Когда переигрывала ДАО за мужика, чтоб заромансить Морри, поняла, что ее сложнее всего завлекать, так же делала :D А во втором такая фигня с Феней, остальных легче в разы :D А вейлгард - г. Ы.
@@alinawillows2511 Ну так в игре все равно система подарков значительно упрощает процесс в этом плане. Вроде, для каждого персонажа есть особый подарок, что накидывает сразу кучу репутации. Так что у меня даже в юности проблем с отношением напарников не было)
И наемные убивцы только плохих злых тютей мочат, потому что хороших убивкивать низзя. Игра превратилась в сюсюкающий детский сад, стерильную помойку для дошколят :/
@@jester.-. А, ты про драгоценности, которые они расхищают и при этом заботятся, чтобы исторические достояния общественности не были утрачены 🤣🤣 Я когда проходил, просто ржал
Ну не играй, в чем проблема-то? Вообще все DA окрашены радужным цветом. И что? Я вот играю сейчас в инквизицию и кайфую (на очереди четвертая часть), мне по барабану, пусть будет хоть миллион гендеров и все друг с другом.... У нас же сейчас в рашке все запрещено на законодательном уровне, чего боишься-то, не удастся тебе свою латентность все равно теперь проявить открыто. Играй в поделки рос игроделов, игнорируй западную каку.
@@ithinkthereforeitalk935 Проблема в том, что он не напишет обязательный комментарий про "это не дарк-фэнтэзи", как это сделала остальная толпа и как сказал ему его любимый стример, не напишет насколько ему неинтересна игра, что он в неё не играл и не будет играть, но зашёл написать об этом
Инквизиция, кстати, мне понравилась… в целом. Музыка хорошая, особенно. Но Велигуард даже я не могу оправдать в своей голове и заставить себя поиграть в это. А вообще я заметил, что очень многие проекты, которые начинались, как мрачные для взрослой аудитории, переходят на детскую. Что фильмы, что игры.
Такая же тема с инквилин. Не сравнится с уровнем начало, но играть было можно (особенно с длс). Но veilguard - это такой уровень кала, что даже терпильный я не готов к такому 😢
Когда проходил Масс Эффект второй, на суицидальной миссии проебался буквально по всем пунктам. В итоге перепроходил игру дабы все челики с Нормандии выжили. Когда проходил драгонагу 4-е... я искал способ как убить их всех. И способ я нашёл.
@@alekzanderor5489 да на выбор: 1 ты запечатываешь солоса силой дружбы 2 ты запечатываешь солоса через превозмагание 3 ты запечатываешь солоса черз нарутотерапию
«Зло не может создать ничего нового, оно может только испортить и разрушить то, что изобрели или создали добрые силы» (с) Толкин. Как нельзя лучше описывает все то, что создают крупные компании сегодня на наследии прошлого.
@@ТамКаджи речь о нацизме как о системе. Эта система была благодатна для научных открытий, как и любая система, отодвигающая моральные нормы на второй план.
@@vanhalen2210 ну ка, и где доказательства? История показала, что для научного прогресса нужен доступ к материальному обеспечению и контроль, чтобы внимание, силы и ресурсы не распределялись слишком сильно.
Они вообще выпилили весь конфликт Храмовники/Церковь-Маги, который так-то был центровым и самым интересным. Помню как в ДА2 можно было сраться с Фенрисом по этому поводу так, что у него в финале бомбанет - или встать на сторору Андерса после его теракта и тогда бомбанет у кого еще. Даже в Инквизиции, где это уже играло меньшую роль, можно было с разными сопартийцами на эту тему общаться и даже как-то в финале решить вопрос Кругов и апостатов. Но тут всем ПО Е БАТЬ кажись.
Как понять, что человек не играл, а что-то там слышал про игру - Солас в первые же 15 мин использует магию крови - Весь конфликт в Тевинтере с Драконами Тени построен на магии крови (в доп квестах последствия ритуалов, в сюжете захвачен персонаж с магией крови, потом твои соратники схвачены в разных обстоятельствах без спойлеров) - Венатори приносят в жертву корючащегося в муках оленя, который взрывается в конце фонтаном крови
Что значит выпилили? Там чуть ли не основа сюжета с магией крови связана, и множество событий.. Ты вообще играл?.. (А абилки - это ж бл** самое главное, угу..)
Я конечно не принцесса, но зубастости у персонажей очень не хватает, красивая - да, но какая-то слишком натянутая к вечной радости и позитиву. Тоска, печаль, никакого Астариона😢
Боевка поначалу хорошая, но к середине игры просто приедается, так как вызова навыкам нет вообще. Раз за разом убивать одних и тех же боссов становится дико скучно.
@@Damean-zn1ufа что не так? В РПГ самое интересное это сюжет, диалоги, всякие различные пути решения квестов, а лишняя боевка утомляет. Спамить врагов на карту проще всего.
Я честно говоря все бы прситла этой игре, но только не то что за кадром разебали весь старый мир а именно Южный Тедас. Ферелден? 9/10 пошатан Мором. Орлей? Захвачен венатори и прочими интересными личностями. Киркволл? То же самое что и Ферелден но ещё хуже. Спрашивается, а что с выборами которые мы делали раньше? Ни за что не поверю что доведенный до состояния неприступной крепости Амарантайн и моя страж команндор допустили бы такого хаоса в Ферелдене и не приложили бы все усилия что бы помочь своему королю, что Хоук и Ко не пришли бы спасать Киркволл. Почему у нас только один Инквизитор который посылает там каких то чуваков на подмогу, а о тех кто реально мог повернуть ход событий там ни слова. Сценаристы так старательно избегают персонажей и события двух первых игр, будто бы понимают что сами пишут то, что не произошло бы при наличии большего количества старых персонажей и сюжетов. Хз но 4 часть выглядит и ощущается как фанфик, а не канон для вселенной... Что, в целом, так и есть, ведь Дэвид Гейдер вообще не имеет отношения к этой игре.
на сколько помню, в интервью Гейдер только подтвердил "сверхсюжет", т.е. то что нам преподносилось как верования в 1-3 играх - все на самом деле не так (не существует тевинтерских богов итд), типа это было прописано еще 15+ лет назад при создании сеттинга. Хз в угоду чему выпилили все конфликты этого мира, не только маги-храмовники, но и люди-эльфы, и межгосударственные конфликты, глядя на дав понимаешь что грызущиеся за спиной сопартийцы в поле были очень даже ничего. Этот мир стал картонным и унылым, от рпг остались только буквы.
мне показалось, что эта была попытка ребутнуть вселенную, уничтожив всё, что было раньше. сто пудов, если они каким-то образом не обанкротятся, они попытаются сделать еще игру по вселенной ДА после МЭ по своим убогим правилам и картине мира.
Как всё таки жалко что Origins была единственной и неповторимой... Даже через года, когда слышу на улице оклик "Эй, Герой Ферелдена!", неосознанно оборачиваюсь. Дункан...мы всё просрали.
Когда в своё время показывали предрелизные версии Neverwinter и DAO после таких же долгих сроков разработки и серии переносов, такие же долбоящеры орали, что Bioware всё просрали, потому что Neverwinter на новом трёхмерном движке не вывозил масштабов Балды, а Dragon Age перешёл от изометрии в 3D и был анонсирован на консолях. Годы идут, ни хрена не меняется, лишь бы повыпендриваться как раньше была трава зеленее и болт лучше стоял.
@@cowardlylion777 Теперь владение информацией и указание на ложь и лицемерие называется быть небинарным токсиком? Чем-то напоминает недавние истерики разработчиков настоящих провальных говноигр, например, Сэйнтс Роу и Форспокен, которые тоже обзывали токсиками геймеров, которые посмели их критиковать и ловить на лицемерии или вранье.
@@J0rdan912кстати да. Это ворчание к любым большим сериям можно отнести. Видел скрин с временем старых форумов по тес. Там Морровинд поливали говном олды серии, в сравнении с ареной и даггерфолом.
Это можно было сделать уже начиная с первого масс эффекта, все равно все три части надо бездумно жмякать только синие/верхние или красные/нижние ответы, чтобы набрать достаточно очков
Убрав Завесу, он выпустил бы не порождений тьмы, а демонов и духов. Порождения тьмы вообще немного в другой степи. Скверну, которая их порождает, Солас ненавидит
Он выпустил бы скверну...все есть в сюжете. И что, что Солас ненавидит? Как бы Солас непонятно как хотел и разрушить завесу, и запечатанных богов не выпустить.
@@slaice2220 ААА-проекты тоже абсолютно разные по качеству бывают. Поиграл несколько часов, и ничего прям отстойного в игре не увидел. Разве что то, что она не такая, как первая часть, это да. Ну что поделать, такого в серии уже не будет.
@@Revan83как раз первые пару часов она прям огонь. Всё красиво боевка бодрая какой-то движ происходит напарники появляются. Но после часов 10-15 унылых диалогов никчемных квестов абсолютно не запоминающихся персов часов дроча аркадных задачек для даунов и понимания что боевка как была в первые часы так она никуда и не растёт и не раскрывается. И тут лично у меня было ощущение что игра вообще ноль. То есть она не бесит не злит я не горю с неё но никаких положительных эмоций. Просто как-будто пластелин жуёшь.
уже сливают концепт арты, и очень жаль, что нам не увидеть той игры - там много крутых идей и задумок, да и в целом она намного более мрачная например, Солас использующий РЕАЛЬНУЮ магию крови; то что ГГ могли убить! во сне; эльфы рабы в Минратосе, а не просто рандомные попрошайки на улицах; возможность отправится в Тень и спасти того, кто остался там в Инквизиции; жертвоприношения; двойные агенты; спутник мог вас предать; эльфы которые ушли вслед за Соласом в конце Чужака играли роль - а то куда они вообще все делись?
@@JusrBear мда уж. 😑 Хоть я недолюбливаю игры БиоВаров, но вот Инквизиции визуал и арт были действительно приятного качества и видно, что руками всё сделано. А Гендергуарде просто позор.
Чел, в фентези мире есть понятие о небинарности. Втф? Постоянно эта Тааш с этим лезет либо же другие это упоминают, как вот сцена с Изабеллой. Это не Дориан из Инквизиции, который был и было пофиг на это. Он был прикольный, харизматичный персонаж. Его гейство только раз всплыло в его личной миссии и даже там он сказал, что какая, блять, кому разница с кем он спит? Совсем Акцента на этом не было. А тут это просто в цирк превращается. Невозможно слышать это и все эти детские диалоги.
Ага, прям совсем-совсем на его ориентации акцента не было, конечно. Я при любом общении с ним выбирал самые хамские варианты (ну как мне казалось) и в итоге он стал первым персонажем доступным для романа... В одном диалоге с ним было три варианта ответа: да/нет/не знаю, но по сути все три были согласием с его мнением, от такой "вариативности" я просто охерел. Создатели прям втюхивали его, хочешь-не хочешь, а бери. Вывод? Как по мне игра должна быть игрой, а не путеводителем по сексуальным девиациям авторов.
Дропнул через 20 часов. Самая пресная импотентная игра на свете. 0 эмоций, чувств, даже злости нет, просто через 20 часов понял, что не понимаю зачем в это играю, ощущения как от три в ряд. Боевка после недавней (для меня) догмы 2 показалась супер скучной. Сюжет затравка норм, но лор похерен, а сами спутники и диалоги мега уныние, ты реально как психолог для всех и при этом еще и только хорошее говоришь, и выбираешь лишь степень хорошести - нахер послать не выйдет.
@Pro100YSER собственно драгон догму 2 из-за боевки и прошел и что можно все 10 классов пробовать в 1 прохождение и все очень разные. По сравнению с ней конечно новая драгон эйдж по боевке прям куцее убожество с несколькими активными скилами и все, тут ни на врага не залезешь, нет даже нормального взаимодействия со спутниками болванчиками, чтобы те тебя подкинули и тд.
