Как НАЛОЖИТЬ ТЕКСТУРУ на объект. Блендер как добавить текстуру на объект.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 มิ.ย. 2022
  • Blender как ДОБАВИТЬ ТЕКСТУРУ на объект. Как настроить текстуру в блендере.
    ВАЖНО !!! - Для просмотра текстуры не забудьте поменять вид шейдинга в окне вьюпорта с режима "Solid" на режим "Rendered". Это так же можно сделать вызвав круговое меню на клавишу "Z". ПРИМЕР - disk.yandex.ru/d/b1DpyWYN3PtV1Q
    ЗАПЕКАНИЕ ТЕКСТУР:- • ЗАПЕКАНИЕ ТЕКСТУР в Бл...
    Поддержи канал на ДЗЕН:- zen.yandex.ru/id/60bd07c14554...
    Копилка НА МЕЧТУ !!! :- 5536 9138 7434 5057
    Здравствуй, друг!
    В этом видео я расскажу, как быстро наложить текстуру на объект и сделать примитивные настройки этой текстуры.
    В видео этого нет, но для регулировки глянца/roughness можно вставить в связку конверторы ColorRamp или Math в режиме Multiplay.
    Спасибо за просмотр!
    Творческих успехов и мирного неба над головой.
    Скидка 55% на обучение от Skillbox !!! go.redav.online/34109bf2fcba8...
    -Большой выбор действительно востребованных digital-профессий.
    -Практика на реальных проектах.
    -Уроки записаны заранее - можно проходить в комфортном темпе.
    -Единомышленники в чате поддерживают морально, а куратор проверяет домашние задания и объясняет сложные моменты.
    -Центр карьеры помогает с трудоустройством.
    Вот лишь малая часть представленных в Skillbox профессий:
    - программист
    - маркетолог
    - разработчик игр
    - визуализатор
    - 3Dдженералист
    - дизайнер
    - аналитик
    - фотограф
    - управление
    - психология
    Образовательная платформа Skillbox предлагает обучение по 150+ профессиям и 310+ онлайн-курсам по востребованным направлениям и специальностям. Актуальные подходы к обучению, работа над реальными проектами, стажировка и трудоустройство в крупнейшие компании страны.
    Скидка 55% на обучение от Skillbox !!! go.redav.online/34109bf2fcba8...
    #blender #3d #blender3d #blendertutorials #блендер #3д #3дмоделирование

ความคิดเห็น • 111

  • @evgenyiart.678
    @evgenyiart.678  2 ปีที่แล้ว +11

    Скидка 55% на обучение от Skillbox !!! go.redav.online/34109bf2fcba86a0?erid=LdtCKL1wM
    -Большой выбор действительно востребованных digital-профессий.
    -Практика на реальных проектах.
    -Уроки записаны заранее - можно проходить в комфортном темпе.
    -Единомышленники в чате поддерживают морально, а куратор проверяет домашние задания и объясняет сложные моменты.
    -Центр карьеры помогает с трудоустройством.
    Вот лишь малая часть представленных в Skillbox профессий:
    - программист
    - маркетолог
    - разработчик игр
    - визуализатор
    - 3Dдженералист
    - дизайнер
    - аналитик
    - фотограф
    - управление
    - психология
    Образовательная платформа Skillbox предлагает обучение по 150+ профессиям и 310+ онлайн-курсам по востребованным направлениям и специальностям. Актуальные подходы к обучению, работа над реальными проектами, стажировка и трудоустройство в крупнейшие компании страны.
    Скидка 55% на обучение от Skillbox !!! go.redav.online/34109bf2fcba86a0?erid=LdtCKL1wM

    • @giorgi1438
      @giorgi1438 2 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Вот решил сменить профессию и начать изучать блендер. Можете подсказать с чего начать, куда двигаться, а то я потерялся в бесконечном количестве видеоуроков в сети

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  2 ปีที่แล้ว +1

      @@giorgi1438 Приветствую! Я считаю, что прежде всего нужно научиться непосредственно моделированию. Можно начать с тех же видео по моделированию любых понравившихся Вам объектов. Если честно то это больше для того, что бы освоить горячие клавиши и пользоваться ими на автомате. Но так же для повышения качества топологии на будущих моделях. Если что, то не стесняйтесь задавать вопросы. Я всегда стараюсь ответить как можно быстрее.

