【DQ3 HD-2Dリメイク】クリアレビュー動画(ネタバレ注意)【第192回-ゲーム夜話】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 231

  • @193いくさ
    @193いくさ หลายเดือนก่อน +9

    自ら『保護』したモンスターを他のモンスターと戦わせるの外道勇者の振る舞いすぎるw

  • @稲葉孝弘-f1q
    @稲葉孝弘-f1q หลายเดือนก่อน +123

    いろいろ言われてるけどドラクエ3がまた注目されて最近疲れてる大人たちがロトの勇者だった頃を思い出して元気になったらエエなぁ

    • @杜社凛音
      @杜社凛音 หลายเดือนก่อน +9

      「元気になってね」
      良い言葉だ、今ではあなたのような心を想う人がいて、嬉しいものです。
      ネットを散見すれば、ドラクエ3に不満言うゲーマーが多い。自分で考える・想像する遊びの楽しみが分かってないように見えますね。
      鳥山明、すぎやまこういち、堀井雄二の最期の作品だから温情を持ってほしい。

    • @hanatosi2834
      @hanatosi2834 หลายเดือนก่อน +4

      思ったより3Dだった。背景の3D自体はドラクエ11に近い表現で良かった。

    • @qwertasdf-ch5zj
      @qwertasdf-ch5zj หลายเดือนก่อน +1

      本当に元気にならなければならないのは、いまだにファミコン版をやってる
      大人になれなかった層だと思うね。

  • @Edeiweiss
    @Edeiweiss 23 วันที่ผ่านมา +3

    今日と明日ははレベルアップの日❗️とみっちり鍛えてから難関ダンジョンやボス敵を攻略していくのが喜びであり楽しさだったのに、、、、、、

  • @san_manma
    @san_manma หลายเดือนก่อน +119

    不便さや躓いたりして時間を掛けることで湧く思い入れもあるよなと思いつつ、
    現代のプレイヤーはそんなバランスには付き合ってくれないよなぁと新しいドラクエを見て思った。

    • @HOUSEMUZIK1620
      @HOUSEMUZIK1620 หลายเดือนก่อน +14

      しかし一方でフロムの死にゲーは売れるという

  • @gaia9592
    @gaia9592 หลายเดือนก่อน +7

    実際クリアまで一切情報遮断してクリアしたけど、ネットの不満点がほぼ一致したので自分がクレーマーって訳じゃないとなんか安心した
    やっぱりドラクエ3リメイクは駄作ってのが更新されたのは残念

  • @エムジェントル
    @エムジェントル หลายเดือนก่อน +44

    普段ゲームしない人が雑魚的の頻繁な2回攻撃や対策アクセ余裕で貫通する高頻度状態異常にどう思うのか気になる

  • @ゴンベエ-c1l
    @ゴンベエ-c1l หลายเดือนก่อน +53

    ただ今回の不満点として、敵のザラキ地獄だけはキツかった。流石にザラキを10回近くかけられたらこっちもやられるっちゅうねん。

    • @涼村さんご-e6g
      @涼村さんご-e6g หลายเดือนก่อน

      らくらくにすると 絶対死なないですよ

    • @KT-xo7hx
      @KT-xo7hx หลายเดือนก่อน +3

      命の石を買って対策してます。
      まぁまぁ痛い出費w

    • @ANGEL-x-DEVIL
      @ANGEL-x-DEVIL หลายเดือนก่อน +5

      命の石は今作では大量に手に入りやすくなってるから、これで守れってことなんだろうね

    • @BrashDaim
      @BrashDaim หลายเดือนก่อน

      ようがんまじんからもドロップ可能ですね、命の石

  • @鯉窪蒼
    @鯉窪蒼 หลายเดือนก่อน +8

    11:44 からのまとめがとても良い比喩で、これぞ夜話さんのレビューって感じ

  • @シュラク38
    @シュラク38 หลายเดือนก่อน +37

    60時間ですべての要素をクリアしましたが、追加ダンジョンにもう二度と行きたくないと思った初めてのドラクエだった

  • @key7star
    @key7star หลายเดือนก่อน +19

    なんか最近のゲームってバリアフリーゲームみたいですね
    いかにサクサク・快適・簡単・楽にして無駄なもの面倒なもの削ぎ落して綺麗な画質でプレイする・・・
    RPGって役割を演じることで、理不尽なことや時間をかけて困難を乗り越えることでより没入感が増しそのゲームや世界に愛着が湧くものではないでしょうか
    今の子達ってどれくらい心に残る冒険をしたのでしょう、ゲームに手汗をかいた緊張のあるバトルや困難を乗り越えた喜びを感じたのでしょうか
    ドラクエって本当はそんなゲームなんですよね

