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3:07はんこ使わんから知らなかったけど可愛すぎてわらった
結局文字で見てもピンと来なかったりふーんってなったりで何がどう変わったかとか全部把握できてないからこうしてわかりやすく比較動画出してくれるの感謝しかない…
スピナーちゃんと握るようになってる!!イカちゃんかわいい
スピナーのエモートは特にスピナーの浮遊感がエグかったから修正はありがたい。(まぁ自分スピナー苦手なんですけどねw)
5:23 今アプデ最大の神調整
スピナーエモート初めて見た時見てガッカリしたから修正入ってくれて本当ありがたい。可愛すぎる
i just wanted to say i only speak english and these comparisons were extremely understandable, excellent job
スピナーのエモートはクリエイターの仕事とは思えない愛の無さだったから、修正してくれてよかった
それなです
愛があるないというか、単純に自然でないのがねApexのモーションアクターの動画とか見ると、大変さも感じる反面、職人ってすごいなぁと感じるけど、スプラに関しては人間とイコールでない分、よりスケール感が掴みにくそうで大変に思うわ
正直、やっぱりテストというかチェックの工程がかなり削ぎ落とされている気がする😇
社内で誰も止めずにこれでヨシ!ってなるのやばいよな
とりあえず出しときゃええやろ感滲み出てたからね
スピナーのエモートの修正、初代からやってるハイドラ使いとしては嬉しいことこの上ない
とても詳しく比較していただき、ありがとうございました!特にグレートバリアが拡大されているのが嬉しいですね。エモートのアイコンやアニメーションなど、微妙な変化もいい感じ。
スピナーエモートの修正(比較)嬉しい(* ॑꒳ ॑*)なんかガッチリ持つようになって、顔が少し下に向いている感じですね!より似て嬉しいですε٩(๑˃ ᗜ ˂)۶з
Man translate messed this comment up
ボム留まりは試合中だと困るけど、デザインの観察に向いてんだよね…こんな形なんだな〜ってw
R-PEN/5Hはチャージキープできるかあと少しだけ火力上げられれば割と化けそうなんだよな…
サモランはかなり化けた。でもチャージキープ要らないか、と言われたら欲しいんよなぁ。
1発70ダメになったら格段に1確拾える場面増えるだろうな
リッターのチャーキ剥奪してペンに付ければバランス良くなる
無事ジムより化けた模様
Great video! Literally the best update comparisons video I've ever seen! :-)
あーーーはなさくさんのアプデ比較動画がほんっとに大好きだったからまた上げてくれて本当に嬉しい
変更点が分かりやすすぎる。
とてもわかりやすいです!ありがとうございます!
3:07 これなんか仕様なのかと思ってたけどバグだったのか!けどやられ続けてるの可愛いんだよなぁ、可哀想でもあるからあれだけど良くなってた笑
マジで修正前のスピナーのエモート見た時「は?」って思ったこれでOK出されたんビックリやわ、、修正されてよかった
スピナーだけ謎に煽ってるかのようなエモート、敵が使ってたりすると負けても同じくらいガハガハ笑顔になれるから好きだったのに…
すごい比較大変だったと思いますが、ありがとうございます😊
雨とハンコのところ、ハンコつかわないから知らなかった!アプデ前の方餅つきしてるみたいでかわいい🫶笑 3:07
わー!比較動画ありがとうございます!!活動をお休みされていたとのことだったのでどうかなあと思っていたのですが嬉しいです!オープニングも洒落ててバグも網羅してて、比較も見やすくてやっぱりはなさくさんの動画が一番わかりやすい😆
バグは不具合修正自体は有難いんだけどまともにデバッグしてないんだろうなという修正ばかりで不安になる
こういう比較まとめて見れるのとても嬉しいです!しかもめちゃくちゃわかりやすかったです!ありがとうございます!!
久々の投稿、嬉しい!バグ再現するのうますぎ!
シャプマの射程何となく2より伸びたと思ってたから使用感戻って嬉しい多分変わってないんだろうけど
役に立つとかよりもイカちゃんの可愛さを堪能できた
鉛筆はサモランで流れてきたけど、めちゃくちゃ使いやすいなって思った
相変わらずバグ再現うますぎ
動画めちゃ解りやすいたすかる
ナイスダマのヤグラ金網貫通も地味に良アプデ
バグの変更までわかりやすくまとめてくれてる!!わかりやすいし見やすいし ありがとうございます!
異様な叩かれ方してたスピナーエモートが修正されてて草
Couldn’t understand a single word in the video since I’m an English speaker, but I’m glad they nerfed and upgraded some stuff in the newest version!
