало. Квесты так же вызывают "погружение" только на 2/3, потому что банально всё наигранно и без характера, надеюсь это поправят патчами, потому что я ради интереса перебил всех стражников в бакбаталле, причём на глазах у Менеллы, но я всё равно герой, конечно же, само собой

    • @ZullDalm
      @ZullDalm 8 หลายเดือนก่อน +10

      А ещё, не буду сильно негативить, потому что игра и правда безумно понравилась, но кривая сложности действительно сломана, если даже не создавать билд, а логически рассуждать и смотреть на уязвимые точки, то встречи с боссами становятся легче, чем встречи с обычными врагами, а такого не должно быть НИКОГДА. С драконом справиться проще, чем со сраными совами или ящерами, играя за ближника конечно. А ульта за Война, двуручника, просто вышка... вы хоть одного босса видели, который бы стоял в АФК 10-15 секунд? Единственное, что я придумал, это заставлять пешек "Ждать", стоя на месте, чтобы те не отходили далеко и босс хотя бы относительно блокировался в горизонтальной плоскости....
      Мерзко и то, что в "реалистичной игре" вор своими ножичками или лучник выстрелами в КОНЕЧНОСТИ наносят больше урона, чем воин в голову или уязвимое место. Я взял поиграть за двуручника чтобы играть с высоким уроном, взамен скорости и маневренности, а не танковать лицом, пока пешка-маг кастанул ураган и просто уничтожил голема и толпу врагов...........

    • @ZullDalm
      @ZullDalm 8 หลายเดือนก่อน +5

      Ну и пока не забыл. За "разнообратность сюжета". Ну подрубил я неуязвимость на вора в финальной битве, где Фаэзос, как его там, кастовал призыв дракона. Спокойно дошёл до него, думал будет секретная концовка..............да маме расскажете, невидимая стена~~~~ а за лучника на него не наводится прицел, ну раз момент с Императрицей вы рассказали, то об этом стоило бы тоже упомянуть. Дису и Фаэзоса не найти и не убить до их сюжетных сцен, так что о действительном разнообразии, к сожалению, речь не идёт

    • @АртБай-к8ц
      @АртБай-к8ц 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@ZullDalm Насчет Фаэзоса не скажу, а вот Диса вполне себе живет в замке и я ее даже цветами задарил. Убивать не пробовал.
      Так то я с тобой полностью согласен, хоть мне игра и очень зашла, я пришел к мнению что в игре баланс просто мертв по прибытию.

    • @nikolaygrishin8209
      @nikolaygrishin8209 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@ZullDalm вот кстати по поводу того голема, сним все не так просто и вариативновсть внем таки есть, если сваншоать его стрелой он всеравно пройдет какое-то растостояние, но помрет целый (руки ноги целы) дадут ачивку (и небольшая катсцена будет) и в пост гейме он сможет убить ДВУХ босов за тебя, если не бить голема вообще, то стражники убьют его из балист (катсцены не будет), голем будет без одной руки и в пост гейме вынесет только ОДНОГО боса, а если использовать на големе голову гаргоны, то он СРАЗУ обратится в прах и в постгейме его НЕБУДЕТ, а ваш мост таки останеца цел! А вы говорите нет разнообразия...

  • @user-brightlight
    @user-brightlight 8 หลายเดือนก่อน +1

    Рад, что подписан на тебя со времен видосов по лору дарк соулс. Спасибо за ролик!)

  • @dormientestercore
    @dormientestercore 8 หลายเดือนก่อน +34

    Михаил все больше превращается в дракона, как в драгонс догме 2
    Хронометраж все больше
    Высосанные аргументы появляются чаще
    Омежность (особенно на стримах) нарастает
    Шутки все более кринжовые
    Людей в бан отлетает все больше
    Эх, такого человека теряем 😢

  • @NIHIL611
    @NIHIL611 8 หลายเดือนก่อน +33

    > засирать элден ринг за унылый открытый мир
    > но при этом хвалить дд2 за унылый открытый мир + боевку скопипащенную из МХ, еще при этом упрощенную
    да ты чертов гений 300 айсикью шлепа гигачад переобувающийся буквально в полете

    • @DimaRebel
      @DimaRebel 8 หลายเดือนก่อน +1

      Только это две разные игры. И открытый мир в элдене говно потому что натурально украден из зельды

    • @m.z6610
      @m.z6610 8 หลายเดือนก่อน +6

      Ты хочешь сказать что открытый мир в елден ринге лучше чем в дд2? Ты из тех типов что в дд2 10 часов провели или ты в ютубе игры проходил?

    • @АндрейМустонен-п4ь
      @АндрейМустонен-п4ь 8 หลายเดือนก่อน +2

      Мысль в том, что открытый мир и там и там кал, а не "лучше"/"хуже"

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput 8 หลายเดือนก่อน +2

      Так опенворлд во второй части как раз хороший, слушай ушамми, лол.
      А про боевку, я тебе больше сказу, там еще и команда разработчиков спизжена, ахахахах. А если серьезно, боевки разные, сравнение с мх нужно просто чтобы нормально показать ее вайб, скажем так, и да, боевка шедевр.

    • @АндрейМустонен-п4ь
      @АндрейМустонен-п4ь 8 หลายเดือนก่อน

      Опенворлд не бывает хорошим, более того, меня за 30 часов игры он откровенно заколебал и я вернусь к нему когда-нибудь потом. Ибо это просто долго, а оттого скучно. Я вон вообще не люблю эксплоринг. Думал, раз мои друзья говорят, что тут изучать всё интересно, то и мне понравится, но всё как обычно.

  • @vokkoun
    @vokkoun 8 หลายเดือนก่อน +13

    Начал смотреть видос и на фрагменте "че тут делать" слегка не согласен. Как раз таки в этой игре все фишки геймплея ты получаешь за первые 10-12 часов, а вот уже потом восторги от схваток с большими противниками проходят и ты остаешься 1 на 1 с местными квестами. И они...ну плохие? Именно в плане квест дизайна, игромеханически они не вызывают никакого интереса. Оставшееся время до окончания сюжета себя развлекать можно разве что тасуя геймплей выбирая новые призвания

