Dark Souls конечно неплохая игра, и даже довольно затягивающая; но проблема там в том, что она слишком уж заточена под обязательную трату времени. Любое действие там берёт гораздо больше времени чем оно того заслуживает. Хидетака Миядзаки определённо вдохновлялся Данаидами (хорошо хоть что не Норманом Ридусом), и у него очень хорошо получилось сделать симулятор их финального занятия. Може даже и сам Джон Уотерхаус одобрил бы.
Офигеть какую годноту иногда выдаёт рекомендованное. Лайк-подписка)
приятно и душевный обзор посмотреть
на блад борн обзор в твоём исполнении бы не отказался узреть
Dark Souls конечно неплохая игра, и даже довольно затягивающая; но проблема
там в том, что она слишком уж заточена под обязательную трату времени. Любое
действие там берёт гораздо больше времени чем оно того заслуживает. Хидетака
Миядзаки определённо вдохновлялся Данаидами (хорошо хоть что не Норманом
Ридусом), и у него очень хорошо получилось сделать симулятор их финального
занятия. Може даже и сам Джон Уотерхаус одобрил бы.
Жду продолжения хочу зачет🥵🥵🥵
Подписываюсь под каждым словом и на канал )
Жду некст обзор с вебкой, очень понравилось
7:19 уже второй раз слышу от тебя это выражение, интересно откуда оно у тебя появилось?
Оно как-то само образовалось в порыве эмоций от качества последнего издания Скайрима, и я взял его на вооружение)
@@arkedor112 понял, а то закраласб мысль что фраза имеет некие мировоззренческие основы)
@@SPVKgameChannel Нет, ни в коем случае)
Го с вебкой