  • @azks-wt5jf
    @azks-wt5jf หลายเดือนก่อน +9

    言うほどHD2Dか?って感じ
    オクトラと比べるとしょっぱい

  • @Adelheid1211
    @Adelheid1211 หลายเดือนก่อน +102

    なんというか快適になった部分は確かにある。
    しかしちょっとテストプレイした程度で改善できそうな不便でめんどくさいストレスな部分もやたらと目立つ。
    これって全体を通して監修した人が居たんだろうか?
    なんか個々の仕事をしたスタッフ同士の連携が皆無なんじゃないか?
    作業パート毎の仕事のクオリティ差がやたらと目立つ印象でした。

  • @ÆØŃ-r5z
    @ÆØŃ-r5z หลายเดือนก่อน +7

    良かったところ
    ・オートセーブ回り
    ・ルーラの移動箇所が町だけではなくなった
    ・追加イベント
    悪かったところ
    ・ダッシュ、船、ラーミアの移動が非常に遅い
    ・レミラーマがフィールド/ミニマップ上にしか表示されず、表示時間も短いので頻繁に唱えなければならない
    ・その割にとくぎや呪文のショートカットが無く不便
    ・戦闘のバランスが酷いくらいに大味
    敵の強行動に制限がかかっていないためドラクエらしからぬ、クリア後は女神転生の様な死にゲーになっている
    ルカニが相手の防御を下げる形になっておらず?、物理攻撃が殆ど死んでいる
    そのため防御無視のまものよびに頼らざるを得ない
    ボスに状態異常が効いてしまうため、ラリホー連打+〜ゲーになってしまっておりボスの威厳が皆無、雑魚戦の方がしんどい
    ・またその難易度緩和が不死身という調整放棄
    色んな開発における噂はありますが、総じて雑さや粗が目立ちます
    何回もプレイしたSFCの様な輝きは無く、うーんまぁ今のスクエニなら…とぼやいてしまう様なリメイクでした

  • @Simon_Cardinal
    @Simon_Cardinal หลายเดือนก่อน +143

    ドラクエ3の形に収まってはいるけど、ゲームとしての体験は全くの別物って印象
    より間口を広げてより便利にって現代風の調整をした事によって新しく生まれた部分もあるけどレベルアップ全回復やボス前ワープ設置といったやりすぎた過保護とも言える調整の結果、本来のドラクエ3のRPGとしてのパーティメンバーや所持アイテムの状況を考えながらダンジョン探索の押し引きをする面白さやゲーム体験の味わいみたいな物は損なわれてしまったと感じました
    それが良いことなのか悪いことなのか私にはもう分からないけど「これは私に向けられたゲームではなかったんだな」というのが自分の中での最終的な答えになりました

  • @おはよん-j5w
    @おはよん-j5w หลายเดือนก่อน +9

    やる時間が限られている(そもそも昔と違い体力的に長時間続けてプレイ出来ませんが)ので、まだ上の世界すら終わっていません。

  • @じゅ-s1u
    @じゅ-s1u หลายเดือนก่อน +37

    敵の戦闘AIが1番おかしいと思う
    難易度とかバランスが悪いとか以前に従来のドラクエでは当たり前のようにできてた敵の全体攻撃の回数制限とかどのキャラを優先的に狙うとかの細かい調整ができてない
    SFCですらやってたプログラムなのに

  • @モサクさん
    @モサクさん หลายเดือนก่อน +2

    良くも悪くも「現代のRPGに慣れた子」や「ゲームする習慣を残していない当時の子供」をターゲットにした調整よね

  • @Yasuo_Tatara
    @Yasuo_Tatara หลายเดือนก่อน +3

    このコンセプトとクオリティなら「SFC版のピクセルリマスター」を適正な価格でリリースしてくれた方が余程受け入れられたのでは?というのが正直な感想。
    大々的にリメイクとして売り出したのは商売としては正しいのでしょうけど、それならそれでもうちょっと頑張って欲しかった。
    特にクリア後コンテンツのバランスの悪さたるや、やり込み通り越して苦行に近い内容でかなり参ります。
    まぁオルテガ周りのエピソードの充実は割と好きでした。

  • @yt16j5t1huet8yh
    @yt16j5t1huet8yh 21 วันที่ผ่านมา +2

    難易度設定あるなら
    今時風と古参用の2種類用意すればいいのでは

  • @graywolf2772
    @graywolf2772 หลายเดือนก่อน +11

    高ランクのバトルロードの高額賞金はエンドコンテツ用の資金なんですよな

  • @LIFE-lg7dk
    @LIFE-lg7dk หลายเดือนก่อน +8

    絶賛系レビューかぁ

  • @ラスボナヴィル
    @ラスボナヴィル หลายเดือนก่อน +76

    今回の「新約ドラゴンクエスト3」という表現があまりにもしっくりきたので、「おお!!」と感嘆の声をあげてしまいました。自分もプレイしましたが落し所としては良い感じに仕上がってると思います。
    ファミコン版をプレイした人から見ると「ぬるい」と言われるかもしれませんが、こういう仕上がりにして頂いたスタッフの方に感謝しつつ楽しませて頂きました。
    というわけで2周目に突入したいと思います。

