【まさかの効果なし!?】スペシャル性能アップの強化を調査した結果…【スプラトゥーン3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 327

  • @すっとんきょー
    @すっとんきょー ปีที่แล้ว +106

    0.1が効果ないのはロビーで発生するバグっぽいです

  • @user-uu5wv1lx5k
    @user-uu5wv1lx5k ปีที่แล้ว +254

    ちゃんと前夜祭の検証の続きしてくれるの神すぎる

  • @user-dk6oe2id1x
    @user-dk6oe2id1x ปีที่แล้ว +423

    ホップソナーはスペ強つけると、実践で強いって体感できるぐらい相性いいから、バレルとリッターのギア候補に入れてもいいレベル

    • @rider-mori
      @rider-mori ปีที่แล้ว +10

      まじすか。バレル使ってるので候補に入れたいです。どのくらいつけてますか?

    • @user-zx1dz4ps7h
      @user-zx1dz4ps7h ปีที่แล้ว +65

      @@rider-mori 好みだと思うけど付ければ付けるほど強い
      でもバレルなら人速も付けたいだろうからマジで好み

    • @kukankyomu3945
      @kukankyomu3945 ปีที่แล้ว +37

      バレルというかスピナーが人速全然乗らない気するんだよな今作…
      その枠にスペ強積むのもありかもね

    • @user-dk6oe2id1x
      @user-dk6oe2id1x ปีที่แล้ว +8

      @@rider-mori 自分は人速は1.3つけるとして、スペ強は2.0くらいつけてますね。後はお好みでってかんじてす。

    • @rider-mori
      @rider-mori ปีที่แล้ว +5

      みなさんありがとうございます!参考になります。弾ブレ補正用のアクション強化削って、とりあえず1.0積んでみようと思います。強かったらもっと積んじゃお~!

  • @miemorata1297
    @miemorata1297 ปีที่แล้ว +258

    凄く直感的にわかりやすい構図助かる!!!
    ちなみにスペシャル性能アップのつきやすいブランドは『フォーリマ』だぞ!

    • @user-mx4eo3ky3b
      @user-mx4eo3ky3b ปีที่แล้ว +3

      それって2の話じゃない?

    • @sei-heki
      @sei-heki ปีที่แล้ว +32

      @@user-mx4eo3ky3b 3も変わらずフォーリマっぽい

    • @Maruzatou
      @Maruzatou ปีที่แล้ว +49

      3で変わったのはアナアキとタタキケンサキの「メイン性能アップ」だけっぽいね
      アナアキはサブ効率に
      タタケンはメイン効率に変わったらしい
      ちな新しく追加された「アクション強化」が付きやすいのは、同じく新しく追加されたブランドの「バラズシ」と「シチリン」なので2やってた人にならすぐ覚えられると思う
      ヒト速はロッケンとか、そこら辺は2の知識のまま使える

    • @user-mx4eo3ky3b
      @user-mx4eo3ky3b ปีที่แล้ว

      @@Maruzatou はぇ^〜すっごい

    • @user-ge4ck7cs8r
      @user-ge4ck7cs8r ปีที่แล้ว +2

      わ、私、タタキケンサキとロッケンベルグ(あってる?)が好きなのにッッッ!!!!!!努力するしかねぇじゃん!!!!!クマサン!!!!バイト行きます!!!!!!!

  • @satowasa2573
    @satowasa2573 ปีที่แล้ว +78

    スペ性ガン積みエナジースタンド味方にも反映されるの強すぎ一人ガン積みでみんなが笑顔に

    • @alice-03
      @alice-03 ปีที่แล้ว +3

      これ味方にも反映されるんですか!?だとしたら強すぎる…

    • @7416P
      @7416P ปีที่แล้ว +2

      ドリンク屋さんやるか…!

