ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
誰がどんな評価になろうと小学生時代にメタルキングから兜を掻っ攫ったトルネコは永遠の一軍。
リメイク版でここまで強くしていいのって感じで強化されたマーニャ。
バーバラ=黄金の竜は、説というより小説版や漫画版でそういう設定なので単なるファンの考察とは少し違います。ゲームでもその設定なのかは堀井雄二氏のみぞ知るですが。
カミュがよく言われるが3DS版のゼシカもやばいんだよなあ。帝王の腕輪+吹雪の剣+ライトニングデスがとんでもないことになる。この装備でバイキルト+ルカニしてると、そのあとは準備無しに毎ターン5桁ダメージ出せる。毎回準備しなきゃいけないカミュより平均値は高いんだよね。まあ問題はそのころには倒す敵がいない。
リメイク版ドラクエⅢの最強職業は盗賊とよく言われてましたね。自分は商人→遊び人→賢者→盗賊と転職して、勇者専用の呪文以外全て使えるキャラにしてました。勇者.盗賊.盗賊.盗賊という編成。レベル高くなると盗みの確率も上がるし、ウハウハでした。
バラモスエビルからも不思議な木の実盗みまくりですな🐱✨(GBC版以外だと3の不思議な木の実を落とすのはこいつだけなので)
サマルトリア王子、レベル45は、メチャクチャ強い。 はやぶさの剣を装備した、最高レベルのサマルトリア王子は、ローレシアの王子を、カバーできるほど。 サマルトリア王子を最高レベルに、することで、ハーゴン、シドーを倒せる確率は、格段に上がる。
リメイク以降になるとトルネコ以上に入れる意味がなくなるブライの方をもう少し何とかしてやれよ・・・
ブライが使いにくいのは、装備に恵まれないのも大きいですね。モンバーバラ劇場のステージで唯一罵声を浴びせられるし
せっかくバイキルトはじめ補助呪文を自分でコマンドできるようになったのにな
@@rei-eggそもそもメインアタッカーになりやすいアリーナがバイキルト必要無いのもねぇ…
ドラクエは基本的に好きなヒロインに種付けする派だから、4だとマーニャ、5ならビアンカ、6ならバーバラ、7ならマリベル、8ならゼシカに全ての種をブチ込む俺は大好きなバーバラをだだのマダンテ要因にはしない、ヒロインとは最後まで…いや裏まで一緒にイキたいからね
種付け言うなww
盗賊が盗むで4人分幸せの靴を盗んでくれやがったときにはあんぐりと口を開けて呆然としてました。
マーニャは、歳取ってから筋トレに目覚める美魔女と同じパターンやな(笑)
関係ないけどライバルズの絵やっぱりいい復活はよ……
賢者の石とはぐメタ装備したミネアも追加で最終パはトルネコマーニャミネアアリーナマジで死角の無いパーティーだった
6:40 転職と同時に「性別」まで転換しとるw
大器晩成ってほどではないですがドラクエ1の主人公は最終的にスゴい能力かと、ファミコン版だとレベルMAX(30が限界)まで育成して「ロトの鎧」を装備すれば武器や盾は何でもエエほどにアッサリとクリアできます(笑)ちなみにスーファミ版ではレベルMAXの30で道中に宝箱からゲットした「どうのつるぎ」「てつのたて」とリムルダールで購入した「まほうのよろい」でロトの装備は全く無しにてクリアしました(笑)
トルネコは奇跡の剣を装備していると、仲間の商人を呼んで攻撃してもらってもHPが回復するよ
クリアレベル帯を越えた後に成長するって、サマルトリア王子って本当に呑気なんだなぁ…って思いました💦そういう意味では、テストプレイが不充分でバランス調整されずに世に出た事で、キャラクターの性格が際立っていると言えるかもしれない。
DQ4は、レベル99までやっていなかったので驚きました。DQ3の盗賊は、ブーメラン、鞭、アサシンダガーを装備できるので、序盤から使っていけるキャラかなとも思います。
FCだけやったがトルネコのHPが無駄に高すぎだよな・・・
盗賊は、序盤が強すぎなんよな。終盤だったらもう、素直に武道家の方がいいし。
バーバラ主人公のドラクエ外伝は面白そう
Lv.99時の全パラメータの合計値が一番高いのはピサロと見せかけてマーニャ🤩
マーニャのステータスに胸囲を足すと更に🤩
まじか!なんか高レベルになってからは物理アタッカー化してた覚えがある
進化の秘法がなんぼのもんじゃい!なの草
@@de9124まさに脅威ですね。
変な設定。ミネアも、ならわかるけど。エドガンが幼い娘たちに何かしかけたとか?そういうのなければキャラにあったステにしてほしいな。まあそのレベルまでやり込む人はそうはいないからいいけどなー
内容もスゴいんですが、盗賊✕4のパーティキャラの名前が更にスゴいっすよ…。
ハマーン、カテジナ、クェス、プルツー
盗賊になる時に性別も転換してて草
やっぱりカミュのイメージが強いカミュは普通にクリアする程度だと余り使わなかった。本当にやり込み専用キャラ
マーニャは育ててビックリしたなぁ
99でデスピサロ討伐しているので、驚きましたよ。だからこそデスピサロ戦にマーニャを採用しました。その結果、勇者、アリーナ、マーニャ、ミネアの男子禁制パーティに…*プレーヤーである私自身も女性です。
「ダントツ」は断然トップの略なので「ダントツトップ」だと重複しているのが気になる。
力こそパワー
FC3って超低確率でモンスターが悟りの書落とさなかったっけ?
