Easy way to make pillows in

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 56

  • @ogliev9963
    @ogliev9963 ปีที่แล้ว +208

    Everybody have pillow tutorial but your vertex group technique is new to me. Thanks bro..

  • @barnacolium6947
    @barnacolium6947 ปีที่แล้ว +168

    Man blender is so powerful. One thing that keeps popping up in my head is, how am I supposed to remember all this

    • @3Dnot2D
      @3Dnot2D  ปีที่แล้ว +84

      Don't try to remember, try to understand the principles of it and you will know how to make crazy things.

    • @AbuHagag1
      @AbuHagag1 6 หลายเดือนก่อน +9

      Practice practice and more practice

    • @EndoftheBeginning17
      @EndoftheBeginning17 4 หลายเดือนก่อน +8

      @@3Dnot2D Exactly. I made a T-Rex based on a hard surface modeling tutorial. I only followed the first video and was just blocking but I did it enough that I understand how to use Object and Editing a lot better

    • @gkrees9509
      @gkrees9509 22 วันที่ผ่านมา +1

      By putting in the hours… like bro said up top, it’s not about remembering the exact steps it’s about just knowing the principles and knowing how to get there. I don’t do 3D modeling but I’m very skilled in editing and VFX, and when I see a great crazy effect on TV or anywhere I do not always know EXACTLY how they did it but I am aware of the principles enough that i can replicate it in my own way. So yes, the answer to your question is… put in the hours enough to master the process and principles and you’ll be able to use them in other projects and renders.

  • @iluvpandas2755
    @iluvpandas2755 ปีที่แล้ว +39

    Those are great pillows

  • @warsin8641
    @warsin8641 ปีที่แล้ว +12

    Bro I’m love how you teach me about modifiers I never new I needed in a cool way ❤

  • @MayankYadav-eh6eg
    @MayankYadav-eh6eg ปีที่แล้ว +11

    U can also use the cloth brush, I like both but I use cloth brush when I don't wanna run a whole sim

  • @bananasauz4337
    @bananasauz4337 ปีที่แล้ว +5

    This is so cool!

  • @DesiCLDS
    @DesiCLDS 2 หลายเดือนก่อน

    thank you!! Never knew the middle thing was possible for a pillow

  • @OatesDigitalMedia
    @OatesDigitalMedia 5 หลายเดือนก่อน +1

    Wonderful tip!

  • @Pared_verde
    @Pared_verde หลายเดือนก่อน

    Cool pillows

  • @lanceanthony198
    @lanceanthony198 ปีที่แล้ว +2

    Brilliant

  • @elma292
    @elma292 ปีที่แล้ว +2

    I loved the number

  • @laseroverlord5663
    @laseroverlord5663 15 วันที่ผ่านมา

    I think your tutorials are good; we did a full lesson, mate. cause I have questions, my pillow keeps floating away, and also who to add material,color all those things

  • @elishasamuel7228
    @elishasamuel7228 10 หลายเดือนก่อน +2

    God bless you

  • @Taekbl2568
    @Taekbl2568 ปีที่แล้ว +2

    That's good!

  • @johnstoneKelly
    @johnstoneKelly 4 วันที่ผ่านมา

    COOL

  • @wakhidhasyiempa9379
    @wakhidhasyiempa9379 4 หลายเดือนก่อน

    Thx for the vertex 🎉🎉🎉

  • @MrBelenus
    @MrBelenus 3 หลายเดือนก่อน +1

    thanks, quick question - how can we break the uniform way of pressure applied, to get more random result all around?

  • @lamoori
    @lamoori 8 หลายเดือนก่อน +1

    That’s nice, but how do I make it small? because when I scale it it turns into something other than a pillow

    • @mohsinali03
      @mohsinali03 7 หลายเดือนก่อน

      Apply scale after scaling it. Also make sure your geometry is almost square coz cloth modifier freaks out when it's any thing other than an square

  • @mixkungln973
    @mixkungln973 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    how to do that in Maya bro? Pleaseee help me!!!!

  • @ezydenias8505
    @ezydenias8505 หลายเดือนก่อน

    why is noone using modifiers? You can easily use sbudivision plus solidifier. That way you can adjust physic resolution on the fly.