    • @giorgi1438
      @giorgi1438 2 ปีที่แล้ว

      @@evgenyiart.678 а у вас есть телеграм? У меня есть пара вопросов в целом

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  2 ปีที่แล้ว

      @@giorgi1438 Телега используется для других целей. Но Вы можете написать t.me/EvgenySignalsFuture

  • @Trisha-td6jn
    @Trisha-td6jn 7 วันที่ผ่านมา +2

    На дворе 9 утра, я учась на графическом дизайне заканчиваю курсовую, ваше видео то что помогло мне сделать последнее задание и лечь спать, спасибо огромное....

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  5 วันที่ผ่านมา

      Очень рад, что был Вам полезен!

  • @yunowa5044
    @yunowa5044 ปีที่แล้ว +9

    Спасибо огромное. Долго воевал с текстурированием, а благодаря вашему уроку наконец понял базу. Буду с нетерпением ждать более детальных видео по этой теме

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо! Был в отпуске. Постараюсь не задерживаться)))

    • @user-xl5tp7ih3t
      @user-xl5tp7ih3t ปีที่แล้ว

      как увиличивать текстуры

  • @yuriyzhepalo5187
    @yuriyzhepalo5187 6 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо тебе, человек добрый! Я, конечно, начинающий из начинающих, но проманался с текстурированием часа два, пока твой ролик на глаза не попался! И всё стало просто и понятно! Ещё раз - спасибо!

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  6 หลายเดือนก่อน

      Очень рад! Спасибо за обратную связь!

  • @__Black_Cat__
    @__Black_Cat__ ปีที่แล้ว +6

    Благодарю. Я начинающий 3д-шник, мне была очень нужна эта информация)

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว +3

      Приветствую! Очень рад что Вам пригодилось мое видео!

  • @user-su1sk1qd9x
    @user-su1sk1qd9x 11 หลายเดือนก่อน +3

    Это лучший вариант простого текстурирования, который я нашёл.

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  11 หลายเดือนก่อน

      Очень рад! Спасибо!

  • @Wargas1023.
    @Wargas1023. 2 หลายเดือนก่อน +2

    Благодарю за урок,игры делают вещи

  • @WakimWatch
    @WakimWatch 5 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за замечательный туториал по текстурам, ты сильно выручил меня

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  5 หลายเดือนก่อน

      Вам спасибо за обратную связь!

  • @ischool8338
    @ischool8338 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо! Очень полезное видео) лайк и подписка

  • @fiovons3896
    @fiovons3896 ปีที่แล้ว +1

    здравствуйте! когда вы нажали Smart UV Project 3:30 у Вас прямоугольники выровнялись по размерам граней, у меня же не изменились, такие же равные плоскости только по-другому расположились. где-то что-то мною не нажато/упущено? и еще вопрос - у Вас объект в режиме вьюпорт шейдинг подсвечен со всех сторон, но источника света в коллекциях я не наблюдаю (да и отображаться должно по другому). как сделать как у Вас. Спасибо за урок

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! Вам спасибо за поддержку и обратную связь! Вы скорее всего не скинули значение Scale ( 0:40 ). Это по граням. А для освещения я изначально добавил HDRI карту . Ее можно скачать бесплатно. Или для предпросмотра использовать встроенные. Пример на скринах - disk.yandex.ru/i/76iw-GXypNZHnw disk.yandex.ru/d/_oqwFoV-vtRv6Q

    • @fiovons3896
      @fiovons3896 ปีที่แล้ว +1

      @@evgenyiart.678 Ого! Вам спасибо за уроки и оперативный ответ! 🤗

  • @KRAM1K_YouTube
    @KRAM1K_YouTube ปีที่แล้ว +1

    спасибо огромное!

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว +1

      Огромное пожалуйста! Очень рад что пригодилось!

  • @zane3682
    @zane3682 10 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо!

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  10 หลายเดือนก่อน +1

      Вам спасибо за комментарий.

  • @1ttfanat
    @1ttfanat 2 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за полезные видео. Скажите пожалуйста, как сделать сколы на объекте кистью в скульптинге прямо на текстуре?

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  2 ปีที่แล้ว +1

      Здравствуйте. В скульптинге на текстуре? В скульптинге обычно работаем с сеткой. Рисование на текстуре сколов лучше осуществить через Texture Paint. Но тут в двух словах не объяснишь. Добавляется дополнительная текстура к бампу и различными инструментами рисуются сколы и трещины.

