【34個紹介】更新データVer.4.0.0の変更内容を比較【スプラ3アプデ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 152

  • @Ramrk.
    @Ramrk. ปีที่แล้ว +19

    3:07はんこ使わんから知らなかったけど可愛すぎてわらった

  • @Ramrk.
    @Ramrk. ปีที่แล้ว +123

    結局文字で見てもピンと来なかったりふーんってなったりで何がどう変わったかとか全部把握できてないからこうしてわかりやすく比較動画出してくれるの感謝しかない…

  • @marororo_mu
    @marororo_mu ปีที่แล้ว +28

    スピナーちゃんと握るようになってる!!
    イカちゃんかわいい

  • @eternity200537
    @eternity200537 ปีที่แล้ว +77

    スピナーのエモートは特にスピナーの浮遊感がエグかったから修正はありがたい。(まぁ自分スピナー苦手なんですけどねw)

  • @ramu_w_f
    @ramu_w_f ปีที่แล้ว +46

    5:23 今アプデ最大の神調整

  • @いざさく会長
    @いざさく会長 ปีที่แล้ว +53

    スピナーエモート初めて見た時見てガッカリしたから修正入ってくれて本当ありがたい。
    可愛すぎる

  • @skiffy8121
    @skiffy8121 ปีที่แล้ว +30

    i just wanted to say i only speak english and these comparisons were extremely understandable, excellent job

  • @sutai10061006
    @sutai10061006 ปีที่แล้ว +773

    スピナーのエモートはクリエイターの仕事とは思えない愛の無さだったから、修正してくれてよかった

    • @user-bt4ob1cr5p
      @user-bt4ob1cr5p ปีที่แล้ว +22

      それなです

    • @linus9380
      @linus9380 ปีที่แล้ว +187

      愛があるないというか、単純に自然でないのがね
      Apexのモーションアクターの動画とか見ると、大変さも感じる反面、職人ってすごいなぁと感じるけど、スプラに関しては人間とイコールでない分、よりスケール感が掴みにくそうで大変に思うわ

    • @NoName-ql3it
      @NoName-ql3it ปีที่แล้ว +100

      正直、やっぱりテストというかチェックの工程がかなり削ぎ落とされている気がする😇

    • @efnv4850
      @efnv4850 ปีที่แล้ว +81

      社内で誰も止めずにこれでヨシ!ってなるのやばいよな

    • @OKAKA_OMATURI
      @OKAKA_OMATURI ปีที่แล้ว +54

      とりあえず出しときゃええやろ感滲み出てたからね

  • @nnmn23810
    @nnmn23810 ปีที่แล้ว +23

    スピナーのエモートの修正、初代からやってるハイドラ使いとしては嬉しいことこの上ない

  • @oak8194
    @oak8194 ปีที่แล้ว +95

    とても詳しく比較していただき、ありがとうございました!
    特にグレートバリアが拡大されているのが嬉しいですね。エモートのアイコンやアニメーションなど、微妙な変化もいい感じ。

  • @HAYAMEREIMU
    @HAYAMEREIMU ปีที่แล้ว +256

    スピナーエモートの修正(比較)嬉しい(* ॑꒳ ॑*)
    なんかガッチリ持つようになって、顔が少し下に向いている感じですね!
    より似て嬉しいですε٩(๑˃ ᗜ ˂)۶з

    • @someweirdo428
      @someweirdo428 ปีที่แล้ว +1

      Man translate messed this comment up

  • @user-qm1kz1de2u
    @user-qm1kz1de2u ปีที่แล้ว +10

    ボム留まりは試合中だと困るけど、
    デザインの観察に向いてんだよね…
    こんな形なんだな〜ってw

  • @Meganekko-megane-hazusuna
    @Meganekko-megane-hazusuna ปีที่แล้ว +159

    R-PEN/5Hはチャージキープできるかあと少しだけ火力上げられれば割と化けそうなんだよな…

    • @user-vertolk
      @user-vertolk ปีที่แล้ว +40

      サモランはかなり化けた。でもチャージキープ要らないか、と言われたら欲しいんよなぁ。

    • @4_Ul
      @4_Ul ปีที่แล้ว +16

      1発70ダメになったら格段に1確拾える場面増えるだろうな

    • @user-vs2qp4ki6v
      @user-vs2qp4ki6v ปีที่แล้ว +16

      リッターのチャーキ剥奪してペンに付ければバランス良くなる

    • @ぁ_ぁ
      @ぁ_ぁ หลายเดือนก่อน

      無事ジムより化けた模様

  • @sadcena7204
    @sadcena7204 ปีที่แล้ว +56

    Great video! Literally the best update comparisons video I've ever seen! :⁠-⁠)

