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宗教上の理由で炎上したくないからちゃんと小数点以下の表記が絡む時はぼかしてるのえらい
え?
そんな宗教ないで
3.9教5.7教57教ってことじゃね?
@@saisun1146だいぶしょうもない宗教だな
今回も丁寧な動画で比較しやすく参考になります!ギアを何度も変えての検証、3.9ギア作りなど大変だったと思います…ありがとうございます!
何十回もギア変えて同じこと繰り返してると考えると大変すぎるこの動画は伸びるべき
@@user-indthErT 悲しいことにアプデで倍率とか変わったらその度にやんなきゃいけないんだよなあ、、、
@@Ludicolo.272 さすがに可哀想すぎるえ?ボムの調整が入った?検証してもらうの待つか()
これ見るとサブ軽減の重要性がわかるからありがたい
雑魚
お守りと言われるだけはある
Ain't no way all those characters just translate to "Thanks" google translate is trippin
@@labogia255 broo fr
@@labogia255 ong 😭
あまり動画内容とは関係ないけどギアの数字表記を1.0とか2.0とかだけにして3,9表記と5.7表記の混合による混乱を避けるのありがたい
5段階のギアに分けて検証してるの凄すぎ!!センサーのマーキングに関しては0.1単位ずつの3段階も追加してくれてる!この手間暇考えると本当にありがたすぎる!!!
シールドに当たるとき左から順にキルされていくのなんか好き
意外とちゃんと積んでもいい気がしてきた
クイボ2連とマーキングはでかいよね
ギア3.9作ってひとつづつ撮影して見やすく編集して時間かけていただいた動画に感謝!
ひとつずつ
Me who doesn't speak the language but still finds it very informative
same here
very grammar, much words
そこまで積む価値は無いとしか言えないけどマーキング一瞬で解けるの面白いな最後のジェッパに効果無いって事前作やり込んでた人ほど引っかかりそう、ヒッセンとクーゲルにしか付いて無いし現環境に居なくてそこまで脅威ではないだろうけど
ジェッパはともかくマルミサの軽減無効の方はまあまあ痛いかも
アクション強化要らんブキとかメイン性能積んでたブキはギアに空き出来たから1.2ぐらい積むのは普通にアリじゃね。
こういう比較は本当にありがたい
関係ないけどカーリングボム当ててガッツポーズしてるイカちゃんかわいい
カーリングボムはためてもためなくても投げて爆発するまでじっとしとけばイカちゃんがガッツポーズしてくれるよ
とりあえずBGMが懐かしすぎて泣きたくなってきた
同じく...
待って、ビーコンに索敵機能あったの…!?初耳でした…!
2:53炭酸にキレてる人はサブ減1.2積んでみたら最高のスプラに変わったりしそう炭酸だけでもメタれるのは強い
メメタァ
撮影が大変そうだけどその分わかりやすい
実用的なのは0.1〜0.3くらいの範囲でギアを積んでクイコンやボムとのコンボが耐えられるのかを検証して欲しいです!
1の時みたいにイカバルーンにもサブ軽減して欲しいな
Very informative. Keep up the good work. 😁
すごくわかりやすくてテンポのいい動画で見やすいです!💯💯
後衛だと無限トピでやられやすいから爆減マジ助かる
最低でも0.2付けとけばクイボの爆風3つ耐えられるのデカいよなぁ
後衛だと炭酸の爆風三回耐えれるのもデカい
爆風耐えたところで足元のインクダメージあるから死ぬけどね
@@えくすとりっく 敵インクのスリップダメージで死ぬってこと?スリップダメージでトドメをさされることはないので死なないですよ。そうじゃなくてもつけるつけないでだいぶ生存力は変わると思うんですけど
@@h2kh2k29 爆風一回目で足元塗られてダメージ入ってるからそのあと爆風2回は耐えられないよやってごらん
@@えくすとりっく そりゃ棒立ちしてたらそうなるさ。でもイカ移動中とかだと足取られず爆風35だけ喰らうシーンなんていくらでもあると思うけど
検証、3.9ギア作成、お疲れ様です!!微調整の参考になりました!!ほかのギア枠を考えたときどんなに積んでも1.2、最低0.1、個人的には0.2って結論ですね…タンサンのケアができる量が現実的かなと思いました!!
