【ナイスダマ塗り改善】アップデートVer. 1.2.0の変化を比較してみた【スプラトゥーン3】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 184

  • @悪いスライムじゃないよ
    @悪いスライムじゃないよ 2 ปีที่แล้ว +166

    まとめ
    0:03タンサンボムの時間延長
    0:15ローラーバグ
    0:33マテガイ放水路の構造変更
    0:39キンメダイ美術館のバグ
    0:56スコープ透過バグ
    1:07ホクサイバグ
    1:20遠くに弾が飛ぶバグ
    1:29ワイパーバグ
    2:02チャージャー、ストリンガーの姿勢変更
    2:28カムバグ
    2:45ナイスダマバグ
    3:16スペシャル必要ポイント変更
    4:04追加ギアパワー性能バグ

  • @rainmakermania
    @rainmakermania 2 ปีที่แล้ว +427

    やっぱスマブラ勢のアプデ比較は的確で素晴らしい。
    何処よりも分かりやすい。

    • @ai7326
      @ai7326 2 ปีที่แล้ว +128

      他と比較するのはよくないかもだけど、やっぱり前置きとか茶番がないのがいいよね

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q 2 ปีที่แล้ว +110

      スプラ勢の比較動画ってマジでクソガバガバばっかだからな(笑)
      やっぱフレーム周り重要なゲームやってる人の方が検証しっかりしてるわ

    • @DaRootBeer1231
      @DaRootBeer1231 2 ปีที่แล้ว +5

      What you said is probably true, so I'll agree.

    • @鶏-y9y
      @鶏-y9y 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ヤマツカミ-r9q わからんでもないけど、一部の人を差別するのは良くないと思う

    • @カムカメサワーズ
      @カムカメサワーズ 2 ปีที่แล้ว +12

      @@鶏-y9y 差別はしてないでしょ
      悪口でも無いんだし、本当のことを言うことは別に何も悪いことじゃないよ
      本人はガバガバだとわかって動画を上げてるはずだよ
      何でもかんでも差別で片付けようとしなさんな

  • @nakuaki
    @nakuaki 2 ปีที่แล้ว +38

    この人の比較動画簡潔でわかりやすくて好き!

  • @meisai-senmon
    @meisai-senmon 2 ปีที่แล้ว +11

    本体をアプデした後にはアプデ前に戻せないわけだから、アプデ前に検証した特定のバグ動画があるという事がすごい

  • @ヤックルン
    @ヤックルン 2 ปีที่แล้ว +78

    ナイス玉のバグ、割と普通に投げ込む場所なのが酷かったから修正されてよかった。

    • @夜は焼き肉っしょ
      @夜は焼き肉っしょ 2 ปีที่แล้ว +5

      俺はこの動画で初めて知ったけど、てっきり変な隙間に投げ込むとバグるのかと思ってた
      このバグほどじゃなくていいから塗り弱体化して欲しい()

    • @abc-ek3lw
      @abc-ek3lw 2 ปีที่แล้ว +4

      @@夜は焼き肉っしょ これ実はスプラトゥーン3が正式リリースする前の映像でナイスダマ塗り弱体化説が出た原因なんだよなぁ。結局弱体化じゃなくて塗り強化だったからみんな驚いてたw

  • @Theコラム
    @Theコラム 2 ปีที่แล้ว +475

    サムネの破壊力えぐすぎて草(

    • @TAKI_lu
      @TAKI_lu 2 ปีที่แล้ว +41

      noobVShacker

    • @Jun_tan
      @Jun_tan 2 ปีที่แล้ว +18

      どっかのマイクラみたいなサムネやなww

    • @use654
      @use654 2 ปีที่แล้ว +33

      ナイスダマがカスカス過ぎたwww

    • @ffu2078
      @ffu2078 2 ปีที่แล้ว +8

      @@TAKI_lu NICE👍

    • @aster665
      @aster665 2 ปีที่แล้ว +24

      これ知らなかったからマジでコラだと思った

  • @2424p
    @2424p 2 ปีที่แล้ว +16

    分かりやす過ぎる、、
    投稿ありがとうございます!

  • @おお-y5m
    @おお-y5m 2 ปีที่แล้ว +69

    すごく分かりやすいしアプデ前のバグも見れて楽しい!
    ラクトはアプデ前オバフロみたいなインク効率良すぎ武器だと思うんだけどなぁ😅

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ 2 ปีที่แล้ว +40

    うぽつです!こういう変更はあんまりわかりにくいことが多いので助かります!

