Я немного не понял, почему журналисты пищали от восторга по поводу редактора персонажа. Пара десятков заготовленных лиц, бровей, причесок. Можно поменять цвет глаз и волос. Добавить с пяток шрамов. Все на этом! Опять же, чего все так восторгались то? Редактор персонажей, в банальном Скайриме, значительно богаче. Графика приятная. Множество с любовью проработанных мелочей. Даже на среднем выглядит не плохо. Не знаю, почему они писали такие огромные требования, но на моей 1060 игра шла на средних без тормозов как в замке, так и в открытом мире. Замок впечатляет. Архитектура богатейшая! Все эти арки, барельефы, великолепные витражи, живые картины, горгулья, которая отпускает колкие комментарии, музыкальные инструменты играющие сами по себе, правда одну и ту же симфонию и когда проходишь там 20 раз, невольно удивляешься, а почему бы не разнообразить?? Насколько я знаю, классические произведения распространяются свободно! Почему одна и та же мелодия, сколько бы раз я там не проходил? Но в целом, в Хогвардсе, приятно находиться. ) Хогсмид - шикарен! В плане архитектуры. В целом окружение в игре проработанное. Вот бы еще НПС добавить чутка больше, чтобы жизнь чувствовалась, было бы вообще прекрасно! Боёвка - отличная! На удивление интересно махать волшебной палочкой и орать Левиосо! )) Озвучка у некоторых НПС... хм... как бы помягче? Спорная. Липсинг ужасен! Такое впечатление, что разработчики не особо старались. Анимация персонажей расстроила. Я так понял, у них с десяток пресетов (а то и меньше), как себя ведет НПС, когда стоит. Так вот, когда бабулька библиотекарь стоит, покачивается и яростно пинает воздух - это выглядит немного странно. Персонаж не берет никаких предметов. Совсем не берет. То есть стоит столик с десертом, Персонаж делает хватательное движение на пару уровней выше, чем этот десерт находится. Десерт с тарелки не исчезает, разумеется. Все стоим в уголке и плачем, вспоминая игры, которые вышли с десять лет назад. Но какого черта нельзя было сделать такую анимацию?? Религия не позволила что ли? Анимация лиц могла бы быть поживее. А то смотрятся как пластилиновые болванчики. Лучше, чем в Андромеде, но значительно хуже, чем, в том же Horizon Zero Dawn. Хотя там, анимация тоже не блистала. Еще, ОЧЕНЬ скучные, КРАЙНЕ скучные "испытания", в кавычках, потому что иначе это назвать нельзя, Мерлина! Создатели это "объяснили", типа шутейка для друзей, но серьезно? Это даже не смешно! Открытый мир - унылый! Играли в Ведьмака 3? Помните, как там все было? Забудьте. Тут этим даже и не пахло! Сторонние квесты однообразные, по началу интересно, потом интерес угасает. Персонажи плоские (по большому счету), не обогащённые интересной историей. Разумеется квестов, которые бы эти истории рассказывали, также нет. В целом, 7 (или 6) из 10 готов поставить. Есть интересные находки, есть у игры большие плюсы, но вопросов гораздо больше. В совокупности, возникают сомнения в финальном качестве продукта. Я не понял почему игровые журналисты пищали от восторга и понаставили десяток. Игра такой оценки не заслуживает. Безусловно есть потенциал, но его не раскрыли в полной мере. Надеюсь, что сиквел будет гораздо интересней и проработанней.
@@MoviePoopShoot Такие ляпы лежат на поверхности. И если они их не исправили, то либо времени не хватило, либо забили болт. И в одном, и во втором случае - это плохо.
@@СтасяРодионова-ы7и вот и я пришел к этому же мнению. Надо было делать мир меньше раза в 4. Проработать больше деталей, дать персонажам историю. Да и в целом было бы больше времени насытить меньший мир - большей жизнью. Было бы значительно лучше, как мне кажется.
Мне кажется, поточных учеников можно было бы раскрыть, а заодно и заинтересовать их квестами - если бы они учили магии, а не учителя. Тип вот 5 курс, много пропустил и они помогают наверстать. И к этому подвязать их истории как раз, раскрыть их заодно
@@_-TARS_ Ты посмотри кто разрабы, а потом жалуйся! Для первого раза в данном направлении вообще замечательно... Но вот ко 2 части будем ждать уровня Масс Эффекта второго, не меньше... А не Калисто Протокола))
Про одинаковых боссов даже ржачно. Такого игрок, точно, не ожидает :D На самом деле жалко, что не надо типа, успевать, и на уроки, и мир спасать, в данной игре, это бы хорошо смотрелась( Госпаде, вы зачем про Плоский мир сказали?! Я теперь тоже хочу T_T
1) **Сюжет/квесты.** Первый час игры это самое интересное что было во всей игре. Дальше резко на дно и больше не всплывали. У нас есть основной сюжет, три истории трех школьников тянущихся на протяжении всей игры и куча разбросанных квестов от нпс: - подача основного сюжета отвратительна и бессмысленная, пятиклассник историю намного интереснее напишет, про концовку вообще молчу. Такое ощущение что основной сюжет просто для галочки засунули. Сама игра это про мир и бессмысленный интерактив в нем, игра в конце так и говорит «ну все основной сюжет закончился иди компендиум свой проходи на 100 процентов»; - понравилась ветка с Поппи и животными, в сюжете с Африканкой вообще ничего не понял, а Себастьян под конец начал так бесить, что хотелось его адавакедаврануть, нужно было его в Азкабан отправить, но я пожалел сестру его, пускай сама решит; - соревнования на метле не сложные, каждые с первого раза проходятся; притягивание шаров нормально и это все больше соревнований/игр нету; - остальные квесты от нпс в стиле принеси/отнеси/убей, парочку выполнил и на этом все, больше желания не было продолжать. - отдельно стоит упомянуть квест «собрать в ночи +100500 лунных статуэток» для выучивания трех стадий заклинания отпирания замков Алахомора, что бы открывать дома и комнатки в которых будут сундуки с бессмысленным и ненужным шмотом. Получил второй уровень заклинания, а на третий не хватило желания. 2) **Дизайн** Хогвартса, Хогсмита, деревушек очень красивый и залипательный, интересно бродить смотреть, мини сценки с нпс. Тут чувствуется что скрупулезно отнеслись к лору вселенной Дж. Роулинг. Остальной мир - это леса и поля они никак не выделяются. Шахты гоблинов не понравились, как по мне не вписываются в лор, все что там есть магического это кирки которые сами копают руду. Первые два испытания с рыцарями тоже выбиваются из общего лора и дизайна - не понравились. 3) **Лут**, огромное количество ненужного лута в виде шмоток, такое ощущение что изначально они хотели сделать микротранзакции с ними, но когда поднялся хейт, то отказались от идеи, а шмотки раскидали по сундукам. Также все скины из делюкс издания, за привязку акаунтов, за твич это ни о чем и не нужно. Почти все сундуки разбросанные по всей игре содержат в себе этот шмот, который только и не успеваешь продавать постоянно. Есть сундуки с декором для выручай комнаты, но толку от него никакого, чисто визуал. 4) Отсутствие **головоломок**. Вот то огромное количество однообразных «недозагадок» мерлина за решение которых можно увеличить вместимость инвентаря для шмоток которые ты и так все время продаешь это бред и халтура. В самом Хогварсе всего три типо загадки (нашел 2 из 3),но смысл ими париться если ты получишь опять ненужный скин одежды. В Хогвардсе нашел две комнаты где нужно было кубы перетаскивать это единственное место где пришлось включать мозг. Мусорные **активности**: 70-80% значков карты так и остались не изучеными потому что не интересно, однообразно, бессмысленно и не нужно. 5) **Управление**, на клаве это полноценное пианино получилось, вспомнил Линейдж2, хорошо что на мышке были доп две кнопки поставил на них переключение раскладки заклинаний. Неудобная череда кувырков и блока. Огромное количество заклинаний и их изучение супер, но пользоваться ими не удобно, не продумали систему. 6) **Полет** на метле просто опупенно сделали, я даже на грифоне и большом монстре не разу не ездил, как все время летал на метле, это очень залипательно. **Вивариум** и сбор зверей - по сути бессмысленный интерактив, но мне понравилось тусоваться в выручай комнате. Система улучшения шмоток за счет зверей не нужна, стандартных характеристик одежды хватает. **Оценка** 6,5/10. Я очень ждал игру, а в итоге остался разочарованным. Нарисовав красивый мир, посути созданный уже до них Дж. Роулинг, разрабы напихали в него кучу ненужного игрового мусора и неудачный сюжет. По факту все то, что зависело непосредственно от умов разработчиков и геймдевов у них не получилось реализовать успешно (отсутствие опыта в таких проектах на лицо), чем думали правообладатели когда давали разрешение запилить игру ноунейм компании остается загадкой.
