Dark Souls. Наслаждение через боль

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @biplexdk1705
    @biplexdk1705 2 ปีที่แล้ว

    Офигеть какую годноту иногда выдаёт рекомендованное. Лайк-подписка)

  • @ИеронимТотенраабэ
    @ИеронимТотенраабэ หลายเดือนก่อน

    приятно и душевный обзор посмотреть

    • @ИеронимТотенраабэ
      @ИеронимТотенраабэ หลายเดือนก่อน

      на блад борн обзор в твоём исполнении бы не отказался узреть

  • @HexenStar
    @HexenStar 9 หลายเดือนก่อน

    Dark Souls конечно неплохая игра, и даже довольно затягивающая; но проблема
    там в том, что она слишком уж заточена под обязательную трату времени. Любое
    действие там берёт гораздо больше времени чем оно того заслуживает. Хидетака
    Миядзаки определённо вдохновлялся Данаидами (хорошо хоть что не Норманом
    Ридусом), и у него очень хорошо получилось сделать симулятор их финального
    занятия. Може даже и сам Джон Уотерхаус одобрил бы.

  • @uzer_your_mam
    @uzer_your_mam 2 ปีที่แล้ว

    Жду продолжения хочу зачет🥵🥵🥵

  • @Dante_Tim
    @Dante_Tim 2 ปีที่แล้ว

    Подписываюсь под каждым словом и на канал )

  • @godpit8974
    @godpit8974 2 ปีที่แล้ว

    Жду некст обзор с вебкой, очень понравилось

  • @SPVKgameChannel
    @SPVKgameChannel 2 ปีที่แล้ว

    7:19 уже второй раз слышу от тебя это выражение, интересно откуда оно у тебя появилось?

    • @arkedor112
      @arkedor112  2 ปีที่แล้ว

      Оно как-то само образовалось в порыве эмоций от качества последнего издания Скайрима, и я взял его на вооружение)

    • @SPVKgameChannel
      @SPVKgameChannel 2 ปีที่แล้ว

      @@arkedor112 понял, а то закраласб мысль что фраза имеет некие мировоззренческие основы)

    • @arkedor112
      @arkedor112  2 ปีที่แล้ว +1

      @@SPVKgameChannel Нет, ни в коем случае)

  • @Kepel-si4hw
    @Kepel-si4hw 2 ปีที่แล้ว

    Го с вебкой