  • @natsucoco39
    @natsucoco39 ปีที่แล้ว +29

    あーーーはなさくさんのアプデ比較動画がほんっとに大好きだったからまた上げてくれて本当に嬉しい

  • @cxxtxn2
    @cxxtxn2 ปีที่แล้ว +12

    変更点が分かりやすすぎる。

  • @Mametubu666
    @Mametubu666 ปีที่แล้ว +39

    とてもわかりやすいです!ありがとうございます!

  • @user-iq9fm4jn6x
    @user-iq9fm4jn6x ปีที่แล้ว +5

    3:07 これなんか仕様なのかと思ってたけどバグだったのか!
    けどやられ続けてるの可愛いんだよなぁ、可哀想でもあるからあれだけど良くなってた笑

  • @user-jd5rq9wx3d
    @user-jd5rq9wx3d ปีที่แล้ว +7

    マジで修正前のスピナーのエモート見た時「は?」って思った
    これでOK出されたんビックリやわ、、
    修正されてよかった

  • @user-ps8we6ig5q
    @user-ps8we6ig5q ปีที่แล้ว +9

    スピナーだけ謎に煽ってるかのようなエモート、敵が使ってたりすると負けても同じくらいガハガハ笑顔になれるから好きだったのに…

  • @aimisakiyumemi
    @aimisakiyumemi ปีที่แล้ว +7

    すごい比較
    大変だったと思いますが、ありがとうございます😊

  • @random_no
    @random_no ปีที่แล้ว +3

    雨とハンコのところ、ハンコつかわないから知らなかった!アプデ前の方餅つきしてるみたいでかわいい‪🫶笑 3:07

  • @alice-03
    @alice-03 ปีที่แล้ว +26

    わー!比較動画ありがとうございます!!
    活動をお休みされていたとのことだったのでどうかなあと思っていたのですが嬉しいです!
    オープニングも洒落ててバグも網羅してて、比較も見やすくてやっぱりはなさくさんの動画が一番わかりやすい😆

  • @user-lm1wt1lk9o
    @user-lm1wt1lk9o ปีที่แล้ว +9

    バグは不具合修正自体は有難いんだけどまともにデバッグしてないんだろうなという修正ばかりで不安になる

  • @KDIK6515
    @KDIK6515 ปีที่แล้ว +6

    こういう比較まとめて見れるのとても嬉しいです!しかもめちゃくちゃわかりやすかったです!ありがとうございます!!

  • @DonCobos
    @DonCobos ปีที่แล้ว +11

    久々の投稿、嬉しい!
    バグ再現するのうますぎ!

  • @penyo__n
    @penyo__n ปีที่แล้ว +5

    シャプマの射程何となく2より伸びたと思ってたから使用感戻って嬉しい
    多分変わってないんだろうけど

  • @sige0701
    @sige0701 ปีที่แล้ว +1

    役に立つとかよりもイカちゃんの可愛さを堪能できた

  • @不卜廬の新人バイト
    @不卜廬の新人バイト ปีที่แล้ว +6

    鉛筆はサモランで流れてきたけど、めちゃくちゃ使いやすいなって思った

  • @user-es3vz5rk5r
    @user-es3vz5rk5r ปีที่แล้ว +12

    相変わらずバグ再現うますぎ

  • @Torauma-Seizouki0606
    @Torauma-Seizouki0606 ปีที่แล้ว +3

    動画めちゃ解りやすいたすかる

  • @sololonlon
    @sololonlon ปีที่แล้ว +25

    ナイスダマのヤグラ金網貫通も地味に良アプデ

  • @user-tl9yd6xu6y
    @user-tl9yd6xu6y ปีที่แล้ว +3

    バグの変更までわかりやすくまとめてくれてる!!
    わかりやすいし見やすいし ありがとうございます!

  • @user-mk7si7wk4d
    @user-mk7si7wk4d ปีที่แล้ว +6

    異様な叩かれ方してたスピナーエモートが修正されてて草

  • @randomrats451
    @randomrats451 ปีที่แล้ว +3

    Couldn’t understand a single word in the video since I’m an English speaker, but I’m glad they nerfed and upgraded some stuff in the newest version!