  • @MrGTF111
    @MrGTF111 8 หลายเดือนก่อน +24

    олё, я 2 раза прошел этот кал, кроме хорошего визуала и более менее отзывчивой боёвки в ней нет ничего вообще. Классы хвалёные это рудимент ибо враги умирают быстро лишь от спец ударов, аля добей лежачего, или тыкни в слабое место, но это пофиг главная претензия к структуре мира, в которы ты ДОЛЖЕН ПОГРУЗИТСЯ ПРЯМ С ГОЛОВОЙ, а это не получается! Я реально пытался. После первой фразы привет восставший меня рвёт кровью от такого подхода, это же вроде как главный секрет нашего гг, и если его узнаю как ты и сказал на плаху и и весеть тебе трофеем очередного самозванца восставшего, но тут нет такого, тебя весь город в лицо знает и КАЖДЫЙ к тебе обращается как воставший. 9л3@ть как так можно? Не путник и не имя да даже просто незнакомец, ВОССТАВШИЙ, они будте так каждого встречного зовут, и всем то ты должен притащить букет цветов и 3 куска серебра и меди ибо квесты. Я видел в игре задумку, типо сперва пройди такой квест и ты познакомишься с леди Вельгельминой, и она уже будучи с тобой знакома решится тебя спасти во дворце, но нет. Просто ради рофла она ночью бродит по местным красотам и сосёт восставших, причем не важно какого ты пола она тебя засосёт. Так же и сын местного царя, ты должен будешь помочь ему со шкатулкой на площади и тогда он о тебе узнает, но нет друг пропустил пофиг он скриптово зайдет и спасет тебя. Бесит просто бесит эта подача. Подача когда КАЖДЫЙ КВЕСТ подается как невероятно важный, пройди историю маленькой девочки которая будет одним лицом с местным дворянином, который пойдет искать цветочки своей больной матушке. Влияет ли это на сюжет - нет! Я при нг+ прохождении убивал мобов своим персом 58 уровня с 1 удара... ОЛО НГ + это или что? Я тупо начал новую игру имея фул прокаченного перса с топ пухой, и всё шотал с одного удара. Когда проходишь игру на нг+ я пробегал сюжет на нг и побочные квесты и диалоги воспринимаются не иначе как ПОГОДИ ЧЕЛ у нас тут контент который ну такой себе но ты его должен пройти! ОБЯЗАН иначе игра на 8 часов! (я серьезно, если скипать все диалоги и бежать тупо по сюжету то 8 часов с учётом секретной истинной концовки) Удаляем из игры модами ИДИОТСКИЕ РЕШЕНИЯ ДАЙ ПЯТЬ! И бродячих Тодов Говардов в лице пешек, которые как слендер тебя приследуют, Слыш найми МЕНЯ ТВАР, и не важно что ты буквально только что нанял топовых пешек. По поводу доната, най06ка для мамоонтов у меня к концу первого прохождения на счету было 10к кримсталов разлома, ибо мне тупо было интересно бродить по миру - да там всего 4 типа врагов но в принципе ладно, в какой то момент я перестал с ними бится ибо надоело. ВЫВОД, 58 часов и 2 фул прохождения, игра проходняк, ребят 1 раз поиграйте и продавайте свою видяху ибо нет сейчас годных игр с сюжетом достойного внимания.

    • @MrGTF111
      @MrGTF111 8 หลายเดือนก่อน +1

      досмотрел, вывод правда на 200%

  • @parryhotter6363
    @parryhotter6363 8 หลายเดือนก่อน +48

    - Доната в сингл-плеер играх быть не должно
    - А почему? - до сих пор аргументированного ответа нет
    ...
    > за 5 минут до этого рассказывает про изменение баланса в Ассасинах и четвертую дьябло с их анальной монетизацией мало-мальски красивой косметики
    Миш, так может я, как потребитель, не должен сидеть, блять, и гадать, а донат тут сугубо на уровне *поддержать разрабов* как в драгон догме, или я буду с десяток часов душиться из-за баланса в самой игре как в ассасине, когда вижу список с десяток пунктов донатной валюты?
    Ответ на этот вопрос и дает ответ на предыдущий вопрос

    • @CustomStories
      @CustomStories  8 หลายเดือนก่อน +7

      Ну дык у тебя для этого интернет есть. Чтобы тебе в интернете и рассказали какой категории это донат. Как в ассасине или как в ДД2

    • @parryhotter6363
      @parryhotter6363 8 หลายเดือนก่อน +24

      ​@@CustomStories
      > за 5 минут до этого рассказывает про ИЗМЕНЕНИЕ баланса в Ассасинах и четвертую дьябло
      Давно в интернетах начали будущее предсказывать? Ты же буквально приводишь пример, где донат из разряда *ничего не значит* переходит в разряд *избавляет от душки* со ВРЕМЕНЕМ

    • @CustomStories
      @CustomStories  8 หลายเดือนก่อน +7

      Ну судя по тому где любую игру с платным доп.контентом записывают в донатную помойку могу сказать да, давно

    • @parryhotter6363
      @parryhotter6363 8 หลายเดือนก่อน +37

      ​@CustomStories это не ответ на вопрос. Ты в ролике проводишь параллель:
      - Да, есть сингл-плеер игры с донатом, где он прямо влияет на игровой процесс
      - Но игры капком не такие. В дмс все ок, в резиках все ок, в дд2 все ок
      Где та грань, что одни могут - но капком не такие? Что мешает им со временем в том же дд2 поменять баланс?
      Потому что не делали так никогда? Юбики тоже до поры до времени так не делали. Близы в предыдущих частях дьяблы тоже на накачивали игру таким количеством доната. Мне нужно со свечкой сидеть и молиться, чтобы отданные 70$ в полной мере оправдали себя и ничего мне не вставляло палки в колеса?
      Донат в сингл-плеере - это буквально инструмент в руках издателя для манипуляции над потребителем, не давая НИЧЕГО взамен доп.прибыли, нежели мультиплеера, который чаще всего бесплатный и где игра со временем поддерживается контентом

    • @AMBASINGS
      @AMBASINGS 8 หลายเดือนก่อน

      @@parryhotter6363 Пожалуйста, научись сравнивать внутриигровую монетизацию, поиграй хотя-бы час, за который ты успеешь понять, задушишься ты от баланса или нет, и уже тогда начинай свою псевдокритику

  • @deaboli
    @deaboli 8 หลายเดือนก่อน +1

    Дед47: выпускает ролик на час
    Мишаня: hold my beer

  • @ЕвгенийБелякин-е2к
    @ЕвгенийБелякин-е2к 8 หลายเดือนก่อน +9

    Кек, щас бы дефать игру, которая у большинства не может вызвать адекватного интереса за 10 часов гемплея, называя при этом малютками других. Если драгонс догма возьмет игру года, я съём шнурки со своих кроссов

    • @alexplayscasual
      @alexplayscasual 8 หลายเดือนก่อน +3

      Видео только сними как их есть будешь. Мы посмотрим если че.

  • @Afirty
    @Afirty 8 หลายเดือนก่อน +16

    Купил шкатулку? Проебал цепочку квеста. Попросили приглядеть за домом, так что неделю боишься отойти от него, мало ли сгорит или ограбят, а стоп, владелице пофиг что происходило ммм. я нелегально запрыгнул в повозку и проехал через врата, а мне дали ачивку за легальный проезд, но в игре минусов нет да, всё так и задумано. А, чуть не забыл, моя первая битва с грифоном длилась 2 секунды, он заметил меня и нырнул в воду, ощущения отличные, только лут жаль.

