Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 6 - UMG Интерфейс / UI / GUI / HUD
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 16 ก.พ. 2024
- Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment.
Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual.
Первый режим - Пчёлы.
В этом выпуске я создаю игровой интерфейс UI / UMG / HUD / GUI
- Рисую кнопки на photoshop
- круглый ProgressBar
- Бар быстрого доступа с иконками
- Эмоджи / Смайлики
- Отображение убийств
- Подсказки
- Оптимизация
- 3D Меню
Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - / cyberstars
Discord - / discord
TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Facebook - CyberstarsEn...
Instagram - cyberstars_...
ВКонтакте - cyberstars_entertainment
Телеграм - t.me/cyberstars1
#cyberstars #gamedev @UnrealEngine
Контент просто бомба! Автору огромное спасибо!
Круто, продолжай в том же духе.
С такими знаниями и не создать игру, давно пора😁👍Тут только начал изучать и очень тяжело скомпилировать свои знания и смоделировать по ним проект, но как только познаёшь что то новое, твоя игра в мыслях становиться ещё сложнее и интереснее😁Для себя решил покупать много ассетов и переделывать их под себя, смотришь эти проекты изнутри и понимаешь, что так намного легче и быстрее чем разрабатывать все с нуля, а разобраться в коде это уже дело второе, для меня это как конструктор, благо есть опыт разработки в веб программировании и это хоть немного помогает понимать структуру проекта.
Крутой ролик, так держать!)
Мне почему то казалось что последний раз ты видео выпускал полгода назад) Но к счастью нет и это круто!
От души спасибо за контент! 👍
По сути тут собирается будущая аудитория твоей игры! Это ведь круто. Удачи тебе.
надо поддержать автора лайком
Да, понимаю автора. Разработка своей игры крайне сложна, нужно много знать, понимать, а еще к этому пытаться реализовывать.
я б добавил, что не просто "понимать", а "осознавать" как одно влияет на другое
Как и всегда всё топ!
Просто красавчик
Мне нравятся твои уроки, без воды и по уму, но чуть бы поподробнее логику
Уже вдоль и поперёк изучил движок, пора бы уже делать игру)))
Он все знает
для копирования параметров можно нажимать shift + правая или левая кнопка мыши
требую про 3д меню !!!!! ♥
просто вспомнилось, как нам рассказывали в начале 2000-х, что всё ребята!!!, эпоха кодинга для UI-интерфейсов закончилась, ура!, госпади, это случилось!, появились средства для автоматического создания UI.... прошло ровно 5 лет, инструменты которые мы учили, оказались устаревшими не по версии, а просто как принципы, стали вновь востребованы люди, знающие WinAPI и прочую мат-часть. Боюсь это случится и с UE5-6-7-и так далее, в какой то момент буквально через 5 лет окажется, что люди использующие этот инструмент, никому нахрен не нужны и знания тоже в трубу (((, прям предчувствие такое
А, кстати не пробовал EOS Integration Kit, она бесплатная была, сейчас почему то он ценник на нее поставил, хотя на гите она так же в свободном доступе. Если бы по ней урок был бы от тебя шикардосно было б
Cool
что скажете о General Movement ? он типа упрощает мультиплеер?
го!
Субъективно внизу слева цифры тяжело считываются, там или подложка мешает или увеличить раза в два надо.
Эти цифры под смену
Вопрос, думаю, сложный, как разработчики сохраняют предметы из инвентаря? Теперь поясню, например, у нас есть онлайн-игра, и человек в игровом магазине купил себе предмет, а потом когда-нибудь использует его, когда игрок заходит в игру, он у него всегда есть, даже если он меняет свой ПК, если он войдет в свой аккаунт, то он будет в любом случае, или какой-то присет на одежду, например есть штаны такие, то только такие и будут, чтобы не получилось хакнуть
Все модельки штанов на клиенте. А его id подгружается с сервера. Например из Steam OSS или Epic Games. Без коннекта к Стиму вы не сможите играть по глобальной сети. Так каа все данные и сессия это от Стима. Но можно играть через Хамач или Редвин (vlan)
@@cyberstars-5839А есть какие-то конкретные примеры этого, потому что смотрю и не вижу, да и видео такого не встречал
Вот бы вернулись туториалы по тем темам, которых не было или устарели.
Следующий ролик будет таким
ну иконки всратые конечно немного)
3D менюшка интересная
И идея сделать главный виджет зашла, что то я раньше не думал об этом
Подскажите как сделать игру онлайн, чтобы можно было многим людям играть онлайн
тоже щяс ui делою, очень жаль что нельзя для текста сделать свечение, даже помню в unity делал это
Через шейдеры анрила попробуйте
bluePrint будут жить через 10 лет? или текстовое программирование всё-же более универсально и unbeatable? - поскольку легко гуглится и мимикрируется логика из других языков. епики с# не собираются завозить в ue?=)
А у тебя уже есть игры в которые можно поиграть?
Есть. Но я на них подзабил. Это скорей проба пера была. Лень их чинить. Там баги всплыли.
Это две игры . Одна есть в маркете на мабилки
@@cyberstars-5839 скажи название, я бы поиграл
@@cyberstars-5839 подскажите пожалуста, сложно сделать онлайн игру для смартфонов? И где можно почитать или посмотреть информацию, по поводу серверов для игр, и как и добавлять