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ネオグランゾンは第3次もそうだけど、強さそのままにEXで味方として使えたのが印象に残ってる。確かHP60000とか縮退砲18000とかだった気がする。
確かに18000だけどEX【コンプリートボックス含む】ではダメージカンストが9999なので直撃=9999ダメージ、防御で4999で固定されてたはず。第三次はコンプリートボックスでしかやったことはないけど3000だった記憶がありましたよ。第四次だと直撃=死だけどw
当時OG外伝でラスボスが倒せませんって質問で聞いた人はダークブレインがラスボスと思って質問したんだけどダークブレイン倒してるのにネオグランゾン倒せないってありえないって回答されてたのは笑った
ネオグランゾンは一歩も動かずに倒せるからなw
確かにペルフェクティオは強かったけど、ダークブレインを経験したら全然イケると感じてしまう。ダークブレインは心が折れてしまった人は結構いたはず
スパDのペルフェクティオはステージの仕様上敵が一切動かない事もあってひたすら味方に歌バフをかけて無双するという飛んでもな事になってたな
ネオ・グランゾン攻略のコツはヴァルシオンを利用して味方が一方的に気力を上げる事です。
ZANは敵に回って本気になった飛影って気がするww
ダークブレインも厄介なのにあのライディーン擬きもかなり厄介だった
昔、ファミ通のアンケートであった強敵ランキングはダークブレイン、APのザウサー、インパクト第一話のゴッグだったような
αシリーズのラスボスがアニキだから、他のシリーズだと影山氏がラスボスに…?ボスがこちらのユニットを撃破時に『Sparking❗』って言っていただければ最高ですね🎵
懐かしいな~ダークブレイン。HPが高いとHP回復って特殊機能がこんなにも厄介なんだと身をもって教えてくれた忘れられない強敵。何度もリセットして、行動順や攻撃順を試行錯誤して倒した時の達成感は半端無かったwその後のネオグランゾンがもっと強く無かった事が凄く不満だった。個人的には、「斬」の特殊技能を全部つけるぐらいの事をネオグランゾンにはして欲しかったな。そういうシュウをマサキで止め刺して「シュウ・・・馬鹿な奴だったぜ・・・クソ。」と涙するマサキが見たかった。
俺のOG外伝はダークブレインで詰んだままなんだよなあ。最初サイバスターをフル改造しなきゃよかったと心から思ってる。
EXハードで雑魚(でもない)1体残してSP回復で全快してから一気に囲んで覚醒、魂、再動でコンパチカイザーとフォルカが大半削って押し切ったの懐かしいわ
思い出すなぁ。これらの強敵を倒した優越感と、反撃とMAP兵器が怖くてしつこいぐらいにセーブしてたこと……
スパロボAポータブルのラスボスも強かった記憶があるな。装甲が硬くてある程度武器を改造してないとこちらの攻撃がほとんど通らない上に、ターン制限まであるからな
ダクブレ先輩はまじで長期戦だったな 70ターンくらい掛かったし 主要キャラにSP回復とか覚えさせとかないとマジで詰む ネオグランゾンは歪曲フィールドをバリア貫通で通せたのでほんと紙だった
APのコロス、ドンザウサーかなあれは分岐ルートで出したらダメスパロボで詰みそうになるとは思わなかった
しれっとアイマスのケイサル出すの笑う
ケイサル・エフェスがネオグラより上は絶対ない
上だぞ。…それまでの印象が凄いから信じられないだろうが。
ドン・ザウサー入ってないんですね。リメイクでさらに強化されてて詰んだ思い出があります
ペルフェクティオの何がヤバいってラスボスのBGMでさえ上書きしてしまうトロンベのBGMさえも優先度高いんだぜこわいだろ
怖さのベクトルが違ってて草
AI1やガンエデン、アダマトロンもトロンベより優先度高い
あまり記憶にないけどシリーズでしんどかったのはアルファ外伝のハードかな。それも多分若かりし無い頭でやってたからだったと思うけども。
初めて買ったのがZだったからXANは印象強い完璧親父は初見の絶望は半端なかったあと設定がヤバすぎてケイサルも裸足で逃げそう