  • @猫隼ゆに
    @猫隼ゆに หลายเดือนก่อน +5

    ドラクエⅢは元からボリュームがあるゲームだったと思ってるけど、
    この肉付けでⅠとⅡはどーなるのか 単純に興味は湧いたっす

  • @rinkun0224
    @rinkun0224 หลายเดือนก่อน +66

    FC版からのファンですが充分楽しめてます。
    親切な仕様に変わった部分は物足りなくも感じますが便利機能として受け入れられてますし、なによりストーリーを大幅補完してくれて最高です。

  • @齋藤佑輔-r9k
    @齋藤佑輔-r9k 5 วันที่ผ่านมา +1

    ドラクエ6のフル3dリメイクを出して欲しいです。

  • @mixtape5680
    @mixtape5680 หลายเดือนก่อน +4

    オルテガの服はリメイクしてあげたほうがよかったと思う。

  • @yusukeh5829
    @yusukeh5829 หลายเดือนก่อน +29

    HD-2Dなのはもちろんええんやけれども、カメラを回転したくなるようなアイテム配置だけは少し考えていただきたいと思った。

  • @オカトモ
    @オカトモ 25 วันที่ผ่านมา

    主人公のお母さんのお話がとても良かったです・・・!グッ…と心に響きました。

  • @magomago0614
    @magomago0614 หลายเดือนก่อน +3

    時系列からしたら『3』から発売するのはわかるけど、
    『ロト3部作』としては初見で『(FC版)3』をクリアした時の驚きと感動を
    始めてドラクエを触れる人には『1&2』から遊んで味わって欲しい気持ちもあるんですよねぇ。

  • @hal057Q
    @hal057Q หลายเดือนก่อน +9

    4:45 ここは確かに全滅するよね……

    • @ANGEL-x-DEVIL
      @ANGEL-x-DEVIL หลายเดือนก่อน

      ここいちばんやり直した戦いだった

  • @中原建機
    @中原建機 หลายเดือนก่อน +23

    面白い動画ありがとうございました。ロマサガ2リメイクも出来れば見てみたいです。

  • @増量中-v9e
    @増量中-v9e หลายเดือนก่อน +3

    結局、全部1人で指示通りやってたら終わるゲームでは昔友達と色々頭を捻ったり、小遣いためてやっと手にした攻略本を辞書代わりにやり込んだりしたゲームとでは達成感が違うと思う。

  • @kat_pana
    @kat_pana หลายเดือนก่อน +4

    せめて11のシステムで作れなかったのかなぁ
    どんなにユーザーフレンドリーな味付けをした所で、根本のデザインがあまりに懐古向けすぎる

  • @hachirobee2119
    @hachirobee2119 หลายเดือนก่อน +6

    普段ゲームしなくなった人達にゲームを再び楽しんで貰うという点で良リメイク
    ただ迷ったり探したり、敵の強さに苦しんだりというのもRPGを面白くする大切な要素
    ちょっとガイドし過ぎで一本道のおつかい感を感じました
    あと細かいところですけど、ひとくいばこを弱くしたのも悪手かなと
    通常エンカウントしないトラップモンスターは、冒険に緊張感を与える良いスパイスなので、初見時はギャーとなるくらいでないと存在意義を失ってしまうなと
    あと難易度設定もシンプルにモンスターの強弱の方が良いかと
    死なないはゲーム性を壊してしまってる
    当時のプレイヤーがメインターゲットなので、難しいでは無く、ロマサガ2の様に難易度オリジナルの「難易度ファミコン」が有れば喜ばれると思う

  • @pootaroh1978
    @pootaroh1978 หลายเดือนก่อน +2

    ルーラで天井に頭ぶつけるようになったのは4からだったはずなんだけどみんな3でもぶつけてたって感じなんですよね。

  • @bobmenj629
    @bobmenj629 หลายเดือนก่อน +4

    11:11 すごろくがなかったのがこんなしょうもない理由だったとは残念だ。すごろくとカジノがあればそれだけで楽しいのに

  • @Wasabi-Osushi
    @Wasabi-Osushi หลายเดือนก่อน +2

    遊び人のレベルが20になったら賢者にする想定で最初から遊び人いれたけど…
    ???となってる特技が気になって、ラスボス直前まで遊び人を入れる事になってしまったよ🤣

  • @tarouyakisoba2808
    @tarouyakisoba2808 หลายเดือนก่อน +1

    エジンベアのパズルはシステムでリセット可能になったにも関わらず、
    町の人はいったん外に出たらやり直せるぞとアドバイスしてくれる。
    この辺の会話に変更がないのはどうなのかしら?と思いました。