    • @kaytie1977
      @kaytie1977 6 หลายเดือนก่อน +1

      А я купила шкатулку и потом сидела, винила себя, когда Свен говорил типо "блин, я сам хотел купить", "это могла быть моя первая самостоятельная покупка, но я всё равно тебе благодарен", а я уже была готова отдать оставшиеся у меня 10к золота, со словами "да иди весь рынок скупил, хотя бы, только забудь пожалуйста про мою эту погрешность"
      (А я просто купила её потому что ему денег надо было дать больше, чем стоимость шкатулки со скидкой😢)

    • @Seacatcher
      @Seacatcher 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@kaytie1977не смотря на его воздыхания, всё равно выгоднее именно подарить шкатулку, потому что он тогда камушки подгоняет, которые намного выгоднее продаются, особенно в пустыне, если не путаю

  • @alexanderavenirich
    @alexanderavenirich 8 หลายเดือนก่อน +6

    Хорошо, что ролик всего 20 минут, как раз поем, и по делам

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 8 หลายเดือนก่อน +13

    1:40:47 есть, например в баталле нас просят допросить чела, банду которого мы наебнули по дороге. Нас просит об этом кто-то из местной стражи. На входе в тюрьму нас встречает дознаватель и говорит идти за ним, он покажет камеру чувака, но на половине пути его прошибает инсульт, он про нас забывает, и нас начинает пиздить вся местная стража как нарушителя. А все почему? Потому что у нас нет вида на жительство, и похуй что местное начальство стражи нас сюда буквально само привело и стоит в метре от нас. Как об этом узнать? Хуй знает. То же самое с квестом по защите имератрицы. Мне сказали защищать - ну я и тусил в метре от нее всю церемонию ожидая нападения, а ее ебнули в катсцене, потому что игра предлагала вычислить убийцу по тому, что он нам единственный в толпе нагрубил в диалоге. Игру, вроде, не в России делали, но логика похожая.
    И это причина, почему люди сейвскамят, не всегда логика квеста понятна и прозрачна, а иногда ее вообще нет.
    Ну а сейвскам в балде - святое дело, учитывая что там эта конченная система из ДнД, где ты можешь быть величайшим оратором в мире с капом харизмы и навыка убеждения, но единица на кубике - единица на кубике.

    • @kurac1sto-309
      @kurac1sto-309 8 หลายเดือนก่อน

      В смысле нагрубил? Тебе же письмо дают, где указаны приметы убийцы и на мини карте огромная жёлтая область. Точно так же тебе постоянно будут говорить, что обряд скоро закончится, а убийца все ещё не найден. Поэтому хз зачем ты стоял всю миссию возле императрицы, ведь указания вроде были довольно четкими, помочь вычислить убийцу, чтобы защитить императрицу

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@kurac1sto-309 лол, мне не дали письмо. Там есть фраза в диалоге про приметы, но самих примет не называют, вот зато подробно описывают обстоятельства первого нападения. Вот я и решил, что логичнее всего дефать жертву, что и является целью. Типа кто-то, кто попрется к этой пиромиде в цетре - тот и убийца)

    • @opodlinok
      @opodlinok 8 หลายเดือนก่อน

      @@AlonsoImput в квест журнале можно развернуть квест "подробнее" и будет то же описание из письма)

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput 8 หลายเดือนก่อน

      @@opodlinok о, а это я не проверял, каюсь. Но все равно квест не очень интуитивный и результат странный, типа резульиат в виде мертвой кошки противоречит моим действиям, если бы чел напал не в катсцене, он бы едва ди смог хоть что-то сделать)

    • @fatoldhikki4837
      @fatoldhikki4837 8 หลายเดือนก่อน

      @@opodlinok а на кой бегать что-то искать когда есть отличная наживка на убивца?

  • @milashka467
    @milashka467 2 หลายเดือนก่อน +2

    Учитывая сколько гоблинов в Dragon’s Dogma… сделать Клим Саныча было гениально

  • @Michael-x2g8d
    @Michael-x2g8d 9 วันที่ผ่านมา

    Поддерживаю про игру года. Эти пешки действительно как-будто имеют характер, индивидуальность. Я больше нигде такого не видел

  • @DmitryPustovalov
    @DmitryPustovalov 8 หลายเดือนก่อน +5

    Я смотрю этот видос и думаю: а что так мало подписоты у Михаила, такой мужчина, такой контент, а какая подача... Мммм... Малиновый звон

  • @sadhuman6037
    @sadhuman6037 8 หลายเดือนก่อน +7

    Невероятно! Вы так вкусно рассказали про игру, что мне захотелось поиграть в неё. Я до сегодняшнего дня играл в игры, которые когда-то пропустил (из-за отсутствия возможности) и мне было откровенно говоря душно. Где-то боевая система дебильная, где-то открытый мир так себе и т.д., но после увиденного обзора, мне по настоящему хочется ИГРАТЬ, появился такой же жгучий интерес, как в моем (и не только) пиздючестве, хочу каждый сантиметр игры обшарить, экспериментировать с боевой системой. Огромное вам спасибо!

    • @fanzholl
      @fanzholl 8 หลายเดือนก่อน

      Не смей - оно тебя сожрёт.

  • @unnamed6708
    @unnamed6708 8 หลายเดือนก่อน +8

    Все таки мы с тобой разные
    я школьник лет семнадцати - ты дед лет пятидесяти
    я бездарь без фантазий - ты историй выдумщик
    я великой магией пользуюсь - ты с заточками ходишь
    я не любитель мужских половых органов - ты же..........
    Кстати донат это плохо брачё (Ролик хороший, лайк поставил)

  • @TheNeverSeven
    @TheNeverSeven 7 หลายเดือนก่อน +1

    Михаил. Большое вам спасибо за четкий анализ игры! Вы очень вкусно рассказали про нее, данный видик побудила во мне интерес к данному проекту.

  • @SkufertOfPivia
    @SkufertOfPivia 5 หลายเดือนก่อน +2

    Теперь я хочу заменить "подписчик кастомсториса" (человек критикующий ДС 2) на "пешка кастомсториса" во всем интернете

  • @0SamoPal0
    @0SamoPal0 8 หลายเดือนก่อน

    51:53, "а, здесь есть лестница неподалёку", или "эта лестница кажется достаточно ПРОЧНОЙ", я столько раз слышал эти фразы за время игры, что теперь каждый раз когда снова это слышу нажимаю команду "Действуйте".