ファミコン版はアカイライが落としますね
@@dqnoakashi 「真っ赤な嘘」何て風評被害を受けるほど超低確率ですよね。
マーニャはFC版からLV99時はHPは高かめであった記憶……
そもそもマーニャって最初弱いか…?物理キャラではないけど呪文前提なら最初から強いと思うんだけど
序盤ギラとイオ、中盤メラミとベギラマ、終盤メラゾーマとイオナズン。最初から最後まで強いよな。リメイク版だとルカニを使わせられるのもいい。
初期のマーニャと言ってますので最序盤の話です、攻撃手段はメラだけでMP切れるとミネア頼りになるので。それが呪文を習得すると本領発揮して、クリア後からレベル99で魔法使いタイプではない成長するって感じなんですが伝えきれず申し訳ない
盗賊は最初からずっとスタメン
スタメンでは使いづらいんだよなぁ…。
ゾーマ戦直前まではいなかったよ。というか新職業だから見向きもせず、避けてきた。だが、ゾーマ戦直前で加入、遊び心から作られたキャラなのにな…遊び人→賢者経由。実は職業名からして嫌いなキャラや、当時のいじめっ子の名前にしていた。いじめっ子さん、すみません。ここまで最強になるとは思わなかった。
サマルは、育つ前にクリアしますね。
トルネコの1枚しかない世界樹の葉がずれたら大変なことになると思いました。カミュは片手剣持たせると終盤までかなり強いですよ。
ドラクエ3は盗賊も良いけど、最終的には物理攻撃が一番ダメージソースになるので、レベルが上がるほど会心率が高くなる武道家が一番じゃないか?
武闘家だと「はかぶさ戦法」が使えないし、バイキルト使うと会心の一撃が出ないゲームボーイカラー版は「はやぶさドラゴラム」が強いから隼の剣を装備できる方が強いガラケー版以降は会心率もモシャスでコピーできるから武闘家を攻撃力の一番高いキャラにする武、盗、盗、盗が強くなる動画内でも盗賊は隼の剣を装備できるのがポイントと言ってますよ
@@dqnoakashi バイキルトのこと忘れてた…そういや会心にのらんのねやっぱ剣が強すぎかあ。失礼したわー
4のDS以降リメイクで能力が爆発的に上方修正されたミネアさんも最強な気が。※スマホ版のデスピサロを女勇者、ミネア、アリーナ、マーニャで勝ったのはいい思い出
あれ?それ割と普通じゃ?フバーハ、メラゾーマがあるし・・・バイキルトはブライだっけか
ドラクエ3のキャラの名前に「病み」を感じます…同志!?
ドラクエに限らず他の解説系はそれ先月の動画で聞いた、な内容を特技「わすれる」で自然に解説できるから解説系で1番好き
自分はリメイク版DQ3ではいつも盗賊を入れているのですが、盗賊を一人だけではなく複数作成しています盗賊1→最初からパーティーにいる(転職なし)盗賊2→ラーミア復活後、パーティーに再加入した商人を遊び人→賢者に転職。イオナズンとザオリクを習得した時点(気分しだいでパルプンテ、メガンテ習得)で満を持して盗賊に転職させていますね
それでブーメランを装備させて、勇者にモシャスすると、勇者の攻撃力で全体攻撃…。
リメイク版6のレオタード押し付け合いはおもろかった
僧侶(魔法使い)→魔法使い(僧侶)→盗賊の方が必要経験値が少なかったような。
Fc4でピサロが笑いデッドした犯人はトルネコでしたwww
DQ6までの魔法使い系キャラは大器晩成型が多い。DQ自体はクリアレベルが40位なのが多いから成長期になる前に終わってしまう。 バーバラも大器晩成型で、レベルアップも遅めだけど、LV50位からステータスの伸びが良くなる。しかし、そこまで育てるとデスタムーアは簡単に倒せてしまう...
😊
トルネコは言われる程弱くない。過小評価されてる。
FC版ドラクエ4のトルネコには、本当にお世話になりました✨
エスタークを足払いでこかせたって言ったら嘘つき認定された小学生の頃の思ひ出…リメイク版でも有能なのに牢屋要因とか無能扱いする人の多さよ…
船のオーナーってだけで、貢献度半端ない。
@@だんご丸きな子さん 私はトルネコでデスピサロを「あしばらい」で転ばせました。更に「ダジャレ」を言ってデスピサロを笑い転げさせました。😂😂😂😂
物理だけならライアン使うし枠がなかて馬車にずっと乗せてたな。とにかく邪魔だった
@@だんご丸きな子DS版以降だと盗むの発動率が爆上がりしますもんね。おかげではぐれメタルヘルムを人数分揃える事ができましたわ〜🐱✨
マダンテを毎ターン撃てるMP無限の裏技があったはず
DS版のバグ技ですね、バーバラは最大MPが高すぎて調整が難しいです
FC版だと職人に道具一式渡すと完成するまでもう一回道具取りに行ける仕様使って、水の羽衣二着用意するのが流行って打たれ弱さは多少はマシになってたけど、リメイク版では出来ないのかな?