  • @kubiga.mogeru
    @kubiga.mogeru หลายเดือนก่อน +1

    今日クリアしてやっと夜話さんの動画見に来れました!夜話さんはいつも愛情のある動画なのでとても好きです。D&Dやウィザードリィはここに合わせた布石だったのかと思ってしまうくらいナイスな流れでした。追加要素もとても素敵なものばかりですごく楽しめました。ブルーメタルの話やラストのワンシーンは本当にやってよかったと思います。新訳、に原作の堀井さんがいらっしゃるというのも本当に有り難い事だと思います。まさに伝説の真っ最中に自分も居るのだと感じられます。100年後のゲーマーが見たらとんでもない時代だと思うでしょうね。本当に楽しかった!!裏ダンも楽しみます🎉

  • @Latis.
    @Latis. หลายเดือนก่อน +21

    ゲーム夜話さんがビートルズファンだということが分かりました!

    • @debudebu877
      @debudebu877 หลายเดือนก่อน

      0:31のとこのパーティーとかはビーチボーイズのメンバーの名前ですね

  • @入船潤
    @入船潤 หลายเดือนก่อน +1

    ある程度の不便さを楽しむのもドラクエだと思ってるので、今回のHD-2Dは不満はなく
    新鮮な気持ちと懐かしい気持ちをもってすごく楽しめています。
    1・2のほか、4~6も出してほしいです!!!

  • @tat2853
    @tat2853 หลายเดือนก่อน +5

    明確な主張こそされていませんが、少なからず夜話さんの失望が伝わってきました。
    プレーヤーの気づきとそれを誘導するさりげない仕掛け、というあるべき姿が取り払われたのは残念でしたね
    HD-2Dのシンプルなマップ構成なら現代仕様のアシストは必要なかったと思います

  • @kaz_mr
    @kaz_mr หลายเดือนก่อน +68

    DQ3のリメイクとしては最高でしたよ。
    ただね、もっとこうして欲しかったって部分がいろいろたくさんあったのですよ。
    DQ11やオクトラではできてたじゃんって不満点が。

    • @くろべえ-j6e
      @くろべえ-j6e หลายเดือนก่อน +44

      わかりやすいとこだと、戦闘中にキャラ動かすのは工数が増えるのでやめときましたって、インタビューで言っちゃってましたね。ライブアライブとかよりよっぽど売上見込めるドラクエでどうしてそこを妥協しちゃうかなあ😢

    • @蓮-n9z
      @蓮-n9z หลายเดือนก่อน +46

      リメイクというよりはもはやリマスターに近いと思う
      よく比較されるけどロマサガ2リメイクとはリメイクとしてもRPGとしての完成度も、ゲームにかける開発陣の意気込みや思い入れも、何もかもが下回る出来だった
      ドラクエ3が大好きな人や古風な作品を好む人以外は、これに8000円近く出して満足する人は少数だと思う

  • @crime_doesnot_pay1464
    @crime_doesnot_pay1464 หลายเดือนก่อน +3

    ファミコンでやってた人間からすると、全滅してもオートセーブやらリトライ可能なのはかなりのヌルゲー化としか見えないんだよなぁ…

  • @akabeko-family
    @akabeko-family หลายเดือนก่อน +3

    多数の便利機能を搭載しても不満点が出ているのを見ると、ソシャゲに慣れ親しんでいる現代人には「不便を楽しむ」というのはなかなか難しいのかもしれませんね。

  • @カミタケタイガ
    @カミタケタイガ หลายเดือนก่อน +3

    自分は正直言って楽しめませんでした
    ドラクエ3が大好きだからこそ今作の作りは雑の一言でしか表現する事が出来ないのです

  • @のりのり大田
    @のりのり大田 หลายเดือนก่อน +36

    ルーラとリレミトの消費MP0は、何か違うな〜って感じがした。
    ファストトラベルじゃなく、あくまでも魔法なのだし。

    • @so8661
      @so8661 หลายเดือนก่อน +4

      そうそう、余力を残すなり無理なら引き返すなりの判断が、冒険のリアリティとして緊張感や進退悩んだり…これが面白いのに。

  • @KT-xo7hx
    @KT-xo7hx หลายเดือนก่อน +1

    今回のリメイクでの変更点を的確に言語化してると思います。
    流石です。

  • @宇理-z2w
    @宇理-z2w หลายเดือนก่อน

    面白そうですね!開発の進捗が全然でないで、最近になって発表されたので当時を知ってる人間として、概ね好評なのは嬉しい限りですが
    すごろくがあったら最高でしたね・・・やっぱりSFCの出来が前提にくるのでそこは配慮して欲しかったと思います
    まぁでもこうやって新しく遊べるのは、良い時代になったと思いますよ!
    お疲れ様でした、気になってるゲームの題材だったので興味深かったです!