  • @pusl4ka598
    @pusl4ka598 5 หลายเดือนก่อน +13

    Подождите подождите, Михаил, это какая-то трёхслойная или я не выкупил?) Обзор Элдена: "Мир пустой и неинтересный, если ты должен сам себя развлекать и придумывать, что делать в скучном открытом мире, то игра кал, а те, кто оправдывает это японским стилем и фишкой ДСов - говноед"
    Обзор ДД2 "Ну понимаете, это не кал типо рпг для ноубрейнеров казуалов, где контент сам находит тебя, тут ты сам должен искать чем себя развлекать и что делать в открытом мире, ало ребят, это японский стиль, поиграйте во что-то кроме Ведьмака или Скайрима ну ё моё"
    Пон, записал, уяснил, однозначно лайк

    • @maillog3602
      @maillog3602 5 หลายเดือนก่อน

      В обзоре элды ни слова не было про "развлекай себя сам"

    • @pusl4ka598
      @pusl4ka598 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@maillog3602 значит пересмотри 3 часа, не знаю, что тут ещё сказать

    • @lzeraxI
      @lzeraxI 4 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@maillog3602как раз было в тезисе, где в пример приводят торт.

    • @dartlins
      @dartlins 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@lzeraxI да, только в елден ринг особо и квестов нет, там в принципе нужно реально развлекать себя самому, ибо в мире нет нихера. А тут то нпс есть, и квесты дают, и подумать нужно самому че как пройти. Это как бы разные вещи. Да что уж говорить, в елдене даже типа около хаба нет в виде города, где бы ты мог походить, погулять и т.д.
      Тут игра заставляет просто думать и мотивирует на исследование, елден ринг просто тупо огромный мир, хочешь скачи, хочешь тоже скачи ибо делать там нехер вообще.

    • @Mylittlepunk
      @Mylittlepunk 16 วันที่ผ่านมา

      Элден ринг - буквально кал.

  • @denislav
    @denislav 8 หลายเดือนก่อน +36

    оченно понравилось, что всё, за что ругали елден рингу - теперь оказывается плюсы драконьейего догмата секонд. Главное еще сравнение проводить с калом тода гарварда, а не болотами бабадзаки, чтобы никто не вспомнил тот низкосортный видик и не указал на противоречие)

    • @chosenone7711
      @chosenone7711 8 หลายเดือนก่อน +7

      Удивительно, но иногда бывает, что являющееся плюсом одной игры при этом может являться минусом для другой)

    • @denislav
      @denislav 8 หลายเดือนก่อน +13

      ​@@chosenone7711 вот тут верю, вот тут поверил. 1. просто открываешь видик про елдарик, щелкаешь на таймкод "открытый мир" и слушаешь пол часа расхваливаний модели "вести за ручку" и критику подхода "вот тебе открытый мир, развлекайся сам". Проходит два года, выходит игра от одного из любимых гей-дизайнеров автора. Теперь "вести за ручку" - это не безусловное благо, а просто еще один подход. А "вот тебе открытый мир, развлекайся сам" - теперь не подход говна, а вкуснятина. 2. Видимо Мишаня сам понимает это противоречие, поэтому сравнивает догму не с елдариком который а) тоже японский б) недавно вышел в) намного популярней г) имеет схожий гей дизайн - а с морально устаревшим скуйримом и витчерсом (кстати, в видосике про елдарик - тоже самое сравнение со скайримом и витчерсом... Он вообще играет в другие игры? зельду там, отсосинов, рдр?) 3. если ты говоришь, что "в догме минусы елдарика внезапно стали плюсами" - так продемонстрируй это, а не какай в комментиках.

    • @Ugly_Casanova
      @Ugly_Casanova 8 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@denislavElden Ring параша, которая и рядом не стояла с великой dragon's dogma 2. Это утверждение не является истиной в последней инстанции, это некое (моё) субъективное мнение. Так и мнение обзорщика является субъективным - где-то ему понравился открытый мир, где-то нет. Если мнение обзорщика меняется от игры к игре, то в этом нет ничего удивительного - механики игры не существуют в вакууме и тесно переплетаются, и опыт от открытого мира дд2 отличается от опыта ер. Ты можешь агриться на обзорщика, а можешь просто пройти мимо, в конце концов, тебя никто не заставлял смотреть трёхчасовой обзор на ер. Я мог бы смотреть отрицательные обзоры на ДД2, игру не без недостатков, но уникальную в своем роде. Но мне просто неинтересно мнение людей, которые не смогли оценить ее по достоинству.
      Самое важное, на мой взгляд, что пытался донести Мишаня - это то, что обладая такими навыками и ресурсами, какие есть у fromsoftware, можно было сделать куда более хорошую игру. Остальное - частности.

    • @denislav
      @denislav 8 หลายเดือนก่อน +8

      @@Ugly_Casanova 1. субъективное мнение это одно. говорить в одном ролике, что сахар сладкий, а в другом, что сахар не сладкий - это кринж. 2. я и не агрюсь, просто делаю лицо как в меме "не все поймут". 3. а какие ресурсы у бабадзаки? до елдарика ни одного хита + 0 микротранзакций + частый выпуск игр. такие претензии надо предъявлять к сдпр, беседке, активижн близард, рок стар и прочим богатеям, а не к бедняге бабадзаки.

    • @Ugly_Casanova
      @Ugly_Casanova 8 หลายเดือนก่อน

      @@denislav 1. Какая-то хня тобою сказана, не хочу вникать. Сахар сладкий - прекрасно, ну а дальше? Вот тебе дали пожевать сахар песок, а вот - торт, и торт тебе понравился больше - это кринж?
      2. Да, не все поймут, такое действительно возможно. Можно прийти в игру и действительно разочароваться и не понять, зачем она существует. Записать обзор про то, что дд2 - это величайший провал. После всего срача в реддите я был разочарован в ДД2, ещё до запуска - сюжет говно, коротенькое говнецо вообще, оптимизация хромает и т.д. и т.п. Однако, сам процесс игры все поставил на свои места - ДД2 дарит ощущение путешествия, приключения, которое довольно сложно найти, и ради него уже можно играть.
      3. Надеюсь, ты понимаешь, что не вполне честен, заявляя такие вещи. Про серию ДС слышал каждый, у кого есть ухи, у других игр - бладборн, секиро - поистине культовое значение. Думаю, эти игры могли принести неплохие бюджеты разработчикам.

