Procedural Smooth Concrete Material (Blender Tutorial)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ค. 2024
  • In this Blender tutorial we will create this Procedural Smooth Concrete material.
    ● Procedural Material Packs: ryankingart.gumroad.com/?quer...
    ● Procedural Material Tutorial Playlist: • Blender Procedural Mat...
    ● Purchase the project files and support the channel:
    Gumroad: ryankingart.gumroad.com/l/nkskz
    Patreon: / 63078167
    ● HDRI link: polyhaven.com/a/machine_shop_02
    ● Timestamps:
    0:00 Intro
    0:49 3d Setup
    1:53 Procedural Setup
    _________________________________________________________________________
    ● My Website Links:
    • All links on my about page: ryankingart.wordpress.com/77-2/
    • Patreon: / ryankingart
    • Gumroad: ryankingart.gumroad.com/
    • Artstation: www.artstation.com/ryanking
    • Blender Market: blendermarket.com/creators/ry...
    • Sketchfab: sketchfab.com/ryankingart
    • Website: ryankingart.wordpress.com/
    • Amazon Affiliate Link: amzn.to/3l1NoqH
    As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.
    #ryankingart #blendertutorial #blender

ความคิดเห็น • 155

  • @RyanKingArt
    @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +8

    Purchase the project files and support the channel:
    Gumroad: ryankingart.gumroad.com/l/nkskz
    Patreon: www.patreon.com/posts/63078167

  • @johnsmith56920
    @johnsmith56920 2 ปีที่แล้ว +6

    When there is nothing on TV and after I jogged and swam, I do Blender tutorials. Yours are among the best. Congrats.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +3

      Thank you! Glad you like them.

    • @johnsmith56920
      @johnsmith56920 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RyanKingArt You know there would be real good money in a realistic skin texture, don't you? I mean procedural skin texture.

  • @user-ll9ln1uu4b
    @user-ll9ln1uu4b 2 ปีที่แล้ว +3

    Oh yeah! Another great procedural materisl tut! Super

  • @ScottNetherstone
    @ScottNetherstone 2 ปีที่แล้ว +38

    One more addition to my "Ryan King Art Materials" Blend File! If 3D art ever makes me money, I will pass it along. For now I recommend you and Guru to anyone using Blender. You two are the ones who taught me this program. Very grateful!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +7

      Thanks so much!

    • @peterziegler6359
      @peterziegler6359 2 ปีที่แล้ว +5

      That’s really useful. I’m just learning blender. Thanks!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +2

      @@peterziegler6359 Thanks for watching!

  • @user-br7pw3ey3d
    @user-br7pw3ey3d 2 หลายเดือนก่อน

    作れました!
    鉄道のコンクリート製の枕木を作りたかったので非常に役に立ちました

  • @Joel-eq3vt
    @Joel-eq3vt ปีที่แล้ว +2

    Perfect tutorial, straight to the point.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +1

      thanks for watching!

  • @gurudev6506
    @gurudev6506 2 ปีที่แล้ว +7

    You are the king of procedural materials

  • @garrett6064
    @garrett6064 2 ปีที่แล้ว +2

    Very cool looking, thanks man!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +2

      Thanks for watching Garrett. 👍‍

  • @MAcDaTHo
    @MAcDaTHo 11 หลายเดือนก่อน

    Ctrl + Shift + Click = So awesome!!! Thank you so much!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  11 หลายเดือนก่อน +1

      You're welcome!

  • @dwarakesh5891
    @dwarakesh5891 2 ปีที่แล้ว +3

    beautifully realistic!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +3

      Thanks! I really like how this one came out. : )

  • @ArnoVicD
    @ArnoVicD ปีที่แล้ว

    Your Channel is so underrated. I strongly recommend everyone to share as much as you can. He deserves a lot better.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      Thank you! I appreciate it!

  • @_djengis
    @_djengis 2 ปีที่แล้ว +3

    thats a beautiful chunk of concrete. thanks for tha tut!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +1

      Glad you like it! You're welcome!

  • @alvaroplazafebres
    @alvaroplazafebres 2 ปีที่แล้ว +1

    Awesome Ryan !!!!!!!!!!!!!!!! enorme.

  • @Printoiid
    @Printoiid ปีที่แล้ว

    Can I just say I fucking love that you throw up the whole node layout in one screenshot at the beginning of your videos?
    I understand the basics, but jumping right into a tree I can pull from your videos has been helpful in my learning. Thank you immensely for that!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      you're welcome 👍‍

  • @lindsaychu199
    @lindsaychu199 3 หลายเดือนก่อน

    This is sick as hell. Thank you!!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  3 หลายเดือนก่อน

      Glad you like it

  • @casielcheconi1398
    @casielcheconi1398 2 ปีที่แล้ว +1

    Great tutorial!!