こういう検証系助かる!
THANK GODDD THEY FIXED THE SPLATLING EMOTE IT LOOKS SO MUCH BETTER
アメフラシのハンコかわいい
サムネどっちもかわかえええええ
1番わかりやすかった😊😊
待ってました、ありがとうございます🙇♂️
待ってました〜助かります〜!!
ホコショ漏れちゃうやつ俺の入力が荒ぶってんのかと思ってたらバグだったんだおもろ
3:10普通にかわいいからそのままでも.......
ダメージを受けていないタイミングでも声が出てたから修正したのかな?
@@DonCobos かもね
@@DonCobos 知ってるか知らんけどアメの中にいる時ってずっとダメージ受けてる状態だから、ダメージ受けてないタイミングって表現は適切ではない
今回のはマジで革命アプデ
THEY BUFFED REPPIN INKOPOLIS LETS GOOOO!!!I main heavy splatting so this is the most significant fix in the patch for me
Since they adjusted the Splatling animation on "Inkopolis Represent", I wish they fixed the weird and noticeable animation looping for the same emote but with chargers and sloshers. 😝
前作からある武器に関しては、全て2寄りの性能になった感じですね。シェルターに関してもこれが普通でしたし、こうやったところで傘を使わない人がほとんどですから、使わない人に強すぎとは言われたくない。
分かりやすい
なぜスピナーのエモートわざわざ変えたのか分からない、修正するなら尚更最初から1の持ち方でよかったやんってなるわ
チャージャーのハイカラシティエモートも振り回しが少なくて修正対象かなって思ってる何のためにキョロキョロしてるのか分からないただバグってはいないからわざわざ変更しないか…
イカ研と投稿者さんに感謝します!
omfg im glad they finally fixed the ink sticking to only a single wall, that was so annoying!
マンタマリアのバグが大体修正されたのを見ると、修正してくれて嬉しい!という気持ちと同時に(もうできないのかあ・・・)という気持ちもよぎりました・・・(まあ悪用されたらまずいバグなので、修正してくれて感謝です)
ボム不発ちょっとおもしろそうでやってみたかった……🥲
空のローラー転がしてるところかわいいですね😂
環境武器の弱体化はとても良いと思ったけど個人的にカーボンの調整はどうゆう意図があるのか公式で説明してほしかった
クイボ弱体化により使いにくくなったクイボ足場運用をしなくてもある程度逃げやすくするためじゃないすかねいや強いけど
@@ppsono5164 もしかしたら不快な気分にさせるかもしれませんが個人的には威力減衰をもっと緩やかにしてクイボ弱体化によって下がったキル力をメインで補ってほしかったですね。武器ネガすみませんでした
わぁ、ありがとうござぃす!
誤字ったwww
ホクサイこれ以上強くしたら俺含め暴れられちゃうよ…
ホクサイ強化はあつい!
スピナあぁぁぁぁ!!ナイスです運営さん😭
スクスロバージョン変わって使ってみたら一瞬え!?って思うほど使い安かったのはなんだったんだろう…(まさかの弱…😞)
なんというか…結構遅かったな。修正してくれるだけいいけどなんか分かんないけど1、2と比べて3ってスペシャルがスペシャルって感じしないんだよな…ただの撃ち合いゲームになっちゃった感じがしてそれがいいって人もいるのは分かってるけどボムラッシュだけは消さないで欲しかった
キャンプの修正にいつまでかかっとんねん感
3からゲームエンジンが変わったことが大きいと思われるその影響で3はゼルダの技術で過去作の動きを再現している形に近い
YES THEY FINALLY FIXED THE EMOTE
キューインキでナイス玉吸っても、塗りが発生するのはよ直してほしい
こういうのガチでありがたいです。。。
ホクサイってほとんど変わってないね。。。ホクサイ使いだったけど、2からの度重なる弱体化によってモチベーションを失ったと身としては、もっと強化してほしい。大幅ダメージアップか、もっと大幅なインク効率アップが必要。
調整が難しいんやろね
普段丁寧な仕事をして客を甘やかしてるせいでモンスターが育ってんの怖すぎるし任天堂が可哀想異様すぎるっていう自覚がないのがこれまた厄介
スクスロまじで嫌いだから調整してくれてまじありがたい
I didn't notice these changes (bc I don't have the d game lol)
ガール贔屓は修正されない
シェルターの修正イカれてんね。前に出ているように見えるままじゃ今度は撃つ方が不利じゃん。
ラグを治せればいいけど今のスプラ運営にはその技術力がないからこうすることでしか治せなかった
しかもそれを不具合修正のとこに書くのがクソ。
技術力がないというか3でゲームを動かすベースがゼルダ寄りになったのでかなりの部分作り直すことになったからだと思われるつまり時間が足りない
Interesting
これを最初からやれって話なんだよな
チャージャーの塗りバグは仕様認定になっとんのか?