第2次OGsのペルフェクティオは回復の特殊スキルないから射程外から何百ターンぐらい技撃っとけば死ぬから強かったイメージがあんまないんだよな
SFCならネオグランゾンも対して固くないと思うなマップ兵器だけでもかなり削れるし倒さないでいいから比較にならんと思うけど2次のグランゾンがグランゾン系列では最強だと思う
ボスではないけど、個人的にOGのR-GUNリヴァーレがめちゃくちゃキツかったのを覚えてる。
ペルフェクティオ、Dのときはそんなでもなかった気がするけどOGのはエグいんだなぁ。DのときはEN回復大はあったけどHP回復とかは無かったから一回目はシビル単独で削り切ったし。
まぁ闇脳さん強いけど「スタンショック」が聞いちゃうからなぁ。フルブロックの穴(直撃が有効)があるのはある意味救済処置だよなぁ。あとガーディアンもギリアムさんのゲシュペンストで命中0で惹き付けしとけば倒さなくても平気だし。(熟練度は取れないが)
スパロボEXでもネオグラと戦えましたね。SFCではゲッターフルチューンしてシャインスパーク連打しか思いつきませんでしたが
スーファミの第三次からスパロボに嵌ったから、ネオグランゾンの異常なスペックの印象が今でもある。
GBA スパロボOG2のEXモードのラスボスが個人的にトップ。なかなか強かった。
400ターンくらいかけてダークブレイン倒した記憶🤣🤣🤣
闇脳は強すぎてチートに対抗するにはチートということでフォルカさん一人で突っ込んで周りの雑魚削ってもらったな
負の感情からの集合体って何体おるんや
正直ケイサルよりアウルゲルミルのがキツかった
ポータブル版Aのドンザウサーが1番苦戦したというか最後まで勝てなかった
わかる。マスターガンダムの反撃でちびちび数十ターンかけて削った。
うぷ主さまにリクエスト!自軍で使ってみたい敵ユニットって見てみたいです!個人的にはXAN……。
歌でダメージを受ける水木一郎アニキ・・・
OG外伝に関してはヤルダバオトとかいうぶっ壊れがいるから時間さえあればクリアー自体は雑にできるんだよな・・・
黒は実は絵にすると色々難しいので青寄りにするか光沢をきかせるってサンライズ関係者のツイートで見た
闇脳はやたらしぶといだけだったイメージがある。完璧親父はDの時も真面目にやって大苦戦したしOGもエグいしでマジでトラウマ
ケイサルは十中八九次のOGで出るだろうけど水木さんの今の状態だと新録無理だろうし声優変わっちゃうかなまさか使い回しでいくとは思えないし
ダークブレインが実質ラスボスでネオグランゾンはおまけというかエクストラボスみたいな扱いだと思う。
ダークブレイン懐かしい!勝てなくて分厚い攻略本買って倒したなぁラスボスがシュウだったのをこの動画で思い出したくらい衝撃的でした
Og外伝Sp回復覚えてなくて詰んで最初からやり直したわ
ケイサルエフェスはスーパーロボット大戦αではでてないです。第3次αのみです。
OGシリーズだと闇脳と完璧親父は難敵だった。とはいえ、ペルフェクティオは強いには強いがまだ楽しむ余裕があった。ダークブレインはあまりの強さに青ざめっぱなしで楽しむどころではなかった…
ケイサルは弱めの方だと思うEXハードのダークブレインは本当にダメかと思った
ネオグランゾンに対してうちのアムロフィンファンネルが熱血でダメージ20だった思ひ出…哀しい…
ダクブレは初めて戦う時にステータス見て絶望した覚えがある。こんなに高い耐久力の奴がHP回復大が…………さらにそこをクリアしてからのネオ・グランゾン。ステータス見て安心した自分がいた。
ケイサル爺ちゃんは宇宙怪獣大増殖の前のステージで苦労した分、そこまで苦労しなかった記憶。GONGが鳴ったらSP回復するからイナズマキックや神雷や竜巻斬艦刀やゴルクラや一撃必殺砲等の必殺技を叩き込んで終了した。個人的にはスパロボKのル=コボルが辛かったよ……なんなん、あの増援による波状攻撃に、何度倒されても起き上がる主人公顔負けの雑草スピリッツは……しかも回復イベ無いし……。
ル·コボルが強かったからLの大統領があまり強くなくてほっとした。
@@ジャグラスジンガ 大統領は本体よりもミサイルが面倒だった。逆に、ミサイルさえ落とせればファイナルフェイズやらで瞬殺出来るんだよ。大統領。