Относительно боёвки, кстати, для меня проблема стала в том, что слишком много атак неблокируемых. В итоге проще привыкнуть всегда перекатываться, чем использовать щит
@@Gibsan1a Игра тебя стимулирует отличать блоки от уворотов, поскольку из блока можно застанить врага, а при увороте тебе иногда нужно смотреть куда уворачиваться.
@@yvapss для меня это сработало так, что неблокируемых атак слишком много и мне легче не заморачиваться, а уклоняться всегда. К чему игра подталкивает я понял. В моем понимании это работает плохо. Иногда против тебя 5-7 противников и зачастую идёт подряд 3-4 неблокируемых, потом одна блокируемая, да и пошла она, собственно.
Ну, справедливости ради, у роулинг там взрослые волшебники важные решения решают. Сначала собираются в норе и решают, где будут собиратся. Потом решили и собрались на гриммо, чтобы проводить собрания, на которых будут решать, когда можно всем собраться и обсуждать решения и обсуждения. Это глупые подростки, горячные на голову, не хотят обсуждать обсуждения решений обсуждений, думают, если не будут действовать быстро, то потеряют инициативу и проиграют. Вот и идут что-то там делать. Возможно в игре взрослые волшебники тоже ничего не делают, потому что еще не решили обстоятельно что им делать, и обсуждают обсуждения.
Минус у игры один - она для всех. Та же боевка, к примеру, очень сложная и рванная по темпу, приходится запоминать несколько раскладок заклинаний и постоянно между ними переключаться. При этом приходится запиваться элексирами дающими бафы к урону и к защите, параллельно кидая мины и поднимая из широких штанин мандрагору, чтобы передохнуть. Если делаешь правильно, враги отлетают за минуту, делаешь неправильно, либо дохнешь, либо игра начинает пародировать плохие моменты из других игр (например, постоянные перекаты из асасина, закликивание врагов базовой атакой из год оф вар и т.д. и т.п.)
Периодически поглядывал как играет знакомая. Постоянно в каких то пещерах/катакомбах/полях. Один раз видел её на метле и пару раз в школе. То ли мне так повезло, то ли упор был сделан на шароёбство где угодно но только не в Хогвартсе
Для PS5 была эксклюзивная миссия с покупкой магазина. Одна эта миссия круче чем все вместе взятое Создатель миссии явно вдохновлялся резидентом Там хоррор составляющей дофига и уйма и она одна такая Если не видели, то бегом играть/смотреть Жаль, что в обзор о ней не попала история
Нахожусь в процессе прохождения игры, и всевозможные детали и отсылки к книжному лору вызывают детский восторг. Сам Хогвартс и Хогсмид потрясающе красивые, животные очаровательные, и все это радует меня, как фанатку вселенной поттерианы. Поэтому проходить игру впервые интересно как минимум за счет окружения и знакомых элементов. К тому же выяснили с друзьями, что в одном сюжетном квесте для каждого факультета своя сюжетная арка, что тоже очень круто, но перепроходить за каждый из них захочется вряд ли как раз из-за собирательства. Если поначалу сбор страниц побуждает исследовать замок и близлежащие территории, то потом это превращается в бессмысленный и беспощадный бэктрекинг, где для получения Алохоморы (а закрытых дверей в игре предостаточно) нужно пропылесосить весь замок, заглянуть в каждую комнатку, еще и делать это в определенное время суток и без всяких ориентиров. А когда вы научитесь открывать замки, то придется делать простейшую головоломку бесчисленное количество раз, пока у вас не начнет дергаться глаз от раздражения. Ну или пока запертые комнаты не закончатся. Уроки - просто катсцены, что большой минус. Побочные квесты в большинстве своем скука смертная: поговори с нпс, дойди до точки, нажми две кнопки, в лучшем случае пару врагов убей или одну головоломку реши, вернись обратно к нпс, всем спасибо, все свободны. Сюжетные же - чисто данжи с врагами и головоломками, никакой драматургии. Компаньоны - пустышки. По сюжету мы им должны доверять, но дружить с ними не хочется, потому что характеров как таковых у них нет. Да и гг в "добром" прохождении - сладкая булка, никакой индивидуальности, лишь приторная вежливость в ответ на все. Массовка так и вовсе картон, о котором и сказать толком нечего. Зато Пивз крутой, яркий персонаж в прямом и переносном смыслах. Выручай-комната вроде прикольная, но симулятор дизайнера кажется лишним в этой игре. В конце концов, волшебный мир полон разных активностей, и хочется играть в квиддич или те же плюй-камни, упоминаемые в одном из квестов, но не вешать картины и расставлять креслица. В целом хорошая, добротная игра. Изначально не строила больших ожиданий, поэтому и не разочаровалась, но разработчикам определенно есть еще, куда расти, поэтому надеюсь, что сиквел (если такой планируется) будет лучше.
@@СергейЛог-ь9м только это не те Avalanche, и к just cause они не имеют никакого отношения. А с душевной составляющей как минимум окружения они постарались на славу, приятных отсылок просто уйма, зря вы так) Вот герои и квесты - это да, тут не дотянули, не дожали.
Уже месяц прохожу ведьмак 3(2 раза начинал на релизе и бросал из-за нехватки предистории сюжета прошлых частей и книг, сейчас решил основательно с дополнениями), и вот предзаказ хогвартс легаси стал доступен 7 февраоя, поиграл вечерком и задушился об игру так, что желания в ближайшие недели к ней возвращаться нет. Конечно это всё на фоне разнообразия ведьмака, где сайдквесты наполнены выбором с серой моралью, взрослым контекстом, историей и большим разнообразием, 60 часов уже наиграно с удовольствием и ожиданием последующих сайдов. В ХГ меня просят собрать пазл, собрать 5 лепестков и я так полагаю такого будет много, однообразные данжи подземные, как будто родом из искусственной генерации. В итоге кроме шикарной оболочки замка, хогсмита, деревень и полетов на метле(ну и когда-то клювокрыле) вообще ничего нет. Собрать ведьмачьи доспехи в 5 итерациях интересно, а ползти в глубь данжа ради сундука в котором окажется "Классическая школьная форма" с характеристиками хуже твоих и редкостью синей скорее злит и обрубает желание дальнейших прогулок вне сюжета. Параллельно восполняю список пропущенных изометрических игр по типу вейстленд 3, десперадос 3, дос2, бета бг3, диско элизиум и возникает всё больше вопросов к ААА индустрии. Почему маленькие студии могут нанять сценариста, который пропишет хорошие глубокие истории с юмором, выбором, смыслом, а те же создатели очередного асасина или хогварста могут позволить себе отправить тебя в поиск за 5 шкурами волка или лепестками растения и тонну гриндволла левельного?
Так же уже 3 раз начал ведьмака. Начинаю и бросаю. Не мое. Очень много болтовни из которой 90% воды. Прям очень. Смотрю обзоры стримы хогвардс и понимаю, что болтовни здесь еще больше, но в ведьмаке хотя бы графика и атмосфера (с лучами на ультрах).
А по мне так исследование самое интересное в Томб Райдере. Ведьмак я уже полгода играю, да, натыкано вопросов на карте миллиард - но там всегда драка, и сундук с барахлом , пригодным только на продажу В итоге бегаешь, пылесосишь вопросы, с забитым инвентарем бежишь продавать. Данжи скучные
@Битый Пиксель в книгах Джуан Роулинг тоже не рассказывается о мире и как работает магия, по мне как этот мир не очень интересный, он просто есть и все :-)
Чтобы заново включить эту вселенную, нужно сделать на такой графике, музыке и желательно в этом поколении консолей (чтобы долго не ждать) полноценную игру по книге, Гарри Поттер, с самого начала и до конца, все, что мы знаем, но с таким видом, будто нет фильмов, других игр, ничего. Успех гарантирован. Одну гигантскую игру про Мальчика-который-выжил, с первого по седьмой год. Можно даже и "восьмую" книгу приплести. Вот это был бы номер... Это первое, что пришло нам с женой на ум, когда мы стали играть в Наследие.
