CURSO de Unity y C# para principiantes (Diciembre 2024): www.udemy.com/course/unity-y-c-fundamental-desarrollo-de-videojuegos-2d/?couponCode=INDIERAMA2024S Si REALMENTE querés apoyar al canal, asegurate de comprar con el link, sino Udemy se queda con la mayor parte de la venta.
Algunas aclaraciones: 1. Veo que hay varias personas que dicen que estas no son IAs por no tener el componente de aprendizaje automático que tienen muchas IAs de hoy en día. Pero acá les tengo que decir que no todas las IAs aprenden por si mismas. En el contexto de los videojuegos y la programación, una IA puede ser tan simple como un comportamiento dado por algún algoritmo fijo (como en el video), hasta tener componentes de aprendizaje automático. De hecho, históricamente en los videojuegos, para hablar de cualquier comportamiento que un enemigo hace por si solo se lo llamó IA. 2.Opción más simple en el minuto 18:00: no hace falta una corrutina, pueden llamar a Destroy indicando en un segundo parámetro el delay en segundos para destruir el objeto: float destroyDelay = 5f; Destroy(gameObject, destroyDelay); No se en que estaba pensando en ese momento 😅😅
Muchas Gracias me ayudó. Si alguno tiene problemas en la parte del Patrullaje y Waypoints, de que no se mueve, cambien el Vector2 por Vector3 y se soluciona
Te felicito por la claridad en la explicación. Videos asi son los que nos enseñan de una manera sencilla algo que al principio puede parecer muy complejo. Gracias y saludos!
Encontre tus videos hace unas semanas que tenía curiosidad sobre Unity, y me he quedado por lo entretenido que es ver la manera en que explicás. Un grande!
🙏🙏 Por favor el Algoritmo A estrella uno de los mas útiles, Muchas gracias por tus aportes siempre ayudan bastante y son muy claros nunca me los pierdo master! .
Che mil gracias por tus videos (: soy dev mobile hace tres años y no me llena para nada jajaja, pero hacer vex en unity o empezar a programar me esta haciendo cada día más feliz y tus videos alivian un montón de la carga de estudio e envestigacion, gracias!
Hace varios años me sentía en una situación bastante parecida. Me había recibido de ing. y pase por un par de laburos que no me llenaban para nada 😑😑. Por suerte todo este mundillo se me cruzó en el camino y hoy estoy muy contento de haber hecho el cambio. Muchísimas gracias y me alegro que los videos te estén ayudando!
Gracias genio! Siempre se aprende algo con vos. Necesito mas guias creando minijuegos, como el arkanoid y el del dino de chrome, estoy entrenando a un amigo con tus videos jajaja. Sigue asi! Gracias por el contenido
Entrenando a un joven Padawan? Que se vea todos los videos que va a aprender bastante😅. Espero que le estén siendo de ayuda! Pronto voy a subir más de ese estilo
@@Indierama si ya lo mandé a ver todos los vídeos! Yo le hago hacer tus juegos y le agrego desafíos extra jajaja. Para cuando un tower defender simple, o un tetris
Como siempre gran video y explicación!! Espero ver el del seguimiento optimo según un camino dado! Seria genial! Al igual que profundizar en animaciones y partículas aunque ya tenes algo en la serie creando mi primer juego!!
Yo tuve que usar un behaviour tree para un juego de cartas, me rompi mucho la cabeza para entender esa cosa porque los tutoriales que lo enseñaban no eran muy claros, pero despues de todo puedo decir que el behaviour tree es muy bueno y flexible 👍 Si Indierama puediese hacer un video de eso entonces seria perfecto
Muchísimas gracias! Me encantaría subir algo de behaviour trees, pero creo que antes voy a estar subiendo algunas cosas más básicas respecto a IA. Lo voy a tener en cuenta para mas adelante!
Vengo del mundo del desarrollo mobile empresarial porque siempre tuve la necesidad de aprender sobre desarrollo de juegos. Me encanta la forma en como explicas y me quede ! Muy buen contenido. Te queria consultar tambien que programa usas para grabar tus videos y editarlos ? lo haces super bien. Exitos y saludos !!!