ダークブレインは一周目だとかなり苦戦した記憶がある 全滅プレイ繰り返していたな
ケイサルで苦戦するようならその前に宇宙怪獣の物量に潰されてるそれよりゲームバランス的にインパクトの隠しシナリオの逆シャアの方が難易度高かったなぁ
インパクトは集中じゃ回避しきれないし当てる事もむずかしかったからなぁ。
バスターマシン防衛は楽し過ぎて…ケイサルは雑魚過ぎた記憶があるわ
ペルフェクティオは兄が回復する度にもう一回遊べるドン!って言ってマキシマムブレイクどんどこキメてた記憶しかない…
直 撃 ス タ ン シ ョ ッ ク
ダークブレインは火力が回復に追い付かなくなって一回やり直した記憶あるわ
ペルフェクティオ(というか破滅の王)は強さもまあそうですが、それ以上に設定がヤバすぎる
設定上ならスパロボ史上最強の敵の一角かと。
やっぱり第3次のネオ・グランゾンが純粋に1番強かったなぁ。α外伝のネオ・グランゾンも精神コマンド使いまくりで厄介でしたけど。
ウンブラ♀説あるけど実際どうなんだろうなぁと、この動画を見て改めて思った
SFCのEXでネオ·グランゾン使えた時は嬉しかった。裏技での使用ですが。
SFC第3次のネオグランゾンは弾切れを狙えるから弾切れさせればそんなに苦労しませんよ リアル系もファンネルもちなら火力になったはず。
ペルフェクティオとダークブレインに留まらずステージの構成や、味方の揃い具合等も相まって無印のジュデッカやMDのフロラーガもラスボス戦よりきつかったりしたので、その後に待つ真のラスボス戦でちょっと拍子抜けしちゃうというのはOGシリーズの伝統なんじゃないかと思っています。ダークブレイン戦の難易度を更に上げる要因としてはデスピニスたんの撃墜数を50にしてエースにするためには数少なく個が強いその他の敵達をほとんど彼女1人に譲らなくてはならないところですね。デスピニスの育成を諦めればいいだけだって?……こちらにも引けない戦いはあるんだ・・・・!!
ケイサルはないなセプタギン、mxのAI1と並んでなめくじ
α外伝のギンガナム強すぎて何回リセットしたか……
ケイサルエフェスはうーんボロットでタイマンは無理でも倒せちゃうもんな…斬は無駄に硬すぎた笑ダークブレインはもうね…心折れたよ
一位のは強かった外伝は、資金にあたふたしてたら最終話なった
当時自分はどうやってクリアしたのか不思議で仕方がない・・・w
ぶっちゃけるとペルフェクティオはグランゾンで怠慢させてチマチマ削ってイベント出せば簡単だからそんな強いイメージないんだよね〜
『第2次OG』のグランゾンはパイロットのシュウ共々強すぎる。攻撃力もさることながら防御力が異常に高い。シュウに底力L9を養成すればさらに硬くなる。『ダークプリズン』で判明したが、シュウはペルフェクティオ戦時でネオ・グランゾンを使えるのに使わなかった模様。
パイロット育成が可能になったのが第二次αから、武器の改造が一括になったのがα外伝からなんだよなー。それ以前のスパロボ作品とOGシリーズのクリアは改造するユニットと武器を絞りこんでやるしかないから参戦作品が多くても基本攻撃力の低いガンダムとかはどうしてもベンチウォーマーにならざるを得なかったよな。自分がプレイを始めたのはFからだったがリアル系の機体はF完結編の終盤ではさっぱり役立たずだった。
SFC版のネオグラはスーパー系とNTエース級をちゃんと育てていればまぁ倒せる。αのラストステージはクワトロとボスいれば気力デバフで楽勝化する。正直EXシュウの章のヴォルクルスだっけ? あっちのが辛かった。味方少ないし回避で頼れるのバーンくらいだし詰将棋気分になったわ。
9:31 寺田P・あきまん氏の会話ツイートで、修正絵コンテに富野御大将より「新たな演出を想像せよ」と一文があったそう
ダークプリズンとCV子安武人だけで背筋に冷たいものが…ガクブルガクブル
フォルカとフィオナさえいれば完封できる
こちらの統率の合体攻撃→ダークブレイン→援護攻撃(合体)を駆使すれば、実に戦闘アニメは7分近くになります。下手すれば、カップラーメンを作って食べ終わる位の時間
XAN…かっちょいいー?!