  • @futaba_is
    @futaba_is 2 ปีที่แล้ว +20

    ワイパーの溜め斬りが一生太いのはバグだと思ってたけど、そもそも太くなること自体がバグだったのか…

  • @ライチ-i6v
    @ライチ-i6v 2 ปีที่แล้ว +7

    こういう検証はすごい助かる。
    ありがとうございます

  • @Iriya-IZONEforever
    @Iriya-IZONEforever 2 ปีที่แล้ว +10

    分かりやすい比較動画をありがとうございます。
    個人的にびっくりしたのは、自滅カムバックは不具合だったことですね。てっきり3からの仕様かと。

  • @しとらすゆーと
    @しとらすゆーと 2 ปีที่แล้ว +13

    弓使いだけど、キンメの銅像マジで助かる…!奥に地雷飛ばそうとしたのに止まったのびっくりしたわw
    そういう当たり判定なのねってあきらめてたけどこれからは使える場面も出てきそう

  • @alice-03
    @alice-03 2 ปีที่แล้ว +10

    比較動画のプロ(?)のはなさくさん、実はアプデの比較動画あげてくださらないかなって思ってました。
    なので今回もわかりやすい動画をありがとうございます、検証お疲れ様です!

  • @ER-gr4gu
    @ER-gr4gu 2 ปีที่แล้ว +43

    比較して見ると、ラクトのスペシャルの溜まり具合は根本的な解決になっとらんなぁ
    もう50〜60ptあっても良いぐらい

    • @AAA3
      @AAA3 2 ปีที่แล้ว

      それやるならすべての武器が20~30ポイント増やさないと

    • @いなばんぐ-q7c
      @いなばんぐ-q7c 2 ปีที่แล้ว +12

      ラクトの塗り性能自体を下げたほうがいいんじゃないかと思ってしまう

    • @ケモナーこじらせたひと
      @ケモナーこじらせたひと 2 ปีที่แล้ว +16

      @@いなばんぐ-q7c でもそれしたら本格的にラクトの個性無くなるしなぁ

    • @s-k8u
      @s-k8u 2 ปีที่แล้ว +7

      とりあえずの応急処置的な対応だとしても30くらいは増やすべきでは?と思った

    • @Ellie-gx5iv
      @Ellie-gx5iv 2 ปีที่แล้ว +3

      動画の時間で大まかに計算すると
      ラクトはアプデ前~8秒で溜まる、アプデ後+0.3秒
      ヴァリアはアプデ前~9秒で、アプデ後+1秒
      スクスロはカットされたから分からない、多分+1~2振りで~1秒かな?
      ラクト+30ptでもいいって言いたいけど、数字にしたらやっぱ+50ptでw それでも最速だから

  • @aki-h-z7
    @aki-h-z7 2 ปีที่แล้ว +7

    もっと評価されるべき動画

  • @copodenieveconbrillos7109
    @copodenieveconbrillos7109 2 ปีที่แล้ว +25

    2:58 That explains why during a Splat Zones battle my special didn't work, how good has this update been in terms of bugs.

  • @moffuri
    @moffuri 2 ปีที่แล้ว +5

    こんなバグあったんだってのもそうだけど、よくそんなバグに開発側も気付いたなって感じだ
    そこまで話題になってないのばかりだろうに

  • @teriyaki-chi-cken
    @teriyaki-chi-cken 2 ปีที่แล้ว +4

    このチャンネルが一番見やすい

  • @百万年の真夜中
    @百万年の真夜中 2 ปีที่แล้ว

    比較してくれるから本当にありがたい

  • @うさぎだいふく
    @うさぎだいふく 2 ปีที่แล้ว +1

    何が変わったのかさっぱり分かんなかったからありがたいです😆

  • @われわれわ-d6b
    @われわれわ-d6b 2 ปีที่แล้ว +5

    わかりやすくまとめてくれてありがとうございます😊

  • @Vegaaaaaa
    @Vegaaaaaa 2 ปีที่แล้ว +2

    すごくわかりやすいです!
    ありがとうございます😭

  • @そう丸-o4h
    @そう丸-o4h 2 ปีที่แล้ว +1

    まじで2からほとんど持ってきたとは思えない最高のでき()

  • @モチタマ
    @モチタマ 2 ปีที่แล้ว +3

    やっぱナイスダマ強すぎだって…

  • @かねる-h1r
    @かねる-h1r 2 ปีที่แล้ว +6

    サムネ選び天才かよ

  • @のぶのぶ-n4q
    @のぶのぶ-n4q 2 ปีที่แล้ว +2

    ダイレクトのナイスダマ塗れない疑惑のやつはバグだったのか!