マーカーバグはないのか...
仕様ですね
これ公式が出すべきだろ
公式が作らなくてもこういう人が出してくれるし出した人は作った分再生稼げて得なのでまあwinwinかなぁとは思ったり
一々調整する度に動画編集なんてしてたらクソほど手間かかることぐらい分からないの?ほんと言うだけのユーザー様(笑)は楽でいいな
6:35 のマンタマリアボム 不発は面白いから修正しなくても良かったのに😂「自分の意見」
ウルトラハンコ…
初心者層で暴れてたからだと思われる
初心者層で別に暴れてもいいと思うんだけどなー
さすが任天堂バグ修正が速い
リッターを強化してくれ〜!頼む〜 頼む〜 頼むッ!
まじで更新情報をまとめる動画も運営も全員キモイよな要素多すぎて頭バグるだろ どれか強すぎても怒られるしスプラ1からお世話になってるけど大体は性能差じゃなくて実力差だし尊敬
ガチホコ進入禁止エリアのやつの違いが分からない…
動画では箱の上に乗ったら戻りすぎ注意!って表示されるようになってるけど、この戻りすぎ注意が表示されなかったらホコ持ちのカウントの減りが通常状態になってこの場所で耐久する戦法ができてしまったんですよねでここにいてやられたらこの場所にホコが残って籠城もできてしまいます
@@ほし3 この動画では成功してないってこと?
@@is______ 成功してます
@@is______ 成功してるけど見せ方が悪い。戻りすぎ注意ところで相手にキルされたらホコがそこに残る。そしてそこでまたホコを持てば本来侵入禁止のエリアで戻りすぎ注意の表示も出ないからホコ持ちのカウントが通常通り進むことになる。
@@切り干し大根丸 あーやっとわかった、ありがとう!
No hablo takataka
スクスロはもう死んだ
3:07はんこ使わんから知らなかったけど可愛すぎてわらった
結局文字で見てもピンと来なかったりふーんってなったりで何がどう変わったかとか全部把握できてないからこうしてわかりやすく比較動画出してくれるの感謝しかない…
スピナーちゃんと握るようになってる!!
イカちゃんかわいい
スピナーのエモートは特にスピナーの浮遊感がエグかったから修正はありがたい。(まぁ自分スピナー苦手なんですけどねw)
5:23 今アプデ最大の神調整
スピナーエモート初めて見た時見てガッカリしたから修正入ってくれて本当ありがたい。
可愛すぎる
i just wanted to say i only speak english and these comparisons were extremely understandable, excellent job
スピナーのエモートはクリエイターの仕事とは思えない愛の無さだったから、修正してくれてよかった
それなです
愛があるないというか、単純に自然でないのがね
Apexのモーションアクターの動画とか見ると、大変さも感じる反面、職人ってすごいなぁと感じるけど、スプラに関しては人間とイコールでない分、よりスケール感が掴みにくそうで大変に思うわ
正直、やっぱりテストというかチェックの工程がかなり削ぎ落とされている気がする😇
社内で誰も止めずにこれでヨシ!ってなるのやばいよな
とりあえず出しときゃええやろ感滲み出てたからね
スピナーのエモートの修正、初代からやってるハイドラ使いとしては嬉しいことこの上ない
とても詳しく比較していただき、ありがとうございました!
特にグレートバリアが拡大されているのが嬉しいですね。エモートのアイコンやアニメーションなど、微妙な変化もいい感じ。
スピナーエモートの修正(比較)嬉しい(* ॑꒳ ॑*)
なんかガッチリ持つようになって、顔が少し下に向いている感じですね!
より似て嬉しいですε٩(๑˃ ᗜ ˂)۶з
Man translate messed this comment up
ボム留まりは試合中だと困るけど、
デザインの観察に向いてんだよね…
こんな形なんだな〜ってw
R-PEN/5Hはチャージキープできるかあと少しだけ火力上げられれば割と化けそうなんだよな…
サモランはかなり化けた。でもチャージキープ要らないか、と言われたら欲しいんよなぁ。
1発70ダメになったら格段に1確拾える場面増えるだろうな
リッターのチャーキ剥奪してペンに付ければバランス良くなる
無事ジムより化けた模様
Great video! Literally the best update comparisons video I've ever seen! :-)
あーーーはなさくさんのアプデ比較動画がほんっとに大好きだったからまた上げてくれて本当に嬉しい
変更点が分かりやすすぎる。
とてもわかりやすいです!ありがとうございます!