まじでこうゆう動画助かる
実際に積んでみるとあまり恩恵を感じないギア直撃=即死だからイカ速かヒト速積んでたら生きられたかもって思うことのほうが多い
クイボ持ちのシャプマ、タンサン持ちの洗濯機が蔓延る環境だから0.2は一応あった方がいいかもイカ速ヒト速は武器にもよるけどメインで積むこと多いし
@@かわとき最終的には好みだけど自分は、軽減積んでてよかったって思うより、もう少し速ければって考える頻度の方が多かったボム即死の時。クラブラから逃げられなかった時。遮蔽物に入っているのにリッターに抜かれた時。あと少しでアサリを入れられたのにゴールが閉まった時。ホコのカウントが同じで1戻されて負けた時。みたいな勝ち負けに直結するケースもクイボに当たったら足場塗られてるから積んでても不利対面スタート→そもそもその状況になるのが悪いって諦められるし、タンサンはイライラするけど、相手の打開で飛んでくるナイスダマに逃げ遅れてデスするほうが後悔する
@@U_Anata なるほど確かに。特に前線張るブキは機動力の強化や、サブよりメインとスペに強く出れた方がいい場面が多いか…自分はスピナーとかの中後衛が多いからサブで牽制される場面が多くなる。その辺の立ち回りの違いもあるかも。
@@かわとき おー、名推理ですね。自分は前線武器メインです。ポップソナーのマーカーにも対応したら考えて、トラップが見えるなら採用です
@@U_Anata やっぱりボムサーチ機能帰ってきて欲しいですね
やっぱジェッパがちゃんとした武器に着いたら脅威になりそう
クーゲルはちゃんとしてなかった……?
@@KUNIKOBBK20 クゲは炭酸ジェッパでシナジーないじゃん
クゲは維持系がいいかな
ヒッセンはちゃんとしてない武器で共通認識でおもろい
@@テム-n8q 暗殺してくタイプの武器だからシナジーわるいwまじで雨でいい
炭酸ボム当て方工夫してんのおもろいw
ああそっか、「サブ」軽減だからジェッパとかの爆風は軽減されないのかこれ結構勘違いしちゃってる人多そう
こんな細かい検証動画を待っていた!!
ステジャン積まないで近距離武器イカ忍構成するならイカ速1.3サブ影響1.2で奇襲シャプマに有利取りやすくなりそう
このギアの性能がとても分かりました!!!ありがとうございます!!!!ついでにチャンネル登録しときます^^
よく三点九揃えたよな
サーモンランメチャ楽しいから結構溜まる
ガチマのランクシステムが色々とクソ仕様過ぎてバイトやってる人めっちゃいると思う
3.5以上積んだらスシボ、キューバンの1確耐えれるとかあったら検討する人いそうだけど、現状では採用されることはないでしょうね、、
まじで助かる、ありがたい…ありがたい…!
毎回ギアを変えるたびに3分をまっているとは誰も知らない
フェスの音楽懐かしすぎて、
3から始めたからよくわかってないんだけどサブの軽減は小さいの2つ付けとくのが安定?
サブ影響軽減ってこんなに効果があったのか、、、!
最初のクイボめっちゃパワーに聞こえる
サブ軽減強すぎじゃね..