  • @ガチシジミ
    @ガチシジミ 2 ปีที่แล้ว

    すげーこんなに緻密な修正までしてるのか。

  • @imomu-shi
    @imomu-shi 2 ปีที่แล้ว +2

    凄いわかりやすい

  • @大根好き
    @大根好き 2 ปีที่แล้ว +1

    サムネイルが育毛前と育毛後みたいで好き

  • @そにゆ
    @そにゆ 2 ปีที่แล้ว

    バリアの時の早送りでいかちゃんがブルブルするの可愛い

  • @yanoya23
    @yanoya23 2 ปีที่แล้ว

    見た目に反してインクを防いでいるって言い方好きw

  • @user-puchohenza
    @user-puchohenza 2 ปีที่แล้ว +6

    ナイス玉の塗り強すぎ😂

  • @サクマ-v9h
    @サクマ-v9h 2 ปีที่แล้ว +2

    キンメダイのやつめちゃくちゃ弓使いにとってはありがたい…

  • @デイ爺
    @デイ爺 2 ปีที่แล้ว +3

    ナイス玉ありがてえ。これで逆転じゃああいってぶん投げてスカされた時ツラかった。

  • @るるくへ
    @るるくへ 2 ปีที่แล้ว +1

    マテガイの箱取っちゃったのか…
    チャージャーの前で取れる数少ない癒しポイントが…

  • @kt8260
    @kt8260 2 ปีที่แล้ว +3

    めっちゃ助かりました

  • @NoTFounD404N
    @NoTFounD404N 2 ปีที่แล้ว +1

    見やすい!

  • @TNTbkdn
    @TNTbkdn 2 ปีที่แล้ว +1

    こういう動画助かる

  • @やゆよ-z3h
    @やゆよ-z3h 2 ปีที่แล้ว

    すごく分かりやすくて助かります!
    ありがとうございます!

  • @Impact_channel
    @Impact_channel 2 ปีที่แล้ว +31

    にしても、ナイス玉塗れすぎじゃない?

  • @kaaa815
    @kaaa815 2 ปีที่แล้ว +1

    比較がめっちゃ分かりやすい!
    助かります😁

  • @もけお-h9d
    @もけお-h9d 2 ปีที่แล้ว +1

    タンサンは数値だけ見るとそうでも無いけど、実際に使ったり見てみると、だいぶ変化ある

  • @ずんだ-c9i
    @ずんだ-c9i 2 ปีที่แล้ว +4

    サムネ本当か疑ってしまったけどマジだった

  • @今池伏見
    @今池伏見 2 ปีที่แล้ว +11

    0:34
    早々、マテガイ放水路のステージの構造が少し変わった

  • @taikicato4695
    @taikicato4695 2 ปีที่แล้ว +5

    わかり易すぎるのでチャンネル登録しました!これからもよろしくお願いします!

  • @uy1816
    @uy1816 2 ปีที่แล้ว

    わかりやすい👍👍

  • @7743-
    @7743- 2 ปีที่แล้ว

    今もっとも素晴らしいスプラ動画投稿者

  • @RinnyThePrincess
    @RinnyThePrincess 2 ปีที่แล้ว +38

    Very useful and cool video thank you :)

  • @さま-v9z
    @さま-v9z 2 ปีที่แล้ว

    めっちゃいい動画

  • @岩魚-l3b
    @岩魚-l3b 2 ปีที่แล้ว +6

    塗りポイントナーフもはや誤差でワロタ

  • @はんじゅく
    @はんじゅく 2 ปีที่แล้ว +16

    ナイス玉のバグ、発売前のPVの時点で指摘されまくってたのに今更になって修正するってどうなってるんだろう。純粋に疑問

  • @mothermoon810
    @mothermoon810 2 ปีที่แล้ว +1

    リッター強化きましたね

  • @こなつ-y6r
    @こなつ-y6r 2 ปีที่แล้ว

    スプラもはなさくさんの動画のお世話になります
    いつもありがとうございます!

  • @user-miantori
    @user-miantori 2 ปีที่แล้ว +1

    ヴァリアブルはともかくラクトは230ぐらいでも良さそう...