3:07 これなんか仕様なのかと思ってたけどバグだったのか!
けどやられ続けてるの可愛いんだよなぁ、可哀想でもあるからあれだけど良くなってた笑
マジで修正前のスピナーのエモート見た時「は?」って思った
これでOK出されたんビックリやわ、、
修正されてよかった
スピナーだけ謎に煽ってるかのようなエモート、敵が使ってたりすると負けても同じくらいガハガハ笑顔になれるから好きだったのに…
すごい比較
大変だったと思いますが、ありがとうございます😊
雨とハンコのところ、ハンコつかわないから知らなかった!アプデ前の方餅つきしてるみたいでかわいい🫶笑 3:07
わー!比較動画ありがとうございます!!
活動をお休みされていたとのことだったのでどうかなあと思っていたのですが嬉しいです!
オープニングも洒落ててバグも網羅してて、比較も見やすくてやっぱりはなさくさんの動画が一番わかりやすい😆
バグは不具合修正自体は有難いんだけどまともにデバッグしてないんだろうなという修正ばかりで不安になる
こういう比較まとめて見れるのとても嬉しいです!しかもめちゃくちゃわかりやすかったです!ありがとうございます!!
久々の投稿、嬉しい!
バグ再現するのうますぎ!
シャプマの射程何となく2より伸びたと思ってたから使用感戻って嬉しい
多分変わってないんだろうけど
役に立つとかよりもイカちゃんの可愛さを堪能できた
鉛筆はサモランで流れてきたけど、めちゃくちゃ使いやすいなって思った
相変わらずバグ再現うますぎ
動画めちゃ解りやすいたすかる
ナイスダマのヤグラ金網貫通も地味に良アプデ
バグの変更までわかりやすくまとめてくれてる!!
わかりやすいし見やすいし ありがとうございます!
異様な叩かれ方してたスピナーエモートが修正されてて草
Couldn’t understand a single word in the video since I’m an English speaker, but I’m glad they nerfed and upgraded some stuff in the newest version!
こういう検証系助かる!
THANK GODDD THEY FIXED THE SPLATLING EMOTE IT LOOKS SO MUCH BETTER
アメフラシのハンコかわいい
サムネどっちもかわかえええええ
1番わかりやすかった😊😊
待ってました、ありがとうございます🙇♂️
待ってました〜助かります〜!!
ホコショ漏れちゃうやつ俺の入力が荒ぶってんのかと思ってたらバグだったんだおもろ
3:10普通にかわいいからそのままでも.......
ダメージを受けていないタイミングでも声が出てたから修正したのかな?
@@DonCobos かもね
@@DonCobos 知ってるか知らんけどアメの中にいる時ってずっとダメージ受けてる状態だから、ダメージ受けてないタイミングって表現は適切ではない
今回のはマジで革命アプデ
THEY BUFFED REPPIN INKOPOLIS LETS GOOOO!!!
I main heavy splatting so this is the most significant fix in the patch for me
Since they adjusted the Splatling animation on "Inkopolis Represent", I wish they fixed the weird and noticeable animation looping for the same emote but with chargers and sloshers. 😝
前作からある武器に関しては、全て2寄りの性能になった感じですね。
シェルターに関してもこれが普通でしたし、こうやったところで傘を使わない人がほとんどですから、使わない人に強すぎとは言われたくない。
分かりやすい
なぜスピナーのエモートわざわざ変えたのか分からない、修正するなら尚更
最初から1の持ち方でよかったやんってなるわ
チャージャーのハイカラシティエモートも振り回しが少なくて修正対象かなって思ってる
何のためにキョロキョロしてるのか分からない
ただバグってはいないからわざわざ変更しないか…
イカ研と投稿者さんに感謝します!
omfg im glad they finally fixed the ink sticking to only a single wall, that was so annoying!