Ты вовремя задался вопросом, что занят чем-то не тем, ты молодец) А представь, что есть люди, которые всю жизнь ходят на ненавистную работу и заняты не своим делом, но так и не задаются этим вопросом за все свою жизнь
Взять хотя бы выборы между Беленом и Харрумонтом где реально интересный выбор и ты в него вовлечен если играешь за гнома. Если ты сам из знатных то знаешь что твой младшой крыса поганная, но если ты бомжа то это твой уважаемый зять любящий твою сестру и вообще он за народ за перемены 😅. И прочие выборы которые ты и всрать можешь или вывести если постараешься.
ну первоисточник (ДнД) темным фэнтези не является, поэтому вполне легитимно утверждать, что и БГ им не является, просто использует некоторые элементы, присущие данному поджанру
@ абсолютно, не легитимно ибо при чем тут первоисточник, когда речь идет о конкретном продукте и если БГ 3, не считать Дарк фентази, то сто тогда считать? Открою тебе секрет, стилистика и жанровая принадлежность, может меняться в рамках одной франшизы. А то по твоей логике Веилгард - это партийная ролёвка в стиле Дарк Феетази, ведь Драгон Эйдж Ориджин, такой и была. А ДнД это не первоисточник, а Вселенная, как раз таки Темного Фэнтази.
Если учесть, что над Dragon Age` работали не они, а сценарист #3 Дэвид (с "говорящей" фамилией) Гейдер, то три хороших сценариста на студию, это уже действительно много ))
Когда я играл в БГ3 за Тёмного Соблазна я просто дрожал от того, как бы кому не навредить из своих сопартийцев и важных персонажей - так они были мне дороги. Но тут же я только и думал, как бы их всех слить побыстрее, так они меня достали... Не знаю, стоит ли 40+ часов тратить чтобы посмотреть как в финале всех покрошат - лучше посмотреть смешную нарезку детей на ютубе)
кто-то: ДАВ тоже мрачная игра, там убивают галлу! ДАО: происхождение маток, возможность отдать ребенка демону, можно убить собственного спутника, отношение к эльфам, жесткая кастовая система у гномов и тд
все 3 игры обидели таким сравнением (в Геншине как минимум более симпатичные глазу персонажи, в ГоВ боевка поинтереснее, хотя и сходство есть, конечно, ну а диалоги в Смуте хоть какую-то остроту и юмор имеют, а не соевые и беззубые, как в Вейлгарде😀)
Сейчас перепрохожу Rogue Trader, даже купил ее для этого до этого 2 раза начинал проходить пиратку, так иногда в диологах кажется что Правильных версий нет, и никогда не знаешь к чему приведёт твой выбор, там в тексте, появились голубые фразы, ты на них наводишь и тнбе пишут, что это дерьмо произошло с тобой потому что ты тогда то сделал такой выбор. Ну в игре реально трудно отыгрывать хорошего парня, вроде хочешь быть добряком, но понимаешь ты сейчас этих вот помилуешь, а потом они демона прям тебе на палубу призовут.
Про персонажей, вспоминаю эльфа из первой части, который намекал, мол "любофф или я уйду", а потом перебегал на сторону противника, когда я не стал его уговаривать))
Считаю, что если хотели выпустить дженерик экшен фэнтези игру, то пускай бы выпускали в новом сеттинге, со своим лором и тд, и не пихали бы в название Dragon Age. Но нет, они решили паразитировать на многими любимой серии, поэтому заслужено теперь от фанатов отгребают за ужаснейшее качество игры по меркам Dragon Age. Даже Инквизиция была на голову выше, чем эта подделка.
Незнаю, я в нее принципиально играть не буду. Хотели бы сделали бы игру под новой франшизой и пусть бы все радовались, но они убили действительно хорошую серию сделав это убожество, к которому я не хочу прикасаться
Инквизицию бы доработать, убрать ненужное, добавить сюжетки и контента в стиле дополнений, исправить настройки ИИ сопартийцев - было бы лучше, и не заняло бы 10 лет.
@@ГлебНевьянцев Не надо. В первой части был прекрасный игровой процесс, заставлявший шевелить извилинами. А этой "боёвки" мне в Масс эффект с головой хватило.
@@Sappise не всем по-душе недо-пошаговые игры. Я считаю что должна быть или полноценная пошаговость, как в Балдурс Гейт 3, или экшен, как в этой игре. Ну и вообще, экшен геймплей тоже способен заставлять шевелить извилинами. В Феар, Контр-Страйк и Доте - нужно думать.
В ХЛ я общую "беззубость" терпел, потому что там сеттинг к этому как-то располагал. Здесь же... мир на гране звездеца, а они с идентичностью страдают. Тьфу.
Ничего удивительного, что здесь можно увидеть влияние таких игр как Elden Ring, God of War, Hogwarts Legacy, все они вышли успешными, а другие разработчики всегда брали примеры с успешных игр.
@@СергейПрохоров-в3х Не знаю о какой "беззубости" идёт речь, совершенно очевидно, что геймплей, дизайн и структуру локаций взяли из HL, соулсов и сонёвских горизонтов-годоваров. Отовсюду и от всего, что было успешным в последние годы. Вычленять по процентам черты лично у меня желания никакого нет, и так в общих чертах всё очевидно и зачем-то ковыряться в этом смысла нет.
@@J0rdan912 Под беззубостью понимается весь этот радужный (не в плане повестки) и дружелюбный настрой, уровня "ребята, давайте жить дружно и никого не обижать". Т.е. максимальная осторожность и стерильность. Эта вот постоянная дружелюбность между всеми учениками в ХЛ еще как-то можно объяснить, но что она делает в якобы темном фэнтези? С какого перепугу персонажи ведут себя как прогрессивные жители Калифорнии в 2024 году?
Пожалуй, наиболее информативный обзор этой игры, из всех ныне существующих. Кстати, примечательно что в других обзорах тоже говорят, что не бинарная дама - это самый интересный персонаж игры.
Я бы сказал, что мне нравится задумка сюжета, наконец объяснение скверны, эльфийских богов и, как я понял, отсутствия Создателя(что может устроить неплохой такой религиозный конфликт), пара компаньонов(упомянутый некромант, который смотрится хорошо, и Хардинг) и дизайн локаций. Я играл как раз ради продолжения истории Инквзиции, ничего не ожидая, но плюсом смог повеселиться 6/10 Это можно было сделать прекрасной игрой, но что-то пошло не так
Помню у Хоука, если придерживаться определенной линии поведения(Добряк, Смехотунчик, Альфач) - характер под это подстраивался и появлялись новые вариации диалогов.
Драгон эйдж из рпг с тактикой превратилась в обычный экшн. Ну и на то воля разрабов. Как бы со второй части это было видно, что тактика меняется в сторону экшена, поэтому в этой части нет хп у спутников и тактического режима. Ты теперь уделяешь внимания перекатам и блорированиям, а не команде. Немного обидно, но набор скилов подкупает, не то что в инквизиции: раз два и ветка кончилась. Обидно за спутников, они рил получились слишком однотипными. Даже та же магичка ну не сравнится по пафосу с вивьен или эльфийка с сэрой и ее острым языком. Блин, но локации, броня и специэффекты - лучшее, что есть в игре. Если отключить мозг, то очень кайфово на все это смотреть.
Я хз, мне от доспехов так плохо. Настолько нелепые, такой азиатский карикатурный стиль с бесконечным обилием дисфункционального декора. По спеллам, вроде да, но там было 5 таких веток с хвостиком+ компаньоны так же. А тут у компаньонов есть ветки, но кд то на абилки общее, так что пользовать будешь только одной.
@SFelik ну там компаньоны были полноценными персами, за которых ты играл. Ты даже мог пересесть на другого перса в бою, а тут все скилы компаньонов - поддержка. Плюс универсальнось позволяет любого челика содержать в команде. Костюмы же отличаются друг от друга. Да, можно было и лучше, но если сравнить с той же инквизицией - небо и земля.
Мне тоже в кайф с локаций, за это респект. В инквизиции с пейзажей тоже радостно было. А диалоги в новой игре и взаимоотношение персонажей, реально янг адалт, фэ.
Проблема самоопределения решается очень просто - достаточно подойти к зеркалу, и снять штанишки. Если у тебя там "сарделька" - ты мальчик. Если "ракушка" - ты девочка. А если ты не чувствуешь, что подходишь под одну из этих категорий, даже когда зеркало четко тебе всё показывает - у тебя проблемы с головой, и тебе надо к доктору. Скажи маме или папе, пусть они сводят тебя как можно скорее. И да, согласен с тем, что вся эта повесточная фигня - меньшая из проблем игры. Сценарий и диалоги делали уборщики, газонокосильщики, и охранники. Боевку делали охранники, которые иногда играли в God of War, и Hogwarts Legacy. Персонажей писали отшельники, спустившиеся с гор, никогда не видевшие людей, и учившиеся по марвеловским фильмам, и мультикам. А вот локации рисовали реально талантливые ребята и девчата, которые к сожалению работают в Bioware, а не там, где могут помочь создать хорошую игру - в Larian Studios, например.
Завязка игры вообще переворачивает вселенную с ног на голову: если Тень всё это время было лишь тюрьмой эльфийских богов, известным только эльфам-изгоям, то получается никого Создателя нет, и вся религия людей сплошная вода, но сценаристы просто забили на этот противоречивый факт и посвятили всё действие какой-то супергеройской тематике, не давая игроку даже переварить то что выдали в начале.
Ну по факту они и не боги а когда то духи, а потом сильные маги, и только потом боги. А то что создателя нет многие и с ориджинс об этом говорят, не понимаю что в этом тропе такого нелогичного) наоборот для кучи расс и религий тедаса это голову снесло
@@MoonLight_Irbis Чтобы это узнать, надо перелопатить перекрёсток чуть ли не целиком и собрать воспоминания Соласа, а многие только по сюжетным квестам идут, судя по всему и не изучают побочки, потому что они скучные.
@@Gorezkrut да многие в целом в игру не особенно играют и толком даже не смотрят. Даже среди обзорщиков. На столько не стараются, что сложно сложить 2+2 и понять, что НЕ нужно всегда взрывать комбо сразу, а лучше какое-то время подержать дебаф на цели. Ценность приказа "атакуй мою цель" - и сильных пассивных бонусов от него игнорируют. Какое уж тут разбирательство в сюжете, когда даже с боевкой многие толком не освоились
игра не просто нормальная, а нормальная для детей до 7 лет. Вот они скорее всего смогут сквозь пальцы смотреть на то какое это все беззубое, тупое и скучное говно, а для остальных она никакая не нормальная. Это именно что хороший пример плохого продукта.
Покупаешь драгонагу, надеясь на рпг, а там и отыгрыша нет - делаешь рефанд. Ты добрый добряк, который даже сарказм мощный не выдаст, мда. На днях порно-игру прошел, где отыгрыша, персонажей и атмосферы лучше чем в Veilguard. И там ты отыгрываешь дракона при этом 😅
Это внебрачное дитя непритязательного jrpg, не плохой mmorpg в декорациях современной беззубостью. Мне очень жаль, что мною глубоко любимую вселенную угробили корпоративный бюрократы и бесталанные разработчики. В отличии от мнения Саши, считал вселенную Dragon age намного более интересной и многообещающей, чем, например, вселенная DnD, которая по сути является солянкой из всего, что можно вообразить. А dragon age была цельность мира. Приземленность и неоднозначность устройства этой вселенной, меня только привлекала, а не отталкивала как Александра и придавала реалистичности самому Тедасу и проблемам, которые там возникали. Я помню почти каждое решение какое там принимал. Пошли не той дорогой в развитии вселенной уже со второй части (хотя история Хоука мне еще нравиться и там были интересные решения), а Inquisition меня как фаната потерял полностью (хотя наиграл пару десятков часов). Эту игру даже запускать не буду. Грустно это как-то(
И про то, что забыть ДАО стоит. Мне вот нравятся и ДАО, и ДАИ, ДА2 - среднячок (имхо). ДАВ - это уродливая поделка, которая хуже фанфика. Они похерили мир Тедаса, а не просто атмосферу серии. И то, что Вы назвали лором в ДАВ, с реальным лором не имеет ничего общего (кстати, часть записок из кодекса - полный копипаст записок из предыдущих игр серии, особенно много копипаста из Инквизиции). ДА - это про мир, сапортийцев и решения. Ничего из этого достойно в ДАВ сделано не было.
