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5の息子くんを仲間にしてすぐの頃に話しかけると「ボクの装備は買わなくていいからね!」って言ってくれる。父親のお財布事情を気遣かってくれてるいい息子と思わせつつプレイヤーにも専用装備の可能性を示唆してくれる奥の深い一文だとおもう。
なお武器は天空の剣が霞むような装備が序盤で安価に入手可能という…
@@Aランド-o3b あの剣を超える剣ってふぶきのつるぎしか印象にないんだけど、金で買える装備にそんな武器あります?
@@エイト888 メタルキングの剣の話のつもりでした安価って言葉がよくなかったかもです
3DS版ドラクエ8はメタル狩りがめちゃくちゃ楽チンだから万全のレベル上げでクリアしたら見事にトロデ王から「電源つけっぱなし君」の称号貰っちゃったのは今でも覚えてる
メタ発言と言えば、ドラクエ9のセントシュタイン城下町の井戸のおじさんが言ってた「赤い宝箱はその世界の主人公にしか開けられないけど、青い宝箱は外の世界でも開けられるらしいぞ。でも、外の世界ってなんの事だ?」って言うのが印象に残ってるなぁ……姉は覚えてなかったけど
ドラクエ8をやってた時、仕事がきつくて毎晩寝落ちしては朝セーブして出勤する、という習慣になっていたので「お前、寝てないか?」と言われてちょっと笑った記憶があります。国民的RPGなので生真面目なゲームに思われがちですが元々ドラクエは製作側の遊び心が見え隠れするゲームなんですよね。そこも大きな魅力の一つだと思います!
リメイク版ドラクエ4で「昔はカジノのコイン838861枚を4ゴールドで買えたのに」みたいな事を言ってるNPCがいた。昔って何?www
ファミコン版の有名な裏技です。
なんだっけ、スーファミ6で、天馬のたづな入手した時かに「背中に青いボタンをつけておいたぞ!」みたいなやつ笑った
DSだと会話が追加されて確かにボタンが付いてる みたいな台詞もありますね
青いボタンってコントローラーのかって思ったw
@@su.ki.ma.wizard コントローラーの事なのよ
リメイクのドラクエ3回りにも“色”あった気がする(思い出す)
ポチっとな
外伝作品だけどドラクエビルダーズ2のメタルスライ厶「メタッツ」は、メタな名前よろしく結構メタ発言するね特にDLCで「君が僕たちのことを忘れないでいてくれたからまた会えた」は、主人公というよりプレイヤー一同、もう一度破壊天体の魔物たちと会いたいという言葉に答えてDLCを作ってくれたスタッフの言葉を代弁してくれて嬉しかったな
ドラクエ5のカジノ船に行った時にフローラが「お父様(ルドマン)がカジノをする時は教会においのりをするんです」みたいなこと言っててカジノで負けてもリセット出来るようにセーブしとくといいよっていうメッセージを言ってたの思い出しましたね😂
今思えばヒントやったんやな。それをしらずにうちの親父はチマチマとカジノコインを貯めてたのをいまだに覚えてるわ。
セーブポイントから一直線にカジノのスロットマシーンに向かうと、スリーセブンが当たりやすいからではないのか(超深読み)
つまり、ルドマンもこっち側の人間だった……と?
トロデの戦歴と似た話ですが、9でクリアに時間がかかりすぎると入手できる「寝オチ容疑者」という称号に対し、サンディが「DS持ったまま寝てたでしょ!」とはっきりDSって言ったのは笑いました😂
寝落ちにキビシイ堀井さんw
く🎉🎉くぬぬこ🎉
なんで分かるんだw
3のゾーマ登場後の国王の「この事は決して話してはならぬぞ」のセリフがある種プレイヤーの未プレイヤーへのネタバレに対する警告としても取れるダブルミーニングなのが凄いところ
言われて初めて気付きましたw子供のころだったらネタバレ考慮せずに誰かに言っちゃうだろうなぁ
ドラクエ9のルディアノ城地下一階の本棚で『なにかのメモのようだ…。 まよったときは 上画面のマップを見よ! ??? なんのことだろうか…。』ってやつあった
メタとは少し違うかもですがトロデで思い出したのが、初回プレイの時戦歴画面に気づかなくて一回も開かず、アスカンタ城あたりで開いたら「ようやく気づきおったか!」と怒られたことがありますw王様マジごめんってなりましたw
ドラクエ4のリメイクで「昔は4ゴールドで838861枚のカジノのコインが買えた」的なセリフがあったんだけど
トロデ王「改造コードに魂を売りおったか。」
家来を作りたがる、支配欲つよつよおじさんに言われたかねえ。
2で竜王のひ孫の子の要望を断った後に話し掛けると「本当はそなたのような心の狭いものに頼むのは気が引けるのだが」って言われるよね
ヴァリー「なんで樽壷割っちゃうの!?今話の途中なのに!?」ヨシヒコ「割らなきゃいけないと思ったので」
それそれ
存在がメタい漢
「開けないで!?人ん家の引き出し勝手に開けないで!?」「アッシュの下着を手に入れt…」「手に入れないで!!手に入れないで!!!」
序盤の町でボタン操作教えてくれるNPCが既にメタ発言ではw
3:29ちなみにチャモロの場合は「驚きました…何事もやってみるものですね…」と言います。
ドラクエ1レベルMAX時ラダトーム王に会った時のセリフで*「そなたは もう十分に強い!何故にまだ竜王を倒せぬのか?」これってメタ発言にならないかな。
メタ発言ですね。「ラスボスの強さが判らず挑むのに躊躇し続けて、最高レベルで実際挑んだらあっさり倒してしまった」ということがないようにプレイヤーに適正レベルを教えてくれている感じですね。
リメイク5のゲマの「おや?何を驚いてるのです。こんなところで~」も有名ですね。
隠しボスは『◯◯ターンで自分を倒した』と言ってきますね。
メタっちゃメタなんだけど、自分の当時の限界の記録を挑戦するのに嬉しかったセリフだった
11Sだとクリア後のダンジョンで過去ボスRTAやりだして笑っちゃうんですよね。
