【スプラトゥーン3】 サブ影響軽減のギア効果を比較検証してみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 228

  • @yuki-sl8xy
    @yuki-sl8xy 2 ปีที่แล้ว +57

    宗教上の理由で炎上したくないからちゃんと小数点以下の表記が絡む時はぼかしてるのえらい

    • @Keep-memo1221
      @Keep-memo1221 10 หลายเดือนก่อน +4

      え?

    • @Appl_0116-p4c
      @Appl_0116-p4c 7 หลายเดือนก่อน +3

      そんな宗教ないで

    • @saisun1146
      @saisun1146 6 หลายเดือนก่อน +11

      3.9教5.7教57教ってことじゃね?

    • @yamatori-bp2vc
      @yamatori-bp2vc 5 หลายเดือนก่อน +6

      @@saisun1146だいぶしょうもない宗教だな

  • @alice-03
    @alice-03 2 ปีที่แล้ว +197

    今回も丁寧な動画で比較しやすく参考になります!
    ギアを何度も変えての検証、3.9ギア作りなど大変だったと思います…ありがとうございます!

    • @user-indthErT
      @user-indthErT 2 ปีที่แล้ว +19

      何十回もギア変えて同じこと繰り返してると考えると大変すぎる
      この動画は伸びるべき

    • @Ludicolo.272
      @Ludicolo.272 2 ปีที่แล้ว +13

      @@user-indthErT
      悲しいことにアプデで倍率とか変わったらその度にやんなきゃいけないんだよなあ、、、

    • @n3no3na3mi
      @n3no3na3mi 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Ludicolo.272 さすがに可哀想すぎる
      え?ボムの調整が入った?検証してもらうの待つか()

  • @ISI-kii
    @ISI-kii 2 ปีที่แล้ว +573

    これ見るとサブ軽減の重要性がわかるからありがたい

    • @エキドナ魔女
      @エキドナ魔女 2 ปีที่แล้ว

      雑魚

    • @murabito-dayo
      @murabito-dayo 2 ปีที่แล้ว +5

      お守りと言われるだけはある

    • @labogia255
      @labogia255 2 ปีที่แล้ว +19

      Ain't no way all those characters just translate to "Thanks" google translate is trippin

    • @mouthwaterin
      @mouthwaterin 2 ปีที่แล้ว

      @@labogia255 broo fr

    • @soup_lover39
      @soup_lover39 2 ปีที่แล้ว +1

      @@labogia255 ong 😭

  • @野島-x2x
    @野島-x2x 2 ปีที่แล้ว +195

    あまり動画内容とは関係ないけどギアの数字表記を1.0とか2.0とかだけにして3,9表記と5.7表記の混合による混乱を避けるのありがたい

  • @tibikero1
    @tibikero1 2 ปีที่แล้ว +49

    5段階のギアに分けて検証してるの凄すぎ!!
    センサーのマーキングに関しては0.1単位ずつの3段階も追加してくれてる!
    この手間暇考えると本当にありがたすぎる!!!

  • @keigouyamazaki166
    @keigouyamazaki166 2 ปีที่แล้ว +25

    シールドに当たるとき左から順にキルされていくのなんか好き

  • @みずきとトガ
    @みずきとトガ 2 ปีที่แล้ว +54

    意外とちゃんと積んでもいい気がしてきた

  • @daybreak-aktk
    @daybreak-aktk 2 ปีที่แล้ว +51

    ギア3.9作ってひとつづつ撮影して見やすく編集して
    時間かけていただいた動画に感謝!