  • @backforblood3421
    @backforblood3421 2 หลายเดือนก่อน

    ...and I also incidentally wound up on B2B2B2 by chance for the one on which you used that as well!

  • @PoMkAc27
    @PoMkAc27 2 ปีที่แล้ว +1

    Thank you Ryan 🤙

  • @frenchinator1436
    @frenchinator1436 ปีที่แล้ว

    thanks, mine came out looking very good!

  • @phrizee
    @phrizee ปีที่แล้ว

    Very useful and understandable tutorial, Bro. Thanx a lot!🍻

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      thanks for watching 👍‍

  • @Kayden-gq8gc
    @Kayden-gq8gc 9 หลายเดือนก่อน

    This was very helpful, thank you :-)

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  9 หลายเดือนก่อน +1

      Glad it was helpful!

  • @Losjo4093
    @Losjo4093 ปีที่แล้ว +3

    i feel like im starting to get the hang of this :D i can almost predict what nodes your going to make next :D

  • @theforest8882
    @theforest8882 2 ปีที่แล้ว +4

    Nice work

  • @blenderstuffs
    @blenderstuffs 2 ปีที่แล้ว +1

    Amazing 😍😍

  • @fatlittlebigslim
    @fatlittlebigslim ปีที่แล้ว

    Awesome content ! Keep it up :)

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      thank you! glad you like it.

  • @bt_martin
    @bt_martin 2 ปีที่แล้ว +4

    Wonderful! Thank you so much for continuing to share your knowledge!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +1

      Thanks for watching!

  • @Joe.o7
    @Joe.o7 9 หลายเดือนก่อน +4

    Man, your videos are priceless, thank you for your work!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  9 หลายเดือนก่อน +1

      Glad you like them!

  • @spacecowboy462
    @spacecowboy462 2 ปีที่แล้ว +6

    thank you very much, your lessons are one of the few that help to understand exactly why this or that node is needed, thank you again

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +1

      Glad it was helpful!

  • @rikovladimir8655
    @rikovladimir8655 ปีที่แล้ว

    thanks my dude

  • @Johncrazy365
    @Johncrazy365 2 ปีที่แล้ว +1

    Thank you very much,

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +1

      Thanks for watching!

  • @FeAlmeida76
    @FeAlmeida76 2 ปีที่แล้ว +5

    Musgrave texture > Dimension 0.000 = Super tip!! Thanks

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +1

      Thanks for watching!

  • @tex0300
    @tex0300 8 หลายเดือนก่อน

    GENIOUS

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  8 หลายเดือนก่อน

      glad you like it!

  • @imankhayyat3170
    @imankhayyat3170 2 ปีที่แล้ว +1

    soooooooooooooooo
    cool!!!!

  • @CityRoastGames
    @CityRoastGames 5 หลายเดือนก่อน

    So this tutorial is GREAT. I am having an issue where the scale of the material when i bring it into the model I have is WAY TOO BIG. Is there a quick way to scale down the entire shader you created for much smaller scale models? Maybe by adding a Mapping Node between the Principal BSDF and Material Output node?

  • @lemonmttm8988
    @lemonmttm8988 ปีที่แล้ว

    thank you

  • @Roderykz
    @Roderykz ปีที่แล้ว +1

    Gonna be honest, I didn't want to use your exact parameters ended up with a much different material. Still very satisfied, I just have to okay around and see what does what. Thanks for the tutorial

  • @dammer1451
    @dammer1451 2 ปีที่แล้ว +1

    Bought one, we owe this guy a couple of beers

  • @comoeraanteswd
    @comoeraanteswd ปีที่แล้ว

    Muchas gracias

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      thank you for watching!

  • @backforblood3421
    @backforblood3421 2 หลายเดือนก่อน

    I just happened to stop at exactly CCCCCC on that one color ramp where you did.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 หลายเดือนก่อน +1

      haha cool

  • @mothrahdizaztronaut6057
    @mothrahdizaztronaut6057 หลายเดือนก่อน +1

    Any tips on how to get a Noise Texture node to look like your Musgrave Texture? I'm playing with values, but everything I get is blended grays.

  • @riotechmod
    @riotechmod 2 ปีที่แล้ว +2

    Voronoi Texture Node is one of your favorite Node 😅👍..

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +2

      Haha, thanks! Yeah I do use that node a lot.

  • @user-id6tn8xl3u
    @user-id6tn8xl3u 2 ปีที่แล้ว +3

    Procedural texturing is difficult! Thank you for helping me figure this out!