ネオグランゾンより第二次のグランゾンの方が厄介。
第4次のネオグランゾンの恐怖が今もトラウマカッチコチの装甲、戦艦でも一発で撃沈の縮退砲、3体に分裂。
ケイサルはまだ全然マシでしょう。出撃ユニットも多いので精神と数で(イデオンもいるし)削っていける他のやつは絶対詰む自信しかないw
ラ=グース「ほーん、で?(細胞投下)」
いつも最初に主力をSp回復を習得させるせいか、ダークブレインに苦戦した覚えないですね...
個人的に初見殺し食らったのはダークブレインとアーケイディア難
でも。…スパロボ民は命中率99%なら必中使うし、命中率2%なら少し悩んで閃き不屈使うからなぁ。
ケイサルがもう最強に好きです(*`・ω・)ゞ兄貴の声がマッチしてます
ケイサルエフィスは設定上強いんだけど、それ以上のぶっ壊れキャラ熱血のバサラ一味がいるせいでお察しな相手なんだよなぁ。バサラ禁止プレイすれば中々苦戦しそう
バサラ達いなくても弱いよ
来なかった、ドン・ザウサー。
昔の俺はクリアしたんだろうけど話を聞く限りどうやってクリアしたんだか全く分からん
ダークブレインは攻略サイトしながらプレイしてたおかげでクリアできた。確かSP回復も取得してないと詰む程難易度高いんだよなぁ
ダークブレインはスパロボわかってれば普通に簡単やろ。マジで難しかったのはα外伝のハードシナリオ
苦戦したので一番記憶に残ってるのはXANやなあ。
ケイサルはもの凄く弱かった印象があるAPのドンやMXのドルチェノフはステージ込み込みで考えるとそっちのほうが…
ここでの5位が納得できるほどボス敵としてのネオグランゾンは弱い、なにより第三次以外はHP回復や防御系ほとんど持ってないからそこまで行けてたら結構強引に押し切っても勝てちゃうんよねw(PS版含め第三次だけは別物、あれだけは簡単には勝てない)
実感的に一番苦労した感あるのアゾエーブや、
携帯機メインにやってきてるから、どれもお見かけしたことなくてヨカッタ笑Dの親父は苦戦というより、一戦だけなのに覚えちゃうBGMがとにかくかっけえ、という印象しかない
ケイサルは弱いと思うんだが・・・HP回復なければディス・アストラナガンだけで倒せそうなんだよなぁ
ケイサルは大して苦戦しないよねイデオンいるし、普通に強いオリジナル系。戦力があり過ぎて強さを感じないダークブレインはプレイヤーのプレイスタイルによっては詰みになりかねない鬼畜さがある火力特化の機体とパイロット育成、脱力や激励等の補助要員の育成これらを怠ってプレイしてたらクリアできないんじゃなかろうか...
初登場は、スーパーヒーロー戦記じゃないか?マサキとシュウのどっちかラスボス前で仲間にできるやつ。
XANはともかく、ほかのユニットはAPのドン・ザウサーには及ばないかなあ……。
うーん……ケイサルは苦戦した人ほとんどいないんじゃない?味方ユニットが強すぎるから、縛りプレイでもしない限り普通にゴリ押せると思うのだけど
システムが不自由で味方も弱い、初期作品群の方が敵の体感的な強さは圧倒的に上援護持ちで精神コマンドを連発する「α外伝」のボス級キャラもかなりしんどかった記憶がある
HP実質100万は絶望するしかない
ケイサルエフェスとネオグランゾンはそんな苦労する程の者じゃないネオグランゾンはFと第三次時代は確かにヤバかったけどペエルフェクティオとダークブレインとZAN-斬はやばかった何回か死んだし
ケイサルエフェス(ハードモード)は楽勝。事前に配置して。上手くイデオンソードを援護攻撃で加えていくと楽。主人公の最強の武器・ストナーサンシャイン・ヘルアンドヘブン・カイザーノヴァ+イデオンソード(援護)を使えても6体残して倒せる。援護の役目が終わったrイデオンのPTに覚醒持ちを入れて全て敵が入るようにイデオンガン発射
ネオグランゾンは第3次もそうだけど、強さそのままにEXで味方として使えたのが印象に残ってる。
確かHP60000とか縮退砲18000とかだった気がする。
確かに18000だけどEX【コンプリートボックス含む】ではダメージカンストが9999なので直撃=9999ダメージ、防御で4999で固定されてたはず。