  • @14yarilo
    @14yarilo 8 หลายเดือนก่อน +3

    Михал Андреич, бомбеж по донатам это тема с прецедентом, если игнорить это, то компании руку по локоть откусят. Опять же не справедливо поливать говном хорошую игру это естественно, к сожалению догма пострадала от этой лишней предвзятости. Но она взялась не на пустом месте, если компания видит что народ игнорит донат контент или хотя бы возмущение вызывает небольшое количество людей, то это как сигнал навалить того же побольше в следующем проекте. Отсюда мы имеет сегодня преордеры, квалити лайф донаты и прочее что перечислили. Так что хейтит донат в принципе правильно в большинстве случаев, то что произошло в догме на релизе это грустно, но как сами сказали, спустя время это уже будет опровергнуто теми же кто её хейтил.

  • @ДмитрийЕрохин-и1ь
    @ДмитрийЕрохин-и1ь 8 หลายเดือนก่อน +23

    "Игроки ругают игру за оптимизацию, которую через пару месяцев пофиксят." А почему игроки должны ждать нормальной оптимизации n-ное количество времени? Почему разрабы не делают игру с изначально нормальной (я даже не говорю о хорошей или отличной) оптимизацией? Почему ноунейм компания, которая раньше делала мобильные игры, в своём первом глобальном проекте "Lies of P" умудрилась сделать хорошую и даже отличную оптимизацию, а другие нет? Если ты оправдываешь любой донат в игре, которая стоит деньги, а значит в ней по умолчанию не должно быть доната тем, что крупные компании и боссы не дают денег на игры просто так, то не считаешь ли ты что в будущем игры будут ещё больше дорожать и соответственно донат в них будет ещё более анальным? Или когда такое время настанет ты и тебе подобные будете оправдывать и это такими же тейками, что мол, ну крупные компании не дают просто так деньги на АААА и ААААА игры, поэтому да, донат есть.

    • @Hungry_banny
      @Hungry_banny 8 หลายเดือนก่อน +3

      Ты щас сравнил коридорную дрочильню с крупным городом и кучей нпс, я правильно понял?

    • @ДмитрийЕрохин-и1ь
      @ДмитрийЕрохин-и1ь 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@Hungry_banny да, сравнил. Почему ноунейм студия смогла сделать, а capcom нет?

    • @TCELFERR
      @TCELFERR 8 หลายเดือนก่อน

      Потому что этот кусок гумоза lies of p настолько простая игра, что даже такой аутист как ты сможет сделать оптимизацию.​@@ДмитрийЕрохин-и1ь

    • @joshuakehrein6630
      @joshuakehrein6630 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@ДмитрийЕрохин-и1ь хаха, а ловко ты это придумал, я даже не сразу понял, хахахха

    • @deadinside1131
      @deadinside1131 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@ДмитрийЕрохин-и1ьну по такой логике можно сравнить человека, который сделал хорошее колесо, и человека, который сделал автомобиль, который глохнет в бездорожье.
      А почему у первого получилось хорошее колесо, а у второго глохнущий автомобиль? И то и то же едет.

  • @СергейКытманов-ы8м
    @СергейКытманов-ы8м 8 หลายเดือนก่อน +7

    Признаюсь, негативное инфополе подействовало на меня, но мне нравится то, что ты высказал именно свой личный опыт, и, думаю, я попробую открыть для себя догму, не опираясь на всякие рецензии и тд

    • @Hungry_banny
      @Hungry_banny 8 หลายเดือนก่อน +3

      Давно пора привыкнуть что мнение большинства состоит из некомпетентных дитяток, которые жалуются на донат в догме, 95% которых даже игру не запускало, но при этом защищают геншин (реальная история)

  • @brannervoikovich7775
    @brannervoikovich7775 7 หลายเดือนก่อน

    блин круто, посмотрел оба видоса про ддогму, но у тебя тут про квест с окаменевшим грифоном и про то как грифон неожиданно влез в драку с боссом по два раза в разных местах рассказывается)

  • @Valaybalalay
    @Valaybalalay 8 หลายเดือนก่อน +3

    Единственный минус игры - оптимизация. В остальном это фентезюха мечты.

  • @ИльяРаджабли-щ4л
    @ИльяРаджабли-щ4л 8 หลายเดือนก่อน +2

    02:00:06да, но есть нюанс. В Варфе ты можешь эту самую донатную валюту наторговать, не влив ни копейки реальных денег

    • @Bully-LeeWayne
      @Bully-LeeWayne 8 หลายเดือนก่อน +1

      Можешь, но ебнутым гриндом, крайне мало и её еще не хватит потом.

  • @slaughterio8099
    @slaughterio8099 8 หลายเดือนก่อน +5

    Минтара вообще местная шлендра. Я тоже ее призывал (буквально, именно эта пешка) и мой ИВАН попрошу заметить, тоже все время садился к ней и даже во время файтов только и делал что пиздел с ней, напрочь игнорируя реплики третьей пешки

  • @cheban1798
    @cheban1798 8 หลายเดือนก่อน

    Поддерживаю каждый твой выбор. Ждем дальнейшее развитие этой рубрики)

  • @135gkg
    @135gkg 8 หลายเดือนก่อน +3

    По факту 3 акт бг3 до сих пор не работает. У меня джахейра стоит на месте когда берешь ее в отряд, а дверь в подземную таверну в принципе пропала как обьект после первого посещения. И это обещают исправить только в следующем патче, когда игре будет уже почти год с момента релиза

  • @ЯковАрни
    @ЯковАрни 8 หลายเดือนก่อน +2

    Я, который прошел elden ring, могу с уверенностью сказать, что игра крайне щадит игроков. Да сам факт того, что если нпс умирает, его можно возродить или в случае если это ключевой нпс, он придет к себе сам через недельку-две, говорит уже он том, насколько эта игра милостива к игроку

  • @d-van
    @d-van 8 หลายเดือนก่อน +2

    Михаил Андреич, все по делу. Чотко. Наиграл уже в нее 170 часов и хочу пожаловаться, что игра заставляет меня в нее играть.

  • @yrslvpnvch
    @yrslvpnvch 8 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за ролик Михаил! Я почти умер от голода, пока вы не выпустили видео.

  • @Daniel_XL
    @Daniel_XL 8 หลายเดือนก่อน +23

    Ого как зафанбоился Михаил, объективность и критический взгляд просто вышли. Ну все просто в игре идеально, ну вау

    • @LautusTera
      @LautusTera 8 หลายเดือนก่อน

      Объективность и игра. Ты точно не в ту дверь зашёл.

    • @Daniel_XL
      @Daniel_XL 8 หลายเดือนก่อน +10

      @@LautusTeraштука в другом. Раньше Миша пытался в объективность и делал вид, что весь из себя такой объективный, а тут зафанбоился, и в стиле известного нам ДС-лороведа всячески обходит минусы и смягчает углы потому, что игра ему понравилось, почти полностью выключая критический взгляд

    • @Hungry_banny
      @Hungry_banny 8 หลายเดือนก่อน

      Укажи таймкод где он врубил фанбоя пж пж
      Или ты просто насрал?)

