проделана монументальная работа, которая заслуживает наивысшей похвалы. единственное - забыл ещё в первом видосе упомянуть что булава своим мувсетом оглушает противника-гуманоида, позволяя легко и быстро его выпить
До последнего думал, что упомянул про это, но нет) Фразой про нелетальное оружие ограничился. Отчасти это связано с тем, что у видео с разбором сценарий был написан только для вступления и финала, а остальное озвучивалось по тезисам (все же мыслей по игре накопилось достаточно), поэтому что-то могло вылететь из головы. Сейчас такой проблемы не должно возникнуть, т.к. сценарий для грядущего разбора полностью был написан до озвучки.
Спасибо. Да как-то заметил, что в ру сегменте немного уделено внимания аспекту разработки этой серии, а там очень много интересных моментов. В планах и дальше про серию рассказывать, но планировать выпуск таких роликов пока тяжело.
@@celsusroman2845 Недавно Crystal Dynamics как раз опрос проводили касательно серии. И в нем были вопросы в стиле, хотели бы вы ремастер, ремейк или полноценное продолжение. И каким бы вы хотели его видеть. Где-то прям подробно свою позицию просили расписать. Думаю, через пару лет мы что-то сможем увидеть по серии. По SR ролик готовится уже давно (также в 2х частях на манер BO), но выпуск постоянно приходится откладывать. Не хочу ничего обещать, но я очень надеюсь в скором времени что-то все же по ней выложить.
Как же жаль, что фанатский ремейк Blood Omnicide был заброшен. Ибо что доступная демка, что видео на TH-cam выглядят, да и игрались просто офигенно. Плюс помимо просто ремастера, и некоторые механики перерабатывали, что допустим в форме оборотня можно было в более сложные места запрыгнуть. Ну и про PC версию игру Blood Omen думаю стоило бы сказать, что есть какие-то фанатские патчи, которые оригинальную игру улучшают, привнеся в неё лучшее из PS1 и PC версии и соединяя это воедино, плюс со своими примочками типа субтитров
Насчет ремейка соглашусь, сам бы с удовольствием опробовал, если бы его довели до конца. А насчет улучшенной ПК версии, то я о ней узнал уже после выхода этого видео. В любом случае основной целью было рассказать именно про первосданный вид игры. Не будь в игре того же коробля, слова про Blood Omnicide мне могли бы и лишними показаться. В целом, фанатские работы и невыпущенные официальные проекты - это отдельная тема. Тут тоже достаточно материала. Помню, играл даже в демку Prodigal Sons, натыкался на концепты мода для Oblivion. Но пока в тех рамках, которые я для себя поставил для этого и грядущего видео по SR, фанатские проекты я не сильно освещаю. Но держу в голове на всякий случай.
Мда, жаль что пути издателей и разрабов разошлись ни самым мирным путём (хотя Эми Хеннинг колоссальную работу в этой серии проделала вплоть до Дефайнса; ну кроме второго БО, который забыть как сон собаки); и какое бы было продолжение серии, если бы всё пошло иначе. Будем надеется, что наследие Дениса Дьяка ещё сыграет свою роль....
Если речь про сферки снизу, то это по сути дополнительные шкалы маны. В финальном билде всю ману вместили в одну компактную шкалу, а изначально она была настолько длинной, что не вмещалась полностью, что не мешало ей все также быстро тратиться.
Я все-таки надеюсь, что недавний уход Crystal Dynamics из-под крыла Square Enix положительно скажется на будущем этой и некоторых других серий. Недавний их опрос по LoK тоже вселил позитива.
Тут шла речь о том, что планируемая серия Blood Omen ограничилась только одной игрой Legacy of Kain прежде чем другие разработчики из нее сделали отдельную франшизу, частью которой уже стала BO2
Контент который нужен для оздоровления ютуба. Отличная подача. Интересно слушать. Классические 11/10
проделана монументальная работа, которая заслуживает наивысшей похвалы. единственное - забыл ещё в первом видосе упомянуть что булава своим мувсетом оглушает противника-гуманоида, позволяя легко и быстро его выпить
До последнего думал, что упомянул про это, но нет) Фразой про нелетальное оружие ограничился. Отчасти это связано с тем, что у видео с разбором сценарий был написан только для вступления и финала, а остальное озвучивалось по тезисам (все же мыслей по игре накопилось достаточно), поэтому что-то могло вылететь из головы. Сейчас такой проблемы не должно возникнуть, т.к. сценарий для грядущего разбора полностью был написан до озвучки.
