【ゲームは副業】歴史ゲーの神!KOEIの歴史!【光栄】
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- เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ค. 2024
- ご視聴ありがとうございます!
今回は「KOEIはカプコンが嫌いはわかるがKONAMIはなんで嫌いなの?」について解説しました!
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任天堂スイッチ
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襟川夫妻はいずれ朝ドラの題材になると思ってる
光栄の歴史紹介動画でアダルトをスルーするチャンネル多い中、一言とはいえちゃんと言及するのは素晴らしい
アダルトとはいえ「大人のオモチャ」を売るシミュレーション・ゲームというのがKOEIらしい(汗
シブサワコウがペンネームなのを初めて知りまりた
信長の野望でも三国志でも必ずシブサワコウの名前が書いてあったのでどんな人物かと思ってましたが異業種からゲーム業界に参加した凄い人なんですね😄
ランぺルールと大航海時代3をsteamに移植してほしい。
三國志11をかれこれ15年以上プレーしてる
ゲームはほんとこれだけしかやらないのでコスパ最強趣味になってるわ
逆転裁判大好きなオレが、クオリティに満足した采配のゆくえは神ゲー!
9:20この事件でカプコンが一気に嫌いになった原因💦
色んなゲーム会社も同じ似たゲームシステムがあるのに何でコーエーだけなの?って思いました。
無双2~無双4の色々快適になったHDリマスター版を出してほしい…
古い人間にとっては、ストロベリー三部作とかタイムエンパイアとかのイメージが未だに残ってる
源平合戦のリメイクを今でも待っています
この件からカプコンが大大大嫌いになりましたね
とても興味深い内容でした
チンギス・ハーンの新作を期待したいけど、オルドが… 無理かなぁ…
戦国無双とガンダム無双はくっそハマってたなー
またやりたい笑
究極の夫婦だわ
光栄の隠れた名作RPGジルオールは最高だった。PS3でシリーズは途絶えてしまったけど復活を願ってる
夫婦揃って商才あるのやべーな
光栄のおかげで、戦国時代・三国志・水滸伝に興味を持って詳しくなった。
封神演義と西遊記もマイナーSRPGの一つですが、確か同じKOEIだったかと思います。
何気に世界観や雰囲気、BGMもよく出来てて個人的には好きでしたよ。
ジルオールに至ってはPS2、PS3、PSPとリメイクされましたが、
PS3の出来だけ何故かアクションになってたような気がします。
間違ってたら申し訳ない。
ps1のジルオールがオリジナル、ps2は追加要素有りの移植作、pspはps2から更に追加要素有りの移植作、ps3はアクションRPGでオリジナルの5年前を描いた外伝作品です。
太閤立志伝の新作をいまだに待ってるんですが…
switchでも5DXが下手なソフトより面白いからなぁ
新武将で推し武将をサポートするのが好きだからそっちの需要が満たせるのは良い
オロチもエディット使えたら買ってた
20代の頃光栄の日勤清掃の面接行って落ちました
(´・ω・`)
コエテクはウォーロンめっさ面白かった!ウイニングポストも毎年買うし、ライザも良かった。ウォーロンもワイルドハーツも自分は良かったよ。フェイト侍も楽しかったし。会長の投資の魔法で利益あげれるからこれからもどんどん色んなゲーム開発してくれ!とりあえず仁王3はよ!
なんか知らんけど仁王とかアトリエとかローニンとかはテクモ側頑張ってるというイメージがある
アトリエでテクモ頑張ってるって言われるのは微妙のような気がしますが。
あれゲームを作ってるのはあくまでガストですからね。
テクモはグラで協力してるだけ。
古代中国から競馬場までこなす会社、それがコーテク。
お返事下さりありがとうございます。この俺がずっと世話になっている会社だからね。
動画中のBGMの音量さげてほしい。。。
たしかに耳障りだな。
出版部門で刊行した本には『爆笑平家物語』なんてのも。
コーエーテクモ開発で
1番すこなタイトルはヴィータ の
真ガンダム無双 チャージ攻撃が楽し過ぎる😂
やっぱり支えている奥様が素晴らしい方だと旦那様と一緒に上へ上へとより高みを目指せるってことなんですね
「うちの夫は~」って文句言ってるだけの人とは大違いだな
スクエニに買収される未来があったテクモだけどコーエーとの合併に切り替えたんだよね
奇遇にも、アーケード版「ディシディア・ファイナルファンタジー」で両社協業が実現しています(笑)。
提督シリーズやったことないから
新作出してほしいなー
維新の嵐は違いましたっけ。待っているのですが…。
光栄といえばオプーナにも触れないと(ネタ的な意味で)
あれはその…いくら開発が遅れていたとしても、発売時期をずらしても良かったんじゃないかな('ω' ;)
今のご時世、他のゲームの発売日とかわかるわけだし、なにもマリオギャラクシーと被らんでもね。
ハルトキはハマったな〜
光栄無双
浮き沈みの激しいゲーム会社と違うのね
コーエーのパワーアップキットは元が面白いから買う 他の完全版は本編が物足りないから無理して買う
光栄の場合
昔のアダルトゲーム
個人のプログラムを委託販売していた感じ
(昭和なら見逃されたけど 平成になってから アウトな作品も有った)
奥様にアタマが上がらないシブサワ・コウさん。
まさに「上州名物かかあ天下」を具現化していらっしゃるおふたりですね。
まるで秀吉とねねのようだ
恵子さんってクレディスイスの社債で大損してなかったっけ?