第三次はコンプリートボックスでしかやったことはないけど3000だった記憶がありましたよ。
第四次だと直撃=死だけどw
当時OG外伝でラスボスが倒せませんって質問で
聞いた人はダークブレインがラスボスと思って質問したんだけど
ダークブレイン倒してるのにネオグランゾン倒せないってありえないって回答されてたのは笑った
ネオグランゾンは一歩も動かずに倒せるからなw
確かにペルフェクティオは強かったけど、ダークブレインを経験したら全然イケると感じてしまう。
ダークブレインは心が折れてしまった人は結構いたはず
スパDのペルフェクティオはステージの仕様上敵が一切動かない事もあってひたすら味方に歌バフをかけて無双するという飛んでもな事になってたな
ネオ・グランゾン攻略のコツはヴァルシオンを利用して味方が一方的に気力を上げる事です。
ZANは敵に回って本気になった飛影って気がするww
ダークブレインも厄介なのにあのライディーン擬きもかなり厄介だった
昔、ファミ通のアンケートであった強敵ランキングはダークブレイン、APのザウサー、インパクト第一話のゴッグだったような
αシリーズのラスボスがアニキだから、他のシリーズだと影山氏がラスボスに…?
ボスがこちらのユニットを撃破時に『Sparking❗』って言っていただければ最高ですね🎵
懐かしいな~ダークブレイン。
HPが高いとHP回復って特殊機能がこんなにも厄介なんだと
身をもって教えてくれた忘れられない強敵。
何度もリセットして、行動順や攻撃順を試行錯誤して
倒した時の達成感は半端無かったw
その後のネオグランゾンがもっと強く無かった事が凄く不満だった。
個人的には、「斬」の特殊技能を全部つけるぐらいの事を
ネオグランゾンにはして欲しかったな。
そういうシュウをマサキで止め刺して
「シュウ・・・馬鹿な奴だったぜ・・・クソ。」
と涙するマサキが見たかった。
俺のOG外伝はダークブレインで詰んだままなんだよなあ。
最初サイバスターをフル改造しなきゃよかったと心から思ってる。
EXハードで雑魚(でもない)1体残してSP回復で全快してから一気に囲んで覚醒、魂、再動でコンパチカイザーとフォルカが大半削って押し切ったの懐かしいわ
思い出すなぁ。
これらの強敵を倒した優越感と、反撃とMAP兵器が怖くてしつこいぐらいにセーブしてたこと……
スパロボAポータブルのラスボスも強かった記憶があるな。装甲が硬くてある程度武器を改造してないとこちらの攻撃がほとんど通らない上に、ターン制限まであるからな
ダクブレ先輩はまじで長期戦だったな 70ターンくらい掛かったし 主要キャラにSP回復とか覚えさせとかないとマジで詰む ネオグランゾンは歪曲フィールドをバリア貫通で通せたのでほんと紙だった
APのコロス、ドンザウサーかな
あれは分岐ルートで出したらダメ
スパロボで詰みそうになるとは思わなかった
しれっとアイマスのケイサル出すの笑う
ケイサル・エフェスがネオグラより上は絶対ない
上だぞ。
…それまでの印象が凄いから信じられないだろうが。
ドン・ザウサー入ってないんですね。リメイクでさらに強化されてて詰んだ思い出があります
ペルフェクティオの何がヤバいって
ラスボスのBGMでさえ上書きしてしまうトロンベのBGMさえも優先度高いんだぜ
こわいだろ
怖さのベクトルが違ってて草
AI1やガンエデン、アダマトロンもトロンベより優先度高い
あまり記憶にないけどシリーズでしんどかったのはアルファ外伝のハードかな。それも多分若かりし無い頭でやってたからだったと思うけども。
初めて買ったのがZだったからXANは印象強い
完璧親父は初見の絶望は半端なかった
あと設定がヤバすぎてケイサルも裸足で逃げそう
第2次OGsのペルフェクティオは回復の特殊スキルないから射程外から何百ターンぐらい技撃っとけば死ぬから強かったイメージがあんまないんだよな
SFCならネオグランゾンも対して固くないと思うな
マップ兵器だけでもかなり削れるし
倒さないでいいから比較にならんと思うけど
