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今回のHD2Dリメイクでグランドラゴーン出た時は滅茶苦茶テンション上がった。もう二度と会えないと思ってたから…
ドラクエ3初めてやる俺からしたら、めちゃんこ面白かったよ
よかったじゃん。
俺が子供の時に一番面白い思ったゲームが、三十年以上後に初見プレイヤーさんが楽しめたのならソレが一番嬉しい
なら大成功だ
というか、ドラクエシリーズ自体初めてでした
すごろくはあんなに頭にくるのになんでかまたやってしまう。不思議な面白さがあった
SFCリメイクの完成度はエグかった。グラフィック、音楽、追加要素…
初めてやったドラクエが3のGBCリメイク版だった。今回のリメイクでもモンスターメダルとすごろく場あったら嬉しかったな
GBC版3は面白いよねメダル集めがキツすぎるし集めても裏ボスが弱いけど
@ @ そうなんだ!当時ゲーム自体慣れてなかったのと、中古で買ったソフトだったから、ジパングのすごろく場とかモンスターメダル集めてる途中でソフトがお陀仏しちゃって最後までクリアできなかったんだよね…モンスターメダル集めて裏ボス倒したの凄いね!なんかうまく返信できてない…
地味にアップデートを待ってます 信じて待ってます
ドラクエⅢのモバイル版もいい感じでよかったですが、HD-2D版は名作のリメイクや新要素があり一番です
いろいろな意見がありますが、エニクスさんはリメイクを出してくれてありがとうございました😊
すごろくは無理だと分かってても寂しいよなぁ
言うほどすごろく面白かったか?
戦闘の背景は真っ暗な方が戦闘に集中できるし、逆にリアリティ感じれる
ギガスラッシュの時の皆口裕子さんの雄叫び格好良くて好き。「うらああああ!!!!!」
天空シリーズで最初の6主人公の名前がレックスで、最後のVの勇者の名前がレックスってなんだかエモい。
Ⅵの主人公のデフォルトネームは"レック"な
ファミコン現役でやってたから知らなかったけど、スーファミ版ですでに色々追加要素あったんだなストーリーが密度上がっただけで十分楽しかったわ
双六が実装されなかったのは残念で無かったと言えば嘘になりますが、まあ、実装されないで有ろう覚悟はして居たので、そこは評価が下がる内容では無いですが、幾ら魔物使いをヨイショしたいからと言っても『クリア後のダンジョンで、魔物呼び以外耐性を持たせてしまうモンスターの仕様』は、流石にやり過ぎかなとは映りましたね。後は、致命的なバグを何ら修正する事も無く、そのまま発売に許可を出した事も『完全に開発サイドがユーザーに甘えて依存して居る(要するに完全にユーザーを舐めて居る)』と、映った事も又、否定は出来ませんね。
不満点ラーミアと船の速度と操作性のわるさ戦闘の計算方式(バフ、デバフ系)がおかしいの2つかなカメラ回せないとかは、そういうもんと思えば気にならない
しんりゅうの見た目がダサいボイスなしの設定がない
勇者が弱いこれに尽きる
Switch版はSFC版の劣化版だと思っている。
SFCからの盗賊が良かったなすごろくは賛否あるみたいですけど自分はロマリア北でブーメラン取れるまでやったなぁ
取れちゃえば勇者がイオ乱発できるようになるようなもんだから殲滅力上がるもんね
HD2D、リアリティを追求してると思わせておいて・・・キャラが謎の小走りフィールドに出るとラーミアはデカいのに街は小さい戦闘中いちいち「はっ!」とか「せいっ!」とかうるさいなんか中途半端に終わった感が
一世風靡セピア?