  • @monkeystyle90
    @monkeystyle90 ปีที่แล้ว

    Jesus Christ you are a god. How many hours you mustve spent on this program. I hope one day I can create something this complex without copying, like you man

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +1

      I've been using Blender for 6 and a half years now.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +1

      And no, I'm not a god, but I'm glad you like the materials.

  • @Butters-ly3hq
    @Butters-ly3hq 8 หลายเดือนก่อน

    Your voice is so soothing

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  8 หลายเดือนก่อน +1

      glad to hear that

    • @Butters-ly3hq
      @Butters-ly3hq 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@RyanKingArt OMG you replied, I want you to know I'm a huge fan ☺️

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  8 หลายเดือนก่อน

      thanks 🙂 @@Butters-ly3hq

  • @Astopia
    @Astopia ปีที่แล้ว +1

    Thanks a lot for this tutorial Ryan. It helps a lot. I have a remark/ question tho: for the roughness map creation: since the darker colors make the object more shiny and the brighter colors make it more rough... wouldn't it make more sense to first "color invert" de base color map which you use as a base to apply the Colorramp node on for creating the roughness map? That way the little black holes in het concrete which you created earlier would be rougher and less shiny (which would make more sense to me personally)?

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      oh yeah that might be a bit better. thanks for the feedback. 👍‍

  • @ro0n655
    @ro0n655 ปีที่แล้ว

    this was soooo helpful. but i was wondering if you count do this with an image texture maybe. just so it's not so taxing. that would be great. other then that loved the vid!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      you could bake the texture out to texture maps if you want to.

  • @rafaelbrustolin4687
    @rafaelbrustolin4687 4 หลายเดือนก่อน

    Im leraning a lot about those material nodes watching your videos!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  4 หลายเดือนก่อน

      Glad to hear that!

  • @abdoashraf7403
    @abdoashraf7403 ปีที่แล้ว

    Thanks alot for sharing ur knowledge and for the procedural materials playlist
    I have a question
    Along all the tutorials I've followed with u, I still can't understand what does the Factor of MixRGB exactly do when u insert a texture into it. For example when u linked the voronoi texture with the factor of MixRGB, what did the MixRGB node understand and how this affected the values of color1 and color2?

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      the factor controls how much its using of color 1 and color 2. so think of the factor as like a mask.

  • @thebulletkin8393
    @thebulletkin8393 2 หลายเดือนก่อน

    How on earth do you figure this stuff out to make it looks so accurate...

  • @Dexter_459
    @Dexter_459 ปีที่แล้ว +1

    This is awesome! How do you find out how to do this stuff? I could never do this! I'm loving the content!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +1

      Glad you like it! I learned all this by watching other tutorials, playing around with the different nodes, and just practicing a lot.

    • @Dexter_459
      @Dexter_459 ปีที่แล้ว +1

      @@RyanKingArt That's really cool!

  • @HeinerS
    @HeinerS 2 ปีที่แล้ว +8

    Hi Ryan, I am slowly working through your procedural tutorial playlist. I simply could download them (because Patreon), but it is much more interesting to follow your video and create it along with you. One tiny suggestion: I have started to add the created material to the asset browser. Perhaps you would want to do that as well at the end of the creation process (just as you go through the lighting and add-on routine in the beginning, a little asset browser routine at the end). Just a thought, but I think it would help viewers to stay organized.

  • @KabarYuen1985
    @KabarYuen1985 2 ปีที่แล้ว +1

    a little bit complex,awesome anyway!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +1

      Yeah, it is a little complex. thanks for watching!

  • @abdouuabdouu5853
    @abdouuabdouu5853 ปีที่แล้ว +1

    Can you make us a tutorial about the mixrgb node and how does each one of the blender mode work 🙏🙏🙏

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +1

      thanks for the tutorial idea.

  • @RealGaryGibson
    @RealGaryGibson ปีที่แล้ว

    Very nice looking concrete! How do you think this procedural method compares to using concrete image files? Is procedural easier/lighter on the render load? I'm just curious.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +1

      actually image textures render slightly faster them procedural materials, but the advantage of procedural materials are how customizable they are.

    • @RealGaryGibson
      @RealGaryGibson ปีที่แล้ว

      @@RyanKingArt Thanks Ryan!

  • @va1r347
    @va1r347 2 ปีที่แล้ว +3

    Hello Ryan, can I bake a "glass" or transparency texture in blender?
    (I'm a begginer in this program)

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +1

      Yes, you can bake a transparency map.

    • @va1r347
      @va1r347 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RyanKingArt thank you)

  • @theguyshetellsunottoworryabout
    @theguyshetellsunottoworryabout 4 หลายเดือนก่อน

    How do you even come to that first interface.. it looks different from the normal one

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  4 หลายเดือนก่อน

      Blender's user interface and windows can be edited and customized.