    • @Sem_and
      @Sem_and 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@Hungry_bannyон просто насрал😢

    • @DuckWaffen
      @DuckWaffen 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@Hungry_bannyэм... К примеру в моменте где... "О, а игра не водит тебя за руку и ты бегаешь и пылесосишь карту, что очень интересно", тем временем обзор на елду "игра не водит тебя за руку, а ведь в открытом мире игра должна познакомить тебя с активностями и вооьще объяснить что здесь есть. Так не должно быть, Миядзакич тупой ")

  • @NikSudo
    @NikSudo 6 หลายเดือนก่อน +2

    Играю сейчас в драгонс догму… я бы сказал, что эта игра - это чуть ли ни один из лучших мастеров в dnd.. исследование пещеры первой пещеры с гоблинами оставило замечательнейшее ощущение. Первая встреча с хок-гоблином именно там. Освободив деревню Хардж, и получив задание наведаться туда через пару дней, я решил исследовать окрестности. Нашел подвал с зомбями, которым мой вор вообще почти не наносил урона. Вышел от туда, увидел костер, подумал у меня еще много жизни, исследую пляж. Дошел до пещеры под темень, решил пожождать до утра, тк прочитал стршное уведомление о сильных врагах по ночам в начале игры. Пошел обратно к костру, напала пара призраков и пара слизней. Понял что слизней будучи вором я могу убивать с помощью ловушки. Переночевал, вернулся в пещеру - там огр бьется с гоблинами и ящерами. Отмудохал мелочь, долго бил огра. Углубился в пещеру, нашел дивный домик на краю обрыва, обыскал, нашел красивый плащ внутри. Вернулся в хардж, снова ящеры.
    Вернулся в столицу, выкупил дом, переночивал, решил пойти исследовать окрестности на востоке от столицы, возле каравана услышал странные звуки (в городе еще) - смотрю, там огр по крышам домов бегает. Огр меня заприметил, мы начали его убивать с местной стражей. Не успел облутать огра, как ко мне пристал старикан с просьбой доставить письмо и дал оплату на карету. Воспользовался, приехали в пункт назначения, а там дракон! Снял одну риску хп, но эта гнида улетела.
    В общем, очень круто) всем советую и буду советовать эту игру. Особенный отвал челюсти у меря пооизошел, когда узнал из видосов, что рост влияет на скорость передвижения и скорость восстановления (ну и еще всякие мелочи). Нигде такого не видел раньше)

  • @FoxMagnificent
    @FoxMagnificent 8 หลายเดือนก่อน +12

    37:16 Для тех кто хочет взять Клим Саныча к себе в пешки

  • @Aquameq
    @Aquameq 4 หลายเดือนก่อน +2

    Как же приятно было слушать такие разумные рассуждения. Я искала именно такой рассказ(обзор).
    Прям иголку в стоге сена нашла, чудо 🤩
    Благодарю за старания от души 👏🏻👏🏻👏🏻❤️

  • @dimasyandr
    @dimasyandr 8 หลายเดือนก่อน +24

    2 часа слушал, что автор из разряда людей из мема "Не каждый поймет" и игра для таких же

    • @owkttwilane5928
      @owkttwilane5928 8 หลายเดือนก่อน +3

      Ну, для ру комьюнити с их уровнем осознания и не богатой культурой гейминга сложно такое понять, у capcom monster hunter world считается самой успешной игрой, когда у нас все изнылись "гринд" и обосрали игру, поэтому в рф игра не стала такой популярной, потому что люди в большинстве у нас зашоренные.

    • @pusl4ka598
      @pusl4ka598 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@owkttwilane5928 ну да, а ещё мы нутеллу не видели и туалеты пиздим у соседей

  • @AlexAndTheDiamonds
    @AlexAndTheDiamonds 5 หลายเดือนก่อน

    1:19:40 это ещё что, я в первой Догме, даже не дойдя до столицы, накопил под 800к, а за всю игру >10М накопилось (даже ачивка в Стиме за это есть), хотя я тратил деньги как на броню и оружие, так и на их апгрейды.
    В это время во второй игре я, отказавшись ехать в Вернворт на повозке и решив исследовать путь до него самостоятельно, обчистив весь тот кусок карты, который к нему ведёт, накопил всего около 60к.

  • @004MostWanted
    @004MostWanted 8 หลายเดือนก่อน +8

    Реально подумываю на следующий видос вооружиться блокнотом и выписывать все случаи неправильного употребления деепричастных оборотов автором, оформив потом в комент на полсотни строк. Сил моих нет это слушать)

    • @CustomStories
      @CustomStories  8 หลายเดือนก่อน +5

      Давай. Не рофл. Я думал что всё пофиксил

    • @004MostWanted
      @004MostWanted 8 หลายเดือนก่อน +11

      @@CustomStories Ну что ж, меня за язык никто не тянул. Не знаю нужны ли пояснения, напишу на всякий, вдруг кому полезно. (надеюсь нигде не насру, поправляй еслишо)
      10:08 оказавшись в столице, выясняется ("выясняется" преподнесено как безличное; правильный пример будет "оказавшись, мы выясняем" т.е. мы оказываемся и мы выясняем. Другой вариант - "после прибытия в столицу выясняется")
      10:32 имея поддержку со стороны капитана и жителей, на плечи ложится задача (звучит будто задача имеет поддержку а не мы)
      29:17 меняя класс и изучая особенности, игра открывается с другой стороны (тут опять не мы меняем и изучаем, а игра почему-то. фикс: "меняя и изучая, мы открываем игру с другой стороны", далее перестраиваем предложение под новое подлежащее)
      46:19 собрав свой дримтим, у тебя отшибает мысль (примерно как в первом случае - что-то безличное отшибает у тебя мысль и оно же якобы собирает дримтим вместо тебя; фикс1: "собрав дримтим, ты перестаешь замечать..." фикс2: "при наличии собранной пати у тебя отшибает мысль")
      57:39 проявив интерес к каждой группе, тебя попытаются вовлечь (вариант фикса: "проявив интерес, ты обнаружишь, что тебя пытаются вовлечь")
      1:04:26 заигнорив ивент, стражник тебе скажет (фикс: "заигнорив ивент, ты так или иначе наткнешься на стражника, который скажет"); сразу же некст:
      1:04:33 проходя мимо нпц, не задерживаясь чтобы дослушать, тебе дропнется квест (фикс: "проходя мимо нпц, ты получишь квест")
      1:09:32 изучая мир, меня подстегивала карта (фикс: "при изучении мира меня подстегивала карта")
      1:15:44 размутив маску, нас соизволили пропустить (вариант фикса: "мы размутили маску благодаря которой нас соизволили пропустить"), и тут же:
      1:15:49 пройдя пару сотен метров, на нас напал грифон (очевидно что это не грифон шел 200м и потом напал на нас, поэтому: "пройдя пару сотен метров, мы подверглись нападению грифона)
      1:19:52 пробираясь в дальние районы, процесс идет со скрипом (фикс: "пробираясь, мы замечаем что процесс идет со скрипом" либо "при продвижении в дальние районы процесс начинает идти со скрипом")
      2:00:13 расставшись с пятюней баксов, игра станет приятнее (по аналогии со всем предыдущим)
      фух. Вроде не так и много получилось, но может че-то упустил, все-таки пересматривал заново на х2. Приношу извинения за духотень, пошел пить свои таблетки, всем добра =3

    • @Kot-SlipKnot
      @Kot-SlipKnot 8 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@004MostWanted Да не, все по делу, правильная речь всегда лучше воспринимается, правила языка повторить никогда не вредно. Да и Михаил неиронично попросил тебя указать на его ошибки, многие сразу посылают.