  • @ANGEL-x-DEVIL
    @ANGEL-x-DEVIL หลายเดือนก่อน +4

    ルーラやリレミトを便利にしてるのだから、メダルおじさんのとこも考えて欲しかったのは同意見
    あと、ラーミアはもっと速く移動してほしいな

  • @user-my2sm7ms7z
    @user-my2sm7ms7z หลายเดือนก่อน +8

    ゾーマの前まで飛べるのはあかん
    誰か止める奴おらんかったんかw

  • @YTK-qk9fi
    @YTK-qk9fi หลายเดือนก่อน +3

    これじゃあクリアした達成感とかなさそう(おっさんの感想)

  • @nobuccigaming
    @nobuccigaming หลายเดือนก่อน +2

    クリアしましたが、新作かな?と思っていたくらい全然違う内容だと思いました。またオルテガのことに関しての描写や、副題への流れも素晴らしく良かったです。
    確かに右スティックで視点移動をしたくなる瞬間はありましたが、しかし、箱庭にいる感じというのはとてもあって「よく見えないから隠せる」とか、そういう面白さはありました。
    1&2が出るのもものすごく期待してます。
    自分は音声が嫌でCV消して、わかりやすすぎるのも嫌で、行く場所表示オフにしてプレイしていました。
    ちなみにアリアハンのメダルの人ってなんですか?いまだに小さなメダルを交換してないんですけど!

  • @ぱいんわん
    @ぱいんわん หลายเดือนก่อน +2

    リレミト、要る? ダンジョンもルーラ地に設定されるし「(屋内使用での)頭ゴン」も無いから、削除してくれても良かったような。あとルーラMP0なら、もういっそキメラの翼は誰もが覚えるMP0の特技か無限に使えるアイテムであってくれ。有料である意義が薄れるんよ

  • @おむらいすおむらいす-r9s
    @おむらいすおむらいす-r9s หลายเดือนก่อน +107

    これ、堀井雄二さんがゲームバランスとかUI周り監修したんだろうか…。

    • @lotusflower44
      @lotusflower44 หลายเดือนก่อน +43

      ドラクエの象徴という存在意義だけなので発言権は皆無という立場です

    • @野森佳
      @野森佳 หลายเดือนก่อน +43

      リメイクで陣頭指揮はやらないよね。
      下手するとナンバリング新作でさえどこまで関与するのかみたいなレベルかもしれない。

    • @gamertakcamray1944
      @gamertakcamray1944 หลายเดือนก่อน

      検索してもディレクターの名前がでてこない、
      スタッフロール動画も検索に引っかからない。

    • @半額-n1y
      @半額-n1y หลายเดือนก่อน +14

      ​@@lotusflower44発言権がないはありえへんやろ

    • @rarukichi
      @rarukichi หลายเดือนก่อน +15

      ゲームバランスは昔から悪かったですよ

  • @なしな-g8m
    @なしな-g8m หลายเดือนก่อน

    問題はオリジナル版の次点でボリュームが小さくなってしまうリメイクDQ1・2が今回のリメイクDQ3を越えられるかという所ですね
    イベントやシナリオ追加も難しい上にメンバーは完全固定なので周回プレイもされにくい

  • @hachirobee2119
    @hachirobee2119 หลายเดือนก่อน +2

    ファミコンやスーファミ時のプレイヤーで、今は普段据え置きゲームまではしなくなった人達に取って、今回のリメイクは思い出を壊す事なく、当時感じたワクワク感を感じれる良リメイクだと思いました
    普段からガッツリゲームを遊んでいる人からしたら、物足りないというのは仕方ないのかなと
    コンセプトから求めるものが外れてますからね

  • @ぎんしゃり-l4r
    @ぎんしゃり-l4r หลายเดือนก่อน +1

    新しい街にいって装備品の値段見て絶望的にゴールドが足りないあの感じはちょっとほしかったな。ドラクエといったら休みの日とか延々と街の周りぐるぐるして金稼ぎとレベル上げしてる思いでしかない。今回はその辺に落ちてる装備品売ったりとかバトルロードの賞金とかでかなりお金に余裕がある

  • @キャプチャ確認用
    @キャプチャ確認用 หลายเดือนก่อน +7

    私は古いドラクエではふくろ登場前の5までのリソース管理をしながら洞窟を進んでいく過程が結構好きだったので6以降少しその点で寂しさ感じています。
    のこりMPが16に近づいた時のまだ長そうだから引き換えそうとか、リレミトさえ使えればキメラのつばさや馬車メンバーのルーラがあるから8までOK、とかのやりくりと駆け引きも面白かったです。
    一方で現代のオープンワールドでファストトラベルにアイテム要求されたらふざけんなよと憤慨するので、ドラクエだから許してるだけだったのかもしれないです笑