ゲームボーイカラーが良すぎた😊
GBC版はSFC版をさらに発展させて、ハードの制約で一部表現がオミットされてるからね
戦闘中キャラが動くものと思ってたからそこだけが残念
そうかな?HD2D版にも、裏ダンジョンあるし、しんりゅう、グランドラゴーンもいるし、グランドラゴーンに会うためには、小さなメダル集めが必要で、これもボス戦より難しい。売上も200万本以上あるし、HD2Dが過去のリメイク3より見劣りするとは思わないかな。
何か批判がやたらと目立つけど、自分もかなり楽しんでプレイしてるよ!100点満点とは言えないけど、十分面白い作品だと思うなGBC版でメダル集めが苦行すぎて諦めたから、今回のリメイクでグランドラゴーンと戦えたのは嬉しかったな試練は苦行だったけど、モンスターメダル集めよりは我慢できたw
俺も楽しかったけどなぁ。まぁ船とラーミアは遅いとは思うけど、それくらいかなwSFC遊びまくったけど、見劣りするとまでは全く思えない。
HD-2Dの一番残念ポイントはバトルロードだと思う。単にアイテムと金を貰うだけの作業感しかない。もう少し育成要素とか何度も挑戦出来る内容にして欲しかった。
@@ガジェット謙信確かにちょっと物足りなかったけど 元々はモンスターが戦って予想して賭けるミニゲームからのものだからあれぐらいでいいのでは? まぁ個人的に言うと賭けを残して欲しかった
バトルロードやるなら8のチー厶呼びさせて欲しかったわ。
ドラクエ1、2楽しみ😊
ドラクエ6のSFC版をそのままリメイクして欲しい…
マジで一生こすれるゲームやん、レベル99になった後盗賊に転職して全部コンプリートすっか
すごろくは無料アップデートで追加してくれよ
すごく便利になって快適だけど戦闘周りのガバ調整が気になりはするあとボイス強制でとにかくセリフのテンポが悪いでもシナリオの追加は素直に嬉しいし、何よりDQ3が大好きだから出してくれたこと自体が嬉しい
ドラクエ3はSFC版が最高傑作って言われることが多い。その後のリメイク等はすごろく場がない、モンスターの攻撃モーションの廃止等で物足りなさがでてきてしまった。そんな声があったのに、新作の2D-HD版はFC版のリメイクと言われるほどに余計なものが増えた一方で、重要なものが廃止やグレードダウンした作品になってしまった。FC版よりはちょっとマシかもと言われる事になって残念。正直ドラクエ3の名前だけでなんとかかんとかそれなりに売れてるだけ…
今回武器の性能が全く活かされてなかったこととモンスターの守備力とすばやさの設定が高すぎて会心の一撃に変動が多すぎることがあまり納得出来ませんでした!ステータスも無駄に高いようで実際は仲間との会話システムはないし、相手のモンスターと攻撃力、守備力が高いとダメージが通らない事すらあるので何だよこれって思いましたね!せめてグラフィック、モーション、画質を2Dではなく龍が如く、FFの様に現実感があってアクション式が可能なモードにストーリーを選択出来るようなシステムを導入してくれたらもっと変わっていたのかもしれないと思ったりもしたのでスクエニさんには頑張ってほしいと思った瞬間でした!
GBC版は初代GBを知ってる身からしたらよくこんな小さいのにSFCと変わらんデータ入れられるようになったなと技術の向上に感動したよw
ザラキがここまで怖いかと知りましたわ
すごろくやりたかった。Vのすごろく好きだったから
GBA版が一番神リメイクだった気がするな
HD2Dは発表から時間かけすぎて期待値上げすぎたのが悪い
お前の期待値なんか知らねえよ
マジで駄作
勝手に期待したお前が悪い
勝手に期待して勝手にガッカリしたキミ。
最新のはDLC追加はないの?🤔
SFC版の特徴をあげる動画なんだから「新職業 新たなミニゲーム」の時の背景は盗賊にしたほうがよかったかな
HD2Dで完璧な6を出して欲しいな。
バトルロードも楽しいんだけど、1回勝つとそれ以降やらなくなる…
SFCリメイクの新職業追加で魔物使いの画像載せるのはどうなの?