    • @highlight-ハイライト
      @highlight-ハイライト ปีที่แล้ว +2

      イカニンにしてはうざいろうけど

  • @orangecloth8404
    @orangecloth8404 ปีที่แล้ว +32

    ロビーでは追加ギアパワーが反映されないというバグの影響で正しい数値が出せていないので、デマの拡散を防ぐためにも修正版を作り直したほうが良いかと。

  • @user-ve5fx8zl2l
    @user-ve5fx8zl2l ปีที่แล้ว +14

    この動画見る感じ、0.3→1.0で急激に効果アップしているものがあるのでアクション強化と同じくやはり試し打ち場ではサブギアの効果は発動していないみたいですね

  • @user-rt3ho1kk1n
    @user-rt3ho1kk1n ปีที่แล้ว +38

    内容も編集も素晴らしい。

  • @Catzador
    @Catzador ปีที่แล้ว +45

    Very useful video, thanks! Great graphics as well, I could understand them without knowing Japanese

  • @96hakumai
    @96hakumai ปีที่แล้ว +24

    エナジースタンドすごいな
    インクアーマーとは比にならんくらい上がるやん

  • @user-os3oe2dn7t
    @user-os3oe2dn7t ปีที่แล้ว +20

    スプラを3から始めて本気でうまくなりたくなったからめっちゃ助かる!

    • @ari-jz3fl
      @ari-jz3fl ปีที่แล้ว +7

      頑張ってください!

  • @Mr.Roboto_
    @Mr.Roboto_ ปีที่แล้ว +119

    It's crazy to see that specials scale differently. Now I want to see how people will optimize their gear.

  • @user-iv4st8tv8p
    @user-iv4st8tv8p ปีที่แล้ว +25

    「アクション強化の追加ギアパワーはロビーだと効果は無くなるけど、対戦だとしっかり効果が乗る」っていう不具合を聞いたことがあるけど、スペシャル性能アップでも同じような不具合があるのかな…?

    • @user-xr3om1nq7h
      @user-xr3om1nq7h  ปีที่แล้ว +13

      不具合ですか⁈さすがに効果がないのはおかしいですもんね^^;情報ありがとうございます!

    • @shiu03
      @shiu03 ปีที่แล้ว +3

      昨日(新パッチ適用後)、メイン効率アップの検証をしていたら明らかに追加ギアパワーの効力が働いていないことがあり、イカよろさんが挙げているバグ報告のツイートを元にギア変更→広場→ロビーを行ったところ、しっかり機能したので恐らく全ての追加ギアパワーにバグが発生しています。また、少なくとも自分は発生頻度が高かったです。

    • @user-iv4st8tv8p
      @user-iv4st8tv8p ปีที่แล้ว +4

      @@shiu03 検証ありがとうございます。なるほど、それであるなら追加ギアパワーの効果は一度ロードを挟まないと発揮しない可能性が高いですね!

    • @user-ct2ve8vq7c
      @user-ct2ve8vq7c ปีที่แล้ว

      メイン効率でも確認できたので、全てのギアパワーでバグが起こっているのかもしれません。

  • @cry_0275
    @cry_0275 ปีที่แล้ว +112

    サメライド結構実用性ありそうだな…
    エナジースタンドは雑に積んじゃってよさそう

    • @willarome172
      @willarome172 ปีที่แล้ว +52

      @@user-ms5mu8hk4e これはサメライドエアプ
      使った事あったらスペ性なしのサメライドの爆風の狭さに絶望してるから範囲広がる有難さがわかるはず
      まあそもそもサメライド自体が…というのはわかる。

    • @user-pd2nj3by8b
      @user-pd2nj3by8b ปีที่แล้ว +3

      @@willarome172
      大して広がってないように見えたけど、使ってる側からすれば意外と変わるもんなんだ。

    • @TV-wp9yi
      @TV-wp9yi ปีที่แล้ว +46

      @@willarome172 すぐエアプって言う文化やめた方がいいと思う

    • @harutonaGM
      @harutonaGM ปีที่แล้ว +2

      モデラのサメまじで強い、サメずっと狙ってくるのがめちゃわかる

    • @user-ge4ck7cs8r
      @user-ge4ck7cs8r ปีที่แล้ว +3

      @@harutonaGM サメが少しでも見えたら(あ、私死ぬんだ)ってなる。

  • @user-vr6my2oh6k
    @user-vr6my2oh6k ปีที่แล้ว +22

    めちゃくちゃ分かりやすかったです。ありがとうございます…!