Май литтле пони... Ой, дракони))) Диалоги писал ии Проходить буду только с модами на взрослые пропорции. Вот эти плюшевые мутанты повергают меня в состояние полного душевного опустошения)
Посмотрел я на этот новый Dragon Age, и пошёл допроходить Инквизицию - лет 8 назад так и не прошёл DLC. Вчера завершил прохождение, и надо сказать, Инквизиция - вполне неплохая игра.
Касаемо имени демона 'злость' - это норма, тк духи и демоны всегда имели имена эмоций и аспектов. У Андреса - Справедливость, в ДАО было много демонов гнева итд
Только что пересмотрел ещё раз "100 ЛЮБИМЫХ игр 90-х" на этом канале, в тут новое видео подьехало. Лайк! ) p.s> Возсможно Саша все таки когда нибудь доберется и до "Primal" с PS2. Отличная приключенческая игра с превосходной музыкой.
Касательно беззубых диалогов, где вроде и выбираешь: "идиот", "дубина", - но главный герой этого не говорит. Вспоминается Warcraft 3 - reforged. В оригинальном WC3 были фразы: "Говори, глупец!" (Артас), "Не так быстро, котик" (Волшебница). И что же мы получили в reforged? Просто "Говори" и "Не так быстро". Это еще приправлено максимально унылыми и безэмоциональными голосами. За сценарий и диалоги The Veilguard я и вовсе молчу. На игру потратили огромные деньги (100+ млн), но не могли нанять толковых сценаристов? а не всяких бездарей по квоте? Складывается ощущение, что все диалоги писали детишки детского сада под строгим надзором воспитателей и родителей. Ролевая игра без какого-либо отыгрыша. И это некогда великая BioWare (ныне Биотвари), где от прежнего гениального состава никого не осталось. В общем, все печально. И это точно еще не конец. Нас еще ждет Mass Effect 5. Морриган слили. Пришло время слить Лиару и других любимых персонажей серии).
Саша, спасибо! У меня такое ощущение, что ты единственный человек в этом мире, мнение с которым у меня совпало по Veilguard вообще во всем. Одному моему товарищу Veilguard не понравилась вообще, мол типа, что за Диснелейнд, фу нафиг, он еще почему-то сразу узрел в Луканисе гея. Я ему говорю, ты шо? Упоролся? Ну в общем из тех историй, что если ищешь, то найдешь конечно. Другой говорит, охренеть шедевр, Биовар вернулись, вот это вот все короче. Пошел один обзор глянул, чепуху какую-то несут. Явно обзорщик максимум часов 15-20 поиграл и то... другой тоже пристал к повестке вообще, мол смотрите, тут можно "вездеходить"! Да всегда же можно было, дурачок. Одни тоже "Как круто, на все деньги оторвался!", другие "фу, скучное говно, все скучно, все пресно, туфта." И вот прошел и сижу третий день думаю... ну вообще норм. Но больше, мне ее совсем не хочется проходить. А я прекрасно помню, как я прошел Origins в свое время и тут же пошел проходить по второму кругу, по другому. Другим классом, другой расой. Здесь же... вообще насрать. Мне и на сюжет то было насрать, совсем. Как бы не то чтобы раньше было шедеврально. Но по ходу дела пока к финалу и развязке подходишь, общая сюжетная линия нарастает деталями, набирает веса, у тебя уже за плечами столько всего, что... да проблема то вроде была известная и все такое. Но теперь это уже личные счеты! И к команде своей уже ты прикипаешь. А тут все пластиковое, да. Отличное сравнение. Оно как бы под определенным углом и кажется живым и красивым, а поближе подходишь и пффф. Это прям другая Bioware, для других людей уже как будто бы она делает игры. Для другого поколения, для иной аудитории. Тут конечно есть парочка моментов которые для поклонника прям, согревают так сказать немного душу)) но это ничего не спасает к сожалению. Но боевка мне капец вкатила. Вот играется она, прям супер.
Локации еще красивые и волосы...все про них говорят, но блин какие же они классные)) Боевка вроде вначале прям вау, и сильные атаки, и заряженные, и с разбега, и ошеломление, дерево такое, спутники разные...но буквально к лвлу 25 выдыхается( Спутники все одни и те же(Что Беллара, что некромант: замедление времени, хилка, ослабление, взрыв), абилок вроде у них три но КД общее, поэтому без разницы все равно одну нужную ток будешь прожимать. Специализация дает ток новую ульту и 1 абилку на 20ом, а дальше пассивки. Враги тоже одни и те же, как встретил винатори, маг, ассасин, щитовик, они таким составом до конца игры будут мелькать(
Это те самые, которые прочитали один из первых обзоров к Dragon Age 2, где автор откровенно врал, что игра неожиданно и насильно подсовывает гейский роман, и больше ничего там нет. Почти 15 лет прошло, а многие до сих пор так и считают, просто потому что так и не поиграли в неё. Примерно тоже самое происходит и сейчас.
Ты сам то играл? Или только обзор посмотрел и друга спросил? Отличная игра, а Саша в этом обзоре сильно душнилит. Это прямое развитие инквизиции, только без тупой беготни по пустым локациям, с оч крутой боевой системой и своим визульным стилем. При чем тут диснеевские принцессы , я тоже не понял. В самом начале игры есть выбор какой из двух городов отдать под полное уничтожение дракону... бисячие моменты есть (например после каждой битвы тебя хвалит один из сопартийцев, что тупизм жесть), но игра явно не такая как её раскручивают в интернете.
@@SFelik Да, много сейчас талантливых лвл дизайнеров, которые умеют нарисовать крутые локации. В этом плане игры у которых плюс-минус есть неплохой бюджет, все выглядят сейчас прям отлично. Жалко что зачастую дальше внешки, ничего в них нет глубокого. А на волосы я капец по началу залипал. Так хорошо анимирована физика.))) По началу даже как будто из-за них меньше внимания обращаешь на то, что лицевые анимации, деревянные либо их толком вообще не сделали. Что вообще эти все сцены диалогов... Вот идет какой-то эмоциональный диалог, актер голосом играет, камера выбирает ракурсы. А на экране 2 покерфейса которые ветками машут просто, причем медленнее, чем надо было бы для эмоциональности даже)) при том что катсцены - хороши. Дорого богато, все дела. Ну разнообразие врагов оно как будто бы на уровне того же Ориджинс, но тут экшона количественно больше, он куда более быстрый, поэтому быстрее кончается ресурс в разнообразии)) тут уж издержки более скоростного геймплея решают. Но я думаю, что это не сколько поленились, а есть же сроки, бюджеты и вероятнее всего просто больше разных мобов наделать было уже и некогда и перебрали бы по деньгам. Баланс тут все таки есть. Мне ровно прям к финальным 10 часам уже стало скучновато прям драться. Но я понял, что мало комбинировал и юзал напарников и стал чаще тыкаться на них. Что помогло до конца доехать без ощущения сильной усталости. А я еще наверное кайфанул от боевки, потому что не играл в God Of War кстати))) говорят очень похожа ведь. А крафт еще... местный крафт говно))) и система шмотизма... корявая какая-то. Мне кажется хотели велосипед изобрести и намудрили чето чуши какой-то.
@@J0rdan912 ну вот типа того. Когда изначально настроился на то, что тут игра про повестку. И там чуть увидел что-то в диалоге, полез сам в эту сторону болтать, конечно нашел. Ну тут да, можно замутить с мужиком, можно чтобы тебя называли "они" есть персонажи с которыми можно вступить в "глубокие" рассуждения о бинарности\небинарности. Но если тебя это не интересует, то это напрямую тебя никак не коснется толком. Буквально там пару раз за игру всплывает что-то такое, прям откровенное с намеком. Но так же быстро и отлетает. С учетом скукотищи во многих диалогах, оно может даже и пусть бы было тут что-то))) глядишь веселее бы игралось)) всяко уворачиваться от подкатов "внутреннего демона убивцы, гея" было бы интереснее, чем вот то что есть))) Мне вообще кажется, что в BG 3 один только Астарион куда активнее хотел мне присунуть, чем все "нетакусики" в The Veilguard)))
На просторах Ютуба, есть просто замечательное сравнение сцены разговора Дориана с отцом и Тааш с матерью: th-cam.com/video/aQtvwhklmeg/w-d-xo.htmlsi=VoiZjCkTzp7H4PvI И что хочется сказать... Мы все проебали. Спустя десять лет, приходит осознание, что Инквизиция была хорошей особенно ДЛС к ней. P.S. это не умоляет душного гринда и пустого открытого мира, но здесь только моды в помощь.
Я ждала ее 7 лет. :) Моя боль - это романы. Мутила с Луканисом, 1 поцелуй и кекс за всю игру. И то перед финальной битвой, когда уже на Маяк возвращаться нельзя... Думала Луканис какой-то не такой, а нет, у всех романы такие, это просто какая-то хрень, сравнивая с той же инквизицией. И то, что за 5 минут тебе рассказали всю историю мира, в середине игры.. Я чет такое разочарование испытала. После прохождение рыдала 2 дня, настолько мне было грустно что выпустили такую херню, а я такие замки строила. хД
Я никогда не считал Драгон эйдж тёмным фентези. Готика намного мрачнее, а до уровня Даркнесс Денжен вообще не дотягивает. Например, играя за мага невозможно заразиться демоном и убить всех магов в башне. Ещё даркнота улетучивается, когда ты с отрядом встречаешься с предметом любви, когда один из сапортийцев говорит"о, ты нашёл подружку! " Во время разговора с другим человеком. Я понимаю, что у человека недержание, но ты вроде станешь зомби без эмоций, ты можешь хотя бы притворяться что тебе душевно плохо?
На мой взгляд боевка тоже плоская и линейная до ужаса. Одним словом "тупое махалово". Я бы за это + игре не поставил. По факту в игре есть вполне качественная графика и красивые локации. Остальное - всрато.
Хороший обзор. Далеко не каждый мне нравится у Александра. Самый мой любимый про игру гения, но это другая история. На Вайлгард уже обзоров 10 посмотрел, этот наверное тот, который я искал. Фиксики)))PS Ориджинс обожаю, много раз проходил в свое время.Пошёл играть в БГ3😎
Ну и слава богу, что нормальная, но не хорошая. Тройка - это и не отчислили, и повод задуматься. Авось задумаются. После двух колов из Andromedы и Anthemа. И сделают mass effect хотя бы с сюжетом уровня инквизиции. А нет - так нет. И за 2 трилогии спасибо.
А вы говорите нет противоречивых злодеев. "Злющие" боги, которые хотят захватить мир в котором даже пираты ведут себя как Паладины света из ДнД, радужном мире в котором проблемы гендеров стоят в одном ряду с проблемой древних богов. Не такие уж они и плохие, я их понимаю
Игра определенно не стоит своих денег. Хотите поиграть, лучше скачать с известного магазина за бесплатно. Что мы имеем, радужно- повесточную игру, которая не в лор Dragon Age, а в жесткую пропаганду местоимений и воук повестку. Но если более подробно разбирать mass effect и dragon age , то там никогда не было привязки к гендеру, романси с кем хочешь, но эти игры никогда не навязывали игроку радужных единорогов. BioWare скатилась ниже плинтуса, когда они выпустили инквизицию уже возникали вопросы, а здесь они просто не наложили, а жиденьким обделались, страшно подумать что они сделают с Mass Effect. Так в один момент потерять кредит доверия 🤦♂️ Хотя тут же понимаю что нет тех легендарных игр, сейчас игры как и кино индустрия делаются для продвинутой 72 гендерной и не бинарной молодежи.