Muchísimas gracias! Me alegro que te gusten 😁. En tema editores de video pasé por varios, pero ahora me quedé con uno que se llama Olive. Para cuestiones super básicas (como recortes, transiciones simples y demás) está más que bien y funciona super fluido. También uso Audacity para editar el audio (eliminar ruido ambiente y ruidos molestos, ecualización y demás). Además uso OBS para grabar pantalla. Todos son gratuitos, así que si queres probarlos estás a un click. A veces también (no es el caso de este video) suelo usar After Effects para hacer animaciones muy muy básicas.
Me encantaría! Justo en estos meses estoy muy ocupado con otras cosas. Con suerte estoy pudiendo subir un par de videos al mes, pero cuando tenga tiempo sin duda voy a subir algo de Godot.
A mi me ocurrio algo en mi juego 3d, los enemigos cuando eran muchos se mueven raro, en vez de ir directo al juegador van a un punto y se agrupan primero, sabes cual es mi error es con el navMesh.
Hola, no se si probaste esto, pero como primera medida deberías ir a Edit -> Preferences -> External Tools -> Ahí elegí que tu editor sea Visual Studio. Después reinicia Unity y Visual Studio. Eso lo soluciona en el 99% de los casos.
Genial el video, solo que no son IAs como tal, entre al video pensando que crearias IAs y mostrarias como entrenarlas y tal. El video esta muy bueno gracias por compartir
Hola Josue! Muchas gracias! Te contesto lo mismo que a alguien en otro comentario. Se ve que tu entendimiento de lo que es una IA está solamente ligada a lo que es el aprendizaje automático, y no te culpo, hoy en día se habla casi exclusivamente de ese tipo de IAs. Pero aca tengo que decirte que no todas las IAs aprenden por si mismas. En el contexto de los videojuegos y la programación, una IA puede ser tan simple como un comportamiento con un algoritmo fijo como el caso de estas IAs del video. Históricamente en los videojuegos, para hablar de cualquier comportamiento que un enemigo hace por si solo se lo llamó IA. Por eso, de nuevo, una IA no necesariamente tiene que tener aprendizaje automático. Espero haber aclarado tu confusión!
Hola! una pregunta, ¿Sabrías como identificar una fuga de memoria? lo que pasa es que me ha llegado este aviso a mi consola y no le hacia especial caso hasta que recientemente entro a mi proyecto y veo que el contenido de unos prefabs había desaparecido, revise el Profiler y "GC Allocated in Frame" tiene picos muy altos, no se si tenga que ver :(
No seria Bot en vez de IA? uno es con inteligencia previamente escrita a mano y otra con conocimiento que la misma aprendió, prefiero el termino bot, porque que vengan a un chat de unity a preguntar como se hace una IA es complejo y raro. Jsjsjs, digo, no más, perdón.
Hola, perdón, pero creo que tu percepción de lo que es una IA está un tanto limitada y únicamente ligada a lo que es el aprendizaje automático, y está bien, hoy en día nos ametrallan todo el tiempo con esas IAs. No todas las IAs aprenden por si mismas. Históricamente en los videojuegos, para hablar de cualquier comportamiento que un enemigo hace por si solo se lo llamó IA. En el contexto de los videojuegos y la programación, una IA puede ser tan simple como un comportamiento "escrito a mano" como decís. Los Bots también pueden ser considerados una forma de IA. Pueden estar programados con algoritmos fijos ("a mano"), mientras que otros pueden tener elementos de aprendizaje automático. Espero haber aclarado tu confusión!
Debes permitirme decir: Cómo solo tienes 7k suscriptores?, a la gente no le gustan los tutoriales guapos bien explicados o me estoy perdiendo algo? Una IA no aprendió por si misma hasta hace veinte minutos. Que no te coman la olla con tecnicismos de científicos. Dónde están sus videos explicando 3 IA en 15 min?