  • @user-zh7wg3bq6r
    @user-zh7wg3bq6r ปีที่แล้ว +16

    1:48 ここ凄い、バリアの待ち時間の暇さをテロップを眺める時間で潰してくれてる

  • @fuckshund_01
    @fuckshund_01 ปีที่แล้ว +28

    有意義&わかりやすい神動画ありがとうございます。
    クオリティ高すぎ

  • @UNO-yc1xk
    @UNO-yc1xk ปีที่แล้ว +8

    謎の効果切り捨ては流石にバグであってほしいなあ
    直感的じゃなさすぎる

  • @anybody3689
    @anybody3689 ปีที่แล้ว +118

    À défaut de comprendre le Japonais, les images étaient dans la majorité des cas suffisantes pour comprendre clairement les effets des bonus, très bon travail informatif !

  • @splatoonkids
    @splatoonkids ปีที่แล้ว +9

    スプラトゥーン2の場合、サブギアはスペ増減少、安全靴、スパ短、ボム軽減などのギアは0.1おるだけでもかなりの効果を発揮していたけど今作はどうなってるのだろう

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 ปีที่แล้ว +14

    今朝前の検証を見て、新しいの出して欲しいなぁと思ってた所だったので嬉しい

  • @ssssss5213
    @ssssss5213 ปีที่แล้ว +12

    本当にとても助かる検証動画でした!!無駄なオープニングや前置きが一切なく簡潔でとても見やすいです。普段あまりコメントしないのですが、思わずコメントしてしまいました。参考にさせていただこうと思います!!!

  • @user-ig2h5pwbpw
    @user-ig2h5pwbpw ปีที่แล้ว +49

    0.1がほぼ全てにおいて恩恵が全くないの悲しいな
    基本は0.2なのかやっぱり

  • @kaya648
    @kaya648 ปีที่แล้ว +4

    こういうギアパワーの検証動画ずっと探してた本当に助かるありがとうございます他のギアパワーの比較も待ってます

  • @user-om4hn5ub7c
    @user-om4hn5ub7c ปีที่แล้ว +127

    他のTH-camrにも見習ってほしいくらい完結で分かりやすい編集!ダラダラ説明したりしないでシンプルに比較する部分のシーンだけバシバシ流していくのはありがたすぎる

    • @user-rs8sd3gk7s
      @user-rs8sd3gk7s ปีที่แล้ว +25

      細かい解説が欲しい人もいるしわざわざ他人を下げる必要ないんじゃないですかね

    • @ryokobon
      @ryokobon ปีที่แล้ว +1

      @@user-rs8sd3gk7s 同感です

    • @user-pz6lr3nn1k
      @user-pz6lr3nn1k ปีที่แล้ว +15

      @@user-rs8sd3gk7s どーも〇〇チャンネルです!今回は〇〇について紹介していきたいと思います!皆さんは〇〇についてご存知ですか?〇〇とは〜〜 みたいなやつじゃない?

    • @user-rs8sd3gk7s
      @user-rs8sd3gk7s ปีที่แล้ว +4

      @@user-pz6lr3nn1k そういうスタンスの解説系の人たちはこの動画を見習うべきだということですか?
      そういう明るい動画なら初心者さんは楽しく見れて良いと思うのですが…
      「ダラダラ」はどうかと思いますけど、「しっかり」解説してくれる動画を求めている人は少なからずいると思いますし。

    • @user-ep7te8pf8q
      @user-ep7te8pf8q ปีที่แล้ว +3

      @@user-rs8sd3gk7s 簡潔かつ詳細で、編集も時間を掛けたであろうこの動画が細かい解説が欲しい人のニーズに答えていないと?
      酷いこといいますねー!w

  • @Parakeet099
    @Parakeet099 ปีที่แล้ว +4

    This is the most detailed video I've seen comparing specials. Thanks for the information!

