[Blender Tutorial] Sculpting, Retopology, Texture Paint/[블렌더 강의] 리토폴로지, UV맵핑 여자얼굴 모델링 만들기

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2022

ความคิดเห็น • 28

  • @user-mu5wi7ko5d
    @user-mu5wi7ko5d ปีที่แล้ว

    와 대박 ㅠㅠㅠ... 강의 올려주셔서 감사합니다!!

  • @o3o...-3-
    @o3o...-3- 3 หลายเดือนก่อน +1

    우와... 기본적으로 조각+그림+공간지각 능력이 있어야 이런것도 가능하겠다..

  • @jkyoo8330
    @jkyoo8330 ปีที่แล้ว +1

    큰 도움 되었습니다. 감사합니다.

    • @chichaart
      @chichaart  ปีที่แล้ว

      저도 감사합니다

  • @xochj358
    @xochj358 ปีที่แล้ว +1

    와 정말 잘 만들어요 멋져용!~

    • @chichaart
      @chichaart  ปีที่แล้ว

      우와 감사합니다

  • @crowofnaglfar
    @crowofnaglfar ปีที่แล้ว +1

    이건...귀하군요! 즐찾 구독해서 나중에 봐야지!

    • @chichaart
      @chichaart  ปีที่แล้ว

      감사합니다~

  • @kiwiops4811
    @kiwiops4811 ปีที่แล้ว +1

    오브젝트 미러 할때 귀 만드는 부분 조금만 천천히 하면 따라하기 쉬울것 같습니다

  • @bazarbekalibekov8742
    @bazarbekalibekov8742 ปีที่แล้ว +1

    Өте керемет, тамаша..))
    Сәттілік тілеймін,,

  • @user-tf8qm6kz1n
    @user-tf8qm6kz1n 5 หลายเดือนก่อน

    19:31 귀 붙이는 부분

  • @spacejourneywaves5420
    @spacejourneywaves5420 ปีที่แล้ว

    혹시 스컬팅 하실 때 레퍼런스는 어떤 거 보고 하셨는지 알 수 있을까요?

    • @chichaart
      @chichaart  ปีที่แล้ว

      www.pinterest.co.kr/ 여기 자료를 많이 참고하고 공부 합니다. 작품은 잘 기억나지 않네요 :)

  • @seoyeongkim-yf5hi
    @seoyeongkim-yf5hi ปีที่แล้ว

    29:54 이 부분에서 클릭하시는 모디파이어 뭔지 알 수 있을까요? 블렌더 3.4 버젼에서는 같은 게 안보여서요!

    • @chichaart
      @chichaart  ปีที่แล้ว

      ShrinkWrap 입니다.블렌더 3.4 버젼에도 있습니다 :) 리토폴로지면을 스컬팅면에 붙여주는 역할을 합니다.

  • @yij2766
    @yij2766 ปีที่แล้ว

    강의 올려주셔서 열심히 보고 따라하고 있습니다! 혹시 35:05 여기서 플레인(uv 딴 겉부분)이 비활성화 된 상태가 아님에도 버텍스가 안 보이게 짠 하고 변했는데, 어떻게 하신건지 알 수 있을까요 ㅜㅠㅜ?갑자기 사라져서 어떻게 해야되는지를 모르겠습니다....

    • @chichaart
      @chichaart  ปีที่แล้ว

      음 일단 텍스쳐가 바뀌는 상황에서 와이어가 없어진거 같은데요. 어떤 상황(대부분 에디트 모드)이건 뷰 포트에서 버텍스(와이어)가 전부 선택된 상황이면 이미지 에디터 에서도 보이고 와이어가 선택 안된 상황이면 이미지 에디터에서도 안보입니다. 보이든 안보이든 텍스쳐링 하는데는 상관없으니 하시다보면 자연스레 알게 되실거예요.:)

    • @user-ty4bz8ou6l
      @user-ty4bz8ou6l ปีที่แล้ว

      @@chichaart 안녕하세요 본 계정으로 글 남깁니다. 오래된 글에 댓글 달은거라 답변 주실지 몰랐는데 너무 감사합니다!!!
      하지만 궁금증이 해소되지 않아 영상을 올렸는데 혹시나 시간이 되시면 봐주실 수 있을까 싶어 링크 남깁니다..!! 귀찮게 해서 죄송합니다ㅜㅜ th-cam.com/video/D2NeavS-fLQ/w-d-xo.html

    • @chichaart
      @chichaart  ปีที่แล้ว

      @@user-ty4bz8ou6l 블렌더 텍스쳐 링크가 깨진듯한데요...참고 링크 하나 남길게요 ..th-cam.com/video/wgWd24dz7a4/w-d-xo.html
      그래도 안되시면 머터리얼을 지우시고 새로 만들어서 텍스쳐 연결해 보세요 :)

  • @user-vt7sl5nd1c
    @user-vt7sl5nd1c ปีที่แล้ว

    드로우 브러쉬로 눈의 윤곽 잡을 때 너무 깨지는데 어떻게 해야 하나요.. 제발 제발 알려주세요 ㅜㅜㅜ 부탁드립니다 ㅜㅜ

    • @chichaart
      @chichaart  ปีที่แล้ว

      깨짐이 있으면 복셀(voxel)사이즈가 너무 낮은것이니 조금씩 올려서 리메쉬 해주심 될거같아요~:)

  • @user-ch3hz6kj1s
    @user-ch3hz6kj1s ปีที่แล้ว

    29:49

  • @user-wi2ls7pq9v
    @user-wi2ls7pq9v ปีที่แล้ว

    안녕하세요! 영상 너무 잘봤어요 ㅠㅠ궁금한 점이있는데요 ㅎㅎ
    리토폴로지하고 나서 매핑을 하면 렌더링할때 plane에 윤곽이 보이진 않나요?.?

    • @chichaart
      @chichaart  ปีที่แล้ว

      렌더링시 윤곽같은건 보이지 않습니다. 감사합니다 :)

    • @user-wi2ls7pq9v
      @user-wi2ls7pq9v ปีที่แล้ว

      @@chichaart 친절한 답변 감사합니다!!!!!

  • @user-qm4je1lz8f
    @user-qm4je1lz8f 9 หลายเดือนก่อน

    마우스로 하셨나요 타블렛으로 하셨나요?

    • @chichaart
      @chichaart  9 หลายเดือนก่อน

      마우스만으로는 얼굴스컬핑이 힘들어요.. 타블렛으로 작업했어요 : )

    • @user-qm4je1lz8f
      @user-qm4je1lz8f 9 หลายเดือนก่อน

      @@chichaart 답변 감사드립니다! 빨리 타블렛
      장만해야겠네요