2次のグランゾンがグランゾン系列では最強だと思う
ボスではないけど、個人的にOGのR-GUNリヴァーレがめちゃくちゃキツかったのを覚えてる。
ペルフェクティオ、Dのときはそんなでもなかった気がするけどOGのはエグいんだなぁ。
DのときはEN回復大はあったけどHP回復とかは無かったから一回目はシビル単独で削り切ったし。
まぁ闇脳さん強いけど「スタンショック」が聞いちゃうからなぁ。フルブロックの穴(直撃が有効)があるのはある意味救済処置だよなぁ。あとガーディアンもギリアムさんのゲシュペンストで命中0で惹き付けしとけば倒さなくても平気だし。(熟練度は取れないが)
スパロボEXでもネオグラと戦えましたね。SFCではゲッターフルチューンしてシャインスパーク連打しか思いつきませんでしたが
スーファミの第三次からスパロボに嵌ったから、ネオグランゾンの異常なスペックの印象が今でもある。
GBA スパロボOG2のEXモードのラスボスが個人的にトップ。
なかなか強かった。
400ターンくらいかけてダークブレイン倒した記憶🤣🤣🤣
闇脳は強すぎてチートに対抗するにはチートということでフォルカさん一人で突っ込んで周りの雑魚削ってもらったな
負の感情からの集合体って何体おるんや
正直ケイサルよりアウルゲルミルのがキツかった
ポータブル版Aのドンザウサーが1番苦戦したというか最後まで勝てなかった
わかる。マスターガンダムの反撃でちびちび数十ターンかけて削った。
うぷ主さまにリクエスト!
自軍で使ってみたい敵ユニットって見てみたいです!
個人的にはXAN……。
歌でダメージを受ける水木一郎アニキ・・・
OG外伝に関してはヤルダバオトとかいうぶっ壊れがいるから時間さえあればクリアー自体は雑にできるんだよな・・・
黒は実は絵にすると色々難しいので青寄りにするか光沢をきかせるってサンライズ関係者のツイートで見た
闇脳はやたらしぶといだけだったイメージがある。完璧親父はDの時も真面目にやって大苦戦したしOGもエグいしでマジでトラウマ
ケイサルは十中八九次のOGで出るだろうけど
水木さんの今の状態だと新録無理だろうし声優変わっちゃうかな
まさか使い回しでいくとは思えないし
ダークブレインが実質ラスボスでネオグランゾンはおまけというかエクストラボスみたいな扱いだと思う。
ダークブレイン懐かしい!
勝てなくて分厚い攻略本買って倒したなぁ
ラスボスがシュウだったのをこの動画で思い出したくらい衝撃的でした
Og外伝Sp回復覚えてなくて詰んで最初からやり直したわ
ケイサルエフェスはスーパーロボット大戦αではでてないです。
第3次αのみです。
OGシリーズだと闇脳と完璧親父は難敵だった。とはいえ、ペルフェクティオは強いには強いがまだ楽しむ余裕があった。ダークブレインはあまりの強さに青ざめっぱなしで楽しむどころではなかった…
ケイサルは弱めの方だと思う
EXハードのダークブレインは
本当にダメかと思った
ネオグランゾンに対してうちのアムロフィンファンネルが熱血でダメージ20だった思ひ出…
哀しい…
ダクブレは初めて戦う時にステータス見て絶望した覚えがある。
こんなに高い耐久力の奴がHP回復大が…………
さらにそこをクリアしてからのネオ・グランゾン。
ステータス見て安心した自分がいた。
ケイサル爺ちゃんは宇宙怪獣大増殖の前のステージで苦労した分、そこまで苦労しなかった記憶。GONGが鳴ったらSP回復するからイナズマキックや神雷や竜巻斬艦刀やゴルクラや一撃必殺砲等の必殺技を叩き込んで終了した。
個人的にはスパロボKのル=コボルが辛かったよ……なんなん、あの増援による波状攻撃に、何度倒されても起き上がる主人公顔負けの雑草スピリッツは……しかも回復イベ無いし……。
ル·コボルが強かったからLの大統領があまり強くなくてほっとした。
@@ジャグラスジンガ
大統領は本体よりもミサイルが面倒だった。
逆に、ミサイルさえ落とせればファイナルフェイズやらで瞬殺出来るんだよ。大統領。
ダークブレインは一周目だとかなり苦戦した記憶がある 全滅プレイ繰り返していたな