サブ性能vsサブ軽減するんですねわかります
2みたいに0.1つけて対ジェッパのお守りが出来なくなったのは残念
サブ軽減1.2って大事なんやなヤグラの時のマイコーデに入れとこう
1.2あっても別に損ないんけど、0.1~0.2でもだいぶ変わるから他につけたいギアあったら1外しても良いかと。
1.2も無駄にできる武器ってあるの?まぁ0.2積むとしたら1.0無駄にできる武器
@@あいうえお-v4m4b 無駄にするって何w1.2積んでも別に損はないんだけど、1.2積んでてギリギリ耐えれた!って場面マジで少ないし、積まないのもダメ。だから少量でも効果あって1を他のギアに置きかえられるってことで0.1~0.2がオススメってコトー
@@tamago1214 お前に言ってないよ
@@あいうえお-v4m4b それだとコメント全部そうなるよ。「ギア1.0無駄にできるブキ」もおかしいから日本語気を付けてね。
ギア変えるたびにリセットしてなかなかな手間がかかりそうな…
0.2でもあるとちがうってのはこーゆーことなんすねぇ・・・
トーピードめちゃくちゃ増えたから重要度上がったかも
実際はこんなに積むほどの価値は無いから0.1か0.2に収まるよなあ
0.2あったら炭酸遠爆風3発耐えれるから0.1つけるなら0.2つけたいよなぁ
つい昨日サブ軽減消してイカ速つけちゃった
サブ軽減でポイズンミストの移動速度が変化するってことですけどイカ速3.9とか積んだ時ミスト内の移動速度はどちらが速く抜け出せるのか気になりました‥
So... bomb defense really is nerfed. A good guide regardless. These videos go a long way for building around weapons.
はなさくさんの検証は求めていた事を知れるから神
i don't understand anything but this is really interesting
昨日はじめてスプラッシュシールドで死んだ。珍しすぎてなんか嬉しかった。
アプデでスペシャル影響軽減も追加して欲しい。マルミサの爆風が辛いのよ…。
ボムの即死をイカロールで免れた際のダメージは変わるのだろうか
3.9使うと「公式だと57表記ですよ」って絶対行ってくるめんどくさい奴がいるから表記してないの偉いな
公式は5.7表記ですね
@@あいでぃー-h8n 絶対訂正しないと気が済まないマン登場
Thank you for these videos! Subscribed.Please do the super jump next
スーパージャンプ
and maybe along with fast swim
サブ軽減は強いけどマルミサ防げなくなったの痛すぎる
実質最強ギアやん
3.9だったらポイズンミストの中でもイカロール出来るのかな
これホップソナーのマーキング時間も変わらない感じですかね?
実際は1.0とか2.0も積まないから0.3ずつで検証してほしい
炭酸ボム持ちのスクリュースロッシャーが環境にいる以上、かなり使いやすいギアとなるかもですね!
At 8:15 you're doing the sprinkler tests. Is three slots of Sub-Resist enough to turn that into a 6 hit kill instead of a 5 hit kill?
全然関係ないけどビーコンに索敵効果があるのは知らなかった…!
マルミサの爆風は軽減させてくれ〜
サブ軽減3.9を作った心境を知りたい
Very helpful video. Thank you
3.9とかサーモンランだろうがガチャだろうが地獄の耐久マラソンで草枯れる
ポイズンにも効果あるんだ
短射程基本ボムしか投げてこないから爆減必須やね
サブ軽減って実質クイボ軽減ですよね
爆風浴びた時に頭下げるの初めて知ったわ
今作ボム範囲でかくね?いまの直撃なん、、って何度もなる
最低でも0.2ほしい感じで余裕があれば0.3にしたいな
今の環境で耐え抜くためのギアだね
3から始めたのですが、ダメージ180なのってリスポーンしてたとかインクアーマー(?)が耐久80だからみたいな理由があるんでしょうか
調べてないけど、バリアとかカニタンクとかの対物系へのダメージが関係してそうちなみにリスポーンのアーマーは30で、解除前に100以上のダメージを喰らうと超過分のみ貫通するそうです
@@yoyo_jalo なるほど参考になります。ありがとうございます。
ホコ持ち用に付けるのアリですかね🤔
直撃の範囲は狭くなるんですか?