  • @Technical_-_
    @Technical_-_ ปีที่แล้ว +2

    こういう検証系助かる!

  • @skiskishakwhaksnz
    @skiskishakwhaksnz ปีที่แล้ว +5

    THANK GODDD THEY FIXED THE SPLATLING EMOTE IT LOOKS SO MUCH BETTER

  • @user-kg9yc2ju3l
    @user-kg9yc2ju3l ปีที่แล้ว +2

    アメフラシのハンコかわいい

  • @main.tnt-M
    @main.tnt-M ปีที่แล้ว +2

    サムネどっちもかわかえええええ

  • @user-sg4jo4pv1w
    @user-sg4jo4pv1w ปีที่แล้ว +3

    1番わかりやすかった😊😊

  • @supermr5215
    @supermr5215 ปีที่แล้ว +4

    待ってました、ありがとうございます🙇‍♂️

  • @marimo398gogo
    @marimo398gogo ปีที่แล้ว +4

    待ってました〜助かります〜!!

  • @user-fo7bi6vn3b
    @user-fo7bi6vn3b ปีที่แล้ว +2

    ホコショ漏れちゃうやつ俺の入力が荒ぶってんのかと思ってたらバグだったんだおもろ

  • @イージスモモショア
    @イージスモモショア ปีที่แล้ว +34

    3:10普通にかわいいからそのままでも.......

    • @DonCobos
      @DonCobos ปีที่แล้ว +9

      ダメージを受けていないタイミングでも声が出てたから修正したのかな?

    • @イージスモモショア
      @イージスモモショア ปีที่แล้ว

      @@DonCobos かもね

    • @NightSwing0934
      @NightSwing0934 ปีที่แล้ว +10

      ​@@DonCobos 知ってるか知らんけどアメの中にいる時ってずっとダメージ受けてる状態だから、ダメージ受けてないタイミングって表現は適切ではない

  • @user-gk2ff8ec1r
    @user-gk2ff8ec1r ปีที่แล้ว +3

    今回のはマジで革命アプデ

  • @oclone120
    @oclone120 ปีที่แล้ว +1

    THEY BUFFED REPPIN INKOPOLIS LETS GOOOO!!!
    I main heavy splatting so this is the most significant fix in the patch for me

  • @ChainChomp2
    @ChainChomp2 ปีที่แล้ว +4

    Since they adjusted the Splatling animation on "Inkopolis Represent", I wish they fixed the weird and noticeable animation looping for the same emote but with chargers and sloshers. 😝

  • @user-zh5db4et3w
    @user-zh5db4et3w ปีที่แล้ว +14

    前作からある武器に関しては、全て2寄りの性能になった感じですね。
    シェルターに関してもこれが普通でしたし、こうやったところで傘を使わない人がほとんどですから、使わない人に強すぎとは言われたくない。

  • @Superstarsa2
    @Superstarsa2 ปีที่แล้ว +1

    分かりやすい

  • @user-jr5zc5xv3v
    @user-jr5zc5xv3v ปีที่แล้ว +6

    なぜスピナーのエモートわざわざ変えたのか分からない、修正するなら尚更
    最初から1の持ち方でよかったやんってなるわ

  • @plusk8613
    @plusk8613 ปีที่แล้ว +2

    チャージャーのハイカラシティエモートも振り回しが少なくて修正対象かなって思ってる
    何のためにキョロキョロしてるのか分からない
    ただバグってはいないからわざわざ変更しないか…

  • @yos0213
    @yos0213 ปีที่แล้ว

    イカ研と投稿者さんに感謝します!

  • @scribblecloud
    @scribblecloud ปีที่แล้ว +1

    omfg im glad they finally fixed the ink sticking to only a single wall, that was so annoying!