"mass effect и dragon age , то там никогда не было привязки к гендеру, романси с кем хочешь" Это слегка гонево. В первом драгон эйдже бисексуалами были только Лелиана и Зевран. Ну или может не только, но Морриган точно только с мужиками романсилась, а Аллистер только с женщинами. В инквизиции некоторые персонажи не станут тебя романсить если ты не только нужный пол не выберешь, но и расу (Солас романсил только женщин-эльфок, например). Второй только драгон эйдж представлял тебе возможность романсить кого угодно независимо от того кто ты. В масыч я не играл, но даже я знаю что какая-нибудь Тали романситься только мужчиной.
@@Gorezkrut Все как в жизни: если ты хочешь кого-то романсить, это не значит, что он хочет романсить тебя))) Но варианты предоставлялись разные, а не это
@@Gorezkrut точно насчет 2го ДА? что-то мне помнится, что был там какой-то лучник, который только женщин признавал, а Варрик вроде вообще не романсился ни в одной части
Слушать про пропаганду чего-либо от людей, поглощенных самой разрушительной пропагандой 21 века, просто смешно. Это как если бы хусит или ваххабит рассказывал, что заебали с пропагандой независимости жены от мужа.
43:09 я вам советую Эндерал) там много что можно отыграть, второстепенные персонажи полны конфликтов, а в истории шаблоны, может, и используются, но вполне грамотно и приятно Очень дарк и очень фентези)
Спасибо за обзор. Очень взвешенно, все по делу. Учитывая, как быстро дешевеют игры крупных издателей, возьму через пару месяцев за полцены чисто поаутировать как в Хогвартсе.
В зависимости от того, чего вы хотите. Все они полны разных косяков. Вторая часть хороша на камерный сюжет и компаньонов, но плоха в качестве локаций(их буквально пару штук и они одинаковые) и РПГ геймплея(урезан). Inqusition хороша историей и некоторыми компаньонами, но гемплей теперь еще и ммошный вместе с квестами, хотя игра красивая. Veilguard хорош графикой и мне лично нравится затравка сюжета, кому-то зайдет новая боёвка, но при этом геймплейно это теперь не рпг, нет продуманных диалогов, дилем и хороших компаньон от силы один-два на всю игру
@@Seven-Mer То что во 2ой части всего пару локаций, я в курсе, но попробовать готов. Но Inquisition, мне кажется не понравится, хотя, нужно пробовать. The Veilguard выглядит реально как диснеевская хрень.
@@j6662011 Мне нравится, куда пошел лор Инквизиции, это на вкус и цвет, персонажи тоже хорошие(буквально за пару минут вспомню неоднозначного духа, который вселился в умирающего пацана и теперь пытается жить в мире людей, не понимая их; Варрика из прошлой части; так же неоднозначного Соласа, который искренне верит в то, что говорит; хотя и гея, но харизматичного аристократа-мага Дориана; преданную своему делу и вере Кассандру). Больше всего бесила сборка всякой хрени, типа 10 козьих окороков, и огромные локации, в которых ничего интересного нет, кроме как раз этих квестов на сборку
Проходи первые три части спокойно (пробуждение-начало и все длс инквизиции и второй части разумеется). Главное не покупать veilguard - нельзя такое поощрять деньгами
15:30 До сих пор помню сцену с белкой в БГ3, где у героя был выбор "пнуть белку", сразу возникла мысль - ну, не будет же он реально пинать безобидное существо. В итоге выбрав этот вариант герой зах.ярил её так, что вышибло мозги об дерево. Моя реакция в тот момент была примерно такой и стало понятно, что в этой игре возможно всё.
Что самое интересное, если бы эта игра вышла в 14 году вместо Инквизиции, ее бы даже удовлетворительной не назвали. Тогда ее бы разнесли по всем фронтам. А сейчас нет. Настолько привыкли к коричневой субстанции, которой кормят людей последние несколько лет, что спускают на тормозах практически все. И в конце я слышу "нормальная". Нет, это как раз ненормально, что плохая по всем пунктам игра вдруг становится нормой.
Да игра биполярит, поначалу думал хреново всё, потом лучше и лучше. Ну вроде разгоняется, собираем тиму, как обычно в играх bioware. Драгон эйдды все эксперименты после 1 части
Маленькоя, но красноречивая деталь, про которую почему-то никто в обзорах не упоминает: это механика пополнения лечащих зелий. Поясняю: в новый dragon age, хилы на уровнях лежат в больших зелёных вазах (которые кстати часто неумесно смотрятся на уровнях) . Я в начале подумал это "взрывные ядовитые бочки" - кинул щит и без видимого эффекта побежал дальше. И только через пару часов, случайно прокатился сквозь один из зелёных горшков, обнаружил пополнение зелья
Помню как я перед каждым диалогом с Морриган сохранялся ХD
Мда...
вот для кого BG3 делали.
Когда переигрывала ДАО за мужика, чтоб заромансить Морри, поняла, что ее сложнее всего завлекать, так же делала :D А во втором такая фигня с Феней, остальных легче в разы :D
А вейлгард - г. Ы.
Так же делал ))
@@alinawillows2511 Ну так в игре все равно система подарков значительно упрощает процесс в этом плане. Вроде, для каждого персонажа есть особый подарок, что накидывает сразу кучу репутации. Так что у меня даже в юности проблем с отношением напарников не было)
@@escapist2791 изначально, этих подарков не было. Это все уже после, в дополнении добавили, чем испортили игру.
В игре есть пираты которые не грабят... Это шедевр
А также Тевинтер без магии крови 😐 Хрень постная
И наемные убивцы только плохих злых тютей мочат, потому что хороших убивкивать низзя.
Игра превратилась в сюсюкающий детский сад, стерильную помойку для дошколят :/
@@jester.-. А, ты про драгоценности, которые они расхищают и при этом заботятся, чтобы исторические достояния общественности не были утрачены 🤣🤣 Я когда проходил, просто ржал
@@8t12 Ну почему же мы лично последнего мага крови на весь тевинтер закапываем🤣
@@Machiavelli_01 просто когда я это услышал я понял что бога в мире нет
Теперь это не "Дарк-фэнтези", теперь это "Рэйнбоу-фэнтези"!
Ну не играй, в чем проблема-то? Вообще все DA окрашены радужным цветом. И что? Я вот играю сейчас в инквизицию и кайфую (на очереди четвертая часть), мне по барабану, пусть будет хоть миллион гендеров и все друг с другом....
У нас же сейчас в рашке все запрещено на законодательном уровне, чего боишься-то, не удастся тебе свою латентность все равно теперь проявить открыто. Играй в поделки рос игроделов, игнорируй западную каку.
@@ithinkthereforeitalk935 Проблема в том, что он не напишет обязательный комментарий про "это не дарк-фэнтэзи", как это сделала остальная толпа и как сказал ему его любимый стример, не напишет насколько ему неинтересна игра, что он в неё не играл и не будет играть, но зашёл написать об этом
Родитель один и родитель два гордятся тобой небинарная вы личность 😢@@ithinkthereforeitalk935
@@J0rdan912А вы определились со свой идентичностью после прохождения этого шедевра 😅
Так это логично по сюжету.
Этого не выдержал даже Варрик и выпилился в самом начале, rip
F
Он выпилился со словами screw you guys i'm going die.
Вообще нет, но это уже неплохая попытка. Хейтерки как выяснилось вообще игру не запускали и не видели даже самое начало.
@@J0rdan912 скачал пиратку поиграв первые 4 часа. Удалил. Потраченного времени жаль три переваренный стерильный кал.
@@J0rdan912вообще да, но для этого не-хейтеркам надо действительно игру пройти, чтобы узнать, что Варрик сдох в прологе. 😊
Инквизиция, кстати, мне понравилась… в целом. Музыка хорошая, особенно. Но Велигуард даже я не могу оправдать в своей голове и заставить себя поиграть в это.
А вообще я заметил, что очень многие проекты, которые начинались, как мрачные для взрослой аудитории, переходят на детскую. Что фильмы, что игры.
Такая же тема с инквилин. Не сравнится с уровнем начало, но играть было можно (особенно с длс).
Но veilguard - это такой уровень кала, что даже терпильный я не готов к такому 😢
Новая принцесса Диснея открыта!! ❤🎉
Когда проходил Масс Эффект второй, на суицидальной миссии проебался буквально по всем пунктам. В итоге перепроходил игру дабы все челики с Нормандии выжили.
Когда проходил драгонагу 4-е... я искал способ как убить их всех. И способ я нашёл.
Самое печальное, что надо прям постараться, чтоб выйти на плохую концовку
Берегут психику нитакусиков(
Дададада, плюсую, но снёс игру задолго до концовки.
Ничеси, в занавесочной страже есть плохая концовка?!)
Рефанд игры)
@@alekzanderor5489 да на выбор:
1 ты запечатываешь солоса силой дружбы
2 ты запечатываешь солоса через превозмагание
3 ты запечатываешь солоса черз нарутотерапию
Хорошие авторы не избегают клише. Они ими грамотно пользуются
«Зло не может создать ничего нового, оно может только испортить и разрушить то, что изобрели или создали добрые силы» (с) Толкин.
Как нельзя лучше описывает все то, что создают крупные компании сегодня на наследии прошлого.
Кстати, не факт что это было так. Саурон доказал обратное, создав свой мир в Средиземье
А как же нацистская Германия?
Число их открытий и изобретений неисчислимо.
@@vanhalen2210 ага. Нацизм ведь очень научен и очень способствует научному развитию!
Прямо в основе своей😂
@@ТамКаджи речь о нацизме как о системе. Эта система была благодатна для научных открытий, как и любая система, отодвигающая моральные нормы на второй план.
@@vanhalen2210 ну ка, и где доказательства? История показала, что для научного прогресса нужен доступ к материальному обеспечению и контроль, чтобы внимание, силы и ресурсы не распределялись слишком сильно.
Чтобы сделать игру максимально беззубой, они даже выпилили из нее магию крови под каким-то надуманным предлогом.
Они вообще выпилили весь конфликт Храмовники/Церковь-Маги, который так-то был центровым и самым интересным.
Помню как в ДА2 можно было сраться с Фенрисом по этому поводу так, что у него в финале бомбанет - или встать на сторору Андерса после его теракта и тогда бомбанет у кого еще.
Даже в Инквизиции, где это уже играло меньшую роль, можно было с разными сопартийцами на эту тему общаться и даже как-то в финале решить вопрос Кругов и апостатов.
Но тут всем ПО Е БАТЬ кажись.
Как понять, что человек не играл, а что-то там слышал про игру
- Солас в первые же 15 мин использует магию крови
- Весь конфликт в Тевинтере с Драконами Тени построен на магии крови (в доп квестах последствия ритуалов, в сюжете захвачен персонаж с магией крови, потом твои соратники схвачены в разных обстоятельствах без спойлеров)
- Венатори приносят в жертву корючащегося в муках оленя, который взрывается в конце фонтаном крови
@@pomanine речь идёт про АБИЛКИ ИГРОКА. Но справедливости ради, магию крови выпилили ещё в Инквизиции, часть умений свернув в ветку некромантии.
Что значит выпилили? Там чуть ли не основа сюжета с магией крови связана, и множество событий.. Ты вообще играл?.. (А абилки - это ж бл** самое главное, угу..)