モンスター闘技場は、改変されてバトルロードになったけどモンスターを育てて戦うスタイルじゃないからいまいちだった。レベル上げも、難易度普通でもそこら辺のキラキラ拾いとモンスター探ししていればほぼほぼ適正レベルまでは上がっているからSFC版よりは楽に進める。追加ボスが少々強かったかな?程度。
ドラクエ3最高傑作は間違いなくGBC版これに関しては異論は認めん
今回のリメイクは、勇者の成長がホントショボい・・・(´;ω;`)
種なしでステカンスト狙えるマスもあるもんねすごろくはメダル集めきっちゃえば、何度でも挑めるし
スゴロクは…寄り道要素の追加って意味では良かったけど、基本運ゲーなのがどうも…いや、ボードゲームは好きなんだけど…ガラケー以降で完全削除はアレだけど、代わりの寄り道要素は欲しかったな…
ラーミア遅すぎ
すごろくの代わりにバトルロードなんだろうけど、逆にバランス壊してない?と感じる。
逆もなにも、バランス調整する気なんか最初からないだろこのゲーム。
最近のスクエニはFF16、ドラクエモンスターズ3と新規タイトルがずっと爆死し続けて、売れたゲームのリメイクと薄利多売のソシャゲを出すだけの会社になってしまったな
みんな批判するけどロマサガみたいにやらずに盛り上げるとか盛り下げる系いないのが救い
制作陣が頑張ってリメイクしてくれたのは分かるんだけどここまでやっておいてスゴロクは無いとか残念だった。もっと他を削ってでもスゴロクやって欲しかった
長い間待たせるなら11Sみたいなの作れ
すごろくはバランスブレイカーでなんか嫌だった💧
すごろく場そんな人気か?すごろく場で買える・拾えるひかりのドレス、破壊の鉄球が人気なだけで、すごろく場そのものは面倒の極みだと思うけど。
すごろくは凄く面白かった記憶
あ、同じ人いた😊スゴロク有る無しでなんでそんな騒ぐのかなと。正直寄る気にならないし、クリア後に遊んでみよかなぐらいで……😅
逆に不評だったから無くした可能性もあるただただ面倒くさかった印象
すごろくがめんどくさいのではない、落とし穴が不可避なのめんどくさかっただけだ
まあ、SFCのスゴロク場はまだいいかな?面倒なら使わなきゃ良いだけだからね。むしろ盗賊が無双したり、性格システムが極端すぎてゲーム難易度が極端にぬるくなった方が気に入らなかったなぁ元々鬼畜難易度じゃなかったから余計
すごろく 3色コイン集め 無いの痛いよね、あと、11にあった しばりプレイ があってもよかったと思った
詳細な分析をありがとうございます! ちょっとした質問があります: 私のOKXウォレットにはUSDTが含まれており、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Binanceにそれらを転送するにはどうすればよいですか?
すごろくはマイナス評価の人も多少いたらしい(PS2版DQ5の最後のやつがゴミ難易度なせいで印象低下したせいな気がするが;)GBC版のコインの洞窟は仕様が鬼畜すぎて挑戦した人あんまいねーんじゃないかなあれ・・・他のリメイクというけど この二つ以外は酷評アプリ版以降はSFCグラフィックっぽいのに敵は動かないすごろくは何故か消滅、PS版も敵はイラスト化したが呪文グラフィックがひでぇ。。。ただSFC版を通ってない初プレイには問題ないかなって感じだったHD-2D版はセルフで縛らないと温いと感じる一方舐めプしてたら突然某追加ボスに3回行動で全体呪文使われて 全滅確定状態にされたことが・・・バランスェ各リメイク比較でもほぼSFC順守なのにGBCは入れる動画主が多い一方アプリ版以降~PS版?はスルーされてる場合が多いですよな
すごろくはそんなに人気なかったよ?だから今回すごろく廃止されたしアップデートでも追加にはならない。
そうよな〜この内容ならDSリメイクくらいでよかった気がするな〜
すごろくはなくて正解
スーファミ版で追加された新職業に魔物使いの画像出してるとこで、やった事もない奴が作ってるのわかるの草
どうみても思い出補正強すぎでしょモンスターメダルとか昔だから許されただけであって同じ仕様で出したら絶対批判出るわタイパがどうの言ってる気持ち悪い連中がいる現代で金銀銅のメダル集めるなんて無理だろ
世界を救おうと勇んで始めてすぐに性格診断させられたりとか、滅びかけてるはずの人間側が双六なんていう大規模な娯楽作ってたりとか、クリア後の方が本番でメインの話が前座になってたりとかリメイク版は追加要素に触れるたびに冷めるだけだった。物語に入り込んで楽しむRPGというより俯瞰で遊ぶ育成シミュレーションをやってる気分でコレジャナイ感が酷かった
SFC版が完成されすぎててな…スゴロクない時点で何やってもSFC版の劣化でしかない
字が小さくて見えないリメイクとか😅
新職でまもの使いの画像使ってるけど、スーファミにはいないの動画投稿主は知らないのか?