Как же я "Обожаю" эту подсветку врага по контурам. Интересно это можно убрать? А выпадающие циферки при уроне вообще моя слабость, которую вряд ли даже уберешь.
Игра все таки больше для фанатов, остальным она будет средней. Не говоря уже о нюансах оптимизации, которую вероятно в ближайшее время поправят. В любом случае это знаковое событие для игровой индустрии в этом году, скорее всего войдет в топ и получит какие то премии хотя бы за визуал и воссозданные локации по фильму.
А что в 5 персоне было в плане учебы? Выбери 1 из трех вариантов ответов и получи одобрительную реакцию, если выбрал верно. Из мини игр помню разве что дартс.
ты еще спроси что там за "гениальные" загадки в Зельде были, или как оно там весело было15ч драугов месить в ДЛС к ГоВ, ну или как там в "10из10" ER с его десятками одинаковых боссов....
Если бы в Hogwarts Legacy были уроки (пусть и своеобразной мини-игрой, а также учебный процесс) - то школьники бы разнылись! "Я в школе на уроках сижу, и тут тоже сидеть?!111"
Нормально отношусь к фильмам и книгам, но сколько на игру не смотрю - кроме скуки она ничего не вызывает. Это ж надо было умудриться так сделать. Хотя я в целом люблю рпг и волшебный движ
Какой контент - столько и подписчиков. Особенно, когда в каждом видео реклама от Сашка про "Вас научит крутому созданию геймдэва. Вы будете работать с очень высокой зарплатой в самых крутых компьютерных фирмах". Поэтому если у блогера отношения к своим подписчикам "лишь бы схавали и пофиг на какой рекламе лавэ делать", то соответственно и отношение к блогеру подобающие.
Красивая и с потенциалом, но пустая гриндилка без души.. А в начале я был на максимальном энтузиазме при исследовании Хогвартса (и после просмотра всех частей Гарри Поттера) Тоже не понял, откуда столько восторга..
Надеюсь тему не забросят и по итогу, мы получим допиленный сиквел) Как игра, это баллов 6-7, но для любителей вселенной и людей, которые редко играют это 8-9 баллов смело. Как по мне, всё заруинил рейтинг игры и желание сделать её абсолютно для всех… Но, как попытка впервые за долгие годы, это лучшая игра со времён 3-ей части ГП, и это великолепно)
@@dakewomiteru тут про рейтинг больше, я думаю, не про возрастной, а про рейтинг игры в плане того что ее СЖВшники обговнили еще до выхода даже не зная будет ли там что-то по их теме или нет. И разрабам пришлось угождать и СЖВ и адекватным лицам, усидеть на двух стульях. От чего целостность мира несколько пострадала
@@Edgarittio сжвшники атаковали из-за "трансфобии" Роулинг, они её кошмарят уже несколько лет своими доебками, разрабы поэтому в последний момент туда трансуху закинули чтоб они хоть немного успокоились.
Введение прям про меня. Не читал, посматривал, не фанат но уважаю. "Гари Потер и методы рационального мышления" уже третий раз перечитываю кстати - увлекательно и полезно.
Никто почему-то не говорит за кого мы играем в игре и к чему приходим в конце. А играем мы напомню за подростка, который обучается в школе. И вот этот подросток в течении игры убивает под сотню людей и гоблинов (если не больше). В конце игры главный герой законченный убийца, который ещё и непростительные заклятия во всю использует. Ему прямая дорога в Азкабан. Зато всяких зверушек спасает от браконьеров. Расстановка приоритетов) Короче маньячина полный выходит. Ну а как же быть без боёвки совсем делать игру? Ну во-первых да. Можно было обойтись без боёвки, но это ж надо тогда геймплей продумывать и геймдизайном заниматься. Во-вторых в упомянутом Бэтмене гг никого не убивал, а лишь обезвреживал. Что полностью соответствовало убеждениям персонажа. В итоге сделали типичную игру от Убисофт с фансервисом, не особо задумываясь в какой вселенной происходит действие игры и кто персонаж.
@@musclecargarage2875 Да и в России Путин убивает русских людей 20 лет и сажает их по тюрьмам. А игры хоть как то позволяют от этого отвлечься, кого еще не посадили или не убили, в том числе и многим Украинцам.
А чего я еще ждал? Несколько игр почти подряд Пиксель жаловался: "Всё не так, как делают обычно - сделайте, как обычно!". Ему сделали как обычно - Пиксель жалуется: "Да тут всё, как обычно! Не нравится! Сделайте необычно!"
@@torci2008 Я вот тоже думаю, то ли взять сейчас, то ли подождать скидку, но судя по всему она будет не скоро, возможно даже минимальные 10-20% можно будет ждать год, трудно сказать, игра то довольно стоящая и продаваться будет нормально еще долгое время.
Не фанат вселенной, только фильмы смотрел (некоторые перемоткой). Игра конечно не супер, косяков хватает, но прям затянула игра. В последнее время для меня это редкость. Большое упущение со стороны разрабов, так это то, что они упустили (не проработали) реакцию НПЦ на наши действия. На дичь они не реагируют (вспомнил игру Bully), на открывание потайных комнат каких нибудь и так далее. Ну и в боевку можно было бы добавить разнообразные движения. Ну а так игрушка хорошая. В школе этой НПС массовка больше, можно было бы и поживее их сделать.
Отдельный респект за хотелку по Пратчетту, но боюсь, помрем, прежде, чем дождемся, или будет странное как в сериале про Стражу, который подозрительно быстро куда-то пропал...
Как фанат Поттера скажу что игра отличная, особенно если учитывать что до этого делали Аваланчи. Мир прекрасен, хотя и пустоват, сюжет норм с отличным эпиком в конце, боевку просто гений придумал, до релиза я вообще не представлял как это можно реализовать красиво и интересно - но смогли. Надо обязательно доработать ролевые элементы, сделать систему морали и поменьше собирашек - будет просто великолепная игра во вселенной, хотя Легаси уже явно лучшее что есть.
А можно игру не про Ринсвинда, а про Стражу? А то это самый скучный персонаж во всём Дискворлде. Хотя чего это я, если подойти с умом, то можно про молодого волшебника, в основном локация Университет, Декан там, Думминг-Тупс, немного Анк-мать-его-Морпорк. Вторая игра про молодого стражника, тут уже действие в Анк-Морпорке. Ещё одна игра про молодую ведьму, назовём её для примера... ну скажем Тиффани... Ёлки-палки, тут можно клепать игры и сериалы следующие лет 10-20. Но эти карбарасы обязательно всё обосрут, как сделали это в богомерзком сериале про Стражу.
Пока не посмотрел видос, вообще пофиг было на эти минусы, а щас хочется, хочется интересные уроки, хочется больше взаимодействия с персонажами и мораль. Ну нет и нет… надеюсь не забросят и будут допы какие-то. Уже несколько дней залипаю, не могу вылезти, пойдет игруля
@@БитыйПиксель"Даже учитель по ходу сюжета использует и никто не бычит" Во-первых: В 4 фильме тоже так было, но заклинание было не смертельным(но мучительным) Во-вторых: СПОЙЛЕРЫ!!! Но за обзор всё равно спасибо.
Это слишком сложно. Но да, социальную часть в Хогвартс просто необходимо было сделать раз в 10 лучше, а так получилась проходная игра исключительно для фанатов. Для остальных игры Юбисофт и то больше эмоций вызовут.
Там если копаться в письмах и допытывать преподов можно узнать куда больше было бы. Этот хмурый бывший мракоборец, который профакапиося крупно на задании и сам сложил полномочия, к примеру.
Игра интересна, так как всегда любил хогвардс и мир, но не заходили сами главные герои и главная история, а вот уроки, квидич, странный универ, всегда нравились. А почему урывками смотрели? А не сначала до конца фильмы? Настолько не понравилось что мотали их?
Все просто разрабы подготовили площадку они нарисовали очень хороший мир который может увлечь, разработали боевую механику очень не плохую отрисовали качественные модели в мире, эта игра просто подготовленая площадка для продолжения. И сделана очень хорошо я играл во все части гарри поттера и это прорыв по сравнению с провалом последних частей. Самое главное что бы в продолжении на этот хорошо сделаный мир наложили хороший сюжет и внесли все то чего нет в первой.
"Хогвартс неплох, но я бы с бо́льшим удовольствием занес на Кикстартер ребятам, которые так же красочно запилили бы Дискуорлд" - подумал я внезапно, услышав знакомое "Ринсвинд".