  • @noirdai4488
    @noirdai4488 หลายเดือนก่อน +1

    まだ攻略途中ですが、当時と比べると、わかりやすく遊びやすいと感じましたが、強さのUIが見にくかったり11と違うところがちょっと戸惑いました。カメラはプレステ1版のドラクエ7と同じ感じにしてくれた方が良かったなと思いました、はぐれモンスターが見えなくて探すのが大変でした。昔と比べて強化の種が手に入りやすいので、クリア後のやり込み要素が楽しみです。ドラクエ8の3ds版みたいになるのかどうか

  • @kumakumakuma11111
    @kumakumakuma11111 หลายเดือนก่อน +1

    ゾーマを倒すまではまぁよかったけど、隠しダンジョンからはすっげークソバランスやった

  • @chikazandmay
    @chikazandmay หลายเดือนก่อน +1

    私は逆にあまり楽しめませんでした。カレーをずっと待っていたのに出て来たのはハヤシライスみたいな。パッと見は似てるんですが本当にこれでいいのか?と。
    レベルアップで回復しちゃう→宿屋、僧侶の必要性。ルーラの大幅改変→リレミトってダンジョンから出る魔法よね?利便性をあげるというならラーミアの速度は・・・?
    あげだしたらキリがないです。出来れば、最初にDQ3リメイク出します!の時のままの形の物を遊びたかった。そして、やはり1&2から遊びたかったです。

  • @tomozog3661
    @tomozog3661 หลายเดือนก่อน +1

    2DだったらSFC版でいいかな
    オルテガの補完ストーリーは気になるからセールで安くなったら買うと思います

  • @mouthanffff
    @mouthanffff หลายเดือนก่อน +2

    3はアレフガルドの音楽聴いた時に感動したなぁ

  • @オワタロウ-m1p
    @オワタロウ-m1p หลายเดือนก่อน +1

    ノアニールみたいなやらなくてもいいイベントを大量に増やして欲しかった感
    自由度がちょい下がったのが不満
    物理も妙に弱いし

  • @島大介-j1l
    @島大介-j1l หลายเดือนก่อน +21

    2:48
    カメラを動かしたいというのは見えないものが多いからくる要望だから
    それに対して2Dだからっていわれても、ならもっと工夫してくれって話になると思う

  • @Tm-eo7xf
    @Tm-eo7xf หลายเดือนก่อน

    一応HD-2D作品でもトライアングルストラテジーってゲームがカメラの回転機能採用していた例自体はあるんだよね
    ただあんまり評判自体は芳しくなかったような記憶がある

  • @myagow
    @myagow หลายเดือนก่อน +1

    初代からリメイクまでプレイして、HD-2D発表後もずっと楽しみにしてたのだけど、
    途中でDEIとポリコレ突っ込んできた時点で冷めて買うのやめました。
    多少のヌルゲー化も遊びやすくするのでOKですが、思想の押しつけは個人的にNGです。

  • @スリーリングス
    @スリーリングス หลายเดือนก่อน +6

    SFCやってるときと印象が変わらなかったから、とくに買う必要もなかったかなと思える出来だった
    新しい驚きはなく、面倒くささだけがやけに感じられた

  • @体力を6にする
    @体力を6にする หลายเดือนก่อน +1

    せっかくキャラグラあるし戦闘で動かしてあげて欲しかったですね
    後鳥と船の移動がきつい位ですかねぇ

  • @perochu
    @perochu หลายเดือนก่อน

    予約して購入しました。序盤は面白かったですが、
    ストーリーを進めるにつれて戦闘のバランスが個人的には難しすぎて閉口、
    最後は「楽ちんプレイ」でないとクリアできませんでした。
    恐らくこれをベースに「ドラクエ1・2」もリメイクすると思うので、
    買うかどうかは様子見します。

  • @yoz5700
    @yoz5700 หลายเดือนก่อน +20

    流石ゲーム夜話さん
    一番納得出来る感想動画でした
    万人が満足する作品作るって難しいですよね

  • @しおのまきる
    @しおのまきる หลายเดือนก่อน +15

    昔と違って今ならDLCの可能性もあるので、
    追加ダンジョンとすごろくを出してほしいですね。

  • @toru2220
    @toru2220 หลายเดือนก่อน +15

    リレミトは本当に使わなかったなw
    後半、全滅時のオートセーブ狙いで、ボスで手前であえて雑魚にエンカウント&逃げるをしてオートセーブしてから挑むようになった

  • @Timutimu-xp
    @Timutimu-xp หลายเดือนก่อน +1

    正直DSの6、psの7辺りに近い見た目だからこそHD-2Dであっても回転できるのはあって欲しかったかな

  • @bbbb4387
    @bbbb4387 หลายเดือนก่อน

    未プレイですけど、
    今は、
    攻略情報とかネットで簡単に調べたりできる時代ですから、
    そういうのがあって、
    こうしたリメイクになったのかな、
    なんて思ったりしましたけども。
    なんというのかな、
    「ドラクエⅢというのはこういうゲームでしたよ」
    というのが制作方針として大きかったのかなと。