せっかく特技追加されたのに打撃技が弱いのがなー残念
メダル集めしんどかったなー
言うほどすごろくが欲しかったかというと…単に"ドラクエ3"であること以外でゲームとしてのクオリティが微妙で、他リメイクが好評というより、大差ないという方が実態に近いと思う"ドラクエ3"ってゲーム体験だけならHD2Dにフルプライス出すより既存のリメイクで十分だよねっていう点で評価を落としているのだと思ってる
パンドラボックスは許さん
Switch版にはすごろくないんやっけ?あれが楽しいのに何でカットしたんやろか
SFC版は追加職業ないだろ
双六人気か?…
SFC版で完成されてるのに劣化させてるやん
ドラクエを全然やった事なくて11Sだけやった事ある、ファンと呼べない程度の人間の意見だがちょっと質問させて欲しい。ゲームをプレイする時になるべくリアル等身に近付く方が楽しいし嬉しいと思っていて、11のグラフィックでリメイクされた方が絶対面白そうだと思ってしまうのだが、ファン達はこの形式のリメイクはありだったんです? ドラクエだから雰囲気はバッチリだし当時の感じを損なってないからクオリティ自体は高いと思ってるんですけど、それでもこれは望んだ形に近いんです?決して煽ってたり貶してる訳ではなく、純粋に疑問です。
さんざん待たせた割には大したことなかった。・ボスクラスが眠ってしまうゴミ仕様・まものよびが強すぎる為、強力な武器が必要ない・視点切り替えが出来ない・すごろくがない・ラーミアが遅いみなさんは、これでも満足出来たのですか?グランドラゴーンを出すなら、3DS版8の追憶ダンジョンで良かったと思う。
・眠り系の技や魔法、まものよびは使わなきゃ良いだけだし、実際自分は強い武器が好きだからそっちで何とかしてたよ!厳しい時は頼ったけどw今二週目で魔物使い縛りしてやってる・他の作品で視点の切り替えは面倒と思う事のが多かったから無くても良いし、気にならなかったかな自分は・すごろく場も運要素強すぎて好きじゃなかったから無くても構わないな、モンスターバトルロードがすごろく場より面白いかって言われると疑問だけど・ラーミアはスピードアップを任意にさせてほしい!これは普通の移動もそうだし、船も変な挙動含め修正してほしい!色々と細かい部分で気になる事多いし、不満点は理解できる。でもプレイしてて楽しいのも事実だし、のほほんと世界観に浸りながらゆっくりプレイする自分にとっては凄くいい作品だったよだから1&2も凄く楽しみ
夜だと町やひみつの場所で樽、ツボ が見づらい。勇者が活躍しない。 ラーミアの移動が遅い。くらいがダメな点かな。
グランドラゴーンだったらずっと前から広告で出ていたようなドラクエ12の作品で裏ボスとして登場させるでも良かったんじゃないかと思う事がある!
すごろくはなくて正解( •̀∀•́ )b
特技いらんかったな…ドラクエ3で4桁ダメなんて求めてないねん。この分だと1と2も雑に特技配られまくって別のゲームと化すんやろな
主に若年の、新規層獲得のために入れたものと思われる。作品への印象も変わるだろう。
性格システム要らんから替わりにすごろく場欲しかった😢
性格はスーファミ版からあるがな
「実は」という出だしはおかしくないか?現在進行形で散々叩かれまくってるのに。これがロマサガ2リメイクの動画なら「実は」から始めて問題ないよ。ほとんどの人が、最新のこそ神リメイクだと思ってるからな。そんな動画上げたら否定のコメントで溢れるだろうが
今回はDQ6リメイクを超えるクソ仕様だったないわば、DQ生みの親というべき、鳥山明・すぎやまこういち・堀井雄二の3人のうち鳥山明・すぎやまこういちの2人が死んだし、堀井雄二的には叩かれるくらいならDQシリーズを終わらせたいのかもな奇しくもDQ3リメイクが決定したのは2人が存命の時だった訳だしな堀井雄二ではキャラデザは出来ないし、作曲も出来ない仕方ないよな
あんまり面白くなかったよね
あれだけ、すごろくを望む声を無視したスクエニは無能!
ないのは望む声は少なかったんでしょ?