@@ANKHZONEЭм чел. А то что многие противники, боссы, оружие и мувсеты к ним были в тупую взяты из прошлых Dark Souls - это хорошо что ли? То что одну и ту же геймлейную основу дрочат уже 14 лет - это хорошо? Наполнение открытого мира в обеих - безыдейное дрочево. Сюжет же в ER подан аутистами, в HL изначально ими написан. Скоро дойдём до того, что люди начнут Forspoken кушать и причмокивать
Про то что детали мира плохо раскрываются, не уверен что это считать недостатком. Сколько таких игр где нефига непонятно и тебе нужно самому выяснять детали в процессе? Все Соулсы такие как минимум. В чем тут минус? Если бы они все разжевывали - тем самым раздражали бы фанатов, те и так все знают и лишь подмечают крутую детализацию мира, а люди которые вообще не знаю вселенную ГП, получают мир в котором нужно разобраться самому. Кажется тут win-win решение. Насчет не эпического сюжета, отчасти согласен, но с другой стороны, оригинальный ГП такой же, нет там особо эпика никакого, и все такое же камерное.
@@LemanRuss7s7 а где вы её за 2500 возьмёте? В Steam не взять...а на платиру...таких цен нет. Да и не стоит она этого...слишком много упущений и недоработок.
Ну с одинаковыми боссами первый God of War 2018 злоупотреблял, в плане разноцветных троллей с разными именами, но в сиквеле исправили. А Хогвартс все же первая ААА игра разрабов, даже при этом они умудрились сделать хорошо и много. Теперь то они будут на слуху и уверен ко второй игре они прокачаются как нужно.
Такое ощущение как будто вы играли весьма поверхностно ибо все там раскрывается. Професор хмурной и хромой не просто так , если с ним поговорить он расскажет что раньше был Мракоборцем. У девушки что любит животных тоже есть своя не большая тайна. Не зенаю, честно, как вы играли ) возможно не завершали квест до конца х.х
Я когда узнал что игру делают Avalanche сразу понял что никакой истoрии особой там не будет. Они делают "Экшн с полюбившимися персонажами" судя по их предыдущим проектам.
А надо было совокотам отдать? Они бы такую изометрию и сюжет завернули бы, но кастовали бы мы пошагово и с кубами, а инсендио поджигало только при провале спасброска🤣🤣
однажды в маршрутке девочка спросила маму "- а у нас будет вменяемое многобюджетное медиа по плоскому миру?" вместе с мамой плакала половина маршрутки
Я немного не понял, почему журналисты пищали от восторга по поводу редактора персонажа. Пара десятков заготовленных лиц, бровей, причесок. Можно поменять цвет глаз и волос. Добавить с пяток шрамов. Все на этом! Опять же, чего все так восторгались то? Редактор персонажей, в банальном Скайриме, значительно богаче. Графика приятная. Множество с любовью проработанных мелочей. Даже на среднем выглядит не плохо. Не знаю, почему они писали такие огромные требования, но на моей 1060 игра шла на средних без тормозов как в замке, так и в открытом мире. Замок впечатляет. Архитектура богатейшая! Все эти арки, барельефы, великолепные витражи, живые картины, горгулья, которая отпускает колкие комментарии, музыкальные инструменты играющие сами по себе, правда одну и ту же симфонию и когда проходишь там 20 раз, невольно удивляешься, а почему бы не разнообразить?? Насколько я знаю, классические произведения распространяются свободно! Почему одна и та же мелодия, сколько бы раз я там не проходил? Но в целом, в Хогвардсе, приятно находиться. ) Хогсмид - шикарен! В плане архитектуры. В целом окружение в игре проработанное. Вот бы еще НПС добавить чутка больше, чтобы жизнь чувствовалась, было бы вообще прекрасно! Боёвка - отличная! На удивление интересно махать волшебной палочкой и орать Левиосо! )) Озвучка у некоторых НПС... хм... как бы помягче? Спорная. Липсинг ужасен! Такое впечатление, что разработчики не особо старались. Анимация персонажей расстроила. Я так понял, у них с десяток пресетов (а то и меньше), как себя ведет НПС, когда стоит. Так вот, когда бабулька библиотекарь стоит, покачивается и яростно пинает воздух - это выглядит немного странно. Персонаж не берет никаких предметов. Совсем не берет. То есть стоит столик с десертом, Персонаж делает хватательное движение на пару уровней выше, чем этот десерт находится. Десерт с тарелки не исчезает, разумеется. Все стоим в уголке и плачем, вспоминая игры, которые вышли с десять лет назад. Но какого черта нельзя было сделать такую анимацию?? Религия не позволила что ли? Анимация лиц могла бы быть поживее. А то смотрятся как пластилиновые болванчики. Лучше, чем в Андромеде, но значительно хуже, чем, в том же Horizon Zero Dawn. Хотя там, анимация тоже не блистала. Еще, ОЧЕНЬ скучные, КРАЙНЕ скучные "испытания", в кавычках, потому что иначе это назвать нельзя, Мерлина! Создатели это "объяснили", типа шутейка для друзей, но серьезно? Это даже не смешно! Открытый мир - унылый! Играли в Ведьмака 3? Помните, как там все было? Забудьте. Тут этим даже и не пахло! Сторонние квесты однообразные, по началу интересно, потом интерес угасает. Персонажи плоские (по большому счету), не обогащённые интересной историей. Разумеется квестов, которые бы эти истории рассказывали, также нет. В целом, 7 (или 6) из 10 готов поставить. Есть интересные находки, есть у игры большие плюсы, но вопросов гораздо больше. В совокупности, возникают сомнения в финальном качестве продукта. Я не понял почему игровые журналисты пищали от восторга и понаставили десяток. Игра такой оценки не заслуживает. Безусловно есть потенциал, но его не раскрыли в полной мере. Надеюсь, что сиквел будет гораздо интересней и проработанней.
Куда такие требования к разработчикам, которые ВПЕРВЫЕ что то крупное делают?
@@MoviePoopShoot Такие ляпы лежат на поверхности. И если они их не исправили, то либо времени не хватило, либо забили болт. И в одном, и во втором случае - это плохо.
Благодарю за комментарий или даже мини обзор)!
Мне кажется они хотели слишком масштабный проект вот только не хватило, то ли времени, то ли денег. Игра с большим потенциалом, но увы...
@@СтасяРодионова-ы7и вот и я пришел к этому же мнению. Надо было делать мир меньше раза в 4. Проработать больше деталей, дать персонажам историю. Да и в целом было бы больше времени насытить меньший мир - большей жизнью. Было бы значительно лучше, как мне кажется.
Мне кажется, поточных учеников можно было бы раскрыть, а заодно и заинтересовать их квестами - если бы они учили магии, а не учителя. Тип вот 5 курс, много пропустил и они помогают наверстать. И к этому подвязать их истории как раз, раскрыть их заодно
Разрабам, видимо было лучше знать (нет).
@@_-TARS_ Ты посмотри кто разрабы, а потом жалуйся! Для первого раза в данном направлении вообще замечательно... Но вот ко 2 части будем ждать уровня Масс Эффекта второго, не меньше... А не Калисто Протокола))
@@dmitrysokolov6442 а кто мешал нанять опытных сценаристов? Проект вроде не инди уровня, что бы новички тут писали сценарий.
@@dmitrysokolov6442 главная проблема игры, это сюжетное наполнение, как я уже писал, это фантик с начинкой из соплей.
@@_-TARS_ Опытных сценаристов? Это которые пишут что-то вроде сериалов Колец Власти, Ведьмака, Велмы и всего такого прочего?
Про одинаковых боссов даже ржачно. Такого игрок, точно, не ожидает :D
На самом деле жалко, что не надо типа, успевать, и на уроки, и мир спасать, в данной игре, это бы хорошо смотрелась(
Госпаде, вы зачем про Плоский мир сказали?! Я теперь тоже хочу T_T
1) **Сюжет/квесты.** Первый час игры это самое интересное что было во всей игре. Дальше резко на дно и больше не всплывали. У нас есть основной сюжет, три истории трех школьников тянущихся на протяжении всей игры и куча разбросанных квестов от нпс:
- подача основного сюжета отвратительна и бессмысленная, пятиклассник историю намного интереснее напишет, про концовку вообще молчу. Такое ощущение что основной сюжет просто для галочки засунули. Сама игра это про мир и бессмысленный интерактив в нем, игра в конце так и говорит «ну все основной сюжет закончился иди компендиум свой проходи на 100 процентов»;
- понравилась ветка с Поппи и животными, в сюжете с Африканкой вообще ничего не понял, а Себастьян под конец начал так бесить, что хотелось его адавакедаврануть, нужно было его в Азкабан отправить, но я пожалел сестру его, пускай сама решит;
- соревнования на метле не сложные, каждые с первого раза проходятся; притягивание шаров нормально и это все больше соревнований/игр нету;
- остальные квесты от нпс в стиле принеси/отнеси/убей, парочку выполнил и на этом все, больше желания не было продолжать.