Muchas gracias! Supongo que mis videos solo se alinean con ciertas personas y no abarca a públicos tan grandes. De todas formas yo estoy mas o menos conforme, hago lo que me gusta y el canal sin dudas está creciendo! Te agradezco por la buena onda! Respecto a lo otro, todo bien, me parece que a muchas personas les falta ampliar su perspectiva respecto a lo que es una IA. Piensan en IAs solo cuando se habla de aprendizaje automático y contenido auto generado, cuando en realidad es mucho más que eso.
CURSO de Unity y C# para principiantes (Diciembre 2024):
www.udemy.com/course/unity-y-c-fundamental-desarrollo-de-videojuegos-2d/?couponCode=INDIERAMA2024S
Si REALMENTE querés apoyar al canal, asegurate de comprar con el link, sino Udemy se queda con la mayor parte de la venta.
Algunas aclaraciones:
1. Veo que hay varias personas que dicen que estas no son IAs por no tener el componente de aprendizaje automático que tienen muchas IAs de hoy en día. Pero acá les tengo que decir que no todas las IAs aprenden por si mismas. En el contexto de los videojuegos y la programación, una IA puede ser tan simple como un comportamiento dado por algún algoritmo fijo (como en el video), hasta tener componentes de aprendizaje automático. De hecho, históricamente en los videojuegos, para hablar de cualquier comportamiento que un enemigo hace por si solo se lo llamó IA.
2.Opción más simple en el minuto 18:00: no hace falta una corrutina, pueden llamar a Destroy indicando en un segundo parámetro el delay en segundos para destruir el objeto:
float destroyDelay = 5f;
Destroy(gameObject, destroyDelay);
No se en que estaba pensando en ese momento 😅😅
Muchas Gracias me ayudó.
Si alguno tiene problemas en la parte del Patrullaje y Waypoints, de que no se mueve, cambien el Vector2 por Vector3 y se soluciona
Te felicito por la claridad en la explicación. Videos asi son los que nos enseñan de una manera sencilla algo que al principio puede parecer muy complejo. Gracias y saludos!
Muchísimas gracias Franco! 😁
Por fin un vídeo de mi youtuber favorito, gracias por tu ayuda, crack.
Vamooo! Soy el youtuber favorito de alguien jaja. Muchísimas gracias! ✨✨
Encontre tus videos hace unas semanas que tenía curiosidad sobre Unity, y me he quedado por lo entretenido que es ver la manera en que explicás. Un grande!
Muchísimas gracias! Espero que te ayuden a adentrarte en el mundillo del desarrollo si eso es lo que estás buscando. 🙌🙌
🙏🙏 Por favor el Algoritmo A estrella uno de los mas útiles, Muchas gracias por tus aportes siempre ayudan bastante y son muy claros nunca me los pierdo master! .
Espero que sea uno de los próximos del tema IA! Muchísimas gracias por el apoyo!
Lo esperamos
También estoy necesitando un video explicativo de A* y theta*. Estaría buenísimo
Muy buen video man!
Gracias Gonzo! 🙌🙌
Che mil gracias por tus videos (: soy dev mobile hace tres años y no me llena para nada jajaja, pero hacer vex en unity o empezar a programar me esta haciendo cada día más feliz y tus videos alivian un montón de la carga de estudio e envestigacion, gracias!
Hace varios años me sentía en una situación bastante parecida. Me había recibido de ing. y pase por un par de laburos que no me llenaban para nada 😑😑. Por suerte todo este mundillo se me cruzó en el camino y hoy estoy muy contento de haber hecho el cambio. Muchísimas gracias y me alegro que los videos te estén ayudando!
Un gran video como siempre, muchas gracias.
Muchas gracias Jesús! 🙌🙌
Eres el mejor, todos tus videos son fáciles de entender con un gran contenido, de los tutoriales más completos que hay en TH-cam, éxito sigue asi
Muchas gracias! Me alegra que te gusten! 🙌🙌
Nuevito el video y justo de lo que buscaba. Se re agradece la sencillez para explicar.