    • @CustomStories
      @CustomStories  8 หลายเดือนก่อน +4

      @@004MostWanted спасибо большое. Буду ещё внимательнее перепроверить свой текст и попытаюсь не звучать как быдлоид

    • @bonegures
      @bonegures 8 หลายเดือนก่อน

      @@004MostWanted Половина из того что написано, убирает конкретику примеров. Если нужен мёртвый текст который нахуй будут вырубать, самое то. Не рекомендовал бы подстраиваться под текстовых дрочил при создании развлекательного контента

  • @ЖеняБутенко-у4п
    @ЖеняБутенко-у4п 8 หลายเดือนก่อน

    отличное видео, по больше бы таких...
    после твоего ролика я просто влюбился в эту игру, скоро пойду проходить первую часть, очень классный сеттинг игры, а твое видео как посиделки у костра темной холодной ночью, спасибо

  • @radonew6577
    @radonew6577 8 หลายเดือนก่อน +8

    Самое смешное, что во всех обзорах которые смотрел квест с императрицей заваливают и приводят в пример😅

    • @МаксимКиреев-ы6е
      @МаксимКиреев-ы6е 7 หลายเดือนก่อน

      Походу это самый интересный квест в игре, либо все-таки шекели отвалили болгерам.

  • @IsaacTolmach
    @IsaacTolmach 8 หลายเดือนก่อน

    Михаил Андреевич спасибо за обзор игры, обязательно пройду её. Ваш обзоры игр дают надежду, что ещё остались адекватные люди которые могу показать, что да есть на самом деле. Спасибо вам за ваше потраченное время и силы.

  • @Achellio
    @Achellio 8 หลายเดือนก่อน +15

    ну так я не понял, это как гта 5 или как зельда?

    • @Achellio
      @Achellio 2 หลายเดือนก่อน

      понял: как зельда

  • @bradorez_of
    @bradorez_of 8 หลายเดือนก่อน +1

    Прошёл вторую догму с кайфом. Особенно делаю отдельный реверанс разрабом за концовку игры(кто понял, тот поймёт). Словил кучу кайфов от прохождение квестов как основных, так и дополнительных.
    Одна из моих самых запоминающихся историй была почти в самом начале игры. Ходил я по доп квестом и рядом с одним из мостов впервые повстречался с грифоном. Тогда я был ещё низкоцровневым и со слабой снарягой, поэтому битва очень сильно затянулась. И вот, когда я уже было предвкушал победу, когда у грифона осталось две полоски игры, грифон резко взлетел над землёй, после чего начал стремительно лететь куда-то в ebe'ня мира. Я, откровенно офигев от таких мувов, судорожно начал пожирать свой инвентарь, дабы восполнить стамину. Пролитев добрую половину карты мы с грифоном приземлились в его логове глубоко в лесу. Собрав своих пешек в кулак, я ринулся добивать необищапную курицу, когда сам изрядно просел по расходникам. И в какой-то момент у меня треснула рожа повторно, когда на нашу небольшую вечеринку заявился второй грифон. Еле-еле мансируя между двумя грифонами, доедая остатки провианта в рюкзаке, превозмогая вселенскую нагрузку я... Слил бой. Потом второй раз, третий, седьмой. Пока у меня не закончились камни воскрешения. Таким образом я потерял добрые три часа боя с грифонами. Было обидно, но незабываемо.

  • @die-diechannel5252
    @die-diechannel5252 8 หลายเดือนก่อน +30

    Словил кринж с того как любой минус игры списывается на «ну это японский стиль такой» и «а у меня такого не было» и главное золото: «а мне похуй»

    • @Hungry_banny
      @Hungry_banny 8 หลายเดือนก่อน +4

      О фанат скайрима выполз))

  • @ayziephir
    @ayziephir 8 หลายเดือนก่อน

    Про квесты специфичный момент, Михаил Андреевич. Поэтому хочу наныть своё мнение.
    С одной стороны квесты где тебя водят за ручку скучные и не дают тебе самостоятельно подумать, но с другой стороны есть квесты которые зависят от чистого случая (найдёшь ли ты нужного персонажа, поговоришь ли с ним, найдёшь ли или поймёшь ли что нужно использовать предмет, а бывает уловишь ли ты логику разработчика.) Поэтому бывало что некоторые квесты обрывались на странной ноте, как будто ты вроде можешь что-то сделать, но что именно ты не знаешь (как с детьми близнецами). А с квестом про императрицу, она точно также у меня умерла, потому что я не поняла как искать убийцу, а просто ждала когда кто нибудь подаст признаки. Оказывается нужно было заглянуть в Ордер на арест, где было дано описание убийцы. И я обратила внимание на выдачу ордера, но связала это только с тем, что это просто разрешение на задержание преступника (потому что в реальности он так и работает). До этого, ключевая инфа в игре ни разу не давалась через описание предмета в инвентаре и типа, круто что квест всё ещё можно пройти иначе, но такие неочевидности воспринимаются странно.
    Подобные впечатления от квестов у меня сложились по одной причине. Дело в том, что до Баталя для меня игра проходилась очень насыщенно и воспринималась как не странно, но как рпг западного характера. В Вермунде для меня всё так сложилось, что насыщенность квестов, которые я нашла была выше чем в остальной игре. Из-за этого первая половина игры, в моём случае, протекала естественно, то есть, квесты находились очень легко и до решений квестов я догадывалась сама и только посредством игры, а вторая половина показалась мне пустой из-за чего, я быстро пришла к дракону. И я видела, что у меня ещё множество не открытых локаций, да и Сфинкса я не встретила, пешку на источники не сводила, кое-какие квесты всё ещё не пройдены, да и остальные я не нашла пока. Я посчитала, что на самом деле бой с драконом это разводка для гоев и это только СЕРЕДИНА игры. Возможно сюжет поведёт меня дальше, если не начинать битву с драконом... И я по своему идиотизму попала в лейтгейм (рут истинной концовки) от чего все квесты провалились, мир в пизде, а последнее сохранение с таверны удалилось из-за чего я не могла вернуться обратно, чтобы пройти игру по нормальному. Я растеряла всё погружение в игре и концовку проходила самым ебаным образом, через гайды. Во многом моя вина, но из-за такой особенной квестовой системы у меня сложилось совсем неверное впечатление об игре в начале, а из-за принудительного удаления единственного нормально сохранения я не смогла исправиться.
    Я не ожидала от игры, что она будет как Ведьмак или как игра из серии TES, наоборот, это игра с минимальным количеством постановки. И у меня всё ещё остаётся очень положительное впечатление об игре, потому что редко выходят игры, которые не держат игрока за дурака, но в некоторых её моментах я начинала скучать по вкусу жёлтой краски.
    Отдельно спасибо за ролик, захотелось переиграть игру на НГ+ и сводить своего хасбэндо Вергилия (да-да, того самого из ДМС) на источники.