お守りギアとしての運用が多いし0.1と0.2も番外として載せてくれたらありがたや
それも大体載ってるぞ
サブ減って今までのシリーズの軽減系ギアの使用的に1確ダメージは軽減出来ないはず…?
真面目に積むなら0.2が良さそうかな?
3ではクイボとトーピードだけ近爆と遠爆があったような確か二つとも直撃60、近爆35、遠爆25になってるはずです
直撃ダメを抑えられない時点で弱いんだよなぁ。少なくとも他に優先するものがたくさんある。ボムが強すぎるからこのギアもうちょい強化してくんないかな
炭酸だけのために1.2積むのは正直過剰すぎると思ってる
0.2か1.2が強いって事が分かった
確定数変わるのナチュラルにイカれてる
サブ影響軽減3.9付ければパブロでもポイズンで減速ほぼしないのかな?
1の防御スシが強いなら、3のサブ減スシも強いはず!
サブ軽減は付けるなら0.1?0.2?どっちがいいんだろうか…
0.2でタンサン遠爆風3回耐えられるからおすすめ
@@かわとき はえー それは便利 ありがとう!
ホップソナーのマーキングも取れるの早くなりますか?
サブじゃないから。。。
@@tiefsea5116 プログラムのソースコード的に同じなのかと思っただけです
スペシャル影響軽減ギアパワーもあったらいいのにね~
実際のところ相手がサブインク効率ガン詰めならあんまし意味ないんじゃ…まぁ確で当たらないなら話は別ですが()
Nice
足ギアは対サブ1.2とスパジャン0.1位で良さそうやな
正確なダメージなら、ロビーのダミイカの方が良くない?
I have no idea what I’m watching
Lol same
炭酸ボムの3回目の爆発爆風になってない?
直接🦑に当てると60です
結局ボム直撃くらうから必要だと思ったことがない
まあクイコン防いだり出来るから0.1積むのはアリかもね
Poor boy, he’s so cute
宗教上の理由で炎上したくないからちゃんと小数点以下の表記が絡む時はぼかしてるのえらい
え?
そんな宗教ないで
3.9教5.7教57教ってことじゃね?
@@saisun1146だいぶしょうもない宗教だな
今回も丁寧な動画で比較しやすく参考になります!
ギアを何度も変えての検証、3.9ギア作りなど大変だったと思います…ありがとうございます!
何十回もギア変えて同じこと繰り返してると考えると大変すぎる
この動画は伸びるべき
@@user-indthErT
悲しいことにアプデで倍率とか変わったらその度にやんなきゃいけないんだよなあ、、、
@@Ludicolo.272 さすがに可哀想すぎる
え?ボムの調整が入った?検証してもらうの待つか()
これ見るとサブ軽減の重要性がわかるからありがたい
雑魚
お守りと言われるだけはある
Ain't no way all those characters just translate to "Thanks" google translate is trippin
@@labogia255 broo fr
@@labogia255 ong 😭
あまり動画内容とは関係ないけどギアの数字表記を1.0とか2.0とかだけにして3,9表記と5.7表記の混合による混乱を避けるのありがたい
5段階のギアに分けて検証してるの凄すぎ!!
センサーのマーキングに関しては0.1単位ずつの3段階も追加してくれてる!
この手間暇考えると本当にありがたすぎる!!!
シールドに当たるとき左から順にキルされていくのなんか好き
意外とちゃんと積んでもいい気がしてきた
クイボ2連とマーキングはでかいよね
ギア3.9作ってひとつづつ撮影して見やすく編集して
時間かけていただいた動画に感謝!