ミネアといい、ミレーユといい、占い師だからなのか神視点なのよw
ドラクエ10のキラーマジンガの図鑑の豆知識で「はるか遠き伝説の時代海底宝物庫の番人として幾多の挑戦者を返り討ちにしトラウマを植えつけていた」と6のマジンガ初見をネタにされるメタが書かれています😃
ミレーユとミネアは占い師だからプレイヤーまで見通すことができるのかな…ちなみにミレーユとミネアはミステリアスだけどちょっと天然なところが好きで、いつもスタメンにいれてますw
わかります。この2人の会話は面白いですよね。ミレーユの優しいお姉さんという雰囲気も好きだし、ミネアはマーニャとセットで連れ歩くと姉妹でイジリ合いして面白いです
映画でブオーン退治から戻ってきた主人公にフローラが「クエストをクリアしたんですね」といったこと
ラインハットに向かう途中で老人に話しかけたあと階段を下りてしまうパパスもある意味「まっすぐ進んだら階段のマスにいく」というメタ的な行動なのかも、と思いました
リメイク版から入った人はあの行動の意味わかんないですね
あれは確かラインハットに行かせたくない主人公がパパスを引っ張って戻そうとした説とかラインハットに行くこと自体をパパスが忘れてサンタローズに戻ろうとした説がある
エスタークはまだネットも普及してなかった時代によくあそこまで広まったなあって…
メタキンのあのセリフ笑ったwまさゆきの地図でメタキン狩りまくってた人ならみんな笑うよねなんかすいませんでした…ってなる
冒険を始める前からいきなり「冒険の書」とか言って世界観作りめちゃくちゃ頑張ってるのに、それをたまにぶち壊すようなメタ発言(いや、ファンサだろう)でプレイヤーを別の方法で楽しませてくれるのすごすぎる 大好きですドラクエ
トロデのメタ発言思ってるよりメタくて草電源つけっぱなし心配してくれる王かわいい
次回作で同じ役割のガングロは「寝オチ容疑者」だからなあw
つけっぱなしや寝落ちではなく、普通に遅い自分は恥ずかしかった。
@@タンワン-f1g いやいや、寄り道してこそ、じっくり冒険してこそのドラクエよ
ガーデンブルクはイベント終わった直後のミネアでしょうね。いいです、もうあきらめてますからというのも投げやりでww
6のトルネコが「ここが不思議のダンジョンか」みたいな発言するところ
ウルトラメタキン倒した後のクエスト主にもう話しかけると今度は川崎ロッカーの地図の話をするんですよね。
ドラクエ5はパパが子供にタンスを漁ることを教えるから主人公は悪くないはず
8DS版で武器防具全部買ってその時に出来る錬金全部やる為の金集めに主人公オートにしてやってたら王にオートにして放置レベル上げしてるだろみたいなこと言われて笑った記憶がある
フローラのこういうセリフ、すごく好き。
メタ発言といえばやっぱり画面の向こうを見てくる戦歴の方々やゲマとミレーユになるね。個人的にはバーンの大魔王からは逃げられない。っていうのが好き
フローラ「タンスを開けてたのどうしましょう!」紫「たしか親父(パパス)がガキの頃に‥‥(『忘れ物はないか?タンスの中もちゃんと調べたか?』)‥‥うん。大丈夫だよ。」
最近多い「ゲームの中に入る話」ですとオルゴーの鎧のようにメタ知識で重要アイテム探して入手は定番パターンですね。
ドラクエ4のルーシアの「3人で助けに来てください」もかなりのメタ発言だと思います。
ちなみにルーシアは3人と言ってますが、実際は3人以下なら大丈夫なので1人旅をしている場合などはそのまま行って大丈夫です。
最近プレイしたけど、あそこ一番頭くる所ですねw4人パで来た場合は一度引き返して、3人以下にして世界樹登り直せって結構意地悪ですよね…システム的に5人パーティーにできないのと、ルーシアを連れた状態で天空の剣を引き抜かないと天空城フラグ分かりにくいから、本当に仕様に振り回されてる感ありました…
見えざる魔神の地図ってステルスと魔神斬りのことなんやって納得した
王様が次のレベルアップまでの経験値を教えてくれるのもメタ発言では
ドラクエ5で人んちの物品漁り禁止縛りするとグランバニアで詰むんだよね…。
メタ発言ではないですが、ドラクエ11の「過ぎ去りし時を求めて」ってタイトルも、ストーリーの伏線でもありながら、これまでのナンバーズをプレイした僕たちの感動を思い出させるようなものだったなって思いました。w
ヨッチ関連のクエストがタイトル回収の一部になっていて凝っている。
毎回面白いネタを探して掘り起こしてくれて楽しい😂
6で2週目以降といえば、魔術師の塔に先回りして到達しインパスで扉を開けると、上にいるミラルゴに「よくここへの入り方がわかったのう」と褒められて戦闘にならないですねw3DSの8でよくトロデに「さてはお前さん、トレイを開けたまま放置してないか?」とか言われましたけど、実際にはフォト要素でゼシカを色んな角度から眺めてたため時間がかかりましたねw(3DSの1週目のプレイは合計で577時間でしたw)
ミラルゴの件は先頭にならないのビックリした。ちゃんと作ってるなぁって思った
街を歩くキャラクター変更は最新作でまたやってほしい。
ミレーユの雰囲気が好きだなぁミステリアス、な雰囲気は4のミネアと通づるものがあるけど、ミレーユの醸し出す大人のお姉さんの余裕、がいいなぁと思う。ミネアの若干ネジが外れた陰キャなトコも最高なんだけど
DS版6をプレイして正にミレーユに突っ込まれたので爆笑しました
台詞じゃないけどドラクエ5のパパスがラインハットに行く途中の関所で川を眺める老人に話しかける⇒会話を終わらせて関所から出ようとする⇒目の前に会った階段に接触する⇒下の階にマップが切り替わってしまうこれもゲームならではのギャグだよなあと思った
ドラクエ5といえば、冒頭でルドマンさんの船から降りる時にパパスから「忘れ物はないな?タンスの中も調べたか?」と聞かれたのを覚えてるもしや父さんもタンス窃盗を...?