  • @user-mf5jo4fu2j
    @user-mf5jo4fu2j ปีที่แล้ว +6

    とても有用な情報ありがとうございます
    ところでこの検証はサブギアをロビーで付け替えた場合反映されないバグを考慮して0.1付ける毎に広場に戻ったりした感じですか?
    ロビーで付け替えたスーパージャンプ短縮とかも0.1(0.3、3)が効果無いなどTwitterで話題になって、いや0.1でも効果あるよとさんぽで検証して発覚したバグです

  • @user-ob1vt3jb7r
    @user-ob1vt3jb7r ปีที่แล้ว +6

    サメライドのとこ映像の調整完璧過ぎて草

  • @user-gb2kp9ud7h
    @user-gb2kp9ud7h ปีที่แล้ว +11

    知りたいと思ってたこと以上のことが詳しく紹介されててありがたい

  • @user-xm7gp8no5b
    @user-xm7gp8no5b ปีที่แล้ว +73

    7:05 グラフ化するなら57表記の方が横軸がギアパワー効果量に対応しているから良いと思う

    • @Jo_no_account
      @Jo_no_account ปีที่แล้ว +11

      じゃあお前が作れよ

    • @Mouiiya2
      @Mouiiya2 ปีที่แล้ว +43

      お前は文句があることに対して全て自分で作っているのか?そういうことだ

    • @hujikoqawsedrftgy9604
      @hujikoqawsedrftgy9604 ปีที่แล้ว +85

      文句じゃなくて提案なのに、なぜみんなこんなにキレてるのか…

    • @daisan_me
      @daisan_me ปีที่แล้ว +16

      俺もなんかキレとくか

    • @user-jm4ds9qw8u
      @user-jm4ds9qw8u ปีที่แล้ว +2

      @@Jo_no_account おお、どうした

  • @7zako578
    @7zako578 ปีที่แล้ว +3

    いま試しうちやロビーだとギアパワー0.1と0.2が反映されないバグが起きてるっぽいです!一応プラベやさんぽだと反映されるらしいです

  • @alice-03
    @alice-03 ปีที่แล้ว +2

    ギアの用意も撮影も大変な中ありがとうございます!
    めちゃめちゃわかりやすくて参考になります!
    0.1積むだけで効果の高いギアもある一方、スペ性は積むならちょびっとやx.1積みは微妙なのですね
    ぜひアクション強化の続編もお願いできれば嬉しいです…!

  • @user-hn5bc3uh9u
    @user-hn5bc3uh9u ปีที่แล้ว +2

    サブギアの効果がロビーだと反映されないバグがあるって噂があるけど、どうなんだろう
    他の人がアクション強化の検証してたときもサブギアは効果なしだったし…

  • @user-jc6mw3mw3o
    @user-jc6mw3mw3o ปีที่แล้ว +7

    バグまみれだとは思ってたがさすがにおかしいだろイカ研
    サブギアがあるギアパワーで0.6まではほぼ効果ないですよーってマリカ8が何年前に通った道だよ退行しすぎだろ
    【追記】まさかの「ロビーでギアを変えてもいったんロビーを出るなりしないと効果が反映されないことがあるバグ」らしいです
    自分でこのバグを回避して調べたところジェットパックの発動時間は6積みでも(おそらく)11F延びていました 前作の効果と同じです
    自分の検証も一部おかしくなったからこのバグも早く直してくれ…

  • @bababa-ba.ba-bapapa
    @bababa-ba.ba-bapapa ปีที่แล้ว +8

    ここでもエナジースタンドは壊れているのか…

  • @user-slashed-O
    @user-slashed-O ปีที่แล้ว +3

    【注意!】これはロビーによるバグでギアパワーが適切に反映されていない現象です
    この動画はデマ拡散に繋がる為、ゲームの事を思うのであれば削除すべきと考えます

