Буквально сегодня встретился с каналом, но уже успел пробежаться по большей части контента. Хочу выразить респект автору и мотивировать его пилить ещё видосы, для чего и пишу комментарий. Обзор хорош, размерен и информативен. И что важнее не скатывается ни в желчь, ни в нахваливание. Я люблю кода так. Благодарю тебя, автор. Добра тебе.
Спасибо за ролик, как раз думал брать игру или нет, а увидел у тебя ролик) Есть небольшой совет к подаче. Когда ты начал говорить про ауры, я, как человек не игравший в игру, немного потерялся от имён сестёр, которых раньше не было. Может быть стоило как-то перетасовать сценарий, сначала дать что-то про сюжет, а потом про боёвку, тут тебе наверное будет намного виднее)
Спасибо за совет) Над подачей еще работаю, прикидываю разные варианты, как доносить информацию (от игры еще немало зависит). Боевку на первое место поставил чисто из-за того, что это слешер, да и в целом геймплей для меня обычно важнее сюжета. P.S. имена прозвучали на 0:25 )
Я бы и камеру простил, если бы не дурацкие моменты с синергические атаками. С самими ударами все норм, но меня бесило когда после заставки синергического удара сразу же чето прилетает и сбивает единство. Хоть бы ещё половину секунды фрэйма неуязвимости.
Странно, у меня после активации единство ни разу не сбивалось. Но бывало, что я не успевал его активировать, т.к. от пропущенного удара шкала пропадала.
Буквально сегодня встретился с каналом, но уже успел пробежаться по большей части контента. Хочу выразить респект автору и мотивировать его пилить ещё видосы, для чего и пишу комментарий. Обзор хорош, размерен и информативен. И что важнее не скатывается ни в желчь, ни в нахваливание. Я люблю кода так. Благодарю тебя, автор. Добра тебе.
Спасибо за ролик, как раз думал брать игру или нет, а увидел у тебя ролик)
Есть небольшой совет к подаче. Когда ты начал говорить про ауры, я, как человек не игравший в игру, немного потерялся от имён сестёр, которых раньше не было. Может быть стоило как-то перетасовать сценарий, сначала дать что-то про сюжет, а потом про боёвку, тут тебе наверное будет намного виднее)
Спасибо за совет) Над подачей еще работаю, прикидываю разные варианты, как доносить информацию (от игры еще немало зависит). Боевку на первое место поставил чисто из-за того, что это слешер, да и в целом геймплей для меня обычно важнее сюжета.
P.S. имена прозвучали на 0:25 )
@@arkedor112 блин, извиняюсь, где-то у меня в голове что-то пошло не так
Не люблю сложные игры, выглидит интересно. Жду следующий видос.
Ты в них не играла, как определила , что не любишь ?
@@putinpower играла. Потому и не люблю. Когда игра как работа мне не нравится.
Я бы и камеру простил, если бы не дурацкие моменты с синергические атаками. С самими ударами все норм, но меня бесило когда после заставки синергического удара сразу же чето прилетает и сбивает единство. Хоть бы ещё половину секунды фрэйма неуязвимости.
Странно, у меня после активации единство ни разу не сбивалось. Но бывало, что я не успевал его активировать, т.к. от пропущенного удара шкала пропадала.