  • @騒音おばさんの布団たたき
    @騒音おばさんの布団たたき 2 ปีที่แล้ว +1

    0:34
    リッターがスピナーをふるぼっこできるようにリッターを上方修正しました。

  • @JapaneseSky
    @JapaneseSky 2 ปีที่แล้ว +3

    ナイス玉、塗れないの仕様だと思ってたよ

  • @hhsk_4159
    @hhsk_4159 2 ปีที่แล้ว +1

    助かる

  • @ゆら-e2e
    @ゆら-e2e 2 ปีที่แล้ว +2

    2:02 このチャージャーの姿勢かっこよくて好きだったからダサくなっててちょっと悲しい

  • @sainome1704
    @sainome1704 2 ปีที่แล้ว

    マジで助かる偉すぎる

  • @電撃の巨人
    @電撃の巨人 2 ปีที่แล้ว +1

    サムネふざけてんのかと思ったらガチやったw

  • @amane4325
    @amane4325 2 ปีที่แล้ว +4

    スクスロ弱体のためにタンサンボムインク固定長くしたんだろうけど、スクスロで1番えぐいのはメインなんよ。銀モデが1番影響受けてるんよ運営はん( •᷄ὤ•᷅)…オウコラ

  • @kukiwakamesan
    @kukiwakamesan 2 ปีที่แล้ว +2

    ナイス玉もうちょいさ…もうちょっっと塗り範囲無くしてくんね?(泣)

  • @ShinkuJessicaNoGigaRadio
    @ShinkuJessicaNoGigaRadio 2 ปีที่แล้ว

    ホクサイでメインインク効率積みまくってたのに移動中効果なかったの全然気付かなかった

  • @11_Natrium
    @11_Natrium 2 ปีที่แล้ว

    ローラーの段差塗りとかバルーン透過とかはデバッグで気づきそうなもんだけどな
    スーパーマリオクラブってまじで架空の団体なんじゃないのかと思うわ

  • @IamTomy598
    @IamTomy598 2 ปีที่แล้ว +1

    チョウザメのナイス玉に関してはエリアの時だったから発狂した。

  • @雑他アカ
    @雑他アカ 2 ปีที่แล้ว +1

    3:17
    細かいですが画像がヴァリアブルになってます〜把握済みでしたらすみません🙇‍♀️
    分かりやすくまとめられていて見やすかったです!

  • @うーーちょこらんたん
    @うーーちょこらんたん 2 ปีที่แล้ว +3

    マルミサのスペシャル量誤差じゃんw

  • @星のワドルドゥ
    @星のワドルドゥ 2 ปีที่แล้ว +1

    ナイスダマの塗りが弱いのは仕様だと思ってました…

  • @fausufausufausu
    @fausufausufausu 2 ปีที่แล้ว

    アプデ動画なのに半分くらいはバグ修正なの草
    もっと良い環境になることを期待してる

  • @ふぉかっちお
    @ふぉかっちお 2 ปีที่แล้ว +1

    バグじゃなくて塗りが太くなる強化をくれ byドライブワイパー

  • @ニャンクック-p9c
    @ニャンクック-p9c 2 ปีที่แล้ว

    万年筆、談合、クソ洗濯機の塗りポイント増えたことで以前より多くスペ増ガン積みギア構成が増えた気がする...w

  • @Ellie-gx5iv
    @Ellie-gx5iv 2 ปีที่แล้ว +6

    比較動画ありがとう、助かります
    ナイスたまのバグをそのまま仕様に変えてもいい気がw

  • @オニオンヘッド-k1x
    @オニオンヘッド-k1x 2 ปีที่แล้ว +7

    スパジャンの時の射程延長は慣性ってことで問題ないと思うけどなぁ

    • @うめざわとしゆき
      @うめざわとしゆき 2 ปีที่แล้ว +7

      慣性だと言うならイカダッシュ後の射撃も射程が伸びるべきですね

    • @オニオンヘッド-k1x
      @オニオンヘッド-k1x 2 ปีที่แล้ว +1

      @@うめざわとしゆき ほんとよな

    • @BL4CK-963
      @BL4CK-963 2 ปีที่แล้ว

      1や2でも問題になってたのに3で許されるわけないじゃん?

    • @_k7413
      @_k7413 2 ปีที่แล้ว +1

      イカロールによるボムの遠投はどうなんだろう?