  • @user-nz7sk6jf9k
    @user-nz7sk6jf9k ปีที่แล้ว

    マンタマリアのバグが大体修正されたのを見ると、修正してくれて嬉しい!という気持ちと同時に(もうできないのかあ・・・)という気持ちもよぎりました・・・(まあ悪用されたらまずいバグなので、修正してくれて感謝です)

  • @nanasiya_nek28
    @nanasiya_nek28 ปีที่แล้ว +6

    ボム不発ちょっとおもしろそうでやってみたかった……🥲

  • @user-bo5kj8xr8o
    @user-bo5kj8xr8o ปีที่แล้ว +1

    空のローラー転がしてるところかわいいですね😂

  • @カラスゲッコウガ
    @カラスゲッコウガ ปีที่แล้ว +15

    環境武器の弱体化はとても良いと思ったけど個人的にカーボンの調整はどうゆう意図があるのか公式で説明してほしかった

    • @ppsono5164
      @ppsono5164 ปีที่แล้ว +2

      クイボ弱体化により使いにくくなったクイボ足場運用をしなくてもある程度逃げやすくするためじゃないすかね
      いや強いけど

    • @カラスゲッコウガ
      @カラスゲッコウガ ปีที่แล้ว +1

      @@ppsono5164 もしかしたら不快な気分にさせるかもしれませんが個人的には威力減衰をもっと緩やかにしてクイボ弱体化によって下がったキル力をメインで補ってほしかったですね。
      武器ネガすみませんでした

  • @espa-yukva
    @espa-yukva ปีที่แล้ว +2

    わぁ、ありがとうござぃす!

    • @espa-yukva
      @espa-yukva ปีที่แล้ว

      誤字ったwww

  • @user-zi7px4tq7c
    @user-zi7px4tq7c ปีที่แล้ว +1

    ホクサイこれ以上強くしたら俺含め暴れられちゃうよ…

  • @user-pn3ku3of2f
    @user-pn3ku3of2f ปีที่แล้ว

    ホクサイ強化はあつい!

  • @totoroooo2121
    @totoroooo2121 ปีที่แล้ว

    スピナあぁぁぁぁ!!ナイスです運営さん😭

  • @莉音ちゃ_毎日推し活_3ここ
    @莉音ちゃ_毎日推し活_3ここ ปีที่แล้ว

    スクスロバージョン変わって使ってみたら一瞬
    え!?って思うほど使い安かったのはなんだったんだろう…
    (まさかの弱…😞)

  • @nanasiki_dolls
    @nanasiki_dolls ปีที่แล้ว +1

    なんというか…結構遅かったな。修正してくれるだけいいけど
    なんか分かんないけど1、2と比べて3ってスペシャルがスペシャルって感じしないんだよな…ただの撃ち合いゲームになっちゃった感じがして
    それがいいって人もいるのは分かってるけどボムラッシュだけは消さないで欲しかった

  • @jhtdcbj6685
    @jhtdcbj6685 ปีที่แล้ว +10

    キャンプの修正にいつまでかかっとんねん感

    • @NK0130
      @NK0130 ปีที่แล้ว +2

      3からゲームエンジンが変わったことが大きいと思われる
      その影響で3はゼルダの技術で過去作の動きを再現している形に近い

  • @Kessho-Neko
    @Kessho-Neko ปีที่แล้ว +1

    YES THEY FINALLY FIXED THE EMOTE

  • @Tane1m0
    @Tane1m0 ปีที่แล้ว +4

    キューインキでナイス玉吸っても、塗りが発生するのはよ直してほしい

  • @user-md2fb9ru7s
    @user-md2fb9ru7s ปีที่แล้ว +1

    こういうのガチでありがたいです。。。

  • @tazilogmovie
    @tazilogmovie ปีที่แล้ว +2

    ホクサイってほとんど変わってないね。。。
    ホクサイ使いだったけど、2からの度重なる弱体化によってモチベーションを失ったと身としては、もっと強化してほしい。
    大幅ダメージアップか、もっと大幅なインク効率アップが必要。

  • @bkjoooskF9
    @bkjoooskF9 ปีที่แล้ว +7

    普段丁寧な仕事をして客を甘やかしてるせいでモンスターが育ってんの怖すぎるし任天堂が可哀想
    異様すぎるっていう自覚がないのがこれまた厄介

  • @user-or2zi1xb5p
    @user-or2zi1xb5p ปีที่แล้ว +10

    スクスロまじで嫌いだから調整してくれてまじありがたい

  • @KittiKatPOP
    @KittiKatPOP ปีที่แล้ว

    I didn't notice these changes (bc I don't have the d game lol)

