歴代FFのヤバすぎた召喚獣まとめ【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 52

  • @ラルシェ
    @ラルシェ 6 หลายเดือนก่อน +12

    いろいろな意味で衝撃的だったのはFF6のジハード(ドゥームズデイ)で魔石の欠片やセッツァーのスロットの召喚から出てきて敵味方共々薙ぎ払われたのは衝撃だった・・・

  • @納冨正大
    @納冨正大 6 หลายเดือนก่อน +18

    霊夢「ゆっくり霊夢です、魔理沙だぜ」の開幕から吹いた

  • @まよつな-x7o
    @まよつな-x7o 6 หลายเดือนก่อน +8

    前半と後半で被るのは仕方ないとして、せめて後半では前半で出てるの踏まえた会話にしてはどうか
    「前半でも言ってたけど〜」みたいな

  • @kaitannoie
    @kaitannoie 6 หลายเดือนก่อน +5

    ナンバリングじゃないけど、FF零式のアレキサンダーはルシ1人と優秀な兵士が数千人も犠牲になるけど、それを考えても遥かにお釣りが来るほどの大規模攻撃&大量殺戮はロマンがあった
    零式の秘匿大軍神は基本的にフレーバー的な存在だけど、どれも設定練り込まれていて文字だけでもワクワクしたよ

  • @平安興業
    @平安興業 6 หลายเดือนก่อน +4

    10の召喚システムが画期的で好きだった

  • @榎本洋平-q7u
    @榎本洋平-q7u 6 หลายเดือนก่อน +12

    ナイツオブラウンドは友人のを見て驚いて羨ましくて、入手方法を聞いてやってみて無理で諦めて、
    「いや、あんなの無くてもクリアできるし?」て強がるまでが、一連の流れでした。

    • @シン-h6i-h4h
      @シン-h6i-h4h 6 หลายเดือนก่อน +1

      海チョコボ作るの面倒くさいよね。

    • @榎本洋平-q7u
      @榎本洋平-q7u 6 หลายเดือนก่อน

      @@シン-h6i-h4h 実は二種集めたんですけどね。
      調子の良いチョコボはサッパリ集まりませんでしたよ。

    • @dinhgiang1942
      @dinhgiang1942 5 หลายเดือนก่อน +1

      最終的には超究武神覇斬の方が強いしね。。ナイツ 2分ぐらいかかるし。負け惜しみ

    • @榎本洋平-q7u
      @榎本洋平-q7u 5 หลายเดือนก่อน

      @@dinhgiang1942 そうっ!
      それぞれの連続攻撃系の技が有れば、それで良いのだ!

    • @dkfpqkhrx
      @dkfpqkhrx หลายเดือนก่อน +1

      ルビーウェポンってやつがいてな
      ナイツは防御無視が強いんじゃ

  • @kobozu2106
    @kobozu2106 6 หลายเดือนก่อน +11

    21:51エデンは「FF9」ではなく「FF8」では?

  • @locuslucas8786
    @locuslucas8786 6 หลายเดือนก่อน +23

    これ2部に分ける必要ある?
    アニマもメーガスもヨウジンボウも同じ説明してるし。
    無駄が多いでしょ

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 6 หลายเดือนก่อน +2

    初見による衝撃的な召喚獣はやっぱし零式の秘匿大軍神だったな
    召喚方法から威力まで「え?え?え?」ってなる

  • @yougo8462
    @yougo8462 6 หลายเดือนก่อน +14

    毎回思うのですが、ティーダの最強技は「エース・オブ・ブリッツ」ではなく、「エース・オブ・ザ・ブリッツ」ではないでしょうか?

  • @moniko777
    @moniko777 6 หลายเดือนก่อน +37

    なんでレイムがマリサだぜって言うの?

  • @対策を
    @対策を 6 หลายเดือนก่อน +2

    衝撃的といえば個人的には、Ⅴのシルドラや、Ⅷギルガメッシュも良かったですね。

  • @カズマ-x9y
    @カズマ-x9y 6 หลายเดือนก่อน +5

    FF5の召喚獣はなしか、あの作品は召喚獣よりもぶっ壊れ要素が多いから仕方ないか

  • @jade4121
    @jade4121 6 หลายเดือนก่อน +4

    12はやりこみ勢ほど召喚獣は使わないんだよなぁ
    腕試しの裏ボスくらいの扱いでしかない
    でもゾディアーク含め、FFTのルカディの悪魔だから世界観的には重要なんだよ

  • @DQ10X
    @DQ10X 6 หลายเดือนก่อน +2

    5:45 FF15の時だけFFが妙なイントネーションになるのなんか好きw
    ナイツオブラウンドもインパクト凄かったですが、規模感ではエデンのインパクトが凄かったですね……

  • @topparuta
    @topparuta 6 หลายเดือนก่อน +2

    エ↑フエフジュー↓ゴノショー→カンジュウ
    めっちゃツボった

  • @lrwmasa
    @lrwmasa 6 หลายเดือนก่อน +1

    ナイツオブラウンドのもう一つの衝撃は「単体ではない最初の召喚獣」だと思うんだ。
    まあ、無理に単体召喚獣とするなら、円卓自体が召喚獣となった存在という解釈も一応可能だけど。

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j 6 หลายเดือนก่อน +9

    5のフェニックスがカッコよくて、6で召喚したらダサくて悲しかった🥲

  • @west4160
    @west4160 6 หลายเดือนก่อน +2

    13のシヴァがすきだわ。
    姉妹でバイクに変形するし
    何よりダイアモンドダストで戦闘終了した場合
    リザルト画面に行くときに投げキッスしていくのがセクシーでカッコいい