    • @user-sp4id
      @user-sp4id 2 ปีที่แล้ว +4

      ひとつずつ

  • @turtlek6508
    @turtlek6508 2 ปีที่แล้ว +29

    Me who doesn't speak the language but still finds it very informative

    • @zaybeol
      @zaybeol 2 ปีที่แล้ว +6

      same here

    • @Simon-xi7lb
      @Simon-xi7lb 2 ปีที่แล้ว +7

      very grammar, much words

  • @りーのら
    @りーのら 2 ปีที่แล้ว +49

    そこまで積む価値は無いとしか言えないけどマーキング一瞬で解けるの面白いな
    最後のジェッパに効果無いって事前作やり込んでた人ほど引っかかりそう、ヒッセンとクーゲルにしか付いて無いし現環境に居なくてそこまで脅威ではないだろうけど

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki 2 ปีที่แล้ว +21

      ジェッパはともかくマルミサの軽減無効の方はまあまあ痛いかも

    • @neputenu
      @neputenu 2 ปีที่แล้ว +4

      アクション強化要らんブキとかメイン性能積んでたブキはギアに空き出来たから1.2ぐらい積むのは普通にアリじゃね。

  • @DOGE-c5d
    @DOGE-c5d 2 ปีที่แล้ว +4

    こういう比較は本当にありがたい

  • @uedd.T-Str
    @uedd.T-Str 2 ปีที่แล้ว +10

    関係ないけどカーリングボム当ててガッツポーズしてるイカちゃんかわいい

    • @072master
      @072master 2 ปีที่แล้ว +1

      カーリングボムはためてもためなくても投げて爆発するまでじっとしとけばイカちゃんがガッツポーズしてくれるよ

  • @大丸-m8u
    @大丸-m8u 2 ปีที่แล้ว +13

    とりあえずBGMが懐かしすぎて泣きたくなってきた

  • @黒毛のアン-c2b
    @黒毛のアン-c2b 2 ปีที่แล้ว +15

    待って、ビーコンに索敵機能あったの…!?
    初耳でした…!

  • @雷モデラー
    @雷モデラー 2 ปีที่แล้ว +22

    2:53
    炭酸にキレてる人はサブ減1.2積んでみたら最高のスプラに変わったりしそう
    炭酸だけでもメタれるのは強い

  • @yt1694
    @yt1694 2 ปีที่แล้ว +1

    撮影が大変そうだけどその分わかりやすい

  • @titan-u2d
    @titan-u2d 2 ปีที่แล้ว +21

    実用的なのは0.1〜0.3くらいの範囲でギアを積んでクイコンやボムとのコンボが耐えられるのかを検証して欲しいです!

  • @tks6ix9ine
    @tks6ix9ine 2 ปีที่แล้ว +12

    1の時みたいにイカバルーンにもサブ軽減して欲しいな

  • @greigelle9251
    @greigelle9251 2 ปีที่แล้ว +26

    Very informative. Keep up the good work. 😁

  • @c0mtank
    @c0mtank 2 ปีที่แล้ว +1

    すごくわかりやすくてテンポのいい動画で見やすいです!💯💯

  • @教従ナトリウム
    @教従ナトリウム 2 ปีที่แล้ว +2

    後衛だと無限トピでやられやすいから爆減マジ助かる

  • @h2kh2k29
    @h2kh2k29 2 ปีที่แล้ว +100

    最低でも0.2付けとけばクイボの爆風3つ耐えられるのデカいよなぁ

    • @Tometo_1234
      @Tometo_1234 2 ปีที่แล้ว +42

      後衛だと炭酸の爆風三回耐えれるのもデカい

    • @えくすとりっく
      @えくすとりっく 2 ปีที่แล้ว +3

      爆風耐えたところで足元のインクダメージあるから死ぬけどね

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 2 ปีที่แล้ว +4

      @@えくすとりっく 敵インクのスリップダメージで死ぬってこと?スリップダメージでトドメをさされることはないので死なないですよ。そうじゃなくてもつけるつけないでだいぶ生存力は変わると思うんですけど

    • @えくすとりっく
      @えくすとりっく 2 ปีที่แล้ว +3

      @@h2kh2k29 爆風一回目で足元塗られてダメージ入ってるからそのあと爆風2回は耐えられないよやってごらん

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 2 ปีที่แล้ว +4

      @@えくすとりっく そりゃ棒立ちしてたらそうなるさ。でもイカ移動中とかだと足取られず爆風35だけ喰らうシーンなんていくらでもあると思うけど

  • @みんなのいっちー
    @みんなのいっちー 2 ปีที่แล้ว +4

    検証、3.9ギア作成、お疲れ様です!!微調整の参考になりました!!
    ほかのギア枠を考えたとき
    どんなに積んでも1.2、最低0.1、個人的には0.2って結論ですね…
    タンサンのケアができる量が現実的かなと思いました!!

