Como crear y como funcionan las brochas Insert MultiMesh en Zbrush
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- เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
- Hoy veremos como crear brochas IMM en Zbrush, que sirve para repetir objetos alrededor de una curva y con la que puedes crear cadenas, collares, enredaderas, pelo, etc...
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muy bueno, guardado como favoritos
muchisimas gracias, me algro de que te haya ayudado
Muy bueno el tutorial. Me ha gustado mucho.
muchisimas gracias, me alegro mucho, te recomiendo que eches un vistazo por el canal, estoy seguro de que encuentras mas cosas utiles
@@Clases3d sí, seguro que sí. Ya me he suscrito para echarle un vistazo. Gracias
@@guillermotrives1748 gracias a ti
Muy bueno, uso blender y cinema 4d. No conocia Zbrush. Gracias segui subiendo tutoriales de 3D !
muchas gracias, me alegro de que te guste yo usaba cinema y ahora estoy aprendiendo blender. Puedes ver más de mis tutos por el canal y puedes suscribirte para estar atento/a para cuando haya más, además si te vienes en unas horas por twitch tienes una clase para principiantes, quiza te interesa
Genial como siempre !! Muy interesante el contenido 😍
muchas gracias hombre me alegro de que te guste
Buena José Luis, buen tutorial. Gracias.
muchas gracias amigo
👏👏👏
hola! :)
Saludos!
He estado creando unas IMM para pelo y todo funciona bien (por defecto) pero cuando cambio la dirección de inicio/fin , mediante los botones de Flip Horizontal/Flip Vertical, el extremo final no se suelda, o sea, la parte final del cabello no termina cerrado o en punta, como en su valor por defecto sino que queda abierta... el mesh base tiene sus 3 polygroups de diferente color y las opciones de (triparts y weld points) activadas.
Gracias antemano!!
hola, supongo que es por el funcionamiento interno de la brocha, supongo que si haces el modelo al reves en vez de voltear la brocha deberia funcionar