- отдельно стоит упомянуть квест «собрать в ночи +100500 лунных статуэток» для выучивания трех стадий заклинания отпирания замков Алахомора, что бы открывать дома и комнатки в которых будут сундуки с бессмысленным и ненужным шмотом. Получил второй уровень заклинания, а на третий не хватило желания.
2) **Дизайн** Хогвартса, Хогсмита, деревушек очень красивый и залипательный, интересно бродить смотреть, мини сценки с нпс. Тут чувствуется что скрупулезно отнеслись к лору вселенной Дж. Роулинг. Остальной мир - это леса и поля они никак не выделяются. Шахты гоблинов не понравились, как по мне не вписываются в лор, все что там есть магического это кирки которые сами копают руду. Первые два испытания с рыцарями тоже выбиваются из общего лора и дизайна - не понравились.
3) **Лут**, огромное количество ненужного лута в виде шмоток, такое ощущение что изначально они хотели сделать микротранзакции с ними, но когда поднялся хейт, то отказались от идеи, а шмотки раскидали по сундукам. Также все скины из делюкс издания, за привязку акаунтов, за твич это ни о чем и не нужно. Почти все сундуки разбросанные по всей игре содержат в себе этот шмот, который только и не успеваешь продавать постоянно. Есть сундуки с декором для выручай комнаты, но толку от него никакого, чисто визуал.
4) Отсутствие **головоломок**. Вот то огромное количество однообразных «недозагадок» мерлина за решение которых можно увеличить вместимость инвентаря для шмоток которые ты и так все время продаешь это бред и халтура. В самом Хогварсе всего три типо загадки (нашел 2 из 3),но смысл ими париться если ты получишь опять ненужный скин одежды. В Хогвардсе нашел две комнаты где нужно было кубы перетаскивать это единственное место где пришлось включать мозг. Мусорные **активности**: 70-80% значков карты так и остались не изучеными потому что не интересно, однообразно, бессмысленно и не нужно.
5) **Управление**, на клаве это полноценное пианино получилось, вспомнил Линейдж2, хорошо что на мышке были доп две кнопки поставил на них переключение раскладки заклинаний. Неудобная череда кувырков и блока. Огромное количество заклинаний и их изучение супер, но пользоваться ими не удобно, не продумали систему.
6) **Полет** на метле просто опупенно сделали, я даже на грифоне и большом монстре не разу не ездил, как все время летал на метле, это очень залипательно. **Вивариум** и сбор зверей - по сути бессмысленный интерактив, но мне понравилось тусоваться в выручай комнате. Система улучшения шмоток за счет зверей не нужна, стандартных характеристик одежды хватает.
**Оценка** 6,5/10.
Я очень ждал игру, а в итоге остался разочарованным. Нарисовав красивый мир, посути созданный уже до них Дж. Роулинг, разрабы напихали в него кучу ненужного игрового мусора и неудачный сюжет. По факту все то, что зависело непосредственно от умов разработчиков и геймдевов у них не получилось реализовать успешно (отсутствие опыта в таких проектах на лицо), чем думали правообладатели когда давали разрешение запилить игру ноунейм компании остается загадкой.
Ты категорически прав. Похоже игра набрала свою популярность, чисто из-за раздутого скандала с лгбд. Куча багов, недоработок и т.д.
самое смешное что все это оказалось финансово успешным... как всегда
@@reyna7712 Так альтернативы то нет
Игра не для клавиатуры просто, надо на геймпаде играть.
С остальным согласен.
Продажи составили 22 млн копий.. Чем думали создатели хз, но ты явно не мозгом.😂
Относительно боёвки, кстати, для меня проблема стала в том, что слишком много атак неблокируемых. В итоге проще привыкнуть всегда перекатываться, чем использовать щит
@@Elvento ну вот мне не понравилось с блокировкой заклятий, в остальном классная, да.
@@Elvento нет, просто нужно было сделать меньше неблокируемых ударов
@@Gibsan1a Игра тебя стимулирует отличать блоки от уворотов, поскольку из блока можно застанить врага, а при увороте тебе иногда нужно смотреть куда уворачиваться.
@@yvapss для меня это сработало так, что неблокируемых атак слишком много и мне легче не заморачиваться, а уклоняться всегда. К чему игра подталкивает я понял. В моем понимании это работает плохо. Иногда против тебя 5-7 противников и зачастую идёт подряд 3-4 неблокируемых, потом одна блокируемая, да и пошла она, собственно.
Ну, справедливости ради, у роулинг там взрослые волшебники важные решения решают. Сначала собираются в норе и решают, где будут собиратся. Потом решили и собрались на гриммо, чтобы проводить собрания, на которых будут решать, когда можно всем собраться и обсуждать решения и обсуждения.
Это глупые подростки, горячные на голову, не хотят обсуждать обсуждения решений обсуждений, думают, если не будут действовать быстро, то потеряют инициативу и проиграют. Вот и идут что-то там делать.
Возможно в игре взрослые волшебники тоже ничего не делают, потому что еще не решили обстоятельно что им делать, и обсуждают обсуждения.
Минус у игры один - она для всех. Та же боевка, к примеру, очень сложная и рванная по темпу, приходится запоминать несколько раскладок заклинаний и постоянно между ними переключаться. При этом приходится запиваться элексирами дающими бафы к урону и к защите, параллельно кидая мины и поднимая из широких штанин мандрагору, чтобы передохнуть. Если делаешь правильно, враги отлетают за минуту, делаешь неправильно, либо дохнешь, либо игра начинает пародировать плохие моменты из других игр (например, постоянные перекаты из асасина, закликивание врагов базовой атакой из год оф вар и т.д. и т.п.)
игровые журналисты не предназначены для глубинного погружения в игру.
у них задача одна - успеть сделать ролик на хайпе и запихнуть рекламу.
Периодически поглядывал как играет знакомая. Постоянно в каких то пещерах/катакомбах/полях. Один раз видел её на метле и пару раз в школе. То ли мне так повезло, то ли упор был сделан на шароёбство где угодно но только не в Хогвартсе
В хогвартсе тоже есть чем заняться, но в целом он довольно скучный
За 24 часе я 15 провел в хогвартсе
@@Fomirolэто означает, что ты просто там шарахался не спеша по сюжету.
какая тебе разница?играешь себе на ютубе так играй дальше )
@@troyn007pavel4 байт не удался, попробуй ещё.
Саша ,твой перс в игре прям ямайский растаман на расслабоне )))) 😄😄👍👍
Где там растаман? Саша явно пытался сделать тру блэк металюгу
Для PS5 была эксклюзивная миссия с покупкой магазина. Одна эта миссия круче чем все вместе взятое
Создатель миссии явно вдохновлялся резидентом
Там хоррор составляющей дофига и уйма и она одна такая
Если не видели, то бегом играть/смотреть
Жаль, что в обзор о ней не попала история
Если бы в игре прописали нормальный сюжет и квесты, то цены бы ей небыло. А так... Хороша только графика и мир
Нахожусь в процессе прохождения игры, и всевозможные детали и отсылки к книжному лору вызывают детский восторг. Сам Хогвартс и Хогсмид потрясающе красивые, животные очаровательные, и все это радует меня, как фанатку вселенной поттерианы. Поэтому проходить игру впервые интересно как минимум за счет окружения и знакомых элементов. К тому же выяснили с друзьями, что в одном сюжетном квесте для каждого факультета своя сюжетная арка, что тоже очень круто, но перепроходить за каждый из них захочется вряд ли как раз из-за собирательства.
Если поначалу сбор страниц побуждает исследовать замок и близлежащие территории, то потом это превращается в бессмысленный и беспощадный бэктрекинг, где для получения Алохоморы (а закрытых дверей в игре предостаточно) нужно пропылесосить весь замок, заглянуть в каждую комнатку, еще и делать это в определенное время суток и без всяких ориентиров. А когда вы научитесь открывать замки, то придется делать простейшую головоломку бесчисленное количество раз, пока у вас не начнет дергаться глаз от раздражения. Ну или пока запертые комнаты не закончатся.