文句しか言わないみなさんはこの動画からさよなら👋思い出話ばっかりだけどゲームには浸れず文句ばっかり言っててうっさいんではよなら👋
このコメント上に上げろ
下にまいりま~す
他のが人気というよりすごろくの厨二病がいるだけ
魔物使いはいらなかった、その分のデータで双六欲しかった
今回のHD2Dリメイクでグランドラゴーン出た時は滅茶苦茶テンション上がった。もう二度と会えないと思ってたから…
ドラクエ3初めてやる俺からしたら、めちゃんこ面白かったよ
よかったじゃん。
俺が子供の時に一番面白い思ったゲームが、三十年以上後に初見プレイヤーさんが楽しめたのならソレが一番嬉しい
なら大成功だ
というか、ドラクエシリーズ自体初めてでした
すごろくはあんなに頭にくるのになんでかまたやってしまう。不思議な面白さがあった
SFCリメイクの完成度はエグかった。グラフィック、音楽、追加要素…
初めてやったドラクエが3のGBCリメイク版だった。
今回のリメイクでもモンスターメダルとすごろく場あったら嬉しかったな
GBC版3は面白いよね
メダル集めがキツすぎるし集めても裏ボスが弱いけど
@ @
そうなんだ!
当時ゲーム自体慣れてなかったのと、中古で買ったソフトだったから、ジパングのすごろく場とかモンスターメダル集めてる途中でソフトがお陀仏しちゃって最後までクリアできなかったんだよね…
モンスターメダル集めて裏ボス倒したの凄いね!
なんかうまく返信できてない…
地味にアップデートを待ってます 信じて待ってます
ドラクエⅢのモバイル版もいい感じでよかったですが、HD-2D版は名作のリメイクや新要素があり一番です
いろいろな意見がありますが、エニクスさんはリメイクを出してくれてありがとうございました😊
すごろくは無理だと分かってても寂しいよなぁ
言うほどすごろく面白かったか?
戦闘の背景は真っ暗な方が戦闘に集中できるし、逆にリアリティ感じれる
ギガスラッシュの時の皆口裕子さんの雄叫び格好良くて好き。
「うらああああ!!!!!」
天空シリーズで最初の6主人公の名前がレックスで、最後のVの勇者の名前がレックスってなんだかエモい。
Ⅵの主人公のデフォルトネームは"レック"な
ファミコン現役でやってたから知らなかったけど、スーファミ版ですでに色々追加要素あったんだな
ストーリーが密度上がっただけで十分楽しかったわ
双六が実装されなかったのは残念で無かったと言えば嘘になりますが、まあ、実装されないで有ろう覚悟はして居たので、そこは評価が下がる内容では無いですが、幾ら魔物使いをヨイショしたいからと言っても
『クリア後のダンジョンで、魔物呼び以外耐性を持たせてしまうモンスターの仕様』
は、流石にやり過ぎかなとは映りましたね。
後は、致命的なバグを何ら修正する事も無く、そのまま発売に許可を出した事も『完全に開発サイドがユーザーに甘えて依存して居る(要するに完全にユーザーを舐めて居る)』
と、映った事も又、否定は出来ませんね。
不満点
ラーミアと船の速度と操作性のわるさ
戦闘の計算方式(バフ、デバフ系)がおかしい
の2つかな
カメラ回せないとかは、そういうもんと思えば気にならない
しんりゅうの見た目がダサい
ボイスなしの設定がない
勇者が弱い
これに尽きる
Switch版はSFC版の劣化版だと思っている。
SFCからの盗賊が良かったな
すごろくは賛否あるみたいですけど自分はロマリア北でブーメラン取れるまでやったなぁ
取れちゃえば勇者がイオ乱発できるようになるようなもんだから殲滅力上がるもんね
HD2D、リアリティを追求してると思わせておいて・・・
キャラが謎の小走り
フィールドに出るとラーミアはデカいのに街は小さい
戦闘中いちいち「はっ!」とか「せいっ!」とかうるさい
なんか中途半端に終わった感が
一世風靡セピア?
ゲームボーイカラーが良すぎた😊
GBC版はSFC版をさらに発展させて、ハードの制約で一部表現がオミットされてるからね
戦闘中キャラが動くものと思ってたからそこだけが残念
そうかな?HD2D版にも、裏ダンジョンあるし、しんりゅう、グランドラゴーンもいるし、グランドラゴーンに会うためには、小さなメダル集めが必要で、これもボス戦より難しい。売上も200万本以上あるし、HD2Dが過去のリメイク3より見劣りするとは思わないかな。
何か批判がやたらと目立つけど、自分もかなり楽しんでプレイしてるよ!