FCのサマルは最終装備がなぁ・・
賢者→盗賊はドーピング無しなら力が中途半端になるし、光のドレスが一品物のシリーズは武道家に取られて闇の衣になるので弱い。そもそも盗賊は弱い。力も体力も上がらないし武器は弱いし成長期は早くて短い。序盤のタフガイ盗賊からの中盤の成長期とはがねのムチで強いというイメージがあるんだろうけど、ごうけつにしてもタフガイにしてもセクギャにしてもステータスほんと伸びない。唯一使えるのはでんこうせっか。レベル40になると全てにおいて物足りなくなる。理想パーティ候補には全く入らない。すばやさの仕様を理解してない人には強く見えるのかもしれない。
カミュの分身は狂ってるから攻撃次ターン行動不能になるくらいのデメリットあっても良かったかも。自分はカミュ使用自体縛ってたなぁ、もしくは分身は使用禁止にしたり。
誰も頼んでないのに自分で縛るとかとんでもないド変態だなあ
3の時は勇者·武闘家·盗賊·僧侶(後に賢者)だったな能力的にも戦闘スタイル的にもバランス取れてる感じがして
初めてドラクエ3をやった時に「攻撃系とカッコいいやつ!」という目的で戦武盗に仲の良い友だちの名前をつけたヘンテコパーティにただ盗賊は頭いい友だちの名前を付けてたからダーマで賢者にしたくて盗→遊→賢という知らないうちに王道の育成パターンになってた
不必要なレベル帯の不必要なステータスアップよりバストサイズのほうが夢があるよな
そんなに興奮しないでくださいbyトルネコ&安倍晋三
安定の「もょもと」で草
ドラクエ10の遊び人は癖があるけどスキルがハマれば大ダメージを与え続ける事が出来る職業になってる。2024年の11月に発売されるHD-2D版のドラクエ3も遊び人は同じ扱いになると予想する。
あの影薄いやつじゃなくて穀潰しでもないやあの緑やつでも無いやサマ何とかさんがいくら大器晩成でもクリアー後いみないよな
ダントツのトップは腹痛が痛いみたいになってますよ
ドラクエ3の転職システムの方が、最強のキャラを作ってる感あったんだよねぇ
マーニャは遊び人でもあるから大器晩成になったという意見とか聞いたことあるな
サマルのベギラマは設定ミスだったとか
大器晩成っていう成長がそもそも最高頑張って育てたキャラが強くなっていく姿が本当に好き
11の大器晩成キャラというとベロニカもかな。燃費は悪いけど終盤の最上位魔法の殲滅力はかなり頼りになる。マダンテ打てるし。
ふーむトルネコがそんなに魅力的なキャラだったとは。全然使ったこと無かった……
ドラクエ3のキャラ名の名前でワロタ
やはり、シャロン様(ドラゴンクエスト3の女性盗賊の名前)ですね〜。シャロン様です!遊び人→賢者→盗賊と転職。追加された職業だから、たいしたことないだろうと、遊び心で育てました。遊び人→賢者→商人になった、リエルも強かったけど、商人、リエルはファミコン版からあった職業だから、強くなれると予想できた。シャロン様は、予想外だった。リメイク買います。シャロン様にあいたいです。
FC版サマルトリアの王子は大人になってから評価変わったな。常に防御してパーティ全体で考えた被ダメージを抑えるひかりのつるぎ入手後はマヌーサフィールドでは回復役、ダンジョンからの離脱(リレミト、ルーラ)シドー戦ではスクルト要員という闘いの要に戦闘では固有の活躍が出来ない。でも居ないと攻撃分散せずにパーティ崩壊を招く。サマルトリアの王子の使い方次第で全滅がグッと減らせる。まさに縁の下の力持ち
う〜む。大人になってもFC版サマルトリアの王子はドラクエⅡ3大トラウマのうち2個がサマルトリアの王子が棺桶送りになったのが原因😅(ザオリク要因なのに、コイツが最初に落ちる。リレミトもコイツの呪文だからコイツがいないとダンジョンの帰り道の道中で雑魚にやられる。)
こうしてみるとドラゴンクエストは面白いし、発売日が今でも公表されていなくて、鋭利開発中である12もなんだかんだで期待できそうな、サービス精神旺盛な所が歴代のナンバリングタイトルの随所にちりばめられているんだよなぁ。マーニャを強くしましょう!!って言った奴、グッジョブですよ😂
マーニャってFC版4章では普通に魔法の使える攻撃キャラだった気がするやる前は僧侶と魔法使いでどうやって進むの?😱状態だったけど、やってみたら全然行けるしオーリンもいて普通にパーティとしてやりやすかった記憶あるな
ドラクエモンスターズ+は本当におもろかったなあ
サマルが死にやすいと言われてるのは、強防具の羽衣をムーンに回されるせいもあるよなただでさえ前に居る方が攻撃を受けやすいのに、後ろにいる奴の方が強力な防具使ってたら、そりゃ一番死にやすいだろ先頭のローレはロト防具でガッチガチだし自分は定番裏技で羽衣2枚にしてたけど、間違いなく最もHPの少ないムーンが死にやすかったというかFC2の時点では終盤魔物の呪文耐性が鬼畜だったので、ムーンが勝率の低い博打攻撃しかできないクソ雑魚だったサマルは物理でローレの半分程度は安定ダメージ与えられるので、一応弱い戦力要員だが、イオナズンとか・・・3回に1回しか当たらん
マーニャはレベル80くらいから力がぐんぐん上がるよね、それこそ下手な戦士と遜色ないほど。レベル99で237くらいだった。メラゾーマも使えるのに物理で叩けるとは……ブライの影が、さらに薄くなっちゃうんだよな。
んー、リメイクPS1のドラクエ4のマーニャは確かに強かったね、クリア後のゴッドサイドからのオマケダンジョンでもアリーナと双肩の女傑として活躍してくれた。ウチ、男だいっきらいだからもちろん全員女性の編成ですわ。
ドラクエ3で実装して欲しいのはドラクエ11の要素とマダンテかな。真竜に簡単に勝てるようにキラーピアスも欲しいな。
確かバーバラ竜説って昔ガンガンで連載してた漫画が元ネタだっけ?