  • @user-cx5sg6mo5f
    @user-cx5sg6mo5f ปีที่แล้ว +1

    こういう気になるけど検証する気にはならない事をやって貰えるの助かります。ありがとうございます。

  • @user-ts5rn4sv4g
    @user-ts5rn4sv4g ปีที่แล้ว +10

    すごく分かりやすい動画ありがとうございます...!前作からお気に入りのブキのサブとスペシャルが変わってしまってギアを見直そうと思っていたので助かります!

  • @user-SonnanKusahaeruwa
    @user-SonnanKusahaeruwa ปีที่แล้ว +31

    サブギアで効果が出ないものは恐らく0.2以下は切り捨てなどの内部処理がされてると思われ

    • @Mashiro91731
      @Mashiro91731 ปีที่แล้ว +13

      前作以前でやってない(やる必要がない)処理を追加する意味がわからないからバグ説濃厚だと思うけどなぁ

    • @user-jw1wk3pq2f
      @user-jw1wk3pq2f ปีที่แล้ว +9

      ロビーの試し撃ち内のみでアクション強化の弾ブレ緩和が発動しないバグとかもあるからバグ臭い

  • @suraibu
    @suraibu ปีที่แล้ว +3

    とてもありがたい。
    サメライダーの自分としては、メインに3つとサブでゲージアップたくさんつけて暴走族構成をやってみたくなるな

  • @02oz
    @02oz ปีที่แล้ว +22

    グラフはサブギア1つ=0.3で計算した方が良いかと。
    スペ性に関してはとても気になっていたので有難い検証です。

    • @Ashin-rx8wf
      @Ashin-rx8wf ปีที่แล้ว

      サブギア1つ0.3にする意味あるか?
      横軸の目盛りのとり方的に変わんないと思うけど

    • @02oz
      @02oz ปีที่แล้ว +10

      @@Ashin-rx8wf
      あります。
      サブギア1つでメインギア0.3分の効果量になるんです。動画内グラフでは、サブギア2個と3個の間隔(=0.3)と、サブギア3個とメインギア1個の間隔(=1.0-0.9=0.1)が等しくなっています。これでは効果量に対して正しい評価とは言えません。
      3,9表記が浸透しているのでそれを用いることは否定しませんが、グラフは効果量である57表記を用いて計算する方が適切だと言えます。

    • @noco3063
      @noco3063 ปีที่แล้ว +3

      確かに現在のグラフだと1を4等分したところに点が打たれてるのでミニギアパワー一つ0.25換算になってますもんね
      それなら結果はだいぶ変わりそう

  • @user-bt5dy1qf7j
    @user-bt5dy1qf7j ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃ参考になる比較検証動画でした!

  • @bana2626
    @bana2626 ปีที่แล้ว +1

    今作のギアパワーは1.0と0.9以下で結構違う印象
    仕様変更かバグかただの体感か...

  • @24cm3
    @24cm3 ปีที่แล้ว +3

    検証ありがとうございます!
    マジで助かります

  • @junklover671
    @junklover671 ปีที่แล้ว +1

    非常に素晴らしい! 英語の字幕を追加してもらえますか? ありがとうございました!

  • @masaki480
    @masaki480 ปีที่แล้ว +10

    ほとんどのSPが軒並み誤差レベルの強化なのになんでエナスタだけこんなバカ強化されるのかわからない
    深夜にエナドリキメながら調整したのかな?