    • @1ttfanat
      @1ttfanat 2 ปีที่แล้ว +1

      @@evgenyiart.678 Спасибо

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      @@1ttfanat Всегда пожалуйста!

  • @-radahe-6239
    @-radahe-6239 7 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо)

  • @randomdude_138
    @randomdude_138 ปีที่แล้ว +3

    Народ! Подскажите! Данная операция 1:29 (выбор картинки текстуры и само наложение) не получается. Текстура просто не накладывается при соединении color и base color.
    Картинка текстуры в формате jpg.

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! Проверьте, активирован ли предпросмотр disk.yandex.ru/d/zhrqYAftvrhsKw
      Если режим шейдинга вьюпорта включен, то попробуйте другую текстуру. Не знаю с чем это связано, но иногда попадаются текстуры, которые не встают как нужно.

    • @randomdude_138
      @randomdude_138 ปีที่แล้ว +2

      @@evgenyiart.678 Да, не активировал эту функцию на скрине. Спасибо.
      А то распсиховался и уже почти бросил осваивать программу.🙂

  • @user-kl3tu7zt5s
    @user-kl3tu7zt5s หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо Автор за лаконичность!
    Позволяет ли программа из любого фото создание текстуры, после создание 3d объекта с этой структурой?

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  หลายเดือนก่อน

      Приветствую! Не совсем так. Текстура не создается, а просто изображение/фото может использоваться для наложения в качестве текстуры. Вот видео с наглядным применением фото с телефона в качестве текстур. th-cam.com/video/wyy_9VR42aQ/w-d-xo.html Не совсем по теме. Просто для наглядного примера.

    • @user-kl3tu7zt5s
      @user-kl3tu7zt5s หลายเดือนก่อน

      @@evgenyiart.678 , посмотрел. Благодарю за скорую реакцию.

  • @YaMato172
    @YaMato172 ปีที่แล้ว +5

    А что делать если я добавляю текстуру но она не хочет наноситься на обьект?

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Возможно не сделана UV развертка на модели. Хотя у меня бывало несколько раз что качаная с нета картинка просто не ложилась. Не могу сказать что ему не нравилось. Это было всего пару раз конечно. Я скачивал подобную и со второго раза обычно все работало.

    • @YaMato172
      @YaMato172 ปีที่แล้ว +1

      @@evgenyiart.678 Понял, найду другу значит текстуру

  • @user-xn4hn7of1g
    @user-xn4hn7of1g 8 หลายเดือนก่อน +1

    А как правильно сохранить эту модельку в формате fbx, чтобы добавить в проект Unity? Просто когда я загружаю модельку в Unity, то текстуры почему-то не отображаются.

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  8 หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте! В Unity материалы необходимо назначать отдельно. Для этого нужно создать папку и загрузить туда сохраненные материалы объекта. После чего назначить их на объект.

  • @ydaw9016
    @ydaw9016 ปีที่แล้ว +1

    Супер, спасибо помог! Только не сразу понял что куда ты нажимал, так как стоит русский блендер.

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Привет! Рад что помог.

  • @user-zy1vz7wm6c
    @user-zy1vz7wm6c 15 วันที่ผ่านมา +1

    здравствуйте. у меня проблема что когда я пыталась сделать несколько текстур то у меня не работало и вся подвязка шла не на один объект а на все(я делала стол и сама поверхность текстурная а ножки брали цыет но самой текстуры не было) подскажи что делать

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  13 วันที่ผ่านมา +1

      Здравствуйте! Не совсем понял что требуется. Если нужно отделить один материал от другого. На пример сделать его уникальным при копировании. Нужно просто нажать на цифру рядом с названием материала в редакторе шейдеров. Если нужно что бы текстуры не смешивались при объединении объектов, то обычно этого не происходит если назначена нода UV координат с выходом от UV.

  • @user-ly8zq3er5j
    @user-ly8zq3er5j ปีที่แล้ว +1

    А можно спросить, модели занимают место компьютера, или можно делать бесконечно если не сохранять каждое?

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! К сожалению, исчерпывающей информации не могу предоставить на этот счет. На сколько могу судить по собственному опыту, не сохраненный файл какое-то время пребывает на компьютере. Это происходит благодаря автоматическому сохранению, предусмотренному в блендере. Так же, вместе с этими файлами, сохраняются кэш физических симуляций.

