Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 4 - Геймплей Механика

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ย. 2024
  • Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment.
    Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual.
    Первый режим - Пчёлы.
    В этом видео я показываю созданную игровую механику которая и задает геймплей.
    Игрок может строить базу из пчелиных сот, доступны такие постройки как: Стена, Турель, Яйцо возрождения, Бункер с турелью, Аптечка.
    Паук теперь может спавнить помошников и управлять ими, раставлять ловушки для пчел.
    Modboard: Animal Crossing, Brawl Stars,
    Разовый донат new.donatepay....
    Patreon - / cyberstars
    Discord - / discord
    TikTok - www.tiktok.com...
    Google Play - play.google.co...
    Facebook - www.facebook.c...
    Instagram - www.instagram....
    ВКонтакте - cyberst...
    Телеграм - t.me/cyberstars1
    #cyberstars #gamedev ‪@UnrealEngine‬ #Choomby Чумби Choomby

ความคิดเห็น • 41

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  10 หลายเดือนก่อน

    Курс по Unreal Engine 5 мультиплееру - th-cam.com/play/PL2suyruNHd0hxXUHQHWpWeiKY5bRzDKF5.html
    DISCORD - discord.gg/z8t2uSWCBq

  • @TheBestSurvival
    @TheBestSurvival 11 หลายเดือนก่อน +5

    Класс, мне нравится, как ты и игру делаешь и уроки выпускаешь. Пусть у тебя до конца этого года будет 200к подписчиков!!!

  • @uyuyuyi
    @uyuyuyi 11 หลายเดือนก่อน +2

    Блин, так прикольно😮😊 Продолжай делать игру. КЛАСССССССС👌✌️

  • @lukakoch1832
    @lukakoch1832 11 หลายเดือนก่อน +1

    Мега хороший канал, очень помогаешь, продолжай в том же духе!

  • @shadowplay4836
    @shadowplay4836 11 หลายเดือนก่อน

    Классные и понятные уроки, которые очень сильно помогают в изучении движка. Продолжай в том же духе, желаю побольше новых подписчиков

  • @plums1818
    @plums1818 11 หลายเดือนก่อน +4

    3:35 Delay => DestroyActor можно заменить одной нодой SetLifeSpan или в ClassDefaults установить InitialLifeSpan время после которого актер самоуничтожится, так сказать немножечко оптимизации)

  • @blade_444
    @blade_444 11 หลายเดือนก่อน +2

    Ура видео

  • @vasyapupkin4047
    @vasyapupkin4047 11 หลายเดือนก่อน

    Все супер как всегда. ❤ заставка с мужиком в шлеме все равно самая крутая. Я даж иногда ностальгирую, ролики из за нее включаю.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  11 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, но она была под 4 анрил.
      Переделать не могу, нет исходника

    • @vasyapupkin4047
      @vasyapupkin4047 11 หลายเดือนก่อน

      @@cyberstars-5839 да и не надо переделывать. Она и так крутая. 🤗

  • @top1hit
    @top1hit 11 หลายเดือนก่อน

    Шикос, скоро залипну на все серии

  • @ДмитрийДогадин-ц3ц
    @ДмитрийДогадин-ц3ц 11 หลายเดือนก่อน

    О , видосы подъехали 👍

  • @serega-star
    @serega-star 11 หลายเดือนก่อน

    Смотрю кайфую от то го что происходит на экране, еще могу посоветовать какую то механику с рандомом добавить чтоб игра была колоритнее

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 11 หลายเดือนก่อน

    Самый лучший изюмчик

  • @1play2fun
    @1play2fun 11 หลายเดือนก่อน

    Маханика на месте

  • @sergeyrovda2815
    @sergeyrovda2815 11 หลายเดือนก่อน

    Круто. Если игрок за пчелу будет бежать и постоянно кликать "Е" он разминирует автоматически попадающуюся ему паутину или разминирование становится активным только для паутины, которая захватила пчелу? что если поставить одну паутину на другую, они обе срабатывают и разминируются или по очереди, можно было бы tags присваивать пчеле и включать проверку. вообще механика с колизиями паутины как захват и разминирование небалансная чуть улучшило бы ситуацию, на мой взгляд, сработавшая паутина становится видна пчелам и они могут разминировать её можно и коллизию размина увеличить тогда, несработавшая паутина не взаимодействет с разминированием пчел. Я бы предложил еще добавить вариант яростного кликинга пчеле чтоб она смогла вырваться из пут, либо миниигру какую нибудь по перекусыванию нитей, на случай если играешь с мудаками-одиночками чтоб не ждать освобождения часами, ну либо тихий дамаг, чтоб как медленный таймер до смерти и сразу в очередь в кокон. Второй момент, я бы делал персонажу, который зашел в пень или кусты, разные блюры на экран за пределами пня, типа его не видно но и у него становится сложно различимо все вокруг или хотя бы символично отметил бы его, чтоб его движение контролировать, особенно через длинные туннели, полезно было бы чтоб игрок сам смог найти себя на экране, не есть хорошо, когда пешка игрока пропадает. Ну и пожалуй последнее, может устроить не очередь на возрождение, а кто добежал призраком, тот и вселился, если будешь делать пчел различного назначения, более полезные пчелы смогут быстрее вне очереди вылетать, да и появится шанс если улей можно везде строить, то можно будет где нибудь в отдалении сделать свое секретное гнездо с яйцом для себя. Либо, если все вокруг общественное, то по периметру экрана делать виджетовые подсказки как указатели целей на все кладки в которые можно заселиться.