ひとつずつ
Me who doesn't speak the language but still finds it very informative
same here
very grammar, much words
そこまで積む価値は無いとしか言えないけどマーキング一瞬で解けるの面白いな
最後のジェッパに効果無いって事前作やり込んでた人ほど引っかかりそう、ヒッセンとクーゲルにしか付いて無いし現環境に居なくてそこまで脅威ではないだろうけど
ジェッパはともかくマルミサの軽減無効の方はまあまあ痛いかも
アクション強化要らんブキとかメイン性能積んでたブキはギアに空き出来たから1.2ぐらい積むのは普通にアリじゃね。
こういう比較は本当にありがたい
関係ないけどカーリングボム当ててガッツポーズしてるイカちゃんかわいい
カーリングボムはためてもためなくても投げて爆発するまでじっとしとけばイカちゃんがガッツポーズしてくれるよ
とりあえずBGMが懐かしすぎて泣きたくなってきた
同じく...
待って、ビーコンに索敵機能あったの…!?
初耳でした…!
2:53
炭酸にキレてる人はサブ減1.2積んでみたら最高のスプラに変わったりしそう
炭酸だけでもメタれるのは強い
メメタァ
撮影が大変そうだけどその分わかりやすい
実用的なのは0.1〜0.3くらいの範囲でギアを積んでクイコンやボムとのコンボが耐えられるのかを検証して欲しいです!
1の時みたいにイカバルーンにもサブ軽減して欲しいな
Very informative. Keep up the good work. 😁
すごくわかりやすくてテンポのいい動画で見やすいです!💯💯
後衛だと無限トピでやられやすいから爆減マジ助かる
最低でも0.2付けとけばクイボの爆風3つ耐えられるのデカいよなぁ
後衛だと炭酸の爆風三回耐えれるのもデカい
爆風耐えたところで足元のインクダメージあるから死ぬけどね
@@えくすとりっく 敵インクのスリップダメージで死ぬってこと?スリップダメージでトドメをさされることはないので死なないですよ。そうじゃなくてもつけるつけないでだいぶ生存力は変わると思うんですけど
@@h2kh2k29 爆風一回目で足元塗られてダメージ入ってるからそのあと爆風2回は耐えられないよやってごらん
@@えくすとりっく そりゃ棒立ちしてたらそうなるさ。でもイカ移動中とかだと足取られず爆風35だけ喰らうシーンなんていくらでもあると思うけど
検証、3.9ギア作成、お疲れ様です!!微調整の参考になりました!!
ほかのギア枠を考えたとき
どんなに積んでも1.2、最低0.1、個人的には0.2って結論ですね…
タンサンのケアができる量が現実的かなと思いました!!
まじでこうゆう動画助かる
実際に積んでみるとあまり恩恵を感じないギア
直撃=即死だからイカ速かヒト速積んでたら生きられたかもって思うことのほうが多い
クイボ持ちのシャプマ、タンサン持ちの洗濯機が蔓延る環境だから0.2は一応あった方がいいかも
イカ速ヒト速は武器にもよるけどメインで積むこと多いし
@@かわとき最終的には好みだけど
自分は、軽減積んでてよかったって思うより、もう少し速ければって考える頻度の方が多かった
ボム即死の時。クラブラから逃げられなかった時。遮蔽物に入っているのにリッターに抜かれた時。
あと少しでアサリを入れられたのにゴールが閉まった時。ホコのカウントが同じで1戻されて負けた時。みたいな勝ち負けに直結するケースも
クイボに当たったら足場塗られてるから積んでても不利対面スタート→そもそもその状況になるのが悪いって諦められるし、タンサンはイライラするけど、相手の打開で飛んでくるナイスダマに逃げ遅れてデスするほうが後悔する
@@U_Anata なるほど確かに。
特に前線張るブキは機動力の強化や、サブよりメインとスペに強く出れた方がいい場面が多いか…
自分はスピナーとかの中後衛が多いからサブで牽制される場面が多くなる。その辺の立ち回りの違いもあるかも。
@@かわとき おー、名推理ですね。自分は前線武器メインです。
ポップソナーのマーカーにも対応したら考えて、トラップが見えるなら採用です
@@U_Anata やっぱりボムサーチ機能帰ってきて欲しいですね
やっぱジェッパがちゃんとした武器に着いたら脅威になりそう
クーゲルはちゃんとしてなかった……?