麻雀大会IIで麻雀覚えた
「元エロゲ会社」w(歴史ゲー前はパソコンの同人ソフト作ってた)
まあ、いまじゃ「あのNの大河ドラマ監修」するようになってるからなぁ^^:(歴史の専門家より資料もっているらしい)
ある意味歴史ゲーで「うまの動き」はなれてるだろうから、競馬ゲーも楽だったろうなぁ
海外では「三國無双」が1作品目だから…
日本名「真・三國無双」は海外では「三國無双2」なんだよね^^:(そのため、海外のほうは日本とナンバリングがずれる)
そもそもカプコンがだす数年前に無双でとるからなぁ^^:(当時は「カプコンの社長、当たり屋じゃないか?いろんなところに裁判投げまくって」言われてたからなぁ^^:(アタオカ言われてた))
スーファミの「スーパー三國志2」やったとき、すでに無双や(当時最新の)三國志やってたせいで…
スーパー三國志2の「夏侯惇(かこうじゅん)」は衝撃だった^^:
珍しく、没落が無い話しでしたね。
正直創業者夫妻が亡くなったら一気に没落しそうですけど。
ゲームだけでもこれだけのヒットシリーズを生み出して来ただけでも相当な物です。
折角経営統合したのですからテクモの古いアーケードなども現代に蘇らせて欲しいところ。
襟川会長も含め鉄壁の布陣!!
利益率が他社と比べても飛びぬけて高い。
本社が日吉にあるので偏差値が高いイメージがある
どおりでDOAがストリートファイターとコラボしないんだ
初代信長の野望は、ベーシックで書かれてて、コードを見れたんだよな。
最後の饅頭たちみたいな好意的な感情よりもクソゲー化や完全版商法に愛想付かしてやめちゃったタイトルの方が多い。結局旧テクモや旧ガストのタイトル、三国無双なんかもソシャゲ化に走ってるし、当たりはずれも激しい。投資業なかったらとっくに何回か潰れてると思う。
もうコナミはゲーム屋じゃないもん・・・しょうがない
KOEIはゲーム会社でなく投資会社というのが投資家たちの見方です。
あれ?ホイホイに対してのコメントがないですね。やっぱり最初はゴキブリを倒すゲーム、ホイホイでしょ⁉️
信長の野望(オンラインゲーム)についてもないですし…物足りない内容です。
超大昔だけど、KOEIはマイ・ロリータって怪しいゲームを作ってたんだよね。あれは、ひどすぎて笑えた。
それとどこぞの国に忖度したか、提督の決断の続編は出ないし、過去作もシブサワ・コウアーカイブスで出してない。
なんかねぇ。
提督の決断で炎上したのはスルーなんだ
キャラメイクの幅は良いのにボイスが少ない上使いにくいのがKOEIの欠点
固有キャラはイメージに合ってるんだけれどエディットは4頭身くらいの萌えキャラで使いそうな声平気で用意してる上
男女各20種もない、大体のメーカーがPSPの時点で達成してるボイス量もないのかよと
それでいて作成枠はクッソ多いから絶対被る、ピッチ変更?そういう問題じゃないよ
6:49 余計な事しやがって……。
お陰で今や、男向けのゲームすら満足に作られなくなってるじゃねーか。
意思決定の場に女が紛れ混んできたら、“男”が満足するものが作られるわけ無いのに。
正直コエテクが最強のゲーム会社って言われると違和感しかないですね。
自分もコエテクのゲームは好きですけどはっきり言って今1番勢いのある日本のゲーム会社ってカプコンでしょう。
無双シリーズも他社IPはともかく自社発売分はどちらも飽きられ気味ですしコーエーの主軸たるシミュレーション分野はジャンル自体が落ち目ですし。
今のコエテクって正直昔は良かったって語られる方が多いのではないですかね。
エロも無双も捨ててろくなもん出さなくなったイメージしかないな
エロはまあ捨ててOKじゃない?
逆にそのろくでもないのものが残念だけど、今は無双になっちゃった感がある