100点満点とは言えないけど、十分面白い作品だと思うな
GBC版でメダル集めが苦行すぎて諦めたから、今回のリメイクでグランドラゴーンと戦えたのは嬉しかったな
試練は苦行だったけど、モンスターメダル集めよりは我慢できたw
俺も楽しかったけどなぁ。
まぁ船とラーミアは遅いとは思うけど、それくらいかなw
SFC遊びまくったけど、見劣りするとまでは全く思えない。
HD-2Dの一番残念ポイントはバトルロードだと思う。単にアイテムと金を貰うだけの作業感しかない。もう少し育成要素とか何度も挑戦出来る内容にして欲しかった。
@@ガジェット謙信確かにちょっと物足りなかったけど 元々はモンスターが戦って予想して賭けるミニゲームからのものだからあれぐらいでいいのでは? まぁ個人的に言うと賭けを残して欲しかった
バトルロードやるなら8のチー厶呼びさせて欲しかったわ。
ドラクエ1、2楽しみ😊
ドラクエ6のSFC版をそのままリメイクして欲しい…
マジで一生こすれるゲームやん、レベル99になった後盗賊に転職して全部コンプリートすっか
すごろくは無料アップデートで追加してくれよ
すごく便利になって快適だけど戦闘周りのガバ調整が気になりはする
あとボイス強制でとにかくセリフのテンポが悪い
でもシナリオの追加は素直に嬉しいし、何よりDQ3が大好きだから出してくれたこと自体が嬉しい
ドラクエ3はSFC版が最高傑作って言われることが多い。その後のリメイク等はすごろく場がない、モンスターの攻撃モーションの廃止等で物足りなさがでてきてしまった。
そんな声があったのに、新作の2D-HD版はFC版のリメイクと言われるほどに余計なものが増えた一方で、重要なものが廃止やグレードダウンした作品になってしまった。FC版よりはちょっとマシかもと言われる事になって残念。正直ドラクエ3の名前だけでなんとかかんとかそれなりに売れてるだけ…
今回武器の性能が全く活かされてなかったこととモンスターの守備力とすばやさの設定が高すぎて会心の一撃に変動が多すぎることがあまり納得出来ませんでした!
ステータスも無駄に高いようで実際は仲間との会話システムはないし、相手のモンスターと攻撃力、守備力が高いとダメージが通らない事すらあるので何だよこれって思いましたね!
せめてグラフィック、モーション、画質を2Dではなく龍が如く、FFの様に現実感があってアクション式が可能なモードにストーリーを選択出来るようなシステムを導入してくれたらもっと変わっていたのかもしれないと思ったりもしたのでスクエニさんには頑張ってほしいと思った瞬間でした!
GBC版は初代GBを知ってる身からしたらよくこんな小さいのにSFCと変わらんデータ入れられるようになったなと技術の向上に感動したよw
ザラキがここまで怖いかと知りましたわ
すごろくやりたかった。
Vのすごろく好きだったから
GBA版が一番神リメイクだった気がするな
HD2Dは発表から時間かけすぎて期待値上げすぎたのが悪い
お前の期待値なんか知らねえよ
マジで駄作
勝手に期待したお前が悪い
勝手に期待して勝手にガッカリしたキミ。
最新のはDLC追加はないの?🤔
SFC版の特徴をあげる動画なんだから「新職業 新たなミニゲーム」の時の背景は盗賊にしたほうがよかったかな
HD2Dで完璧な6を出して欲しいな。
バトルロードも楽しいんだけど、1回勝つとそれ以降やらなくなる…
SFCリメイクの新職業追加で魔物使いの画像載せるのはどうなの?
モンスター闘技場は、改変されてバトルロードになったけどモンスターを育てて戦うスタイルじゃないからいまいちだった。レベル上げも、難易度普通でもそこら辺のキラキラ拾いとモンスター探ししていればほぼほぼ適正レベルまでは上がっているからSFC版よりは楽に進める。追加ボスが少々強かったかな?程度。
ドラクエ3最高傑作は間違いなくGBC版
これに関しては異論は認めん
今回のリメイクは、勇者の成長がホントショボい・・・(´;ω;`)
種なしでステカンスト狙えるマスもあるもんねすごろくはメダル集めきっちゃえば、何度でも挑めるし
スゴロクは…寄り道要素の追加って意味では良かったけど、基本運ゲーなのがどうも…いや、ボードゲームは好きなんだけど…
ガラケー以降で完全削除はアレだけど、代わりの寄り道要素は欲しかったな…
ラーミア遅すぎ
すごろくの代わりにバトルロードなんだろうけど、逆にバランス壊してない?と感じる。
逆もなにも、バランス調整する気なんか最初からないだろこのゲーム。
最近のスクエニはFF16、ドラクエモンスターズ3と新規タイトルがずっと爆死し続けて、売れたゲームのリメイクと薄利多売のソシャゲを出すだけの会社になってしまったな
みんな批判するけどロマサガみたいにやらずに盛り上げるとか盛り下げる系いないのが救い
制作陣が頑張ってリメイクしてくれたのは分かるんだけどここまでやっておいてスゴロクは無いとか残念だった。もっと他を削ってでもスゴロクやって欲しかった
長い間待たせるなら11Sみたいなの作れ
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すごろく場そんな人気か?