@@KUNIKOBBK20 クゲは炭酸ジェッパでシナジーないじゃん
クゲは維持系がいいかな
ヒッセンはちゃんとしてない武器で共通認識でおもろい
@@テム-n8q 暗殺してくタイプの武器だからシナジーわるいw
まじで雨でいい
炭酸ボム当て方工夫してんのおもろいw
ああそっか、「サブ」軽減だからジェッパとかの爆風は軽減されないのか
これ結構勘違いしちゃってる人多そう
こんな細かい検証動画を待っていた!!
ステジャン積まないで近距離武器イカ忍構成するならイカ速1.3サブ影響1.2で奇襲シャプマに有利取りやすくなりそう
このギアの性能がとても分かりました!!!
ありがとうございます!!!!
ついでにチャンネル登録しときます^^
よく三点九揃えたよな
サーモンランメチャ楽しいから結構溜まる
ガチマのランクシステムが色々とクソ仕様過ぎてバイトやってる人めっちゃいると思う
3.5以上積んだらスシボ、キューバンの1確耐えれるとかあったら検討する人いそうだけど、現状では採用されることはないでしょうね、、
まじで助かる、ありがたい…ありがたい…!
毎回ギアを変えるたびに3分をまっているとは誰も知らない
フェスの音楽懐かしすぎて、
3から始めたからよくわかってないんだけどサブの軽減は小さいの2つ付けとくのが安定?
サブ影響軽減ってこんなに効果があったのか、、、!
最初のクイボめっちゃパワーに聞こえる
サブ軽減強すぎじゃね..
サブ性能vsサブ軽減するんですねわかります
2みたいに0.1つけて対ジェッパのお守りが出来なくなったのは残念
サブ軽減1.2って大事なんやな
ヤグラの時のマイコーデに入れとこう
1.2あっても別に損ないんけど、0.1~0.2でもだいぶ変わるから他につけたいギアあったら1外しても良いかと。
1.2も無駄にできる武器ってあるの?
まぁ0.2積むとしたら1.0無駄にできる武器
@@あいうえお-v4m4b 無駄にするって何w
1.2積んでも別に損はないんだけど、1.2積んでてギリギリ耐えれた!って場面マジで少ないし、積まないのもダメ。だから少量でも効果あって1を他のギアに置きかえられるってことで0.1~0.2がオススメってコトー
@@tamago1214 お前に言ってないよ
@@あいうえお-v4m4b それだとコメント全部そうなるよ。「ギア1.0無駄にできるブキ」もおかしいから日本語気を付けてね。
ギア変えるたびにリセットしてなかなかな手間がかかりそうな…
0.2でもあるとちがうってのはこーゆーことなんすねぇ・・・
トーピードめちゃくちゃ増えたから重要度上がったかも
実際はこんなに積むほどの価値は無いから0.1か0.2に収まるよなあ
0.2あったら炭酸遠爆風3発耐えれるから0.1つけるなら0.2つけたいよなぁ
つい昨日サブ軽減消してイカ速つけちゃった
サブ軽減でポイズンミストの移動速度が変化するってことですけどイカ速3.9とか積んだ時ミスト内の移動速度はどちらが速く抜け出せるのか気になりました‥
So... bomb defense really is nerfed. A good guide regardless. These videos go a long way for building around weapons.
はなさくさんの検証は求めていた事を知れるから神
i don't understand anything but this is really interesting
昨日はじめてスプラッシュシールドで死んだ。珍しすぎてなんか嬉しかった。
アプデでスペシャル影響軽減も追加して欲しい。マルミサの爆風が辛いのよ…。
ボムの即死をイカロールで免れた際のダメージは変わるのだろうか
3.9使うと「公式だと57表記ですよ」って絶対行ってくるめんどくさい奴がいるから表記してないの偉いな
公式は5.7表記ですね
@@あいでぃー-h8n
絶対訂正しないと気が済まないマン登場
Thank you for these videos! Subscribed.