  • @スミ-g4m
    @スミ-g4m 2 ปีที่แล้ว +1

    まじでこうゆう動画助かる

  • @U_Anata
    @U_Anata 2 ปีที่แล้ว +8

    実際に積んでみるとあまり恩恵を感じないギア
    直撃=即死だからイカ速かヒト速積んでたら生きられたかもって思うことのほうが多い

    • @かわとき
      @かわとき 2 ปีที่แล้ว +3

      クイボ持ちのシャプマ、タンサン持ちの洗濯機が蔓延る環境だから0.2は一応あった方がいいかも
      イカ速ヒト速は武器にもよるけどメインで積むこと多いし

    • @U_Anata
      @U_Anata 2 ปีที่แล้ว +4

      @@かわとき最終的には好みだけど
      自分は、軽減積んでてよかったって思うより、もう少し速ければって考える頻度の方が多かった
      ボム即死の時。クラブラから逃げられなかった時。遮蔽物に入っているのにリッターに抜かれた時。
      あと少しでアサリを入れられたのにゴールが閉まった時。ホコのカウントが同じで1戻されて負けた時。みたいな勝ち負けに直結するケースも
      クイボに当たったら足場塗られてるから積んでても不利対面スタート→そもそもその状況になるのが悪いって諦められるし、タンサンはイライラするけど、相手の打開で飛んでくるナイスダマに逃げ遅れてデスするほうが後悔する

    • @かわとき
      @かわとき 2 ปีที่แล้ว +3

      @@U_Anata なるほど確かに。
      特に前線張るブキは機動力の強化や、サブよりメインとスペに強く出れた方がいい場面が多いか…
      自分はスピナーとかの中後衛が多いからサブで牽制される場面が多くなる。その辺の立ち回りの違いもあるかも。

    • @U_Anata
      @U_Anata 2 ปีที่แล้ว +3

      @@かわとき おー、名推理ですね。自分は前線武器メインです。
      ポップソナーのマーカーにも対応したら考えて、トラップが見えるなら採用です

    • @かわとき
      @かわとき 2 ปีที่แล้ว +3

      @@U_Anata やっぱりボムサーチ機能帰ってきて欲しいですね

  • @テム-n8q
    @テム-n8q 2 ปีที่แล้ว +8

    やっぱジェッパがちゃんとした武器に着いたら脅威になりそう

    • @KUNIKOBBK20
      @KUNIKOBBK20 2 ปีที่แล้ว

      クーゲルはちゃんとしてなかった……?

    • @ああ-p1v6n
      @ああ-p1v6n 2 ปีที่แล้ว

      @@KUNIKOBBK20 クゲは炭酸ジェッパでシナジーないじゃん

    • @あいうえお-v4m4b
      @あいうえお-v4m4b 2 ปีที่แล้ว +1

      クゲは維持系がいいかな

    • @テム-n8q
      @テム-n8q 2 ปีที่แล้ว +3

      ヒッセンはちゃんとしてない武器で共通認識でおもろい

    • @あいうえお-v4m4b
      @あいうえお-v4m4b 2 ปีที่แล้ว

      @@テム-n8q 暗殺してくタイプの武器だからシナジーわるいw
      まじで雨でいい

  • @choco-pan
    @choco-pan ปีที่แล้ว

    炭酸ボム当て方工夫してんのおもろいw

  • @user-AkuAku
    @user-AkuAku 2 ปีที่แล้ว +5

    ああそっか、「サブ」軽減だからジェッパとかの爆風は軽減されないのか
    これ結構勘違いしちゃってる人多そう

  • @じっくりコトコト-b8l
    @じっくりコトコト-b8l 2 ปีที่แล้ว +1

    こんな細かい検証動画を待っていた!!