  • @LegionerCCCP
    @LegionerCCCP 8 หลายเดือนก่อน +3

    Почему ты не прошел Драгон догма 2?
    -Пешка мне этого не дала.

  • @LostLH
    @LostLH 8 หลายเดือนก่อน +1

    Про стелс. По темнице можно свободно ходить в броне стражников. Где то в замке находил вроде.

  • @ann_chor99
    @ann_chor99 8 หลายเดือนก่อน +3

    Эх, хотелось бы поиграть в дд2, но к сожалению на моём ноуте с 3050ti оно выдаст фпс 5 где-то. Нужно ждать патчей и новых видеороликов от Михаила

  • @FullFiguredMermaid
    @FullFiguredMermaid 8 หลายเดือนก่อน +2

    а есть свидетельства того, что у пешек есть механики обучения? или это совпадения, которые приняли за скрипт? И как их учить условно кидать тебя в мирной обстановки? чо?

  • @Frozwom
    @Frozwom 8 หลายเดือนก่อน +17

    Игра отличная. Даже мне, находящемуся в мировой изоляции, это понятно. Но донат очевидно манипулятивный, зачем это оправдывать хз. Ну типа мы с вами не поведемся, а Петрович с лишней копеечкой занесет, если создаст персонажа в первые дни релиза, которым будет недоволен увидев как тот бегает. Игру плохой это не делает, а отношение к конторе становится хуже.

    • @Garasua
      @Garasua 8 หลายเดือนก่อน +1

      Все платные фишки в первый же день были оформлены модами
      Оправдывать транзакции? Знаешь, сейчас лично мне хочется как угодно поддержать разрабов, делающих сингл плеерные игры, а не сервисы, многие делают хотя бы саунд длс, что бы лутать копейки допом, капком могут позволить сделать такие мувы, особенно, когда игра сама по себе в немалом кол-ве аспектов хорошая

    • @Astywillson
      @Astywillson 8 หลายเดือนก่อน +12

      @@Garasua Бедная инди студия Капком. Вот уже который год хлеб с солью ест. На одних копейках, что жертвуют неравнодушные игроки, и держится. А всякие игры-сервисы на подобии Resident Evil: Resistance, Monster Hunter или Street figher 6 это бесовское, нельзя их упоминать.

    • @Garasua
      @Garasua 8 หลายเดือนก่อน

      @@Astywillson Все же так уверены, что все студии богатые, а что живут они на финансировании, никого не волнует, а что бы финансировании, надо отрабатывать бабки как шлюха, которая не колола в вену уже 2й день

    • @Frozwom
      @Frozwom 8 หลายเดือนก่อน

      @@Garasua Хочется поддержать - есть делюкс издание со всеми этими ненужными вещами. Дело не в самом наличии доната а в том как его преподнесли.

    • @Garasua
      @Garasua 8 หลายเดือนก่อน

      @@Frozwom А как в дд2 его преподнесли?

  • @cheshir7937
    @cheshir7937 8 หลายเดือนก่อน +2

    58:00 воооот хер его знает, у меня от открытого мира в доме, буквально шишка дымилась. Ванильный Скайрим в этом плане глубокую глотку делает со своими одинаковыми подземельями. Догму неиронично было очень интересно облазить всю. 150 часов в этом мире провел. Играл бы дальше, если бы не случившийся за это время перекач.

  • @wazzupwakeup
    @wazzupwakeup 8 หลายเดือนก่อน +2

    Оказывается, Михаил больше жив, чем мертв!)

  • @ДимаХохряков-д9ы
    @ДимаХохряков-д9ы 8 หลายเดือนก่อน +3

    Мы получили аналитику Скайрима не в том виде в котором мы хотели

  • @normir2089
    @normir2089 8 หลายเดือนก่อน +1

    Вот так надо делать обзоры! После этого видео мне захотелось купить и поиграть в эту игру. Но у меня комп не потянет. И теперь думаю, что пора обновить свой комп. Михаил Андреевич, вы не только игру продали одному человеку, но и запчасти на пк, которые ему нужно теперь собрать

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 8 หลายเดือนก่อน +1

      первую часть поиграй ее любое ведро потянет

    • @normir2089
      @normir2089 8 หลายเดือนก่อน

      @@ReYDeR2k это я и планирую сделать 👍

    • @Hungry_banny
      @Hungry_banny 8 หลายเดือนก่อน

      @@normir2089недавно прошел первую часть, но сильно не хватает фишек из второй, увы ноут не потянет

  • @ВладимирИльич-я4к
    @ВладимирИльич-я4к 8 หลายเดือนก่อน +11

    Игра раскрывается на 100 часу, понятненько

  • @ДжимДжонсон-ш6х
    @ДжимДжонсон-ш6х 8 หลายเดือนก่อน

    Привет, Миша! Лично я считаю твою аналитику полной, а главное исчерпывающей. Поставил видео на паузу, тк обед кончился и пора на работу. Вечером обязательно досмотрю. Спасибо!

  • @ChurchTheCat
    @ChurchTheCat 8 หลายเดือนก่อน +22

    "Просто так деньги на разработку игр не дают"
    Да ладно!? Вы серьёзно?
    А как же "Смута"? XD

    • @_Adskyi_Podsvinok_SatanY_
      @_Adskyi_Podsvinok_SatanY_ 8 หลายเดือนก่อน +1

      Ну, не выдать деньги на разработку шедевра, нет, ШЕДЕВРА - настоящие преступление.

    • @bonegures
      @bonegures 8 หลายเดือนก่อน +1

      А смута типа игра?

    • @ChurchTheCat
      @ChurchTheCat 8 หลายเดือนก่อน

      @@bonegures 🤣