Como crear y como funcionan las brochas Insert MultiMesh en Zbrush

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • Hoy veremos como crear brochas IMM en Zbrush, que sirve para repetir objetos alrededor de una curva y con la que puedes crear cadenas, collares, enredaderas, pelo, etc...
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ความคิดเห็น • 16

  • @luistoledano9938
    @luistoledano9938 3 ปีที่แล้ว +1

    muy bueno, guardado como favoritos

    • @Clases3d
      @Clases3d  3 ปีที่แล้ว

      muchisimas gracias, me algro de que te haya ayudado

  • @guillermotrives1748
    @guillermotrives1748 3 ปีที่แล้ว +1

    Muy bueno el tutorial. Me ha gustado mucho.

    • @Clases3d
      @Clases3d  3 ปีที่แล้ว +1

      muchisimas gracias, me alegro mucho, te recomiendo que eches un vistazo por el canal, estoy seguro de que encuentras mas cosas utiles

    • @guillermotrives1748
      @guillermotrives1748 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Clases3d sí, seguro que sí. Ya me he suscrito para echarle un vistazo. Gracias

    • @Clases3d
      @Clases3d  3 ปีที่แล้ว

      @@guillermotrives1748 gracias a ti

  • @daleroska4971
    @daleroska4971 3 ปีที่แล้ว +1

    Muy bueno, uso blender y cinema 4d. No conocia Zbrush. Gracias segui subiendo tutoriales de 3D !

    • @Clases3d
      @Clases3d  3 ปีที่แล้ว

      muchas gracias, me alegro de que te guste yo usaba cinema y ahora estoy aprendiendo blender. Puedes ver más de mis tutos por el canal y puedes suscribirte para estar atento/a para cuando haya más, además si te vienes en unas horas por twitch tienes una clase para principiantes, quiza te interesa

  • @MayaTubers
    @MayaTubers 3 ปีที่แล้ว +2

    Genial como siempre !! Muy interesante el contenido 😍

    • @Clases3d
      @Clases3d  3 ปีที่แล้ว +1

      muchas gracias hombre me alegro de que te guste

  • @intercambioradial
    @intercambioradial 3 ปีที่แล้ว +1

    Buena José Luis, buen tutorial. Gracias.

    • @Clases3d
      @Clases3d  3 ปีที่แล้ว

      muchas gracias amigo

  • @josecarranza5006
    @josecarranza5006 3 ปีที่แล้ว +1

    👏👏👏

    • @Clases3d
      @Clases3d  3 ปีที่แล้ว

      hola! :)

  • @Fasimedes
    @Fasimedes 2 ปีที่แล้ว +1

    Saludos!
    He estado creando unas IMM para pelo y todo funciona bien (por defecto) pero cuando cambio la dirección de inicio/fin , mediante los botones de Flip Horizontal/Flip Vertical, el extremo final no se suelda, o sea, la parte final del cabello no termina cerrado o en punta, como en su valor por defecto sino que queda abierta... el mesh base tiene sus 3 polygroups de diferente color y las opciones de (triparts y weld points) activadas.
    Gracias antemano!!

    • @Clases3d
      @Clases3d  2 ปีที่แล้ว

      hola, supongo que es por el funcionamiento interno de la brocha, supongo que si haces el modelo al reves en vez de voltear la brocha deberia funcionar