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超ドラクエちゃんねる
Japan
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絶対に触れてはいけないドラクエ界のタブー【ドラクエ解説】
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ドラクエ史上最悪のリメイク作品【ドラクエ解説】
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ドラクエ史上最悪のヒロイン【ドラクエ解説】
มุมมอง 4.6K2 วันที่ผ่านมา
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初代ドラクエの最強テクニック【ドラクエ解説】
มุมมอง 145K3 วันที่ผ่านมา
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ドラクエ11のヒロインの雑学【ドラクエ解説】
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ドラクエ3の鬼畜仕様【ドラクエ解説】
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ドラクエ3の最高のリメイク作品【ドラクエ解説】
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絶対に買ってはいけない地雷装備【ドラクエ解説】
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絶対に行ってはいけない超危険地帯【ドラクエ解説】
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絶対に触れてはいけないドラクエ界のタブー【ドラクエ解説】
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ドラクエ8の最強テクニック【ドラクエ解説】
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ドラクエ3の最強テクニック【ドラクエ解説】
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ドラクエ5の最強テクニック【ドラクエ解説】
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ドラクエ5のラスボスの雑学【ドラクエ解説】
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ドラクエ5の雑学【ドラクエ解説】
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後の魔王である
結果一番の人気作に
ライバルズかなんかで堀井さんがなんか言ってたような
アモス「…」
6はそもそも仲間多いからモンスターが必要ないんだよなぁ 実際それがリメイクで廃止した理由だし。 6めちゃくちゃ再リメイクして欲しいけどモンスター仲間にならなかったらまたこのコメ欄みたいに理不尽に叩かれるし、仲間になるようにするのは開発側的には不本意だし、舵取りが難しくてかわいそう
リメイク版のドラクエ6はムドーがラスボスだと思ってる。 基本ムドー戦まではスーファミ版と変わらないから
これは「どうでもいい」or「否」の二択で、賛否両論って言ったら4のデスピサロと愉快な仲間たち、5の往生際が悪いゲマとかじゃない?
ドラクエじゃないけど、ハンターハンターのソシャゲ内にも似たようなことあったよね あっちは悲痛の叫びというより完全に呪いみたいだけど
カジノでぼろ儲けしまくってメタルキングの剣やグリンガムのムチを大量にゲットしまくった。スマホ版だとモンスターブローチを即座にゲットしてメタルスライムやはぐれメタルをスカウトしてほぼスタメンに起用してた。
雑魚キャラ育てたくらいで魔王倒せるのはなぁ…と 仲間モンスターシステム自体好きじゃないけど なくした所であった原作ではあったという歴史は消せないからな…
説明口調は幼馴染のビアンカよのパロやろ。 11はそう言うネタ多くて、懐かしかったな
そんなことより女戦士のビキニアーマーの下に布があることが許せねえ!
オルテガの兜じゃね(笑)てかあの兜なんで親父はつけて行かなかったんだ(笑)
良いじゃないか。こんな可愛い子にこれほど愛されているなんて、男冥利に尽きる。
無職でHP999って働かないのにめっちゃ食う奴みたいで嫌だな
9のサンディは当時すごく嫌われてたらしい、その時小学生だった自分はそうは思ってなかったけど😅
エマ、かわいいし好きやったけどそれでも「あれ、なんか重くないこの娘?」って思ってググったら「エマ 重い」がまんまとサジェストされて笑った記憶
当時はこれでも、良心的なシステムだった。これより鬼畜なゲームは、山程有ったんだよ。
ビジュアルは完全に好みなんだけどなー、ちょっと重いところもかわいいな
お守りを貰ったとたん主人公の脳内に呪いのメロディーが突然流れ、世界の声が聞こえた 「貴方の中の女性に対する冒険の書が消えてしまいました」
自分はトンヌラだった
どう考えてもオルテガの兜か1の勇者の被ってた専用兜が最有力候補なのでは…
仲間モンスターは5のような、重要な物じゃないのは頭ではわかるけど、SFCで出来たものをDSで出来ないと言われると納得がいかない。そういう手抜き感が批判のやり玉だと思う。 仲間モンスターシステムをつけるとキャラごとの呪文の耐性とかつけ直すのが面倒くさくなっただけなんだろうなぁ…という「やりたくなさ」が浮き彫りになるからね。 SFCからシステム削減しておいて追加されたものがデスコッドの模様替え(しかも一回ポッキリ)って…。納期に合わせるために無理に作ったんじゃないのォ〜?感丸出し。音楽もSFCよりグレード下がってるし、会話システム以外は劣化版だと思う。
HD−2Dもちょっとな…
11買うかぁ 3DSなら安いだろうけど s買った方がいいかな?