ну как ) ее используют все ) но не ты
Я конечно не принцесса, но зубастости у персонажей очень не хватает, красивая - да, но какая-то слишком натянутая к вечной радости и позитиву. Тоска, печаль, никакого Астариона😢
это не рпг. это кал.
Для принцесс и выбор класса - рпг
Ну больше экшн с элементами РПГ как ведьмак или масс эффект
@@БитыйПиксельДля Ubisoft - прокачка ГГ с лутом уже РПГ.
"Боевка- лучшее что есть в игре... но было скучно и я перестал"😂 Отличная боевка значит
Лучшее, не значит хорошее. Просто остальное еще хуже. (За исключением графики)
Боевка поначалу хорошая, но к середине игры просто приедается, так как вызова навыкам нет вообще. Раз за разом убивать одних и тех же боссов становится дико скучно.
Боевика - вообще самое скучное в РПГ
@@yuriyd8735Скучный здесь только ты... душнило😂
@@Damean-zn1ufа что не так? В РПГ самое интересное это сюжет, диалоги, всякие различные пути решения квестов, а лишняя боевка утомляет. Спамить врагов на карту проще всего.
С удовольствием положил всю эту пати отсталых в финале, лучшая концовка эвер.
И рука тоже можно угробить? Только ради этого проходить буду.
Герой, знай! Ты спас Тедас от этой SJW-пиздобратии. Он вылечится, а вот твоя психика еще долгое время будет приходить в себя!
@@OkSid300да, как раз если всех положить, то Рук жертвует собой. Хэппи энд
@@KypJlblk_KypJlblk Ну хоть на что-то у них яиц хватило. За это можно уже выше челопука 2 поставить.
@@KypJlblk_KypJlblk Серьёзно? Я только пол тимы похоронил. А как Соласа Рук в соло выносит?
Я честно говоря все бы прситла этой игре, но только не то что за кадром разебали весь старый мир а именно Южный Тедас. Ферелден? 9/10 пошатан Мором. Орлей? Захвачен венатори и прочими интересными личностями. Киркволл? То же самое что и Ферелден но ещё хуже. Спрашивается, а что с выборами которые мы делали раньше? Ни за что не поверю что доведенный до состояния неприступной крепости Амарантайн и моя страж команндор допустили бы такого хаоса в Ферелдене и не приложили бы все усилия что бы помочь своему королю, что Хоук и Ко не пришли бы спасать Киркволл. Почему у нас только один Инквизитор который посылает там каких то чуваков на подмогу, а о тех кто реально мог повернуть ход событий там ни слова. Сценаристы так старательно избегают персонажей и события двух первых игр, будто бы понимают что сами пишут то, что не произошло бы при наличии большего количества старых персонажей и сюжетов. Хз но 4 часть выглядит и ощущается как фанфик, а не канон для вселенной... Что, в целом, так и есть, ведь Дэвид Гейдер вообще не имеет отношения к этой игре.
на сколько помню, в интервью Гейдер только подтвердил "сверхсюжет", т.е. то что нам преподносилось как верования в 1-3 играх - все на самом деле не так (не существует тевинтерских богов итд), типа это было прописано еще 15+ лет назад при создании сеттинга. Хз в угоду чему выпилили все конфликты этого мира, не только маги-храмовники, но и люди-эльфы, и межгосударственные конфликты, глядя на дав понимаешь что грызущиеся за спиной сопартийцы в поле были очень даже ничего. Этот мир стал картонным и унылым, от рпг остались только буквы.
мне показалось, что эта была попытка ребутнуть вселенную, уничтожив всё, что было раньше. сто пудов, если они каким-то образом не обанкротятся, они попытаются сделать еще игру по вселенной ДА после МЭ по своим убогим правилам и картине мира.
Как всё таки жалко что Origins была единственной и неповторимой...
Даже через года, когда слышу на улице оклик "Эй, Герой Ферелдена!", неосознанно оборачиваюсь.
Дункан...мы всё просрали.
Недавно с таким удовольствием ориджинс прошел, вспомнил молодость))
Когда в своё время показывали предрелизные версии Neverwinter и DAO после таких же долгих сроков разработки и серии переносов, такие же долбоящеры орали, что Bioware всё просрали, потому что Neverwinter на новом трёхмерном движке не вывозил масштабов Балды, а Dragon Age перешёл от изометрии в 3D и был анонсирован на консолях. Годы идут, ни хрена не меняется, лишь бы повыпендриваться как раньше была трава зеленее и болт лучше стоял.
@@J0rdan912 Вот видишь к чему тебя привёл новый Veilguard....ты стал небинарным токсиком братец))
@@cowardlylion777 Теперь владение информацией и указание на ложь и лицемерие называется быть небинарным токсиком? Чем-то напоминает недавние истерики разработчиков настоящих провальных говноигр, например, Сэйнтс Роу и Форспокен, которые тоже обзывали токсиками геймеров, которые посмели их критиковать и ловить на лицемерии или вранье.
@@J0rdan912кстати да. Это ворчание к любым большим сериям можно отнести. Видел скрин с временем старых форумов по тес. Там Морровинд поливали говном олды серии, в сравнении с ареной и даггерфолом.
Всё ждал когда персонажи споют или станцуют. Но даже этого нет...
Зато отжимания есть
@@psevdonim481 ОтЖуМаНиА)
Индусские магички есть, танцев с песнями нет. Странно.
Думаю это бы чутка помогло игре действительно. Из серии. Так плохо что аж хорошо . но увы .
А сейчас я и мои десять тысяч порождений тьмы, споём песню.
Лично я одобряю выход этой игры.
Благодаря ей, люди наконец-то поняли, то Инквизиция-то была норм.
Ну в целом могли бы уже выбор в диалогах убрать, чтобы можно было кат сцены спокойно смотреть
Ну так типо есть хоть какая то вовлеченность в процесс)
Это можно было сделать уже начиная с первого масс эффекта, все равно все три части надо бездумно жмякать только синие/верхние или красные/нижние ответы, чтобы набрать достаточно очков
@@SFelik это они так rpg приплели
Они с Genshin Impact берут пример. Там тоже "выбор" почему-то есть.
Это просто DLC для нового Saints Row.
Фиолетовый мир Fortnite.
100% у них с форточкой будет кАллоборация.
На самом деле круто что они поддерживают друг дружку, это же как психотерапия для одиноких, однозначно играть =)
Убрав Завесу, он выпустил бы не порождений тьмы, а демонов и духов. Порождения тьмы вообще немного в другой степи. Скверну, которая их порождает, Солас ненавидит
😂😂😂😂
Всем похрен) Сюжет и персонажи дно, если хотя бы игр и фильмов 50 хороших за жизнь опробовал
Он выпустил бы скверну...все есть в сюжете. И что, что Солас ненавидит? Как бы Солас непонятно как хотел и разрушить завесу, и запечатанных богов не выпустить.
О, спасибо) А я думала у лысого биполярка случилась.
Тут речь не в том, что это плохая Dragon Age, а в том, что это в принципе отстойная игра.
Да ладно, не прям отстойная. Средненькая. Но не RPG.
@@Revan83 отстойная по меркам ААА проектов
@@slaice2220 ААА-проекты тоже абсолютно разные по качеству бывают. Поиграл несколько часов, и ничего прям отстойного в игре не увидел. Разве что то, что она не такая, как первая часть, это да. Ну что поделать, такого в серии уже не будет.
@@Revan83как раз первые пару часов она прям огонь. Всё красиво боевка бодрая какой-то движ происходит напарники появляются. Но после часов 10-15 унылых диалогов никчемных квестов абсолютно не запоминающихся персов часов дроча аркадных задачек для даунов и понимания что боевка как была в первые часы так она никуда и не растёт и не раскрывается. И тут лично у меня было ощущение что игра вообще ноль. То есть она не бесит не злит я не горю с неё но никаких положительных эмоций. Просто как-будто пластелин жуёшь.
уже сливают концепт арты, и очень жаль, что нам не увидеть той игры - там много крутых идей и задумок, да и в целом она намного более мрачная
например, Солас использующий РЕАЛЬНУЮ магию крови; то что ГГ могли убить! во сне; эльфы рабы в Минратосе, а не просто рандомные попрошайки на улицах; возможность отправится в Тень и спасти того, кто остался там в Инквизиции; жертвоприношения; двойные агенты; спутник мог вас предать; эльфы которые ушли вслед за Соласом в конце Чужака играли роль - а то куда они вообще все делись?
Помню квест в ведьмак 3,где нужно было младенца кидать в печь
Вот это уровень!!!!) офигенный квест, многослойный
А то что младенец по итогу жив, это не диснеейвская сказка выходит?
Младенец то липовый, так что фигня пример. А вот квест с бароном это вышка, ибо там и "хорошая" концовка далеко не диснеевская
В Dragon Age: Origins можно было тоже пожестить с сыном эрла
Если бы младенец реально издох, то было бы круто, а так буквально вумная принцесса зарешала на хеппи энд Тьфу
46 минут обзора для этой игры, это намного дольше чем она достояна.
Максимум 12 минут достойна.))
Типичный хейтер
@@Stanis_LOVE
😂 Типичный тип
Типичная маленькая принцесса.
@@Stanis_LOVEтипичный любитель обмазываться подливкой от современных биотварей
Я не понимаю, почему все хвалят графику, это блюр в сочетании с цветовой гаммой выглядит ужасно, как по мне.
И словно модельки делали через нейросетку.
Очень красивые локации. Тот же Тревиззо предрассветный или осенний лес. Ну и волосы само собой)
@@AtlasCorpInd
Многие сейчас этим грешат и даже не стесняются. Так что не удивлюсь)
@@JusrBear мда уж. 😑 Хоть я недолюбливаю игры БиоВаров, но вот Инквизиции визуал и арт были действительно приятного качества и видно, что руками всё сделано. А Гендергуарде просто позор.
Тоже смотрю в лица и не замечаю никакой даже просто хорошей графики
Чел, в фентези мире есть понятие о небинарности. Втф? Постоянно эта Тааш с этим лезет либо же другие это упоминают, как вот сцена с Изабеллой. Это не Дориан из Инквизиции, который был и было пофиг на это. Он был прикольный, харизматичный персонаж. Его гейство только раз всплыло в его личной миссии и даже там он сказал, что какая, блять, кому разница с кем он спит? Совсем Акцента на этом не было. А тут это просто в цирк превращается. Невозможно слышать это и все эти детские диалоги.
Ага, прям совсем-совсем на его ориентации акцента не было, конечно. Я при любом общении с ним выбирал самые хамские варианты (ну как мне казалось) и в итоге он стал первым персонажем доступным для романа... В одном диалоге с ним было три варианта ответа: да/нет/не знаю, но по сути все три были согласием с его мнением, от такой "вариативности" я просто охерел. Создатели прям втюхивали его, хочешь-не хочешь, а бери.
Вывод? Как по мне игра должна быть игрой, а не путеводителем по сексуальным девиациям авторов.
Дропнул через 20 часов. Самая пресная импотентная игра на свете. 0 эмоций, чувств, даже злости нет, просто через 20 часов понял, что не понимаю зачем в это играю, ощущения как от три в ряд.
Боевка после недавней (для меня) догмы 2 показалась супер скучной. Сюжет затравка норм, но лор похерен, а сами спутники и диалоги мега уныние, ты реально как психолог для всех и при этом еще и только хорошее говоришь, и выбираешь лишь степень хорошести - нахер послать не выйдет.
выглядит как будто из-за боёвки можно и пройти)
@Pro100YSER собственно драгон догму 2 из-за боевки и прошел и что можно все 10 классов пробовать в 1 прохождение и все очень разные. По сравнению с ней конечно новая драгон эйдж по боевке прям куцее убожество с несколькими активными скилами и все, тут ни на врага не залезешь, нет даже нормального взаимодействия со спутниками болванчиками, чтобы те тебя подкинули и тд.