マンタマリアのバグが大体修正されたのを見ると、修正してくれて嬉しい!という気持ちと同時に(もうできないのかあ・・・)という気持ちもよぎりました・・・(まあ悪用されたらまずいバグなので、修正してくれて感謝です)
ボム不発ちょっとおもしろそうでやってみたかった……🥲
空のローラー転がしてるところかわいいですね😂
環境武器の弱体化はとても良いと思ったけど個人的にカーボンの調整はどうゆう意図があるのか公式で説明してほしかった
クイボ弱体化により使いにくくなったクイボ足場運用をしなくてもある程度逃げやすくするためじゃないすかね
いや強いけど
@@ppsono5164 もしかしたら不快な気分にさせるかもしれませんが個人的には威力減衰をもっと緩やかにしてクイボ弱体化によって下がったキル力をメインで補ってほしかったですね。
武器ネガすみませんでした
わぁ、ありがとうござぃす!
誤字ったwww
ホクサイこれ以上強くしたら俺含め暴れられちゃうよ…
ホクサイ強化はあつい!
スピナあぁぁぁぁ!!ナイスです運営さん😭
スクスロバージョン変わって使ってみたら一瞬
え!?って思うほど使い安かったのはなんだったんだろう…
(まさかの弱…😞)
なんというか…結構遅かったな。修正してくれるだけいいけど
なんか分かんないけど1、2と比べて3ってスペシャルがスペシャルって感じしないんだよな…ただの撃ち合いゲームになっちゃった感じがして
それがいいって人もいるのは分かってるけどボムラッシュだけは消さないで欲しかった
キャンプの修正にいつまでかかっとんねん感
3からゲームエンジンが変わったことが大きいと思われる
その影響で3はゼルダの技術で過去作の動きを再現している形に近い
YES THEY FINALLY FIXED THE EMOTE
キューインキでナイス玉吸っても、塗りが発生するのはよ直してほしい
こういうのガチでありがたいです。。。
ホクサイってほとんど変わってないね。。。
ホクサイ使いだったけど、2からの度重なる弱体化によってモチベーションを失ったと身としては、もっと強化してほしい。
大幅ダメージアップか、もっと大幅なインク効率アップが必要。
調整が難しいんやろね
普段丁寧な仕事をして客を甘やかしてるせいでモンスターが育ってんの怖すぎるし任天堂が可哀想
異様すぎるっていう自覚がないのがこれまた厄介
スクスロまじで嫌いだから調整してくれてまじありがたい
I didn't notice these changes (bc I don't have the d game lol)
ガール贔屓は修正されない
シェルターの修正イカれてんね。前に出ているように見えるままじゃ今度は撃つ方が不利じゃん。
ラグを治せればいいけど今のスプラ運営にはその技術力がないからこうすることでしか治せなかった
しかもそれを不具合修正のとこに書くのがクソ。
技術力がないというか3でゲームを動かすベースがゼルダ寄りになったのでかなりの部分作り直すことになったからだと思われる
つまり時間が足りない
Interesting
これを最初からやれって話なんだよな
チャージャーの塗りバグは仕様認定になっとんのか?
マーカーバグはないのか...
仕様ですね
これ公式が出すべきだろ
公式が作らなくてもこういう人が出してくれるし出した人は作った分再生稼げて得なのでまあwinwinかなぁとは思ったり
一々調整する度に動画編集なんてしてたらクソほど手間かかることぐらい分からないの?
ほんと言うだけのユーザー様(笑)は楽でいいな
6:35 のマンタマリアボム 不発は面白いから修正しなくても良かったのに😂「自分の意見」
ウルトラハンコ…
初心者層で暴れてたからだと思われる
初心者層で別に暴れてもいいと思うんだけどなー
さすが任天堂
バグ修正が速い
リッターを強化してくれ〜!
頼む〜 頼む〜 頼むッ!
まじで更新情報をまとめる動画も運営も全員キモイよな
要素多すぎて頭バグるだろ どれか強すぎても怒られるし
スプラ1からお世話になってるけど大体は性能差じゃなくて実力差だし尊敬
ガチホコ進入禁止エリアのやつの違いが分からない…
動画では箱の上に乗ったら戻りすぎ注意!って表示されるようになってるけど、この戻りすぎ注意が表示されなかったらホコ持ちのカウントの減りが通常状態になってこの場所で耐久する戦法ができてしまったんですよね
でここにいてやられたらこの場所にホコが残って籠城もできてしまいます
@@ほし3 この動画では成功してないってこと?
@@is______ 成功してます
@@is______ 成功してるけど見せ方が悪い。
戻りすぎ注意ところで相手にキルされたらホコがそこに残る。
そしてそこでまたホコを持てば本来侵入禁止のエリアで戻りすぎ注意の表示も出ないからホコ持ちのカウントが通常通り進むことになる。
@@切り干し大根丸 あーやっとわかった、ありがとう!
No hablo takataka
スクスロはもう死んだ