6のバーバラはDS版だけだったかもしれないけど、最大MPを調整して賢者にするとMPが999で減らなくなるバグで無双しまくってたなー
踊り子ってリアルで考えたら体力いるし運動神経良くないといけないだろうし、魔法使いタイプって感じじゃないイメージだなぁ
FC版最大の課題はキャラがどうのより、、、「じゅもんがちがいます」これに尽きる(´・ω・`)
マーニャのタフガイはダンスで鍛えた体力と技?それともアッチのダンスで鍛えた体力と技?
「レベル/255」でクリティカルが出る武闘家も大概に大器晩成だと思う。
マーニャはリメイクだとイオナズンで隠しボス1の高火力役を引き受けられるぐらいのHPはクリア後すぐでも確保できる
最強キャラ一角のアリーナも序盤は弱いよね
36:42
ちょいちょい小ネタが入るのが好き。ブラックラグーンとかドラゴンボールとか
カミュはやり過ぎで逆に萎えてしまいます。なんでもやり過ぎはダメですね。
強化マーニャでグリンガムをブンブンブン回すのが好きだった。😂
ロープレで楽しいのはレベル10〜25までと思う側
トルネコのお腹は脂肪ではなく筋肉だった?
なぜ名前がガンダムのキャラ?
14:32 不思議なダンジョンはチョコボだけなんだよなトルネコは不思議のダンジョンなんだな
ご指摘ありがとうございます概要欄で訂正させていただきます
さとりの書ってモンスターが落とした記憶があるが。
モンスターが落とすのはファミコン版、この動画はスーファミ版以降リメイク版の話でリメイク版ではモンスターは落とさない
D&Dでの盗賊は、「他職業しか使えない魔法のアイテムを、盗賊知識と魔法の模倣技で一時的に使えるようにする」特技を持つ。なので、ドラクエで勇者のみが装備可能な武器を盗賊が使えるのは、バグじゃない。開発側が想定していようとしていなかろうと、「正当な仕様」と言えるだろう。それはそうと、はぐれメタルの鎧だっさ
バーバラに関してはオリジナルはともかく攻撃呪文耐性消失&マダンテ弱体化したリメイク版では大器晩成ってほどでは…6は後になるほど物理火力と耐久面の方が大事なるし
一応、リメイク版のマダンテの弱体化に触れていますリメイクは耐性消滅で弱体化もありますが、ザコのHPが減ってますし最大MPの成長率はオリジナルと同じく大器晩成型の成長をするので動画でひっくるめました強いかといわれるとオリジナル程ではないですね
バーバラは、SFC版が一番強かった。最初から、メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系に耐性がある上、バシルーラが一切効かない。これに終盤、グリンガムのムチ、プリンセスローブorドラゴンローブ、みかがみのたて、やまびこのぼうし、ちからのルビーを付けると終盤は職業次第でかなり使えた。
@@近藤将人-j9v ダークドレアムなんてLV70でも普通にこっちが全滅させられるからな・・・
カミュほどではないけど10オフライン のヒューザもバージョン1では前衛としてはマイユほど火力出なかったのがバージョン2では後半からは火力が爆上がりしてましたね
まぁさすがにドラクエ6テリーは無理かも知れないけど😅ドラクエ11カミュが物理的全体にぶっ壊れ性能で無双しまくるレベルに覚醒する。ドラクエ11はイレブン、マルティナ、シルビア、ベロニカも覚醒するからドラクエ10オフライン、主人公(バトマス)、フウラ、マイユ(素手)、ヒューザ、アンルシアがぶっ壊れ性能に覚醒すると思う
ファミコン版のDQ4のクリアレベルは40もあれば余裕でデスピサロ倒せるから、晩成型のキャラは成長期になる前に終わってしまう。 PS以降は、6章もあってレベルが高めになるけど、流石に99まで育てるのは趣味の領域なるなぁ。だから、マーニャは成長期に入る前に終わってしまう
いやいや、防具を装備していないからと言って裸というわけじゃないですよやだぁwそれはさておきうぷ主もロボアニメが好きな様で(主人公の名前にガ〇〇ムのキャラの名前を使ったりw
ドラクエ2のサマルのことかなり詳しく解説してて好感。弱いってのはイメージ先行しすぎなとこあんだよね。HP力の成長グラフは後半になるとローレを軽く上回るくらい明らかに伸びる。事故じゃないと死ななくなるし、レベル上げるプレイしてたから後半は強い印象しかないな。むしろムーンのが死にやすくなる。まぁすばやさが反映されない(実質ランダム)調整不足が問題なのよ
18:42 ダントツトップ…ダントツって「断然トップ」の略だったはず…
そう思うとマダンテって最強技だなぁ
fcドラクエ4は勇者ライアントルネコアリーナがスタメンだったな。
マーニャを男扱いはどうかと思う
タフガイはドラクエ3 の性格からですタフガイは男女共になれる性格なので
マーニャ大器晩成マーニャの大きな器晩に成る
ドラクエ3の盗賊は最初っから強くてむしろ序中盤最強まであるけど中盤~バラモスくらいの装備がよわっちすぎるんだよないつも盗賊→あそびにん→賢者にしてたわ
誰がどんな評価になろうと小学生時代にメタルキングから兜を掻っ攫ったトルネコは永遠の一軍。