スラもりのドン・モジャールの発言には「え?ワシぃ?!」ってなりましたwww
8エルトリオはよく「単身で裏ダンジョンを踏破寸前まで行った猛者」とかネタにされてるけどストーリー上のご都合ではなくてゲーム内でも本当にやばいくらい強い人認定されてるよね仲間会話で
基本的にドラクエの楽しさは、いろんな場所に行ったり物色したり(ゴホン!)したときの仲間の会話にあると思う!今開発中のドラクエⅢにも導入して欲しい。開発してるのか怪しいが
わかるわ、寄り道こそドラクエの醍醐味
8:16は『ドキッ!?』ってなったなあ。
メタキンのメタ発言……吹きました🎵
トルネコ育成するとアリーナの次に会心出しまくるし、めっちゃ盗みまくるから実はトップで有能なんだよね
トルネコは、どちらかというとドラクエ3の商人イベントのことを意識してるんじゃないかなぁ
ゲームじゃ無いけど映画でマスタードラゴンのプサンが『今回はそういう設定なんじゃ』って言ってたなぁ
あんまり知られてないのかな…、Ⅷの序盤の町の民家の中で、「箪笥の中の物はお客様の備品ですので、どうぞ御持ちになってください」みたいな台詞を言ってるNPCがいたような気がするんだけど、自分の記憶違いかな?
ミレーユのものは基本ミレーユは馬車の中に待機してもらっていたのできずいたのは三周目になりました。他のキャラは予想どおりだったので軽い優越感にひたっていたところでの発言だったのでけっこうショックでしたが同時に作り込みに感心した記憶があります。トルネコの件もそうでしたがキャラ設定とからませているので面白いですね
ヒーローズ2で途中みんなが投獄されてミネアが助けに来た時トルネコがまた投獄されました女王の国と相性が悪い的な4でトルネコが投獄されたのが実質明言されたのもメタ発言なのかな
トルネコの話になった時、偶然同じ事考えました🤣
5:40-ウルトラメタキン-ウルトラメタい金
ライフコッドの住民の強さは結構有名ですよねw襲撃してる魔物が物語後半に出てくる強力な相手なのにやられることなく互角に渡り合えてるから無茶苦茶強い・・・w
ドラクエ9の戦歴画面サンディもなかなか
すらもりまで言及してくれるの嬉しい〜!
トロデ王にもっとテンション使って攻撃してみろと言われた😅
グレイス城のイベントは、SFCで知ってたから、ミレーユのセリフでニヤけてしまった😂
10:08 ダイの大冒険のダイも竜の騎士と王族の子供だったりするよな。
どのメタ発言も面白いわw
ドラクエ6グレイス城のそれはオリジナル版(SFC)もやってた場合も込みなのでは?