  • @nurulafiqahhatta
    @nurulafiqahhatta 2 ปีที่แล้ว +2

    anyone who's looking for cement tile tutorial (industrial looks) can stop at 6:55

  • @hueym2196
    @hueym2196 4 หลายเดือนก่อน

    The MixRGB has been replaced. The Mix can be used but has to be set on Color. The relief I haven't been able to find a solution for there is some but I cannot go off scale so to speak. Still the better procedural you can get.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  4 หลายเดือนก่อน

      Add the "Mix Color" node instead.

  • @flobx1308
    @flobx1308 ปีที่แล้ว +1

    I couldn't run the contol , shift ,k shortcut . help me plase 😁

    • @CityRoastGames
      @CityRoastGames 5 หลายเดือนก่อน

      a little late....but at the very beginning of the video he showed you how to install the Node Wrangler add-on which you need for the shift clicks to work.

  • @airborne1459
    @airborne1459 2 ปีที่แล้ว +1

    Looks like a moon

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +2

      Yeah it kinda does. : )

  • @pr00009
    @pr00009 หลายเดือนก่อน

    Master i need your blessings to master this art.

  • @fallougueye5239
    @fallougueye5239 2 ปีที่แล้ว +2

    🙏🙏🙏🙏🙏

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +1

      Thanks for watching!

  • @StanVR
    @StanVR 8 หลายเดือนก่อน

    what keys do you press at 3:14

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  8 หลายเดือนก่อน

      Hold down the Control and Shift Keys, and then click on a node.

    • @StanVR
      @StanVR 8 หลายเดือนก่อน +1

      ok@@RyanKingArt

  • @johnray1956
    @johnray1956 10 หลายเดือนก่อน

    I am getting some really strange results, i keep getting odd artifacts, like phycodelic colors, and strange lines.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  10 หลายเดือนก่อน

      hmm that's weird. maybe you plugged in one of the wrong node sockets.

  • @carlost.9964
    @carlost.9964 9 หลายเดือนก่อน

    W

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  9 หลายเดือนก่อน

      thanks for watching

  • @thelazzydesigner1688
    @thelazzydesigner1688 ปีที่แล้ว

    its not really giving the desirable results with rectangles. Can you pleases make a tutorial on how to set textures on cuboids

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      If your using the object coordinates on the mapping then there shouldn't be any stretching.

  • @AllButOneSB
    @AllButOneSB ปีที่แล้ว

    idk why but my textures dont have any shine to them, its just a basic gray flat color with some black in it

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      hmm, try changing the color ramp colors before the roughness so its more shiny.

  • @onconsolegamerx1642
    @onconsolegamerx1642 2 ปีที่แล้ว +1

    My brain hurts😆😆

  • @nicolasbaessa8861
    @nicolasbaessa8861 4 หลายเดือนก่อน

    OMFG SLOWER MAN

  • @enestopcu8650
    @enestopcu8650 ปีที่แล้ว

    what is the ctrl+shif+k ? ı didnt

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      what part are you in the video? If you: Control + Shift + Select a node, that will preview it. If the node wrangler is turned on.

    • @enestopcu8650
      @enestopcu8650 ปีที่แล้ว +1

      @@RyanKingArt ı fix it. some add ons problems :)

  • @ironstrongman
    @ironstrongman 2 ปีที่แล้ว +2

    Hello Ryan King I hope you and your family are alright. I would like you make a step by step tutorial about how to make an animated film. I would like you teach me the whole process from preproduction to production to postproduction. I would really appreciate you make this tutorial.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  2 ปีที่แล้ว +1

      Thanks for the video idea 👍‍

  • @SPIRAL2045
    @SPIRAL2045 2 ปีที่แล้ว

    Now all we do is smash it

  • @tvmvr622
    @tvmvr622 2 ปีที่แล้ว

    6:38

  • @DEADALEK
    @DEADALEK ปีที่แล้ว +1

    Cool material, but it is way too detailed. Can break computers. But anyway tutorial this is good and helpful.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +2

      thanks for the feedback.

  • @atharvp.42
    @atharvp.42 2 ปีที่แล้ว

    I like how u breath through your mouth🤣🤣( No Offence)

  • @bjornstrandberg8146
    @bjornstrandberg8146 3 หลายเดือนก่อน

    sorry but in dosent look realistic. Please apply in to models of different sizes when you create it. for example, a wall, a massevly big concrete floor and light it with different types of light like, sun, indoors, outdoor lamps, rainy day

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  3 หลายเดือนก่อน

      thanks for the feedback