ケイサルで苦戦するようならその前に宇宙怪獣の物量に潰されてる
それよりゲームバランス的にインパクトの隠しシナリオの逆シャアの方が難易度高かったなぁ
インパクトは集中じゃ回避しきれないし当てる事もむずかしかったからなぁ。
バスターマシン防衛は楽し過ぎて…ケイサルは雑魚過ぎた記憶があるわ
ペルフェクティオは兄が回復する度にもう一回遊べるドン!って言ってマキシマムブレイクどんどこキメてた記憶しかない…
直 撃 ス タ ン シ ョ ッ ク
ダークブレインは火力が回復に追い付かなくなって一回やり直した記憶あるわ
ペルフェクティオ(というか破滅の王)は強さもまあそうですが、それ以上に設定がヤバすぎる
設定上ならスパロボ史上最強の敵の一角かと。
やっぱり第3次のネオ・グランゾンが純粋に1番強かったなぁ。α外伝のネオ・グランゾンも精神コマンド使いまくりで厄介でしたけど。
ウンブラ♀説あるけど実際どうなんだろうなぁ
と、この動画を見て改めて思った
SFCのEXでネオ·グランゾン使えた時は嬉しかった。
裏技での使用ですが。
SFC第3次のネオグランゾンは弾切れを狙えるから弾切れさせればそんなに苦労しませんよ リアル系もファンネルもちなら火力になったはず。
ペルフェクティオとダークブレインに留まらずステージの構成や、味方の揃い具合等も相まって無印のジュデッカやMDのフロラーガもラスボス戦よりきつかったりしたので、その後に待つ真のラスボス戦でちょっと拍子抜けしちゃうというのはOGシリーズの伝統なんじゃないかと思っています。ダークブレイン戦の難易度を更に上げる要因としてはデスピニスたんの撃墜数を50にしてエースにするためには数少なく個が強いその他の敵達をほとんど彼女1人に譲らなくてはならないところですね。デスピニスの育成を諦めればいいだけだって?……こちらにも引けない戦いはあるんだ・・・・!!
ケイサルはないな
セプタギン、mxのAI1と並んでなめくじ
α外伝のギンガナム強すぎて何回リセットしたか……
ケイサルエフェスはうーん
ボロットでタイマンは無理でも倒せちゃうもんな…斬は無駄に硬すぎた笑
ダークブレインはもうね…心折れたよ
一位のは強かった
外伝は、資金にあたふたしてたら最終話なった
当時自分はどうやってクリアしたのか不思議で仕方がない・・・w
ぶっちゃけるとペルフェクティオはグランゾンで怠慢させてチマチマ削ってイベント出せば簡単だからそんな強いイメージないんだよね〜
『第2次OG』のグランゾンはパイロットのシュウ共々強すぎる。攻撃力もさることながら防御力が異常に高い。シュウに底力L9を養成すればさらに硬くなる。
『ダークプリズン』で判明したが、シュウはペルフェクティオ戦時でネオ・グランゾンを使えるのに使わなかった模様。
パイロット育成が可能になったのが第二次αから、武器の改造が一括になったのがα外伝からなんだよなー。それ以前のスパロボ作品とOGシリーズのクリアは改造するユニットと武器を絞りこんでやるしかないから参戦作品が多くても基本攻撃力の低いガンダムとかはどうしてもベンチウォーマーにならざるを得なかったよな。自分がプレイを始めたのはFからだったがリアル系の機体はF完結編の終盤ではさっぱり役立たずだった。
SFC版のネオグラはスーパー系とNTエース級をちゃんと育てていればまぁ倒せる。αのラストステージはクワトロとボスいれば気力デバフで楽勝化する。正直EXシュウの章のヴォルクルスだっけ? あっちのが辛かった。味方少ないし回避で頼れるのバーンくらいだし詰将棋気分になったわ。
9:31 寺田P・あきまん氏の会話ツイートで、修正絵コンテに富野御大将より「新たな演出を想像せよ」と一文があったそう
ダークプリズンとCV子安武人だけで背筋に冷たいものが…ガクブルガクブル
フォルカとフィオナさえいれば完封できる
こちらの統率の合体攻撃→ダークブレイン→援護攻撃(合体)を駆使すれば、実に戦闘アニメは7分近くになります。
下手すれば、カップラーメンを作って食べ終わる位の時間
XAN…かっちょいいー?!