  • @SM-oe4ti
    @SM-oe4ti ปีที่แล้ว +5

    エナスタの効果時間延長って誰にでも乗るのか個人だけなのでしょうか?
    ギアパワーガン積みしたAさんが出したエナスタを、ガン積みしてないBさんが取ったらBさんの効果時間も伸びるのか、Bさんが出したものでも、Aさんが取ればAさんの効果時間は伸びるのか、どうなんでしょうか。

    • @Mashiro91731
      @Mashiro91731 ปีที่แล้ว +4

      ビーコンのサブ強化の例に習えば、使用者本人が付けていれば他の人にも効果が乗ると「推測は」できますね

  • @Byooom
    @Byooom ปีที่แล้ว +1

    検証ありがとうございます!サブギアパワーの効果がメインと別計算かのように感じるグラフになりましたね
    公式としては『追加ギアパワーの効果は0.3個分です』って書いてあるけど、グラフにしてみると案外その限りでもないんだ…
    サブ4の1.2状態や、サブ7の2.1の小数点以下はどういう扱いを受けるんだろう?
    同じように4.0以上になれば5.0に近づくにつれて指数関数?っぽい曲がり方をするのかな

  • @user-vk8ci2vf1m
    @user-vk8ci2vf1m ปีที่แล้ว +2

    内容もだけどプレゼンのうまさに惚れてチャンネル登録した

  • @user-fq5us9yy3m
    @user-fq5us9yy3m ปีที่แล้ว +4

    カニタンクは耐久や移動速度、ショットの加速時間やカノン砲の爆風範囲とか色々あるのによりにもよって発動時間か…

  • @yazuya147
    @yazuya147 ปีที่แล้ว +15

    ナイスダマがたったナイス8回で投げられるのは強くないか?

    • @user-SonnanKusahaeruwa
      @user-SonnanKusahaeruwa ปีที่แล้ว +6

      3.9じゃなくて3.0でこれだからサブギアパワーで他のギアパワーつけられることも考えるとかなり強そう

    • @user-zi7uk2nq4o
      @user-zi7uk2nq4o ปีที่แล้ว +2

      自分的には1.0ぐらいが良いと思うな。
      メインギア2個で2秒しか変わんないってのも渋い気がするし、ナイス玉って味方のナイス飛んでくるのに時間かかるでしょ?少しだけど、だからその間にナイス2回ぐらいは自分でできるし。

  • @YUUU-ci7mz
    @YUUU-ci7mz ปีที่แล้ว +1

    わかりやすい!ありがとうございます

  • @Czarine_youtube
    @Czarine_youtube ปีที่แล้ว

    丁寧すぎてありがたいです!!

  • @euclid813
    @euclid813 ปีที่แล้ว

    ものすごく細かい検証

  • @fraggnum__9660
    @fraggnum__9660 ปีที่แล้ว +27

    The inkjet interaction is pretty interesting. One point of special up is the fastest to proc explosion, while either 0 points or 3 points is the best for longer vaccum.
    Also, brutal reefslider scaling. Jeez.

  • @user-ot1uv5gb5l
    @user-ot1uv5gb5l ปีที่แล้ว

    いつもわかりやすい検証ありがとうございます!

  • @ufvr4
    @ufvr4 ปีที่แล้ว +1

    めっちゃわかりやすかった

  • @hqruhalmgfour7212
    @hqruhalmgfour7212 ปีที่แล้ว +1

    気になってたから助かる!

  • @user-mn9np7en6t
    @user-mn9np7en6t ปีที่แล้ว +1

    サメライドくん後隙がへるとか発生が早くなるとかであって欲しかった

  • @user-md6ks4rz5s
    @user-md6ks4rz5s ปีที่แล้ว

    貴重な情報ありがとうございます
    スペシャルによって要不要が結構分かれますね
    差し出がましいお願いなのですがサブ性能アップのギアの検証動画もお願いしたいです

  • @user-ry2vb7kx8c
    @user-ry2vb7kx8c ปีที่แล้ว +8

    編集がわかりやすくて素晴らしい

  • @moffuri
    @moffuri ปีที่แล้ว +1

    小さいの2つだと効果無いの多いのね
    前作は小さいの1つ付けで効果大きいギア多かったけど、他のギアも1つだけだと効果弱くなってるのかしら

  • @Rlyeh_Rlyeh
    @Rlyeh_Rlyeh ปีที่แล้ว

    フレーム単位で紹介してくれて
    めちゃくちゃ分かりやすい!