  • @mgrhythm1933
    @mgrhythm1933 2 ปีที่แล้ว +3

    ステジャン積まないで近距離武器イカ忍構成するならイカ速1.3サブ影響1.2で奇襲シャプマに有利取りやすくなりそう

  • @がぁゆ
    @がぁゆ 2 ปีที่แล้ว

    このギアの性能がとても分かりました!!!
    ありがとうございます!!!!
    ついでにチャンネル登録しときます^^

  • @App-w2z
    @App-w2z 2 ปีที่แล้ว +17

    よく三点九揃えたよな

    • @eggplant_314
      @eggplant_314 2 ปีที่แล้ว +2

      サーモンランメチャ楽しいから結構溜まる

    • @azu2463
      @azu2463 2 ปีที่แล้ว +2

      ガチマのランクシステムが色々とクソ仕様過ぎてバイトやってる人めっちゃいると思う

  • @krocktrock5331
    @krocktrock5331 2 ปีที่แล้ว +4

    3.5以上積んだらスシボ、キューバンの1確耐えれるとかあったら検討する人いそうだけど、現状では採用されることはないでしょうね、、

  • @だいこん-y6y
    @だいこん-y6y 2 ปีที่แล้ว +3

    まじで助かる、ありがたい…ありがたい…!

  • @NOUKIN123
    @NOUKIN123 2 ปีที่แล้ว +1

    毎回ギアを変えるたびに3分をまっているとは誰も知らない

  • @rensaka5425
    @rensaka5425 2 ปีที่แล้ว

    フェスの音楽懐かしすぎて、

  • @アルメタ-m4g
    @アルメタ-m4g 2 ปีที่แล้ว +3

    3から始めたからよくわかってないんだけどサブの軽減は小さいの2つ付けとくのが安定?

  • @nyaaaaansukeeeee2595
    @nyaaaaansukeeeee2595 2 ปีที่แล้ว

    サブ影響軽減ってこんなに効果があったのか、、、!

  • @hiruasobi8684
    @hiruasobi8684 2 ปีที่แล้ว

    最初のクイボめっちゃパワーに聞こえる

  • @ぽてと-w2b
    @ぽてと-w2b 2 ปีที่แล้ว +4

    サブ軽減強すぎじゃね..

  • @maruongus9602
    @maruongus9602 2 ปีที่แล้ว +1

    サブ性能vsサブ軽減するんですねわかります

  • @縁という文字
    @縁という文字 2 ปีที่แล้ว +10

    2みたいに0.1つけて対ジェッパのお守りが出来なくなったのは残念

  • @楽原-v2z
    @楽原-v2z 2 ปีที่แล้ว +11

    サブ軽減1.2って大事なんやな
    ヤグラの時のマイコーデに入れとこう

    • @tamago1214
      @tamago1214 2 ปีที่แล้ว +13

      1.2あっても別に損ないんけど、0.1~0.2でもだいぶ変わるから他につけたいギアあったら1外しても良いかと。

    • @あいうえお-v4m4b
      @あいうえお-v4m4b 2 ปีที่แล้ว

      1.2も無駄にできる武器ってあるの?
      まぁ0.2積むとしたら1.0無駄にできる武器

    • @tamago1214
      @tamago1214 2 ปีที่แล้ว +1

      @@あいうえお-v4m4b 無駄にするって何w
      1.2積んでも別に損はないんだけど、1.2積んでてギリギリ耐えれた!って場面マジで少ないし、積まないのもダメ。だから少量でも効果あって1を他のギアに置きかえられるってことで0.1~0.2がオススメってコトー