5:40見えざる魔神の道走り回ってたわ〜
DQ9のメタキン狩り、この話を聞く限り楽なんだろうなってやってない人は思ってそうだけどあくまでステージで姿を現す敵がメタキンオンリーなだけでいざ戦闘が始まると普通にラストダンジョンの敵以上に強い敵を仲間に引き連れてくるからレベル1どころかレベル4~50で行くような場所でもないんだよね。なんならその階層にたどり着くまでの敵はラスダン以上に強い敵しか出てこないし
星のドラゴンクエストではザバルア大陸に行くためには「きのこハンバーグ」という名物を作る必要があり、「メタルエッグ」、「溶岩のしずく」を手に入れておばさんが「実は、、」と何かを言いかける時にモガマルが「そのハンバーグで重要なキノコが無くて森にモンスターがいるだろ。」と今まで何度も同じような展開があったので。
ドラクエ9でグレイナルに竜の火酒を持ってくときの婆さん(里長の母)のセリフ「その際のマルチプレイは禁止、天使の扉は必ず閉じてくること、だそうじゃ。はて、どういう意味なんじゃろうな」もちょっとメタい感じが…。このセリフ好き♪グレイナル様に命令された時、こんなやりとりがあったんでしょうかwww婆「グ…グレイナルさま!失礼ながらおっしゃっている意味が…」グ「心配せずとも、こう言っておけば奴にはわかる!はよう行け!」婆「は…はぁ…」
フローラあなたが言ってることが本来正しいw
ミレーユちゃん可愛い!美人!こんな美人な人と冒険出来るとか羨ましい
他人のものを漁らない…、古のアメリカのRPGだと、そういう制限を自ら課さないとクリアできないものがありますね。ウルティマ4っていうんですけどね。他にも戦闘から絶対に逃げないとか、自ら戦闘を仕掛けないとかいっぱい自制を求められますから、たいへんですよ、あれ
縛りプレイは11で見かけたから、ドラクエも当事者になったね。
メタ発言て人によりけりで賛否両論ですね。私は好きです😊🍀
ウルトラメタキンがウルトラメタ発言頭がバグる
人の家のタンスや壺は漁らない(ダンジョンの宝物や街の地面に落ちてる物は拾う)という縛り(?)プレイをしてた人もいたみたいですね。あと、自分の友人はFC版4でなぜかトルネコを気に入っていて使いまくってました。まあ、他が強すぎるってだけで弱くはないですからね。
ドラクエ5のパパスのタンス調べたか?は泊まってた部屋なんだから忘れ物無いか調べるのは普通だと思ってメタ的とかタンス漁り教える、とは考え付かなかったな
メタ発言ほんと好き❤
確か改造コードに魂を売りおったな発言については、とんとん拍子にメタキン狩りに成功したとかで経験値稼ぎまくれてレベル上げまくっても、改造コードなんて使ってないのに濡れ衣着せられた覚えがあります(´・ω・`)
そういうのがメタ発言なのですかね😗❗❓🤔
0:33 お前もほとんどビアンカから主人公盗んだようなもんだろ
「ドラゴンクエストへの道」では「ゲームの世界観を壊すギャグは許さん!」みたいな発言を堀井雄二が口にしていたが……心情が変わったのかな?()
ドラクエ3のピラミッドの歌で「まんまるボタンは不思議なボタン、小さなボタンで扉が開く…。」のやつですね。そもそもダンジョンの中で西とか東とか言われても、全体マップがないと認識できない話ですよ。
ドラクエ4の1章で「最近 子供たちが いなくなるという うわさは お前たちも 聞いておろう。」も、発売前に雑誌で情報を見てる前提だろ。
ガーデンブルグのトルネコ私はあえて連れていきましたけど。別にトルネコ言う程弱くないし、そもそもバコタが精鋭部隊でなくてもそこまで苦戦しないし
リメイク版だと「たからのにおい(トルネコ版とうぞくのはな)」を習得する上に、ガーデンブルグの洞窟は馬車ごと入れるから、宝箱も回収したい人は、アリーナかライアンのどちらかと言う選択肢もありますね。前衛1人は勇者がいるから置いて行っても問題はない。
リメイク前でも、ライアンを置き去りでした。アリーナは会心の一撃率が高いし、トルネコは戦闘のバリエーションが面白かったので
ガーデンブルクの人質はトルネコじゃなくてブライを選んでたしのび足でエンカを減らすのには役立ったかな
トロデ王の電源つけっぱ君で思い出しましたが、(ドラクエじゃなくて恐縮ですが)FCのキングコング2だったかな?ゲーム開始1時間以内でクリアすると「すごい君は天才だ!」みたいなメッセージがEDで表示されるのですが、24時間以上かけると「君もしつこいな」って言われるのを何か思い出しちゃいましたw紹介されたセリフの中では、ミネアの言葉が良心的にも訴えかけてきてグサっときますね。まぁ、確かにやめないんですがw
まさゆきの地図に関してはまさゆき本人が一番ニヤッとしただろうな。
トルネコが牢屋に、のくだりは、ドラクエ3の商人が牢屋に入り勇者たちがイエローオーブを手に入れるところにもかけてたのかな、と個人的には思っています♪
モリーの奴は、モンスターズとJOKERとかでのエスタークの事じゃない?
復活の呪文入力が面倒くさくて「電源つけっぱなしくん」やってた事なら・・・当時はセーブ手段がないゲームも多かったから、ポーズかけて「電源つけっぱなしくん」とか当たり前にやってたなぁ。そいや、そんな初代FCドラクエ1のラタートーム城の宝物庫で「そなたが まことのゆうしゃなら ぬすみなどせぬはずだ。」みたいな事を言われて、そんな事言われて宝箱取って良いのかなぁ?なんて思いながらも、結局取ってたものだけど、ここから、真の勇者ならゲームをクリアして平和を取り戻す事によって埋め合わせるからと解釈する様になり、例え風呂の手前の部屋のタンスから下着を持ち去ってもゲームクリアにより償われるものと考える様になったとも。まぁ、敵からなら遠慮無く盗むがww
改造コードってワードがゲーム内に出てくるのも面白いしRTAだと普通に見れちゃうセリフなのも草
8で一度も逃げない縛りプレイをして終盤まで行ったら、トロデ王が一度も逃げないのは凄いがまさか・・・?と、ツール疑惑を匂わせる事を言われて失礼なと思った事があった
自分は上やくそうばかり作ってて、錬金釜がやくそう臭くなってしまう的な事をトロデに言われた記憶がある🤣
さすがミレーユ、占い師
章別で勇者いない時あるし、マーニャ棺桶の時もあるからミネアだってタンス漁るやん
5の息子くんを仲間にしてすぐの頃に話しかけると「ボクの装備は買わなくていいからね!」って言ってくれる。父親のお財布事情を気遣かってくれてるいい息子と思わせつつプレイヤーにも専用装備の可能性を示唆してくれる奥の深い一文だとおもう。
なお武器は天空の剣が霞むような装備が序盤で安価に入手可能という…
@@Aランド-o3b あの剣を超える剣ってふぶきのつるぎしか印象にないんだけど、金で買える装備にそんな武器あります?