  • @teas904
    @teas904 หลายเดือนก่อน

    X長押しでほぼまんたんを考えられるなら、
    ZR+何かで登録した呪文・とくぎ(特にくちぶえ)が使えても良さそうなんだけどなぁ
    細かい注文はいくつかあるが、腐っても鯛でしたよ

  • @sumonmon
    @sumonmon หลายเดือนก่อน +11

    エンカウント高め、キラキラは回収したくなるような物、全体攻撃装備多い、と稼ぎしなくても進められるボスが強いと感じたらレベル上げとライト向けに感じ。クリアまでは…ね。

  • @kotgantas4199
    @kotgantas4199 หลายเดือนก่อน

    10:14 保護して戦わせるという矛盾w

  • @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d
    @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d หลายเดือนก่อน +15

    やっぱりワールドマップがないと世界を旅してる感がないんだよね。
    限られた地域だけ巡って世界を救うと言われても実感湧きにくいよ。

  • @伊達政宗-w6s
    @伊達政宗-w6s หลายเดือนก่อน +1

    まだプレイしてないが、魔物使いがいないとつまらないのでは?
    ますます武道家と戦士が使われないキャラになりそう

  • @まっしゅ-v2s
    @まっしゅ-v2s หลายเดือนก่อน

    大陸の町やダンジョンなどのないところにも行かせる工夫、素晴らしいと思いました。あとルーラは長押しすれば移動先の外に降りられるも付け加えてほしかったかな。あれだけ掘り下げるなら。きえさりそうややみのランプも使う機会が増えて、あるものの有効活用も素晴らしかったです。難易度いばらの道だけはちょっとデバックちゃんとやったかなというはまり具合でイラっとすることもありましたが、全体的に見てさすがは堀井さん監修の作品に仕上がったなとは思います。

    • @のた-s7u
      @のた-s7u หลายเดือนก่อน

      外に降りるコマンドはあるで

  • @TAK2960
    @TAK2960 หลายเดือนก่อน +1

    妥協が透けて見えるのがいかんと思います
    キーコンフィグが無いのもコレがベストと判断した、って断言できるから入れてませんと昔のドラクエ作った人インタビューで見ました
    ぼくがんばりました、じゃ低評価も致し方無いと思うのです

  • @アニメは生き甲斐
    @アニメは生き甲斐 หลายเดือนก่อน +17

    fc版はやったことないけどGBとsfc版のドラクエ3はよくやってたアラフォーおじです。
    今作もトロコンまでやったけど、敢えて旧ドラクエ3の雰囲気そのままに作った印象を受けました。
    見る限り賛否両論だけど個人的にも懐古厨向けで、今の子供たちに進められるかというと微妙だと思いました。
    やはりシナリオやゲームシステムそのものが昔のままなのは厳しいし、同じHD2Dならオクトパスシリーズの方が出来は良いと思う。
    リメイクはこういうのでいいんだよと、FF7Rみたいに大胆に変えていいんだよの判断が難しかったのではないでしょうか。

  • @maniamm6656
    @maniamm6656 หลายเดือนก่อน +3

    FC時代の理不尽難易度に鍛えられた世代では、現代の調整には物足りなさを感じてしまうのは仕方ないと思います^^;
    ま、ゲームなんですから肩の力抜いて楽しめてなんぼですよね。

  • @YOKOTA-1
    @YOKOTA-1 หลายเดือนก่อน +1

    リメイクを重ねる毎に改悪されている、といった所でしょうか…。
    リメイク回数がもうネタ切れであることを示しているのかなと。
    良かったものに敢えて手を加えて台無しにしてしまう
    正に『蛇足』なのですかねぇ。

  • @人狼ペンキ
    @人狼ペンキ หลายเดือนก่อน +1

    正直にいうとスーファミ版の方が面白かった… なんでこんなにアタック弱いの?と思いました。特技か魔法でないとまともなダメージ与えられない。
    後、状態以上地獄がきつい。
    目覚ましリングつけてても寝るし。
    すくむし、何もできないでビーストモード終わる時ある。
    やってて辛い。

  • @violetavino4226
    @violetavino4226 หลายเดือนก่อน

    全滅をした場所と状況にものすごく見覚えがw
    ここは旧作をプレイした人ほど陥りやすい罠ですね

  • @柳タヌ吉
    @柳タヌ吉 หลายเดือนก่อน +14

    トライアングルストラテジーもスクウェア・エニックスのHD-2D作品ですが、カメラ回転機能がついています。あくまで表現方法のひとつであって、HD-2Dだからカメラ回転しないってのは違うと思います。

  • @chankon9914
    @chankon9914 หลายเดือนก่อน +34

    見事なまでの先行逃げ切り。
    この作品ほど思い出補正で逃げ切った作品はもう出ないだろう。
    他の人も危惧していたが、堀井氏も監修してのこれだと思う。
    アイディアを出す人がいないのがあらわになったのがハッキリと判った。
    ドラクエ12もダメだと思う。