  • @BlindName
    @BlindName ปีที่แล้ว +3

    ガール贔屓は修正されない

  • @user-bd5bg4ro4u
    @user-bd5bg4ro4u ปีที่แล้ว +12

    シェルターの修正イカれてんね。前に出ているように見えるままじゃ今度は撃つ方が不利じゃん。

    • @user-pe6ug1nl8b
      @user-pe6ug1nl8b ปีที่แล้ว +3

      ラグを治せればいいけど今のスプラ運営にはその技術力がないからこうすることでしか治せなかった

    • @切り干し大根丸
      @切り干し大根丸 ปีที่แล้ว +2

      しかもそれを不具合修正のとこに書くのがクソ。

    • @user-ok3ol6rh3l
      @user-ok3ol6rh3l ปีที่แล้ว +3

      技術力がないというか3でゲームを動かすベースがゼルダ寄りになったのでかなりの部分作り直すことになったからだと思われる
      つまり時間が足りない

  • @Puttis
    @Puttis ปีที่แล้ว +2

    Interesting

  • @otama_suke
    @otama_suke ปีที่แล้ว +1

    これを最初からやれって話なんだよな

  • @S...Y10
    @S...Y10 ปีที่แล้ว

    チャージャーの塗りバグは仕様認定になっとんのか?

  • @Mechiko7235
    @Mechiko7235 ปีที่แล้ว +5

    マーカーバグはないのか...

  • @jhtdcbj6685
    @jhtdcbj6685 ปีที่แล้ว +10

    これ公式が出すべきだろ

    • @ppsono5164
      @ppsono5164 ปีที่แล้ว +15

      公式が作らなくてもこういう人が出してくれるし出した人は作った分再生稼げて得なのでまあwinwinかなぁとは思ったり

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d ปีที่แล้ว +2

      一々調整する度に動画編集なんてしてたらクソほど手間かかることぐらい分からないの?
      ほんと言うだけのユーザー様(笑)は楽でいいな

  • @user-jp4fe9dp3q
    @user-jp4fe9dp3q ปีที่แล้ว +1

    6:35 のマンタマリアボム 不発は面白いから修正しなくても良かったのに😂「自分の意見」

  • @user-yb1ob5zv9f
    @user-yb1ob5zv9f ปีที่แล้ว +2

    ウルトラハンコ…

    • @user-eh6hh2dq2b
      @user-eh6hh2dq2b ปีที่แล้ว +1

      初心者層で暴れてたからだと思われる

    • @user-yb1ob5zv9f
      @user-yb1ob5zv9f ปีที่แล้ว +4

      初心者層で別に暴れてもいいと思うんだけどなー

  • @butigireruhito2345
    @butigireruhito2345 ปีที่แล้ว +1

    さすが任天堂
    バグ修正が速い

  • @Nisukunn
    @Nisukunn ปีที่แล้ว

    リッターを強化してくれ〜!
    頼む〜 頼む〜 頼むッ!

  • @kagerou-3
    @kagerou-3 ปีที่แล้ว

    まじで更新情報をまとめる動画も運営も全員キモイよな
    要素多すぎて頭バグるだろ どれか強すぎても怒られるし
    スプラ1からお世話になってるけど大体は性能差じゃなくて実力差だし尊敬

  • @is______
    @is______ ปีที่แล้ว +1

    ガチホコ進入禁止エリアのやつの違いが分からない…

    • @ほし3
      @ほし3 ปีที่แล้ว +9

      動画では箱の上に乗ったら戻りすぎ注意!って表示されるようになってるけど、この戻りすぎ注意が表示されなかったらホコ持ちのカウントの減りが通常状態になってこの場所で耐久する戦法ができてしまったんですよね
      でここにいてやられたらこの場所にホコが残って籠城もできてしまいます

    • @is______
      @is______ ปีที่แล้ว

      @@ほし3 この動画では成功してないってこと?

    • @OKANEHOSHII7
      @OKANEHOSHII7 ปีที่แล้ว +1

      @@is______ 成功してます

    • @切り干し大根丸
      @切り干し大根丸 ปีที่แล้ว +3

      @@is______ 成功してるけど見せ方が悪い。
      戻りすぎ注意ところで相手にキルされたらホコがそこに残る。
      そしてそこでまたホコを持てば本来侵入禁止のエリアで戻りすぎ注意の表示も出ないからホコ持ちのカウントが通常通り進むことになる。

    • @is______
      @is______ ปีที่แล้ว

      @@切り干し大根丸 あーやっとわかった、ありがとう!

  • @ELFLAKO.PRODUCE
    @ELFLAKO.PRODUCE ปีที่แล้ว

    No hablo takataka

  • @user-fk6xz3go3n
    @user-fk6xz3go3n ปีที่แล้ว +1

    スクスロはもう死んだ