リメイク版でここまで強くしていいのって感じで強化されたマーニャ。
バーバラ=黄金の竜は、説というより小説版や漫画版でそういう設定なので単なるファンの考察とは少し違います。ゲームでもその設定なのかは堀井雄二氏のみぞ知るですが。
カミュがよく言われるが3DS版のゼシカもやばいんだよなあ。帝王の腕輪+吹雪の剣+ライトニングデスがとんでもないことになる。この装備でバイキルト+ルカニしてると、そのあとは準備無しに毎ターン5桁ダメージ出せる。毎回準備しなきゃいけないカミュより平均値は高いんだよね。まあ問題はそのころには倒す敵がいない。
リメイク版ドラクエⅢの最強職業は盗賊とよく言われてましたね。
自分は商人→遊び人→賢者→盗賊と転職して、勇者専用の呪文以外全て使えるキャラにしてました。
勇者.盗賊.盗賊.盗賊という編成。
レベル高くなると盗みの確率も上がるし、ウハウハでした。
バラモスエビルからも不思議な木の実盗みまくりですな🐱✨
(GBC版以外だと3の不思議な木の実を落とすのはこいつだけなので)
サマルトリア王子、レベル45は、メチャクチャ強い。
はやぶさの剣を装備した、最高レベルのサマルトリア王子は、ローレシアの王子を、カバーできるほど。
サマルトリア王子を最高レベルに、することで、ハーゴン、シドーを倒せる確率は、格段に上がる。
リメイク以降になるとトルネコ以上に入れる意味がなくなるブライの方をもう少し何とかしてやれよ・・・
ブライが使いにくいのは、装備に恵まれないのも大きいですね。
モンバーバラ劇場のステージで唯一罵声を浴びせられるし
せっかくバイキルトはじめ補助呪文を自分でコマンドできるようになったのにな
@@rei-egg
そもそもメインアタッカーになりやすいアリーナがバイキルト必要無いのもねぇ…
ドラクエは基本的に好きなヒロインに種付けする派だから、4だとマーニャ、5ならビアンカ、6ならバーバラ、7ならマリベル、8ならゼシカに全ての種をブチ込む
俺は大好きなバーバラをだだのマダンテ要因にはしない、ヒロインとは最後まで…いや裏まで一緒にイキたいからね
種付け言うなww
盗賊が盗むで4人分幸せの靴を盗んでくれやがったときにはあんぐりと口を開けて呆然としてました。
マーニャは、歳取ってから筋トレに目覚める美魔女と同じパターンやな(笑)
関係ないけどライバルズの絵やっぱりいい
復活はよ……
賢者の石とはぐメタ装備したミネアも追加で
最終パはトルネコマーニャミネアアリーナ
マジで死角の無いパーティーだった
6:40 転職と同時に「性別」まで転換しとるw
大器晩成ってほどではないですがドラクエ1の主人公は最終的にスゴい能力かと、ファミコン版だとレベルMAX(30が限界)まで育成して「ロトの鎧」を装備すれば武器や盾は何でもエエほどにアッサリとクリアできます(笑)
ちなみにスーファミ版ではレベルMAXの30で道中に宝箱からゲットした「どうのつるぎ」「てつのたて」とリムルダールで購入した「まほうのよろい」でロトの装備は全く無しにてクリアしました(笑)
トルネコは奇跡の剣を装備していると、仲間の商人を呼んで攻撃してもらってもHPが回復するよ
クリアレベル帯を越えた後に成長するって、サマルトリア王子って本当に呑気なんだなぁ…って思いました💦
そういう意味では、テストプレイが不充分でバランス調整されずに世に出た事で、キャラクターの性格が際立っていると言えるかもしれない。
DQ4は、レベル99までやっていなかったので驚きました。
DQ3の盗賊は、ブーメラン、鞭、アサシンダガーを装備できるので、序盤から使っていけるキャラかなとも思います。
FCだけやったがトルネコのHPが無駄に高すぎだよな・・・
盗賊は、序盤が強すぎなんよな。終盤だったらもう、素直に武道家の方がいいし。
バーバラ主人公のドラクエ外伝は面白そう
Lv.99時の全パラメータの合計値が一番高いのはピサロと見せかけてマーニャ🤩
マーニャのステータスに胸囲を足すと更に🤩
まじか!
なんか高レベルになってからは物理アタッカー化してた覚えがある
進化の秘法がなんぼのもんじゃい!なの草
@@de9124
まさに脅威ですね。
変な設定。
ミネアも、ならわかるけど。エドガンが幼い娘たちに何かしかけたとか?
そういうのなければキャラにあったステにしてほしいな。
まあそのレベルまでやり込む人はそうはいないからいいけどなー
内容もスゴいんですが、盗賊✕4のパーティキャラの名前が更にスゴいっすよ…。
ハマーン、カテジナ、クェス、プルツー
盗賊になる時に性別も転換してて草
やっぱりカミュのイメージが強い
カミュは普通にクリアする程度だと余り使わなかった。
本当にやり込み専用キャラ
マーニャは育ててビックリしたなぁ
99でデスピサロ討伐しているので、驚きましたよ。だからこそデスピサロ戦にマーニャを採用しました。
その結果、勇者、アリーナ、マーニャ、ミネアの男子禁制パーティに…
*プレーヤーである私自身も女性です。
「ダントツ」は断然トップの略なので「ダントツトップ」だと重複しているのが気になる。
力こそパワー
FC3って超低確率でモンスターが悟りの書落とさなかったっけ?