@@エイト888 メタルキングの剣の話のつもりでした
安価って言葉がよくなかったかもです
3DS版ドラクエ8はメタル狩りがめちゃくちゃ楽チンだから万全のレベル上げでクリアしたら見事にトロデ王から「電源つけっぱなし君」の称号貰っちゃったのは今でも覚えてる
メタ発言と言えば、ドラクエ9のセントシュタイン城下町の井戸のおじさんが言ってた
「赤い宝箱はその世界の主人公にしか開けられないけど、青い宝箱は外の世界でも開けられるらしいぞ。
でも、外の世界ってなんの事だ?」
って言うのが印象に残ってるなぁ……
姉は覚えてなかったけど
ドラクエ8をやってた時、仕事がきつくて毎晩寝落ちしては朝セーブして出勤する、という習慣になっていたので
「お前、寝てないか?」と言われてちょっと笑った記憶があります。
国民的RPGなので生真面目なゲームに思われがちですが元々ドラクエは製作側の遊び心が見え隠れするゲームなんですよね。
そこも大きな魅力の一つだと思います!
リメイク版ドラクエ4で「昔はカジノのコイン838861枚を4ゴールドで買えたのに」みたいな事を言ってるNPCがいた。
昔って何?www
ファミコン版の有名な裏技です。
なんだっけ、スーファミ6で、天馬のたづな入手した時かに「背中に青いボタンをつけておいたぞ!」みたいなやつ笑った
DSだと会話が追加されて確かにボタンが付いてる みたいな台詞もありますね
青いボタンってコントローラーのかって思ったw
@@su.ki.ma.wizard
コントローラーの事なのよ
リメイクのドラクエ3回りにも“色”あった気がする(思い出す)
ポチっとな
外伝作品だけどドラクエビルダーズ2のメタルスライ厶「メタッツ」は、メタな名前よろしく結構メタ発言するね
特にDLCで「君が僕たちのことを忘れないでいてくれたからまた会えた」は、主人公というよりプレイヤー一同、もう一度破壊天体の魔物たちと会いたいという言葉に答えてDLCを作ってくれたスタッフの言葉を代弁してくれて嬉しかったな
ドラクエ5のカジノ船に行った時にフローラが「お父様(ルドマン)がカジノをする時は教会においのりをするんです」みたいなこと言っててカジノで負けてもリセット出来るようにセーブしとくといいよっていうメッセージを言ってたの思い出しましたね😂
今思えばヒントやったんやな。
それをしらずにうちの親父はチマチマとカジノコインを貯めてたのをいまだに覚えてるわ。
セーブポイントから一直線にカジノのスロットマシーンに向かうと、スリーセブンが当たりやすいからではないのか(超深読み)
つまり、ルドマンもこっち側の人間だった……と?
トロデの戦歴と似た話ですが、9でクリアに時間がかかりすぎると入手できる「寝オチ容疑者」という称号に対し、サンディが「DS持ったまま寝てたでしょ!」とはっきりDSって言ったのは笑いました😂
寝落ちにキビシイ堀井さんw
く🎉🎉くぬぬこ🎉
なんで分かるんだw
3のゾーマ登場後の国王の「この事は決して話してはならぬぞ」のセリフがある種プレイヤーの未プレイヤーへのネタバレに対する警告としても取れるダブルミーニングなのが凄いところ
言われて初めて気付きましたw
子供のころだったらネタバレ考慮せずに誰かに言っちゃうだろうなぁ
ドラクエ9のルディアノ城地下一階の本棚で
『なにかのメモのようだ…。
まよったときは 上画面のマップを見よ!
??? なんのことだろうか…。』
ってやつあった
メタとは少し違うかもですがトロデで思い出したのが、初回プレイの時戦歴画面に気づかなくて一回も開かず、アスカンタ城あたりで開いたら「ようやく気づきおったか!」と怒られたことがありますw
王様マジごめんってなりましたw
ドラクエ4のリメイクで「昔は4ゴールドで838861枚のカジノのコインが買えた」的なセリフがあったんだけど
トロデ王
「改造コードに魂を売りおったか。」
家来を作りたがる、支配欲つよつよおじさんに言われたかねえ。
2で竜王のひ孫の子の要望を断った後に話し掛けると「本当はそなたのような心の狭いものに頼むのは気が引けるのだが」って言われるよね
ヴァリー「なんで樽壷割っちゃうの!?今話の途中なのに!?」
ヨシヒコ「割らなきゃいけないと思ったので」
それそれ
存在がメタい漢
「開けないで!?人ん家の引き出し勝手に開けないで!?」
「アッシュの下着を手に入れt…」
「手に入れないで!!手に入れないで!!!」
序盤の町でボタン操作教えてくれるNPCが既にメタ発言ではw
3:29ちなみにチャモロの場合は「驚きました…何事もやってみるものですね…」と言います。
ドラクエ1レベルMAX時ラダトーム王に会った時のセリフで
*「そなたは もう十分に強い!