  • @pavelkubin1541
    @pavelkubin1541 10 หลายเดือนก่อน +1

    Я очень рад, что вы это умеете. Искренне рад, но над объяснением вам надо еще работать.
    Лично мне ничего не было понятно начиная с ЮВ развёрстки. Ибо такой же картину как в видео я не увидел.

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  10 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за замечание. Обязательно учту.🤝

  • @fakelshik.NET178
    @fakelshik.NET178 ปีที่แล้ว +1

    Как сделать так чтобы текстура отображалась в Object Mode без перехода на Rendered?

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! Ни когда не задавался этим вопросом. Особо смысла не вижу и принимал скорее как баг. Могу лишь поделиться наблюдениями. А наблюдал такое при использовании 3D моделей в формате FBX и исключительно на местах с однотонной текстурой. У меня на пример сохранялся цвет кожи или защитный цвет танка, когда я добавлял их в свою сцену в формате FBX. Но при этом текстуры одежды или на пример флаг на танке, которые имели смешанные цвета и текстуры, отображались только в режиме рендера.

  • @pomrgite_mne
    @pomrgite_mne 10 หลายเดือนก่อน +1

    подскажите как поверх одной текстуры наложить другую?

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  10 หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте! Есть несколько вариантов. Можно закрасить поверх. Можно смешать материалы через фактор. Посмотрите последнее видео на канале. Возможно найдете ответ.

  • @fv7328
    @fv7328 8 หลายเดือนก่อน +1

    Что только не пробую, включаю UV Editor и окно черное. Не отображает сетку. Что-то наклацал и не могу сдвинуться с места...

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  8 หลายเดือนก่อน

      Приветствую! Для отображения развертки в UV editor, нужно перейти в режим редактирования на Tab и выделить нужные полигоны левым кликом или выделить все на А. Это конечно при наличии самой развертки.

  • @SotiW14
    @SotiW14 ปีที่แล้ว +1

    Евгений спасибо за видео, может вы дадите ответ, как отобразить ноды в шейдер едиторе , если они потерялись в пространстве этого Едитора, должны быть горячие клавиши , знаю ctrl+A выделение их , а дальше не помню

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว +1

      Всегда пожалуйста! Просто нажмите Home на клавиатуре.

    • @SotiW14
      @SotiW14 ปีที่แล้ว +1

      @@evgenyiart.678 Благодарю за ответ, ещё сам не пробовал, как то давно писал другому блогеру он не ответил, так я и махнул рукой на это, ещё один человек спрашивал с того комментария, буду рекомендовать ему ваш ответ и ваш канал🤝

    • @SotiW14
      @SotiW14 ปีที่แล้ว

      @Семён Бородкин Спасибо, опробую и этот вариант!)

  • @Gray_wolf2
    @Gray_wolf2 3 หลายเดือนก่อน +1

    Что делать если у меня объект большой, и текстура на одной поверхности раздваиваться. Скажи пожалуйста, что мне делать?

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  3 หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте. Подогнать разверку под текстуру. В видео есть необходимые Вам трансформации.

    • @Gray_wolf2
      @Gray_wolf2 3 หลายเดือนก่อน

      @@evgenyiart.678 Если можно да давайте. Если что мне нужна текстура дерева, как для стола. Спасибо

  • @Cooperyan95
    @Cooperyan95 ปีที่แล้ว +1

    а на стандартном интерфейсе можно показать?

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! Да вроде бы все обычно. Что Вы имеете в виду под словом стандартный?

  • @yank2722
    @yank2722 ปีที่แล้ว +1

    Странное дело, когда в Mapping меняю rotation - текстура не вращается, а сжимается и разжимается...:(

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! На самом деле ни чего странного не происходит. Объяснять долго. С ограниченными тайловыми текстурами будет менее понятно. А вот с процедурными текстурами можете поэкспериментировать. Думаю, Вы увидите некоторую закономерность и логику. Скажу только, что если хотите подстроить текстуры для отдельных граней, лучше делать это в развертке. 6:07 пример из видео.