ファミコン版はアカイライが落としますね
@@dqnoakashi 「真っ赤な嘘」何て風評被害を受けるほど超低確率ですよね。
マーニャはFC版からLV99時はHPは高かめであった記憶……
そもそもマーニャって最初弱いか…?
物理キャラではないけど呪文前提なら最初から強いと思うんだけど
序盤ギラとイオ、中盤メラミとベギラマ、終盤メラゾーマとイオナズン。
最初から最後まで強いよな。
リメイク版だとルカニを使わせられるのもいい。
初期のマーニャと言ってますので最序盤の話です、攻撃手段はメラだけでMP切れるとミネア頼りになるので。
それが呪文を習得すると本領発揮して、クリア後からレベル99で魔法使いタイプではない成長するって感じなんですが伝えきれず申し訳ない
盗賊は最初からずっとスタメン
スタメンでは使いづらいんだよなぁ…。
ゾーマ戦直前まではいなかったよ。というか新職業だから見向きもせず、避けてきた。
だが、ゾーマ戦直前で加入、遊び心から作られたキャラなのにな…
遊び人→賢者経由。
実は職業名からして嫌いなキャラや、当時のいじめっ子の名前にしていた。
いじめっ子さん、すみません。ここまで最強になるとは思わなかった。
サマルは、育つ前にクリアしますね。
トルネコの1枚しかない世界樹の葉がずれたら大変なことになると思いました。
カミュは片手剣持たせると終盤までかなり強いですよ。
ドラクエ3は盗賊も良いけど、最終的には物理攻撃が一番ダメージソースになるので、レベルが上がるほど会心率が高くなる武道家が一番じゃないか?
武闘家だと「はかぶさ戦法」が使えないし、バイキルト使うと会心の一撃が出ない
ゲームボーイカラー版は「はやぶさドラゴラム」が強いから隼の剣を装備できる方が強い
ガラケー版以降は会心率もモシャスでコピーできるから武闘家を攻撃力の一番高いキャラにする武、盗、盗、盗が強くなる
動画内でも盗賊は隼の剣を装備できるのがポイントと言ってますよ
@@dqnoakashi
バイキルトのこと忘れてた…
そういや会心にのらんのね
やっぱ剣が強すぎかあ。失礼したわー
4のDS以降リメイクで能力が爆発的に上方修正されたミネアさんも最強な気が。
※スマホ版のデスピサロを女勇者、ミネア、アリーナ、マーニャで勝ったのはいい思い出
あれ?それ割と普通じゃ?フバーハ、メラゾーマがあるし・・・バイキルトはブライだっけか
ドラクエ3のキャラの名前に
「病み」を感じます…同志!?
ドラクエに限らず他の解説系はそれ先月の動画で聞いた、な内容を特技「わすれる」で自然に解説できるから解説系で1番好き
自分はリメイク版DQ3ではいつも盗賊を入れているのですが、盗賊を一人だけではなく複数作成しています
盗賊1→最初からパーティーにいる(転職なし)
盗賊2→ラーミア復活後、パーティーに再加入した商人を遊び人→賢者に転職。イオナズンとザオリクを習得した時点(気分しだいでパルプンテ、メガンテ習得)で満を持して盗賊に転職させていますね
それでブーメランを装備させて、勇者にモシャスすると、勇者の攻撃力で全体攻撃…。
リメイク版6のレオタード押し付け合いはおもろかった
僧侶(魔法使い)→魔法使い(僧侶)→盗賊の方が必要経験値が少なかったような。
Fc4でピサロが笑いデッドした犯人はトルネコでしたwww
DQ6までの魔法使い系キャラは大器晩成型が多い。DQ自体はクリアレベルが40位なのが多いから成長期になる前に終わってしまう。
バーバラも大器晩成型で、レベルアップも遅めだけど、LV50位からステータスの伸びが良くなる。しかし、そこまで育てるとデスタムーアは簡単に倒せてしまう...
😊
トルネコは言われる程弱くない。過小評価されてる。
FC版ドラクエ4のトルネコには、本当にお世話になりました✨
エスタークを足払いでこかせたって言ったら嘘つき認定された小学生の頃の思ひ出…
リメイク版でも有能なのに牢屋要因とか無能扱いする人の多さよ…
船のオーナーってだけで、貢献度半端ない。
@@だんご丸きな子さん 私はトルネコでデスピサロを「あしばらい」で転ばせました。更に「ダジャレ」を言ってデスピサロを笑い転げさせました。😂😂😂😂
物理だけならライアン使うし枠がなかて馬車にずっと乗せてたな。
とにかく邪魔だった
@@だんご丸きな子
DS版以降だと盗むの発動率が爆上がりしますもんね。
おかげではぐれメタルヘルムを人数分揃える事ができましたわ〜🐱✨
マダンテを毎ターン撃てるMP無限の裏技があったはず
DS版のバグ技ですね、バーバラは最大MPが高すぎて調整が難しいです
FC版だと職人に道具一式渡すと完成するまでもう一回道具取りに行ける仕様使って、水の羽衣二着用意するのが流行って打たれ弱さは多少はマシになってたけど、リメイク版では出来ないのかな?