何故にまだ竜王を倒せぬのか?」
これってメタ発言にならないかな。
メタ発言ですね。「ラスボスの強さが判らず挑むのに躊躇し続けて、最高レベルで実際挑んだらあっさり倒してしまった」ということがないようにプレイヤーに適正レベルを教えてくれている感じですね。
リメイク5のゲマの「おや?何を驚いてるのです。こんなところで~」も有名ですね。
隠しボスは『◯◯ターンで自分を倒した』と言ってきますね。
メタっちゃメタなんだけど、自分の当時の限界の記録を挑戦するのに嬉しかったセリフだった
11Sだとクリア後のダンジョンで過去ボスRTAやりだして笑っちゃうんですよね。
ミネアといい、ミレーユといい、占い師だからなのか神視点なのよw
ドラクエ10のキラーマジンガの図鑑の豆知識で
「はるか遠き伝説の時代
海底宝物庫の番人として
幾多の挑戦者を返り討ちにし
トラウマを植えつけていた」
と6のマジンガ初見をネタにされるメタが書かれています😃
ミレーユとミネアは占い師だからプレイヤーまで見通すことができるのかな…
ちなみにミレーユとミネアはミステリアスだけどちょっと天然なところが好きで、いつもスタメンにいれてますw
わかります。
この2人の会話は面白いですよね。
ミレーユの優しいお姉さんという雰囲気も好きだし、ミネアはマーニャとセットで連れ歩くと姉妹でイジリ合いして面白いです
映画でブオーン退治から戻ってきた主人公にフローラが
「クエストをクリアしたんですね」といったこと
ラインハットに向かう途中で老人に話しかけたあと階段を下りてしまうパパスもある意味
「まっすぐ進んだら階段のマスにいく」というメタ的な行動なのかも、と思いました
リメイク版から入った人はあの行動の意味わかんないですね
あれは確か
ラインハットに行かせたくない主人公が
パパスを引っ張って戻そうとした説とか
ラインハットに行くこと自体をパパスが忘れてサンタローズに戻ろうとした説がある
エスタークはまだネットも普及してなかった時代によくあそこまで広まったなあって…
メタキンのあのセリフ笑ったw
まさゆきの地図でメタキン狩りまくってた人ならみんな笑うよね
なんかすいませんでした…ってなる
冒険を始める前からいきなり「冒険の書」とか言って世界観作りめちゃくちゃ頑張ってるのに、それをたまにぶち壊すようなメタ発言(いや、ファンサだろう)でプレイヤーを別の方法で楽しませてくれるのすごすぎる 大好きですドラクエ
トロデのメタ発言思ってるよりメタくて草
電源つけっぱなし心配してくれる王かわいい
次回作で同じ役割のガングロは「寝オチ容疑者」だからなあw
つけっぱなしや寝落ちではなく、普通に遅い自分は恥ずかしかった。
@@タンワン-f1g いやいや、寄り道してこそ、じっくり冒険してこそのドラクエよ
ガーデンブルクはイベント終わった直後のミネアでしょうね。
いいです、もうあきらめてますから
というのも投げやりでww
6のトルネコが「ここが不思議のダンジョンか」みたいな発言するところ
ウルトラメタキン倒した後のクエスト主にもう話しかけると今度は川崎ロッカーの地図の話をするんですよね。
ドラクエ5はパパが子供にタンスを漁ることを教えるから主人公は悪くないはず
8DS版で武器防具全部買ってその時に出来る錬金全部やる為の金集めに主人公オートにしてやってたら王にオートにして放置レベル上げしてるだろみたいなこと言われて笑った記憶がある
フローラのこういうセリフ、すごく好き。
メタ発言といえばやっぱり画面の向こうを見てくる戦歴の方々やゲマとミレーユになるね。
個人的にはバーンの大魔王からは逃げられない。っていうのが好き
フローラ「タンスを開けてたのどうしましょう!」
紫「たしか親父(パパス)がガキの頃に‥‥
(『忘れ物はないか?タンスの中もちゃんと調べたか?』)
‥‥うん。大丈夫だよ。」
最近多い「ゲームの中に入る話」ですとオルゴーの鎧のようにメタ知識で重要アイテム探して入手は定番パターンですね。
ドラクエ4のルーシアの「3人で助けに来てください」もかなりのメタ発言だと思います。
ちなみにルーシアは3人と言ってますが、実際は3人以下なら大丈夫なので1人旅をしている場合などはそのまま行って大丈夫です。
最近プレイしたけど、あそこ一番頭くる所ですねw
4人パで来た場合は一度引き返して、3人以下にして世界樹登り直せって結構意地悪ですよね…
システム的に5人パーティーにできないのと、ルーシアを連れた状態で天空の剣を引き抜かないと天空城フラグ分かりにくいから、本当に仕様に振り回されてる感ありました…
見えざる魔神の地図ってステルスと魔神斬りのことなんやって納得した
王様が次のレベルアップまでの経験値を教えてくれるのもメタ発言では
ドラクエ5で人んちの物品漁り禁止縛りするとグランバニアで詰むんだよね…。
メタ発言ではないですが、ドラクエ11の「過ぎ去りし時を求めて」ってタイトルも、ストーリーの伏線でもありながら、これまでのナンバーズをプレイした僕たちの感動を思い出させるようなものだったなって思いました。w
ヨッチ関連のクエストがタイトル回収の一部になっていて凝っている。
毎回面白いネタを探して掘り起こしてくれて楽しい😂
6で2週目以降といえば、魔術師の塔に先回りして到達しインパスで扉を開けると、上にいるミラルゴに「よくここへの入り方がわかったのう」と褒められて戦闘にならないですねw
3DSの8でよくトロデに「さてはお前さん、トレイを開けたまま放置してないか?」とか言われましたけど、実際にはフォト要素でゼシカを色んな角度から眺めてたため時間がかかりましたねw(3DSの1週目のプレイは合計で577時間でしたw)
ミラルゴの件は先頭にならないのビックリした。ちゃんと作ってるなぁって思った
街を歩くキャラクター変更は最新作でまたやってほしい。
ミレーユの雰囲気が好きだなぁ
ミステリアス、な雰囲気は4のミネアと通づるものがあるけど、ミレーユの醸し出す大人のお姉さんの余裕、がいいなぁと思う。
ミネアの若干ネジが外れた陰キャなトコも最高なんだけど
DS版6をプレイして正にミレーユに突っ込まれたので爆笑しました
台詞じゃないけどドラクエ5のパパスがラインハットに行く途中の関所で
川を眺める老人に話しかける⇒会話を終わらせて関所から出ようとする⇒目の前に会った階段に接触する⇒下の階にマップが切り替わってしまう
これもゲームならではのギャグだよなあと思った
ドラクエ5といえば、冒頭でルドマンさんの船から降りる時にパパスから「忘れ物はないな?タンスの中も調べたか?」と聞かれたのを覚えてる
もしや父さんもタンス窃盗を...?