ネオグランゾンより第二次のグランゾンの方が厄介。
第4次のネオグランゾンの恐怖が今もトラウマ
カッチコチの装甲、戦艦でも一発で撃沈の縮退砲、3体に分裂。
ケイサルはまだ全然マシでしょう。出撃ユニットも多いので精神と数で(イデオンもいるし)削っていける
他のやつは絶対詰む自信しかないw
ラ=グース「ほーん、で?(細胞投下)」
いつも最初に主力をSp回復を習得させるせいか、ダークブレインに苦戦した覚えないですね...
個人的に初見殺し食らったのはダークブレインとアーケイディア難
でも。…スパロボ民は命中率99%なら必中使うし、命中率2%なら少し悩んで閃き不屈使うからなぁ。
ケイサルがもう最強に好きです(*`・ω・)ゞ兄貴の声がマッチしてます
ケイサルエフィスは設定上強いんだけど、それ以上のぶっ壊れキャラ熱血のバサラ一味がいるせいでお察しな相手なんだよなぁ。
バサラ禁止プレイすれば中々苦戦しそう
バサラ達いなくても弱いよ
来なかった、ドン・ザウサー。
昔の俺はクリアしたんだろうけど話を聞く限りどうやってクリアしたんだか全く分からん
ダークブレインは攻略サイトしながらプレイしてたおかげでクリアできた。
確かSP回復も取得してないと詰む程難易度高いんだよなぁ
ダークブレインはスパロボわかってれば普通に簡単やろ。マジで難しかったのはα外伝のハードシナリオ
苦戦したので一番記憶に残ってるのはXANやなあ。
ケイサルはもの凄く弱かった印象がある
APのドンやMXのドルチェノフはステージ込み込みで考えるとそっちのほうが…
ここでの5位が納得できるほどボス敵としてのネオグランゾンは弱い、なにより第三次以外はHP回復や防御系ほとんど持ってないからそこまで行けてたら結構強引に押し切っても勝てちゃうんよねw(PS版含め第三次だけは別物、あれだけは簡単には勝てない)
実感的に一番苦労した感あるのアゾエーブや、
携帯機メインにやってきてるから、どれもお見かけしたことなくてヨカッタ笑
Dの親父は苦戦というより、一戦だけなのに覚えちゃうBGMがとにかくかっけえ、という印象しかない
ケイサルは弱いと思うんだが・・・HP回復なければディス・アストラナガンだけで倒せそうなんだよなぁ
ケイサルは大して苦戦しないよね
イデオンいるし、普通に強いオリジナル系。戦力があり過ぎて強さを感じない
ダークブレインはプレイヤーのプレイスタイルによっては詰みになりかねない鬼畜さがある
火力特化の機体とパイロット育成、脱力や激励等の補助要員の育成
これらを怠ってプレイしてたらクリアできないんじゃなかろうか...
初登場は、スーパーヒーロー戦記じゃないか?マサキとシュウのどっちかラスボス前で仲間にできるやつ。
XANはともかく、ほかのユニットはAPのドン・ザウサーには及ばないかなあ……。
うーん……ケイサルは苦戦した人ほとんどいないんじゃない?
味方ユニットが強すぎるから、縛りプレイでもしない限り普通にゴリ押せると思うのだけど
システムが不自由で味方も弱い、初期作品群の方が敵の体感的な強さは圧倒的に上
援護持ちで精神コマンドを連発する「α外伝」のボス級キャラもかなりしんどかった記憶がある
HP実質100万は絶望するしかない
ケイサルエフェスとネオグランゾンはそんな苦労する程の者じゃない
ネオグランゾンはFと第三次時代は確かにヤバかったけど
ペエルフェクティオとダークブレインとZAN-斬はやばかった何回か死んだし
ケイサルエフェス(ハードモード)は楽勝。事前に配置して。上手くイデオンソードを援護攻撃で加えていくと楽。
主人公の最強の武器・ストナーサンシャイン・ヘルアンドヘブン・カイザーノヴァ+イデオンソード(援護)を使えても6体残して倒せる。
援護の役目が終わったrイデオンのPTに覚醒持ちを入れて全て敵が入るようにイデオンガン発射