  • @d_pumilio_158
    @d_pumilio_158 ปีที่แล้ว

    迅速なギア検証たすかる!!

  • @Toppotoppo0317
    @Toppotoppo0317 ปีที่แล้ว +2

    分かりやすくて好き

  • @user-hz5mk9uw6b
    @user-hz5mk9uw6b ปีที่แล้ว +3

    2ではマルミサの塗り強化ありましたが、どうなんですかね?

  • @ikafurai9384
    @ikafurai9384 ปีที่แล้ว

    素晴らしい検証!

  • @mottlite
    @mottlite ปีที่แล้ว

    検証お疲れ様です、サブ1-2個付けただけじゃあまり効果ないの少しショックですね……編成の参考にさせていただきます!

  • @maki1051
    @maki1051 ปีที่แล้ว +22

    動画アップお疲れ様です
    エナジースタンドを味方が飲んだ場合、スペシャルアップの効果は、設置した本人のギア基準なのか、味方のギア基準なのか明記していただけるとありがたいです🙏

    • @masaki480
      @masaki480 ปีที่แล้ว +15

      流石に個人のギアで変わると思うけどなぁ…
      仮に味方全員に影響あったらぶっ壊れすぎる

    • @user-tm2kh2fn8f
      @user-tm2kh2fn8f ปีที่แล้ว +5

      どっちであっても壊れには変わらない気が
      個人のギアならスタンド役はスペ増つんで後3人はスペ強みたいなのもできるし(そのスペ強はもちろん本人のスペも強化される

    • @46bmint39
      @46bmint39 ปีที่แล้ว +14

      個人のギアでは変わらないですよ
      スペシャルを使った本人のギアが反映されます

  • @asucai
    @asucai ปีที่แล้ว

    わかりやすくてありがたいです!

  • @user-ws8tt7yb4d
    @user-ws8tt7yb4d ปีที่แล้ว +2

    野良で筆系にヒト速付けてる人見ると『それ効果無いで...』って心の中で呟いてる

  • @who_no_imi
    @who_no_imi ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃわかりやすい!!

  • @heyjakeay
    @heyjakeay ปีที่แล้ว +9

    Very informative, thank you!

  • @user-ny5fk4zc4i
    @user-ny5fk4zc4i ปีที่แล้ว +4

    0.1、0.2ぐらいだとあんまり効果ないのちょっときついな

  • @user-oe1ev1mo1o
    @user-oe1ev1mo1o ปีที่แล้ว +2

    これ、メイン×3とサブ×3・6・9は重複するか気になるので宜しかったらやってほしいです🥺
    メイン3でサブ9ならドリンクは更に強くなる…?

  • @24cm3
    @24cm3 ปีที่แล้ว +14

    マルチミサイルについて
    対象範囲が広くなる他に
    着弾したときの塗りの大きさに
    変化はあったでしょうか?

  • @miyumiyu926
    @miyumiyu926 ปีที่แล้ว +1

    検証ありがてええ

  • @rentarotaki5555
    @rentarotaki5555 ปีที่แล้ว

    ナイスダマは爆風が広がる速度も上がるのでキルが取りやすくなります
    範囲も広がってる気がする

  • @sabakan_spica
    @sabakan_spica ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ助かります!!

  • @user-yj9xb3zd2y
    @user-yj9xb3zd2y ปีที่แล้ว

    素晴らしい検証動画ありがとう

  • @user-vq6qp7bc1x
    @user-vq6qp7bc1x ปีที่แล้ว +1

    情報助かる!

  • @post_ryn
    @post_ryn ปีที่แล้ว +1

    これ助かります!!

  • @niffintherpggamer4338
    @niffintherpggamer4338 ปีที่แล้ว +3

    Great Video! It was simple to understand even though I don't speak Japanese.