    • @うめざわとしゆき
      @うめざわとしゆき 2 ปีที่แล้ว

      @@_k7413 イカダッシュからボム投げも飛距離が伸びるので一貫はしてますね。

  • @Tea-gh8cu
    @Tea-gh8cu 2 ปีที่แล้ว +1

    I feel like splatoon 3 was so rushed... and there wasn't a need to release it that soon ...

  • @ironashi8965
    @ironashi8965 2 ปีที่แล้ว

    ナイス玉が修正されて、更にトルネードの存在意義が…

  • @なるちゃん-k3v
    @なるちゃん-k3v 2 ปีที่แล้ว

    サムネ詐欺だと思って見たけどガチなのか‪w‪w‪w
    知らないの多くて面白かった

  • @zeruin
    @zeruin 2 ปีที่แล้ว

    funny how i dont understand the language but with gameplay just makes a lot of sense

  • @HohsenkaSeed
    @HohsenkaSeed 2 ปีที่แล้ว

    スペ強0.1じゃ意味ない!っていう検証のやつ実際には効果あったってことか

  • @葉民
    @葉民 2 ปีที่แล้ว

    サムネが衝撃的すぎる

  • @鳶一マキナ
    @鳶一マキナ 2 ปีที่แล้ว

    マテガイのリッター接待ブロック消えて助かる

  • @ramune1520
    @ramune1520 2 ปีที่แล้ว

    正直ドライブワイパー弱体化はガチで悲しい

  • @バリタチ
    @バリタチ 2 ปีที่แล้ว

    深刻なバグ多すぎないか・・。まだ修正されてないのもあるし。

  • @Gゴード
    @Gゴード 2 ปีที่แล้ว

    ウルトラハンコがもとの判定にもどってます!

  • @hindlegs5999
    @hindlegs5999 2 ปีที่แล้ว +8

    ゲームバランスに関する問題は取り敢えず置いておいてバグ祭りだった中身をどうにかする方向にシフトしてるのがわかる
    今回のでも割りと挙動怪しいし12月の最初の大型アプデまでには直して欲しいところ
    ただゲームバランスのほうも微々たるナーフで日和ってる感じなのも印象悪いしマジでもうちょいなんとかして

  • @空気清浄機-q4y
    @空気清浄機-q4y 2 ปีที่แล้ว

    ナイスダマの塗り面積バグってたんだ

  • @crypticTmesis
    @crypticTmesis 2 ปีที่แล้ว

    Thank you!

  • @soliloquies6992
    @soliloquies6992 2 ปีที่แล้ว

    必要スペポイントもっと増やしてもいい

  • @taka02jin68
    @taka02jin68 2 ปีที่แล้ว

    デバッグ期間足りなくてβ版で発売されてしまったビッグタイトル
    こんな出来で世に出した開発担当の管理職は恥ずかしくないのかな

  • @ガチシジミ
    @ガチシジミ 2 ปีที่แล้ว

    ナイスダマは塗れないままのほうが嬉しかったw

  • @user-pw1xu5wb4z
    @user-pw1xu5wb4z 2 ปีที่แล้ว

    スクスロの当たり判定は治ってないのか?

  • @lorettabes4553
    @lorettabes4553 2 ปีที่แล้ว +2

    I can't read japanese but I think I got the jist of it :D

  • @伝説のひのきのぼう
    @伝説のひのきのぼう 2 ปีที่แล้ว

    スクスロってラクトと同じぐらい一回の塗り強かったんか……

  • @Jornker
    @Jornker 2 ปีที่แล้ว

    I love these

  • @くくあ-p8x
    @くくあ-p8x 2 ปีที่แล้ว +1

    本当にデバッグしてなかったんだな

  • @AKANTAI_YOSHI
    @AKANTAI_YOSHI 2 ปีที่แล้ว

    ナイス玉がスペシャル紹介の映像の時の塗が少なかったんバグなんか....

  • @KANIMAN830
    @KANIMAN830 2 ปีที่แล้ว

    唯一マルミサで弱体化されてないの、ソイチューバーだけなんだよなw

  • @user-ec5ii5oo3s
    @user-ec5ii5oo3s 2 ปีที่แล้ว

    ワイパーのは仕様だと思ってた😮

  • @Wadd_syn
    @Wadd_syn 2 ปีที่แล้ว +1

    スペ性能のやつやっぱバグだったんか
    通りで0.1付けても変わらんわけだ

  • @MegaAIUE
    @MegaAIUE 2 ปีที่แล้ว

    実質ナイスダマ強化パッチなの笑える
    笑うしかない