FINAL FANTASY XVI アンラ・マンユ No Damage(解説付き)

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • 解説は03:53からになります。
    過去イチでラムゥが大活躍する相手だった気がします。
    お宝→ラムゥ→全然いらないとか言ってごめんなさい
    本動画では使用していませんが最大カウントエグザクトのチャンスでサンダーストームを使うと安定して充てることが可能です。
    オールアイズの後に即座にフェニックスシフトで接近すると攻撃チャンスになるので無理にラムゥを使う必要はありませんが一回目の死のルーレットの際やオールアイズの後はほぼ確定で最大カウントエグザクトが決められたりする辺り意図的にラムゥと相性が良くなるように調整されている気がします。
    多分この後に控えているオ〇ガがラムゥと、めちゃんこ相性が悪いのでラムゥが輝けるボスを作ったんじゃないかと思います。
    にしてもオメ〇戦は楽しすぎて狂ってしまいそうです。
    FFオリ〇ンのギル〇メ〇シュといい10年先も戦っている自分の未来が見えるほどお気に入りな相手です。
    でも最終形態だけは許さない!!
    あの最終形態はノーダメ最大の難関だと思います。
    三連続で最終形態で被弾して泣いた…。
    私涙目の失敗動画はこちら • FF16 オメガ 涙目の失敗
    本動画と関係のない話になってしまいごめんなさい。
    素敵なDLCを世に送り出してくださった開発者様に心より感謝‼‼
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