スラもりのドン・モジャールの発言には
「え?ワシぃ?!」
ってなりましたwww
8エルトリオはよく「単身で裏ダンジョンを踏破寸前まで行った猛者」とかネタにされてるけど
ストーリー上のご都合ではなくてゲーム内でも本当にやばいくらい強い人認定されてるよね仲間会話で
基本的にドラクエの楽しさは、いろんな場所に行ったり物色したり(ゴホン!)したときの仲間の会話にあると思う!
今開発中のドラクエⅢにも導入して欲しい。開発してるのか怪しいが
わかるわ、寄り道こそドラクエの醍醐味
8:16は『ドキッ!?』ってなったなあ。
メタキンのメタ発言……吹きました🎵
トルネコ育成するとアリーナの次に会心出しまくるし、めっちゃ盗みまくるから実はトップで有能なんだよね
トルネコは、どちらかというとドラクエ3の商人イベントのことを意識してるんじゃないかなぁ
ゲームじゃ無いけど映画でマスタードラゴンのプサンが『今回はそういう設定なんじゃ』って言ってたなぁ
あんまり知られてないのかな…、Ⅷの序盤の町の民家の中で、
「箪笥の中の物はお客様の備品ですので、どうぞ御持ちになってください」みたいな台詞を
言ってるNPCがいたような気がするんだけど、自分の記憶違いかな?
ミレーユのものは基本ミレーユは馬車の中に待機してもらっていたのできずいたのは三周目になりました。
他のキャラは予想どおりだったので軽い優越感にひたっていたところでの発言だったのでけっこうショックでしたが同時に作り込みに感心した記憶があります。
トルネコの件もそうでしたがキャラ設定とからませているので面白いですね
ヒーローズ2で途中みんなが投獄されてミネアが助けに来た時トルネコがまた投獄されました女王の国と相性が悪い的な4でトルネコが投獄されたのが実質明言されたのもメタ発言なのかな
トルネコの話になった時、偶然同じ事考えました🤣
5:40
-ウルトラメタキン-
ウルトラメタい金
ライフコッドの住民の強さは結構有名ですよねw
襲撃してる魔物が物語後半に出てくる強力な相手なのにやられることなく互角に渡り合えてるから無茶苦茶強い・・・w
ドラクエ9の戦歴画面サンディもなかなか
すらもりまで言及してくれるの嬉しい〜!
トロデ王にもっとテンション
使って攻撃してみろと
言われた😅
グレイス城のイベントは、SFCで知ってたから、ミレーユのセリフでニヤけてしまった😂
10:08
ダイの大冒険のダイも
竜の騎士と王族の子供だったりするよな。
どのメタ発言も面白いわw
ドラクエ6グレイス城のそれはオリジナル版(SFC)もやってた場合も込みなのでは?
5:40
見えざる魔神の道走り回ってたわ〜
DQ9のメタキン狩り、この話を聞く限り楽なんだろうなってやってない人は思ってそうだけどあくまでステージで姿を現す敵がメタキンオンリーなだけでいざ戦闘が始まると普通にラストダンジョンの敵以上に強い敵を仲間に引き連れてくるからレベル1どころかレベル4~50で行くような場所でもないんだよね。なんならその階層にたどり着くまでの敵はラスダン以上に強い敵しか出てこないし
星のドラゴンクエストではザバルア大陸に行くためには「きのこハンバーグ」という名物を作る必要があり、「メタルエッグ」、「溶岩のしずく」を手に入れておばさんが「実は、、」と何かを言いかける時にモガマルが「そのハンバーグで重要なキノコが無くて森にモンスターがいるだろ。」と今まで何度も同じような展開があったので。
ドラクエ9でグレイナルに竜の火酒を持ってくときの婆さん(里長の母)のセリフ
「その際のマルチプレイは禁止、天使の扉は必ず閉じてくること、だそうじゃ。はて、どういう意味なんじゃろうな」
もちょっとメタい感じが…。このセリフ好き♪
グレイナル様に命令された時、こんなやりとりがあったんでしょうかwww
婆「グ…グレイナルさま!失礼ながらおっしゃっている意味が…」
グ「心配せずとも、こう言っておけば奴にはわかる!はよう行け!」
婆「は…はぁ…」
フローラあなたが言ってることが本来正しいw
ミレーユちゃん可愛い!美人!