    • @ezydenias8505
      @ezydenias8505 หลายเดือนก่อน

      even the other one is able to be done in that way, alternativily you can also use a mirror instead of a solidifer. In this case the edges become more loops but in my experience that never turned out prettty badly.
      Also pillows are super easy to make game ready, just apply all until the physics are applied, and than go in and unsubdivide, you can use the blender method of unsubdivide for qutie a while until you need to go to do it manually by dissolving mesh loops. Boom, you can adjustg the desired resolution. Get the high poly and low poly in the baking oven and you are set with some sweet normal maps, results look stunning.

  • @zeonlee7207
    @zeonlee7207 5 หลายเดือนก่อน

    Can it 3dprint?

  • @KyleHarrisonRedacted
    @KyleHarrisonRedacted หลายเดือนก่อน +1

    “Now make it game ready”
    Are you able to go to a frame and freeze it as a default start of the simulation? Or will my couches always start by needing its pillows to inflate

    • @1coquo622
      @1coquo622 25 วันที่ผ่านมา +1

      Yes, you can do it. When you have stopped the animation at the frame that suits you, you can go to the modifiers and apply the "Cloth" modifier that was created. If there are modifiers above "Cloth" you must apply them first. And yes, after applying the modifiers the mesh is game ready. I advise you to set the subdivision to 20 instead of 31 if it is for a video game

  • @evolionbot
    @evolionbot หลายเดือนก่อน

    0:00

  • @INFINITYPostz
    @INFINITYPostz ปีที่แล้ว +5

    What if I need gravity 🤔

  • @LoneGuyOnTheStreet
    @LoneGuyOnTheStreet ปีที่แล้ว +1

    Teach me please

  • @sonaristanplus
    @sonaristanplus ปีที่แล้ว +2

    Can I add anime texture no reason 😅

  • @kodjoj6790
    @kodjoj6790 ปีที่แล้ว +2

    Quick and dirty i like that

    • @termi6523
      @termi6523 6 หลายเดือนก่อน +1

      𝒻𝓇𝑒𝒶𝓀𝓎 sculpting

  • @tamarakepreyeomgbuayakimi.2841
    @tamarakepreyeomgbuayakimi.2841 ปีที่แล้ว

    My main question is, "can one use just basis of any programming lang you learn to create apps, orrrr oi how can , operators, arrays, if statements and loop, all helps me create applicationa"?

  • @Rrisa_
    @Rrisa_ 4 หลายเดือนก่อน

    ຂອບໃຈຫຼາຍ❤

  • @MonaChan-l3c
    @MonaChan-l3c 28 วันที่ผ่านมา

    Sir , I made a pillow, but every time I press the space button, the pillow slides under my character's head and moves out of position, what should I do to solve this problem?😢

  • @TheMemers-vy9ne
    @TheMemers-vy9ne 9 วันที่ผ่านมา

    Mine started floating, what happened?

  • @Mettsemmel
    @Mettsemmel 3 หลายเดือนก่อน

    Fun fact: if you make the pressure too high, it explodes

  • @blavkpem
    @blavkpem ปีที่แล้ว

    Key word - Fluffy

    • @DogDigLuss
      @DogDigLuss ปีที่แล้ว

      It's jiggly not fluffy... smh

  • @venuzdnour
    @venuzdnour 7 วันที่ผ่านมา

    Why31?

  • @marcelobrandao3537
    @marcelobrandao3537 3 หลายเดือนก่อน

  • @aqueleotimista_pessimista
    @aqueleotimista_pessimista 8 หลายเดือนก่อน

    31 times??????? my pc will explode

  • @bo0gz450
    @bo0gz450 ปีที่แล้ว

    Now that’s a pillow

  • @kagan8579
    @kagan8579 ปีที่แล้ว

    31 😂😂😂🇹🇷

  • @spmuharremtaha
    @spmuharremtaha ปีที่แล้ว +1

    31 anlayana

  • @relaxingbamboomusic9463
    @relaxingbamboomusic9463 9 วันที่ผ่านมา

    yo you need to slow down your vid..its hard to pause and follow you😭😭

  • @TheAngelArrow
    @TheAngelArrow 4 วันที่ผ่านมา

    outdated doesn't work

  • @zalanhorvath121
    @zalanhorvath121 3 หลายเดือนก่อน

    it dint work. thanks!

  • @tatatom
    @tatatom ปีที่แล้ว +2

    lul!

  • @tamarakepreyeomgbuayakimi.2841
    @tamarakepreyeomgbuayakimi.2841 ปีที่แล้ว

    My main question is, "can one use just basis of any programming lang you learn to create apps, orrrr oi how can , operators, arrays, if statements and loop, all helps me create applicationa"?