    • @あいうえお-v4m4b
      @あいうえお-v4m4b 2 ปีที่แล้ว

      @@tamago1214 お前に言ってないよ

    • @tamago1214
      @tamago1214 2 ปีที่แล้ว

      @@あいうえお-v4m4b それだとコメント全部そうなるよ。「ギア1.0無駄にできるブキ」もおかしいから日本語気を付けてね。

  • @Enoch_72
    @Enoch_72 2 ปีที่แล้ว

    ギア変えるたびにリセットしてなかなかな手間がかかりそうな…

  • @claude8933
    @claude8933 2 ปีที่แล้ว

    0.2でもあるとちがうってのはこーゆーことなんすねぇ・・・

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 ปีที่แล้ว

    トーピードめちゃくちゃ増えたから重要度上がったかも

  • @ぷりずむたんく
    @ぷりずむたんく 2 ปีที่แล้ว +36

    実際はこんなに積むほどの価値は無いから0.1か0.2に収まるよなあ

    • @K4KUN1TK4N
      @K4KUN1TK4N 2 ปีที่แล้ว +6

      0.2あったら炭酸遠爆風3発耐えれるから0.1つけるなら0.2つけたいよなぁ

  • @サメネコ-l4t
    @サメネコ-l4t 2 ปีที่แล้ว +1

    つい昨日サブ軽減消してイカ速つけちゃった

  • @axion3528
    @axion3528 2 ปีที่แล้ว +14

    サブ軽減でポイズンミストの移動速度が変化するってことですけどイカ速3.9とか積んだ時ミスト内の移動速度はどちらが速く抜け出せるのか気になりました‥

  • @Devilcakes
    @Devilcakes 2 ปีที่แล้ว

    So... bomb defense really is nerfed. A good guide regardless. These videos go a long way for building around weapons.

  • @natsucoco39
    @natsucoco39 ปีที่แล้ว

    はなさくさんの検証は求めていた事を知れるから神

  • @stellunarose451
    @stellunarose451 2 ปีที่แล้ว +1

    i don't understand anything but this is really interesting

  • @so8803
    @so8803 2 ปีที่แล้ว +1

    昨日はじめてスプラッシュシールドで死んだ。珍しすぎてなんか嬉しかった。

  • @ironashi8965
    @ironashi8965 2 ปีที่แล้ว

    アプデでスペシャル影響軽減も追加して欲しい。マルミサの爆風が辛いのよ…。

  • @だあな-t1q
    @だあな-t1q ปีที่แล้ว +1

    ボムの即死をイカロールで免れた際のダメージは変わるのだろうか

  • @user-1-rukahi
    @user-1-rukahi 2 ปีที่แล้ว +2

    3.9使うと「公式だと57表記ですよ」って絶対行ってくるめんどくさい奴がいるから表記してないの偉いな

    • @あいでぃー-h8n
      @あいでぃー-h8n 2 ปีที่แล้ว +1

      公式は5.7表記ですね

    • @user-1-rukahi
      @user-1-rukahi 2 ปีที่แล้ว +1

      @@あいでぃー-h8n
      絶対訂正しないと気が済まないマン登場

  • @JDarkAngeI
    @JDarkAngeI 2 ปีที่แล้ว +1

    Thank you for these videos! Subscribed.
    Please do the super jump next

    • @JDarkAngeI
      @JDarkAngeI 2 ปีที่แล้ว

      スーパージャンプ

    • @JDarkAngeI
      @JDarkAngeI 2 ปีที่แล้ว

      and maybe along with fast swim

  • @Akorun_Missile_0700
    @Akorun_Missile_0700 2 ปีที่แล้ว

    サブ軽減は強いけどマルミサ防げなくなったの痛すぎる

  • @tumu_apu317
    @tumu_apu317 2 ปีที่แล้ว

    実質最強ギアやん

  • @sasasasasasakikikikikikiki
    @sasasasasasakikikikikikiki 2 ปีที่แล้ว +1

    3.9だったらポイズンミストの中でもイカロール出来るのかな

  • @Insistentete
    @Insistentete ปีที่แล้ว

    これホップソナーのマーキング時間も変わらない感じですかね?