FCのサマルは最終装備がなぁ・・
賢者→盗賊はドーピング無しなら力が中途半端になるし、光のドレスが一品物のシリーズは武道家に取られて闇の衣になるので弱い。
そもそも盗賊は弱い。力も体力も上がらないし武器は弱いし成長期は早くて短い。序盤のタフガイ盗賊からの中盤の成長期とはがねのムチで強いというイメージがあるんだろうけど、ごうけつにしてもタフガイにしてもセクギャにしてもステータスほんと伸びない。唯一使えるのはでんこうせっか。レベル40になると全てにおいて物足りなくなる。理想パーティ候補には全く入らない。すばやさの仕様を理解してない人には強く見えるのかもしれない。
カミュの分身は狂ってるから攻撃次ターン行動不能になるくらいのデメリットあっても良かったかも。
自分はカミュ使用自体縛ってたなぁ、もしくは分身は使用禁止にしたり。
誰も頼んでないのに自分で縛るとかとんでもないド変態だなあ
3の時は勇者·武闘家·盗賊·僧侶(後に賢者)だったな
能力的にも戦闘スタイル的にもバランス取れてる感じがして
初めてドラクエ3をやった時に
「攻撃系とカッコいいやつ!」
という目的で戦武盗に仲の良い友だちの名前をつけたヘンテコパーティに
ただ盗賊は頭いい友だちの名前を付けてたからダーマで賢者にしたくて
盗→遊→賢
という知らないうちに王道の育成パターンになってた
不必要なレベル帯の不必要なステータスアップより
バストサイズのほうが夢があるよな
そんなに興奮しないでくださいbyトルネコ&安倍晋三
安定の「もょもと」で草
ドラクエ10の遊び人は癖があるけどスキルがハマれば大ダメージを与え続ける事が出来る職業になってる。
2024年の11月に発売されるHD-2D版のドラクエ3も遊び人は同じ扱いになると予想する。
あの影薄いやつじゃなくて穀潰しでもないやあの緑やつでも無いやサマ何とかさんがいくら大器晩成でもクリアー後いみないよな
ダントツのトップは腹痛が痛いみたいになってますよ
ドラクエ3の転職システムの方が、最強のキャラを作ってる感あったんだよねぇ
マーニャは遊び人でもあるから大器晩成になったという意見とか聞いたことあるな
サマルのベギラマは設定ミスだったとか
大器晩成っていう成長がそもそも最高
頑張って育てたキャラが強くなっていく姿が本当に好き
11の大器晩成キャラというとベロニカもかな。燃費は悪いけど終盤の最上位魔法の殲滅力はかなり頼りになる。マダンテ打てるし。
ふーむトルネコがそんなに魅力的なキャラだったとは。全然使ったこと無かった……
ドラクエ3のキャラ名の名前でワロタ
やはり、シャロン様(ドラゴンクエスト3の女性盗賊の名前)ですね〜。
シャロン様です!
遊び人→賢者→盗賊と転職。
追加された職業だから、たいしたことないだろうと、遊び心で育てました。
遊び人→賢者→商人になった、リエルも強かったけど、商人、リエルはファミコン版からあった職業だから、強くなれると予想できた。
シャロン様は、予想外だった。
リメイク買います。シャロン様にあいたいです。
FC版サマルトリアの王子は大人になってから評価変わったな。
常に防御してパーティ全体で考えた被ダメージを抑える
ひかりのつるぎ入手後はマヌーサ
フィールドでは回復役、ダンジョンからの離脱(リレミト、ルーラ)
シドー戦ではスクルト要員という闘いの要に
戦闘では固有の活躍が出来ない。
でも居ないと攻撃分散せずにパーティ崩壊を招く。
サマルトリアの王子の使い方次第で全滅がグッと減らせる。
まさに縁の下の力持ち
う〜む。大人になってもFC版サマルトリアの王子はドラクエⅡ3大トラウマのうち2個がサマルトリアの王子が棺桶送りになったのが原因😅
(ザオリク要因なのに、コイツが最初に落ちる。リレミトもコイツの呪文だからコイツがいないとダンジョンの帰り道の道中で雑魚にやられる。)
こうしてみるとドラゴンクエストは面白いし、発売日が今でも公表されていなくて、鋭利開発中である12もなんだかんだで期待できそうな、サービス精神旺盛な所が歴代のナンバリングタイトルの随所にちりばめられているんだよなぁ。マーニャを強くしましょう!!って言った奴、グッジョブですよ😂
マーニャってFC版4章では普通に魔法の使える攻撃キャラだった気がする
やる前は僧侶と魔法使いでどうやって進むの?😱状態だったけど、やってみたら全然行けるしオーリンもいて普通にパーティとしてやりやすかった記憶あるな
ドラクエモンスターズ+は本当におもろかったなあ
サマルが死にやすいと言われてるのは、
強防具の羽衣をムーンに回されるせいもあるよな
ただでさえ前に居る方が攻撃を受けやすいのに、
後ろにいる奴の方が強力な防具使ってたら、
そりゃ一番死にやすいだろ
先頭のローレはロト防具でガッチガチだし
自分は定番裏技で羽衣2枚にしてたけど、
間違いなく最もHPの少ないムーンが死にやすかった
というかFC2の時点では終盤魔物の呪文耐性が鬼畜だったので、
ムーンが勝率の低い博打攻撃しかできないクソ雑魚だった
サマルは物理でローレの半分程度は安定ダメージ与えられるので、
一応弱い戦力要員だが、イオナズンとか・・・3回に1回しか当たらん
マーニャはレベル80くらいから力がぐんぐん上がるよね、それこそ下手な戦士と遜色ないほど。レベル99で237くらいだった。
メラゾーマも使えるのに物理で叩けるとは……ブライの影が、さらに薄くなっちゃうんだよな。
んー、リメイクPS1のドラクエ4のマーニャは確かに強かったね、クリア後のゴッドサイドからのオマケダンジョンでもアリーナと双肩の女傑として活躍してくれた。
ウチ、男だいっきらいだからもちろん全員女性の編成ですわ。
ドラクエ3で実装して欲しいのはドラクエ11の要素とマダンテかな。真竜に簡単に勝てるようにキラーピアスも欲しいな。
確かバーバラ竜説って昔ガンガンで連載してた漫画が元ネタだっけ?