こんな美人な人と冒険出来るとか羨ましい
他人のものを漁らない…、古のアメリカのRPGだと、そういう制限を自ら課さないとクリアできないものがありますね。ウルティマ4っていうんですけどね。他にも戦闘から絶対に逃げないとか、自ら戦闘を仕掛けないとかいっぱい自制を求められますから、たいへんですよ、あれ
縛りプレイは11で見かけたから、ドラクエも当事者になったね。
メタ発言て人によりけりで賛否両論ですね。私は好きです😊🍀
ウルトラメタキンがウルトラメタ発言
頭がバグる
人の家のタンスや壺は漁らない(ダンジョンの宝物や街の地面に落ちてる物は拾う)という
縛り(?)プレイをしてた人もいたみたいですね。
あと、自分の友人はFC版4でなぜかトルネコを気に入っていて使いまくってました。
まあ、他が強すぎるってだけで弱くはないですからね。
ドラクエ5のパパスのタンス調べたか?は泊まってた部屋なんだから忘れ物無いか調べるのは普通だと思って
メタ的とかタンス漁り教える、とは考え付かなかったな
メタ発言ほんと好き❤
確か改造コードに魂を売りおったな発言については、とんとん拍子にメタキン狩りに成功したとかで経験値稼ぎまくれてレベル上げまくっても、改造コードなんて使ってないのに濡れ衣着せられた覚えがあります(´・ω・`)
そういうのがメタ発言なのですかね😗❗❓🤔
0:33 お前もほとんどビアンカから主人公盗んだようなもんだろ
「ドラゴンクエストへの道」では「ゲームの世界観を壊すギャグは許さん!」みたいな発言を堀井雄二が口にしていたが……心情が変わったのかな?()
ドラクエ3のピラミッドの歌で「まんまるボタンは不思議なボタン、小さなボタンで扉が開く…。」のやつですね。
そもそもダンジョンの中で西とか東とか言われても、全体マップがないと認識できない話ですよ。
ドラクエ4の1章で「最近 子供たちが いなくなるという うわさは お前たちも 聞いておろう。」も、発売前に雑誌で情報を見てる前提だろ。
ガーデンブルグのトルネコ
私はあえて連れていきましたけど。別にトルネコ言う程弱くないし、そもそもバコタが精鋭部隊でなくてもそこまで苦戦しないし
リメイク版だと「たからのにおい(トルネコ版とうぞくのはな)」を習得する上に、ガーデンブルグの洞窟は馬車ごと入れるから、宝箱も回収したい人は、アリーナかライアンのどちらかと言う選択肢もありますね。前衛1人は勇者がいるから置いて行っても問題はない。
リメイク前でも、ライアンを置き去りでした。
アリーナは会心の一撃率が高いし、トルネコは戦闘のバリエーションが面白かったので
ガーデンブルクの人質はトルネコじゃなくてブライを選んでた
しのび足でエンカを減らすのには役立ったかな
トロデ王の電源つけっぱ君で思い出しましたが、(ドラクエじゃなくて恐縮ですが)FCのキングコング2だったかな?
ゲーム開始1時間以内でクリアすると「すごい君は天才だ!」みたいなメッセージがEDで表示されるのですが、24時間以上かけると「君もしつこいな」って言われるのを何か思い出しちゃいましたw
紹介されたセリフの中では、ミネアの言葉が良心的にも訴えかけてきてグサっときますね。まぁ、確かにやめないんですがw
まさゆきの地図に関してはまさゆき本人が一番ニヤッとしただろうな。
トルネコが牢屋に、のくだりは、ドラクエ3の商人が牢屋に入り勇者たちがイエローオーブを手に入れるところにもかけてたのかな、と個人的には思っています♪
モリーの奴は、モンスターズとJOKERとかでのエスタークの事じゃない?
復活の呪文入力が面倒くさくて「電源つけっぱなしくん」やってた事なら・・・
当時はセーブ手段がないゲームも多かったから、ポーズかけて「電源つけっぱなしくん」とか
当たり前にやってたなぁ。
そいや、そんな初代FCドラクエ1のラタートーム城の宝物庫で
「そなたが まことのゆうしゃなら ぬすみなどせぬはずだ。」みたいな事を言われて、
そんな事言われて宝箱取って良いのかなぁ?なんて思いながらも、結局取ってたものだけど、
ここから、真の勇者ならゲームをクリアして平和を取り戻す事によって埋め合わせるから
と解釈する様になり、例え風呂の手前の部屋のタンスから下着を持ち去っても
ゲームクリアにより償われるものと考える様になったとも。
まぁ、敵からなら遠慮無く盗むがww
改造コードってワードがゲーム内に出てくるのも面白いし
RTAだと普通に見れちゃうセリフなのも草
8で一度も逃げない縛りプレイをして終盤まで行ったら、トロデ王が一度も逃げないのは凄いがまさか・・・?と、
ツール疑惑を匂わせる事を言われて失礼なと思った事があった
自分は上やくそうばかり作ってて、錬金釜がやくそう臭くなってしまう的な事をトロデに言われた記憶がある🤣
さすがミレーユ、占い師
章別で勇者いない時あるし、マーニャ棺桶の時もあるからミネアだってタンス漁るやん