    • @TAK2960
      @TAK2960 หลายเดือนก่อน +2

      ガッツリ売り上げ落ちるんじゃないかと思ってます

  • @oresama2621
    @oresama2621 หลายเดือนก่อน +6

    一部のボスが鬼畜仕様すぎるのと勇者があまり役立たずで申し訳なくなるところ以外はかねがねよかった

    • @ANGEL-x-DEVIL
      @ANGEL-x-DEVIL หลายเดือนก่อน

      性格のせいなのかわからないけど、いままでみたいに勇者が攻撃役っていう立場にいられなかったですね。ギガデインがなけれぱ、攻撃に参加できなかった

  • @万卜人のオタク夜話
    @万卜人のオタク夜話 หลายเดือนก่อน +48

    4~6もリメイクしてほしい

    • @NATUAM
      @NATUAM หลายเดือนก่อน +10

      特に6ね。
      仲間モンスターは復活させるか、復活させないなら別の新要素(追加ストーリーや更なる裏ダン&裏ボス)を追加で。
      あとキャラや転職システムのバランス(ステータスや特技)も見直して欲しい。

    • @けむぺ
      @けむぺ หลายเดือนก่อน +6

      5はPS2版準拠のリメイクも欲しかったり(イベントの演出とか好きだった)
      ドラクエじゃないけど、同じエニックスから出てたミスティックアークも2D-HDリメイクと相性良さそうだなぁ

    • @hanatosi2834
      @hanatosi2834 หลายเดือนก่อน

      100%リメイクをすると思う。スクエニは利益が出るゲームがドラクエしかない。堀井雄二が生きているから製作スタッフが喧嘩して制作中止もない。

  • @per20060828
    @per20060828 หลายเดือนก่อน +3

    行き先表示、全滅リトライ、便利すぎるルーラ、マップ表示なんかはイージーモードだけにまとめて欲しかった。
    この便利さは面白さを削ぐ便利さなんだよな。
    嫌なら使うななんて理屈通用するかよ。あるんだから使うわ。

  • @tin2blur210
    @tin2blur210 หลายเดือนก่อน +5

    クリアしたけど裏ダンはもう作業みたいなもんだからやる気おこらんなぁ

  • @ここが好きすぎるGAMEシーン
    @ここが好きすぎるGAMEシーン หลายเดือนก่อน +12

    PS5版でクリアしたところです。
    HD-2Dが個人的に最も好きなグラフィックなので、ドラクエ3リメイクは最高に楽しめました。
    海の描写については、これまでプレイしたゲームの中でNo.1かもしれません!
    キャラメイクも楽しいですし、正直ストーリークリアまでは、今作ぐらいの長さが丁度いいと感じました。
    強いて言えば、戦闘の迫力がもっと欲しかったっす...。

  • @hpphpp4238
    @hpphpp4238 หลายเดือนก่อน +1

    時間が足りなくてすごろくの実装を見送ったのに、値段はフルプライスかあ。いやあ、うん、本当にそれでいいの?

  • @御間垣友也
    @御間垣友也 หลายเดือนก่อน

    FC版のみプレイ者です。「あぁ、こんな感じだったなぁ…」と、懐かしく、楽しみながら最後までプレイ出来ました。なおSwitch版、手持ちプレイ。
    ただ、細部をもっとこだわって欲しかった。例えば、頻繁に使用する特技や呪文のワンボタン設定、HD2D化されたマップの見やすさ、ナナメ移動時のキャラ絵など…。
    途中で開発会社が変更されて、費用や納期に課題があったことは容易に想像出来るのですが、「ドラクエ3の決定版」としての回答を見たかったな、という気持ちもありますね。

  • @TheSakanagare
    @TheSakanagare หลายเดือนก่อน

    今回追加部分の試練の神殿の途中でリタイアしました。
    パンドラボックスはともかく、ちいさなメダルあつめ強制とかクソつまんないおつかいを何度もやらせるとかプレイヤー舐めてると思います。
    私はゾーマ戦までは細かい不満は色々とありつつも、普通に楽しんでプレイしてたんですがゾーマのあまりの弱さ(いばらの道選んでるのに)とSFC版に比べて遥かに劣る
    攻撃モーションのショボさに一気にテンションが下がり、そこからクリア後の今回の追加部分の雑さで完全に駄目リメイクという認識になりましたね。
    堀井さんがこれをOKとするなら今からXⅡがどうなるか不安で仕方ありません。

  • @matsuyuu4007
    @matsuyuu4007 หลายเดือนก่อน +3

    新しい動画待ってました!

  • @henzawa
    @henzawa หลายเดือนก่อน +5

    ビートルズが世界を救ってて話が入ってきませんでした