Уроки - просто катсцены, что большой минус. Побочные квесты в большинстве своем скука смертная: поговори с нпс, дойди до точки, нажми две кнопки, в лучшем случае пару врагов убей или одну головоломку реши, вернись обратно к нпс, всем спасибо, все свободны. Сюжетные же - чисто данжи с врагами и головоломками, никакой драматургии. Компаньоны - пустышки. По сюжету мы им должны доверять, но дружить с ними не хочется, потому что характеров как таковых у них нет. Да и гг в "добром" прохождении - сладкая булка, никакой индивидуальности, лишь приторная вежливость в ответ на все. Массовка так и вовсе картон, о котором и сказать толком нечего. Зато Пивз крутой, яркий персонаж в прямом и переносном смыслах.
Выручай-комната вроде прикольная, но симулятор дизайнера кажется лишним в этой игре. В конце концов, волшебный мир полон разных активностей, и хочется играть в квиддич или те же плюй-камни, упоминаемые в одном из квестов, но не вешать картины и расставлять креслица.
В целом хорошая, добротная игра. Изначально не строила больших ожиданий, поэтому и не разочаровалась, но разработчикам определенно есть еще, куда расти, поэтому надеюсь, что сиквел (если такой планируется) будет лучше.
НУ ЭТО КАК RAGE 2.ВРОДЕ ОТКРЫТЫЙ МИР И РАЗНООБРАЗИЕ А ДУШИ КАК В ПЕРВОЙ НЕТ.АВТОРЫ JUST CAUSE не имеют душу а умеют копипаст
@@СергейЛог-ь9м только это не те Avalanche, и к just cause они не имеют никакого отношения. А с душевной составляющей как минимум окружения они постарались на славу, приятных отсылок просто уйма, зря вы так) Вот герои и квесты - это да, тут не дотянули, не дожали.
@@СергейЛог-ь9м это не авторы Just Cause
@@HELLSP4RK ну ну.я их узнаю по чему угодно
@@СергейЛог-ь9м это ты большой молодец, конечно, только игру делала другая студия
Уже месяц прохожу ведьмак 3(2 раза начинал на релизе и бросал из-за нехватки предистории сюжета прошлых частей и книг, сейчас решил основательно с дополнениями), и вот предзаказ хогвартс легаси стал доступен 7 февраоя, поиграл вечерком и задушился об игру так, что желания в ближайшие недели к ней возвращаться нет. Конечно это всё на фоне разнообразия ведьмака, где сайдквесты наполнены выбором с серой моралью, взрослым контекстом, историей и большим разнообразием, 60 часов уже наиграно с удовольствием и ожиданием последующих сайдов. В ХГ меня просят собрать пазл, собрать 5 лепестков и я так полагаю такого будет много, однообразные данжи подземные, как будто родом из искусственной генерации. В итоге кроме шикарной оболочки замка, хогсмита, деревень и полетов на метле(ну и когда-то клювокрыле) вообще ничего нет. Собрать ведьмачьи доспехи в 5 итерациях интересно, а ползти в глубь данжа ради сундука в котором окажется "Классическая школьная форма" с характеристиками хуже твоих и редкостью синей скорее злит и обрубает желание дальнейших прогулок вне сюжета. Параллельно восполняю список пропущенных изометрических игр по типу вейстленд 3, десперадос 3, дос2, бета бг3, диско элизиум и возникает всё больше вопросов к ААА индустрии. Почему маленькие студии могут нанять сценариста, который пропишет хорошие глубокие истории с юмором, выбором, смыслом, а те же создатели очередного асасина или хогварста могут позволить себе отправить тебя в поиск за 5 шкурами волка или лепестками растения и тонну гриндволла левельного?
Так же уже 3 раз начал ведьмака. Начинаю и бросаю. Не мое. Очень много болтовни из которой 90% воды. Прям очень. Смотрю обзоры стримы хогвардс и понимаю, что болтовни здесь еще больше, но в ведьмаке хотя бы графика и атмосфера (с лучами на ультрах).
А по мне так исследование самое интересное в Томб Райдере. Ведьмак я уже полгода играю, да, натыкано вопросов на карте миллиард - но там всегда драка, и сундук с барахлом , пригодным только на продажу
В итоге бегаешь, пылесосишь вопросы, с забитым инвентарем бежишь продавать. Данжи скучные
@Битый Пиксель в книгах Джуан Роулинг тоже не рассказывается о мире и как работает магия, по мне как этот мир не очень интересный, он просто есть и все :-)
Хордварц + Рыжие Девушки + Летающие мётла=Сашины шутки что у рыжих нет души😃😆
Чтобы заново включить эту вселенную, нужно сделать на такой графике, музыке и желательно в этом поколении консолей (чтобы долго не ждать) полноценную игру по книге, Гарри Поттер, с самого начала и до конца, все, что мы знаем, но с таким видом, будто нет фильмов, других игр, ничего. Успех гарантирован. Одну гигантскую игру про Мальчика-который-выжил, с первого по седьмой год. Можно даже и "восьмую" книгу приплести. Вот это был бы номер...
Это первое, что пришло нам с женой на ум, когда мы стали играть в Наследие.
Так красоту они сделали
а теперь отдайте моддерам которые придумают сюжет ;)
Как же я "Обожаю" эту подсветку врага по контурам. Интересно это можно убрать? А выпадающие циферки при уроне вообще моя слабость, которую вряд ли даже уберешь.
Цифры можно убрать в настройках.
циферки можно убрать, в настройках есть пункт, а вот белую подсветку у врагов не знаю, над глянуть
Цифры это то что все обзорщики первым делом выключали. Можно ещё карту вырубить
Игра все таки больше для фанатов, остальным она будет средней. Не говоря уже о нюансах оптимизации, которую вероятно в ближайшее время поправят. В любом случае это знаковое событие для игровой индустрии в этом году, скорее всего войдет в топ и получит какие то премии хотя бы за визуал и воссозданные локации по фильму.
Assassin's Creed на минималках это факт,я себя поймала на этой мысли на 25 часу игры .. факт
А что в 5 персоне было в плане учебы? Выбери 1 из трех вариантов ответов и получи одобрительную реакцию, если выбрал верно. Из мини игр помню разве что дартс.
ты еще спроси что там за "гениальные" загадки в Зельде были, или как оно там весело было15ч драугов месить в ДЛС к ГоВ, ну или как там в "10из10" ER с его десятками одинаковых боссов....
Если бы в Hogwarts Legacy были уроки (пусть и своеобразной мини-игрой, а также учебный процесс) - то школьники бы разнылись!
"Я в школе на уроках сижу, и тут тоже сидеть?!111"
Да тут уже любители грызть гранит набежали. Нереалистично им, понимаешь ))
Нормально отношусь к фильмам и книгам, но сколько на игру не смотрю - кроме скуки она ничего не вызывает. Это ж надо было умудриться так сделать. Хотя я в целом люблю рпг и волшебный движ
Ну да. Тот же стрим. Как не перематывай так 90%, что будет унылый диалог или беготня. Все.
Буду честен.
Я от Hogwarts Legacy ждал некой (частичной) схожести с Bully в вопросах учёбы в школе.
Ну это скорее логичное ожидание. Ты же в школе волшебства всё таки, а от школы получается только название
@@ViNaY_31 обычный экстернат, ебланишь пол года, приходишь писать контрольные.
Про "Плоский Мир" неистово плюсую. Очень бы хотел поиграть в игру по этой вселенной
После местных лицевых анимаций ощущение, что у Александра глаза разъезжаются в разные стороны когда кадры с футажами на него переключаются
🤣
Почему у вас так мало подписчиков? Вы классные! Очень нравится подача 😊 смотреть одно удовольствие вас ! 🙌🏼
Мало?! Попробуй набери хотя бы 1/100 часть от этого количества)
162 тыс это мало?
Ребята из 2009 удивляются, что в 2023 году 162к подписчиков - это мало. Для современного TH-cam - это вообще ничто
Какой контент - столько и подписчиков. Особенно, когда в каждом видео реклама от Сашка про "Вас научит крутому созданию геймдэва. Вы будете работать с очень высокой зарплатой в самых крутых компьютерных фирмах". Поэтому если у блогера отношения к своим подписчикам "лишь бы схавали и пофиг на какой рекламе лавэ делать", то соответственно и отношение к блогеру подобающие.
