Epic Scale

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
  • To view my latest big project 👇
    • Kenopsia
    To follow me on the various networks 👇
    www.therookies...
    www.artstation...
    / matthieu_vfx
    / matthieu-mangez-b140511b4

ความคิดเห็น • 50

  • @izitest2785
    @izitest2785 3 หลายเดือนก่อน +4

    The terrain reminds me of the trailer of ES6 which should launch in another 50 years. Beautifully done Matthieu

    • @matthieumangez
      @matthieumangez  3 หลายเดือนก่อน

      Haha yes I just saw and indeed it is resembling, thank you very much friend! : )

    • @PraetorianAU
      @PraetorianAU 2 หลายเดือนก่อน +1

      And after those 50 years, you'll be waiting about a year just to get into the game because of all the loading screens you'll have to deal with.

    • @matthieumangez
      @matthieumangez  2 หลายเดือนก่อน

      @@PraetorianAU 😂😅🥲

  • @leoribeirop
    @leoribeirop 5 หลายเดือนก่อน +18

    this reminds me of the islands from how to train your dragon, this could be easily a hollywood blockbuster shot and no one would even notice a rando at youtube made it, BEAUTIFUL my friend.

    • @matthieumangez
      @matthieumangez  5 หลายเดือนก่อน +4

      Ahah yes indeed it could eventually have that effect, but I'm still a bit far from it xD I'm improving every day, new plan coming very soon, thanks man!

  • @nomeaningrlly69
    @nomeaningrlly69 3 หลายเดือนก่อน +1

    Looks very good, but shouldn’t the houses be a bit smaller? Apart from that the render is very realistic

  • @NestGFX_
    @NestGFX_ 5 หลายเดือนก่อน +5

    It's massive! Nice work bro

    • @matthieumangez
      @matthieumangez  5 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks man, this new plan is coming strong!

  • @Phillefx
    @Phillefx 4 หลายเดือนก่อน

    It looks great! I would push the village way back and make the houses smaller as it gives a rather tiny sense of scale. The camera move like this crane shot would work if the village would be further back and that the landscape can breath and become vast. Take the shot from Lord of the Rings where gandalf arrives at the hill overlooking the valley to minas tirith. Same camera move, but way bigger scale. I think if the character was more in the foreground, maybe over the shoulder shot would create more depth :) Just my opinion

    • @Johann-p5i
      @Johann-p5i 4 หลายเดือนก่อน

      Oke Chad! Go ahead then ;)

    • @Phillefx
      @Phillefx 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Johann-p5ifeedback should be important to everyone, but thanks user 🤓☝️

  • @vfxhenry
    @vfxhenry 4 หลายเดือนก่อน +2

    Amazing :)

  • @GKairo
    @GKairo 5 หลายเดือนก่อน +2

    this shit's fkn HONEY, gold, You've earned yourself a new mf follower G

    • @matthieumangez
      @matthieumangez  5 หลายเดือนก่อน

      Thank you my brother, it was a pleasure!

  • @WaspMedia3D
    @WaspMedia3D 2 หลายเดือนก่อน +1

    Is that all one scene?!

    • @matthieumangez
      @matthieumangez  2 หลายเดือนก่อน

      @@WaspMedia3D Yes my friend it is : )

    • @WaspMedia3D
      @WaspMedia3D 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@matthieumangez Nice! MAX really is the best for massive scenes. Must have take good knowledge of large scene optimizations.

    • @matthieumangez
      @matthieumangez  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@WaspMedia3D Yes, it's really good at handling large scenes, and I do have a good knowledge of optimization now 😄 thanks

  • @ndriqa
    @ndriqa 4 หลายเดือนก่อน +1

    Damn, looks very cool!

  • @carlos-barao8564
    @carlos-barao8564 5 หลายเดือนก่อน +1

    omg what a chicken ! this is so good !

  • @unrealhabitat
    @unrealhabitat 4 หลายเดือนก่อน +1

    Super cool

  • @deep8673
    @deep8673 5 หลายเดือนก่อน +2

    Wow very nice

  • @Hambxne
    @Hambxne 5 หลายเดือนก่อน +3

    Was hoping this was done in UE, but great work!!!

    • @matthieumangez
      @matthieumangez  5 หลายเดือนก่อน +1

      Eheh no totally on 3ds max maybe I'll get around to it one day, thanks in any case!

  • @nikhilbhardwaj1128
    @nikhilbhardwaj1128 5 หลายเดือนก่อน +5

    Is it possible to get exr renders of this shot to do comp ?

    • @matthieumangez
      @matthieumangez  5 หลายเดือนก่อน

      Actually I don't know man

    • @DannyshRosli
      @DannyshRosli 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@matthieumangez meaning, if you are able to provide him EXRs render sequence , so that he can try an comp it.

    • @nikhilbhardwaj1128
      @nikhilbhardwaj1128 3 หลายเดือนก่อน

      @@DannyshRosli yes excatly, i am also a comp artist, and the render mattiew mgz has done is amazing so just wanted to try my hands on it for the comp.

  • @TwinTailsRyu
    @TwinTailsRyu 4 หลายเดือนก่อน +1

    one day…

  • @ferozhossain3401
    @ferozhossain3401 5 หลายเดือนก่อน +1

    Nice

  • @EU5-h7
    @EU5-h7 4 หลายเดือนก่อน

    Is it unreal engine

    • @matthieumangez
      @matthieumangez  4 หลายเดือนก่อน

      No it was made with 3ds max and V-ray

  • @kaleabspica8437
    @kaleabspica8437 5 หลายเดือนก่อน +2

    wow,spec?

  • @arpy8
    @arpy8 5 หลายเดือนก่อน +1

    ADMN

  • @rushildodiya2443
    @rushildodiya2443 5 หลายเดือนก่อน

    good but house scale is to much bro

    • @matthieumangez
      @matthieumangez  5 หลายเดือนก่อน

      Ah, you think so? Personally, I find it rather coherent.

  • @bbrother92
    @bbrother92 5 หลายเดือนก่อน +2

    Blender?

    • @matthieumangez
      @matthieumangez  5 หลายเดือนก่อน +3

      No, it was done with 3ds max and V-ray

  • @quarryspanish
    @quarryspanish 5 หลายเดือนก่อน +1

    Nice