  • @Raiza111
    @Raiza111 6 หลายเดือนก่อน +5

    前半後半で重複するのはいいんだけど、同じ説明の部分は割愛した方がいい。

  • @ゆう-u6s9k
    @ゆう-u6s9k 6 หลายเดือนก่อน +6

    終のエクリプスは
    しゅうの、じゃなくて
    ついの、でしょ

  • @hongshaorou85
    @hongshaorou85 6 หลายเดือนก่อน +1

    バハムート零式って月(?)から来るからFF4のバハムートなんかなってずっと思ってる

  • @faust6668
    @faust6668 6 หลายเดือนก่อน +12

    重複しまくりじゃないか。アップする前に推敲しろよ

  • @AlienZanteCounter99model
    @AlienZanteCounter99model 6 หลายเดือนก่อน

    バハムートの存在は1から存在することは存在したというのはナイスです。しかしプレイヤーサイドが召喚を使えるようになったのは3で間違いないんですが、召喚自体は2の世界にモンスターがいるのはパラメキア皇帝が魔物を召喚したからという設定があり、召喚自体は2からあります。

  • @hiro4132
    @hiro4132 6 หลายเดือนก่อน +1

    性的な意味で8のセイレーンが衝撃的だった

  • @dondon1973aug
    @dondon1973aug 6 หลายเดือนก่อน

    今回の話にはなかったけどFF11で召喚獣ツワーとかやってたなレベルキャップが低い頃は行くだけで事故で大変だった

  • @mob00x31
    @mob00x31 6 หลายเดือนก่อน +2

    アレクサンダーカッコいいです

  • @ohes7410
    @ohes7410 6 หลายเดือนก่อน

    クライシスコアのミネルヴァもいつか召喚マテリアとして使えるようになればな(ボツ案だと使えたらしい)

  • @ささにしき山
    @ささにしき山 6 หลายเดือนก่อน

    FF16の召喚獣デザイン好き

  • @ランぺ珍獣
    @ランぺ珍獣 6 หลายเดือนก่อน +2

    バハムート零式が印象強すぎて(笑)

  • @明名波
    @明名波 6 หลายเดือนก่อน

    エデンは確かに限界突破しているけど、一回攻撃だからなぁ。

  • @abundanttidalwave3239
    @abundanttidalwave3239 6 หลายเดือนก่อน

    衝撃的と言うなら‥ツボで呼べるエッグマン

  • @みさノエル
    @みさノエル 5 หลายเดือนก่อน +1

    アニマ大好きアニマ推し

  • @masachyan
    @masachyan 6 หลายเดือนก่อน +1

    アレクサンダーは召喚獣としてはFF6からだけど名前はFF5が先だったな😅ゲーム内ではアレクサンダーの名前は出て来なかったけど😅wikiで調べたらタイクーン王の名前がアレクサンダーって書いてたからビックリ👀‼️のは覚えている🤔
    FF15は歴代ナンバリングで唯一メガフレア使わないバハムート😅自分が衝撃だったのはFF5のバハムートだったな😅竜王って言いながら竜族じゃなかったな😅偽りの竜王バハムート🤣

  • @アクター-i6v
    @アクター-i6v 6 หลายเดือนก่อน +4

    うぽつです!
    て貴方は霊夢やろがいΣ(゚Д゚)

  • @horror-izumi
    @horror-izumi 6 หลายเดือนก่อน +2

    ヤバすぎる召喚獣って言ったらFF10のヘレティックかな。初見の絶望感がヤバかった。

  • @潤爺さん
    @潤爺さん 6 หลายเดือนก่อน +1

    やり込み難易度は評価軸に入っているんでしょうか。
    メーガス三姉妹とアニマはカンストダメージなのにナイツオブラウンドはカンスト換算最大ダメージじゃないのは不公平に感じました。
    ナイツはコマンドカウンター+ものまねを8セット用意してカンストダメージ出せるまで能力強化したらカウンターカンストナイツ八連打で9999*13*8≒104万弱ダメになるんで作中でワンパンできないボスいなくなります。モノマネ元のナイツさえ先制できれば、ヨウジンボウのように金使わないし、ものまね始動なのでMP消費も0です。

  • @TSUKASA-FF
    @TSUKASA-FF 6 หลายเดือนก่อน +1

    メーガスはいいぞ

  • @漆黒さん-y2j
    @漆黒さん-y2j 6 หลายเดือนก่อน

    FF14だとほぼ敵で出てくるからなぁ( ・ω・)エデンのやつこっちが喰らうとは思わなかったよ

  • @user-tsukishima
    @user-tsukishima 6 หลายเดือนก่อน +1

    FF14のアレキに登場するクルーズチェイサーの変形シーケンスがまんまFF9のアークなんだよなぁ
    そもそもアークのデザインのモチーフがクルーズチェイサーブラスティーからきているからそっくりなのは当たり前なんだよなぁ!

  • @gohan_susumu
    @gohan_susumu 6 หลายเดือนก่อน +6

    同じような解説なのどうにかならなかったのかな

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 6 หลายเดือนก่อน +2

    FF15🤣

  • @komatsumoto53
    @komatsumoto53 2 หลายเดือนก่อน +1

    何か誤記ばっかだな
    実はRPGとかあんまり詳しくないんじゃないのかwww

  • @トントントントン-f2v
    @トントントントン-f2v 6 หลายเดือนก่อน

    零式のアレキサンダーが入ってない

    • @yutayuta4771
      @yutayuta4771 6 หลายเดือนก่อน +1

      ナンバリングタイトルじゃないからだろ

    • @masachyan
      @masachyan 6 หลายเดือนก่อน +1

      冒頭で外伝とスピンオフは除外って言っているけど😅