@@chip7950 да это реклама везде, что тебя смущает в ней?
14:16 В первой игре про Гарри Поттера на PS1 он был, офигенный проект, напоминающий The Legend of Zelda с Nintendo 64.
Самая лучшая линейка квестов была у Себастьяна Сэллоу, понравилось.
Красивая и с потенциалом, но пустая гриндилка без души.. А в начале я был на максимальном энтузиазме при исследовании Хогвартса (и после просмотра всех частей Гарри Поттера) Тоже не понял, откуда столько восторга..
Надеюсь тему не забросят и по итогу, мы получим допиленный сиквел) Как игра, это баллов 6-7, но для любителей вселенной и людей, которые редко играют это 8-9 баллов смело. Как по мне, всё заруинил рейтинг игры и желание сделать её абсолютно для всех… Но, как попытка впервые за долгие годы, это лучшая игра со времён 3-ей части ГП, и это великолепно)
Рейтинг? ГП как бы всегда был не 18+
@@dakewomiteru тут про рейтинг больше, я думаю, не про возрастной, а про рейтинг игры в плане того что ее СЖВшники обговнили еще до выхода даже не зная будет ли там что-то по их теме или нет. И разрабам пришлось угождать и СЖВ и адекватным лицам, усидеть на двух стульях. От чего целостность мира несколько пострадала
@@Edgarittio целостность игры пострадала из-за бврмена-трансгендера? Смешно.
@@Edgarittio сжвшники атаковали из-за "трансфобии" Роулинг, они её кошмарят уже несколько лет своими доебками, разрабы поэтому в последний момент туда трансуху закинули чтоб они хоть немного успокоились.
@@kegleo прям в последний момент?
Введение прям про меня. Не читал, посматривал, не фанат но уважаю. "Гари Потер и методы рационального мышления" уже третий раз перечитываю кстати - увлекательно и полезно.
За жёсткие ошибки в словах Гарри и Поттер , хочется втащить )
Никто почему-то не говорит за кого мы играем в игре и к чему приходим в конце. А играем мы напомню за подростка, который обучается в школе. И вот этот подросток в течении игры убивает под сотню людей и гоблинов (если не больше). В конце игры главный герой законченный убийца, который ещё и непростительные заклятия во всю использует. Ему прямая дорога в Азкабан. Зато всяких зверушек спасает от браконьеров. Расстановка приоритетов) Короче маньячина полный выходит. Ну а как же быть без боёвки совсем делать игру? Ну во-первых да. Можно было обойтись без боёвки, но это ж надо тогда геймплей продумывать и геймдизайном заниматься. Во-вторых в упомянутом Бэтмене гг никого не убивал, а лишь обезвреживал. Что полностью соответствовало убеждениям персонажа.
В итоге сделали типичную игру от Убисофт с фансервисом, не особо задумываясь в какой вселенной происходит действие игры и кто персонаж.
Ну в последних фильмах Гарри Поттера тоже всех убивали, а не обезвреживали
Поэтому на этого "героя" кастанут Damnatio memoriae и все забудут о его существовании в этой вселенной
Первый профессиональный обзор на игру в рунете. Саня всех опередил. Так держать 👍
Пока вы играете на Украине запрещают русскую культуру,сажают людей только за то что они русские
@@musclecargarage2875 не смеши, пожалуйста. Лучше поиграй 😉
@@musclecargarage2875 это происходит уже кучу лет, а мы никак на это не можем повлиять. Так что иди лесом.
@@musclecargarage2875 Да и в России Путин убивает русских людей 20 лет и сажает их по тюрьмам. А игры хоть как то позволяют от этого отвлечься, кого еще не посадили или не убили, в том числе и многим Украинцам.
@@musclecargarage2875 кремлеботы уже и сюда добрались. Брысь отсюда, клоун.
А чего я еще ждал? Несколько игр почти подряд Пиксель жаловался: "Всё не так, как делают обычно - сделайте, как обычно!". Ему сделали как обычно - Пиксель жалуется: "Да тут всё, как обычно! Не нравится! Сделайте необычно!"
Спасибо за обзор! Сделал вывод, что бежать за игрой сломя голову смысла нет, можно и скидок подождать
скидки на торрентах)
Я тоже приуныл, и решил не брать за фуллпрайс. По скидке норм будет.
@@torci2008 Я вот тоже думаю, то ли взять сейчас, то ли подождать скидку, но судя по всему она будет не скоро, возможно даже минимальные 10-20% можно будет ждать год, трудно сказать, игра то довольно стоящая и продаваться будет нормально еще долгое время.
За Пратчетта отдельный респект.Но я бы сыграл в детективный квест по Страже,ибо это мой любимый подцикл)
Не хватило развития морали. Чтоб в конце перса в Воланд де Морта превратить ))
Они бы скорее в гея или транса превратить предложили 😁
Ну концовка открытая, и силу захапать можно, так что или "в следующих сериях" или просто сами додумайте
Не фанат вселенной, только фильмы смотрел (некоторые перемоткой). Игра конечно не супер, косяков хватает, но прям затянула игра. В последнее время для меня это редкость. Большое упущение со стороны разрабов, так это то, что они упустили (не проработали) реакцию НПЦ на наши действия. На дичь они не реагируют (вспомнил игру Bully), на открывание потайных комнат каких нибудь и так далее. Ну и в боевку можно было бы добавить разнообразные движения. Ну а так игрушка хорошая.
В школе этой НПС массовка больше, можно было бы и поживее их сделать.
Спасибо за обзор! Вижу, что играли на плойке. Подскажите, использует ли игра возможности контроллеров PS5 (это® инновационное® вибро®) ?
Есть вибрация различная в бою и не только
Отдельный респект за хотелку по Пратчетту, но боюсь, помрем, прежде, чем дождемся, или будет странное как в сериале про Стражу, который подозрительно быстро куда-то пропал...
Какая же горячая получилось профессор Чесноук. Ух!
Нее , самая секси тут профессор Уизли . Просто , ням-ням ...
@@qwertyturtolbv7042 давай только по ЧЕСТНОУКУ, ведь привстал на профессора Чесноук?
@@RobotAlyosha Не , Чесноук не мой тип . Горячие старушки вне конкуренции .
Как фанат Поттера скажу что игра отличная, особенно если учитывать что до этого делали Аваланчи. Мир прекрасен, хотя и пустоват, сюжет норм с отличным эпиком в конце, боевку просто гений придумал, до релиза я вообще не представлял как это можно реализовать красиво и интересно - но смогли. Надо обязательно доработать ролевые элементы, сделать систему морали и поменьше собирашек - будет просто великолепная игра во вселенной, хотя Легаси уже явно лучшее что есть.
А можно игру не про Ринсвинда, а про Стражу? А то это самый скучный персонаж во всём Дискворлде. Хотя чего это я, если подойти с умом, то можно про молодого волшебника, в основном локация Университет, Декан там, Думминг-Тупс, немного Анк-мать-его-Морпорк. Вторая игра про молодого стражника, тут уже действие в Анк-Морпорке. Ещё одна игра про молодую ведьму, назовём её для примера... ну скажем Тиффани...
Ёлки-палки, тут можно клепать игры и сериалы следующие лет 10-20. Но эти карбарасы обязательно всё обосрут, как сделали это в богомерзком сериале про Стражу.
Пока не посмотрел видос, вообще пофиг было на эти минусы, а щас хочется, хочется интересные уроки, хочется больше взаимодействия с персонажами и мораль. Ну нет и нет… надеюсь не забросят и будут допы какие-то. Уже несколько дней залипаю, не могу вылезти, пойдет игруля
Ждём ретро обзор на первую игроизацию Гарри Поттер с тем самым укуренным переводом и озвучкой:)
Придумывать новые механики вовсе не сложно (даже я могу сколько угодно), а вот реализовать и отбалансировать это всё...
Расскажите пожалуйста про Star wars the old republic. Сюжет там крутой, и озвучка, "игра актёров" нпс когда квест берёшь классная.
А теперь вспоминаем жизнь школьника в какой-то персоне 5, небо и земля
К сожалению в персонажей которые становятся для тебя как родные, умеют делать только азиаты
@@ViNaY_31 Ерунда, много кто может. Жаль только, Bioware умер, у них это лучше всего получалось.
@@albertzinger7132 японцы могут, остальные уже давно не могут
Александр, какие у вас любимые книги из серии "Плоского мира"?)