すごろく場で買える・拾えるひかりのドレス、破壊の鉄球が人気なだけで、すごろく場そのものは面倒の極みだと思うけど。
すごろくは凄く面白かった記憶
あ、同じ人いた😊スゴロク有る無しでなんでそんな騒ぐのかなと。正直寄る気にならないし、クリア後に遊んでみよかなぐらいで……😅
逆に不評だったから無くした可能性もある
ただただ面倒くさかった印象
すごろくがめんどくさいのではない、
落とし穴が不可避なのめんどくさかっただけだ
まあ、SFCのスゴロク場はまだいいかな?
面倒なら使わなきゃ良いだけだからね。
むしろ盗賊が無双したり、性格システムが極端すぎてゲーム難易度が極端にぬるくなった方が気に入らなかったなぁ
元々鬼畜難易度じゃなかったから余計
すごろく 3色コイン集め 無いの痛いよね、
あと、11にあった しばりプレイ が
あってもよかったと思った
詳細な分析をありがとうございます! ちょっとした質問があります: 私のOKXウォレットにはUSDTが含まれており、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Binanceにそれらを転送するにはどうすればよいですか?
すごろくはマイナス評価の人も多少いたらしい(PS2版DQ5の最後のやつがゴミ難易度なせいで印象低下したせいな気がするが;)
GBC版のコインの洞窟は仕様が鬼畜すぎて挑戦した人あんまいねーんじゃないかなあれ・・・
他のリメイクというけど この二つ以外は酷評
アプリ版以降はSFCグラフィックっぽいのに敵は動かないすごろくは何故か消滅、
PS版も敵はイラスト化したが呪文グラフィックがひでぇ。。。ただSFC版を通ってない初プレイには問題ないかなって感じだった
HD-2D版はセルフで縛らないと温いと感じる一方
舐めプしてたら突然某追加ボスに3回行動で全体呪文使われて 全滅確定状態にされたことが・・・
バランスェ
各リメイク比較でもほぼSFC順守なのにGBCは入れる動画主が多い一方アプリ版以降~PS版?はスルーされてる場合が多いですよな
すごろくはそんなに人気なかったよ?だから今回すごろく廃止されたしアップデートでも追加にはならない。
そうよな〜
この内容ならDSリメイクくらいで
よかった気がするな〜
すごろくはなくて正解
スーファミ版で追加された新職業に魔物使いの画像出してるとこで、やった事もない奴が作ってるのわかるの草
どうみても思い出補正強すぎでしょ
モンスターメダルとか昔だから許されただけであって同じ仕様で出したら絶対批判出るわ
タイパがどうの言ってる気持ち悪い連中がいる現代で金銀銅のメダル集めるなんて無理だろ
世界を救おうと勇んで始めてすぐに性格診断させられたりとか、滅びかけてるはずの人間側が双六なんていう大規模な娯楽作ってたりとか、クリア後の方が本番でメインの話が前座になってたりとかリメイク版は追加要素に触れるたびに冷めるだけだった。物語に入り込んで楽しむRPGというより俯瞰で遊ぶ育成シミュレーションをやってる気分でコレジャナイ感が酷かった
SFC版が完成されすぎててな…スゴロクない時点で何やってもSFC版の劣化でしかない
字が小さくて見えないリメイクとか😅
新職でまもの使いの画像使ってるけど、スーファミにはいないの動画投稿主は知らないのか?