  • @user-cs2bf9xo6o
    @user-cs2bf9xo6o ปีที่แล้ว +6

    フェス始まってないのにここまで検証してくれるのは凄い👏

  • @user-lg9hi3iq9m
    @user-lg9hi3iq9m ปีที่แล้ว +1

    ガチで素晴らしい動画

  • @user-lt6ie6bc2l
    @user-lt6ie6bc2l ปีที่แล้ว +1

    エナスタは0.3から強いのか。助かる

  • @wstru
    @wstru ปีที่แล้ว +1

    ロビーだとギア切り替えたあと効果無いバグなかったっけ?

  • @user-qo9mi6kg5x
    @user-qo9mi6kg5x ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃわかりやすい……

  • @user-mc7nr9hj9g
    @user-mc7nr9hj9g ปีที่แล้ว

    凄く分かりやすく相対評価も完璧でありがとうございます。メガホンレーザー殺傷能力いまいちなのでレーザーに触れたら100ダメージとかにならないですかね。

  • @user-by3zm1bp6l
    @user-by3zm1bp6l ปีที่แล้ว

    わかりやすくてめっちゃ助かるやつ!

  • @ziroura
    @ziroura ปีที่แล้ว

    素晴らしい検証動画だわ

  • @phonytoy8621
    @phonytoy8621 ปีที่แล้ว +1

    これサブ積んでも効果乗らないの不具合の可能性ってありますか? 正直サブギアではいらないからとりあえず欲しい人はメイン1済みが定石になりそうではある

  • @user-mtkn
    @user-mtkn ปีที่แล้ว +1

    初心者が他のより優先してまでつけるべきギアパワーじゃなさそうかな?
    エナスタはアリか?

  • @TamagoKakeGohanZZ
    @TamagoKakeGohanZZ ปีที่แล้ว

    まとまっててすごくわかりやすい!
    良い動画!

  • @Aki-jm3pf
    @Aki-jm3pf ปีที่แล้ว +1

    他の動画のコメント欄で、試し打ちだとサブギアが効果発動してないことがあるってコメント見たけど大丈夫そう?

  • @chestnutmouth
    @chestnutmouth ปีที่แล้ว

    編集がもうめちゃくちゃにすごいと思う(語彙力消失バグ)

  • @hota700
    @hota700 ปีที่แล้ว +2

    ナイスダマの0.0のナイスの回数がサブギアと比べてる時は14ナイス、メインギアと比べてる時は12ナイスと表記されてますが、0.0の時は14ナイスで溜まると解釈していいのでしょうか?
    気になったので質問させて頂きました🙇

    • @user-xr3om1nq7h
      @user-xr3om1nq7h  ปีที่แล้ว +1

      本当ですね!すみません見落としてましたm(__)m
      ナイスダマはナイスの回数だけでなく経過時間によってもチャージが溜まる仕様なので、連打スピードが違うと経過時間も変わって最終的にナイス回数も変化します。本来は連射コントローラーを使って一定の連打スピードで調査したかったのですが、十字キーは連射対応しておらず手動での検証となってしまいました。
      正確な数値ではなく、傾向としての参考値と考えていただいたら幸いです。

    • @hota700
      @hota700 ปีที่แล้ว

      @@user-xr3om1nq7h なるほど!連打の差だったんですね!質問に答えて頂きありがとうございます!動画投稿応援してます!!

  • @user-qr2fm3un4l
    @user-qr2fm3un4l 10 หลายเดือนก่อน +1

    役立ちました!

  • @user-ky7pn2cm3n
    @user-ky7pn2cm3n ปีที่แล้ว +3

    この動画の完成度にはフリーザさんも笑顔で拍手しますよ

  • @user-kh5jb6zc1o
    @user-kh5jb6zc1o ปีที่แล้ว +4

    サメライド避けたはずなのに当たってたのは相手が積んでたからなのか...
    なるほど( ˙꒳​˙ )フムフム…