Чел ты лучший это контент просто бомба особенно детали по железу
Если чесно, я не ожидал увидеть такой обширный ролик.
Просто тут расказано и про альфа билд, и про судебное разбирательство.
Вообщем лайк😇
Спасибо. Да как-то заметил, что в ру сегменте немного уделено внимания аспекту разработки этой серии, а там очень много интересных моментов. В планах и дальше про серию рассказывать, но планировать выпуск таких роликов пока тяжело.
@@arkedor112 Я прошел первый blood omen и soul reaver. И мне кажется нужно либо ремастеред либо новая игра.
Кста, А ролик по soul reaver будет?
@@celsusroman2845 Недавно Crystal Dynamics как раз опрос проводили касательно серии. И в нем были вопросы в стиле, хотели бы вы ремастер, ремейк или полноценное продолжение. И каким бы вы хотели его видеть. Где-то прям подробно свою позицию просили расписать. Думаю, через пару лет мы что-то сможем увидеть по серии.
По SR ролик готовится уже давно (также в 2х частях на манер BO), но выпуск постоянно приходится откладывать. Не хочу ничего обещать, но я очень надеюсь в скором времени что-то все же по ней выложить.
Как же жаль, что фанатский ремейк Blood Omnicide был заброшен. Ибо что доступная демка, что видео на TH-cam выглядят, да и игрались просто офигенно. Плюс помимо просто ремастера, и некоторые механики перерабатывали, что допустим в форме оборотня можно было в более сложные места запрыгнуть.
Ну и про PC версию игру Blood Omen думаю стоило бы сказать, что есть какие-то фанатские патчи, которые оригинальную игру улучшают, привнеся в неё лучшее из PS1 и PC версии и соединяя это воедино, плюс со своими примочками типа субтитров
Насчет ремейка соглашусь, сам бы с удовольствием опробовал, если бы его довели до конца. А насчет улучшенной ПК версии, то я о ней узнал уже после выхода этого видео. В любом случае основной целью было рассказать именно про первосданный вид игры. Не будь в игре того же коробля, слова про Blood Omnicide мне могли бы и лишними показаться.
В целом, фанатские работы и невыпущенные официальные проекты - это отдельная тема. Тут тоже достаточно материала. Помню, играл даже в демку Prodigal Sons, натыкался на концепты мода для Oblivion.
Но пока в тех рамках, которые я для себя поставил для этого и грядущего видео по SR, фанатские проекты я не сильно освещаю. Но держу в голове на всякий случай.
Мда, жаль что пути издателей и разрабов разошлись ни самым мирным путём (хотя Эми Хеннинг колоссальную работу в этой серии проделала вплоть до Дефайнса; ну кроме второго БО, который забыть как сон собаки); и какое бы было продолжение серии, если бы всё пошло иначе. Будем надеется, что наследие Дениса Дьяка ещё сыграет свою роль....
Все старые игры сейчас, получают ремастер, а Blood Omen нет, что за лажа.😞
Пожалуйста, сделай обзоры на продолжение серии.
Все в процессе, планирую в скором времени поделиться
А следующие части будешь разбирать?
Ждём разбор по соул ривер!
А что за разноцветные полоски маны? Эт типа разные магические приёмы?
Если речь про сферки снизу, то это по сути дополнительные шкалы маны. В финальном билде всю ману вместили в одну компактную шкалу, а изначально она была настолько длинной, что не вмещалась полностью, что не мешало ей все также быстро тратиться.
@@arkedor112 аааа... Теперь понятно. Я подумал что для каждой магии отдельная шкалы маны.
Круто,ждем возрождения серии...или целая эпоха ушла к сожалению😢
Я все-таки надеюсь, что недавний уход Crystal Dynamics из-под крыла Square Enix положительно скажется на будущем этой и некоторых других серий. Недавний их опрос по LoK тоже вселил позитива.
Не понял, почему Blood Omen единственная игра. Была же Blood Omen 2, пусть и в другом жанре.
Тут шла речь о том, что планируемая серия Blood Omen ограничилась только одной игрой Legacy of Kain прежде чем другие разработчики из нее сделали отдельную франшизу, частью которой уже стала BO2
@@arkedor112 Понял, спасибо. Отличные ролики.
на всех подписываюсь кто про блад омен видосы делает =)
А у нас с вами еще будут пары?))
В этом семестре точно нет)
Дениса Дьяка а не Даика.🤗✨
Так-то оба варианта верные, в зависимости от подхода к переводу. Я обычно ориентируюсь на транскрипцию, где это возможно
@@arkedor112 Понял, просто Дьяк как-то лучше звучит.🤔😉✨