  • @w0njet
    @w0njet 11 หลายเดือนก่อน

    Задумка гри топ и реализация

  • @ivanpetrov2000
    @ivanpetrov2000 11 หลายเดือนก่อน +2

    Почему вода? Пусть это будут химикаты, которыми опрыскивают, пусть химикаты убивают а не вода.

  • @Bekzat-l4r
    @Bekzat-l4r 11 หลายเดือนก่อน

    😮

  • @MesyaDev
    @MesyaDev 11 หลายเดือนก่อน

    1:25 я думаю, что хорошей практикой будет не отключать, а всё же создать отдельный канал который стоит назвать как следует, чтобы в дальнейшем небыло с этим путаниц и для других разработчиков тоже всё было понятно.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  11 หลายเดือนก่อน

      Все верно. Не могу придумать распределение каналов, еще нет четкого понимания структур

  • @ivanpetrov2000
    @ivanpetrov2000 11 หลายเดือนก่อน

    Когда к соте/ам подходишь к конкретной она может менять цвет чтобы в нее не заходить. А то как-то не так это выглядит - слишком сложно, заморочено. Можно добавить при приближении к сотам какой-нить маркер направлния указывающий направление коллизии условный чтобьы сота выделялась для дальнейшего взаимодействия.

    • @ivanpetrov2000
      @ivanpetrov2000 11 หลายเดือนก่อน

      Возможна и сама реализация сот может быть пересмотрена. Т.е. процесс заполнения например пересмотреть, их кол-во и т.д.

  • @G0nterC
    @G0nterC 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за урок! Извините за вопрос, но вы можете сделать урок где можно сделать главное меню для мультиплеера в открытом мире(с включëнным world composition)?

  • @Stepan_Titleman
    @Stepan_Titleman 11 หลายเดือนก่อน

    Прикольно бы было что можно бы было бы обучить игрока

  • @evgenijdenisov
    @evgenijdenisov 11 หลายเดือนก่อน

    Пчёлы заполняют соты не пыльцой, а нектаром. Пыльца туда может попасть разве что случайно.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  11 หลายเดือนก่อน +2

      Спасибо за уточнение, еще не знаю чем они их заполняют. Но они должны что то туда сбрасывать.

    • @ingvarriver5793
      @ingvarriver5793 11 หลายเดือนก่อน

      ​​@@cyberstars-5839 ты прав пыльцу они складывают в соты. Есть такое. Написавший тебе про нектар походу сам этого незнает.
      Называется это - Перга, пчелинный хлеб типа.Только присборе пыльцы эта пыльца накапливается на их лапках и может быть разных цветов.
      Прилитая в улий, они складывают в соты эту пергу и потом в голодные времена кушают её, например зимой.
      Пчелы это сложная штука.

    • @fanisir
      @fanisir 8 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ingvarriver5793прилитая? Что за хрень ты тут пишешь?

    • @fanisir
      @fanisir 8 หลายเดือนก่อน

      Мед это содержимое желудка пчелы)

  • @cubicworld01
    @cubicworld01 11 หลายเดือนก่อน

    Всё круто очень мне нравится, но вот с паутиной переборщили наверное, всё таки слишком имбалансно. Колизии слишком близко друг к другу, один лишний шаг сделаешь и всё паралезуешься. Даже не как в майне медленно очень двигаешься,а прям парализуешься

  • @unicoxr5tj417
    @unicoxr5tj417 11 หลายเดือนก่อน

    Маханика)
    надо исправить заголовок видоса

  • @KillerHekuT
    @KillerHekuT 11 หลายเดือนก่อน +1

    Помоги с мультиплеером для проекта. Не работает по какой-то причине он. Готов заплатить за работу.

  • @maxejiectros7652
    @maxejiectros7652 11 หลายเดือนก่อน

    сложно быть разрабом )

  • @DimaKot-lf7wf
    @DimaKot-lf7wf 11 หลายเดือนก่อน

    Е! Я первый!

  • @hdf6kr74j3d
    @hdf6kr74j3d 11 หลายเดือนก่อน

    В вашем дискорд-канале сидят очень токсичные и невоспитанные люди.

    • @fanisir
      @fanisir 8 หลายเดือนก่อน

      Не ври

    • @fanisir
      @fanisir 8 หลายเดือนก่อน

      😂