Please do the super jump next
スーパージャンプ
and maybe along with fast swim
サブ軽減は強いけどマルミサ防げなくなったの痛すぎる
実質最強ギアやん
3.9だったらポイズンミストの中でもイカロール出来るのかな
これホップソナーのマーキング時間も変わらない感じですかね?
実際は1.0とか2.0も積まないから0.3ずつで検証してほしい
炭酸ボム持ちのスクリュースロッシャーが環境にいる以上、かなり使いやすいギアとなるかもですね!
At 8:15 you're doing the sprinkler tests. Is three slots of Sub-Resist enough to turn that into a 6 hit kill instead of a 5 hit kill?
全然関係ないけどビーコンに索敵効果があるのは知らなかった…!
マルミサの爆風は軽減させてくれ〜
サブ軽減3.9を作った心境を知りたい
Very helpful video. Thank you
3.9とかサーモンランだろうがガチャだろうが地獄の耐久マラソンで草枯れる
ポイズンにも効果あるんだ
短射程基本ボムしか投げてこないから爆減必須やね
サブ軽減って実質クイボ軽減ですよね
爆風浴びた時に頭下げるの初めて知ったわ
今作ボム範囲でかくね?
いまの直撃なん、、って何度もなる
最低でも0.2ほしい感じで余裕があれば0.3にしたいな
今の環境で耐え抜くためのギアだね
3から始めたのですが、ダメージ180なのってリスポーンしてたとかインクアーマー(?)が耐久80だからみたいな理由があるんでしょうか
調べてないけど、バリアとかカニタンクとかの対物系へのダメージが関係してそう
ちなみにリスポーンのアーマーは30で、解除前に100以上のダメージを喰らうと超過分のみ貫通するそうです
@@yoyo_jalo なるほど参考になります。ありがとうございます。
ホコ持ち用に付けるのアリですかね🤔
直撃の範囲は狭くなるんですか?
お守りギアとしての運用が多いし0.1と0.2も番外として載せてくれたらありがたや
それも大体載ってるぞ
サブ減って今までのシリーズの軽減系ギアの使用的に1確ダメージは軽減出来ないはず…?
真面目に積むなら0.2が良さそうかな?
3ではクイボとトーピードだけ近爆と遠爆があったような
確か二つとも直撃60、近爆35、遠爆25になってるはずです
直撃ダメを抑えられない時点で弱いんだよなぁ。少なくとも他に優先するものがたくさんある。
ボムが強すぎるからこのギアもうちょい強化してくんないかな
炭酸だけのために1.2積むのは正直過剰すぎると思ってる
0.2か1.2が強いって事が分かった
確定数変わるのナチュラルにイカれてる
サブ影響軽減3.9付ければパブロでもポイズンで減速ほぼしないのかな?
1の防御スシが強いなら、3のサブ減スシも強いはず!
サブ軽減は付けるなら0.1?0.2?どっちがいいんだろうか…
0.2でタンサン遠爆風3回耐えられるからおすすめ
@@かわとき はえー それは便利 ありがとう!
ホップソナーのマーキングも取れるの早くなりますか?
サブじゃないから。。。
@@tiefsea5116 プログラムのソースコード的に同じなのかと思っただけです
スペシャル影響軽減ギアパワーもあったらいいのにね~
実際のところ相手がサブインク効率ガン詰めならあんまし意味ないんじゃ…
まぁ確で当たらないなら話は別ですが()
Nice
足ギアは対サブ1.2とスパジャン0.1位で良さそうやな
正確なダメージなら、ロビーのダミイカの方が良くない?
I have no idea what I’m watching
Lol same
炭酸ボムの3回目の爆発爆風になってない?
直接🦑に当てると60です
結局ボム直撃くらうから必要だと思ったことがない
まあクイコン防いだり出来るから0.1積むのはアリかもね
Poor boy, he’s so cute