Ну игра с левацким запашком, все добрые, и не трахаются, хотя трансы есть - магия
Что-то в голосину заржал с непрогрузившихся лошадей
Странно что не упомянули про то, что школьник спокойно использует Запретные заклинания...
Это для тех кто знает лор - жуть жуткая, а здесь - ну запретное, ну и ладно. Даже учитель по ходу сюжета использует и никто не бычит.
@@БитыйПиксель"Даже учитель по ходу сюжета использует и никто не бычит"
Во-первых: В 4 фильме тоже так было, но заклинание было не смертельным(но мучительным)
Во-вторых: СПОЙЛЕРЫ!!!
Но за обзор всё равно спасибо.
@@Ner0_Claudius в чем спойлер?
А ведь есть крутая игра про магическую академию: Final Fantasy Type 0. Да она старая но магия, эпик, геймплей и сюжет там крутые.
Привет, не подскажете, как игру купить в стим?
Дядь Саш, такого здорового кота можно в Московском зоопарке увидеть, Манул называется
А ведь могли бы сделать свою Персону про Хогвартс.
Это слишком сложно. Но да, социальную часть в Хогвартс просто необходимо было сделать раз в 10 лучше, а так получилась проходная игра исключительно для фанатов. Для остальных игры Юбисофт и то больше эмоций вызовут.
Да, по Плоскому Миру офигенно было бы получить игру. Про цикл о Смерти например
Сериал по стражам, мягко намекает что затея обречена на провал, так как не испоганить оригинал у тех кому бюджеты выделят вряд-ли получится.
Почему герой игры - это герой мема про борщик?
Судя по примерам хороших игр, вы не фанат фэнтезийного спокойного прохождения с сюжетом, а больше фанат экшона или шутеров.
Там если копаться в письмах и допытывать преподов можно узнать куда больше было бы. Этот хмурый бывший мракоборец, который профакапиося крупно на задании и сам сложил полномочия, к примеру.
Про последствия, после одного квеста отказался отдавать животинка живодерке, и закрылся для меня магазин в той деревушке навсегда.
Игра интересна, так как всегда любил хогвардс и мир, но не заходили сами главные герои и главная история, а вот уроки, квидич, странный универ, всегда нравились.
А почему урывками смотрели? А не сначала до конца фильмы? Настолько не понравилось что мотали их?
Класс) теперь жду от Сашки ретро обзор на Булли и сравнение с современным Хогвартсом)
Конечно Булли будет лучше.
@@raptor19 солидарен) поэтому-то и хочу увидеть избиение)
Спасибо вам ещё раз. Единственные кто остались вы в адеквате
Саш, а в первые игры по Гарри Поттеру ты тоже не играл? Они классные были
Все просто разрабы подготовили площадку они нарисовали очень хороший мир который может увлечь, разработали боевую механику очень не плохую отрисовали качественные модели в мире, эта игра просто подготовленая площадка для продолжения. И сделана очень хорошо я играл во все части гарри поттера и это прорыв по сравнению с провалом последних частей. Самое главное что бы в продолжении на этот хорошо сделаный мир наложили хороший сюжет и внесли все то чего нет в первой.
Прослезился на моменте про плоский мир((( боюсь такого не дождемся
"Хогвартс неплох, но я бы с бо́льшим удовольствием занес на Кикстартер ребятам, которые так же красочно запилили бы Дискуорлд" - подумал я внезапно, услышав знакомое "Ринсвинд".
Ну после Elden Ring людям понравился вкус помоев. Теперь такое наполнение мира и сюжет это повод наминировать на игру года.
Эм чел, Эллен ринг это несколько Дарк соус в одной игре. Плохо что ли? Гп вообще не похожа
@@ANKHZONEЭм чел. А то что многие противники, боссы, оружие и мувсеты к ним были в тупую взяты из прошлых Dark Souls - это хорошо что ли? То что одну и ту же геймлейную основу дрочат уже 14 лет - это хорошо? Наполнение открытого мира в обеих - безыдейное дрочево. Сюжет же в ER подан аутистами, в HL изначально ими написан. Скоро дойдём до того, что люди начнут Forspoken кушать и причмокивать
услышал фразу "цвет волшебства", подумал обознался
а все таки нет
Лучший обзор! Спасибо,
Вопрос на засыпку - в чем схожесть Охотников за привидениями и этой игрой,
Не вызвало(((
Сейчас посмотрел твой обзор на новую Зельду.
И в нём увидел, чего не хватило Хогвартсу...
Про то что детали мира плохо раскрываются, не уверен что это считать недостатком. Сколько таких игр где нефига непонятно и тебе нужно самому выяснять детали в процессе? Все Соулсы такие как минимум. В чем тут минус? Если бы они все разжевывали - тем самым раздражали бы фанатов, те и так все знают и лишь подмечают крутую детализацию мира, а люди которые вообще не знаю вселенную ГП, получают мир в котором нужно разобраться самому. Кажется тут win-win решение.
Насчет не эпического сюжета, отчасти согласен, но с другой стороны, оригинальный ГП такой же, нет там особо эпика никакого, и все такое же камерное.
Из того, что видел в разборах - там сильно больше всяких комбинаций, вроде как, местами. Но это не точно.
А мне наоборот понравилось, что все добрые, это же сказка как бы. И приятно проводить время в добром и спокойном мире. Особенно сейчас. 😅
За те деньги,что просят за эту игру....покупать её будут лишь фанатики...
А какие деньги за нее просят? Стандартный современный прайс
всё ещё дешевле фейспокера 🤭
@@ThePeaceLex ну поэтому и такая цена, раз пипл хавает.
2500 ???
@@LemanRuss7s7 а где вы её за 2500 возьмёте? В Steam не взять...а на платиру...таких цен нет. Да и не стоит она этого...слишком много упущений и недоработок.
Ну с одинаковыми боссами первый God of War 2018 злоупотреблял, в плане разноцветных троллей с разными именами, но в сиквеле исправили.
А Хогвартс все же первая ААА игра разрабов, даже при этом они умудрились сделать хорошо и много.
Теперь то они будут на слуху и уверен ко второй игре они прокачаются как нужно.
Базовым Слизеринцам привет, остальным соболезную
почему,
Задрот
Такое ощущение как будто вы играли весьма поверхностно ибо все там раскрывается. Професор хмурной и хромой не просто так , если с ним поговорить он расскажет что раньше был Мракоборцем. У девушки что любит животных тоже есть своя не большая тайна. Не зенаю, честно, как вы играли ) возможно не завершали квест до конца х.х
А-А-А!!! Тут вспомнили английского писателя номер один Терри Пратчетта)))
а что про гендеры ничего не сказал?
Саня ну ты заморочился над персонажем, вначале когда шапка на бошке была, просто оооочень похож персонаж
Тож подумал, что отсутствие лошадей это баг)
Смотрю на Хогвартс Легаси и прям захотелось пройти, но самых первых Гарри Поттеров, а не Хогвартс Легаси)
Кто то ждал Kotor от вселенной Гари Поттера.
Судя по обзору игра редкостная скукота. Спасибо за обзор, игра мимо.
Завезли бы мод сдк как в сталкере... Было бы круто
О господи, если бы еще взаимодействие с обычным миром было, был бы совсем мрак. Зачем? Все и так знают уже все про потного вдоль и поперек.
Вставки игры в видео это с ps5 ? У меня у одного графика на ps5 хуже чем в этом ролике раз в 5 ?
Я когда узнал что игру делают Avalanche сразу понял что никакой истoрии особой там не будет. Они делают "Экшн с полюбившимися персонажами" судя по их предыдущим проектам.
А надо было совокотам отдать? Они бы такую изометрию и сюжет завернули бы, но кастовали бы мы пошагово и с кубами, а инсендио поджигало только при провале спасброска🤣🤣
@@EvilRussianVladimir но но, совокоты молодчики все равно )
Саша, Саша. У-ук. Кто ж рискнёт делать по этой вселенной игру? так и придётся просто бананы лопать
Ты волшебник, Децл
Ждём взлома всем селом
А я хотел поиграть за Рейвенкло, но там, блин, Когтевран. Ну эт пипец.
Пратчетт! Да! Даёшь чаю с внучкой Смерти!
Я так понял ощущения как от седьмой части Звёздных войн? Больше для фанатов.
Не смотрел и не играл про Гарри, не интересно. А эта игра немного заинтересовала. Дэмку игрануть бы.
Дождались! Спасибо, Саша!
Чуваки топ. Единственный канал о видеоиграх, который я ещё не перестал смотреть