  • @みらーじゅ-u9j
    @みらーじゅ-u9j 2 ปีที่แล้ว

    実際は1.0とか2.0も積まないから0.3ずつで検証してほしい

  • @ST-fm7cc
    @ST-fm7cc 2 ปีที่แล้ว

    炭酸ボム持ちのスクリュースロッシャーが環境にいる以上、かなり使いやすいギアとなるかもですね!

  • @Zepdos
    @Zepdos 2 ปีที่แล้ว +18

    At 8:15 you're doing the sprinkler tests. Is three slots of Sub-Resist enough to turn that into a 6 hit kill instead of a 5 hit kill?

  • @gyoklon
    @gyoklon 2 ปีที่แล้ว +1

    全然関係ないけどビーコンに索敵効果があるのは知らなかった…!

  • @gdpw
    @gdpw 2 ปีที่แล้ว +2

    マルミサの爆風は軽減させてくれ〜

  • @たまごぷりん_A
    @たまごぷりん_A 2 ปีที่แล้ว +9

    サブ軽減3.9を作った心境を知りたい

  • @SheikAshii
    @SheikAshii 2 ปีที่แล้ว

    Very helpful video. Thank you

  • @Fatfatfat0000
    @Fatfatfat0000 2 ปีที่แล้ว

    3.9とかサーモンランだろうがガチャだろうが地獄の耐久マラソンで草枯れる

  • @user-dv5do9mo3b
    @user-dv5do9mo3b 2 ปีที่แล้ว +3

    ポイズンにも効果あるんだ

  • @nuecc579
    @nuecc579 2 ปีที่แล้ว +1

    短射程基本ボムしか投げてこないから爆減必須やね

  • @ACTORMARON
    @ACTORMARON 2 ปีที่แล้ว +1

    サブ軽減って実質クイボ軽減ですよね

  • @ゆら-e2e
    @ゆら-e2e 2 ปีที่แล้ว

    爆風浴びた時に頭下げるの初めて知ったわ

  • @ガチシジミ
    @ガチシジミ 2 ปีที่แล้ว

    今作ボム範囲でかくね?
    いまの直撃なん、、って何度もなる

  • @美味しいリンゴ
    @美味しいリンゴ 2 ปีที่แล้ว

    最低でも0.2ほしい感じで余裕があれば0.3にしたいな

  • @ia8322
    @ia8322 ปีที่แล้ว +1

    今の環境で耐え抜くためのギアだね

  • @最底辺々
    @最底辺々 2 ปีที่แล้ว +1

    3から始めたのですが、ダメージ180なのってリスポーンしてたとかインクアーマー(?)が耐久80だからみたいな理由があるんでしょうか

    • @yoyo_jalo
      @yoyo_jalo 2 ปีที่แล้ว +1

      調べてないけど、バリアとかカニタンクとかの対物系へのダメージが関係してそう
      ちなみにリスポーンのアーマーは30で、解除前に100以上のダメージを喰らうと超過分のみ貫通するそうです

    • @最底辺々
      @最底辺々 2 ปีที่แล้ว

      @@yoyo_jalo なるほど参考になります。ありがとうございます。

  • @ナンバー-p3j
    @ナンバー-p3j 2 ปีที่แล้ว +1

    ホコ持ち用に付けるのアリですかね🤔

  • @右足の靴下-n3v
    @右足の靴下-n3v 2 ปีที่แล้ว

    直撃の範囲は狭くなるんですか?

  • @noname-cg2dj
    @noname-cg2dj 2 ปีที่แล้ว +1

    お守りギアとしての運用が多いし0.1と0.2も番外として載せてくれたらありがたや

  • @絹豆腐-p9h
    @絹豆腐-p9h 2 ปีที่แล้ว

    サブ減って今までのシリーズの軽減系ギアの使用的に1確ダメージは軽減出来ないはず…?