Muchas gracias Gastón! Me alegro que te guste! ✨✨
Gracias genio! Siempre se aprende algo con vos. Necesito mas guias creando minijuegos, como el arkanoid y el del dino de chrome, estoy entrenando a un amigo con tus videos jajaja. Sigue asi! Gracias por el contenido
Entrenando a un joven Padawan? Que se vea todos los videos que va a aprender bastante😅. Espero que le estén siendo de ayuda! Pronto voy a subir más de ese estilo
@@Indierama si ya lo mandé a ver todos los vídeos! Yo le hago hacer tus juegos y le agrego desafíos extra jajaja. Para cuando un tower defender simple, o un tetris
justo lo que necesitaba de esto puedo hacer una combinación mas compleja, gracias master
Genial! Me alegro que te sirva. Estaría bueno hacer el video de máquina de estados para hacer lo que decís.
genial me gusta la forma en la que siempre explicas en tus videos
Muchísimas gracias! ✨✨
Como siempre gran video y explicación!!
Espero ver el del seguimiento optimo según un camino dado! Seria genial!
Al igual que profundizar en animaciones y partículas aunque ya tenes algo en la serie creando mi primer juego!!
Muchas gracias! Espero hacer el de A* pronto
que buenooo! sigo esperando ese cursete ;) Gracias hermano
Todavía me falta bastante para subir el curso 😑😢. Gracias por el apoyo!
@@Indierama buuuuuuuuuhhhh!!!! Jeje un abrazo loco!!!
Tu contenido es buenisimo bro, sigue asi :D
Muchas gracias Renzo! 😀😀
ahhhhhhhhhhh que increíble video
Muchas gracias! ✨✨😀
Yo tuve que usar un behaviour tree para un juego de cartas, me rompi mucho la cabeza para entender esa cosa porque los tutoriales que lo enseñaban no eran muy claros, pero despues de todo puedo decir que el behaviour tree es muy bueno y flexible 👍
Si Indierama puediese hacer un video de eso entonces seria perfecto
Muchísimas gracias! Me encantaría subir algo de behaviour trees, pero creo que antes voy a estar subiendo algunas cosas más básicas respecto a IA. Lo voy a tener en cuenta para mas adelante!
Sabes sobre arboles de comportamientos? y si, si puedes hacer algun video?
Si! Estaría muy bueno un video del tema! Hay muchísimas cosas interesantes de IA para tratar.
Excelente tutorial gracias
🙌🙌
Como siempre un crack
Muchísimas gracias! 🙌🙌
Vengo del mundo del desarrollo mobile empresarial porque siempre tuve la necesidad de aprender sobre desarrollo de juegos. Me encanta la forma en como explicas y me quede ! Muy buen contenido. Te queria consultar tambien que programa usas para grabar tus videos y editarlos ? lo haces super bien. Exitos y saludos !!!
Muchísimas gracias! Me alegro que te gusten 😁. En tema editores de video pasé por varios, pero ahora me quedé con uno que se llama Olive. Para cuestiones super básicas (como recortes, transiciones simples y demás) está más que bien y funciona super fluido. También uso Audacity para editar el audio (eliminar ruido ambiente y ruidos molestos, ecualización y demás). Además uso OBS para grabar pantalla. Todos son gratuitos, así que si queres probarlos estás a un click. A veces también (no es el caso de este video) suelo usar After Effects para hacer animaciones muy muy básicas.
New sub, gracias, muy buena info.
Gracias! 🙌🙌
Muy buen video!!
Muchas gracias!
Gran video, me gusta como explicas, cuando comenzaras a hacer tutoriales de Godot 4?, Godot tiene un potencial increible
Me encantaría! Justo en estos meses estoy muy ocupado con otras cosas. Con suerte estoy pudiendo subir un par de videos al mes, pero cuando tenga tiempo sin duda voy a subir algo de Godot.
@@Indierama Eso espero con ansias saludos
Algún consejo para Aser alos personajes pixel cuántas animaciones necesitan para una acción y esa clase de cosas
Impecable!!!!
Muchas gracias! ✨✨
Skynet verá a estas IAs con ternura.
😂😂
como se puede hacer un dash en 8 direcciones?
A mi me ocurrio algo en mi juego 3d, los enemigos cuando eran muchos se mueven raro, en vez de ir directo al juegador van a un punto y se agrupan primero, sabes cual es mi error es con el navMesh.