Тоже боёвка в догме понравилась
Ты вовремя задался вопросом, что занят чем-то не тем, ты молодец) А представь, что есть люди, которые всю жизнь ходят на ненавистную работу и заняты не своим делом, но так и не задаются этим вопросом за все свою жизнь
У меня точно так же. Но мне хватило десяти часов xD
Взять хотя бы выборы между Беленом и Харрумонтом где реально интересный выбор и ты в него вовлечен если играешь за гнома. Если ты сам из знатных то знаешь что твой младшой крыса поганная, но если ты бомжа то это твой уважаемый зять любящий твою сестру и вообще он за народ за перемены 😅. И прочие выборы которые ты и всрать можешь или вывести если постараешься.
Мне очень понравилась фраза: «Балдурс Гейт, не темное фентази». Скажите это Бабульке, которая детишек в котле варит.
Детская сказочка про Бабу-Ягу)
ну первоисточник (ДнД) темным фэнтези не является, поэтому вполне легитимно утверждать, что и БГ им не является, просто использует некоторые элементы, присущие данному поджанру
@ абсолютно, не легитимно ибо при чем тут первоисточник, когда речь идет о конкретном продукте и если БГ 3, не считать Дарк фентази, то сто тогда считать? Открою тебе секрет, стилистика и жанровая принадлежность, может меняться в рамках одной франшизы. А то по твоей логике Веилгард - это партийная ролёвка в стиле Дарк Феетази, ведь Драгон Эйдж Ориджин, такой и была. А ДнД это не первоисточник, а Вселенная, как раз таки Темного Фэнтази.
7:48 "Раньше там работали лучшие люди - Дрю Карпишин, Сценарист #1, Сценарист #2, Кейси Хадсон, много классных людей..." 🤣
А что смешного, они так в паспорте и записаны?))
Если учесть, что над Dragon Age` работали не они, а сценарист #3 Дэвид (с "говорящей" фамилией) Гейдер, то три хороших сценариста на студию, это уже действительно много ))
Когда я играл в БГ3 за Тёмного Соблазна я просто дрожал от того, как бы кому не навредить из своих сопартийцев и важных персонажей - так они были мне дороги.
Но тут же я только и думал, как бы их всех слить побыстрее, так они меня достали...
Не знаю, стоит ли 40+ часов тратить чтобы посмотреть как в финале всех покрошат - лучше посмотреть смешную нарезку детей на ютубе)
кто-то: ДАВ тоже мрачная игра, там убивают галлу!
ДАО: происхождение маток, возможность отдать ребенка демону, можно убить собственного спутника, отношение к эльфам, жесткая кастовая система у гномов и тд
Визуал Геншина, боевка Год Оф Вар, диалоги из Смуты, во коктейльчик 👍
все 3 игры обидели таким сравнением (в Геншине как минимум более симпатичные глазу персонажи, в ГоВ боевка поинтереснее, хотя и сходство есть, конечно, ну а диалоги в Смуте хоть какую-то остроту и юмор имеют, а не соевые и беззубые, как в Вейлгарде😀)
@ да, что-то я загнула 😅
Эти добрые некроманты нам знакомы ещё по Planescape: Torment... 😉
@@pda4yt Единственного настоящего некроманта мы сами и гасим. Тем временем чем заняты личи? Цветочки в саду поливают😂
Сейчас перепрохожу Rogue Trader, даже купил ее для этого до этого 2 раза начинал проходить пиратку, так иногда в диологах кажется что Правильных версий нет, и никогда не знаешь к чему приведёт твой выбор, там в тексте, появились голубые фразы, ты на них наводишь и тнбе пишут, что это дерьмо произошло с тобой потому что ты тогда то сделал такой выбор. Ну в игре реально трудно отыгрывать хорошего парня, вроде хочешь быть добряком, но понимаешь ты сейчас этих вот помилуешь, а потом они демона прям тебе на палубу призовут.
Про персонажей, вспоминаю эльфа из первой части, который намекал, мол "любофф или я уйду", а потом перебегал на сторону противника, когда я не стал его уговаривать))
Сценаристы - там была нейросеть, как пить дать
Нейросеть написала бы лучше.
Нейросеть умнее. Гораздо. Ты зря так.
Ролевой игры здесь нет,скорее экшон для трапов
по факту. и спутники тут... гувно
Ну так трапы бывают хоть красивыми, здесь же и этого нет.
Трампов ?
@@d1masxxx748 у Трампа Жена красивая
@@rilis66 как и в mass effect Andromeda, я что слишком много общего между этими играми нахожу
Считаю, что если хотели выпустить дженерик экшен фэнтези игру, то пускай бы выпускали в новом сеттинге, со своим лором и тд, и не пихали бы в название Dragon Age. Но нет, они решили паразитировать на многими любимой серии, поэтому заслужено теперь от фанатов отгребают за ужаснейшее качество игры по меркам Dragon Age. Даже Инквизиция была на голову выше, чем эта подделка.
Незнаю, я в нее принципиально играть не буду. Хотели бы сделали бы игру под новой франшизой и пусть бы все радовались, но они убили действительно хорошую серию сделав это убожество, к которому я не хочу прикасаться
Рассказ о этой части - лучшая реклама предыдущих. Аж переиграть захотелось. А эту длинной палкой не трогать.
Я прохожу инквизишн, который когда-то дропнула. Вот настолько меня замотивировали поиграть не в вейлгард.
Инквизицию бы доработать, убрать ненужное, добавить сюжетки и контента в стиле дополнений, исправить настройки ИИ сопартийцев - было бы лучше, и не заняло бы 10 лет.
В первой игре серии геймплей - очень на любителя. Вот бы туда засунуть геймплей от этой игры - было бы идеально.
@@ГлебНевьянцев Не надо. В первой части был прекрасный игровой процесс, заставлявший шевелить извилинами. А этой "боёвки" мне в Масс эффект с головой хватило.
@@Sappise не всем по-душе недо-пошаговые игры. Я считаю что должна быть или полноценная пошаговость, как в Балдурс Гейт 3, или экшен, как в этой игре.
Ну и вообще, экшен геймплей тоже способен заставлять шевелить извилинами. В Феар, Контр-Страйк и Доте - нужно думать.
Смотрела кого то из англоязычных обзорщиков, он вообще предположил, что диалоги Chat GPT писал, настолько они однообразны.
я уверен что даже гпт написал бы диалоги лучгше
Осуждаю, GPT пишет гораздо лучше.
Как будто сценаристы Хогвартс Легаси решили продолжить еще одну шикарную франшизу) даже по графике похоже
В ХЛ я общую "беззубость" терпел, потому что там сеттинг к этому как-то располагал. Здесь же... мир на гране звездеца, а они с идентичностью страдают. Тьфу.
Ничего удивительного, что здесь можно увидеть влияние таких игр как Elden Ring, God of War, Hogwarts Legacy, все они вышли успешными, а другие разработчики всегда брали примеры с успешных игр.
@@J0rdan912 от Hogwarts Legacy тут общая "беззубость". Уж точно не из-за этой черты HL оказалась успешной.
@@СергейПрохоров-в3х Не знаю о какой "беззубости" идёт речь, совершенно очевидно, что геймплей, дизайн и структуру локаций взяли из HL, соулсов и сонёвских горизонтов-годоваров. Отовсюду и от всего, что было успешным в последние годы. Вычленять по процентам черты лично у меня желания никакого нет, и так в общих чертах всё очевидно и зачем-то ковыряться в этом смысла нет.
@@J0rdan912 Под беззубостью понимается весь этот радужный (не в плане повестки) и дружелюбный настрой, уровня "ребята, давайте жить дружно и никого не обижать". Т.е. максимальная осторожность и стерильность. Эта вот постоянная дружелюбность между всеми учениками в ХЛ еще как-то можно объяснить, но что она делает в якобы темном фэнтези? С какого перепугу персонажи ведут себя как прогрессивные жители Калифорнии в 2024 году?
Пожалуй, наиболее информативный обзор этой игры, из всех ныне существующих.
Кстати, примечательно что в других обзорах тоже говорят, что не бинарная дама - это самый интересный персонаж игры.
Я бы сказал, что мне нравится задумка сюжета, наконец объяснение скверны, эльфийских богов и, как я понял, отсутствия Создателя(что может устроить неплохой такой религиозный конфликт), пара компаньонов(упомянутый некромант, который смотрится хорошо, и Хардинг) и дизайн локаций. Я играл как раз ради продолжения истории Инквзиции, ничего не ожидая, но плюсом смог повеселиться
6/10 Это можно было сделать прекрасной игрой, но что-то пошло не так
У НЕГО ДВА БОЛЬШИХ ПАЛЬЦА !
боб келсо сразу купил мой лайк
14,5 минут держался, чтобы не упомянуть bg3)
"Ух, че ты злишься тут? А ну-ка, выходи из друга!... а он и вышел" 🤣🤣🤣🤣🤣 (13:00, речь про Луканиса)
Помню у Хоука, если придерживаться определенной линии поведения(Добряк, Смехотунчик, Альфач) - характер под это подстраивался и появлялись новые вариации диалогов.
В четвёртой части так же.
@ так может сказать лиши человек не игравший в Да2
@ меняется не только диалоги персона, и но и фразы во время путешествия по миру.
Как говаривал ведьмак Геральт, если нужно выбирать между соевым и обезжиренным молоком, я не стану выбирать вовсе!
Драгон эйдж из рпг с тактикой превратилась в обычный экшн. Ну и на то воля разрабов. Как бы со второй части это было видно, что тактика меняется в сторону экшена, поэтому в этой части нет хп у спутников и тактического режима. Ты теперь уделяешь внимания перекатам и блорированиям, а не команде. Немного обидно, но набор скилов подкупает, не то что в инквизиции: раз два и ветка кончилась.
Обидно за спутников, они рил получились слишком однотипными. Даже та же магичка ну не сравнится по пафосу с вивьен или эльфийка с сэрой и ее острым языком.
Блин, но локации, броня и специэффекты - лучшее, что есть в игре. Если отключить мозг, то очень кайфово на все это смотреть.
спасти серию может возрат к истокам и переплеюнуть как рпг балдурс 3
Я хз, мне от доспехов так плохо. Настолько нелепые, такой азиатский карикатурный стиль с бесконечным обилием дисфункционального декора. По спеллам, вроде да, но там было 5 таких веток с хвостиком+ компаньоны так же. А тут у компаньонов есть ветки, но кд то на абилки общее, так что пользовать будешь только одной.
@SFelik ну там компаньоны были полноценными персами, за которых ты играл. Ты даже мог пересесть на другого перса в бою, а тут все скилы компаньонов - поддержка. Плюс универсальнось позволяет любого челика содержать в команде.
Костюмы же отличаются друг от друга. Да, можно было и лучше, но если сравнить с той же инквизицией - небо и земля.
Мне тоже в кайф с локаций, за это респект. В инквизиции с пейзажей тоже радостно было. А диалоги в новой игре и взаимоотношение персонажей, реально янг адалт, фэ.
Проблема самоопределения решается очень просто - достаточно подойти к зеркалу, и снять штанишки. Если у тебя там "сарделька" - ты мальчик. Если "ракушка" - ты девочка.
А если ты не чувствуешь, что подходишь под одну из этих категорий, даже когда зеркало четко тебе всё показывает - у тебя проблемы с головой, и тебе надо к доктору. Скажи маме или папе, пусть они сводят тебя как можно скорее.