    • @yank2722
      @yank2722 ปีที่แล้ว +1

      @@evgenyiart.678 Благодарю за ответ! Получилось повернуть!^_^

  • @user-vz1dg1cc8k
    @user-vz1dg1cc8k วันที่ผ่านมา +1

    А где достать эту текстуру? Мой блендер ее не читает

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Я скачал рандомную

  • @trololokarim6742
    @trololokarim6742 ปีที่แล้ว +1

    4:18 что ты нажимал, когда увеличивал?

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Приветствую! Так же как и при масштабировании моделировании используется " S ". R - поворот. Перемещение в двух плоскостях Y и X.

    • @user-xl5tp7ih3t
      @user-xl5tp7ih3t ปีที่แล้ว

      @@evgenyiart.678 спасибо

  • @Viktor_korneplod_off
    @Viktor_korneplod_off ปีที่แล้ว +1

    Я почему-то не могу соеденить Color и Base color

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว +1

      Здравствуйте! Это правда странно...

    • @Viktor_korneplod_off
      @Viktor_korneplod_off ปีที่แล้ว

      @@evgenyiart.678 Простите меня, я новичок, и не знал что надо контрол (Ctrl) нажимать

  • @karleoned1549
    @karleoned1549 ปีที่แล้ว +2

    а если нужно не одну текстуру добавить а несколько

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! Назначить новый материал и наложить нужную текстуру. Так и показано в видео. Для боковых частей и для торцов я использую разные текстуры.

    • @karleoned1549
      @karleoned1549 ปีที่แล้ว +1

      @@evgenyiart.678 спасибо

  • @dovezmiit
    @dovezmiit 7 หลายเดือนก่อน +1

    Почему после экспорта не сохраняются текстуры

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  7 หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте! Если переносите блендфайлом, то нужно упаковать ресурсы в сам файл. - File - External Data - Pack All into.blend
      Если Вы переносите через FBX,OBJ или другие форматы, то лучше передавать текстуры дополнительной папкой.

    • @dovezmiit
      @dovezmiit 7 หลายเดือนก่อน

      @@evgenyiart.678 спасибо большое

  • @c0d1n
    @c0d1n ปีที่แล้ว

    Где текстуры брать то

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! Для тренировки, общего понимания, а при определенном подходе и полноценного текстурирования простых объектов подойдут обычные PNG и JPEG изображения. Когда Вы станете более искушенным пользователем, то на помощь придут сайты, на которых можно качать бесшовные PBR материалы для максимально "живых" работ. Такие сайты можно свободно найти в интернете даже без VPN и спокойно пользоваться скачанными текстурами. Бесплатных текстур там предостаточно.

  • @arinamalikhina9951
    @arinamalikhina9951 17 วันที่ผ่านมา

    почему я делаю как он а текстура не ложиться

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  16 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте! Значит что-то делаете не совсем так, как он. )

  • @pingvin2014
    @pingvin2014 3 หลายเดือนก่อน

    я пока видео смотрель чуть не уснул

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  3 หลายเดือนก่อน

      Видео строго по теме. За развлечениями переходите на другие каналы.🙌

    • @pingvin2014
      @pingvin2014 3 หลายเดือนก่อน +1

      Ок

  • @beaver2166
    @beaver2166 ปีที่แล้ว +2

    Не работает 🙁

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Привет! В видео работает?)) Повторите еще раз. Скорее всего что то упустили.

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Обратите внимание что у меня в видео уже включен режим отображения текстур и предпросмотра. В правом верхнем углу. disk.yandex.ru/d/b1DpyWYN3PtV1Q

  • @Shokhrukh_Bukhari
    @Shokhrukh_Bukhari ปีที่แล้ว +1

    не работает!

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      В видео работает?) Значит что-то делаете не так. Не торопитесь и повторите каждый этап в точности.

    • @Shokhrukh_Bukhari
      @Shokhrukh_Bukhari ปีที่แล้ว

      @@evgenyiart.678 Все по шагово сделал, не кладеться текстура

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      @@Shokhrukh_Bukhari Не кладется т.е. не настраивается? Не можете настроить корректное отображение?

    • @Shokhrukh_Bukhari
      @Shokhrukh_Bukhari ปีที่แล้ว

      @@evgenyiart.678 а все, я посмотрел другое видео на английском, спасибо за ответы!

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      @@Shokhrukh_Bukhari Круто! Что было не так?

  • @A_s_u_ka
    @A_s_u_ka 8 หลายเดือนก่อน +1

    слишком сложно