6のバーバラはDS版だけだったかもしれないけど、最大MPを調整して賢者にするとMPが999で減らなくなるバグで無双しまくってたなー
踊り子ってリアルで考えたら体力いるし運動神経良くないといけないだろうし、魔法使いタイプって感じじゃないイメージだなぁ
FC版最大の課題はキャラがどうのより、、、
「じゅもんがちがいます」
これに尽きる(´・ω・`)
マーニャのタフガイはダンスで鍛えた体力と技?
それともアッチのダンスで鍛えた体力と技?
「レベル/255」でクリティカルが出る武闘家も大概に大器晩成だと思う。
マーニャはリメイクだとイオナズンで隠しボス1の高火力役を引き受けられるぐらいのHPはクリア後すぐでも確保できる
最強キャラ一角のアリーナも序盤は弱いよね
36:42
ちょいちょい小ネタが入るのが好き。ブラックラグーンとかドラゴンボールとか
カミュはやり過ぎで逆に萎えてしまいます。なんでもやり過ぎはダメですね。
強化マーニャでグリンガムをブンブンブン回すのが好きだった。😂
ロープレで楽しいのはレベル10〜25までと思う側
トルネコのお腹は脂肪ではなく筋肉だった?
なぜ名前がガンダムのキャラ?
14:32
不思議なダンジョンはチョコボだけなんだよな
トルネコは不思議のダンジョンなんだな
ご指摘ありがとうございます
概要欄で訂正させていただきます
さとりの書ってモンスターが落とした記憶があるが。
モンスターが落とすのはファミコン版、この動画はスーファミ版以降リメイク版の話でリメイク版ではモンスターは落とさない
D&Dでの盗賊は、「他職業しか使えない魔法のアイテムを、盗賊知識と魔法の模倣技で一時的に使えるようにする」特技を持つ。なので、ドラクエで勇者のみが装備可能な武器を盗賊が使えるのは、バグじゃない。開発側が想定していようとしていなかろうと、「正当な仕様」と言えるだろう。それはそうと、はぐれメタルの鎧だっさ
バーバラに関してはオリジナルはともかく攻撃呪文耐性消失&マダンテ弱体化したリメイク版では大器晩成ってほどでは…
6は後になるほど物理火力と耐久面の方が大事なるし
一応、リメイク版のマダンテの弱体化に触れています
リメイクは耐性消滅で弱体化もありますが、ザコのHPが減ってますし
最大MPの成長率はオリジナルと同じく大器晩成型の成長をするので動画でひっくるめました
強いかといわれるとオリジナル程ではないですね
バーバラは、SFC版が一番強かった。
最初から、メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系に耐性がある上、バシルーラが一切効かない。
これに終盤、グリンガムのムチ、プリンセスローブorドラゴンローブ、みかがみのたて、やまびこのぼうし、ちからのルビーを付けると終盤は職業次第でかなり使えた。
@@近藤将人-j9v ダークドレアムなんてLV70でも普通にこっちが全滅させられるからな・・・
カミュほどではないけど
10オフライン のヒューザも
バージョン1では前衛としては
マイユほど火力出なかったのが
バージョン2では後半からは火力が
爆上がりしてましたね
まぁさすがにドラクエ6テリーは無理かも知れないけど😅ドラクエ11カミュが物理的全体にぶっ壊れ性能で無双しまくるレベルに覚醒する。ドラクエ11はイレブン、マルティナ、シルビア、ベロニカも覚醒するからドラクエ10オフライン、主人公(バトマス)、フウラ、マイユ(素手)、ヒューザ、アンルシアがぶっ壊れ性能に覚醒すると思う
ファミコン版のDQ4のクリアレベルは40もあれば余裕でデスピサロ倒せるから、晩成型のキャラは成長期になる前に終わってしまう。
PS以降は、6章もあってレベルが高めになるけど、流石に99まで育てるのは趣味の領域なるなぁ。だから、マーニャは成長期に入る前に終わってしまう
いやいや、防具を装備していないからと言って裸というわけじゃないですよやだぁw
それはさておきうぷ主もロボアニメが好きな様で(主人公の名前にガ〇〇ムのキャラの名前を使ったりw
ドラクエ2のサマルのことかなり詳しく解説してて好感。弱いってのはイメージ先行しすぎなとこあんだよね。
HP力の成長グラフは後半になるとローレを軽く上回るくらい明らかに伸びる。事故じゃないと死ななくなるし、レベル上げるプレイしてたから後半は強い印象しかないな。むしろムーンのが死にやすくなる。まぁすばやさが反映されない(実質ランダム)調整不足が問題なのよ
18:42
ダントツトップ…ダントツって「断然トップ」の略だったはず…
そう思うとマダンテって最強技だなぁ
fcドラクエ4は勇者ライアントルネコアリーナがスタメンだったな。
マーニャを男扱いはどうかと思う
タフガイはドラクエ3 の性格からです
タフガイは男女共になれる性格なので
マーニャ大器晩成
マーニャの大きな器
晩に成る
ドラクエ3の盗賊は最初っから強くてむしろ序中盤最強まであるけど
中盤~バラモスくらいの装備がよわっちすぎるんだよな
いつも盗賊→あそびにん→賢者にしてたわ