  • @u-manbou
    @u-manbou 2 ปีที่แล้ว

    真面目に積むなら0.2が良さそうかな?

  • @esus7624
    @esus7624 2 ปีที่แล้ว

    3ではクイボとトーピードだけ近爆と遠爆があったような
    確か二つとも直撃60、近爆35、遠爆25になってるはずです

  • @あああああああああああああああ-p

    直撃ダメを抑えられない時点で弱いんだよなぁ。少なくとも他に優先するものがたくさんある。
    ボムが強すぎるからこのギアもうちょい強化してくんないかな

  • @LACT_450
    @LACT_450 2 ปีที่แล้ว +2

    炭酸だけのために1.2積むのは正直過剰すぎると思ってる

  • @シシトウ-k7s
    @シシトウ-k7s 2 ปีที่แล้ว +1

    0.2か1.2が強いって事が分かった

  • @appo_God_knows
    @appo_God_knows 2 ปีที่แล้ว

    確定数変わるのナチュラルにイカれてる

  • @Roa_Hituki
    @Roa_Hituki 2 ปีที่แล้ว

    サブ影響軽減3.9付ければパブロでもポイズンで減速ほぼしないのかな?

  • @ウヒャヒャ
    @ウヒャヒャ 2 ปีที่แล้ว

    1の防御スシが強いなら、3のサブ減スシも強いはず!

  • @zeturinpanic
    @zeturinpanic 2 ปีที่แล้ว

    サブ軽減は付けるなら0.1?0.2?どっちがいいんだろうか…

    • @かわとき
      @かわとき 2 ปีที่แล้ว

      0.2でタンサン遠爆風3回耐えられるからおすすめ

    • @zeturinpanic
      @zeturinpanic 2 ปีที่แล้ว

      @@かわとき はえー それは便利 ありがとう!

  • @_tower9552
    @_tower9552 2 ปีที่แล้ว

    ホップソナーのマーキングも取れるの早くなりますか?

    • @tiefsea5116
      @tiefsea5116 2 ปีที่แล้ว +1

      サブじゃないから。。。

    • @_tower9552
      @_tower9552 2 ปีที่แล้ว

      @@tiefsea5116 プログラムのソースコード的に同じなのかと思っただけです

    • @neuronsdie
      @neuronsdie 2 ปีที่แล้ว +1

      スペシャル影響軽減ギアパワーもあったらいいのにね~

  • @DKSPdarkspark15
    @DKSPdarkspark15 2 ปีที่แล้ว

    実際のところ相手がサブインク効率ガン詰めならあんまし意味ないんじゃ…
    まぁ確で当たらないなら話は別ですが()

  • @litwanlazerdimfan
    @litwanlazerdimfan 2 ปีที่แล้ว

    Nice

  • @Rough-Jigglypuff
    @Rough-Jigglypuff 2 ปีที่แล้ว +4

    足ギアは対サブ1.2とスパジャン0.1位で良さそうやな

  • @ぺる-w7q
    @ぺる-w7q 2 ปีที่แล้ว

    正確なダメージなら、ロビーのダミイカの方が良くない?

  • @iluvlotty
    @iluvlotty 2 ปีที่แล้ว +1

    I have no idea what I’m watching

  • @user-tx3jp5rp7y
    @user-tx3jp5rp7y 2 ปีที่แล้ว

    炭酸ボムの3回目の爆発爆風になってない?

  • @狩野智子-b3e
    @狩野智子-b3e 2 ปีที่แล้ว

    直接🦑に当てると60です

  • @goodacejp-1497
    @goodacejp-1497 2 ปีที่แล้ว

    結局ボム直撃くらうから必要だと思ったことがない

    • @たけのこ-g4t
      @たけのこ-g4t 2 ปีที่แล้ว +1

      まあクイコン防いだり出来るから0.1積むのはアリかもね

  • @chickfilasaucegmd
    @chickfilasaucegmd 2 ปีที่แล้ว +1

    Poor boy, he’s so cute