И да, согласен с тем, что вся эта повесточная фигня - меньшая из проблем игры. Сценарий и диалоги делали уборщики, газонокосильщики, и охранники. Боевку делали охранники, которые иногда играли в God of War, и Hogwarts Legacy. Персонажей писали отшельники, спустившиеся с гор, никогда не видевшие людей, и учившиеся по марвеловским фильмам, и мультикам. А вот локации рисовали реально талантливые ребята и девчата, которые к сожалению работают в Bioware, а не там, где могут помочь создать хорошую игру - в Larian Studios, например.
Завязка игры вообще переворачивает вселенную с ног на голову: если Тень всё это время было лишь тюрьмой эльфийских богов, известным только эльфам-изгоям, то получается никого Создателя нет, и вся религия людей сплошная вода, но сценаристы просто забили на этот противоречивый факт и посвятили всё действие какой-то супергеройской тематике, не давая игроку даже переварить то что выдали в начале.
Именно. На все вопросы сценаристы сказали "эльфийские боги". Что бы ни было тайной в DA, ответ один: "эльфийские боги".
Ну по факту они и не боги а когда то духи, а потом сильные маги, и только потом боги. А то что создателя нет многие и с ориджинс об этом говорят, не понимаю что в этом тропе такого нелогичного) наоборот для кучи расс и религий тедаса это голову снесло
"забили" - в игре этот вопрос вообще-то поднимался и обсуждался персонажами. И для некоторых из них это серьезное переживание.
@@MoonLight_Irbis Чтобы это узнать, надо перелопатить перекрёсток чуть ли не целиком и собрать воспоминания Соласа, а многие только по сюжетным квестам идут, судя по всему и не изучают побочки, потому что они скучные.
@@Gorezkrut да многие в целом в игру не особенно играют и толком даже не смотрят. Даже среди обзорщиков. На столько не стараются, что сложно сложить 2+2 и понять, что НЕ нужно всегда взрывать комбо сразу, а лучше какое-то время подержать дебаф на цели. Ценность приказа "атакуй мою цель" - и сильных пассивных бонусов от него игнорируют. Какое уж тут разбирательство в сюжете, когда даже с боевкой многие толком не освоились
Саша и команда Битого Пикселя, спасибо за обзор! Всегда интересно смотреть!
Вот что получается, когда авторы без яиц!
О, уже 191к подписчиков. Мои поздравления) Хороший рост. Обзор ждал, как всегда всё профессионально, интересно, весело
игра не просто нормальная, а нормальная для детей до 7 лет. Вот они скорее всего смогут сквозь пальцы смотреть на то какое это все беззубое, тупое и скучное говно, а для остальных она никакая не нормальная. Это именно что хороший пример плохого продукта.
Покупаешь драгонагу, надеясь на рпг, а там и отыгрыша нет - делаешь рефанд.
Ты добрый добряк, который даже сарказм мощный не выдаст, мда.
На днях порно-игру прошел, где отыгрыша, персонажей и атмосферы лучше чем в Veilguard. И там ты отыгрываешь дракона при этом 😅
Превьюха - огонь! До слёз просто.
Саша :))
Это внебрачное дитя непритязательного jrpg, не плохой mmorpg в декорациях современной беззубостью. Мне очень жаль, что мною глубоко любимую вселенную угробили корпоративный бюрократы и бесталанные разработчики. В отличии от мнения Саши, считал вселенную Dragon age намного более интересной и многообещающей, чем, например, вселенная DnD, которая по сути является солянкой из всего, что можно вообразить. А dragon age была цельность мира. Приземленность и неоднозначность устройства этой вселенной, меня только привлекала, а не отталкивала как Александра и придавала реалистичности самому Тедасу и проблемам, которые там возникали. Я помню почти каждое решение какое там принимал. Пошли не той дорогой в развитии вселенной уже со второй части (хотя история Хоука мне еще нравиться и там были интересные решения), а Inquisition меня как фаната потерял полностью (хотя наиграл пару десятков часов). Эту игру даже запускать не буду. Грустно это как-то(
Андерсон был одержим духом справедливости,а не демоном 😑
в длс это была справедливость, но из-за гнева андерса этот дух постепенно превратился в демона мести
Значит Луканиса должно корячить сильнее и по жести, в теории.
@@NightCatty просто я помню что потом дух , превратился в демона мести , но порядок уже в сюжете не помню точно 😅
Какой Тааш норм перс? Она не подросток, ей 20. В 20 лет не может быть подросткового бунта.
20 лет со слов разрабов, их спрашивали
И про то, что забыть ДАО стоит.
Мне вот нравятся и ДАО, и ДАИ, ДА2 - среднячок (имхо). ДАВ - это уродливая поделка, которая хуже фанфика. Они похерили мир Тедаса, а не просто атмосферу серии. И то, что Вы назвали лором в ДАВ, с реальным лором не имеет ничего общего (кстати, часть записок из кодекса - полный копипаст записок из предыдущих игр серии, особенно много копипаста из Инквизиции).
ДА - это про мир, сапортийцев и решения. Ничего из этого достойно в ДАВ сделано не было.
Огромное спасибо, я жду обзор вот такого плана: по сути дела и без истерик, с выхода игры. Это первый из наверное видосов 25.
Для самых маленьких небинарных принцесс.
Май литтле пони... Ой, дракони)))
Диалоги писал ии
Проходить буду только с модами на взрослые пропорции. Вот эти плюшевые мутанты повергают меня в состояние полного душевного опустошения)
Посмотрел я на этот новый Dragon Age, и пошёл допроходить Инквизицию - лет 8 назад так и не прошёл DLC. Вчера завершил прохождение, и надо сказать, Инквизиция - вполне неплохая игра.
Там ДЛЦ лучше этой игры.
Там хорошие длс
да в этой игре даже Морриган, некогда холодная сучка, стала милым пушистиком
Касаемо имени демона 'злость' - это норма, тк духи и демоны всегда имели имена эмоций и аспектов. У Андреса - Справедливость, в ДАО было много демонов гнева итд
Только что пересмотрел ещё раз "100 ЛЮБИМЫХ игр 90-х" на этом канале, в тут новое видео подьехало. Лайк! )
p.s> Возсможно Саша все таки когда нибудь доберется и до "Primal" с PS2. Отличная приключенческая игра с превосходной музыкой.
Хватит ждать от Bioware хороших игр, успехи прошлого - заслуги людей, которые под этой вывеской давно не работают.
Касательно беззубых диалогов, где вроде и выбираешь: "идиот", "дубина", - но главный герой этого не говорит. Вспоминается Warcraft 3 - reforged. В оригинальном WC3 были фразы: "Говори, глупец!" (Артас), "Не так быстро, котик" (Волшебница). И что же мы получили в reforged? Просто "Говори" и "Не так быстро". Это еще приправлено максимально унылыми и безэмоциональными голосами. За сценарий и диалоги The Veilguard я и вовсе молчу. На игру потратили огромные деньги (100+ млн), но не могли нанять толковых сценаристов? а не всяких бездарей по квоте? Складывается ощущение, что все диалоги писали детишки детского сада под строгим надзором воспитателей и родителей. Ролевая игра без какого-либо отыгрыша. И это некогда великая BioWare (ныне Биотвари), где от прежнего гениального состава никого не осталось. В общем, все печально. И это точно еще не конец. Нас еще ждет Mass Effect 5. Морриган слили. Пришло время слить Лиару и других любимых персонажей серии).
По сути - это реально Hogwarts Legacy в мире Dragon Age
HL намного хуже, если новой Dragon Age не хватает острых конфликтов, то в HL сплошное слабоумие, персонажи имбецильные
Их ПАФОСНЫЙ ответ нашей смуте. Можно гордиться!1!1!!)))
Даже сарказм не всегда присутствует... Лучшая характеристика диалогов, если оценивать сквозь призму диалогов фоллаута 4
Саша, спасибо!
У меня такое ощущение, что ты единственный человек в этом мире, мнение с которым у меня совпало по Veilguard вообще во всем.
Одному моему товарищу Veilguard не понравилась вообще, мол типа, что за Диснелейнд, фу нафиг, он еще почему-то сразу узрел в Луканисе гея. Я ему говорю, ты шо? Упоролся? Ну в общем из тех историй, что если ищешь, то найдешь конечно.
Другой говорит, охренеть шедевр, Биовар вернулись, вот это вот все короче.
Пошел один обзор глянул, чепуху какую-то несут. Явно обзорщик максимум часов 15-20 поиграл и то... другой тоже пристал к повестке вообще, мол смотрите, тут можно "вездеходить"! Да всегда же можно было, дурачок.
Одни тоже "Как круто, на все деньги оторвался!", другие "фу, скучное говно, все скучно, все пресно, туфта."
И вот прошел и сижу третий день думаю... ну вообще норм. Но больше, мне ее совсем не хочется проходить.
А я прекрасно помню, как я прошел Origins в свое время и тут же пошел проходить по второму кругу, по другому. Другим классом, другой расой. Здесь же... вообще насрать. Мне и на сюжет то было насрать, совсем.
Как бы не то чтобы раньше было шедеврально. Но по ходу дела пока к финалу и развязке подходишь, общая сюжетная линия нарастает деталями, набирает веса, у тебя уже за плечами столько всего, что... да проблема то вроде была известная и все такое. Но теперь это уже личные счеты! И к команде своей уже ты прикипаешь.
А тут все пластиковое, да. Отличное сравнение. Оно как бы под определенным углом и кажется живым и красивым, а поближе подходишь и пффф. Это прям другая Bioware, для других людей уже как будто бы она делает игры. Для другого поколения, для иной аудитории.
Тут конечно есть парочка моментов которые для поклонника прям, согревают так сказать немного душу)) но это ничего не спасает к сожалению.
Но боевка мне капец вкатила. Вот играется она, прям супер.
Локации еще красивые и волосы...все про них говорят, но блин какие же они классные))
Боевка вроде вначале прям вау, и сильные атаки, и заряженные, и с разбега, и ошеломление, дерево такое, спутники разные...но буквально к лвлу 25 выдыхается( Спутники все одни и те же(Что Беллара, что некромант: замедление времени, хилка, ослабление, взрыв), абилок вроде у них три но КД общее, поэтому без разницы все равно одну нужную ток будешь прожимать. Специализация дает ток новую ульту и 1 абилку на 20ом, а дальше пассивки. Враги тоже одни и те же, как встретил винатори, маг, ассасин, щитовик, они таким составом до конца игры будут мелькать(
Это те самые, которые прочитали один из первых обзоров к Dragon Age 2, где автор откровенно врал, что игра неожиданно и насильно подсовывает гейский роман, и больше ничего там нет. Почти 15 лет прошло, а многие до сих пор так и считают, просто потому что так и не поиграли в неё. Примерно тоже самое происходит и сейчас.
Ты сам то играл? Или только обзор посмотрел и друга спросил? Отличная игра, а Саша в этом обзоре сильно душнилит. Это прямое развитие инквизиции, только без тупой беготни по пустым локациям, с оч крутой боевой системой и своим визульным стилем. При чем тут диснеевские принцессы , я тоже не понял. В самом начале игры есть выбор какой из двух городов отдать под полное уничтожение дракону... бисячие моменты есть (например после каждой битвы тебя хвалит один из сопартийцев, что тупизм жесть), но игра явно не такая как её раскручивают в интернете.
@@SFelik Да, много сейчас талантливых лвл дизайнеров, которые умеют нарисовать крутые локации. В этом плане игры у которых плюс-минус есть неплохой бюджет, все выглядят сейчас прям отлично.
Жалко что зачастую дальше внешки, ничего в них нет глубокого.
А на волосы я капец по началу залипал. Так хорошо анимирована физика.)))
По началу даже как будто из-за них меньше внимания обращаешь на то, что лицевые анимации, деревянные либо их толком вообще не сделали. Что вообще эти все сцены диалогов...
Вот идет какой-то эмоциональный диалог, актер голосом играет, камера выбирает ракурсы.