せっかく特技追加されたのに打撃技が弱いのがなー残念
メダル集めしんどかったなー
言うほどすごろくが欲しかったかというと…
単に"ドラクエ3"であること以外でゲームとしてのクオリティが微妙で、他リメイクが好評というより、大差ないという方が実態に近いと思う
"ドラクエ3"ってゲーム体験だけならHD2Dにフルプライス出すより既存のリメイクで十分だよねっていう点で評価を落としているのだと思ってる
パンドラボックスは許さん
Switch版にはすごろくないんやっけ?あれが楽しいのに何でカットしたんやろか
SFC版は追加職業ないだろ
双六人気か?…
SFC版で完成されてるのに劣化させてるやん
ドラクエを全然やった事なくて11Sだけやった事ある、ファンと呼べない程度の人間の意見だがちょっと質問させて欲しい。
ゲームをプレイする時になるべくリアル等身に近付く方が楽しいし嬉しいと思っていて、11のグラフィックでリメイクされた方が絶対面白そうだと思ってしまうのだが、ファン達はこの形式のリメイクはありだったんです? ドラクエだから雰囲気はバッチリだし当時の感じを損なってないからクオリティ自体は高いと思ってるんですけど、それでもこれは望んだ形に近いんです?
決して煽ってたり貶してる訳ではなく、純粋に疑問です。
さんざん待たせた割には大したことなかった。
・ボスクラスが眠ってしまうゴミ仕様
・まものよびが強すぎる為、強力な武器が必要ない
・視点切り替えが出来ない
・すごろくがない
・ラーミアが遅い
みなさんは、これでも満足出来たのですか?
グランドラゴーンを出すなら、3DS版8の追憶ダンジョンで良かったと思う。
・眠り系の技や魔法、まものよびは使わなきゃ良いだけだし、実際自分は強い武器が好きだからそっちで何とかしてたよ!厳しい時は頼ったけどw
今二週目で魔物使い縛りしてやってる
・他の作品で視点の切り替えは面倒と思う事のが多かったから無くても良いし、気にならなかったかな自分は
・すごろく場も運要素強すぎて好きじゃなかったから無くても構わないな、モンスターバトルロードがすごろく場より面白いかって言われると疑問だけど
・ラーミアはスピードアップを任意にさせてほしい!これは普通の移動もそうだし、船も変な挙動含め修正してほしい!
色々と細かい部分で気になる事多いし、不満点は理解できる。
でもプレイしてて楽しいのも事実だし、のほほんと世界観に浸りながらゆっくりプレイする自分にとっては凄くいい作品だったよ
だから1&2も凄く楽しみ
夜だと町やひみつの場所で樽、ツボ が見づらい。
勇者が活躍しない。
ラーミアの移動が遅い。
くらいがダメな点かな。
グランドラゴーンだったらずっと前から広告で出ていたようなドラクエ12の作品で裏ボスとして登場させるでも良かったんじゃないかと思う事がある!
すごろくはなくて正解( •̀∀•́ )b
特技いらんかったな…
ドラクエ3で4桁ダメなんて求めてないねん。この分だと1と2も雑に特技配られまくって別のゲームと化すんやろな
主に若年の、新規層獲得のために入れた
ものと思われる。作品への印象も変わるだろう。
性格システム要らんから替わりにすごろく場欲しかった😢
性格はスーファミ版からあるがな
「実は」という出だしはおかしくないか?現在進行形で散々叩かれまくってるのに。これがロマサガ2リメイクの動画なら「実は」から始めて問題ないよ。ほとんどの人が、最新のこそ神リメイクだと思ってるからな。そんな動画上げたら否定のコメントで溢れるだろうが
今回はDQ6リメイクを超えるクソ仕様だったな
いわば、DQ生みの親というべき、鳥山明・すぎやまこういち・堀井雄二の3人のうち鳥山明・すぎやまこういちの2人が死んだし、堀井雄二的には叩かれるくらいならDQシリーズを終わらせたいのかもな
奇しくもDQ3リメイクが決定したのは2人が存命の時だった訳だしな
堀井雄二ではキャラデザは出来ないし、作曲も出来ない仕方ないよな
あんまり面白くなかったよね
あれだけ、すごろくを望む声を無視したスクエニは無能!
ないのは望む声は少なかったんでしょ?
文句しか言わないみなさんはこの動画からさよなら👋思い出話ばっかりだけどゲームには浸れず文句ばっかり言っててうっさいんではよなら👋
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下にまいりま~す
他のが人気というよりすごろくの厨二病がいるだけ
魔物使いはいらなかった、その分のデータで双六欲しかった