Podés hablar sobre IAs de utilidad o GOAP?
Crack! Gracias. Te consulto, tienes aún discord donde tengas una comunidad?
Muchas gracias! No tengo Discord por ahora 😑
Hola, buen video, me gustaría un video explicando cómo configurar visual studio code para que funcione con unity y tenga los auto-completar. 👋
Hola, no se si probaste esto, pero como primera medida deberías ir a Edit -> Preferences -> External Tools -> Ahí elegí que tu editor sea Visual Studio. Después reinicia Unity y Visual Studio. Eso lo soluciona en el 99% de los casos.
@@Indierama es que mi PC es muy mala, y con visual studio se demora mucho , asi que por eso uso visual studio code
@@JonestarkXYZ Ahh disculpa, no lei la parte de Code. Tengo entendido que con VS Code hay que instalar algunas extensiones.
Genial el video, solo que no son IAs como tal, entre al video pensando que crearias IAs y mostrarias como entrenarlas y tal. El video esta muy bueno gracias por compartir
Hola Josue! Muchas gracias! Te contesto lo mismo que a alguien en otro comentario. Se ve que tu entendimiento de lo que es una IA está solamente ligada a lo que es el aprendizaje automático, y no te culpo, hoy en día se habla casi exclusivamente de ese tipo de IAs. Pero aca tengo que decirte que no todas las IAs aprenden por si mismas.
En el contexto de los videojuegos y la programación, una IA puede ser tan simple como un comportamiento con un algoritmo fijo como el caso de estas IAs del video. Históricamente en los videojuegos, para hablar de cualquier comportamiento que un enemigo hace por si solo se lo llamó IA. Por eso, de nuevo, una IA no necesariamente tiene que tener aprendizaje automático.
Espero haber aclarado tu confusión!
Hola! una pregunta, ¿Sabrías como identificar una fuga de memoria? lo que pasa es que me ha llegado este aviso a mi consola y no le hacia especial caso hasta que recientemente entro a mi proyecto y veo que el contenido de unos prefabs había desaparecido, revise el Profiler y "GC Allocated in Frame" tiene picos muy altos, no se si tenga que ver :(
No seria Bot en vez de IA? uno es con inteligencia previamente escrita a mano y otra con conocimiento que la misma aprendió, prefiero el termino bot, porque que vengan a un chat de unity a preguntar como se hace una IA es complejo y raro. Jsjsjs, digo, no más, perdón.
Hola, perdón, pero creo que tu percepción de lo que es una IA está un tanto limitada y únicamente ligada a lo que es el aprendizaje automático, y está bien, hoy en día nos ametrallan todo el tiempo con esas IAs. No todas las IAs aprenden por si mismas. Históricamente en los videojuegos, para hablar de cualquier comportamiento que un enemigo hace por si solo se lo llamó IA.
En el contexto de los videojuegos y la programación, una IA puede ser tan simple como un comportamiento "escrito a mano" como decís.
Los Bots también pueden ser considerados una forma de IA. Pueden estar programados con algoritmos fijos ("a mano"), mientras que otros pueden tener elementos de aprendizaje automático.
Espero haber aclarado tu confusión!
Debes permitirme decir: Cómo solo tienes 7k suscriptores?, a la gente no le gustan los tutoriales guapos bien explicados o me estoy perdiendo algo?
Una IA no aprendió por si misma hasta hace veinte minutos. Que no te coman la olla con tecnicismos de científicos.
Dónde están sus videos explicando 3 IA en 15 min?
Muchas gracias! Supongo que mis videos solo se alinean con ciertas personas y no abarca a públicos tan grandes. De todas formas yo estoy mas o menos conforme, hago lo que me gusta y el canal sin dudas está creciendo! Te agradezco por la buena onda!
Respecto a lo otro, todo bien, me parece que a muchas personas les falta ampliar su perspectiva respecto a lo que es una IA. Piensan en IAs solo cuando se habla de aprendizaje automático y contenido auto generado, cuando en realidad es mucho más que eso.
@@Indierama Ánimo y no cambies ni pares!!