А на экране 2 покерфейса которые ветками машут просто, причем медленнее, чем надо было бы для эмоциональности даже)) при том что катсцены - хороши. Дорого богато, все дела.
Ну разнообразие врагов оно как будто бы на уровне того же Ориджинс, но тут экшона количественно больше, он куда более быстрый, поэтому быстрее кончается ресурс в разнообразии)) тут уж издержки более скоростного геймплея решают. Но я думаю, что это не сколько поленились, а есть же сроки, бюджеты и вероятнее всего просто больше разных мобов наделать было уже и некогда и перебрали бы по деньгам. Баланс тут все таки есть. Мне ровно прям к финальным 10 часам уже стало скучновато прям драться. Но я понял, что мало комбинировал и юзал напарников и стал чаще тыкаться на них. Что помогло до конца доехать без ощущения сильной усталости. А я еще наверное кайфанул от боевки, потому что не играл в God Of War кстати))) говорят очень похожа ведь.
А крафт еще... местный крафт говно))) и система шмотизма... корявая какая-то. Мне кажется хотели велосипед изобрести и намудрили чето чуши какой-то.
@@J0rdan912 ну вот типа того. Когда изначально настроился на то, что тут игра про повестку. И там чуть увидел что-то в диалоге, полез сам в эту сторону болтать, конечно нашел.
Ну тут да, можно замутить с мужиком, можно чтобы тебя называли "они" есть персонажи с которыми можно вступить в "глубокие" рассуждения о бинарности\небинарности. Но если тебя это не интересует, то это напрямую тебя никак не коснется толком.
Буквально там пару раз за игру всплывает что-то такое, прям откровенное с намеком. Но так же быстро и отлетает. С учетом скукотищи во многих диалогах, оно может даже и пусть бы было тут что-то))) глядишь веселее бы игралось)) всяко уворачиваться от подкатов "внутреннего демона убивцы, гея" было бы интереснее, чем вот то что есть)))
Мне вообще кажется, что в BG 3 один только Астарион куда активнее хотел мне присунуть, чем все "нетакусики" в The Veilguard)))
На просторах Ютуба, есть просто замечательное сравнение сцены разговора Дориана с отцом и Тааш с матерью: th-cam.com/video/aQtvwhklmeg/w-d-xo.htmlsi=VoiZjCkTzp7H4PvI
И что хочется сказать... Мы все проебали. Спустя десять лет, приходит осознание, что Инквизиция была хорошей особенно ДЛС к ней.
P.S. это не умоляет душного гринда и пустого открытого мира, но здесь только моды в помощь.
Я ждала ее 7 лет. :) Моя боль - это романы. Мутила с Луканисом, 1 поцелуй и кекс за всю игру. И то перед финальной битвой, когда уже на Маяк возвращаться нельзя... Думала Луканис какой-то не такой, а нет, у всех романы такие, это просто какая-то хрень, сравнивая с той же инквизицией. И то, что за 5 минут тебе рассказали всю историю мира, в середине игры.. Я чет такое разочарование испытала. После прохождение рыдала 2 дня, настолько мне было грустно что выпустили такую херню, а я такие замки строила. хД
Я никогда не считал Драгон эйдж тёмным фентези. Готика намного мрачнее, а до уровня Даркнесс Денжен вообще не дотягивает.
Например, играя за мага невозможно заразиться демоном и убить всех магов в башне. Ещё даркнота улетучивается, когда ты с отрядом встречаешься с предметом любви, когда один из сапортийцев говорит"о, ты нашёл подружку! " Во время разговора с другим человеком. Я понимаю, что у человека недержание, но ты вроде станешь зомби без эмоций, ты можешь хотя бы притворяться что тебе душевно плохо?
Игра за мага в этой части это какой-то путь машины для уничтожения😂😂😂😂 посох, кинжал, сфера стихийная
Разбойник в билде на кровотечение + некро - вот это машина для убийства.
На мой взгляд боевка тоже плоская и линейная до ужаса. Одним словом "тупое махалово". Я бы за это + игре не поставил. По факту в игре есть вполне качественная графика и красивые локации. Остальное - всрато.
Мало кнопок для прожима.
Хороший обзор. Далеко не каждый мне нравится у Александра. Самый мой любимый про игру гения, но это другая история. На Вайлгард уже обзоров 10 посмотрел, этот наверное тот, который я искал. Фиксики)))PS Ориджинс обожаю, много раз проходил в свое время.Пошёл играть в БГ3😎
Ну и слава богу, что нормальная, но не хорошая. Тройка - это и не отчислили, и повод задуматься.
Авось задумаются. После двух колов из Andromedы и Anthemа. И сделают mass effect хотя бы с сюжетом уровня инквизиции.
А нет - так нет. И за 2 трилогии спасибо.
Так этож death stranding! =)
- "Я смотрю на оригинальность виртуозность, абстрактную интересность и душу"
А вы говорите нет противоречивых злодеев. "Злющие" боги, которые хотят захватить мир в котором даже пираты ведут себя как Паладины света из ДнД, радужном мире в котором проблемы гендеров стоят в одном ряду с проблемой древних богов. Не такие уж они и плохие, я их понимаю
Очень жаль. Мне нравится вся серия. 1 и 2 части проходил по несколько раз. Третья только на разок, а на это даже время терять не стану
правильно. я прошла всё. 80 часов. после я ощущаю лишь опустошение. и жажду насилия.
41:15 - спасибо, про племянницу поржал от души и настроение поднял Саша. 😆🤣
Игра определенно не стоит своих денег. Хотите поиграть, лучше скачать с известного магазина за бесплатно. Что мы имеем, радужно- повесточную игру, которая не в лор Dragon Age, а в жесткую пропаганду местоимений и воук повестку. Но если более подробно разбирать mass effect и dragon age , то там никогда не было привязки к гендеру, романси с кем хочешь, но эти игры никогда не навязывали игроку радужных единорогов. BioWare скатилась ниже плинтуса, когда они выпустили инквизицию уже возникали вопросы, а здесь они просто не наложили, а жиденьким обделались, страшно подумать что они сделают с Mass Effect. Так в один момент потерять кредит доверия 🤦♂️ Хотя тут же понимаю что нет тех легендарных игр, сейчас игры как и кино индустрия делаются для продвинутой 72 гендерной и не бинарной молодежи.
"mass effect и dragon age , то там никогда не было привязки к гендеру, романси с кем хочешь"
Это слегка гонево. В первом драгон эйдже бисексуалами были только Лелиана и Зевран. Ну или может не только, но Морриган точно только с мужиками романсилась, а Аллистер только с женщинами. В инквизиции некоторые персонажи не станут тебя романсить если ты не только нужный пол не выберешь, но и расу (Солас романсил только женщин-эльфок, например). Второй только драгон эйдж представлял тебе возможность романсить кого угодно независимо от того кто ты.
В масыч я не играл, но даже я знаю что какая-нибудь Тали романситься только мужчиной.
@@Gorezkrut Все как в жизни: если ты хочешь кого-то романсить, это не значит, что он хочет романсить тебя))) Но варианты предоставлялись разные, а не это
@@Gorezkrut точно насчет 2го ДА? что-то мне помнится, что был там какой-то лучник, который только женщин признавал, а Варрик вроде вообще не романсился ни в одной части
@@anomanderrake2947 Загуглил, ты прав. Ну про Варрика точно был прав, а вот некто Себастьян и правда романсился только женщиной.
Слушать про пропаганду чего-либо от людей, поглощенных самой разрушительной пропагандой 21 века, просто смешно. Это как если бы хусит или ваххабит рассказывал, что заебали с пропагандой независимости жены от мужа.
А разве сценаристы не чат GPT?=D
Чат ГПТ лучше бы написал
43:09 я вам советую Эндерал) там много что можно отыграть, второстепенные персонажи полны конфликтов, а в истории шаблоны, может, и используются, но вполне грамотно и приятно
Очень дарк и очень фентези)
Пускай вырожденцы сами играют в своё поделие🎉
Спасибо за обзор. Очень взвешенно, все по делу. Учитывая, как быстро дешевеют игры крупных издателей, возьму через пару месяцев за полцены чисто поаутировать как в Хогвартсе.
Имеет ли смысл играть в Dragon Age 2, Inquisition, The Veilguard, если проходил только Origins (2-3 раза)? Или лучше не начинать?
Серьёзно, чел? Ты не думал начинать создавать своё собственное мнение?
В зависимости от того, чего вы хотите. Все они полны разных косяков. Вторая часть хороша на камерный сюжет и компаньонов, но плоха в качестве локаций(их буквально пару штук и они одинаковые) и РПГ геймплея(урезан). Inqusition хороша историей и некоторыми компаньонами, но гемплей теперь еще и ммошный вместе с квестами, хотя игра красивая. Veilguard хорош графикой и мне лично нравится затравка сюжета, кому-то зайдет новая боёвка, но при этом геймплейно это теперь не рпг, нет продуманных диалогов, дилем и хороших компаньон от силы один-два на всю игру
@@Seven-Mer То что во 2ой части всего пару локаций, я в курсе, но попробовать готов. Но Inquisition, мне кажется не понравится, хотя, нужно пробовать. The Veilguard выглядит реально как диснеевская хрень.
@@j6662011 Мне нравится, куда пошел лор Инквизиции, это на вкус и цвет, персонажи тоже хорошие(буквально за пару минут вспомню неоднозначного духа, который вселился в умирающего пацана и теперь пытается жить в мире людей, не понимая их; Варрика из прошлой части; так же неоднозначного Соласа, который искренне верит в то, что говорит; хотя и гея, но харизматичного аристократа-мага Дориана; преданную своему делу и вере Кассандру). Больше всего бесила сборка всякой хрени, типа 10 козьих окороков, и огромные локации, в которых ничего интересного нет, кроме как раз этих квестов на сборку
Проходи первые три части спокойно (пробуждение-начало и все длс инквизиции и второй части разумеется).
Главное не покупать veilguard - нельзя такое поощрять деньгами
15:30 До сих пор помню сцену с белкой в БГ3, где у героя был выбор "пнуть белку", сразу возникла мысль - ну, не будет же он реально пинать безобидное существо. В итоге выбрав этот вариант герой зах.ярил её так, что вышибло мозги об дерево. Моя реакция в тот момент была примерно такой и стало понятно, что в этой игре возможно всё.
Возможно все, кроме интересного сюжета и интересных концовок. Выбор ради выбора
А я ждал этот обзор) По этой "игре" я ждал 2 обзора, от Полезного Беса и от Вас) То что они наворотили, это конечно Кринж еще тот))
Что самое интересное, если бы эта игра вышла в 14 году вместо Инквизиции, ее бы даже удовлетворительной не назвали. Тогда ее бы разнесли по всем фронтам. А сейчас нет. Настолько привыкли к коричневой субстанции, которой кормят людей последние несколько лет, что спускают на тормозах практически все. И в конце я слышу "нормальная". Нет, это как раз ненормально, что плохая по всем пунктам игра вдруг становится нормой.
В настоящей рпг, всегда должен быть выбор, убить сопартийца, если его линейка квестов скучна, или помочь ему, если тебе интересно.
Да игра биполярит, поначалу думал хреново всё, потом лучше и лучше. Ну вроде разгоняется, собираем тиму, как обычно в играх bioware. Драгон эйдды все эксперименты после 1 части
База
Маленькоя, но красноречивая деталь, про которую почему-то никто в обзорах не упоминает: это механика пополнения лечащих зелий. Поясняю: в новый dragon age, хилы на уровнях лежат в больших зелёных вазах (которые кстати часто неумесно смотрятся на уровнях) . Я в начале подумал это "взрывные ядовитые бочки" - кинул щит и без видимого эффекта побежал дальше. И только через пару часов, случайно прокатился сквозь один из зелёных горшков, обнаружил пополнение зелья