成人の儀の後はそのまま婚姻の儀になって夫婦になってた筈だったんだから、重いもへったくれも…。
HD-2D未プレイか?
ビアンカ枠みたいな(笑)でも俺はマルティナだな(笑)
廃止理由はドラクエ5が薄れるため
スマホ版はスロットの裏技なさそうで残念だった…笑
HD-2Dはかなり緩くなった。
勇者が最後に装備してる装備がロト装備になるので、王者の剣がロトの剣とは限らない。 場合によっては初期装備の銅の剣がそのままロトの剣ってこともありえる。
でも普通にジト目はかわいい
その他の2人の嫁もそれぞれの良さが有る
最後の砦で旅立ちしても後の街が何一つ傷ついてなくてあれはなんとかしてほしかったわ
今回のHD 2Dリメイクのオルテガの兜にブルーメタルでひかりの兜ができてそれがロトの兜になるのでは・・・⁇😮
っぱこれよな普通に
また11やりたくなった
神に父親を、魔族の王に幼なじみを頃される(間接的に)ドラゴンクエスト史上気の毒な主人公
エマ重くてかわいいだろ!! ちょっと芋くさいのがかわいいだろ!!!
最新作が最も賛否両論という
エアプ解説だったか
子どもが変異した…って相当深い闇を抱えてた子だったのかな
ドラクエ9のリメイク作ってほしい
ヒェッ…
ドラクエを全然やった事なくて11Sだけやった事ある、ファンと呼べない程度の人間の意見だがちょっと質問させて欲しい。 ゲームをプレイする時になるべくリアル等身に近付く方が楽しいし嬉しいと思っていて、11のグラフィックでリメイクされた方が絶対面白そうだと思ってしまうのだが、ファン達はこの形式のリメイクはありだったんです? ドラクエだから雰囲気はバッチリだし当時の感じを損なってないからクオリティ自体は高いと思ってるんですけど、それでもこれは望んだ形に近いんです? 決して煽ってたり貶してる訳ではなく、純粋に疑問です。
当時は鬼畜難度って声は聞かなかったな みんなフツーにプレイしてた SFCで一気にヌルゲー化してんのに、ここからさらにリメイク出してヌルゲー化するのは草
ベルセルクのガッツとタイマンさせようぜ
こういう暗号には、メタな話じゃなくて作品世界に沿った内容を書いてほしいな
ドラゴンと何度も戦うテクは、具体的にはローラ姫を抱っこした状態で死亡する必要がある ラダトームから歩いて洞窟に行き、トヘロスを二回も唱え、ドラゴンを倒し、ローラ姫を抱えて毒沼をウロウロして死亡して…とかなりめんどくさいが、確実に950もの経験値をもらえるのはかなりウマい
鬼門ってほどでもないし、むしろ世界地図的には酉の方角だし、未申の方角(裏鬼門)とも違うかな? ひとくいばこは苦戦を強いられるけど、そこまで困難なダンジョンってわけでもないし、そもそもひとくいばこを避ければ戦わずに魔法の鍵を手に入れられるまである。